Schicksalshammer bringt Mak’gora nach Warcraft Rumble
Das Warcraft-Universum enthält eine Vielzahl an unterschiedlichen Charakteren, die nicht immer in eine einzige Familie passen, deshalb haben wir Doppelanführer eingeführt! In Saison 10 und Saison 11 werden wir zusätzliche Doppelanführer hinzufügen, angefangen mit Malfurion Sturmgrimm aus den Familien Allianz und Cenarius, Anub’arak aus den Familien Untote und Wildtiere und Orgrim Schicksalshammer aus den Familien Horde und Schwarzfels.
- Malfurion Sturmgrimm: 4. Dezember 2024 bis 13. Dezember 2024
- Anub’arak: 14. Dezember 2024 bis 23. Dezember 2024
- Orgrim Schicksalshammer: 24. Dezember 2024 bis 2. Januar 2025
Orgrim Schicksalshammer ist Kriegshäuptling der alten Horde, Häuptling des Schwarzfelsklans und – wenn man das Gefolge von Gul’dan und Schwarzfaust fragt – ein Verräter. Dieser kraftstrotzende Orckrieger stellt sich jeder Herausforderung, insbesondere dem Mak’gora. Und er hat noch lange nicht fertig.
Schicksalshammer ist während des Events vom 24. Dezember 2024 bis zum 2. Januar 2025 verfügbar. Schicksalshammer ist ausschließlich bis zum 2. Januar 2025 im G.R.I.D. verfügbar.** Die aktuelle Familie der Woche wirkt sich nicht auf die Verfügbarkeit von Schicksalshammer im G.R.I.D. aus.
- Name: Orgrim Schicksalshammer
- Rolle: Doppelanführer
- Familie: Horde und Schwarzfels
- Einsatzkosten: 3 Gold
- Trefferpunkte: 1.200
- Schaden: 190
- Ansturm-Aufprallschaden: 150
- Schadenstyp: Physisch, Einzelziel
- Bewegungsgeschwindigkeit: Mittel
- Eigenschaften: Tank, Mak’gora
Angriff
- Hieb (vor Duell): Nahkampfangriff auf Einzelziel. Schicksalshammer haut den Gegner, den er duelliert.
- Schwung mit Flächenschaden (nach Duellsieg): Hammerschlag mit Flächenschaden.
Anführerfähigkeit
- ErstschlagHorde- und Schwarzfels-Verbündete verursachen beim ersten Angriff doppelten Schaden.
Neue Eigenschaften
- Mak’gora: Fordert den ersten Gegner in Sichtweite zum Duell heraus und zeigt seine wahre Stärke, falls er gewinnt. Wird stärker, je knapper das Duell ausfällt.
- Wenn Schicksalshammer das Mak’gora gewinnt, wechselt er zu seiner finalen Gestalt.
- Mak’gora wird mit einem Sturmangriff begonnen, der andere gegnerische Minis in Reichweite zurückstößt.
- Wenn Schicksalshammer gewinnt, wird er vollständig geheilt.
- Trefferpunkte: 1.200
- Schaden: 210–250, abhängig davon, wieviel TP er beim Sieg des Mak’gora hatte. Je weniger TP, desto mehr Schaden verursacht er. Bei weniger als 33 % TP verursacht er 250 Schaden, bei 33–66 % TP verursacht er 230 Schaden und bei mehr als 66 % TP verursacht er 210 Schaden.
- Schadenstyp: Physisch, Flächenschaden
- Angriffsintervall: 2 Sekunden
- Bewegungsgeschwindigkeit: Mittel bis schnell
Schicksalshammer kann keine fliegenden Minis, Bosse, Mini-Bosse, Türme, Ragnaros, Truhen oder Ziele, die sich bereits in einem anderen Mak’gora befinden, duellieren. Banshees ignorieren Minis, die sich in einem Mak’gora befinden.
Talente
Ewiger Zorn
Will während Mak'gora nicht sterben und erhält stattdessen 3,5 Sekunden lang undurchdringliche Panzerung und Kampfrausch.Zusammenruf des Klans
Gewährt allen Verbündeten auf dem Schlachtfeld nach dem Gewinnen des Mak'Gora 10 Sekunden lang Kampfrausch.Diplomatie des Eroberers
Nach seiner Niederlage nutzt der Gegner des Mak'gora seine letzte Kraft, um sich vollständig zu heilen und der Seite von Schicksalshammer im Kampf anzuschließen, bevor er im Verlauf von 20 Sekunden verblutet.Skin: Glockenbold
Schnappt euch während Schicksalshammers Doppelanführer-Event den neuen Skin: Glockenbold!
* Jeder Doppelanführer ist für begrenzte Zeit zum Freischalten und Aufwerten verfügbar, solange das entsprechende, zehntägige Event im Spiel aktiv ist. ** Orgrim Schicksalshammer muss freigeschaltet sein, bevor er im G.R.I.D. erscheint.
Haut auf den Knopf, haltet eure Lieblingsminis bereit und begebt euch in die actionreiche Welt von Warcraft Rumble.
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