Schlagt mit Wanderer der Düsterlande aus den Baumwipfeln zu
Hört diese Worte, Abenteurer!
Seit unserem letzten Inhaltsupdate habt ihr das Fest der Valenti gefeiert und eure Macht mit dem Battle Pass: Bernsteinkleid bewahrt. Unser nächstes Inhaltsupdate bietet einen Einblick in das nächste große Update und einen neuen Battle Pass.
Die Generäle der Brennenden Höllen haben ihre cleverste Magie entfesselt – die Fähigkeit, die Zeit selbst zu verändern. Ab dem 20. März wird die Serverzeit für Nord- und Südamerika während der Wartungsarbeiten um eine Stunde vorgestellt, um das Ende der Winterzeit zu berücksichtigen.
Wie schon bei früheren Inhaltsupdates werden am 26. Februar von 1:00 Uhr bis 3:00 Uhr MEZ Wartungsarbeiten für die Server von Ozeanien, China, Ostasien, Südostasien und Europa stattfinden und von 9:00 Uhr bis 11:00 Uhr MEZ die Wartungsarbeiten in Amerika. Nach dem Ende der Wartungsarbeiten werden alle unten angeführten Inhalte verfügbar sein. Die genauen Termine für alle Inhalte, die erst später veröffentlicht werden, sind unten angegeben.
Kodex
Zeitlich begrenztes Ereignis: Saat des Wahnsinns
Battle Pass von Saison 37: Wanderer der Düsterlande
Zurückkehrende Ereignisse für Tapfere Wächter
Zeitlich begrenztes Ereignis: Saat des Wahnsinns
Das Flüstern vertrauenswürdiger Höflinge erweist sich als euer wichtigster Rat, doch wird es zu einem Schlüssel für euer eigenes Verderben. Vom 13. März, 3:00 Uhr – 24. März, 2:59 Uhr örtliche Serverzeit können Spieler:innen ab Stufe 30 köstliche Details aus unserem nächsten großen Update zusammentragen, indem sie Ereignisse über mehrere Tage abschließen.
Solange Saat des Wahnsinns aktiv ist, erhaltet ihr einen Bonus von 100 % auf EP für den Abschluss von Rängen des Battle Pass.
Loggt euch ein, um Belohnungen einzufordern, die an Tagen 2, 4 und 8 freigeschaltet werden, und schließt die täglichen Aufgaben ab, die vor euch liegen.
Battle Pass von Saison 37: Wanderer der Düsterlande
Ausrüstung und Technik allein werden eine Jagd in der Sharvalwildnis nicht retten – alle erfolgreichen Waldläufer geben sich dem Land hin. Der Battle Pass von Saison 37 pirscht am 13. März um 3:00 Uhr Serverzeit nach Sanktuario mit 40 Rängen voller Belohnungen, darunter Embleme, Hilt, legendäre Edelsteine und mehr.
Beginnt noch heute mit dem Dämonentöten und erklimmt die Ränge, bevor die Macht darin am 10. März um 2:59 Uhr Serverzeit auf ewig versiegelt wird.
Zurückkehrende Ereignisse für Tapfere Wächter
Tapferkeit führt entweder zu Erfahrung durch das Besiegen eurer Feinde oder zu eurem Ende durch ihre Klingen. Vom 12. März, 3:00 Uhr – 2. April, 2:59 Uhr örtliche Serverzeit könnt ihr Fortschritt für Tapfere Wächter verdienen, indem ihr an verschiedenen wiederkehrenden Ereignissen teilnehmt, um mächtige Belohnungen zu erhalten.
Wiederkehrende Ereignisse
12. März, 3:00 Uhr bis 19. März, 2:59 Uhr Serverzeit
19. März, 3:00 Uhr bis 26. März, 2:59 Uhr Serverzeit
26. März, 3:00 Uhr bis 2. April, 2:59 Uhr Serverzeit
Winde des Glücks kehrt zurück
Horadrische Gelehrte haben über ihren Folianten gebrütet, um die Quelle des gesteigerten materialisierten Reichtums zu entdecken, während die Händler von Sanktuario die Gelegenheit ergriffen haben, ihren Wohlstand zu mehren. Was diese Quelle ist? Die Winde des Glücks.
Vom 13. März, 3:00 Uhr bis zum 20. März, 3:00 Uhr Serverzeit erhaltet ihr erhöhte Belohnungen!
Während „Winde des Glücks“ aktiv ist, könnt ihr euren Stärkungseffekt mit 24 Stunden Dauer aktivieren, um diesen doppelten Effekt zu erhalten. Sobald er aktiviert wurde, läuft der Stärkungseffekt in Echtzeit und endet 24 Stunden nach der Aktivierung. Wenn ihr den Stärkungseffekt nicht innerhalb von 24 Stunden nach Ende des Ereignisses aktiviert habt, wird er automatisch aktiviert. Alle Belohnungen, die vor Ende des Ereignisses nicht eingefordert wurden, werden beim nächsten Einloggen automatisch eingefordert.
Während „Winde des Glücks“ werden die normalen Bonus-Edelsteine für Gruppen mit 4 Spieler:innen verdoppelt und nicht durch das tägliche Limit beeinflusst. Nur die ersten zwölf normalen Edelsteine pro Tag sind handelbar.
All diese Gegenstände werden in doppelter Menge gewährt:
- Gold
- Erfahrung
- Battle Pass-Punkte
- Normale Edelsteine
- Legendäre Gegenstände
- Gegenstände
Gegenstände aus diesen Aktivitäten werden ebenfalls in doppelter Menge gewährt:
- Horadrisches Bestiarium
- Herausforderungsportale
- Kopfgelder
- Angeln
- Dungeons
- Säubert die Tiefen
- Verfluchte Türme
- Versteckte Horte
- Farmen in der Wildnis
- Kodex-Aktivitäten
Bitte beachtet, dass während dieses zeitlich begrenzten Ereignisses die Belohnungen des Battle Pass nicht verdoppelt werden und die wöchentliche Grenze für Battle Pass-Punkte und normale Edelsteine nicht geändert wird. Jegliche erhaltene Bonus-Erfahrung wird von eurem aktuellen Modifikator beeinflusst. Neu in diesem zeitlich begrenzten Ereignis „Winde des Glücks“ ist, dass ihr eure Bonus-EP nicht mehr im Spiel einfordern müsst, sondern sie jetzt sofort erhaltet.
Zusätzlich gibt es Limits für jeden Gegenstand, der in doppelter Menge erbeutet werden kann. Ihr erhaltet die doppelte Menge, bis ihr das Limit erreicht habt. Weitere Infos gibt es beim Ereignis im Spiel.
Balanceänderungen
Die im Folgenden aufgeführten Balanceänderungen sind überall in Diablo Immortal wirksam.
Totenbeschwörer
- Seuchenverbreiter (Todessense): Die Einsatzreichweite wurde von 8 auf 6 Meter verringert. Gegner mit dem Mal des Schnitters, die mehr als 10 Meter vom Zaubernden entfernt sind, verlieren das Mal.
Unwetter
- Korallenstachel (Seitenwinde): Windklingen werden jetzt in gerader Linie abgefeuert und verfolgen Gegner nicht mehr.
Feature-Updates
Änderungen an Setgegenstand-Beute
Alle außergewöhnlichen Setgegenstände werden jetzt mit der maximalen Anzahl an Sockeln fallen gelassen. Das bedeutet, dass eure Setgegenstände mit 3 Attributen und 2 oder 3 magischen Affixen immer 3 Sockel haben!
Setgegenstände, die ihr bereits besitzt, erhalten rückwirkend die maximale Anzahl.
Auswahlplätze für das Umschmieden von Gegenständen
Wir erhöhen die Auswahlplätze für das Umschmieden von Gegenständen von 2 auf 3. Hurra!
Update für Tränke in Herausforderungsdungeons
Nachdem ihr in einem Herausforderungsdungeon wiederbelebt wurdet, stellt ihr jetzt statt keinem alle 3 Tränke wieder her.
Änderungen an Inferno IV und V
Wir senken die Kampfwertung, die nötig ist, um Inferno IV und Inferno V zu erreichen. Wir planen außerdem, in Zukunft Anpassungen an Inferno VI vorzunehmen.
Normale Dungeons haben jetzt dieselbe Basis-Kampfwertung wie die Schwierigkeitsstufe, die sie freischalten, während Herausforderungsdungeons weiterhin eine höhere Kampfwertung beibehalten.
Schwierigkeitsstufe Inferno III
- Peisthal, die Unterirdische Kaiserin: 36.620
- Aeyntragga, Sturmverschlinger: 36.920
- Uthmaash-Ksarr, der Atemsammler: 37.320
- Xekorendaag, Eis-Leviathan: 37.720
- Morsagurei, Verderben der Angler: 38.125
Schwierigkeitsstufe Inferno IV
- Aeyntragga, Sturmverschlinger: 38.925
- Uthmaash-Ksarr, der Atemsammler: 39.725
- Xekorendaag, Eis-Leviathan: 40.525
- Morsagurei, Verderben der Angler: 41.325
- Vogmarik der Peiniger: 42.265
Schwierigkeitsstufe Inferno V
- Uthmaash-Ksarr, der Atemsammler: 43.265
- Xekorendaag, Eis-Leviathan: 44.365
- Morsagurei, Verderben der Angler: 45.465
- Vogmarik der Peiniger: 46.565
- Mulgaist der Geschmolzene (unverändert): 47.690
Änderungen der Zonen-Monsterdichte
Wir haben die Monsterdichte und die Wiedererscheinungsrate in den Zonen Wortham, Gefrorene Tundra, Reich der Verdammnis, Berg Zavain und Sturmspitze erhöht, um das Gameplay insgesamt zu verbessern. Frohes Schlachten!
Verbesserungen an Spektralverbündeten
Wir haben die Navigation von Spektralverbündeten in Dungeons verbessert. Außerdem können sie jetzt beschworen werden, um beim Abschluss zufälliger Dungeons zu helfen.
Controller-Updates
Wir haben mehrere Controller-Tastenbelegungen für allgemeine Aktionen in Dungeons hinzugefügt, die das Gameplay für Spieler mit Controllern verbessern sollten.
Sichtbarkeit der Belohnungen für die Diablo-Bossherausforderung
Um Spielern klarer zu zeigen, dass sie mächtige Gegenstände verdienen können, indem sie wöchentlich den Herrn des Schreckens besiegen, haben wir der Questleiste weitere Informationen hinzugefügt.
Zusätzlich wurde der Kodex aktualisiert, um die Anzahl der Male anzuzeigen, die Diablo jede Woche besiegt werden kann.
Verbesserungen am Juwelenschmiedelehrling
Ihr könnt jetzt beim Juwelenschmiedelehrling bis zu 10 legendäre Edelsteine oder ewige legendäre Embleme gleichzeitig herstellen.
Änderungen an der Benutzeroberfläche für das Erstellen einer Gruppe
Ihr könnt jetzt schnell eine Gruppe erstellen, die im Chat postet, um schnell Gefährten für eure Abenteuer zu finden.
Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback erhalten, dass es zu viele Schritte erfordert, um über den Chat Gruppen zu bilden, also haben wir der Gruppen-Benutzeroberfläche diese Funktion hinzugefügt, damit ihr eure Gruppen direkt in Chat-Kanäle posten könnt. Spieler können einfach auf den Post klicken/tippen, um beizutreten, anstatt manuell eingeladen zu werden.
Update für Stapel von Alchemistischem Pulver
Alchemistisches Pulver kann jetzt in Stapeln von bis zu 9.999 in eurem Inventar gelagert werden.
Behobene Fehler
Ihr wollt euch über die neuesten Hotfixes und behobenen Fehler in Diablo Immortal informieren? Hier könnt ihr die Änderungen – die immer dienstags aktualisiert werden – auf allen Plattformen einsehen.
– Das Team von Diablo Immortal