Diablo Immortal

Diablo Immortal: Behobene Fehler und Patchnotes für alle Plattformen

Blizzard Entertainment

Das Team von Diablo Immortal analysiert beständig euer Feedback und arbeitet unermüdlich an Fehlerbehebungen und Patches, um euer Spielerlebnis weiter zu verbessern. Wenn wir solche Änderungen für iOS, Android und PC in Immortal implementieren, werden wir diese Liste aktualisieren.

Fehlerbehebungen werden für gewöhnlich häufiger veröffentlicht und beheben kleinere zusammenhängende Probleme. Sie erfordern keine großen Datendownloads für das Spiel. Patches hingegen sind größere Updates für den Spielclient, für den Spieler:innen Daten herunterladen müssen. Neue Patches erfordern, dass Spieler:innen ihr Spiel aktualisieren, bevor sie weiterspielen können.

Hier findet ihr die vorherigen Patchnotes.


1. Juli 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dämonenjäger-Fertigkeiten 'Geschützturm' und 'Messerfalle' ihren Effektbereich-Indikator hinterließen, nachdem der Effekt endete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Paragonstufen auf unerwartet hohe Stufen erhöht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatzgoblins nicht anvisiert werden konnten und sich nicht bewegten.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere auf dem Charakterauswahlbildschirm nicht sichtbar waren und in einigen Fällen das Einloggen verhinderten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Elitemonster-Symbol auf der Minikarte manchmal nicht angezeigt wurde.

24. Juni 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Fertigkeit 'Geisterform' des Totenbeschwörers nicht wie erwartet verhielt, wenn der Bonuseffekt des Sets Vithus Verlangen aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Gegenstand Felsenfäustling des Mönches Gegner anvisiert hat, die nicht anvisiert werden sollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte der legendären Gegenstände Erlösung des Wächters und Klingenflügel nicht wie erwartet funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die legendären Gegenstände Terminus-Fassade und Zeitverzerrter Stoff des Zauberers beim Einsatz anderer Fertigkeiten während des Effekts 'Zeitenfluss' nicht die Abklingzeitreduktion von Teleportation ausgelöst haben, wenn sie gleichzeitig ausgerüstet waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Gegenstand Hanalaguus Armada des Unwetters in Schreckensportalen nicht wie vorgesehen funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix des legendären Gegenstand Nocbrodd-Horn des Unwetters sich nicht mit der Essenzstufe erhöhte.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Symbol des legendären Gegenstands Heilige Echos des Mönches behoben.

3. Juni 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dunkle Ritual während Reliquiar-Bosskämpfen nicht erschienen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Legendäre Totenbeschwörergegenstand Wächter des Gewebes den Schaden von Knochengeistern nicht wie erwartet erhöht hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit 'Seelenschild' von Vertrauten den Schaden nicht wie erwartet verringert hat.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit unerwartet langen Ladezeiten in der Handwerk-Benutzeroberfläche behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des Legendären Blutrittergegenstands Grausige Fassade dem Sakralen Wächter auf dem Schlachtfeld unerwartet hohen Schaden zugefügt hat.

6. Mai 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Brustschutz Verwobene Bestie zusätzlichen Schaden verursacht hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit des Mönchs ‚Alchemischer Atem‘ mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler möglicherweise daran gehindert wurden, auf die Einführungsquest des Unwetters zuzugreifen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Illusion, die durch ‚Schleier der Nacht‘ erschaffen wurde, nicht mit positiven Stärkungseffekten kombiniert werden konnte.
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch den ‚Demoralisieren‘ beim Auslösen unbeabsichtigte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeiten zur Folge hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gegenstand des Barbars Hydras Schlingen dazu geführt hat, dass der Gegenstand Zorn des Berserkers keinen zusätzlichen Entzündungsschaden mehr verursacht hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gegenstand des Totenbeschwörers Schicksalshülle beim Wirken von ‚Todessense‘ fälschlicherweise Euch selbst mit dem Mal versehen hat.

Grafik

  • Verbesserte visuelle Effekte für den Gegenstand des Blutritters Die gähnende Rose.

Benutzeroberfläche

  • Es wurden mehrere Probleme in Verbindung mit der Tastenbelegung von Controllern behoben.

29. April 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der NSC Schattenkurier für den Schattenvertrag Die Blutrote Klinge zum Schweigen bringen auf dem Schmied platziert war.

8. April 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Warteschlange für Duos beim Gegnerzuweisungssystem des Schlachtfeld-Konvois behoben.

1. April 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel legendärer Edelsteine kein Platin zurückerstattet haben und dauerhaft gelöscht wurden, wenn ihr eure Auktion abgebrochen habt, während Transaktionen ausstanden.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem neuen Beutepool für Edelsteine behoben, durch den Edelsteine, die aus dem Pool ausgeschlossen wurden, trotzdem erbeutet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Zonenereignis „Ruf der Zerstörung“ 6 Spieler:innen statt 4 erforderlich waren, um eine Runde zu starten.

25. März 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit den Modifikatoren Laser, Beschwörer und Großes Problem für Herausforderungsdungeons behoben.
    • Laser: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Bosse gedreht haben, während Laser aktiv war.
    • Beschwörer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Doppelgänger des Bosses dem ursprünglichen Boss zu nahe waren.
    • Großes Problem: Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der allgemeinen Bewegung von vergrößerten Gegnern in Dungeons behoben.
  • Es wurde ein Fehler beim Barbaren behoben, durch den Vermächtnis der Hölle nicht zusammen mit Löwenmähne funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler beim Zauberer behoben, durch der Setbonus für 4 Teile von Samen der Goldsaat nicht durch Spektralgewebe ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler beim Zauberer behoben, durch den Spektralgewebe bestimmte Gegner nicht getroffen hat.
  • Es wurde ein Fehler beim Dämonenjäger behoben, durch den Bitternis bei einigen Gifteffekten nicht ausgelöst wurde.

18. März 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Fertigkeit 'Sprung' des Barbaren im Turmkrieg behoben.

11. März 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ereignisbelohnungen von Alle Clans an Deck nicht eingefordert werden konnten.

4. März 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zyklonschlag' übermäßigen Schaden verursachen konnte, wenn die legendären Gegenstände Getriebener Donner und Unbändiger Atem verwendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verbrennen-Effekt des legendären Gegenstands Hydras Schlingen nicht durch 'Demoralisieren' zum Aufbrechen gebracht werden konnte, wenn der legendäre Gegenstand Löwenmähne verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim legendären Gegenstand Entfaltende Erneuerung nicht die vorgesehene Dauer für die geisterhaften Hunde angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der schädliche Effekt des legendären Gegenstands Seuchenverbreiter nicht durch einige Fertigkeiten entfernt werden konnte, die schädliche Effekte aufheben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Gegenstand Panzerklammern nicht wie vorgesehen 'Feuersturm' ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Gegenstand Korallenstachel nicht wie vorgesehen 'Feuersturm' ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem legendären Gegenstand Felsenfäustling behoben, durch den die Projektile Gegner nicht wie vorgesehen durchschlagen haben.
  • Die Funktionsweise des legendären Gegenstands Unbezwingbarer Geist wurde optimiert, sodass Fertigkeiten, die aus der Bewegung heraus eingesetzt werden können, auch beim Kanalisieren einsetzbar sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Windlauf' von Unwettern während Interaktionen eingesetzt werden konnte, ohne sie wie vorgesehen zu unterbrechen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Albrecht, der letzte Boss in der Kathedrale von Tristram, übermäßigen Schaden verursacht hat.

25. Februar 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass der Rahmen: Herausforderungsportal-Champion an Spieler:innen vergeben wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Erfolge nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belohnungen vom Fluch des Überlebenden nicht eingefordert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zyklonschlag' unbeabsichtigt Schaden verursacht hat, während er Energie wiederhergestellt hat (diese Fehlerbehebung wird am 26. Februar implementiert).

18. Februar 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen bei der Edelsteinflut nicht wie vorgesehen Unverhoffte Segen verdienen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen bei der Hauptquestreihe keine weiteren Fortschritte erzielen konnten, nachdem sie mit dem Schmied in Wortham interagiert hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Setgegenstände von Gegnern in der Wildnis erbeutet werden konnten.
  • Es wurden verschiedene technische Fehler beim Interagieren mit dem Hilthändler und dem Händler für Schmiedematerialien behoben.

28. Januar 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltflächen für Tong-Shis Erneuerung nicht zum vorgesehenen Ort führten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belohnungen von Vertrauten-Expeditionen nicht eingefordert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fertigkeiten beim Kanalisieren nicht wie vorgesehen funktioniert haben.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Zauberhersteller unbeabsichtigt die grüne Schaltfläche zum Wiederverwerten von Setgegenständen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen durch rote Punkte nicht wie vorgesehen aus dem Hauptmenü verschwanden.

21. Januar 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen nach dem Betreten eines wilden Scharmützels bewegungsunfähig wurden.

14. Januar 2025 – Behobene Fehler

Gameplay

  • Es wurden einige geringfügige Grafikprobleme in Westmark behoben.

Leistung

  • Es wurden einige Leistungsprobleme behoben, die zu Abstürzen geführt haben.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Pakete nicht im Shop angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen nicht mit dem Menü der Vertrauten-Expeditionen interagieren konnten.