World of Warcraft

Hotfixes: 18. März 2025

Blizzard Entertainment

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


18. März 2025

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die Ich kann das allein: Der Lorenboss die Freischaltung 'Bauplan für den Gobtrotter des Tiefenforschers: Gold' nicht erhielten. Die Reittieranpassung wird nun direkt bei Anmeldung gelehrt.

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einsatz von 'Zerfleischen' in 'Flüssiger Gestalt' manchmal Gestaltwandeln in 'Bärengestalt' verhinderte, wenn 'Gezinktes Kartenspiel' aktiv war.
    • Wiederherstellung
      • Ein Fehler mit dem Setbonus für 4 Teile des Lorenhall-Sets wurde behoben, durch den 'Blühendes Leben', 'Verjüngung', 'Nachwachsen' und 'Wildwuchs' für kurze Zeit nach Anwenden von 'Nachwachsen' kein Mana kosteten.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Schaden und regelmäßige Heilung von 'Aspekt der Harmonie' kann nun auf Ziele mit Absorptionsschilden und Heilungsabsorptionen angewendet werden.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Glockenschlag' Gegner treffen konnte, mit denen sich der Spieler nicht im Kampf befand.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Metbrauerei Glutbräu
    • Die Geschosse von 'Fleischflugkörper' von Chefkoch Nager fliegen jetzt bis zum Aufprall 2,5 Sek. lang (vorher 1,5 Sek.).
    • Die 'Meine Komplimente an den Chefkoch!'-Aura von Chefkoch Nager macht Kreaturen in der Nähe nicht länger immun gegen Kontrollverlusteffekte.
    • Die Dauer des regelmäßigen Schadens von 'Leicht entzündliches Fass' des Angeheuerten Kraftprotz wurde auf 6 Sek. verringert (vorher 8 Sek.).
    • Der Explosionsschaden der 'Honigmarinade' von Benk Sumsebrumm wurde um 48 % verringert.
    • Der regelmäßige Schaden von 'Brennende Gärung' von Ip'a wurde um 20 % verringert.
  • Dunkelflammenspalt
    • Timer wurde auf 31 Minuten reduziert (vorher 33 Minuten).
    • 'Schleichender Schatten' von 'Korridorkriecher' kann nun gebannt werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Bonk!' von 'Koboldauftragnehmer' Bereiche außerhalb des Vorzaubereffekts beeinflussen konnte.
  • Operation: Schleuse
    • Der Schaden der 'Schlammlawine' von Sumpfgesicht wurde um 25 % verringert.
    • Die Geschosse von 'Batterieblitz' von Überbrücker der Düsternisverschmolzenen fliegen jetzt bis zum Aufprall 3 Sek. lang (vorher 2 Sek.).
    • Der Einschlagsschaden von 'Spuckschluck' der Blase wurde um 20 % verringert.
  • Operation: Mechagon – Werkstatt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Selbststutzende Hecke'-Sägen während der 'Garten des Maschinisten'-Begegnung nicht angezeigt wurden.
  • Priorat der Heiligen Flamme
    • Timer wurde auf 32 Minuten und 30 Sekunden verlängert (vorher 31 Minuten).
    • Baron Braunspyß setzt seine Fähigkeiten nun in einer konsistenten Reihenfolge ein.
  • Befreiung von Lorenhall
    • Stix Kojenschrotter
      • Der Schaden von 'Elektromagnetische Sortierung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Die Dauer von 'Rollender Müll' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 24 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.).
      • Die Zauberzeit von 'Der Wiederverwerter' des Schrottmeisters wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 14 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
      • Die Gesundheit von Territorialen Bombenhülsen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 16 % verringert.
      • Die Heilungsverringerung durch 'Infizierter Biss' von Schrottplatzhyäne wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % pro Stapel verringert (vorher 25 %).
      • Der Schaden von 'Infizierter Biss' von Schrottplatzhyäne wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 33 % verringert.
    • Ritzelkrämer Lockenstock
      • Die Gesundheit von Ritzelkrämer Lockenstock wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 13 % verringert.
      • Der Schaden von 'Polarisierungsgenerator' wurde um 12,5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Instabile Explosion' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' um 17,5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Raketenbeschuss' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert.
      • Der Schaden von 'Leerenspritzer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 33 % verringert.
      • Der Schaden von 'Polarisierungsexplosion' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert, die Dauer um 25 %.
      • Anzahl der Raketen in 'Raketenbeschuss' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert
      • Anzahl der Leerenkugeln in 'Sperrfeuer der Leere' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 29 % verringert

 

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip von 'Erbeutete Tiefenforscherschätze' die falsche Gegenstandsstufe anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kartentooltips die falsche Anzahl von 'Strahlendes Echo' im Besitz anzeigten.

PvP

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Avatar der Sonne' manchmal 'Morgenlicht'-Ziele nicht mit Strahlen verband.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Avatar der Sonne' auf eine falsche Anzahl von Gegnern angewendet wurde, wenn das Talent 'Strahlender Ruhm' ausgewählt war.

Ruf und Ruhm

  • Marktforschung kann nun in der Kriegsmeute geteilt werden.

17. März 2025

Klassen

  • Todesritter
    • San'layn: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwächungseffekt von 'Schrecken entfachen' nur einem Todesritter in der Gruppe zugeschrieben wurde.
    • Blut
      • Lorenhall-Setbonus (2 Teile) – Das Auslösen von 'Eisige Gegenwehr', während der Effekt bereits aktiv ist, fügt nun die zusätzliche Dauer hinzu, statt den bestehenden Effekt zu ersetzen.
  • Dämonenjäger
    • 'Häscher der Aldrachi' – Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verwundete Beute' manchmal fälschlicherweise den Schaden einer vorherigen Instanz von 'Mal des Reißers' behalten hat.
    • Rachsucht
      • Lorenhall-Setbonus (2 Teile) – Es wurde ein Fehler behoben, der den Bonus davon abgehalten hat, so häufig wie vorgesehen auszulösen.
      • 'Teufelsgezeichneter' – Es wurde ein Fehler behoben, der den Effekt von 'Gewaltsame Verwandlung' (Talent) verhindert hat, wenn 'Metamorphose' aktiviert wurde, kurz nachdem der Effekt des Lorenhall-Setbonus (2 Teile) ausgelöst wurde.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Treffsicherheitsjäger gegenseitig von den Auslöseeffekten von 'Mal des Spähers' wie 'Schießbefehl' und 'Aufs Ziel' profitieren konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Auslösungen von 'Mal des Spähers' durch 'Winde von Ohn'ahra' daran gehindert wurden, Auslösungen von 'Schießbefehl' oder 'Aufs Ziel' zu gewähren.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Radius von 'Göttlicher Glockenschlag' kleiner als vorgesehen war, wenn er auf freundliche Ziele gewirkt wurde.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mouseover- und Fokus-Zauber von 'Sühne' auf Gegner manchmal keine Blitze verschossen hat.
      • Orakel – Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Blitze von 'Sühne' verschossen wurden, wenn das Talent 'Zweisicht' aktiviert ist.

Tiefen

  • Brann Bronzebart
    • Tank-Brann erleidet nun durchweg 13 % weniger Schaden.
    • Tank-Brann erleidet nun 5 % weniger Schaden, während er seine Schrotflinte verwendet.
    • Tank-Brann erhält nun 20 % mehr Heilung, während er seine Schrotflinte verwendet.
    • Die maximale Gesundheit von Tank-Brann wurde um 10 % erhöht.
    • Die folgenden Zauber haben nun eine besondere interne Abklingzeit für Stapel von 'Elektrogeladene Waffen', wenn Tank-Brann geheilt wird.
      • Beruhigende Nebel
      • Ultimative Bußfertigkeit
      • Sühne
      • Ewige Flamme
      • Pflege
      • Verjüngung
      • Springflut
      • Abbitte
      • Uralte Lehren
    • Aller Versionen von Brann erleiden jetzt 50 % weniger Schaden von Bereichsschaden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der von Heiler-Brann erlittene Schaden nicht wie vorgesehen verringert wurde.
      • Kommentar der Entwickler: Grundlegend ist es so, dass Heiler-Brann in Saison 2 nun eine Schadensverringerung hat, die ähnlich der von Heiler-Brann in Saison 1 ist.
    • Die Abklingzeit von 'Aspekt der Schildkröte' von Heiler- und Schadens-Brann wurde auf 2 Min. verringert (vorher 3 Min.).
    • Die Abklingzeit der Selbstheilung von 'Der Geist des Bronzebart' von Heiler- und Schadens-Brann wurde auf 20 Sek. verringert (vorher 30 Sek.).
    • Der Selbstheilungseffekt von 'Der Geist des Bronzebart' von Heiler- und Schadens-Brann wurde auf 30 % von Branns Gesundheit erhöht (vorher 15 %).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stufe von Tank-Brann nicht korrekt über 50 gestiegen ist.
    • Ein besonders fieses Trio aus Hobgoblins, die in Tiefen erschienen sind, ist jetzt nur noch als Duo unterwegs. Der andere ist schwimmen gegangen.
  • Erdwühlerminen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Pazifistenausrüstung dafür gesorgt hat, dass einige Bosse verschwunden sind und Jägerbegleiter aufgehört haben, anzugreifen. Die Pazifistenausrüstung wird jetzt ferngesteuert!
    • Fähigkeiten wie 'Knisternder Jadeblitz' von Mönchen und andere regelmäßige Schadenseffekte sollten nun die Netze von Netzverbreitern beseitigen.
  • Seitenstraßenschleuse
    • In der Teleportertrauma-Variante kann der Fernsteuerungsteleporter nicht mehr während des Kampfes eingesetzt werden. Zusätzlich ist nun eine der Teleportplattformen deaktiviert, sobald Getriebegrab erscheint.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es mit 'Xal'ataths Handel: Pulsare' auf erhöhtem Gelände schwer zu interagieren war.
  • Dunkelflammenspalt
    • Die Zauberzeit von 'Kerzenflammenblitz' wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden).
    • Die Zauberzeit von 'Dochtzündlerblitz' wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden).
    • Die Zauberzeit von 'Stein werfen' wurde auf 2 Sekunden erhöht (vorher 1,5 Sekunden) und der Schaden um 25 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tollkühner Ansturm' vom Alten Wachsbart Spielercharaktere treffen konnte, nachdem der Ansturm bereits abgeschlossen war.
  • Operation: Mechagon – Werkstatt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von Antipersoneneichhörnchen nach einem Rückstoßeffekt nicht zum Bereichseffekt übereingestimmt hat.
    • Die Zauberzeit von 'Diskom-BOMB-ulator' von Hochmaschinist Funkenstrom wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Magnetarm' des Phase 2: Omegabrechers keine Spielercharaktere gezogen hat.
  • Befreiung von Lorenhall
    • Rik Resonanz
      • Die maximale Anzahl an Stapeln des Schwächungseffekts 'Beständige Spannung' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch auf 99 erhöht (vorher 15).
    • Stix Kojenschrotter
      • Territoriale Bombenhülsen verlassen ihren Müllhaufen auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch nun bei 80 % verbleibender Gesundheit (vorher 75 %).
      • Die Gesundheit von Territorialen Bombenhülsen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schrottraketen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 33 % verringert.
      • Der Schaden von 'Kurze Lunte' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 33 % verringert.
    • Mug'Zee, Wachleitung
      • Die Tür hinter Mug'Zee öffnet sich jetzt richtig nach einem Softreset, nachdem Mug'Zee besiegt wurde.
      • Mug'Zee erhält während der Unterbrechung keine Stapel 'Mumm' mehr.

Gegenstände und Belohnungen

  • Spieler können einen zusätzlichen Gesplitterten Funken des Glücks verdienen, indem sie mit Hüter Khubon in Dornogal sprechen.
  • Der Jastordiamant wird nicht mehr außerhalb des Kampfes ausgelöst.
  • Der Kampfbeginn-Effekt des Amorphen Relikts kann nur 60 Sekunden, nachdem der letzte Stärkungseffekt angewandt wurde, ausgelöst werden. Die Stärkungseffekte 'Massiv' und 'Miniatur' werden nicht mehr bei Kampfbeginn entfernt.
  • Die Teile, die zum Zusammensetzen der Handbremsen- und Kesseldampf-Turbos benötigt werden, lassen sich jetzt bis zu 99 Mal stapeln.

PvP

  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Druckwelle' die nachlassende Effektivität von Rückstoßeffekten ignoriert hat.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Die Stapel des Kondensators des letzten Kaisers werden nun zu Beginn einer Arenarunde oder eines Schlachtfelds entfernt.

Lorenhall

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufgaben „Richtig liefern“ und „Kriegsmodusgewalt“ keine Fortschritte gewährt haben.
  • Demolierungskuppel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Handlanger des Lorenbosses außerhalb der Arena des Lorenbosses steckengeblieben sind.

Saison der Entdeckungen

  • Das Ändern von Schwierigkeitsgraden oder Aktivieren und Deaktivieren der Kugeln in Naxxramas wird das Trinken und Essen von Spielercharakteren im Schlachtzug, die gerade nicht an der Kugel oder Leitung kanalisieren, nicht mehr unterbrechen.
  • Jäger
    • Die Fähigkeit 'Zauberflamme' unterbricht nicht mehr die kanalisierten Effekte von verbündeten Spielercharakteren.
  • Krieger
    • Die Fähigkeit 'Toben' erhöht jetzt die Angriffskraft um 15 % (vorher 10 %).
    • Die Abklingzeit von 'Toben' wurde auf 90 Sek. verringert (vorher 120 Sek.).
    • Das Entfernen des Setbonus (4 Teile) der Stufe-3-Rüstung für Schutzkrieger entfernt die betroffenen Abklingzeiten nun korrekt.

12. März 2025

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Titel „Hochforscher(in)“ nach dem Abschluss von Tiefen von The War Within: Stufe 11 (Saison 2) nicht gewährt wurde.

Klassen

  • Jäger
    • Die 'Alphatiere' finden jetzt eine sichere Position, wenn sie bei Kämpfen mit schwer zu erreichenden Bosses beschworen werden (z.B. Kyrioss).
    • Der Bär von 'Rudelführer' findet jetzt eine sichere Position, wenn er bei Kämpfen mit schwer zu erreichenden Bosses beschworen wird.
    • Der Bär von 'Rudelführer' beginnt seinen Sprung jetzt ähnlich wie 'Alphatiere' aus der Nähe des Spielercharakters, wodurch die Wahrscheinlichkeit, dass der Bär zusätzliche Gegner in den Kampf zieht, beträchtlich gesenkt wird.
  • Mönch
    • Nebelwirker, Windläufer
      • Leitung der Erhabenen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erhabene Leitung' nach dem Ende einer Schlachtzugsbegegnung nicht zurückgesetzt wurde.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) aus Saison 2 immer dem Priester 'Versicherung' gewährt hat, wenn der Effekt mit Heilung von 'Abbitte' angewandt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wohl und Wehe' sowohl von 'Machtwort: Schild' als auch von 'Heilige Pein' profitiert hat, wenn sie mittels der Zauberwarteschlange hintereinander gewirkt wurden.
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeitverringerung von 'Machterfüllte Erneuerung' nicht von 'Licht der Naaru' und 'Apotheose' profitiert hat.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, der bei allen Schadenszaubern für einen kurzen Machtverlust sorgte.
      • Sturmbringer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erwachende Stürme' beim Kampfbeginn mit Dungeonbossen entfernt wurde.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Medizinische Notizen des Entdeckers' von Heiler-Brann nach Stufe 60 nicht weiter fortgeschritten sind.
  • Der 'Mechasaurus-Schnellbaukasten' beschwört nicht mehr hin und wieder übermäßig viele Mechasauren. Das war gruselig!
  • Brann erleidet jetzt verringerten Schaden von den meisten Bereichszaubern.
  • Die Wasserwerke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lufttotempakete wieder erschienen sind, wodurch am Anfang statt einer begrenzten Anzahl unendlich viele davon eingesammelt werden konnten.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Metbrauerei Glutbräu
    • Es wurde ein Fehler mit I'pa behoben, der dafür gesorgt hat, dass Bräutropfen mit Energie erschienen und schneller als erwartet in Wut verfallen sind.
    • Der Bereichsschaden der 'Honigmarinade' von Benk Sumsebrumm wurde um 33 % verringert.
  • Das RIESENFLÖZ!!
    • Der Initialschaden von 'Azeritnachbeben' von Azerokks zusätzlichen Gegnern wurde um 23 % verringert.
    • Der regelmäßige Schaden von 'Azeritnachbeben' von Azerokks zusätzlichen Gegnern wurde um 43 % verringert.
  • Die Brutstätte
    • Der pro Stapel erhöhte Schaden durch 'Verderbnisüberladung' von Leerensteinerweckten wurde um 50 % verringert.
  • Operation: Schleuse
    • Die Zauberzeit der 'Maximalverzerrung' von Große M.A.M.A. wurde auf 4 Sekunden erhöht (vorher 3 Sekunden) und die Dauer von 'Maximalverzerrung' wurde auf 12 Sekunden verringert (vorher 14 Sekunden).
    • Die Kettenanvisierung von Sumpfgesicht wurde aktualisiert, Nicht-Heiler zu bevorzugen.
  • Befreiung von Lorenhall
    • Kessel des Gemetzels
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung daran gehindert wurde, zur vorgesehenen Zeit in die Wutanfall-Phase überzugehen.
    • Einarmiger Bandit
      • Es wurde ein Fehler auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch behoben, durch den Spielercharaktere ungewollt eine zusätzliche Anwendung von 'Einsatz erhöhen' entfernen konnten.

Gegenstände

  • Epische Gegenstände aus dem Schlachtzug „Befreiung von Lorenhall“, die beim Anlegen gebunden werden, aber fälschlicherweise beim Aufheben gebunden wurden, sind zurückgesetzt und werden beim Anlegen gebunden. Gegenstände, die beim Anlegen gebunden werden, werden in den ersten Wochen der Saison in mythischen Schlachtzügen weiterhin so fallen gelassen, dass sie beim Aufheben gebunden werden und zur Spezialisierung des Erbeutenden passen. Sie können allerdings nicht mehr gehandelt werden, selbst, nachdem bestehende Voraussetzungen zur Gegenstandsstufe erfüllt wurden, durch die Gegenstände unter anderen Umständen normalerweise gehandelt werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den altertümliche Kaja'Coladosen für Spielercharakter mit Ruhmrang 14 bei den Kartellen von Lorenhall nicht von S.C.H.R.O.T.T.-Haufen erbeutet werden konnten.
  • Amorphes Relikt: Der Primärwerteffekt wurde um 106 % und der Sekundärwerteffekt um 148 % erhöht. Die Effekte sind im PvP um 50 % verringert.

PvP

  • Magier
    • Arkan
      • Die Unsichtbarkeits- und Schadensverringerungseffekte von 'Überladene Barriere' werden in Schlachtfeldern beim Tragen einer Flagge oder Kugel nicht mehr ausgelöst, wenn 'Blinzeln' oder 'Flimmern' eingesetzt werden.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gewitter' die nachlassende Effektivität von Rückstoßeffekten ignoriert hat, wenn das Talent 'Ziehende Stürme' ausgewählt wurde.

Saison der Entdeckungen

  • Druide
    • Die Fähigkeit 'Sternenregen' kann nun abgebrochen werden, indem sie ein zweites Mal gedrückt wird, nachdem sie gewirkt und die globale Abklingzeit abgeschlossen wurde.
  • Magier
    • Die Fähigkeit 'Geistesgegenwart' bleibt nicht mehr unter bestimmten Umständen unerwarteter Weise auf dem Magier bestehen.
  • Schamane
    • Der Setbonus (4 Teile) für Elementarschamanen entfernt nun 'Treuer Beta' wenn der Setbonus entfernt oder gebrochen wird.

11. März 2025

Klassen

  • Jäger
    • Bei Treffsicherheitsjägern wird der Begleiter nicht mehr beschworen, nachdem sie in Schlachtfeldern, Dungeons, Schlachtzügen oder anderen Inhalten wiederbelebt werden, es sei denn, sie haben als Talent 'Unzerstörbares Band' ausgewählt.
  • Priester
    • Heilig
      • Wenn auf einem Ziel 'Segnung' auslöst, wird die Dauer von 'Erneuerung' nun verlängert, falls 'Erneuerung' auf dem Ziel bereits besteht, statt ersetzt zu werden.

Tiefen

  • Brann Bronzebart
    • Kommentar der Entwickler: Im Verlauf der ersten paar Tage von Saison 2 hat sich Branns Tank-Spezialisierung als deutlich beste Wahl für den Abschluss von Tiefen herausgestellt. Während wir uns freuen, in Tiefen einen wirklich auf Heilung fokussierten Spielstil unterstützen zu können, müssen wir die Situation adressieren, dass Heiler zusammen mit Tank-Brann im Vergleich zu allen anderen Kombinationen aus Spielerrollen und Brann-Spezialisierungen viel zu effektiv ist. Unser Ziel ist, die Spezialisierungen von Brann grob aufeinander abzustimmen und dafür zu sorgen, dass der Schwierigkeitsgrad von Tiefen einen befriedigenden Fortschritt bietet, egal, für welchen Spielstil man sich entscheidet.
    • Der Schadensbonus von 'Elektrogeladene Geräte' gewährt jetzt pro Stapel um 30 % erhöhten Schaden (vorher 25 %).
    • Der Schadensbonus von 'Elektrogeladene Geräte' stapelt jetzt nicht mehr mit regelmäßigen und passiven Heileffekten der Schadens- und Tankspezialisierung.
    • Der Schadensbonus von 'Elektrogeladene Geräte' hat für Heilspezialisierungen nun eine interne Abklingzeit von 5 Sekunden für regelmäßige und passive Heileffekte. Wirkt sich nicht auf wohlwollende Zauber aus, bei denen es sich nicht um regelmäßige oder passive Heileffekte handelt.
    • Der Schadensbonus von 'Elektrogeladene Geräte' ist jetzt bis zu 12-mal stapelbar (vorher bis zu 20-mal).
    • Der Schaden von Tank-Branns 'Donnerstockbeschuss' wurde um 35 % verringert.
    • Tank-Branns 'Donnerstockbeschuss' fügt Zielen über 8 Ziele hinaus weniger Schaden zu.
    • Der Schaden von Tank-Branns 'Elektrogeladene Pistole' wurde um 35 % verringert.
    • Tank-Branns 'Pistolenschuss' wurde um 15 % verringert.
    • Tank-Brann erleidet um 60 % erhöhten Schaden.
    • Die maximale Gesundheit von Tank-Brann wurde um 20 % reduziert.
    • Der automatische Nahkampfschaden von 'Bronzebarts Braunbär' wurde um 80 % verringert.
    • Der Schaden des zweiten Stampfens von 'Bronzebarts Braunbär' wurde um 25 % verringert.
    • Der Schaden des dritten Stampfens von 'Bronzebarts Braunbär' wurde um 35 % verringert.
    • Das Stampfen von 'Bronzebarts Braunbär' fügt Zielen über 8 Ziele hinaus weniger Schaden zu.
    • Der 'Angepingte Erweiterungschip' gewährt nun je nach Rang 4/6/8/10 % maximale Gesundheit.
    • Der 'Angepingte Erweiterungschip' lässt Brann nun alle Bedrohung verlieren, sollte der Bot ihn treffen.
    • Der Fixierungseffekt von 'Angepingter Erweiterungschip' zeigt nun ein großes Zeichen an.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brann doppelt von den Vorteilen für maximale Gesundheit und Ausweichchance von 'Bronzebarts Braunbär' profitiert hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Befreiung von Lorenhall
    • Rik Resonanz
      • Die Gesundheit von Rik Resonanz wurde auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit von Feuerwerk wurde auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad um 10 % verringert.
    • Stix Kojenschrotter
      • Die Gesundheit von Stix Kojenschrotter wurde um 10 % verringert und 'Müllhalde' verursacht auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch jetzt bei maximaler Größe 2 % von Stix' maximaler Gesundheit als Schaden.
      • Die Gesundheit von Territorialen Bombenhülsen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit von Abfallmeistern wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
    • Mug'Zee, Wachleitung
      • Die Basisgesundheit von Gegnern wurde um 10 % verringert und dafür im Schlachtzugsbrowser und auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch die Gesundheitsskalierung erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Uns ist aufgefallen, das kleinere Schlachtzugsgrößen mit dieser Begegnung mehr Probleme als vorgesehen haben. Diese Änderungen an der Gesundheit zielen darauf ab, die Begegnung für kleinere Schlachtzugsgrößen machbarer zu gestalten und gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad für größere Schlachtzüge aufrechtzuhalten.

Gegenstände

  • Der niedrigste Sekundärwerteffekt des Mechanokernverstärkers wurde um 5 % verringert.
  • Die Verzögerung zur Müllokalypse des Letzten Auswegs des Müllzauberers wurde auf 3 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
  • Die Eisenfratze des Maschinengoblins sollte nicht mehr für Mönche fallen gelassen werden.

PvP

  • Die Fähigkeit 'Der Wille zum Überleben' und das Medaillon des Gladiators teilen sich nun eine Abklingzeit von 60 Sek. für Heilspezialisierungen (vorher 90 Sek.).
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 5 % erhöht.
      • Die Schadensreduktion von 'Urtum der Lehren' (PvP-Talent) wurde auf 30 % erhöht (vorher 20 %).
      • Die Abklingzeit der 'Massenblüte' von 'Urtum der Lehren' wurde auf 7 Sek. verringert (vorher 8 Sek.).
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Die Heilung von 'Traumatem' wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Die Fähigkeit 'Dehnbare Bogensehne' verringert die Zauberzeit von 'Gezielter Schuss' im PvP jetzt um 25 % (vorher 50 %).
      • Die Fähigkeit 'Unfehlbare Sicht' erhöht jetzt im PvP eure kritische Trefferchance um 5 % (vorher 10 %) und euren kritischen Schaden um 10 % (vorher 20 %).
    • Überleben
      • Kommentar der Entwickler: Das Potenzial, jemanden mit 'Flankenangriff' sofort zu töten, war zu verheerend, daher haben wir dessen Schaden etwas reduziert und dafür auf andere Überlebensfähigkeiten übertragen.
      • Der Schaden von 'Flankenangriff' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • Der Schaden aller Zauber und Fähigkeiten wurde im PvP um 4 % erhöht.
      • Die Fähigkeit 'Spitze des Speers' erhöht jetzt die kritische Trefferchance im PvP um 15 % (vorher 30 %).
      • Die Fähigkeit 'Tödliches Duo' erhöht jetzt im PvP den kritischen Schaden um 15 % (vorher 30 %).
  • Magier
    • Die Aufhebung von 'Drachenodem' basiert nun auf einer geringen Schadensschwelle (vorher: jeglicher Schaden).
    • Feuer
      • Frostfeuer: Die Effektivität von 'Extremtemperaturen' beträgt im PvP jetzt 50 %.
      • Frostfeuer: 'Frostfeuerermächtigung' erhöht den Schaden im PvP jetzt um 15 % (vorher 36 %).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Leitung der Erhabenen: Der Schaden von 'Erhabene Leitung' wurde im PvP um 12 % verringert.
    • Windläufer
      • Leitung der Erhabenen: Der Schaden von 'Erhabene Leitung' wurde im PvP um 12 % verringert.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Der Schaden von 'Klinge der Gerechtigkeit' wurde im PvP um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Letztes Urteil' ist jetzt im PvP um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Richturteil' wurde für PvP-Situationen um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Ausmerzung' wurde im PvP um 40 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Absorption von 'Machtwort: Schild' wurde im PvP um 10 % reduziert.
      • Die Heilung von 'Machtwort: Glanz' wurde im PvP um 10 % erhöht.
      • Die Fähigkeit 'Erzengel' erhöht jetzt die Heilung von 'Prediger' um 15 % (vorher 30 %).
      • Der Schaden und die Heilung von 'Sühne' sind im PvP jetzt um 10 % verringert.
      • Orakel: Die Absorption von 'Vorahnung des Trostes' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen den Schaden von 'Leerenschlag', lassen dessen 'Abbitte'-Heilung allerdings gleich. Orakel war aufgrund der Vielseitigkeit eine recht beliebte Wahl und unser Ziel mit dieser Änderung ist, Leerenwebern mehr Gelegenheit zum Scheinen zu geben, wenn sie mehrere aufeinanderfolgende 'Leerenschläge' gewirkt bekommen.
      • Leerenweber: 'Innerer Exitus' ist im PvP jetzt 25 % effektiver.
      • Leerenweber: Der Schaden von 'Leerenschlag' wurde im PvP um 30 % erhöht.
      • Leerenweber: Die Effektivität von 'Leereninfusion' beträgt im PvP jetzt 60 %.
    • Heilig
      • Die Heilung von 'Gotteshymne' ist im PvP jetzt um 80 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Heiliges Feuer' wurde im PvP um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Heilige Pein' wurde im PvP um 80 % erhöht.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Kommentar der Entwickler: Wir nehmen ein paar signifikante Änderungen an den Schadensmodifikatoren von Täuschungsschurken vor, die, wenn sie gestapelt werden, hohe Schadensspitzen erzielen können. Unser Ziel mit diesen Änderungen ist, das Schadensmaximum von Täuschungsschurken zu verringern und dafür die Zeitfenster für Schadensspitzen konsistenter zu gestalten. Wir wollen sicherstellen, dass sie auch ohne all diese Modifikatoren eine Gefahr bleiben, doch ihr High-End-Schadensoutput mehr mit den Erwartungen übereinstimmt.
      • Die Fähigkeit 'Abschluss' erhöht im PvP jetzt den Schaden von Finishing-Moves um 8/15 % (vorher 15/30 %).
      • Die Fähigkeit 'Schattenklingen' dupliziert Finishing-Moves im PvP jetzt mit einer Effektivität von 10 % (vorher 15 %).
      • Die Fähigkeit 'Dunkelste Nacht' erhöht jetzt den Schaden von 'Ausweiden' im PvP um 10 % (vorher 19 %).
      • Die Fähigkeit 'Symbolischer Sieg' erhöht den Schaden von 'Ausweiden' oder 'Schwarzpulver' im PvP jetzt um 10 % (vorher 18 %).
      • Die Fähigkeit 'Totentanz' erhöht den Schaden im PvP jetzt um 2 % pro Stapel (vorher 4 %).
      • Der Schaden von 'Meucheln' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Düstere Klinge' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenschlag' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blutung' wurde im PvP um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Ausweiden' wurde im PvP um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde im PvP um 10 % erhöht.
  • Schamane
    • Elementar
      • Kommentar der Entwickler: Wir verlagern einen Teil des Schadens von Elementarschamanen von Überladungen zu anderen Kernfähigkeiten, um den durchgehenden Schaden zu erhöhen und die Abhängigkeit von Überladungen zum Töten von Gegnern zu verringern.
      • Der Schaden von 'Elementarüberladung' ist im PvP jetzt um 60 % verringert.
      • Die Erhöhung für körperlichen und elementaren Schaden von 'Meisterschaft: Elementarüberladung' ist im PvP jetzt 30 % effektiver.
      • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde im PvP um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde im PvP um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eisfuror' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostschock' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Sturmbringer: Der Schaden von 'Sturmgewitter' wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Krieger
    • Der kritische Schaden von 'Macht des Champions' wurde im PvP auf 15 % verringert (vorher 25 %).

Berufe

  • Ingenieurskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zusammengeknüllte Bauplan: Wurmlochgenerator: Lorenhall nicht vom entsprechenden Schatz erbeutet werden konnte.
      • Kommentar der Entwickler: Wenn ihr den Schatz bereit erhalten habt, könnt ihr den gewollten Gegenstand bei einem Händler für Ingenieursbedarf in Khaz Algar kaufen oder den Schatz auf einem anderen Charakter erneut finden. Da es sich dabei um eine Freischaltung für eure Kriegsmeute handelt, muss der Charakter für keine der beiden Methoden Ingenieur sein.

Saison der Entdeckungen

  • Das Siegel der Dämmerung steigt ab Rang 7 nicht mehr auf.
    • Kommentar der Entwickler: Das bedeutet, dass es diese Woche keine Erhöhung gibt und ihr dadurch auch keine Überreste der Tapferkeit ausgeben müsst, wenn ihr Rang 7 bereits erreicht habt. Solltet ihr zusätzliche Überreste der Tapferkeit haben, könnt ihr diese gegen Ehrenmarken der Argentumdämmerung eintauschen oder per Post an eure Zweitcharaktere versenden, um deren Siegel der Dämmerung oder Ruf bei der Argentumdämmerung zu erhöhen.

10. März 2025

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Traumprojektion' nicht von 'Meisterschaft: Lebensbinder' profitiert hat.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wirksames Mutagen‘ die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' mehr als vorgesehen verringert hat.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ätzender Spritzer' nicht auf vorgesehene Ziele in der Nähe des Schurken gespritzt ist, wenn sehr große Gegner getroffen wurden.

Tiefen

  • Kontrollverlusteffekte sollten in Kriegvals Kräftigung nicht mehr Kerzen betäuben.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Befreiung von Lorenhall
    • Einarmiger Bandit
      • Mehrere Kreaturen im Garbagio wurden in Gallywix' Sicherheitsdienst einberufen, wodurch sie nun Verstohlenheit und Unsichtbarkeit durchschauen.
    • Ritzelkrämer Lockenstock
      • Die Gesundheit von Ritzelkrämer Lockenstock wurde auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad um 5 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beulenmacher Typ II manchmal fälschlicherweise auf Spielercharaktere auf dem Band ausgelöst wurde.
    • Chromkönig Gallywix
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wirken von 'Schattenschritt' während der Begegnung mit Gallywix potenziell zum verfrühten Ableben des Spielercharakters führen konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Klassenzauber, wie z. B. 'Unheilige Aura', Chromkönig Gallywix verfehlen konnten.

Gegenstände

  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der niedrigste Sekundärwerteffekt des Mechanokernverstärkers wurde um 5 % verringert.
  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Verzögerung zur Müllokalypse des Letzten Auswegs des Müllzauberers wurde auf 3 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
  • Es wurde ein Anzeigefehler behoben, durch den einige neue Championweggegenstände anscheinend keinen Aufwertungsweg hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mythisch-4-Gegenstände eine inkorrekte Gegenstandsstufe hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Piratenbeute weder geöffnet noch zerstört werden konnte.

Quests

  • Das „Teppichmonster!!!“ wird Spielercharaktere häufiger angreifen, wenn sie es wagen, auf dessen Teppich zu treten.
  • Während „Der Fluchtwagen“ werdet ihr nicht mehr aus dem Fahrzeug geworfen, wenn ihr einen Bereich mit einer Weltquest betretet.
  • Aufstandsbegaser der Düsternisverschmolzenen sind während „Uns gehört die Straße“ nicht mehr angreifbar und verhalten sich nun wie vorgesehen.
  • Die Gruppensuche für „Die Hauptveranstaltung“ ist nun unter Schlachtzüge gelistet (war vorher unter Quests gelistet).

7. März 2025

Erfolge

  • Spielercharaktere erhalten jetzt Verwitterte von Lorenhall, Geschnitzte von Lorenhall und Runenverzierte von Lorenhall, sobald sie der Verwendung dieser Wappen entwachsen sind.

Klassen

  • Druide
    • Wildheit
      • Der Schaden von 'Brutales Schlitzen' wurde in Bärengestalt um 60 % verringert.
      • Druide der Klaue: 'Wildkraftwoge' erhöht den Schaden eures nächsten 'Prankenhiebs' oder 'Brutales Schlitzen' in Bärengestalt um 300 % (bisher 75 %).
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Segen des Abends' fälschlicherweise die Abklingzeit von 'Auge von Tyr' verringerte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Bestimmung' und 'Tirions Hingabe' zu viel Abklingzeitverringerung für 'Handauflegen' gewährten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Dungeonbosse nicht durch 'Gesegneter Hammer' getroffen werden konnten.

Tiefen

  • Seitenstraßenschleuse
    • Es wurde eine Anforderung hinzugefügt, um Goblins der Düsternisverschmolzenen in der Variante zu besiegen, um verzauberte Goldhaufen zu zerstören.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythische Schlüsselsteine fallen nicht mehr versehentlich in 'Belagerung von Boralus', 'Nekrotische Schneise' und 'Die Nebel von Tirna Scithe'.
  • Der Tod von Spielercharakteren hat keine Auswirkungen mehr auf den Mythisch+-Timer auf den Schlüsselsteinstufen 2 und 3.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zeitvorgaben für die Bewertungsberechnung und den Erfolg mehrerer Mythisch+-Dungeons von den korrekten Werten abwichen, die auf der Benutzeroberfläche im Spiel angezeigt wurden. Dies kann zu einmaligen geringfügigen Änderungen der Wertung für Mythisch+ führen, da diese anhand der genauen Zeiten neu berechnet werden.
  • Kommentar der Entwickler: Wir haben heute den Schwierigkeitsgrad von Mythisch- und Mythisch+-Dungeons weitgehend verringert. Aufgrund der folgenden Änderungen wurden die Lebenspunkte und der Schaden aller Gegner auf allen Schwierigkeitsgraden der Mythisch-Dungeons, sowohl Mythisch 0 als auch Mythisch+, um 10 % verringert.
  • Metbrauerei Glutbräu
    • Der Schaden von 'Rüpelschrei' des 'Rüpelhaften Gastes' wurde um 33 % verringert.
    • Der Schaden von 'I'pas Sprudelndes Starkbier' wurde um 33 % verringert.
    • Die Gesundheit von 'I'pas Bräutropfen' wurde um 18 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 14 % verringert.
  • Dunkelflammenspalt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tollkühner Ansturm' von 'Alter Wachsbart' abgebrochen werden konnte, wenn sich das Ziel außerhalb der Sichtlinie befand.
    • Der Nahkampfschaden von 'Alter Wachsbarts' Reiter wurde um 42 % verringert.
    • Die 'Wogende Flamme' der 'Wandernden Kerze' erlischt nun beim Tod von 'Wandernde Kerze'.
  • Das RIESENFLÖZ!!
    • Die Gesundheit von 'Kriechermine' wurde um 30 % und die Geschwindigkeit um 29 % verringert.
    • Der Schaden von 'Zangenwurf' von 'Arbeiter außer Dienst' wurde um 66 % verringert.
    • Die durch 'Lodernde Azeritfußbombe' des 'Münzbetriebenen Meuteverprüglers' ausgelöste Erhöhung nachfolgender 'Zeitgesteuerter Explosionen' wurde um 40 % verringert. Was für ein Zungenbrecher!
    • Der zugefügte Gruppenschaden von 'Rasche Extraktion' des 'Azeritextraktors' wurde um 25 % verringert.
    • Der Geschossschaden von 'Rasche Extraktion' des 'Azeritextraktors' wurde um 25 % verringert.
    • Der Schaden von 'Mogul Ratztunks' 'Maschinenkanone' wurde um 50 % verringert.
  • Operation: Schleuse
    • Die Geschwindigkeit der Wellen, die durch 'Den Sumpf erwecken' erzeugt werden, wurde um 25 % verringert. Die aufgebrachte Bewegungskraft wurde um 17 % verringert.
    • 'Schredderpiloten der Düsternisverschmolzenen' können nicht mehr im Nahkampf eingesetzt werden.
    • 'Kinetisches explosives Gel' hat jetzt eine konstante Dauer von 12 Sek.
    • Die Abklingzeit von 'Unangekündigte Inspektion' bei 'Inspektoren der Düsternisverschmolzenen' wurde um 2 Sek. erhöht.
    • Die Reichweite von 'Blasenbölker' wurde auf 60 Meter verringert (vorher 100 Meter).
    • Der physische Schaden von 'Schlickklauen' wurde um 13 % verringert.
    • Die Zauberzeit von 'Schlammlawine' wurde auf 3,5 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
    • Der körperliche Schaden von 'Donnerboxhieb' wurde um 15 % verringert.
    • Der Schaden von 'Turboblitz' wurde um 30 % verringert.
  • Operation: Mechagon – Werkstatt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass dieses Dungeon Credits für die Große Schatzkammer gewährte.
    • Die Gesundheit von 'Antipersoneneichhörnchen' wurde um 93 % verringert und es kann jetzt angegriffen werden.
    • Die '„versteckte“ Flammenkanone' von 'Der Garten des Maschinisten' verfügt jetzt über einen Vorzaubereffekt.
  • Priorat der Heiligen Flamme
    • Die Gesundheit von 'Hauptmann Talschrei' wurde um 11 % verringert.
    • Der regelmäßige Blutungsschaden von 'Hauptmann Talschreis' 'Rüstung durchbohren' wurde um 25 % verringert.
    • 'Hauptmann Talschreis' 'Wildes Zerfleischen' und 'Taener Duelmals' 'Glutsturm' haben jetzt eine geteilte Abklingzeit von 5 Sek. (vorher 3 Sek.).
    • 'Hauptmann Talschreis' 'Wildes Zerfleischen' ignoriert jetzt Ziele, die in den letzten 35 Sek. getroffen wurden, wenn andere Ziele verfügbar sind.
    • Die Gesundheit von Hohepriesterin Aemya wurde um 10 % verringert.
    • Die Gesundheit von Wachoffizier Suleyman wurde um 30 % verringert.
    • Die Gesundheit von Schmiedemeister Damian wurde um 10 % verringert.
    • Der Schaden von 'Hitzewelle' wurde um 25 % verringert.
    • Die Gesundheit von Elaena Emberlanz wurde um 10 % verringert.
    • Die Gesundheit von Taener Duelmal wurde um 10 % verringert.
    • Die Gesundheit von Waffenträgerin Schainpanzer wurde um 10 % verringert.
    • Dem 'Schild des Züchtigers' wurde eine zusätzliche Effekt-Verlangsamungsmechanik hinzugefügt, sodass er mit Verlangsamungsentfernungen entfernt werden kann.
    • Priorin Murrbet hat jetzt eine anfängliche Abklingzeit von 3 Sek. für 'Heilige Pein'.
    • Priorin Murrbet füllt nun ihre Energie beim Übergang zu Phase 2 auf.
  • Die Brutstätte
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kyrioss seine Fähigkeiten nicht einsetzen konnte.
  • Das Theater der Schmerzen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in 'Blut und Ruhm' von Xav der Unbesiegte durch Plötzliches Ableben getötet werden konnten.
  • Befreiung von Lorenhall
    • Mug'Zee, Wachleitung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mug'Zee beim Wirken anderer Fähigkeiten nicht in die Unterbrechung gehen konnte.
      • Handlanger des Garbagio richten sich jetzt beim Wirken von 'Respekt erweisen' in die entsprechende Richtung aus.
      • Die visuelle Darstellung des Erscheinens von 'Instabile Kriecherminen' wurden aktualisiert, um sie besser an die visuelle Darstellung von 'Instabile Splitterbomben' angleichen zu können.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Preisgekrönte Lackfarbe des Eroberers“ und „Preisgekrönter Lack des Eroberers“ nicht auf Stufenrüstung angewendet werden konnte, die durch bestimmte Tiefen-Gegenstände katalysiert wurde.
  • Das 'triumphale Säckchen geschnitzter Lorenhallwappen', das 'Festtagsbündel runenverzierter Lorenhallwappen' und die 'glorreiche Sammlung vergoldeter Lorenhallwappen' kosten jetzt 45 runenverzierte Wappen (vorher 90).
  • 'Beutel verwitterter Lorenhallwappen', 'Säckchen geschnitzter Lorenhallwappen' und 'Bündel runenverzierter Lorenhallwappen' sind jetzt von seltener Qualität (vorher Episch).
  • Vaskarn verkauft jetzt korrekterweise ein Bündel runenverzierter Lorenhallwappen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Kettenrüstungsgegenstände eher Stärke als Beweglichkeit gewährten.
  • 'Gallytech-Turbopinne' verursachen jetzt standardmäßigen Nahkampfwaffenschaden.

PvP

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Urtum der Lehren (PvP-Talent) – 'Blütenexplosion' und 'Massenblüte' belegen ihre Ziele jetzt sofort nach dem Wirken (bisher verzögert durch Geschoss).

Ruf und Ruhm

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere keinen restaurierten Kastenschlüssel erhalten konnten, wenn sie Ruhmrang 9 der Kartelle von Lorenhall erreichten.
  • 'Funken des Krieges: Lorenhall' gewährt jetzt den korrekten Rufwert.

Quests

  • Mehr 'Tiefenspucker' und 'Tiefenlarven' wurden hinzugefügt, um die damit verbundene Weltquest in den Schallenden Tiefen, 'Wurmkurlösung', zu verbessern.

Lorenhall

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Lorenhall nicht zum Fortschritt der Ereignisse 'Voltschlag' und 'Schrottmampfer' beitragen konnten.
  • 'Mikroverunreinigungen' und 'Aufgebrachte Kontaminanten' erscheinen jetzt schneller während des Bonusziels 'Fällmittel der Düsternisverschmolzenen'.
  • 'Schleimgerangel' sollte nun den Standort des Abwasserflüchtlings genauer angeben. Lasst uns für Omi Talullah töten.

5. März 2025

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Harmonie der Himmel' die Maximalstapel nicht erreichte.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Glockenschlag' häufiger 'Schild des Rächers' auslöste als vorgesehen.

Tiefen

  • Die Wasserwerke
    • Der Einsatz von 'Stampfestiefel' wird nicht mehr durch Schaden unterbrochen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Metbrauerei Glutbräu
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Goldie Barontasch 'Lasst es hageln!' nicht einsetzen konnte, wenn sie 100 Energie erreichte.
  • DAS RIESENFLÖZ!!
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ausgang die Spielercharaktere je nach Fraktion an einen falschen Ort brachte.
  • Befreiung von Lorenhall
    • Einarmiger Bandit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feurige Dynamitbeute' beim Tod nicht explodierte, wenn sie in dem Moment zurückgestoßen wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wandernde Flammen' sich nicht bewegten, wenn sie neben einer Mauer platziert wurden.
      • Es wurde eine kurze Abklingzeit nach Treffern von wandernden Flammen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spielercharaktere mehrmals schnell hintereinander getroffen werden.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kopf-, Brust- und Beinrüstung des Kriegsmeutensets aus der Befreiung von Lorenhall auf Normalem Schwierigkeitsgrad nicht verbessert werden konnten. Auch bestehende Gegenstände wurden ausgebessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige alte Weltquests mächtigere Belohnungen verliehen als beabsichtigt.
  • Die Funktionsweise des Citrins der brüllenden Kriegskönigin wurde abgeändert, sodass sie im Sand verläuft, wenn ein anderer Spielercharakter mit dem Citrin der brüllenden Kriegskönigin anvisiert wird, anstatt ein neues Ziel zu suchen.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den blutige Abzeichen und Funken des Krieges von besiegten Spielercharakteren manchmal nicht fallen gelassen wurden.
  • Funken des Krieges sollten jetzt gleichmäßig in glänzenden Mülltonnen von Lorenhall gefunden werden.

Quests

  • Nikki ruft Spielercharakteren ihre Kampfzitate nicht mehr zu, die nicht in der Quest „Mein bester Lakai“ sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere den Schredder während „Eiskalt“ aus seiner Bahn drängen konnten.

Lorenhall

  • Die Interaktion mit dem Seil in Aufstandsstärke sollte jetzt mehrspielerfreundlicher sein.

4. März 2025

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss der Erfolge Jede Menge Kästen und Der Schlüssel zum Wahnsinn vor dem Lorenhalt-Patch keine Belohnungen vergaben. Betroffene Spielercharaktere sollten sie mit der Post zugestellt bekommen.

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (2 Teile) – Erhöht jetzt den Schaden von 'Todesmantel' und 'Epidemie' um 4,5 % (vorher 3 %).
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Häscher der Aldrachi: 'Mal des Häschers' erhöht jetzt den Schaden gegen das Ziel um 6 %.
      • Häscher der Aldrachi: 'Nervenkitzel des Kampfes' erhöht den Fähigkeitsschaden jetzt um 15 % (vorher 20 %).
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (2 Teile) – Die Auslösungschance von 'Siegesserie!' wurde um 25 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Talent-Starterbuild nicht richtig angewandt wurde.
  • Druide
    • Das Talent 'Lycaras Meditation' wurde aktualisiert: Spielercharaktere müssen für 2,9 Sek. (modifiziert durch Tempo) verwandelt bleiben, um den Bonus von 'Lycaras Lehren' zu erhalten. Die Beschreibung der Fähigkeit wird in einem zukünftigen Patch aktualisiert.
    • Wildheit
      • Der Schaden von 'Sonnenfeuer' wurde um 40 % verringert.
      • Der Meisterschaftsbonus von 'Lycaras Lehren' durch die Mondkingestalt wurde um 66 % verringert.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Der Schaden von 'Feuersturm' wurde um 40 % erhöht.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der Setbonus der Befreiung von Lorenhall (2 Teile) wurde angepasst – 'Stachelpfeil' wird jetzt mit 100 % abgefeuert (vorher 200 %).
      • Der Setbonus der Befreiung von Lorenhall (4 Teile) wurde angepasst – Der Schaden von 'Wirksames Mutagen' wurde um 50 % verringert und es reduziert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 0,25 Sek. (vorher 0,5 Sek.).
      • Der Schaden von Fähigkeiten und Begleitern wurde um 5 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde um 4 % verringert.
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall: Die Heilung von 'Versicherung!' wurde um 30 % verringert.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Glockenschlag' Gegnern Schaden zufügte, mit denen der Spielercharakter sich nicht im Kampf befand.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unangefochtene Dominanz' die heilenden Effekte von 'Weihe' nicht auslöste.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Hammer' bei höheren Tempowerten eine reduzierte Dauer aufwies.
      • Tempo wirkt sich nicht mehr auf den regelmäßigen Effekt von 'Göttlicher Hammer' aus. Schlägt jetzt standardmäßig 8 Sek. alle 2 Sek. zu.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Göttlicher Hammer' löst nicht länger 'Strahlender Ruhm' aus, der Initialeinsatz interagiert weiterhin wie vorgesehen.
      • Die Verlängerungschance von 'Göttlicher Hammer' hat keine interne Abklingzeit mehr.
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Schadensreduzierung von 'Nachsicht' ist nicht mehr stapelbar, wenn mehrere Priester ein Ziel mit 'Abbitte' belegen.
      • Orakel: 'Vorbeugende Maßnahmen' erhöht jetzt den Schaden von 'Sühne', 'Heilige Pein' und 'Heilige Nova' um 20 % (vorher 40 %).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 4 % erhöht.
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde um 5 % verringert.
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (2 Teile) – Die maximalen Stapel von 'Siegesserie!' wurden auf 8 gesenkt (vorher 10).
  • Schamane
    • Elementar
      • Kommentar der Entwickler: Die neuen Setboni stellten sich als stärker heraus als vorgesehen, deswegen senken wir den Wert des neuen Setbonus (2 Teile) und erhöhen dafür den Basisschaden für Elementarschamanen.
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (2 Teile) – Beschwört jetzt einen Elementar für 6 Sek. (vorher 8 Sek.).
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (2 Teile) – Die Häufigkeit, mit der ihr einen Bonuselementar durch eure Zauber beschwört, wurde gesenkt.
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (4 Teile) – Der Schadensbonus von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Sturmgewitter' und 'Lavaeruption' wurde auf 30 % für 8 Sek. erhöht (vorher 20 % für 8 Sek.).
      • Die Auslösungen von 'Aszendenz' durch 'Tief verwurzelte Elemente' aktivieren nicht mehr den Bonus (2 oder 4 Teile) des neuen Sets aus der Befreiung von Lorenhall.
      • Der Einsatz von 'Echo der Elementare' führt nicht mehr dazu, dass 'Volltreffer!' erneuert wird, wenn sie erscheinen.
      • Jeglicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
    • Verstärkung
      • Kommentar der Entwickler: Verstärkungsschamanen sind im Lorenhalt-Patch leistungsstärker als vorgesehen. Wir passen das neue Talent 'Fließende Geister' sowie die Setboni aus dem Palast der Nerub'ar und der Befreiung von Lorenhall entsprechend an.
      • Setbonus vom Palast der Nerub'ar (4 Teile) – Hat jetzt eine Chance von 20 %, einen zusätzlichen Geist zu beschwören, wenn 'Fließende Geister' als Talent gewählt ist. Der Tooltip wird erst in einem zukünftigen Patch korrigiert.
      • Der Einsatz von 'Fließende Geister' hat jetzt eine Chance von 6 %, einen Wilden Geist zu beschwören.
      • Der Einsatz von 'Fließende Geister' beschwört jetzt wie vorgesehen einen zufälligen Elementargeist, wenn 'Elementargeister' als Talent gewählt ist.
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (4 Teile) – Löst jetzt 'Schicksalswinde' für 3 Sek. aus (vorher 4 Sek.).
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (4 Teile) – Erhöht jetzt den Schaden von 'Tobende Blitze' pro Stapel um 12 % (vorher 15 %).
      • Setbonus der Befreiung von Lorenhall (4 Teile) – Erhöht jetzt den Schaden von 'Tobende Blitze' gegen das Primärziel pro Stapel um 75 % (vorher 100 %).
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Teufelswache beschwören' und 'Grimoire: Teufelswache' mehr Schaden durch Flächenzauber erhielten als vorgesehen.
    • Dämonologie
      • Der Setbonus der Befreiung von Lorenhall (4 Teile) wurde angepasst – Der Einsatz von 'Hand von Gul'dan' lässt eure aktiven Schreckenspirscher jetzt 'Schreckenspirscher' mit 20 % Effektivität wirken (vorher 50 %).
      • Der Schaden von 'Hand von Gul’dan' wurde um 20 % erhöht.
      • Durch 'Pakt der Eredar' beschworene Verdammniswachen verursachen um 15 % erhöhten Schaden.
      • Der Schaden von Düsterhunds 'Düsterer Schlitzer' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von Wildwichteln wurde um 30 % erhöht.
    • Zerstörung
      • Der Setbonus der Befreiung von Lorenhall (2 Teile) wurde angepasst – Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen 'Volltreffer!' zu erzielen, der eine Salve von 6 Dämonenfeuerblitzen mit 100 % Effektivität abfeuert (vorher 200 %). Der Einsatz von 'Höllenbestie beschwören' erzielt immer einen 'Volltreffer!'.
      • Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Höllenbestie beschwören' wurde um 35 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Wir passen 'Höllenrufer' an, um den Seelensplitter-Haushalt zu reduzieren und als Ausgleich den Schaden zu erhöhen. Wenn die Verfügbarkeit von Seelensplittern für Zerstörungshexenmeister erhöht wird, wird aufgrund der Zauberzeiten ein Punkt erreicht, an dem 'Feuerregen' im Einsatz gegen Einzelziele den Schaden von 'Chaosblitz' übertrifft.
      • Höllenrufer: Der Schaden von 'Welken' wurde um 35 % erhöht.
      • Höllenrufer: 'Welken' verursacht jetzt alle 3 Sek. Schaden (vorher alle 2 Sek.).
      • Kommentar der Entwickler: Wir sind uns bewusst, dass diese Änderungen sich auch auf den Schaden von 'Welken' auswirken. Wir verteilen den verlorenen Schaden für Zerstörungshexenmeister auf den Rest des Höllenrufersets um.
      • Höllenrufer: Der Schaden von 'Geschwärzte Seele' wurde um 40 % erhöht.
      • Höllenrufer: 'Xalans Wildheit' erhöht jetzt den Feuerschaden um 4 % (vorher 2 %).
      • Höllenrufer: 'Xalans Grausamkeit' erhöht jetzt den Schattenschaden um 4 % (vorher 2 %).
  • Krieger
    • Waffen
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 15 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Heilung von 'Öl der Anmut Beledars' wurde um 40 % verringert.
  • Die 'Pläne: Geladenes Claymore' und 'Formel: Stiefel - Marsch des Spähers' können wieder bei Auralia Stahlstoß erstanden werden.
  • Lorenhall
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere Kopien desselben seltenen Gegenstands für den Abschluss von Auftragsserien für „Versand & Logistik“ erhalten konnten.
    • Müll des Garbagio hat jetzt eine höhere Spawnchance.
    • Die Dropchancen für Reittier und kosmetischen Gegenstand aus dem Müll des Garbagio wurden auf selten gesenkt.
    • Schrottgepanzerte Hosen haben jetzt Beweglichkeit/Intelligenz.

Reittiere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reittiere Rubinschmetterling und Perlmuttschmetterling zu hell leuchteten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spielercharaktere daran hinderte, den Violetten Goblinschredder zu erhalten.

PvP

  • Der Setbonus der Auszeichnung des Gladiators erhöht jetzt die Ausdauer für Schadensverursacher und Tanks um 10 % (vorher 5 %).
  • Der Setbonus der Auszeichnung des Gladiators erhöht jetzt die Ausdauer für Heilerrollen um 15 % (vorher 10 %).
  • Todesritter
    • Blut
      • San'layn: Die Effektivität des Schadensbonus von 'Rasender Blutdurst' beträgt im PvP jetzt 50 %.
    • Frost
      • Das PvP-Talent 'Kalte Umarmung des Todes' erhöht jetzt den Schaden von 'Unbarmherziger Winter' um 400 % (vorher 750 %).
  • Druide
    • Wildheit
      • Der Einsatz von 'Berserker' erhöht jetzt den verursachten Schaden im PvP um 5 % (vorher 10 %).
      • Der Schaden von 'Wilder Biss' ist im PvP um 10 % verringert.
  • Magier
    • Arkan
      • Der Einsatz von 'Funke der Magi' ahmt Zauber im PvP jetzt mit 25 % Effektivität nach (vorher 50 %).
      • Der Schaden von 'Arkane Geschosse' wurde im PvP um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Arkanes Sperrfeuer' wurde im PvP um 12 % erhöht.
    • Feuer
      • Eure 'Lodernde Barriere' von 'Überladene Barriere' reflektiert jetzt 60 % des absorbierten Schadens (vorher 100 %).
    • Frost
      • Frostfeuer: Eure 'Lodernde Barriere' von 'Überladene Barriere' reflektiert jetzt 60 % des absorbierten Schadens (vorher 100 %).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Schadenserhöhung von 'Jadeermächtigung' ist im PvP auf 1250 % verringert (vorher 2500 %).
    • Windläufer
      • Der Schaden von 'Schneidende Winde' wurde im PvP um 20 % verringert. Der Einsatz von 'Schneidende Winde' schlägt jetzt fehl, wenn ihr festgewurzelt seid.
  • Krieger
    • Waffen
      • Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Demolieren' wurde im PvP um 30 % verringert.
    • Furor
      • Der Schaden von 'Toben' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Klingensturm' wurde im PvP um 15 % verringert.
    • Schutz
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 20 % verringert.
      • Jeder Schaden wurde für PvP-Situationen um 15 % verringert.

Quests

  • Spielercharaktere die über The War Within Stufen aufsteigen, haben jetzt immer die Möglichkeit, Weltquests für Khaz Algar von Faerin Lothar zu erledigen, wenn sie eine Aufgabe für „Der Ruf der Weltenseele“ annehmen.
  • Die Quest „Die Strecken des Kalimdorpokals“ kann jetzt bei Lord Andestrasz abgegeben werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Thalyssra daran hinderte, für „Aufbauen einer Armee“ auf „Ausbildung der Verdorrtenarmee“ zugriff.
  • Hilfe beim Servieren von Hotdogs oder Hamburgern in den „Heißraketen“-Quests hat jetzt eine höhere Priorität als die Weltquest zur Rettung ertrinkender Goblintouristen.

Saison der Entdeckungen

  • Angelaufene Lorenhallreals können jetzt als Beute von Bossen und Truhen in den Ruinen von Ahn'Qiraj und dem Tempel von Ahn'Qiraj im schweren Modus erhalten werden.
  • Alptraumhain
    • Die Drachen des Alptraums lassen jetzt jeweils drei Angelaufene Lorenhallreals fallen.
    • Die Drachen des Alptraums lassen jetzt jeweils ein Teil des Sets von Ahn'Qiraj fallen (nicht C'Thun).
      • Spielercharaktere können jetzt am Eingang zum Tempel von Ahn'Qiraj auf die Schlachtzugshändler zugreifen. Es handelt sich um die NSCs Kandrostrasz, Vethsera und Andorgos.
    • Die Drachen des Alptraums lassen jetzt jeweils ein Teil des Pechschwingensets fallen, das nicht beim Händler für Lorenhallreals erhältlich ist. (Schultern/Beine/Kopf/Brust).
    • Die Drachen des Alptraums lassen jetzt jeweils ein Schmuckstück des Pechschwingensets fallen.
    • Alle Teile der alten Beute der Drachen des Alptraums erhielten eine Aktualisierung auf 8 primäre Rüstungsplätze mit dem Affix „Verwittert“, damit sie mit dem Siegelring des Bronzenen Drachenschwarms interagieren.
    • Um den Spielern mehr Gelegenheiten zu geben, fehlende Vorlagen zu erhalten, können die Drachen des Alptraums jetzt alle Vorlagen für Verzauberkunst und Ingenieurskunst aus dem Geschmolzenen Kern und alle Berufsvorlagen aus Ahn'Qiraj fallen lassen.
    • Die Gesundheit aller Bosse und gegnerischen Kreaturen wurde um 15 % verringert.
    • Schaden und Heilung aller Bosse und gegnerischen Kreaturen wurden um 30 % verringert.
    • Alle Drachen wüten nicht mehr.
    • Emeriss – NSC-Priester wirken während der PvP-Schlachtzugsphase nicht länger 'Gedankenkontrolle'.
    • Lethon – Die schadensreduzierende Aura des großen Geisterschatten wurde auf 50 % verringert (vorher 99 %) und die Bewegungsgeschwindigkeit von Geisterschatten wurde auf 25 % verringert.
    • Ysondre – 'Divergierende Blitze' werden jetzt seltener gewirkt und verursachen weniger Schaden.

28. Februar 2025

Erfolge

  • Ein Erfolg hat unerwarteter Weise 5 Händlerdevisen gewährt. Die Goblins bestehen darauf, dass Besitz Neunzehntel des Gesetzes sind. Es scheint besser zu sein, einfach damit zu fahren, also haben wir die Beschreibung angepasst, dass der Erfolg 5 Händlerdevisen als Belohnung enthält.

Klassen

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Urtum der Lehren' (PvP-Talent) alle magischen Effekte verhindert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zyklon' die Immunität gegen Kontrollverlusteffekte von 'Urtum der Lehren' umgangen hat.
  • Rufer
    • Verheerung
      • [Schuppenkommandant] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tiefer Atem' zusammen mit 'Geschmeidigkeit' keine Bewegungsunfähigkeitseffekte entfernt hat.
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Traumrausch' die Abklingzeit von 'Umhüllen' nicht verringert hat.
  • Jäger
    • Tierherrschaft / Überleben
      • Die Begleiterfertigkeit 'Ruf des Meisters' kann nun über die Begleiteraktionsleiste gewirkt werden.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schneidende Winde' nicht als Bereichseffekt angesehen wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schneidende Winde' nicht mit 'Reitet den Wind' funktioniert hat.
  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenblitz' während der Kanalisierung von Zaubern gewirkt werden konnte.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • [Totemisch] 'Wirbelnde Elemente' zeigt nun die korrekte Dauer von 6 Sekunden für den gewährten Stärkungseffekt 'Heiße Hand' an.
      • [Totemisch] Auslösungen von 'Heiße Hand' halten die Dauer nicht mehr an, wenn 'Wirbelnde Elemente' eingesetzt wurde, um die Dauer von 'Heiße Hand' zu verlängern.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Überlaufende Küsten' auf Transporten nicht geheilt haben.
      • [Totemisch] Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wirken von 'Totemische Projektion' während 'Wogendes Totem' aktiv ist, eine zusätzliche Heilung des Totems hervorgerufen hat.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gezielte Version von 'Feuerregen' keine Stapel von 'Überwältigende Macht' erzeugt hat.

Gegenstände

  • Manaöl der Algari, Öl der tiefen Gifte und Öl der Anmut Beledars sind jetzt manuell gezielt, was verhindert, dass sie automatisch die Stärkungseffekte von Spielercharakteren überschreiben, die mit zwei Waffen kämpfen.
  • Auralia Stahlstoß verkauft wieder „Technik: Vertrag: Arathi von Heilsturz“.
  • Die Auslösechance des Citrins der brüllenden Kriegskönigin wurde leicht gesenkt.
  • Citrin des legendären Kapitäns löst den Effekt des Citrins der brüllenden Kriegskönigin nicht mehr aus.

PvP

  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Überladene Barriere' Immunität gegen Unterbrechungen gewährt hat.

Transmogrifikation

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kettengamaschen des geschmiedeten Gladiators und die Kettenbundhosen des geschmiedeten Gladiators für Schamanen die falsche Erscheinung ohne Kilt verwendet haben.

Lorenhall

  • Die Belohnungen für den Abschluss von Aufträgen für Versand & Logistik wurden angepasst, so dass diese nun ein verwittertes Lorenhallwappen und Tapferkeitssteine, Resonanzkristalle oder Gold gewähren.
  • Die Belohnungen für den Abschluss einer Auftragsserie wurden erhöht.
  • Die Belohnungen von Trinkgeldtruhen während des Ereignisses „Dynamische Preisgestaltung“ wurden erhöht.

Saison der Entdeckungen

  • Schurke
    • Die Fähigkeit 'Klingenwirbel' erhält keine doppelten prozentualen Erhöhungen mehr.
      • Kommentar der Entwickler: Dies wirkt sich auf das Siegel der Dämmerung und Setboni für Schurken aus. Die prozentualen Erhöhungen von feindlichen Gedankenkontrollen wie 'Ketten von Kel'Thuzad' oder die Gedankenkontrolle von Prophet Skeram sorgen nicht mehr für gewaltige Mengen an Schaden von 'Klingenwirbel'.
  • Krieger
    • Die Fähigkeit 'Weitreichende Stöße' erhält in Naxxramas keine doppelten prozentualen Erhöhungen mehr.
      • Kommentar der Entwickler: Da Krieger durch 'Wutanfall' mehrere prozentuale Erhöhungen in ihrem Kit haben, wollten wir mit dieser Fehlerbehebung ihre Leistungsfähigkeit im PvP nicht beeinflussen, daher wirkt sich diese Änderung nur auf Krieger in Naxxramas aus. Das bedeutet, dass das Siegel der Dämmerung und die Setboni für Krieger sich nicht mehr doppeln und feindliche Gedankenkontrolleffekte in Naxxramas wie die 'Ketten von Kel'Thuzad' nicht mehr zu gewaltigen Mengen an Schaden durch 'Weitreichende Stöße führen.

27. Februar 2025

Erfolge

  • Anschiss für Umbriss wird nicht mehr für Ruhm des Helden von Cataclysm benötigt.

Klassen

  • Todesritter
    • Die Fähigkeit ‚Der Tod reit' schneller‘ funktioniert in Lorenhall nun wie vorgesehen.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kanalisierungszeit von ‚Desintegration‘ durch das Talent ‚Azurschnelligkeit‘ erhöht wurde.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Augen des Wildtiers‘ daran gehindert wurde, richtig aktiviert zu werden.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Hammer des Lichts‘ seinen Sekundärschaden nicht gewirkt hat, wenn das Primärziel getötet wurde.
    • Die Fähigkeit ‚Hammer des Lichts‘ wird nun zur Dauer von ‚Schild der Rechtschaffenen‘ beitragen, statt deren Dauer fälschlicherweise auf 4 Sekunden zu setzen.
  • Schamane
    • Elementar
      • [Sturmbringer] Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Sturmgewitter‘ nicht in der Lage war, zu ‚Fusion der Elemente‘ beizutragen.

PvP

  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Radius von ‚Geweihter Boden‘ durch das Talent ‚Licht im Dunkeln‘ nicht erhöht wurde.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ballons in „Bummballon“ schwer anzuvisieren waren.

Transmogrifikation

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druiden daran gehindert wurden, alternative Vorlagen für die Schlachtzugsbrowser-Variante des Klassensets für den Palast der Nerub'ar zu erhalten, nachdem sie den leuchtenden nerubischen Katalysatorstein verwendet haben.

Lorenhall

  • Die Wache des Garbagio ist nicht mehr gegen Kontrollverlusteffekte immun.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Müll des Garbagio seltener als vorgesehen erschienen ist.
  • Wegwerfwürstchen, Wegwerfhamburger, Ananasmartinibecher zum Sammeln, Lorenhallkisten, halb verzehrte Mittagessen und Einweggrille lassen sich nun 20-fach stapeln.
  • S.C.H.R.O.T.T.-Haufen skalieren Gegner und Gefahren nun entsprechend der Anzahl teilnehmender Spielercharaktere in der Nähe.
  • Die Abklingzeiten für die Boosts des 99-G-Genickbrechers wurden angepasst und stimmen nun mit deren Dauer überein.
  • GE86 Voran-Räder kosten jetzt 2000 leere Kaja'Coladosen (vorher 1 altertümliche Kaja'Coladose).

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fragment von Todesschwinges Kiefer daran gehindert wurde, wie vorgesehen fallen gelassen zu werden.
  • Es wurde für Schurken, die Todesschwinge vor dem Hotfix besiegt haben, ein Weg hinzugefügt, die verpasste Beute zu erhalten. In der Nähe des Eingangsportals der Drachenseele erscheint nun ein Elementiumfragment, wenn Todesschwinge besiegt wurde. Dieses ermöglicht es Schurken, die die folgenden Bedingungen erfüllen, das Fragment von Todesschwinges Kiefer zu bergen:
    • Der Schurke befindet sich gerade auf der Quest „Vatermord“.
    • Der Schurke hat Todesschwinge zuvor getötet.
    • Todesschwinge wurde in der Instanz besiegt.
  • Protokoll Zwielicht-Dungeons
    • Der stapelbare Heilungsbonus von „Gabe des grünen Drachenschwarms“ (Tiefgrüne Wiederherstellung) wurde aktualisiert und erhöht die hervorgerufene Heilung nun um 20 % pro Stapel (vorher 10 %).
    • Regelmäßige Schadensfähigkeiten können nun Stapel von ‚Tiefgrüne Wiederherstellung‘ erzeugen, aber keine Stapel des Schadensbonus ‚Tiefgrüne Woge‘ entfernen.

Saison der Entdeckungen

  • Es sollten sich in der Schwarzfelsspitze keine zusätzlichen Gegner mehr in der Nähe des Ziels der Quest „Der dunkle Hort“ befinden.
  • Gehärtete Frostwache hat nun eine interne Abklingzeit für den Frostnova-Effekt, um zu verhindern, dass der Effekt übermäßig oft reaktiviert wird.
  • Naxxramas
    • Die Fähigkeit ‚Entzünden‘ fügt nicht mehr fälschlicherweise regelmäßigen Schaden zu, wenn der Spielercharakter unter dem Einfluss einer Gedankenkontrolle steht.
    • Die Gesundheitsboni von ‚Lebensspendender Edelstein‘, ‚Anspornender Schrei‘, ‚Aegis der Bewahrung‘, ‚Rache‘ und ‚Überlebensinstinkte‘ verhalten sich nicht mehr inkorrekt, wenn man unter den Effekten von ‚Siegel der Dämmerung‘ steht.
    • Während ihr euch in Naxxramas befindet, werden die Setboni (6 Teile) für Tankkrieger, Tankhexenmeister und Tankdruiden nun dynamisch die Fähigkeiten ‚Letztes Gefecht‘, ‚Rache‘ und ‚Überlebensinstinkte‘ aktualisieren, sollte der neue Wert niedriger und aktuell kein Schwächungseffekt aktiv sein, der die Gesundheit verringert.
  • Schurke
    • Der Setbonus (6 Teile) des Stufe-1-Tanksets gewährt nun 20 % Schadensreduktion (vorher 50 %).
    • Die Animation für ‚Blutroter Sturm‘ wurde geändert, damit sie weniger chaotisch ist.

26. Februar 2025

Erfolge

  • Das Lesen des verlegten Arbeitsauftrags trägt nun zuverlässig zu Zwischen den Zeilen lesen bei.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die noch nie eine Tiefe betreten haben, daran gehindert wurden, Branns Rolle und Fähigkeiten zu konfigurieren.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Tiefen und Weltereignisse daran gehindert hat, zur Großen Schatzkammer beizutragen. Zur Erinnerung: nächste Woche bietet die Große Schatzkammer Belohnungen aus Saison 1.
  • Das Weltereignis „Dynamische Preisgestaltung“ gewährt nun eine extravagante Trinkgeldtruhe für 150 Aufträge für Versand & Logistik (vorher 250).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kriegsmeutengebundenen Gegenstände des Abenteurers, die von Finley für Lorenmünzen verkauft werden, Ausrüstung der falschen Gegenstandsstufe erzeugt haben.

Quests

  • Spieler, die während „Vertragsarbeit“ ein Kartell ausgewählt haben, aber keine Aufträge erhalten haben, können jetzt das Kartell für ihre Kriegsmeute neu auswählen.
  • Grimla sollte nicht mehr ungewollt verschwinden, während die Spieler „Der Grimlaexpress“, „Venture gespalten“ oder „Willkommen in Lorenhall“ abschließen.

Lorenhall

  • Das verdächtige Buch und der Feuerwerkhut sollten nicht mehr vorzeitig verschwinden, wodurch Spieler sie nun wie vorgesehen erbeuten können. Spielercharaktere, die von diesem Bug betroffen waren, finden die Beute nach ungefähr einer Stunde in ihrer Post.
  • Die Anzahl an Aufgaben, die abgeschlossen werden müssen, um die höchste Belohnung der Dynamischen Preisgestaltung zu erhalten, wurde von 250 auf 150 runtergesetzt.
  • Zeitungsbündel für den Auftrag „Papierlieferung“ sollten nicht mehr am Spieler bleiben, wenn der Auftrag abgebrochen wird. Dies sollte auch das Problem von Spielern beheben, die die Quest bereits abgeschlossen oder abgebrochen haben und die Bündel noch auf dem Rücken hatten.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.