World of Warcraft

Patchnotes zum Update „Sireneninsel“

Blizzard Entertainment

Macht euch darauf gefasst, euch im neuesten Inhaltsupdate von The War Within in die Geheimnisse und das Chaos der Sireneninsel zu stürzen Erkundet einen rätselhaften Außenbereich, sammelt neue Gegenstände und Belohnungen für euch und eure Zweitcharaktere, stürzt euch in neue Kapitel der Kampagne – den Epilog von Dalaran und „Verweilende Schatten“, den Prolog zu Lorenhall – und mehr!

Neue Updates sind golden hervorgehoben.


FOLGT DEM RUF DER SIRENENINSEL

Erkundet gemeinsam mit den Expeditionsteams der Goblins, Irdenen und Arathi die Sireneninsel, um mehr über den „singenden Kristall“ im Herzen der Insel zu erfahren.

Für euren mutigen Kampf gegen neue und alte Feinde erhaltet ihr die neue Währung „Flammengesegnetes Eisen“, die ihr für Gegenstände wie Reittiere, Haustiere, Ausrüstung und Transmogrifikationen ausgeben könnt. Sie wird auch für die Öffnung von drei Ausgrabungsstätten auf der Insel benötigt, in denen ihr gegen einen furchterregenden Feind kämpft und einzigartige Belohnungen erhaltet.

Für den Abschluss der Einführungsquestreihe der Sireneninsel bekommt ihr mit einen mächtigen neuen Ring: Cyrces Reif. Durch das Erledigen weiterer Quest wertet ihr den Ring mit der Zeit auf, um seine Gegenstandsstufe zu erhöhen und neue Macht zu gewinnen, die auf der Sireneninsel helfen wird.

Ihr verdient euch außerdem Singende Citrine, die in Cyrces Reif gesockelt werden. Diese Citrine könnt ihr beliebig nutzen, um mächtige Kombinationen zu erstellen und sie eurem Spielstil entsprechend sockeln und entfernen. [MEHR ERFAHREN]


ARATHI-OHRENOPTIONEN FÜR MENSCHEN UND KUL TIRANER

Menschen und Kul Tiraner erhalten neue Arathi-Ohroptionen. Schaut beim Barbier vorbei, um euer Aussehen zu verändern.


CHARAKTERE

  • Updates für Volksfähigkeiten
    • Kommentar der Entwickler: Wir aktualisieren mehrere Volksfähigkeiten, um die Nützlichkeit einiger unterrepräsentierter Klassen zu erhöhen. Viele dieser Fähigkeiten sind bedingt durch das Ökosystem des Spiels in den Hintergrund getreten, und wir hoffen, dass gezielte Anpassungen dazu beitragen, die Vielfalt der Völker in allen Arten von Inhalten zu erhöhen.
    • Draenei
      • Die Abklingzeit von „Gabe der Naaru“ wurde auf 2 Min. verringert (vorher 3 Min.).
    • Hochbergtauren
      • Der Effekt von „Unverwüstliche Zähigkeit“ wurde um 50 % erhöht.
    • Lichtgeschmiedete Draenei
      • Die Reichweite von „Urteil des Lichts“ beträgt jetzt 10 Meter (vorher 5 Meter), und die visuelle Darstellung wurde vergrößert.
      • Der Schaden von „Urteil des Lichts“ wurde um 40 % erhöht und verursacht jetzt ab dem 8. Ziel verringerten Schaden.
      • Der Heiligwiderstand wurde in „Heilige Vorsehung“ umbenannt und erhöht jetzt die gewirkte Heilung um 1 %.
    • Mag'har
      • Die Werte, die durch „Ruf der Ahnen“ gewährt werden, wurden um 30 % erhöht und steigern jetzt einen eurer beiden höchsten Sekundärwerte.
    • Nachtgeborene
      • Der Schaden von „Arkaner Puls“ wurde um 300 % erhöht und verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 80 % (vorher 50 %). Die Dauer wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 12 Sek.).
    • Leerenelfen
      • Für „Räumlicher Riss“ wurde die Bewegungsgeschwindigkeit des Risses um 80 %, die Dauer auf 8 Sek. (vorher 6 Sek.) und die maximale Reichweite auf 35 Meter erhöht. Der visuelle Effekt wurde aktualisiert und wird Gruppenmitgliedern nicht länger angezeigt.
      • Entropische Umarmung: Die Aktivierungsrate des Effekts wurde angepasst, und die Fähigkeit erhöht jetzt Schaden und Heilung 12 Sek. lang um 5 % (vorher doppelte Heilung/doppelter Schaden). Funktioniert jetzt mit Absorptionen.
    • Vulpera
      • Heilung und Schaden von „Trickkiste“ wurden um 40 % erhöht.
      • „Trickkiste“ verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners 4 Sek. lang um 80 % und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten 4 Sek. lang um 20 %. Wirkt sich jetzt nur auf ein einzelnes Ziel aus.
    • Worgen
      • „Finstere Pfade“ stapelt seinen Geschwindigkeitsschub jetzt mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
      • Die Abklingzeit von „Finstere Pfade“ wurde auf 1,5 Min. verringert (vorher 2 Min.).
    • Zandalaritrolle
      • „Regenerier’n“ wird nicht länger durch regelmäßige Schadenseffekte abgebrochen, die Abklingzeit beträgt jetzt 3 Min. (vorher 2,5 Min.), und die Fähigkeit heilt um 50 % eurer maximalen Gesundheit (vorher 100 %).
      • Die Heilung von „Umarmung von Akunda“ wurde um 300 % und die Auslösechance um 250 % erhöht.
      • Der Effekt von „Umarmung von Bwonsamdi“ wurde um 50 % erhöht.
      • Die Auslösechance von „Umarmung von Kimbul“ wurde auf 400 % erhöht.

KLASSEN

  • TODESRITTER
    • Unheilig
      • Der Schaden von „Apokalypsen-Ghul“ wurde um 30 % erhöht. 
      • Der Schaden von „Todesmantel“ wurde um 8 % erhöht. 
      • Der Schaden von „Reißende Schatten“ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Vampirstoß“ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Geißelstoß“ wurde um 10 % erhöht.
      • „Faule Berührung“ erhöht jetzt den Schaden eures „Geißelstoß“ gegen das Ziel um 60 % (vorher 50 %). 
  • DÄMONENJÄGER
    • Der Schaden von „Teufelsklinge“ wurde um 10 % erhöht. 
    • Der Initialschaden von „Jagd“ wurde um 10 % erhöht. 
    • Verwüstung
      • Der Schaden von „Chaos/Vernichtung“ wurde um 10 % erhöht. 
      • Der Schaden von „Dämonenbiss/Dämonenklingen“ wurde um 10 % erhöht. 
  • RUFER
    • Verheerung
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen. 
      • Der Schaden von „Scheiterhaufen“ wurde um 20 % erhöht. 
  • JÄGER
    • Tierherrschaft
      • Dunkler Waldläufer
        • Der Schaden von „Düsterpulver“ wurde um 40 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • Der prozentuale Schaden von „Gekonnte Schüsse“ wurde auf 75 % erhöht (vorher 65 %). 
      • Der prozentuale Flächenschaden von „Rasiermesserscharfe Pfeilsplitter“ wurde auf 35 % erhöht (vorher 25 %). 
      • Dunkler Waldläufer
        • Der Schaden von „Schwarzer Pfeil“ wurde um 15 % erhöht. 
        • Der Schaden von „Schattenwoge“ wurde um 25 % erhöht. 
        • Der Schaden von „Düsterpulver“ wurde um 65 % erhöht.
  • PALADIN
    • Heilig
      • „Verehrung“ wandelt nun 225 % des verursachten Schadens in Heilung um (vorher 200 %). 
      • Die Absorbierung von „Vom Licht gerettet“ wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen. 
      • Der Schaden von „Weihe“ wurde um 30 % erhöht. 
      • Lichtschmied
        • „Im Kampf gestählt“ wird nicht länger aktiviert, während der Paladin unter einem Kontrollverlusteffekt steht.
        • „Im Kampf gestählt“ wird nicht länger aktiviert, wenn das Ziel unter den Effekten „Wirbelsturm“, „Festsetzung“ oder „Diamanteis“ der Eiskältefalle steht. 
  • PRIESTER
    • Heilig
      • Die Heilung von „Blitzheilung“ wurde um 15 % erhöht. 
      • Der Schaden von „Heiliges Feuer“ wurde um 15 % erhöht. 
  • SCHAMANE
    • Wiederherstellung
      • Totemiker
        • Die Manakosten von „Wogendes Totem“ wurden um 25 % verringert.
  • HEXENMEISTER
    • Gebrechen
      • Der Schaden von „Heimsuchung“ wurde um 75 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen. 
      • Der Schaden von „Auslöschung“ wurde um 25 % erhöht. 
      • Der Schaden von „Beständige Unstabilität“ wurde um 25 % erhöht. 
      • „Konzentrierte Bosheit“ führt nun dazu, dass Gegner, die unter dem Effekt von „Instabiles Gebrechen“ stehen, 25 % mehr Schaden durch „Unheilvolle Euphorie“ erleiden (vorher 15 %). Gilt nicht für PvP-Situationen. 
      • „Xavius' Schachzug“ erhöht jetzt den Schaden von „Instabiles Gebrechen“ um 20 % (vorher 15 %). 
      • „Lebensentzug“ erhöht jetzt den Schaden von „Verderben“ um 30 % (vorher 20 %). 

KREATUREN UND NSCS

  • Ihr könnt kämpfende eingeschworene Friedensbewahrer am Rivalentor jetzt wegschicken, indem ihr mit ihnen sprecht und ihnen sagt, dass sie sich eine wohlverdiente Pause gönnen sollen.

DUNGEONS UND SCHLACHTZÜGE

  • Fraktionsübergreifende Gruppen können sich jetzt für Dungeons anmelden. Für Dungeons benötigt ihr eine komplette organisierte Gruppe. Mitglieder, die die Gruppe verlassen, werden nicht ersetzt.
  • Kommentar der Entwickler: Wir haben eine Reihe von Dungeonänderungen für magische Tankangriffe vorgenommen, die hohen Schaden verursachen und häufig eingesetzt werden. Außerdem wurden nicht-magische Bannungszauber überarbeitet, die eine erhebliche Erhöhung erfordern, wenn sie nicht entfernt werden können. Diese Änderungen sollen eine bessere Balance zwischen den verschiedenen Spezialisierungen schaffen und die Einschränkungen bei der Zusammensetzung zu verringern.
  • ARA-KARA, STADT DER ECHOS
    • Ki'katal die Ernterin
      • Der regelmäßige Schaden von „Kultivierte Gifte“ wurde um 10 % verringert.
  • STADT DER FÄDEN
    • Orator Krix'vizk
      • Der Schattenschaden von „Unterjochen“ wurde um 20 % verringert.
    • Königlicher Giftpanzer
      • Der regelmäßige Schaden von „Giftiger Strahl“ wurde um 25 % verringert.
  • GRIM BATOL
    • Zwielichtflammenreißer
      • Der Initialschaden von „Schattenflammenschlitzer“ wurde um 25 % verringert.
    • Geschmolzener Riese
      • Der Schaden von „Lavafaust“ wurde um 21 % verringert.
      • Die Abklingzeit von „Lavafaust“ wurde erhöht.
  • DIE NEBEL VON TIRNA SCITHE
    • Nebelschleierwächter
      • Der Schadensbonus von „Beschützer der Nebel“ wurde auf 2 % pro Stapel verringert (vorher 3 %).
  • DIE BELAGERUNG VON BORALUS
    • Fluchklinge der Eisenfluträuber
      • Die Schadensverwundbarkeit von „Verfluchter Schnitt“ wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
  • DAS STEINGEWÖLBE
    • Leerengebundener Plünderer
      • Die Zauberzeit von „Schattenklaue“ wurde auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 1 Sek.).
      • Die Abklingzeit von „Schattenklaue“ wurde erhöht.
    • Verfluchter Eindringling
      • Der regelmäßige Schaden von „Leerenansteckung“ wurde um 25 % verringert.
    • Meistermaschinisten
      • Der Schaden von „Vulkanhammer“ wurde um 20 % verringert.

GEGENSTÄNDE

  • Die Anzahl der Vergoldeten Vorbotenwappen, die ihr für den Kauf von Aufkommenden vergoldeten Vorbotenwappen benötigt, wurde auf 60 verringert (vorher 90).
  • Die Anzahl der Vorbotenwappen, die ihr für den Kauf von Wappenhandeltaschen benötigt, wurde auf 45 verringert (vorher 90).
  • Der Erfolg „Vorbote der Vergoldeten“ erfordert jetzt in jedem Platz eine Gegenstandsstufe von 636 (vorher 639).
  • Währungsbelohnungen für Mythic+-Dungeons (Wappen, Gold, Tapferkeitssteine) skalieren jetzt mit der Schlüsselsteinstufe, bis zu +12.
    • Wappen – 12 Wappen mit 2 zusätzlichen Wappen pro Schlüsselsteinstufe. Wenn ihr den Schlüsselstein nach Zeitablauf abschließt, erhaltet ihr jetzt immer –4 Wappen (vorher –7).
  • Orluna, die Rüstungsverkäuferin für den kyrianischen Pfad des Aufstiegs, gestattet nun allen Klassen unabhängig von ihrer Rüstungsart, die kosmetische disharmonische Ausrüstung zu kaufen.
  • Spieler, die den erforderlichen Boss auf dem Schwierigkeitsgrad „Demut“ besiegt haben, können bei Orlung außerdem unabhängig von ihrer Rüstungsart ehrfürchtige Rüstungsteile kaufen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Transmogrifikationsvorlagen nicht zuverlässig als Questbelohnungen freigeschaltet wurden.
    • Kommentar der Entwickler: Um Transmogrifikationsvorlagen als Belohnungen für bereits abgeschlossene Quests zu erhalten, müsst euch auch nach wie vor mit dem Charakter einloggen, der die Quest abgeschlossen hat.

PVP

  • Fraktionsübergreifende Gruppen können sich jetzt für ungewertetes PvP anmelden.
  • Edelsteine für Cyrces Reif von der Sireneninsel haben im PvP folgende Einschränkungen:
    • Knisternder Citrin des Donnerfürsten – Der Schaden wird im PvP um 75 % verringert.
    • Citrin des Schwallmatrosen – Der Schaden wird im PvP um 75 % verringert.
    • Citrin des Untermeeraufsehers – Der Schaden wird im PvP um 75 % verringert.
    • Runenverzierter Citrin des Windsängers – Die Verstärkung des Sekundärwertes wird im PvP um 75 % verringert.
    • Runenverzierter Citrin des Sturmbringers – Die Verstärkung des Sekundärwertes wird im PvP um 75 % verringert.
    • Geweihter Citrin des Seefahrers – Die Heilung wird im PvP um 75 % verringert.
    • Citrin des legendären Kapitäns – Der Effekt wird im PvP um 50 % verringert.
    • Citrin des Meeresbodenleviathans – Ausdauer und Schaden werden im PvP um 75 % verringert.
    • Citrin des Sturmkanals – Die Absorption wird im PvP um 75 % verringert.
    • Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners – Die Meisterschaft wird im PvP um 75 % verringert.
    • Citrin des alten Salzes – Die Heilung wird im PvP um 75 % verringert.
  • TODESRITTER
    • Blut
      • Todesbringer
        • Der Schaden von „Mal des Schnitters“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
        • Der Schaden von „Welle der Seelen“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
    • Frost
      • Todesbringer
        • Der Schaden von „Mal des Schnitters“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
        • Der Schaden von „Welle der Seelen“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
  • DRUIDE
    • Gleichgewicht
      • Auserwählter Elunes
        • Die Effektivität von „Mondanrufung“ beträgt im PvP jetzt 80 % (vorher 62 %). 
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 5 % erhöht. 
  • RUFER
    • Verstärkung
      • Der Schaden von „Tiefer Atem“ wurde um 15 % verringert. 
      • „Geschmolzene Glut“ erhöht den erlittenen Schaden durch schwarze Zauber im PvP um bis zu 20 % (vorher 40 %).
  • MAGIER
    • Heldentalente
      • Sonnenzorn
        • „Bürde der Macht“ erhöht jetzt den Schaden von „Pyroschlag“ im PvP um 40 % (vorher 20 %). 
  • MÖNCH
    • Nebelwirker
      • Medium der Erhabenen
        • Die Heilung von „Erhabene Leitung“ wurde im PvP um 50 % erhöht. 
    • Windläufer
      • Der Schaden von „Furorfäuste“ wurde im PvP um 30 % erhöht. 
      • Der Schaden von „Blackout-Tritt“ wurde im PvP um 15 % verringert. 
      • „Karmaberührung“ absorbiert im PvP jetzt bis zu 50 der maximalen Gesundheit (vorher 80 %). 
      • Shado-Pan
        • Der Schattenschatten von „Prügelhagel“ durch „Weisheit der Mauer“ wurde im PvP um 30 % erhöht. 
  • PRIESTER
    • Disziplin
      • Leerenweber
        • „Innerer Exitus“ erhöht die Absorption durch „Machtwort: Schild“ im PvP jetzt um 40 % (vorher 20 %). 
  • SCHAMANE
    • Elementar
      • Sturmbringer
        • Der Schaden von 'Sturmgewitter' wurde im PvP um 15 % erhöht. 
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von „Springflut“ wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Die Heilung von „Heilende Woge“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
  • HEXENMEISTER
    • Zerstörung
      • Der Schaden von „Chaosblitz“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
      • Der regelmäßige Schaden von „Feuerbrand“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
      • Höllenrufer
        • Der regelmäßige Schaden von „Welken“ wurde im PvP um 25 % verringert. 
  • KRIEGER
    • Waffen
      • Der Schaden von „Verwunden“ wurde im PvP um 15 % erhöht. 
      • Der Schaden von „Überwältigen“ wurde im PvP um 20 % erhöht. 
    • Furor
      • Bergthan
        • „Stärke des Berges“ erhöht jetzt den Schaden von „Toben“ und „Blutdurst“ im PvP um 45 % (vorher 30 %).

QUESTS

  • NEUES KAMPAGNENKAPITEL: VERWEILENDE SCHATTEN
    • Setzt die Geschichte von The War Within fort und entdeckt ein bekanntes Gesicht in der Dunkelheit.
  • ERFORSCHT DAS SCHICKSAL DER KIRIN TOR
    • Taucht ein in die Zeit nach dem Fall von Dalaran in der Epilog-Questreihe The War Within – die Kirin Tor müssen sich den Fehlern der Vergangenheit stellen und über den zukünftigen Weg ihres Volkes entscheiden.

BENUTZEROBERFLÄCHE UND ZUGÄNGLICHKEIT

  • Die Kategorie „Sabotieren des Gameplay“ für das Melden von Spielern bei Fehlverhalten wurde um die Option „Störung“ erweitert.
  • Wenn ihr mit der Maus über Reiter im Chat fahrt, werden jetzt Tooltips angezeigt.
  • Makropings unterstützen jetzt Referenznummern:
    • /ping Angriff = /ping 1
    • /ping Warnung = /ping 2
    • /ping Unterwegs = /ping 3
    • /ping Unterstützung = /ping 4
    • /ping Schauen = /ping 5
    • /ping Bedrohung = /ping 6
  • Folgende Symbole wurden mit Artwork höherer Auslösung versehen: Lokale Geschichten (Karte), Spielerpfeil (Karte) und Questtyp (Questlog).
  • Das Fenster für die Gruppenverwaltung wurde zur besseren Übersichtlichkeit visuell überarbeitet.
  • Bei maximalem Zoom der Karte werden Quests an ihrem tatsächlichen Standort platziert, anstatt beim Knotenpunkt für Quests zusammengefasst zu werden.
  • Questgegenstände leuchten jetzt in der Questzielverfolgung, wenn ihr sie in Reichweite benutzen könnt.
  • Standardmäßig wurde die Kamera im Spiel so eingestellt, dass sie weniger wahrscheinlich springt, wenn sich Objekte in der Umgebung zwischen dem Spieler und der Kamera befinden.
  • Wenn ihr mit der Maus über den Fortschrittsbalken „Reise des Tiefenforschers“ fahrt, wird nun angezeigt, wie weit ihr von der nächsten Belohnung und dem Abschluss des Balkens entfernt seid.
  • Sobald ein fokussiertes Ziel auf der Weltkarte erreicht wurde, wird der Fokusstatus aufgehoben, und in der Mitte des Bildschirms wird eine Meldung angezeigt, die bestätigt, dass ihr das Ziel erreicht habt.
  • Es wurde ein Scrolling-Problem auf Mac-Betriebssystemen behoben.


Alle Patchnotes für das Inhaltsupdate findet ihr hier.

Wenn ihr Hilfe mit World of Warcraft benötigt, besucht bitte unsere Kundendienst-Seite oder unser Kundendienst-Forum. Solltet ihr einen Fehler entdecken, dann teilt ihn uns bitte im englischsprachigen Forum für Fehlermeldungen mit.

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