Patchnotes Aprilscherz
Patchnotes für World of Warcraft
Version 11.4.1
1. April 2025
Je mehr, desto besser
Wenn wir eines über WoW-Spieler wissen, dann, dass ihr mehr wollt. In diesem Patch geben wir euch mehr von allem. Mehr Dungeons, mehr Klassen, mehr Völker, mehr Begleiter und mehr Reittiere und mehr Flugstrecken und mehr Text auf dem Bildschirm. Außer, ihr wollt mehr leere Flächen. In dem Fall haben wir den Text rausgeschnitten und fügen mehr leere Flächen ein! „Mehr, mehr, mehr“ ist unser Motto. Lest weiter für mehr.
Neuer Schlachtzug: Die tiefere Höhle unter der Erde
Nach jahrelangen Reisen ins Innere von Azeroth gehen wir noch tiefer! Was liegt unter der tiefsten Tiefe? Nur unsere Freunde die Minengräber wissen es sicher, also begleiten wir sie, wenn sie sich senkrecht zum Grund graben und von dort aus noch tiefer gehen.
In der tieferen Höhle unter der Erde gibt es kein Licht, solange ihr keine Zauber wirkt, und die extremen Temperaturen und der Druck machen den Gegnern dort echt schlechte Laune. Besiegt den tiefsten Endboss – Uff, der Beschwerer – und sucht den Boden seiner Kammer ab. Ist das eine Tür, die weiter nach unten führt??
Neuer Dungeon: Die Zulassungsstelle von Lorenhall
Dieser dreiminütige Dungeon beginnt mit einer neunzigminütigen Warteschlage, um überhaupt reinzukommen. Und es gibt keine Möglichkeit, die Dinge zu beschleunigen! Ihr müsst nur mit einem Boss reden, und die ganze Begegnung hätte auch auf der Dungeon-Webseite stattfinden können.
Neuer Dungeon: Das Büro von Herrn Sonnenblume
Wie sich herausstellt, könnt ihr sie retten! Ihr müsst euch nur anstrengen. In diesem Bereich auf Mythisch+ mit einem Zeitlimit von 55 Minuten sind nur Heiler erlaubt. Und nächste Woche machen wir da weiter, wo wir aufgehört haben.
Neuer Dungeon: Alter Dungeon
Macht mit eurer Gruppe eine bezaubernde Reise durch die Bereiche der Dungeons, die ihr schon viel zu gut kennt. Dieser traumhafte Dungeon erinnert euch mit seinem zarten Tageslicht an eure wildesten Träume, bis ihr euch daran erinnert, wie viele Rechnungen ihr mit dem Antihelden-Endboss offen habt. Nach einem Gruppentod werdet ihr für zwei Wochen fortgeschickt, weil ihr euch beruhigen und alles verarbeiten müsst. Denkt daran, dass ihr es mit einem gebrochenen Herzen schaffen könnt.
Neues System: P.L.A.N.S.C.H.
Schnallt euch eure Schwimmhilfe an die Oberarme und stürzt euch in die flachen Küstengewässer Azeroths mit dem neuen Persönlichen Luftunterstützten Auftriebserzeugenden Natürlich Sicheren Crashgetesteten Hydroimpuls. Damit schießt ihr mit 110 % Bewegungsgeschwindigkeit durch das Wasser, bis ihr mit kleinen Objekten kollidiert, die ihr nicht mal gesehen habt.
Neues System: Kriegspaare
Wählt zwei Charaktere und gebt ihnen eine lebenslange Verpflichtung im Charakterauswahlbildschirm mit den Kriegspaaren. Anders als Kriegsmeuten haben Kriegspaare nicht viel gemeinsam, obwohl sie seit langer Zeit zusammen sind. Kriegspaare haben getrennte Accounts und bekommen hohe Werteboni, wenn sie gemeinsam in einer Gruppe sind, aber sie scheinen Partys immer verfrüht zu verlassen und es fällt euch nicht mal auf.
Behausungen
- Ihr könnt jetzt Käselaibe außerhalb eures Hauses und auf eurem Kopf platzieren. Wir haben Brie-sen Feedback dazu erhalten.
- Jeder Raum, in dem vom Spieler mehr als fünf zerstörbare Objekte platziert werden, wird zu einem Wutraum. Geht rein und lasst alles raus!
- Schwerer Modus hinzugefügt: Beschafft euch euer Eigenheim, während ihr einen (1) Avocadotoast und bis zu fünf (5) Milchkaffees pro Woche verzehrt.
- Stellt den neuen NSC-Uropi ein, damit er auf eurer Veranda sitzt, während ihr unterwegs seid, und allen Eindringlingen, die es wagen, auf eure frisch gemähte Grünfläche zu treten, zuruft: „Runter von meinem Rasen!“
- Kriegspaare können sich jetzt ein Haus teilen, aber sie brauchen getrennte Schlafzimmer. Das Beste, das man mit Geld kaufen kann!
- Im Wald vor jeder Nachbarschaft gibt es jetzt spezielle Bereiche, in denen ihr eine Kamera aufstellen und euch dabei filmen könnt, wie ihr spazieren geht, tanzt oder so tut, als wärt ihr ein Kryptid. Ihr werdet berühmt werden!
Zwischensequenzen
- Es wurde eine Option hinzugefügt, alle Sequenzen mit Xal'atath aus der Froschperspektive
- Die Möglichkeit, in Sequenzen mit Xal'atath herauszuzoomen, wurde entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den an Xal'ataths Charaktermodell ihre Schuhe zu sehen waren. Der Mitarbeiter, der die Schuhe eingefügt hat, wurde in eine andere Abteilung versetzt.
- Alle Sequenzen mit Xal'atath haben jetzt die FSK „vielleicht lieber nicht“.
Klassen
In diesem Patch erhalten alle Klassen ein neues Set Heldentalente, außer Druiden, weil sie schon zu viele haben. Wir haben darüber nachgedacht, einen der Heldentalentbäume für Druiden zu entfernen, um Platz für einen vierten zu schaffen, aber wir haben eine Regel, dass nichts je aus dem Spiel genommen werden darf.
- Todesritter
- Neuer Heldentalentbaum: Großer Stampfer
- Ihr verursacht 15 % mehr Schaden als alle anderen, aber eure Bewegungen laufen 15 % langsamer ab. Ist es das wert?
- Neues Talent: Aufstampfen – Verursacht gewaltigen Schaden und erschreckt jeden, der in letzter Zeit eine von Xal'ataths Sequenzen gesehen hat.
- Eisige Pfade schmelzen jetzt manchmal.
- Neuer Heldentalentbaum: Großer Stampfer
- Dämonenjäger
- Neuer Heldentalentbaum: Stirb langsam
- Aktiviert 'Futter für die Flamme', um einen echten Dämonenjäger zu beschwören, der euch bis zum Tod bekämpft. Wenn ihr ihn besiegt, erhaltet ihr einen permanenten Schadensbuff. Bei einer Niederlage ist euer Charakter für immer verloren.
- Stirb-langsam-Dämonenjäger fliegen manchmal ins All, um Sargeras für mindestens zehn Jahre zu bekämpfen.
- Der Einsatz von 'Augenstrahl' wird manchmal von glänzenden Oberflächen reflektiert.
- Neuer Heldentalentbaum: Stirb langsam
- Rufer
- Neuer Heldentalentbaum: Kleinformer
- Er ist nur ein kleiner Kerl.
- Kleinformer können auf ihrem Reittier durch so ziemlich jeden Durchgang reiten.
- Der Einsatz von „Lebende Flamme“ fügt Verbündeten Schaden zu. Kleines Feuer heiß!
- Kleinformer, die „Tiefer Atem“ wirken, werden häufig von Hustenanfällen unterbrochen.
- Neuer Heldentalentbaum: Kleinformer
- Jäger
- Neuer Heldentalentbaum: Haustierpensionsleiter
- Eure Begleiter stellen sich jetzt manchmal im Kampf schlafend, führen keine Aktionen aus und schnarchen laut. Einige eurer Begleiter werden den ganzen Tag nicht schlafen und stehen nur beim Dungeoneingang herum. Versucht, nicht zu viel darüber nachzudenken.
- Um ihr Wohlbefinden sicherzustellen, benötigen Begleiter eine verpflichtende fünfzehnminütige Pause zu jeder vollen Stunde. Wirkt den neuen Zauber 'Gassigehen?', damit euer Begleiter wie wahnsinnig zu seiner Leine fetzt.
- Haustierpensionsleiter erhalten an Wochentagen eine unheilige Menge an Gold.
- Neuer Heldentalentbaum: Haustierpensionsleiter
- Magier
- Neuer Heldentalentbaum: Prognostiker
- Prognostiker-Magier sind zertifizierte Meteorologen.
- Frostzauber haben eine Chance von 15 %, den Zauberwirker einzufrieren.
- Frostzauber haben eine Chance von 10 %, dass es eigentlich regnet.
- Neuer Heldentalentbaum: Prognostiker
- Mönch
- Neuer Heldentalentbaum: Barista
- Macht genau, was eure Schlachtzugsgruppe verlangt und behaltet den Überblick, indem ihr alles abgekürzt auf Bechern vermerkt.
- Manchmal wirkt ihr so viele Zauber in so kurzer Zeit, dass ihr diese eine Bestellung komplett vergesst, sorry. Wollt ihr sie nochmal aufgeben?
- Neues Talent: „Sehr zurückhaltend, sehr achtsam“ – Führt dazu, dass ihr euch außerordentlich selbstsicher fühlt, während andere euch bei der Arbeit beobachten.
- Neuer Heldentalentbaum: Barista
- Paladin
- Neuer Heldentalentbaum: Hammerschwinger
- Paladine, die dieses Set wählen, können nur Hämmer nutzen.
- Ihr werdet im ganzen Land morgens hämmern und ihr werdet abends hämmern.
- Ihr werdet Gefahren aushämmern und ihr werdet eine Warnung aushämmern.
- Ihr werdet euren Brüdern und Schwestern Liebe einhämmern, nachdem sie euch ihr Einverständnis gegeben haben.
- Neuer Heldentalentbaum: Hammerschwinger
- Priester
- Neuer Heldentalentbaum: Schildbot
- Der Einsatz von 'Machtwort: Schild' absorbiert 1.000 % mehr Schaden.
- Der Einsatz von 'Machtwort: Schild' hat keine Abklingzeit.
- Der Einsatz von 'Machtwort: Schild' hält 30 Sek. lang an.
- Euer einziger Zauber ist 'Machtwort: Schild'.
- Neuer Heldentalentbaum: Schildbot
- Schurke
- Neuer Heldentalentbaum: Ninja
- Was, wenn ein Schurke einen Low Taper Fade hätte?
- Wenn er mich belügt, was ich ihm antäte.
- Ich will wie ein Papierflieger schweben.
- Und mit Maiev eine Vorstellung geben.
- Neuer Heldentalentbaum: Ninja
- Schamane
- Neuer Heldentalentbaum: Windreiter
- Verstärkt 'Rückenwind' zu 'Rückensturm', damit ihr noch viel weiter fliegen könnt.
- Wenn euer Körper nachts nach Ruhe schreit.Ihr seid auf der Flucht, für Schlaf ist keine Zeit.
- Windreiter-Schamanen bekommen eine Super-Sayajin-Frisur, ob es ihnen gefällt oder nicht, denn es ist tatsächlich ihre finale Form.
- Neuer Heldentalentbaum: Windreiter
- Hexenmeister
- Neuer Heldentalentbaum: Netter Kerl
- Neues Talent: Guter Freund – Ihr erscheint immer als erste im Schlachtzug und wirkt 'Ritual der Beschwörung', ohne darum gebeten zu werden.
- Neues Talent: Chillbruder – Ihr lehnt Upgrades immer ab, wenn ein anderer Spieler einen Gegenstand will.
- Neues Talent: Cooler Typ – Ihr beschwört immer einen Seelenbrunnen, bevor eure Gruppe ihren dritten Gesundheitsstein benutzt.
- Neues Talent: Bester Kumpel – Ihr vergesst nie, 'Seelenstein' auf dem Heiler aktiv zu halten.
- Neuer Heldentalentbaum: Netter Kerl
- Krieger
- Neuer Heldentalentbaum: Schreimeister
- Ihr lernt mehrere neue Sprachzauber:
- Zum Essen rufen
- Swiftieschrei
- Im Hals steckenbleibendes Krächzen
- Hallo! Gebrüll
- Krieger schreien beim Ansturm jetzt ununterbrochen. Die Lautstärke erhört sich mit zurückgelegter Strecke.
- Ihr lernt mehrere neue Sprachzauber:
- Neuer Heldentalentbaum: Schreimeister
Feiertage
- Neues Festtagsereignis: „Mal was anderes“-Woche – Jedes Jahr zur selben Zeit verspürt ihr den Drang, eine neue Frisur auszuprobieren. Oder vielleicht ein neues Outfit? Barbiere und Transmogrifizierer stehen die ganze Woche über für euch bereit, um jegliche Zurückhaltung abzulegen und euch zum Spaß mit einem neuen Look zu versorgen. Wie schön!
- Neues Festtagsereignis: Beschwerdewoche zur Zeitumstellung – tut euch mit beliebigen anderen Spielern zusammen und wählt aus Dialogoptionen aus wie „Warum machen wir das nochmal?“ und „Fühlt es sich für euch auch nach viel mehr als einer Stunde an?“ und „Sehe ich aus, als hätte ich nicht geschlafen? Ich fühle mich nämlich so“.
- Spieler, die im großen Stylecheck mindestens zwölf Mal gewonnen haben, werden jetzt zur Fashion Week in Silbermond eingeladen. Bringt bitte keine lästigen Assistenten mit, die vor ein paar Wochen noch gar nichts über die Branche wussten. Das ist alles.
Gegenstände
- Neues Reittier: Gummihuhn – Es ist genau das, was ihr denkt. Reitet auf einem riesigen Gummihuhn durch Azeroth und quietscht und hüpft nach Herzenslust. Je mehr Gummihühner sich an einem Ort treffen, umso lauter der Chor.
- Neues Reittier: Fliegender Brutosaurier – dieses Baby bietet alles: Einen Auktionator, einen Barbier, einen Briefkasten, einen Portalraum und die gesamte Exodar. Prophet Velen hat uns angefleht, nicht so weit zu gehen, aber wenn es das ist, was alle wollen ...
- Neues Reittier: Schlammspringer – Springt stilvoll durch den Schlamm mit der Eleganz eines langen, fischigen Frosches mit gesprenkelten Flossen. Der Schlammspringer kann nur im Schlamm oder in der Nähe von Gewässern genutzt werden. Seht euch nur dieses riesige, breite Grinsen an!
- Der Ausrüstungsplatz für Armschienen wurde entfernt und zwei neue Plätze für Socken hinzugefügt. Zwei gleiche Socken verleihen euch einen Bonus, aber einer der beiden verschwindet manchmal spurlos. Das ist kein Bug. So gehen Socken einfach ins Jenseits über.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Bärengestalt' Druiden in einen Bären mit einem kleinen Zylinder verwandelte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druiden in Katzengestalt manchmal unvermittelt für 10 Sek. in der Gegend herumrasten und in einem Anfall von Zerstörungswut laut fauchend Dinge herunterwarfen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler andere mit 'Gedankenkontrolle' dazu zwingen konnten, ihnen Beute zu geben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenweber: Entropischer Riss' Xal'atath beschwören konnte. Sie war nicht begeistert davon.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verstohlenheit euch für euch selbst unsichtbar machte, was diverse existenzielle Krisen auslöste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schaumstoffschwert durch Dinge schneiden konnte. Das war nicht beabsichtigt, für kurze Zeit aber sehr amüsant.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Worgencharaktere unbeabsichtigt einen seltsamen, wedelnden Anhang hatten, der aussah, als würde er aus ihrem Steißbein entwachsen. Wir entschuldigen uns bei allen, die davon angeekelt waren.