World of Warcraft

WoWCast: Macht einen Ausflug nach Lorenhall in unserem nächsten Inhaltsupdate

Blizzard Entertainment

Schließt euch Game Designer für Schlachtfelder und Arenen David Hollings, Assistant Lead Quest Designer Mark Kelada und Host Community Manager Bethany Hudson beim WoWCast an, wenn wir tief in den Untergrund nach Lorenhall abtauchen und mehr darüber erfahren, was uns im nächsten Inhaltsupdate von The War Within erwartet – Lorenhalt.


Reise nach Lorenhall

Spieler reisen tief in die Goblinstadt Lorenhall, bei der es sich um die Hauptstadt des Handelsimperiums der Goblins handelt! Es ist eine Stadt, wie ihr sie so in World of Warcraft noch nie gesehen habt, und ist ein Zeichen der Intelligenz und Kreativität der Goblins in Sachen Technologie und Alchemie. Im Laufe unserer Abenteuer erfahren wir mehr über die Kultur und Gesellschaft der Goblins, die wir so zuvor noch nie zu Gesicht bekommen haben. Wir erfahren, was ihnen wichtig ist, welche Probleme sie zu lösen versuchen, was sie wirklich einzigartig macht und wozu sie als Gesellschaft im Stande sind. Wir graben etwas tiefer, vorbei an ihrem Humor und all den Explosionen, auch wenn es trotzdem reichlich Explosionen und JEDE MENGE Chaos geben wird.

Ihr kommt in einem Lorenhall an, das in einem Konflikt zwischen Gallywix und den Düsternisverschmolzenen zerrissen ist.

In Lorenhall trefft ihr dann die vier großen Goblinkartelle: Dampfdruck, Schwarzmeer, Bilgewasser und die Venture Company. Jedes der Kartelle wird von berüchtigten Goblins wie Monte Gazlowe, Baron Revilgaz, Marin Noggenfogger und mehr geführt. Es gibt auch ein fünftes Kartell, über das ihr später mehr erfahren werdet. Welchem dieser Kartelle ihr euch anschließt, ist euch überlassen.

Eure Erfahrung in Lorenhall wird sich ändern, je nachdem mit welchem Kartell ihr euch verbündet. Während euren Fortschritten erhaltet ihr Zugriff auf Anpassungen für euer Fahrzeug in Lorenhall, neue Transmogrifikationen, Spielzeuge und mehr.


Ab ins Auto und F.A.H.R.E.N.

Ein gutes Akronym braucht eine gute Bedeutung, und die Goblins haben sich für die Bedeutung von FA.H.R.E.N. was einfallen lassen. Es steht für "Fahren auf höchster Rangstufe des erlebbaren Nervenkitzels" und ihr solltet sichergehen, dass ihr eine schicke Kutsche habt, mit der ihr durch die Stadt rollt. Spieler können sich früh ein anpassbares Fahrzeug verdienen, das speziell zur Verwendung in Lorenhall entworfen wurde. Auf den Straßen von Lorenhall werdet ihr die Grenzen der Fortbewegung ausloten und Damm- und Seitenstraßen in einem Tempo befahren, das ein gewöhnliches Bodenreittier nicht erreichen könnte.

Als Teil des Fortschritts mit eurem Wagen trefft ihr Omi Talullah, die euch auf "Versand und Logistik"-Aktivitäten schickt, mit denen ihr Währung verdienen und Teile für euer Fahrzeug kaufen könnt.

Spieler können die Eigenschaften des Fahrzeugs anpassen, wie etwa die Farbe zu ändern oder neue Bauteile dafür zu kaufen, und ihm etwas zusätzlichen Grip auf den Straßen verleihen. Oder ihr nehmt etwas Grip weg, um beim Driften um Kurven durch die Gegend zu schlittern. Ihr wollt schneller beschleunigen? Dann müsst ihr möglicherweise etwas Höchstgeschwindigkeit opfern. Wie ihr euer Fahrzeug anpasst, ist euch überlassen.

Nehmt an Zeithüterrennen teil, um euer Können auf vier verschiedenen Strecken vorwärts und umgekehrt auf die Probe zu stellen.


Neue Tiefen voraus

Es wird zwei neue Tiefen geben: Ausgrabungsstätte 9 und Seitenstraßenschleuse. Es wird auch neue Goblinvarianten für die meisten Tiefen von The War Within geben. Spieler können außerdem eine Zekvir ähnelnde Begegnung mit ganz neuen Belohnungen erleben, darunter der neue Gobtrotter des Tiefenforschers mit Anpassungsoptionen, zum Beispiel eine goldene Variante für den Herausforderungsmodus.

Die Seitenstraßenschleuse ist in der Kanalisation von Lorenhall und ihr werdet mehr darüber erfahren, was die Düsternisverschmolzenen dort vorhaben, und die ungefilterte Goblinkultur abseits der Öffentlichkeit erleben.

Ausgrabungsstätte 9 eröffnet eine neue Sektion hinter der Chancenspitze, im Süden der Schallenden Tiefen. Spieler werden dort erfahren, wie die Leerenverderbnis die Titanenruinen übernimmt, und den anhaltenden Konflikt zwischen der Leere und den Titanen erleben.

Eure Abenteuer in den Tiefen von The War Within werdet ihr an der Seite von Brann Bronzebart fortführen. In Saison 2 erhält Brann außerdem eine neue Tankspezialisierung, mit der er einige Fernkampf-Tankfähigkeiten einsetzen kann, um Spieler in den Tiefen zu unterstützen, die sich mehr auf Heilung konzentrieren. Spieler können Brann im Verlauf ihres Fortschritts auch auf eine höhere Stufe steigern.

Neue Kuriositäten mit Goblinthema finden ihren Weg in die Tiefen und bringen ihren eigenen Dreh in diese Abenteuer, darunter eine Kuriosität, mit der Brann einen Mech herbeiruft, der vom Spieler durch die Tiefen gesteuert werden kann.


Saison 2 von The War Within

Eine Woche nach dem Lorenhalt-Inhaltsupdate eröffnet Saison 2 eine neue PvP-Arena, das Gehege des Gemetzels. Das ist eine kleine, intime Arena, in der Spielercharaktere durch eine Falltür auf Metallrampen abgeworfen werden, die das Herz der Arena darstellen.


Neuer Dungeon – Operation: Schleuse

In den Schallenden Tiefen bietet dieser Dungeon euch vier Bossbegegnungen. Operation: Schleuse baut auf dem Narrativ von Lorenhall auf. Hier versuchen Spieler eine Gruppe von Goblins davon abzuhalten, einen Damm zu sprengen, was zum Untergang der Schallenden Tiefen führen würde.

Dieser neue Dungeon wird sofort in der neuen Auswahl der Dungeons für Saison 2 von The War Within auf Heroisch, Mythisch und Mythisch+ neben vier weiteren Start-Dungeons und drei wiederkehrenden, klassischen Dungeons zur Verfügung stehen: Mechagon – Werkstatt, RIESENFLÖZ und das Theater der Schmerzen.


Neuer Schlachtzug – Befreiung von Lorenhall

Eine Woche nach dem Start des Lorenhalt-Inhaltsupdates können Spieler einen neuen Schlachtzug mit 8 Bossen erleben, der durch die Straßen der Stadt und in das atemberaubende Garbagio führt, das geradezu vor Farbe und Extravaganz strotzt und die dunklen Geheimnisse seines Besitzers zu verbergen versucht: Gallywix. Hier werden die Dinge auf Goblinart erledigt und alle Begegnungen sind etwas abgefahren. Spieler können sich auf Begegnungen wie das Gehege des Gemetzels freuen, wo ein Gorilla und ein mechanischer Tyrannosaurus gegeneinander kämpfen. Ein Panzer wird Flammen verschießen und es gibt einen DJ-Bosskampf zu bestreiten, in dem ihr durch die Macht der Musik dazu gebracht werden sollt, allein auf Gallywix zu hören. Außerdem wartet eine Begegnung mit Gallywix und seinem fantastischen Mech selbst.

Natürlich gibt es auch einige epische Reittiere bei diesen Begegnungen zu verdienen, die ihr in die Welt von Azeroth ausführen könnt, sowie neue Ausrüstungssets und Setboni, die sich um das fantastische Garbagio drehen. Die zweiteiligen Setboni werden pro Rolle einzigartig sein, aber die Boni für vier Setteile werden pro Spezialisierung einzigartig sein, wodurch für alle etwas Besonderes dabei sein sollte.

Spieler können den Schlachtzug eine Woche nach dessen Start im Geschichtenmodus erleben.


Hier trägt sich mehr zu, als auf den ersten Blick erkennbar ist. Die Politik der Goblins ist voller Heimtücken und von etwas untermauert, bei dem auch Xal'atath involviert ist. Haltet im neuen Jahr die Augen nach dem öffentlichen Testrealm (PTR) offen.