Hotfixes: 3. Januar 2025
Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.
Hotfixes
3. Januar 2025
Gegenstände
- Das Himmelsreiten funktioniert jetzt beim Strahlenden Sonnenpfau.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ihr für den Abschluss des Erfolgs „Held: Saison 2 von Dragonflight“ durch den Sieg über Sarkareth auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad keinen Erdstein des Obsidianaspekts erhalten habt. Auf Charaktere, die bisher keinen Erdstein erhalten haben, wartet einer in der Post.
Sireneninsel
- Es wurde ein Problem behoben, durch das nur Schurken mit Inschriftenkunde die Technik: Glyphe „Aschenwindpistolenschuss“ von Piraten per Taschendiebstahl erbeuten konnten. Jetzt können alle Schurken die Technik per Taschendiebstahl erhalten.
20. Dezember 2024
Erfolge
- Wachsdocht ist nun wie vorgesehen eine Belohnung der Khaz-Algar-Safari.
- Es wurde ein Fehler mit Das sind doch beides Fußbälle? behoben. Die Nutzung jedes Spielzeugs zählt nun als Fortschritt für den Erfolg.
Klassen
- Die Menge der durch Tanks generierte Bedrohung wurde erhöht, um die anfänglichen Bedrohungsprobleme auszugleichen und Tanks zu helfen, besser mit stärker bedrohungsproduzierenden Schadensspezialisierungen mitzuhalten.
- Jäger
- Dunkler Waldläufer – Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenwoge' weniger Schaden als vorgesehen verursachte.
- Magier
- Frostfeuer – Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Frostüberschuss' die Abklingzeit von 'Kometenhagel' / 'Meteorit' nicht wie vorgesehen reduziert.
Kreaturen und NSCs
- Zexel versteckt sich nicht mehr im Fass, wenn er von den Schnappdrachen umzingelt ist.
Dungeons
- Die Belagerung von Boralus
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Singender Stahl' mehr Schaden als vorgesehen verursachte.
- Die Verlorene Stadt der Tol'vir
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Augh seine Ausrüstungsbeute in Zeitwanderungsdungeons nicht fallen ließ.
- Es wurde ein Fehler mit Legacy-Zeitwanderungsdungeons behoben, durch den die Beute von Augh und Hochprophet Barim vertauscht war.
- Thron der Gezeiten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die neue Skalierung in Zeitwanderungsdungeons verhinderte, dass niedrigstufige Spielercharaktere mit Neptulons Schatz interagieren.
Gegenstände
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wappenröcke der Irdenen, die mit flammengesegnetem Eisen gekauft werden können, keine erlernbaren Vorlagen waren.
- Auf der Sireneninsel wurden Titanenscheibenfragmente als Belohnung zur Quest „Archive: Geschichte suchen“ hinzugefügt. Ihr solltet sie finden, wenn ihr seltene Gegner und Ereignisbosse tötet und Truhen plündert.
- Cyrces Reif
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der runenverzierte Citrin des Tiefenbewohners zu selten aktualisierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der knisternde Citrin des Donnerfürsten im PvP nicht runterskaliert wurde.
- Alle singenden Citrine sind jetzt verfügbar.
- Kommentar der Entwickler: Das erlaubt Spielern, alle davon in der laufenden Woche zu erhalten. Die Edelsteine, die den Goblins, Arathi und Irdenen gehören, sollten in Ereignissen auf der Insel verdient werden können, die bei der Kommandokarte der Sireneninsel begonnen werden. Nachdem ihr sie einmal erhalten habt, könnt ihr sie kaufen und wie gewohnt für eure Zweitcharaktere in eurer Kriegsmeutenbank lagern. Die Edelsteine, die zu gegnerischen Fraktionen gehören, sollten jetzt bei Taljori dem Tortollanerhändler zum Verkauf stehen, der auf dem großen Fels hinter Bargus sitzt.
Quests
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Der Tod reit' schneller“ nicht funktionierte.
- Die zusätzliche Handlungsschaltfläche wurde von der Quest „Haucht Fels und Stein Leben ein“ entfernt, um die ungünstige Überschneidung mit dem Flugsack zu vermeiden. Die Quest hat immer noch die Schaltfläche am Questziel, um die Steine zu aktivieren.
- Hordespieler, die einen Fraktionswechsel von der Allianz gemacht haben, sollten jetzt die Andorhal-Erfahrung in den Westlichen Pestländern abschließen können.
20. Jubiläum von WoW
- Spielercharaktere müssen jetzt Stufe 30 sein, um die Feierkisten-Quests anzunehmen und abzugeben. Alyxx wird nach Ende der Feierlichkeiten an einer ganzjährigen Position zur Verfügung stehen, um die Kisten-Quests abzugeben.
Saison der Entdeckungen
- Die Belobigungsoffiziere in Orgrimmar und Eisenschmiede verkaufen jetzt Gegenstände für Belobigungsabzeichen. Die Gegenstände, die von anderen Fraktionen verkauft werden (Stamm der Zandalari, Holzschlundfeste, Thoriumbruderschaft, Dampfdruckkartell, Zirkel des Cenarius, Hydraxianer und Argentumdämmerung) können jetzt bei diesen beiden Händlern erstanden werden.
- Die neuen Fläschchenrezepte aus Ahn'Qiraj können jetzt innerhalb eines zweistündigen Zeitfensters mit anderen beuteberechtigten Spielern getauscht werden.
- Jäger
- Der 4-teilige T2.5-Setbonus für Fernkampf verschießt keine zusätzlichen 'Tödliche Schüsse' gegen Spielercharaktere mehr. Die Abklingzeit wird trotzdem zurückgesetzt. Der Tooltip wird später korrigiert.
- Paladin
- Der Buff von 'Schockierende Ehrfurcht' wird jetzt entfernt, wenn Talente oder Ausrüstung geändert werden.
- Priester
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kreis der Heilung' von Priestern mit dem 4-teiligen Setbonus aus dem Tempel von Ahn'Qiraj mehr Ziele als vorgesehen heilte.
- Schamane
- Der Bonus des 4-teiligen Setbonus aus Ahn'Qiraj für Schamanentanks bricht jetzt ab, wenn der Schamane das Set ablegt.
- Hexenmeister
- Der 2-teilige T2.5 Setbonus für Schadenshexenmeister verleiht nicht mehr über 30 Stapel von 'Schattenverwundbarkeit', wenn es mit 'Schattenflamme' kombiniert wird.
17. Dezember 2024
Saison der Entdeckungen
- Ein Runenhändler wurde zu jedem Startgebiet hinzugefügt. Dieser Händler wird alle Klassenrunen auf Stufe 1 verkaufen.
- Kommentar der Entwickler: Einige Entdeckungen könnten nicht richtig funktionieren, wenn ihr die damit verbundene Rune von Gegenständen dieses Händlers lernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ringspezialisierungsrunen nicht bei Runenhändlern verfügbar waren.
- Die Droprate von Schwarmdistel, kleinen Obsidiansplittern und großen Obsidiansplittern in Silithus und Ahn'Qiraj wurde erhöht. Jede Kräutersammelstelle in Silithus vergibt jetzt garantiert 2-4 Schwarmdisteln. Alle Sammelstellen für große Obsidiansplitter vergeben jetzt immer 1-2 große Obsidiansplitter und 3-5 kleine Obsidiansplitter. Alle Sammelstellen für kleine Obsidiansplitter vergeben jetzt immer 2-4 kleine Obsidiansplitter (mehr als vorher) und haben jetzt eine größere Chance auf einen großen Obsidiansplitter.
- Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen treffen nur auf neuerschienene Sammelstellen zu, bis jede neu erschienen ist, könnten sich einige immer noch wie vor der Änderung verhalten.
- Tempel von Ahn'Qiraj
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zwillingsimperatoren weiterhin Augententakel riefen, nachdem der Kampf endete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zwillingsimperatoren nicht neu erschienen.
13. Dezember 2024
Saison der Entdeckungen
- Jeder Boss im Geschmolzenen Kern und im Pechschwingenhort lässt jetzt 3 angelaufene Reals aus Undermine fallen (vorher 1).
- Die Kosten für beschädigte Vorratskisten der Undermine wurden auf 10 erhöht (vorher 5). Die Vorratskisten erhalten jetzt immer ein paar der neuen Handwerksmaterialien aus Ahn'Qiraj, Skarabäen, Idole aus den Ruinen oder ein Idol aus dem Tempel von Ahn'Qiraj.
- Wenn ihr einen der verbrauchbaren Gegenstände für Weltbuffs benutzt, werden Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder nicht mehr beim Essen oder Trinken unterbrochen.
- Ruinen von Ahn'Qiraj
- Das Aktivieren eines Obelisken im Schlachtzug unterbricht den Spieler nicht länger beim Essen oder Trinken.
- Der Obelisk für den Abstieg in den Wahnsinn wurde unter die große Wasserleitung, die zum Begegnungsraum führt, verlagert.
- Die Gesundheit von Moam und Ayamiss wurde verringert.
- „Giftiger Ausbruch“ sollte jetzt wie beabsichtigt Ziele erfassen, um bei der Detonation und nicht bei der Anwendung Schaden zu verursachen.
- Ihr erhaltet bei den ersten drei Bossen nun Beute von Nicht-Bossgegnern aus den Ruinen von Ahn'Qiraj (die Beute war vorher nur über Truhen erhältlich).
- Tempel von Ahn'Qiraj
- Das Aktivieren eines Obelisken im Schlachtzug unterbricht den Spieler nicht länger beim Essen oder Trinken.
- Ouro sollte das Auge von C'Thun nicht mehr beschwören, wenn der Abstieg in den Wahnsinn nicht aktiv ist.
- „Giftiger Ausbruch“ sollte jetzt wie beabsichtigt Ziele erfassen, um bei der Detonation und nicht bei der Anwendung Schaden zu verursachen.
- C'Thun
- Tentakel sollten nicht mehr erscheinen, während C'Thun in Phase 2 verwundbar ist.
- „Verdauungssäure“ ist wieder stapelbar.
- Die Häufigkeit, mit der einige Tentakel erscheinen, wurde verringert.
11. Dezember 2024
Cataclysm Classic
- Es wurde ein Fehler mit 'Zerschmettern' und 'Frostfeuerblitz' behoben, durch den andere Zauber manchmal von 'Zerschmettern' profitiert haben, auch wenn sie das nicht sollten.
- Es wurde ein Fehler mit dem Stufe 12-Setbonus (4 Teile) von Jägern behoben, durch den der Effekt von manchen Schüssen nicht richtig entfernt wurde.
Saison der Entdeckungen
- Es wurde Ausrüstung von Spielercharakteren entfernt, die diese anders als vorhergesehen von einem verfügbaren Test-NSC erhalten haben.
- Die neuen Relikte, die von Ahn'Qiraj hergestellt werden können, sind nicht mehr einzigartig.
- Spielercharaktere, die außerhalb der Eingänge zu den Bereichen der Tore von Ahn'Qiraj, der Skarabäushöhe oder dem Skarabäuswall sterben, verwenden nicht mehr den gleichen Friedhof wie jene, die in den Schlachtzügen der Ruinen oder des Tempels von Ahn'Qiraj sterben.
- Paladin
- 'Göttliches Licht' aktiviert jetzt wie vorgesehen die Skarabäusbrosche.
10. Dezember 2024
Dungeons und Schlachtzüge
- Palast der Nerub'ar
- Der Seidenhof
- 'Stechender Schwarm' setzt nun nur noch 4 Schwärme frei (vorher 5) und 'Stechendes Delirium' wird auf mythischem Schwierigkeitsgrad nun bei 4 Stapeln 'Stechender Schwarm' ausgelöst.
- Der erlittene prozentuelle Schaden von 'Stechender Schwarm' wurde auf mythischem Schwierigkeitsgrad auf 25 % erhöht (vorher 20 %)
- Der Nahkampfschaden von Schmetterpanzerskarabäen wurde auf mythischem Schwierigkeitsgrad um 15 % erhöht.
- Die Anzahl der benötigten Stapel von 'Leerendegeneration' und 'Brennende Berührung', um 'Todgeweiht' auszulösen, wurde auf mythischem Schwierigkeitsgrad auf 5 erhöht (vorher 4).
- Das Erleiden von Schaden durch 'Netzbomben' erzeugt auf mythischem Schwierigkeitsgrad keine Partikel mehr.
- Der Seidenhof
Saison der Entdeckungen
- Das Elixier der Eisenflanken gewährt nun 450 Rüstung.
- Kommentar der Entwickler: Dadurch hat es keine weiteren Vorzüge, neben dem Elixier der Eisenflanken noch ein Elixier der überragenden Verteidigung einzunehmen.
- Ahn'Qiraj
- Einige Obeliske für den Abstieg in den Wahnsinn wurden an Orte verlagert, wo sie leichter zu sehen und erreichen sind.
- Huhurans Raserei sollte nach dem Zurücksetzen jetzt korrekt entfernt werden.
- Obeliske, die nicht ausgelöst wurden, sollten jetzt wie vorgesehen nicht mehr verfügbar sein, nachdem ein Boss bezwungen wurde. Der Abstieg in den Wahnsinn sollte jetzt wie vorgesehen abgeschaltet werden, nachdem ein Boss bezwungen und nicht mit dem entsprechenden Obelisk interagiert wurde.
- Der vergoldete Skarabäus sollte jetzt Beute gewähren, wenn er besiegt wird.
- Truhen auf höheren Schwierigkeitsgraden in den Ruinen von Ahn'Qiraj enthalten nun Schlüssel für die Skarabäuskästen der Instanz.
- Plündermeister und Gegenstandstausch funktionieren wieder für Viscidus und Prinzessin Huhuran in Ahn'Qiraj von den Wetttruhen.
- Ouro sollte nun wieder korrekt auftauchen, wenn er während seiner Buddelphase verschwindet.
- Die Gesundheit von Fankriss und seiner Brut sowie der Schaden der Brut wurden verringert.
- Die Gesundheit vieler der Kreaturen in den Ruinen von Ahn'Qiraj wurde erhöht.
- Druide
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druiden 'Schreddern' einsetzen konnten, wenn sie sich ganz nah vor dem Ziel befanden. Sie müssen sich nun stets hinter dem Ziel befinden (es sei denn, sie haben den Setbonus aus Saison der Entdeckungen, der diese Bedingung entfernt).
- Schurke
- Der Schurkensetbonus (3 Teile) aus den Ruinen von Ahn'Qiraj verringert nun wie vorgesehen die Kosten von 'Blutroter Sturm'.
- Krieger
- Rang 6 von 'Rache' profitiert jetzt wie vorgesehen von Angriffskraft.
9. Dezember 2024
Cataclysm Classic
- Alysrazar verfügt jetzt über zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen, die sie nach ihrer Niederlage auf den Boden teleportieren, damit ihr ihre Leiche plündern könnt.
Saison der Entdeckungen
- Ahn'Qiraj
- Neue Fläschchen aus Ahn'Qiraj sind jetzt bis zu 20-mal stapelbar (vorher 1-mal). Ältere Fläschchen sind nach wie vor bis zu 5-mal stapelbar.
- Druide
- Die Mondkingestalt gewährt jetzt 3 Zauberschaden pro Stufe (vorher 2 Zauberschaden pro Stufe).
- Priester
- Der 2er-Setbonus des Stufe-2,5-Klassensets von Schattenpriestern löst jetzt beim ersten Einsatz von „Gedankenschinden“ korrekt einen kostenlosen Einsatz von „Gedankenschinden“ aus.
4. Dezember 2024
Saison der Entdeckungen
- Anachronos gestattet euch jetzt, ein weiteres Szepter der Sandstürme zu erhalten, wenn ihr eures verloren habt.
- Ihr bekommt die Versionen der ursprünglichen Dunkelmond-Karten aus der Saison der Entdeckungen jetzt über ihre jeweiligen Quests.
- 'Liedblumenwiegenlied', 'Dunkles Schicksal des Schadens' und 'Segen von Neptulon' werden beim Betreten einer Instanz nicht länger abgebrochen.
- Ihr könnt im Pechschwingenhort jetzt beliebige Gegenstände der Stufe 2 mit Setboni der Stufe 1 wieder in Gegenstände der Stufe 2 mit Setboni der Stufe 2 umwandeln.
- 'Trunk der Sande' für Jäger und Schurken wird unter bestimmten Bedingungen nicht mehr fälschlicherweise gestapelt.
- 'Schlag des Ungleichgewichts' der Zwillingsimperatoren im Tempel von Ahn'Qiraj wirkt sich nicht länger auf die zusätzliche Angriffskraft oder den zusätzlichen Zauberschaden durch 'Entschluss des Verteidigers' aus. Ihr erhaltet diese Werte immer basierend auf eurer Verteidigungsfertigkeit vor dem Schlag des Ungleichgewichts.
- Druide
- Die Mondkingestalt gewährt jetzt 3 Zauberschaden pro Stufe (vorher 2).
- Jäger
- 'Einlullender Schuss' verbraucht nicht länger einen Stapel von 'Sichern und Laden'.
-
- 'Einfallsreichtum' verringert nicht mehr fälschlicherweise die Abklingzeit von 'Abschreckung'.
- 'Einlullender Schuss' funktioniert während der Questreihe für Jäger jetzt wieder wie beabsichtigt gegen Silithidflitzer.
- Wenn die Rune 'Schneller Tod' durch die Rune 'Sichern und Laden' ersetzt wird, kann 'Sichern und Laden' 60 Sekunden lang nicht eingesetzt werden.
- Magier
- Der 4er-Setbonus des Stufe-2,5-Klassensets von Feuermagiern wurde auf 10 % verringert (vorher 20 %).
- Der 3er-Setbonus des Klassensets von Feuermagiern aus den Ruinen von Ahn'Qiraj wurde auf 9 % verringert (vorher 20 %).
- Der Tooltip für 'Lebende Bombe' wurde um eine Zeile ergänzt: „'Lebende Bombe' profitiert von allen Talenten und Effekten, die durch 'Versengen' ausgelöst werden oder 'Versengen' modifizieren", wodurch Ticks von 'Lebende Bombe' und die Explosion Feuerverwundbarkeit anwenden, wenn das Talent erlernt wurde.
- 'Eisige Finger' hat jetzt eine Auslösechance von 25 % (vorher 15 %).
- Der Schaden von 'Eislanze' durch Zaubermacht wurde um 300 % erhöht.
- 'Eislanze' fügt eingefrorenen Zielen 400 % Schaden zu (vorher 300 %).
- Die Rune für 'Eislanze' hat jetzt einen passiven Effekt: „Wenn eure anderen Frostzauber einem nicht von Spielern kontrollierten Ziel Schaden zufügen, erhöhen sie den Schaden, den das Ziel durch euren nächsten Einsatz von 'Eislanze' erleidet, um 20 %. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und erfordert das Talent 'Kühle des Winters'“.
- Der Effekt von 'Zorn des Cenarius' wird jetzt wie beabsichtigt durch 'Qualfeuerblitz', 'Zauberfrostblitz' und 'Gefrorene Kugel' ausgelöst.
- Magier können nicht länger die Stapel von 'Vergletscherung' eines anderen Magiers verbrauchen.
- Priester
- Der 4er-Setbonus des Stufe-2,5-Klassensets von Priestern wurde auf 10 % erhöhten Schaden durch 'Gedankenstachel' verringert (vorher 20 %).
- Der 6er-Setbonus des Stufe-1-Klassensets von Priestern verbraucht nach dem Einsatz von 'Gedankenschinden' jetzt wie beabsichtigt den Buff 'Gesichter schmelzen'.
- Schurke
- Schurken können bei Händlern jetzt ihre Version des Trunks der Sande kaufen.
- Schurken verlieren durch 'Schlag des Ungleichgewichts' der Zwillingsimperatoren im Tempel von Ahn'Qiraj nicht länger physische Schadensverringerung, die sie durch ihre Verteidigungsfertigkeit und 'Klingentanz' gewinnen.
- Schamane
- Verschiedene Ränge von 'Flammenschock' sind nicht mehr stapelbar.
- Der ursprüngliche Soundeffekt von 'Flammenschock' wurde wiederhergestellt.
- Der Bonusschaden von 'Lavapeitsche' durch 'Waffe der Flammenzunge' wurde auf 100 % verringert (vorher 125 %).
- Hexenmeister
- 'Sense des Chaos' tötet nicht länger euren Begleiter, sondern schickt ihn weg, sodass er seine Buffs behält, wenn er erneut beschworen wird.
- Begleiter von Hexenmeistern erhalten nun korrekt die Trefferchance ihres Meisters für Feuer- oder Schattenzauber, je nachdem, welche höher ist.
- Begleiter von Hexenmeistern erhalten jetzt wie beabsichtigt den vollen Wert der Zaubertrefferchance für ihre Zauber.
- Begleiter von Hexenmeistern erhalten jetzt wie beabsichtigt 80 % des Zaubertrefferwerts ihres Meisters als physischen Trefferwert.
- Begleiter von Hexenmeistern erhalten eine Verringerung von –0,5 auf ihre Chance, ausgewichen oder pariert zu werden, wenn ihr Meister eine Ringrune eingraviert hat.
- Der 2er-Setbonus des Stufe-2-Klassensets für Tank-Hexenmeister verwendet für 'Aderlass' nicht länger die Gesundheit des Ziels, wenn ihr euch in einer neutralen Stadt befindet.
- Wenn 'Mal des Chaos' durch 'Fluch der Pein' angewendet wird, bleibt 'Mal des Chaos' jetzt 3 Sekunden lang aktiv, nachdem die Aura von 'Fluch der Pein' abgeklungen ist.
- Kommentar der Entwickler: Dadurch sollen Hexenmeister, die 'Fluch der Pein' nutzen, ein Zeitfenster bekommen, in dem sie ihren Fluch der Pein vollständig auslaufen lassen können, ohne den Debuff 'Mal des Chaos' des Schlachtzugs zu verlieren, bevor sie ihn erneut anwenden. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, 'Fluch der Pein' nicht vollständig auslaufen zu lassen, damit der Schlachtzug davon profitiert.
2. Dezember 2024
Saison der Entdeckungen
- Pechschwingenhort
- Wenn im Pechschwingenhort mindestens 1 Affix aktiviert wird, findet ihr in der Beutetruhe jetzt einen zusätzlichen Gegenstand. Bei diesem Gegenstand handelt es sich um eines von 8 Klassenschmuckstücken eurer Fraktion.
- Druide
- Der 2er-Setbonus des Stufe-2,5-Klassensets von Wildheitsdruiden erhöht jetzt den Schaden von 'Schreddern' um 15 % (vorher 20 %).
- Der Bedrohungsmodifikator für 'Zerfleischen (Bär)' wurde auf 1,5x Bedrohung pro Schaden erhöht (vorher 1,0x Bedrohung pro Schaden).
- Der Bedrohungsmodifikator für den Einschlag von 'Aufschlitzen' wurde auf 3,33x Bedrohung pro Schaden verringert (vorher 3,5x pro Schaden).
- Der Bedrohungsmodifikator für den regelmäßigen Schaden von 'Aufschlitzen' wurde auf 3,33x Bedrohung pro Schaden verringert (vorher 3,5x pro Schaden).
- Kommentar der Entwickler: Die Änderungen an der Bedrohung sollen den anfänglichen Bedrohungsaufbau für Tankdruiden erleichtern, sodass sich der Einsatz von 'Berserker' zu Kampfbeginn mehr lohnt, während das Stapeln von 'Aufschlitzen' weiterhin sinnvoll bleibt.
- Am 19. November 2024 wurden folgende Updates für Gleichgewichtsdruiden eingeführt:
- 'Verbesserte rasende Regeneration' kann nicht länger in Mondkingestalt eingesetzt werden.
- 'Überlebensinstinkte' kann nicht länger in Mondkingestalt eingesetzt werden.
- Der erhöhte erlittene Natur- und Arkanschaden durch 'Traumzustand' gilt nicht mehr für Spieler.
- Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen für weniger Frust sorgen, wenn ihr es im PvP mit einem Mondkin zu tun habt. Durch 'Feuer Elunes' haben Mondkins im PvP über Runen weiterhin eine Möglichkeit, den Schaden zu erhöhen, jedoch nicht so langanhaltend und stark. 'Traumzustand' gewährt im PvP nach wie vor Manaregeneration. Dies schaffte auch Platz für die kürzlich vorgenommenen Talentanpassungen, um 'Verbessertes Mondfeuer' und 'Mondfuror' zu verstärken.
- Jäger
- Der 2er-Setbonus des Stufe-2,5-Klassensets von Fernkampfjägern erhöht jetzt den Schaden von 'Tödlicher Schuss' gegen nicht von Spielern kontrollierte Ziele um 20 %.
- Wenn ihr zur Rune 'Tödlicher Schuss' wechselt, wird die Fähigkeit nun entsprechend ihrer Grundabklingzeit korrekt auf eine Abklingzeit von 12 Sekunden gesetzt (vorher 15 Sekunden).
- Wenn die Rune 'Tödlicher Schuss' durch eine andere Rune ersetzt wird, erhält 'Flankenangriff' eine Abklingzeit von 12 Sekunden und verhindert außerdem 12 Sekunden lang das Stapeln von 'Scharfschützentraining'.
- Jägerbegleiter profitieren jetzt von der angelegten Ausrüstung des Jägers, die die Chance verringert, dass Angriffen ausgewichen wird oder Angriffe pariert werden.
- Wenn die Rune 'Schneller Tod' durch die Rune 'Sichern und Laden' ersetzt wird, kann 'Sichern und Laden' 60 Sekunden lang nicht eingesetzt werden.
- Magier
- Die Abklingzeit von 'Kälteeinbruch' wurde auf 5 Minuten verringert (vorher 10 Minuten).
- Der 4er-Setbonus des Stufe-2,5-Klassensets von Feuermagiern wurde auf 15 % verringert (vorher 20 %).
- Der 3er-Setbonus des Klassensets von Feuermagiern aus den Ruinen von Ahn'Qiraji wurde auf 15 % verringert (vorher 20 %).
- Der Tooltip für 'Lebende Bombe' wurde um eine Zeile ergänzt: „'Lebende Bombe' profitiert von allen Talenten und Effekten, die durch 'Versengen' ausgelöst werden oder 'Versengen' modifizieren“, wodurch Ticks von 'Lebende Bombe' und die Explosion Feuerverwundbarkeit anwenden, wenn das Talent erlernt wurde.
- Paladin
- Der 4er-Setbonus des Stufe-2,5-Klassensets von Heiligpaladinen wurde aktualisiert: Eure Heilungen beim Ziel eurer 'Flamme des Glaubens' heilen zusätzlich das nächste verletzte verbündete Ziel um 90 % des geheilten Werts (vorher 30 %).
26. November 2024
Klassen
- Todesritter
- Blut
- Kommentar der Entwickler: Die Anpassungen am Todesbringer-Heldentalentbaum zu Beginn des Patches haben die Leistung der Blut-Todesritter stärker beeinflusst als Frost. Die Schadenseffekte der Schlüsselsteine und die Decksteintalente wurden verstärkt, um den Todesbringer wieder zu einer stärkeren Wahl zu machen.
- Der Initial- und stapelbare Schaden von 'Todesbringer: Mal des Schnitters' wurde um 25 % erhöht.
- Todesbringer: Der Schaden von 'Exterminieren' wurde um 25 % erhöht.
- Todesbringer: Der Schaden von 'Welle der Seelen' wurde um 25% erhöht.
- Frost
- Kommentar der Entwickler: Wir möchten den Schaden der Frost-Todesritter gegen Einzelziele erhöhen und ihren Flächenschaden verringern, um ein ausgeglicheneres Schadensprofil zu bilden.
- Der Schaden von 'Auslöschen' wurde um 12 % erhöht.
- Der Schaden von 'Froststoß' wurde um 12 % erhöht.
- Der Schaden von 'Sindragosas Hauch' wurde um 10 % verringert.
- Blut
- Druide
- Wildheit
- Der Schaden von 'Zerfetzen', 'Krallenhieb' und 'Unbändige Wildheit' wurde um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Die Auslösechance von 'Eliteraubtier' gegen mehrere Ziele wurde leicht erhöht.
- Druide der Klaue: 'Auf das Herz zielen' erhöht die kritische Trefferchance und den Schaden von 'Schreddern', 'Prankenhieb' und 'Zerfleischen' um 15 % (vorher 10 %).
- Wächter
- Druide der Klaue: 'Auf das Herz zielen' erhöht die kritische Trefferchance und den Schaden von 'Schreddern', 'Prankenhieb' und 'Zerfleischen' um 15 % (vorher 10 %).
- Wiederherstellung
- Die Heilung von 'Rasche Heilung' wurde um 25 % erhöht.
- Wildheit
- Jäger
- Überleben
- Kommentar der Entwickler: 'Überleben' war sehr erfolgreich mit dem 11.0.5er Update für 'Gnadenloser Schlag' in Verbindung mit den Blutungssynergien von 'Rudelführer'. Wir passen es leicht an, um sicher zu stellen, dass der Build wettbewerbsfähig bleibt, aber nicht so dominant.
- Der Schaden von 'Gnadenloser Schlag' wurde um 15% verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Rudelführer: Der Schaden von 'Boshafte Jagd' wurde um 20 % verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Überleben
- Magier
- Kommentar der Entwickler: Frostfeuer ist im Vergleich zu Frost und Feuer immer noch zu schwach. Wir planen einige Buffs für die verschiedenen Auslösechancen von Frostfeuer und bieten eine stärkere Gesamtleistung über den Tempowert von 'Feuermeisterschaft'.
- Feuer
- Kommentar der Entwickler: Feuer war zu schwach gegen Einzelziele und könnte ein wenig Unterstützung vertragen. Anstatt diesen Bonus über eine Vielzahl von Zaubern zu verteilen, stecken wir das meiste Budget in 'Pyroschlag', damit dieser Zauber mit dem restlichen Repertoire des Feuermagiers mithalten kann.
- Frostfeuer: 'Feuermeisterschaft' verleiht jetzt 2 % Tempo (vorher 1 %).
- Frostfeuer: Effektivität von 'Isothermischer Kern' wurde auf 200 % erhöht (vorher 150 %).
- Frostfeuer: Der Schaden von 'Frostfeuerausstoß' wurde um 25 % erhöht.
- Frostfeuer: Der Schaden von 'Frostfeuerinfusion' wurde um 50 % erhöht.
- Frostfeuer: Die Abklingzeitreduktion von 'Frostüberschuss' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).
- Der Schadensbonus von 'Aschefeder Phönixflammen' wurde auf 50 % erhöht (vorher 25 %).
- Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 8 % erhöht.
- Der direkte Schaden von 'Meteor' wurde um 25 % erhöht.
- Frost
- Frostfeuer: 'Feuermeisterschaft' verleiht jetzt 2 % Tempo (vorher 1 %). Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Frostfeuer: Effektivität von 'Meteor' durch 'Isothermischer Kern' wurde auf 150 % erhöht (vorher 100 %). Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Frostfeuer: Der Schaden von 'Frostfeuerausstoß' wurde um 25 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Frostfeuer: Der Schaden von 'Frostfeuerinfusion' wurde um 50 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Frostfeuer: Die Abklingzeitreduktion von 'Frostüberschuss' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.). Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Mönch
- Windläufer
- Medium der Erhabenen: Schaden von 'Stärke des Schwarzen Ochsen' um 100 % erhöht.
- Medium der Erhabenen: Schaden von 'Flug des Roten Kranichs' um 100 % erhöht.
- Medium der Erhabenen: Schaden von 'Mut des Weißen Tigers' um 35 % erhöht.
- Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 8 % erhöht.
- Der Schaden von 'Rausch von Xuen' wurde um 40 % erhöht.
- Der Einsatz von 'Mutiger Impuls' erhöht den Schaden des nächsten Einsatzes von 'Blackout-Tritt' um 200 % (vorher 125 %).
- Der Einsatz von 'Schattenboxtreter' erhöht jetzt den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 20 % (vorher 10 %) und löst weitere Einsätze von 'Blackout-Tritt' mit 80 % Effektivität aus (vorher 70 %).
- Kommentar der Entwickler: Wir wollen die allgemeine Leistung der Windläufer in Flächen- und Einzelangriffen durch gezielte Anpassungen an einigen Basiszaubern verbessern sowie einige unterrepräsentierte Talente für eine höhere Diversität an Builds hervorheben.
- Nebelwirker
- Medium der Erhabenen: Schaden von 'Mut des Weißen Tigers' um 35 % erhöht.
- Windläufer
- Paladin
- Schutz
- Lichtschmied: Die Chance von 'Göttliche Inspiration', eine Waffe auszulösen, wurde für die Schutzspezialisierung um 50 % verringert.
- Lichtschmied: Der Schaden von 'Göttliche Führung' wurde für die Schutzspezialisierung um 20 % verringert.
- Lichtschmied: Der Schaden von 'Abrechnung der Schmiede' wurde für die Schutzspezialisierung um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuer verfeinern' wurde um 10 % verringert.
- Schutz
- Priester
- Heilig
- Die Heilung von 'Segenswort: Epiphanie' wurde um 25 % erhöht.
- Die Heilung von 'Segenswort: Heiligung' wurde um 25 % erhöht.
- Heilig
- Schurke
- Kommentar der Entwickler: 'Todespirscher' als Heldentalent hat für Täuschung zu wenig geleistet, im Vergleich zur alternativen Wahl des Tricksers, besonders in Flächensituationen. Etwa wird 'Schwarzpulver' viel häufiger als Todespirscher anstatt als Trickser genutzt und erhält eine erhebliche Schadenserhöhung. Außerdem wird der Seuchenschaden des Todespirschers erhöht (nur für Täuschung), um besser zum Gesamtbeitrag jeder Heldentalent-Wahl zu passen.
- Täuschung
- Todespirscher: Die Seuchenschadenseffekte wurden um 45 % verstärkt.
- Der Schaden von 'Schwarzpulver' wurde um 20 % erhöht.
- Schamane
- Elementar
- Scharfseher: Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' der Ahnen wurde um 30 % erhöht.
- Scharfseher: Der Schaden von 'Lavaeruption' der Ahnen wurde um 15 % erhöht.
- Scharfseher: 'Geballte Weisheit' erhöht jetzt den Zauberschaden von Ahnen um 25 % (vorher 20 %).
- Scharfseher: 'Routinekommunikation' hat jetzt eine Chance von 8 %, auszulösen (vorher 5 %).
- Scharfseher: 'Mahlstrom-Überlegenheit' erhöht jetzt den Schaden von 'Erdschock', 'Elementarschlag' und 'Erdbeben' um 15 % (vorher 8 %).
- Wiederherstellung
- Scharfseher: Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' der Ahnen wurde um 30 % erhöht.
- Scharfseher: Der Schaden von 'Lavaeruption' der Ahnen wurde um 15 % erhöht.
- Verstärkung
- Kommentar der Entwickler: Wir reduzieren die Macht von Fertigkeiten, die Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' verbrauchen, für Verstärkungsschamanen, um die durchschnittliche Schadensleistung zu senken.
- Der Schaden aller Fertigkeiten, die Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' verbrauchen, wurde um 8 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
- Elementar
- Krieger
- Kommentar der Entwickler: Kolosskrieger sollen zäh und schwer zu töten sein, deswegen erhöhen wir ihre allgemeinen Widerstände. Das zielt insbesondere darauf ab, die Wogen zwischen Bergthan und Koloss für Beschützerkrieger zu glätten und dem Koloss mehr passive Widerstände zu geben, im Vergleich zum eher aktiven Schwächungsspiel des Bergthans.
- Waffen
- Koloss: 'Narbiger Muskelberg' reduziert erhaltenen Schaden jetzt um 5 % (vorher 2,5%).
- Koloss: 'Dominanz des Kolosses' führt nun dazu, dass Gegner, die Schaden durch 'Demolieren' erleiden, 10 % weniger Schaden gegen euch verursachen (vorher 5 %).
- Schutz
- Koloss: 'Narbiger Muskelberg' reduziert erhaltenen Schaden jetzt um 5 % (vorher 2,5%).
- Koloss: 'Dominanz des Kolosses' führt nun dazu, dass Gegner, die Schaden durch 'Demolieren' erleiden, 10 % weniger Schaden gegen euch verursachen (vorher 5 %).
PvP
- Todesritter
- Blut
- Der Schaden von 'Todesstoß' wurde im PvP um 35 % verringert.
- Unheilig
- Der Schaden von 'Schwärende Wunde' wurde in PvP-Kämpfen um 15 % erhöht.
- Die Effektivität von 'Eitermacht' beträgt im PvP jetzt 65 % (vorher 50 %).
- Blut
- Dämonenjäger
- Kommentar der Entwickler: Der Schaden, den 'Verwüstung' außerhalb von Abklingzeiten anrichten konnte, war merklich niedrig, also erhalten einige relevante Fertigkeiten eine Schadenserhöhung.
- Verwüstung
- Der Schaden von 'Feuerbrandaura' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Dämonenbiss' wurde um 18 % erhöht.
- Der Schaden von 'Dämonenklinge' wurde um 18 % erhöht.
- Der Schaden von 'Teufelsklinge' wurde um 20 % erhöht.
- Druide
- Wiederherstellung
- Wildpirscher: Die Heilung von 'Symbiotische Blüte' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht.
- Wiederherstellung
- Jäger
- Treffsicherheit
- Kommentar der Entwickler: Der Schaden von Treffsicherheit war generell niedriger als geplant, und besonders ihre Effektivität gegen Zauberwirker war mittelmäßig, deswegen verstärken wir ihre körperlich-basierten Fähigkeiten.
- Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde im PvP um 12 % erhöht.
- Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde im PvP um 15 % erhöht.
- Der Schaden von 'Schnellfeuer' wurde im PvP um 15 % erhöht.
- Treffsicherheit
- Magier
- Arkan
- Kommentar der Entwickler: Wir verschieben das Profil des Arkanmagiers von Sofortschaden auf mehr anhaltende Schadensleistung und erhöhen die Effektivität von Sonnenzorn, um die Vielfalt der Heldentalente zu erhöhen.
- Sonnenzorn: 'Zauberfeuersphären' verleihen um 2 % erhöhten Zauberschaden im PvP (vorher 1 %).
- Sonnenzorn: 'Beständige Glut' verleiht um 2 % erhöhten Zauberschaden im PvP (vorher 1 %).
- Sonnenzorn: Jeglicher Schaden durch 'Arkaner Phönix' im PvP um 20 % erhöht ('Großer Pyroschlag' und 'Arkane Woge' sind nicht verstärkt).
- Der Schaden von 'Arkanosphäre' wurde um 40 % erhöht.
- Der Einsatz von 'Arkane Woge' erhöht den Schaden im PvP jetzt um 20 % (vorher 25 %).
- Der Schaden von 'Arkane Geschosse' wurde im PvP um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Arkanschlag' wurde in PvP-Kämpfen um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Arkanes Sperrfeuer' wurde im PvP um 15 % erhöht.
- Der Einsatz von 'Arkanes Bombardement' erhöht jetzt den Schaden von 'Arkanbeschuss' im PvP um 20 % (vorher 40 %).
- Feuer
- Sonnenzorn: 'Zauberfeuersphären' verleihen um 2 % erhöhten Zauberschaden im PvP (vorher 1 %).
- Sonnenzorn: 'Beständige Glut' verleiht um 2 % erhöhten Zauberschaden im PvP (vorher 1 %).
- Sonnenzorn: Jeglicher Schaden durch 'Arkaner Phönix', außer 'Großer Pyroschlag' und 'Arkane Woge', ist im PvP um 20 % erhöht.
- Arkan
- Mönch
- Windläufer
- Der Einsatz von 'Tanz des Windes' erhöht im PvP die Ausweichchance jetzt um 2 % pro Stapel (vorher 10 %).
- Kommentar der Entwickler: Diese Änderung bringt 'Tanz des Windes' jetzt unter die Basis-Trefferchance, sogar auf Maximalstufe.
- Windläufer
- Paladin
- Vergeltung
- Der Schaden von 'Auge um Auge' wurde in PvP-Kämpfen um 50 % erhöht.
- Vergeltung
- Priester
- Der Schaden von 'Gedankenspiele' und 'Heilungsumkehr' wurde um 40 % erhöht.
- Heilig
- Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde im PvP um 10 % erhöht.
- Die Heilung von 'Heilung' wurde im PvP um 10 % erhöht.
- Die Heilung von 'Machtwort: Leben' wurde im PvP um 10 % erhöht.
- Schamane
- Elementar
- Zusätzliche 'Lavaeruptionen' von 'Urzeitliche Welle' verursachen im PvP jetzt 25 % des regulären Schadens (vorher 50 %).
- Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde im PvP um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde im PvP um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Erdschock' wurde im PvP um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde im PvP um 15 % erhöht.
- Der Einsatz von 'Geladenes Medium' erhöht jetzt den Schaden von 'Blitzschlagrute' im PvP um 50 % (vorher 25 %).
- Der Tempobonus des Sturmelementars ist im PvP jetzt 50 % effektiver.
- Wiederherstellung
- Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde im PvP um 30 % erhöht.
- Der Schaden von 'Flammenschock' wurde im PvP um 30 % erhöht.
- Elementar
- Hexenmeister
- Gebrechen
- Höllenrufer: Der Schaden von 'Geschwärzte Seele' wurde um 15 % erhöht.
- Höllenrufer: 'Mal von Peroth'arn' erhöht jetzt den kritischen Trefferschaden von 'Welken' im PvP um 25 % (vorher 10 %).
- Höllenrufer: 'Zevrims Abhärtung' ist im PvP jetzt 60 % effektiver.
- Zerstörung
- Höllenrufer: 'Zevrims Abhärtung' ist im PvP jetzt 60 % effektiver.
- Gebrechen
- Krieger
- Furor
- Bergthan: Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde im PvP um 50 % erhöht.
- Furor
Saison der Entdeckungen
- Chronostärkungsversetzer
- Gegenstände, die sich Einzigartigkeit mit Weltbuffs teilen (Horn der Dämmerung, Liedblumensaat, Schimmernde Kugel, Amboss des Vorarbeiters, „Defekte“ Wahrsagerkugel, Feuerwasserkessel [nur Stapelchance] und Geisterschwinge):
- Werden nicht mehr entfernt, wenn die Person mit dem verbrauchbaren Gegenstand den Schlachtzug verlässt.
- Verlängern die Dauer des entsprechenden Weltbuffs, anstatt ihn zu ersetzen.
- Sind bis zu 5-mal stapelbar.
- Bekanntes Problem: Diese verbrauchbaren Gegenstände zeigen ihre Dauer nun als „bis Abbruch“ an, anstatt 1 oder 2 Stunden. Das wird mit einem anderen Hotfix behoben.
- Gegenstände, die sich Einzigartigkeit mit Weltbuffs teilen (Horn der Dämmerung, Liedblumensaat, Schimmernde Kugel, Amboss des Vorarbeiters, „Defekte“ Wahrsagerkugel, Feuerwasserkessel [nur Stapelchance] und Geisterschwinge):
- Druide
- Verbessertes Mondfeuer erhöht nun den Schaden von 'Sternenregen' korrekt.
- Verbessertes Mondfeuer und Mondfuror wirken sich jetzt nicht mehr auf den Basisschaden ihrer verbundenen Zauber aus.
- Verbessertes Mondfeuer und Mondfuror wirken sich nun auf den Gesamtschaden ihrer verbundenen Zauber aus.
- Jäger
- Der Einsatz von 'Einlullender Schuss' hat jetzt keine Mindestreichweite mehr.
- Der Einsatz von 'Aura des Volltreffers' verleiht dem Treffsicherheitsjäger, der sie nutzt, jetzt 100/150/200 zusätzliche Fernkampfangriffskraft (vorher 50/75/100).
- Der Setbonus (2 Teile) des T2,5-Nahkampfsets erhöht jetzt den regelmäßigen Schaden von 'Wyvernschlag' um 50 % und den maximalen Fokus eures Begleiters um 50 (vorher nur den regelmäßigen Schaden von 'Wyvernschlag' um 50 %).
- Der Setbonus (4Teile) des T2,5-Nahkampfsets erhöht jetzt den Trefferschaden von 'Mungobiss' und aller Einsätze von 'Schlag' um 15 % (vorher 10 %).
- Die Rune 'Meister der Tiere' erhöht jetzt Gesundheit und Schaden eures Begleiters um 15 % (vorher 10 %).
- Priester
- Der Setbonus (2 Teile) des T2,5-Schattenpriestersets erhöht jetzt den Schaden von 'Gedankenstachel' um 20 % (vorher 30 %).
- Schurke
- Der Setbonus (2 Teile) des 5-Schadenssets wirkt sich jetzt nur auf 'Säbelschlitzer' und 'Verstümmeln' aus (vorher 'Finsterer Stoß' und 'Säbelschlitzer').
- Der Setbonus (2 Teile) des 5-Tanksets hält jetzt für 10 Sek. an, nachdem 'Main Gauche' genutzt wurde (war vorher an einen aktiven Parierbuff gebunden und brach ab, wenn ein Angriff pariert wurde).
- Der Anteil der Angriffskraft auf 'Sofort wirkendes Gift' mit 'Tödliche Mischung' wurde auf 5 % erhöht (vorher 3 %).
- Effektivität von 'Hinterhältiger Mord', 'Hinterhalt' und 'Meucheln' gegen nicht-Spielercharaktere wurde auf 60 % erhöht (vorher 50 %).
- Schamane
- Der Setbonus (2 Teile) des 5-Verstärkungssets, der den Schaden von 'Sturmschlag' und 'Lavapeitsche' um 50 % erhöht, ist für zweihändige Waffen jetzt doppelt so effektiv.
- Der Setbonus (4 Teile) des 5-Verstärkungssets führt nun dazu, dass eure Einsätze von 'Sturmschlag', 'Lavapeitsche' und 'Lavaeruption' zu kritischen Treffern werden und euer Ziel im Verlauf von 4 Sek. um 30 % des verursachten Schadens verbrennen (vorher nur 'Sturmschlag' und 'Lavapeitsche').
- Der Setbonus (3 Teile) des Sets aus Ahn'Qiraj erhöht jetzt korrekt den Schaden von 'Lavaeruption' aus 'Überladung'.
- Der Setbonus (4 Teile) des 5-Verstärkungssets funktioniert jetzt richtig mit 'Sturmschlag' aus der Schildhand.
- Hexenmeister
- Die Erhöhung der regelmäßigen Schattenschadenseffekte durch 'Heimsuchung' wurde auf 40 % erhöht (vorher 20 %).
- Der Einsatz von 'Heimsuchung' hat jetzt eine korrekte Rückkehranimation.
25. November 2024
Dungeons
- Grim Batol
- Es wurde ein Fehler mit Schmiedemeister Throngus behoben, durch den 'Geschmolzener Schauer' abgebrochen werden konnte, wenn man sich aus der Sichtlinie bewegt hat.
20. Jubiläum von WoW
- Wir haben verschiedene Anpassungen und Verbesserungen an der Gästebetreuung und Ratts' Rache vorgenommen.
- In Ratts' Versteck wurde ein seltsames Kohlenbecken von Zarhym entdeckt.
- Sechs zusätzliche Haustiere zählen jetzt als geheime Haustiere.
- Das Zurücksetzen der Rätselmaschine setzt jetzt auch verbundene Geräte zurück.
- Die Sammelgeister sind jetzt entgegenkommender.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein schattenhafter Sammelgeist nicht sichtbar war, nachdem alle Geister geopfert wurden.
- Der Schatz der Wächter kann jetzt von jedem Gruppenmitglied geplündert werden.
- Treuer Hund gilt jetzt als Hund.
- Allsehende Augen zählen jetzt als Geschenk der Alten Götter.
- Wir haben allen Geräten in Ratts' Versteck einen ordentlichen Tritt versetzt. Selbst schuld.
Saison der Entdeckungen
- Gegenstände
- Wir haben die Ausdauer von der Gesegneten Qirajikriegsaxt entfernt (vorher 9 Ausdauer) und 9 Stärke hinzugefügt (vorher 0 Stärke).
- Siegelring des bronzenen Drachenschwarms: Der regelmäßige Schadenseffekt durch verwitterte Rüstungsteile wurde auf 3 % pro Rüstungsteil erhöht (vorher 2 %).
- Siegelring des bronzenen Drachenschwarms: Der Effekt eines zusätzlichen Angriffs durch verwitterte Rüstungsteile wurde in einen echten zusätzlichen Angriff geändert (kann Dinge auslösen) und kann jetzt durch dieselben Quellen aktiviert werden, die auch 'Hand der Gerechtigkeit' auslösen.
- 'Zorn des Cenarius' wird jetzt wie beabsichtigt durch 'Zauberfrostblitz', 'Qualfeuerblitz' und 'Gefrorene Kugel' ausgelöst.
- Paladin
- 'Gottesschild' verringert euren verursachten Schaden während seiner Dauer jetzt um 50 %.
- 'Gottesschild' verringert während seiner Dauer nicht länger euer Angriffstempo um 100 %.
- Der Schadensbonus des 4er-Sets aus dem Tempel von Ahn'Qiraj wurde aktualisiert: Eure einfachen Angriffe erhöhen den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Exorzismus' innerhalb von 20 Sekunden um 40 % (bis zu 3 Mal stapelbar).
- Schurke
- 'Parierdolch' erhöht die erzeugte Bedrohung durch 'Finsterer Stoß' jetzt um 50 % (vorher 100 %).
22. November 2024
Cataclysm Classic
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die legendäre Quest 'Delegierung' nicht abschließen konnten, wenn der Teleporter zum Amboss der Feuersbrunst für sie offen stand.
Saison der Entdeckungen
- Samantha Flinkhuf patrouilliert während des Blutmondereignisses nicht mehr im Schlingendorntal.
- Die Weltbuff-Verbrauchsgegenstände für Belobigungen der Kriegsanstrengungen der Ahn'Qiraj wenden jetzt wie vorgesehen nur noch die Weltbuffs 'Drachentöter', 'Kriegshäuptling' und 'Zandalar' auf Begleiter an.
- Der Preis für Weltbuff-Verbrauchsgegenstände für Belobigungen der Kriegsanstrengungen beträgt jetzt 50 (vorher 100).
- Jäger
- Die Abklingzeit von 'Tödlicher Schuss' wurde auf 12 Sek. verringert (vorher 15 Sek.).
- Der Bonusschaden von 'Tödlicher Schuss' wurde erhöht und ist nun 20 % höher als der von 'Gezielter Schuss' (die Waffenschaden-Komponente bleibt unverändert bei 100 % des Waffenschadens).
- Der 2er-Fernkampfbonus des Rüstungssets aus Ahn'Qiraj verringert die Abklingzeit von 'Tödlicher Schuss' jetzt um 65 %, wenn die Gesundheit des Ziels zwischen 20 % und 50 % liegt (vorher um 50 % verringert).
- Magier
- Es wurde ein Problem mit dem Bonus des 4-teiligen Arkansets aus dem Tempel von Ahn'Qiraj behoben, das bei Spielern aufgetreten ist, die die Runen 'Regeneration' und 'Massenregeneration' nicht ausgerüstet hatten.
- Schurke
- 'Nur eine Fleischwunde' halbiert jetzt eure Ausweichchance. 'Entrinnen' gewährt immer noch seinen vollen Effekt von +50 % Ausweichen.
- 'Nur eine Fleischwunde' verringert jetzt den erlittenen physischen Schaden um 30 % (vorher 20 %) und zusätzlich um 1 % pro 12 Verteidigung bei über 300.
- Die durch 'Unfairer Vorteil' erzeugte Bedrohung wurde um 50 % erhöht, um das seltenere Auslösen auszugleichen.
- 'Parierdolch' erzeugt beim Treffer jetzt 300 % Bedrohung (vorher 100 %).
- 'Parierdolch' hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sek. (vorher 20 Sek.)
- 'Parierdolch' erhöht die Bedrohung durch 'Finsterer Stoß' jetzt um 200 % (vorher 150 %).
- 'Parierdolch' erhöht jetzt 30 Sekunden lang die Bedrohung durch 'Finsterer Stoß' (vorher 10 Sekunden).
- Kommentar der Entwickler: Schon vor der Einführung des Schurkentanks haben wir Bedingungen vorhergesehen, unter denen sie durch Nahkampfangriffe unangreifbar werden. Obwohl dies ein Kernelement des ursprünglichen Konzepts der Schurkentanks ist, ist es weder nachhaltig noch gesund. Wir verringern die Vermeidung und sorgen für mehr Konsistenz bei der Schadensreduzierung, sodass ihr euren Schurken weiterhin als Tank spielen könnt. Außerdem erhöhen wir die Motivation, Verteidigungsausrüstung zu tragen, und verringern gleichzeitig die Anreize, Schadensausrüstung zu tragen. Ihr könnt 'Parierdolch' in Situationen einsetzen, in denen ihr aktiv den erlittenen Schaden negieren wollt, anstatt ihn zur Aufrechterhaltung eines Buffs zu verwenden. Wir planen vor der Veröffentlichung von Ahn'Qiraj weitere Anpassungen an Schurkentanks sowie an anderen Klassen und Boni in Ahn'Qiraj.
- Schamane
- 'Schildmeisterschaft' bietet jetzt pro Verteidigungspunkt 4 Zaubermacht (vorher 2).
- Der 2er-Setbonus des Schamanentanksets aus Ahn'Qiraj kann jetzt auch durch 'Lavaeruption' und 'Schmelzschlag' ausgelöst werden.
- Der 4er-Setbonus des Schamanentanksets aus Ahn'Qiraj erhöht jetzt außerdem sämtliche erzeugte Bedrohung um 20 % sowie sämtlichen verursachten Schaden um 10 %.
- Hexenmeister
- Die Dauer von 'Heimsuchung' wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 12 Sek.).
- Der Grundschaden von 'Instabiles Gebrechen' (vor dem Bonus durch Zaubermacht) wurde für die Dauer des Zaubers um ca. 120 % erhöht. Der Rückkopplungsschaden durch das Aufheben bleibt gleich.
- Der Schadensbonus des 4er-Sets aus Ahn'Qiraj erhöht jetzt den Feuerschaden pro Stapel um 5 % und ist bis zu 2 Mal stapelbar (vorher 2 % und bis zu 5 Mal stapelbar).
- Der Schadensbonus des 2er-Sets aus Ahn'Qiraj erhöht jetzt auch den Schaden durch 'Schattenblitz' um 10 %. 'Schattenblitz' kann jetzt außerdem das Talent 'Verbesserter Schattenblitz' auslösen.
- Das 4-teilige Tankset aus Ahn'Qiraj ermöglicht es nun, die Effekte von 'Dämonische Opferung' beizubehalten, während ein Diener aktiv ist, solange der Hexenmeister den geopferten Diener nicht erneut beschwört. Hexenmeister können nach wie vor nur einen Effekt von 'Dämonische Opferung' besitzen.
- 'Dämonische Anmut' kann ohne aktiven Diener verwendet werden.
WoW Classic-Ära
- Pechschwingenhort
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nefarian nicht wieder auftauchte, wenn der gesamte Schlachtzug gestorben ist.
20. November 2024
Klassen
- Jäger
- Tierherrschaft
- Kolosse der Ik'thik sind etwas kleiner, wenn sie gezähmt wurden.
- Tierherrschaft
PvP
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere daran gehindert wurden, die Geschmiedete Ausrüstungstruhe zu kaufen, obwohl sie die benötigte Blitzschlachtfeldwertung erreicht hatten.
Zeitwanderungen
- Bei wöchentlichen Zeitwanderungsquests wird nun Stufe 30 benötigt, damit Gegenstandsbelohnungen fallengelassen werden.
- Kommentar der Entwickler: Spielercharaktere der Stufen 10 bis 29 können nach wie vor an Zeitwanderungen teilnehmen, wir wollen jedoch nicht den Anreiz schaffen, einen Charakter für einen Durchlauf zu erstellen, der anschließend wieder gelöscht wird.
20. Jubiläum von WoW
- Ratts' Rache
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Statuen ohne Seil Spielercharakteren gefolgt sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das „Hören“-Rätsel durch einen nicht vorgesehenen Bug gelöst werden konnte. Charaktere, die die Belohnungen für dieses Rätsel bereits erhalten haben, behalten ihren Fortschritt bei, doch andere Charaktere werden die eigentlich vorgesehene Lösung herausfinden müssen.
- Ratts' Passwort ist jetzt anwesend.
- Das „Licht der Liebe“ ist jetzt etwas entgegenkommender.
18. November 2024
PvP
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die in der Tiefbeuteschlucht verdiente Ehre nicht zum Fortschritt der Quest 'Beständigkeit im Kampf' gezählt hat.
20. Jubiläum von WoW
- Historikerin Ma'di <Zeitige Schmuckstücke> hat ein paar zusätzliche Zeitverzerrte Abzeichen in zwei neue Pakete gelegt, um den Handel für weitere Bronzedrachenfeierabzeichen zu vereinfachen.
- Es wurden Probleme mit dem Phasing bei 'Aus der Feder eines Vogels' und 'Kampfhaustierbingo' behoben.
- Die Unterwassergnome haben ihren Aufzug für Reparaturen auf unbestimmte Zeit entfernt.
Cataclysm Classic
- Berufsausbilder haben jetzt neue Rezepte im Angebot. Dadurch können Spieler Gegenstände mit einer Stufe von 358 herstellen.
- Inschriftenkunde: Blutrünstiger Glücksbringer des Triumphs, Blutrünstiger Augapfel der Vorherrschaft und Blutrünstiger Kieferknochen der Eroberung.
- Juwelierskunst: Blutrünstiger Rubinhalsreif, Blutrünstige Saphirhalskette, Blutrünstiger Heliodoranhänger, Blutrünstiges Rubinsiegel, Blutrünstiges Heliodorband und Blutrünstiger Saphirring.
- Lederverarbeitung: Blutrünstiger Pelzumhang, Blutrünstiger Balgumhang.
- Schneiderei: Blutrünstiges Glutseidencape
- Die Feuerlande
- Die Herolde der Flammen erscheinen jetzt wieder wie vorgesehen im Amboss der Feuersbrunst.
14. November 2024
Klassen
- Jäger
- Zusätzliche 'Einlullende Schüsse' von 'Betäubungsmittel für Kodos' treffen keine Ziele mehr, die sich nicht im Kampf befinden.
PvP
- Paladin
- Vergeltung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Richturteil' als Talent von 'Gesegneter Champion' nicht auf Totems gewirkt werden konnte.
- Vergeltung
20. Jubiläum von WoW
- Es wurden mehrere Fehler behoben, die „Piratenspeisen und Aberglauben“ betrafen.
- Es wurde ein Fehler mit „Piratenküche“ behoben, durch die Gesamtmenge der benötigten Zutaten aus dem Inventar entfernte. Jetzt wird wie vorgesehen nur die für die Quest benötigte Menge entfernt.
- Wegen der Schrecken wiederholter Gewalttaten auf dem Jubiläumsplatz, haben die Veranstalter des bronzenen Drachenschwarms ihn zu einem sicheren Gebiet gemacht. Sie bitten ihre Gäste höflich darum, ihre Uneinigkeiten außerhalb des Bereichs auszutragen.
Cataclysm Classic
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss von Gebirgsjäger auf dem Zwillingsgipfel verhindert wurde.
- Die Feuerlande
- Alysrazar sollte jetzt zu Boden fallen, wenn sie in der Luft getötet wird.
Saison der Entdeckungen
- Sylvanweste hat jetzt wie vorgesehen Ausdauer (vorher Stärke).
12. November 2024
Klassen
- Druide
- Boni der Wildtiergestaltmeisterschaft auf euren nächsten Einsatz von 'Wilder Biss' oder 'Zerfleischen' werden jetzt durch Fähigkeiten verbraucht, die von 'Konvokation der Geister' gewirkt werden.
- Jäger
- Tierherrschaft
- Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde im PvP um 15 % verringert.
- Dunkler Waldläufer: 'Jägerbeute' erhöht im PvP jetzt den Schaden von 'Tödlicher Schuss' um 5 % pro Stapel (vorher 10 %).
- Tierherrschaft
Tiefen
- Anub'vir wird nicht länger von zwei Fadenbeschwörerinnen der Neruber begleitet und der Schaden von 'Pfählende Stacheln' wurde um 30 % verringert.
Dungeons und Schlachtzüge
- Die Nekrotische Schneise
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf dem Taxipfad von 'Dunkles Exil' des Eisbinders stecken bleiben konnten.
20. Jubiläum von WoW
- Die Fackel von Pyrreth reaktiviert sich jetzt nach dem Kampf.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schildhieb des Astralen Strauchdiebs in der Managruft zu viel Schaden verursacht hat.
Cataclysm Classic
- Schamane
- Der Feuerelementar sollte sich jetzt wie beabsichtigt auf das Ziel eures letzten Flammenschocks konzentrieren.
Saison der Entdeckungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eure schlafenden Doppelgänger aus der Tiefschwarzen Grotte entkommen und den Frieden in Hauptstädten stören konnten.
8. November 2024
Dungeons und Schlachtzüge
- Der Morgenbringer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit einem Immunitätseffekt keine Arathibomben tragen konnten.
- Die Nebel von Tirna Scithe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pfützen von 'Säureausstoß' unsichtbar waren.
Gegenstände
- Neu erstellte Ausrüstung des tüchtigen Touristen ab Stufe 'Veteran' ist jetzt für den Katalysator berechtigt.
20. Jubiläum von WoW
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter Stufe 30 die Terrasse der Magister nicht als Zeitwanderung betreten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es für die Version 'Ein brennender Pfad durch die Zeit' für Spieler mit niedriger Stufe keine Kartenmarkierungen zum Abgeben der Quest bei Cupri in Shattrath gegeben hat.
- Es wurde ein Fehler mit dem Sha des Zorns behoben, durch den ein Gegner, der Gedankenkontrolleffekte eingesetzt hat, lange Abklingzeiten für Berufsfähigkeiten wie 'Messer schärfen' oder 'Grüner Daumen' auslösen konnte.
- Schwarzfelstiefen
- Kommentar der Entwickler: Mit dem nächsten Zurücksetzen verringern wir gegnerischen Schaden und gegnerische Gesundheit auf dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad. Wir haben außerdem zusätzliche Anpassungen an einigen der tödlicheren Bosse des Schlachtzuges vorgenommen.
- Auf normalem Schwierigkeitsgrad wurden gegnerische Gesundheit und Schaden um 10 % verringert.
- Auf heroischem Schwierigkeitsgrad wurden gegnerische Gesundheit und Schaden um 12 % verringert.
- Lord Roccor
- Die Gesundheit von Lord Roccor wurde auf normalem Schwierigkeitsgrad um 6 % verringert.
- Die Gesundheit von Lord Roccor wurde auf heroischem Schwierigkeitsgrad um 12 % verringert.
- Der Schaden von 'Vulkanische Verwerfung' wurde auf heroischem Schwierigkeitsgrad um 20 % verringert.
- Lord Incendius
- Die Gesundheit von Lord Incendius wurde auf normalem Schwierigkeitsgrad um 5 % verringert.
- Die Gesundheit von Lord Incendius wurde heroischem Schwierigkeitsgrad um 7 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuerwand' wurde auf normalem und heroischem Schwierigkeitsgrad um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Versengende Winde' wurde auf heroischem Schwierigkeitsgrad um 15 % verringert.
- Botschafter Flammenschlag
- Der Schaden von 'Instabiles Portal' wurde auf normalem und heroischem Schwierigkeitsgrad um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Einäschern' wurde auf heroischem Schwierigkeitsgrad um 11 % verringert.
Cataclysm Classic
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den heroische Helme und Schulterstücke der Stufe 11 ein Stufenabzeichen und die normale Version des Gegenstandes anstatt nur das Stufenabzeichen gekostet haben.
6. November 2024
Klassen
- Jäger
- 'Tödlicher Schuss' und 'Schwarzer Pfeil' fügen ihrem Primärziel außerhalb des Kampfes jetzt wie beabsichtigt Schaden zu.
Dungeons und Schlachtzüge
- Der Morgenbringer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rasha'nan Immunität erlangt hat, wenn er sofort nach dem Einsatz von 'Ätzende Eruption' unterbrochen wurde.
- Palast der Nerub'ar
- Der Seidenhof
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Stechender Schwarm' beim Spieler verschwunden ist, wenn auf dem Spieler gleichzeitig eine antimagische Hülle und eine prismatische Barriere aktiv war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tyrannisierendes Brüllen' die Dauer von 'Stechendes Delirium' auf Takazj verlängert hat.
- Der Seidenhof
Fraktionen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hordecharaktere der Irdenen nicht bei allen Hordefraktionen einen freundlichen Ruf hatten.
Gegenstände
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige fehlerhafte Gegenstände von Klassensets nicht aufgewertet werden konnten.
Transmogrifikation
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gesichtszüge bei Mönchhelmen der Stufe 2 durchscheinen konnten.
20. Jubiläum von WoW
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest 'Störung entdeckt: Schwarzer Tempel' nicht angenommen werden konnte, wenn ihr die Quest 'Störung entdeckt: Schwarzfelstiefen' angenommen oder abgeschlossen habt.
- Wir haben fehlerhafte Interaktionen mit der Fackel von Pyrreth entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dungeonbrowser für Zeitwanderungen unangemessene Gegenstandsstufen gefordert hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bosse der Ulduar-Zeitwanderung nicht immer zeitverzerrte Abzeichen gewährt haben.
Cataclysm Classic
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Pilgerfreudenfest nicht im Kalender angezeigt wurde.
- Magier
- Es wurde ein Problem mit dem Frostfeuerblitz behoben, durch den dieser nicht wie beabsichtigt von 'Zertrümmern' profitiert hat, wenn 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' aktiv waren. In diesem Fall wird nun die kritische Trefferchance sowohl für den anfänglichen als auch für den regelmäßigen Schaden erhöht. Vorher hat nur der regelmäßige Schaden von der erhöhten kritischen Trefferchance profitiert.
1. November 2024
Klassen
- Krieger
- Waffen
- Die durch 'Qual des Kriegsfürsten' gewährte Tollkühnheit hat nun korrekt eine auf 25 % verringerte zusätzliche Wutgenerierung.
- Waffen
20. Jubiläum von WoW
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr die uralte zeitverzerrte Schriftrolle nicht erbeuten konntet, wenn ihr in der Vorwoche die Quest 'Die uralte Schriftrolle' abgeschlossen habt. Ihr solltet sie jetzt im nächsten Classic-Zeitwanderungsdungeon erhalten.
Cataclysm Classic
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gildenbankfächer 7 und 8 beim Betrachten leer waren.
- Kommentar der Entwickler: Falls ihr zwischen der Veröffentlichung von Patch 4.4.1 und der heutigen Fehlerbehebung neue Gegenstände in die scheinbar leeren Gildenbankplätze gelegt habt, gilt Folgendes: Wir spielen im Rahmen der wöchentlichen geplanten Wartungsarbeiten einen weiteren Hotfix auf, der diese Gegenstände identifiziert und in leere Plätze der Gildenbank verschiebt. Dies kann dazu führen, dass Gegenstände in Fächern mit unterschiedlichen Berechtigungseinstellungen platziert werden und ihr sie daher an den vorgesehenen Platz verschieben müsst. Wenn ihr vermutet, dass dies auf euch zutrifft, solltet ihr so schnell wie möglich Platz in eurer Gildenbank schaffen.
- Jäger
- 'Explosivschuss' verfehlt keinen Schadenstick mehr, wenn er in schneller Folge erneut angewendet wird.
- Krieger
- Wir haben eine vor Kurzem vorgenommene Anpassung der Timings bei den Kriegertalenten 'Wie Lämmer zur Schlachtbank' und 'Blut und Donner' wieder rückgängig gemacht.
31. Oktober 2024
Klassen
- Todesritter
- Blut
- Die vor Kurzem vorgenommene Anpassung des Herzstoßes wurde auf die Herzstöße durch 'Tanzende Runenwaffe' angewendet.
- Blut
- Jäger
- 'Vernichtendes Feuer' verschießt jetzt konsistent drei schwarze Pfeile. Außerdem wurde die Zielauswahl verbessert.
- 'Vernichtendes Feuer' feuert jetzt konsistent den ersten Schuss des Sperrfeuers von 'Vernichtendes Feuer' auf das Ziel ab, wenn es sich dabei um ein gültiges gegnerisches Ziel handelt.
- 'Schattenwoge' fügt Zielen, deren Kontrollverlusteffekte unterbrochen werden können, nicht länger Schaden zu.
- Die Zielauswahl von 'Jägerbeute' filtert nun konsequenter Ziele außerhalb des Kampfes heraus, wenn mehrere tödliche Schüsse oder schwarze Pfeile gewirkt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwarzer Pfeil' und 'Vernichtendes Feuer' Ziele treffen konnten, deren Kontrollverlusteffekte unterbrochen werden können.
- Der regelmäßige Schaden von 'Schwarzer Pfeil' unterbricht nicht länger abbrechbare Kontrollverlusteffekte.
- Paladin
- Lichtschmied: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die übertragene Gesundheit von 'Im Kampf gestählt' Kontrollverlusteffekte unterbrochen hat.
Ereignisse
- Die Wassereimer der Schlotternächte sollten jetzt einen größeren Effekt auf die Feuer des kopflosen Reiters haben.
- Sprecht mit Zidormi, um an den Schlotternächten in Tirisfal teilzunehmen.
Transmogrifikation
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sämtliche Vorlagen der Konvergenz des vergessenen Reservoirs und der Noetik des vergessenen Reservoirs unter bestimmten Umständen nicht transmogrifiziert werden konnten.
Welt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere über Stufe 60 beim Betreten von Oribos bei Schicksalsschreiber Roh-Tahl feststecken konnten.
20. Jubiläum von WoW
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler die Quest 'Ein ursprünglicher Pfad durch die Zeit' nach dem wöchentlichen Zurücksetzen nicht sehen konnten.
Cataclysm Classic
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bonustapferkeitspunkte für den täglichen Abschluss des heroischen und Zandalari-Dungeons über den Browser nicht richtig gewährt wurden. Ab morgen seht ihr den korrekten Betrag der Bonustapferkeitspunkte für den ersten Abschluss.
30. Oktober 2024
Klassen
- Schamane
- Elementar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aszendenz' manchmal mehrere Lavaeruptionsüberladungen auf ein einzelnes Ziel abgefeuert hat.
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sturmschlag' mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.
- Elementar
Dungeons und Schlachtzüge
- Der Morgenbringer
- Es wurde ein Fehler mit Rasha'nan behoben, durch den die Anzeige der Walzenden Säure nicht sichtbar war.
- Palast der Nerub'ar
- Es wurden einige Fehler behoben, durch den bei Spielern beim Einsatz von Fähigkeiten ein Verbindungabbruch oder Lags auftreten konnten.
Zauber
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Teleporter euch zum falschen Ziel schicken konnten.
20. Jubiläum von WoW
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr für einige PvP-Quests keine Bronzedrachenfeierabzeichen erhalten habt. Ihr solltet die Abzeichen jetzt bekommen, wenn ihr die Quest auf einem anderen Charakter eurer Kriegsmeute abschließt.
Cataclysm Classic
- Der Preis von Pips Lösungsaufstachler beim Händler für Kluftsteinfragmente wurde angepasst: Er beträgt jetzt 15 Kluftsteinfragmente (vorher 30).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dungeons mit Elementarrunen im Dungeonfinder als heroische Dungeons angezeigt wurden.
- Der Schlaghammer des Dunkelmond-Jahrmarkts und der Umhang des Dunkelmond-Jahrmarkts wurden aktualisiert und können jetzt transmogrifiziert werden.
Saison der Entdeckungen
- Druide
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den PvP-Sets des Druiden dazu geführt haben, dass mehrere Erhöhungen auf die Bewegungsgeschwindigkeit stapelbar waren. Sie sind jetzt nicht mehr stapelbar.
- Jäger
- Wenn 'Schimärenschuss' mit 'Schlangenbiss' eingesetzt wird, profitiert der zusätzliche Effekt jetzt wie beabsichtigt von Fernwaffenfähigkeiten und die kritische Chance erhöht sich durch 'Scharfschützentraining' korrekt um 10 % (vorher fälschlicherweise um 20 %).
29. Oktober 2024
Klassen
- Todesritter
- Blut
- Der Schaden von 'Siedendes Blut' wurde um 15 % erhöht.
- Der Schaden von 'Herzstoß' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Blutseuche' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Todesstoß' wurde um 20 % erhöht.
- Kommentar der Entwickler: Wir wollen die Effektivität des Fensters von 'Gabe der San'layn' erhöhen, um für die reduzierte Dauer nach Patch 11.0.5 aufzukommen.
- San'layn: Die Effektchance von 'Vampirstoß' wurde auf 35 % erhöht (vorher 25 %).
- San'layn: Die Dauer von 'Essenz der Blutkönigin' wurde auf 25 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.).
- San'layn: Die Effektivität von 'Gabe der San'layn' erhöht die Effektivität von 'Essenz der Blutkönigin' um 200 % (vorher 150 %).
- Blut
- Druide
- Gleichgewicht
- Kommentar der Entwickler: Die Absicht hinter diesen Änderungen ist, den Schaden gegen Einzelziele zu erhöhen und die Mächtigkeit von Talenten mit dem Spezialisierungsbaum in Balance zu bringen, um den Spielern möglichst flexible Builds zu ermöglichen. Wir wollten, dass 'Goldrinns Macht' effektiv bei Einzelzielen ist und Talente wie 'Den Kosmos berühren' und 'Sternenhagel' besser mit anderen Optionen konkurrieren können.
- Die Fertigkeiten 'Himmlische Ausrichtung' und 'Inkarnation: Erwählter der Elune' werden am Ende von Schlachtzugsbegegnungen wieder zurückgesetzt.
- Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 6 % erhöht.
- Der Schaden von 'Sternensog' wurde um 8 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Der Schaden von 'Sternenfeuer' wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden von 'Zorn' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Sternschnuppen' und 'Rasender Stern' wurde um 20 % erhöht.
- 'Sonnensucherpilze' wachsen 12 % seltener.
- Effektchance von 'Den Kosmos berühren' für 'Zorn' um 15 % und für 'Sternenfeuer' um 22 % erhöht.
- Der Schaden von 'Goldrinns Macht' wurde um 25 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Das Wirken von 'Sterne ins Wanken bringen' erhöht den Schaden von 'Sternenregen' und 'Sternensog' um 8 % (vorher 10 %).
- Der Schaden von 'Neumond' und 'Halbmond' wurde um 5 % verringert.
- Wiederherstellung
- Die Dauer von 'Ruf des Druidenältesten' wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
- Das Wirken von 'Traum des Cenarius' führt nun dazu, dass 'Zorn' und 'Schreddern' 100 % ihres verursachten Schadens in Heilung umwandeln (vorher 50 %), und dass 'Sternenfeuer' und 'Prankenhieb' 50 % ihres verursachten Schadens in Heilung umwandeln (vorher 33 %).
- Kommentar der Entwickler: Wir wollten die Spielbarkeit von 'Traum des Cenarius' verbessern, da das Fenster für 'Herz der Wildnis' ein wenig zu kurz ist, um wirklich wirksam zu sein, und der Vorteil dieses Talents es nicht wirklich wettmachen konnte.
- Gleichgewicht
- Jäger
- Tierherrschaft
- Kommentar der Entwickler: Es gab einige Situationen, in denen Spieler 'Gekonnte Schüsse' oder 'Raubtierhiebe' durch 'Düsterpulver' für erhöhten Schaden gegen Einzelziele erhalten wollten. Die Fähigkeit 'Düsterpulver' soll AoE-Situationen unterstützen, und nicht zum Einsatz von Flächenfertigkeiten im Einzelkampf ermutigen.
- Dunkler Waldläufer: 'Düsterpulver' verursacht keinen Schaden mehr beim Primärziel.
- Rudelführer: Die Effektchance von 'Rasendes Verwunden' wurde auf 10 % verringert (vorher 20 %).
- Rudelführer: Der Schaden von 'Boshafte Jagd' wurde um 10 % verringert.
- Kommentar der Entwickler: 'Tierherrschaft' ist im Einzelkampf zu stark und wir möchten den Schaden gegen Einzelziele verringern und gleichzeitig den vernachlässigten Flächenschaden stärken.
- Der Schaden von 'Stachelpfeil' wurde um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Stampfen' wurde um 50 % erhöht.
- Der Schaden von 'Mehrfachschuss' wurde um 100 % erhöht.
- Das Wirken von 'Explosives Toxin' löst nun bei 3 Stapeln aus (vorher 5) und belegt Gegner wie vorgesehen mit 'Schlangengift', unabhängig von ihrer Entfernung zum Zauberwirker.
- Treffsicherheit
- Kommentar der Entwickler: 'Dunkler Waldläufer' ist gegen Einzelziele zu stark und wir wollten es anpassen und mit einigen Flächenbuffs ausgleichen, um die Flächenleistung etwa gleich zu halten.
- Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 10 % verringert.
- Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Düsterpulver' wurde um 25 % erhöht.
- Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Schattenwoge' wurde um 25 % erhöht.
- Kommentar der Entwickler: 'Symphonisches Arsenal' hat durch das Entfernen von 'Zielsicherheit der Adlerkralle' mehr Biss verloren als vorgesehen.
- Der Schaden von 'Wächter: Symphonisches Arsenal' wurde um 15 % erhöht.
- Tierherrschaft
- Mönch
- Nebelwirker
- Sämtliche Heilung wurde um 6 % erhöht.
- Durch 'Erwecktes Jadefeuer' überträgt 'Wirbelnder Kranichtritt' jetzt 110 % des verursachten Schadens (vorher 90 %).
- Das Wirken von 'Jadefeuerlehren' verstärkt 'Uralte Lehren' jetzt um zusätzliche 160 % (vorher 140 %).
- Der Schaden von 'Tritt des aufziehenden Windes' wurde um 150 % erhöht und 'Rauschende Winde' erhöht während seiner Wirkungsdauer nun die durch 'Erneuernder Nebel' verursachte Heilung um 100 % (vorher 50 %).
- Die Heilung von 'Yu'lons Flüstern' wurde um 400 % erhöht.
- Das Wirken von 'Jadeband' erhöht jetzt die durch 'Meisterschaft: Windstoß' verursachte Heilung um 20 % (vorher 60 %).
- Kommentar der Entwickler: Wir freuen und, dass der Chi-Ji Meisterschafts-Build existiert und unter den richtigen Voraussetzungen so stark ist. Aber rein rechnerisch waren uns die Zahlen etwas zu hoch. Wir verringern die Effektivität dieses Builds, ohne das Abklingzeit reduzierende Gameplay zu beeinträchtigen, um das Gefühl beizubehalten, und kompensieren die Grundwerte, um den Unterschied zwischen den High-End-Werten und regulärem Spiel zu verringern.
- Nebelwirker
- Paladin
- Heilig
- Kommentar der Entwickler: Der Manavorrat von Heiligpaladinen war groß genug, um 'Leuchtfeuer der Tugend' während einer Schlachtzugsbegegnung öfter zu wirken, als uns gefiel. Wir möchten dem Einfluss von 'Leuchtfeuer der Tugend' auf Manaentscheidungen mehr Gewicht geben.
- Die Kosten von 'Leuchtfeuer der Tugend' wurden auf 5 % des Grundmanas erhöht (vorher 4%).
- Das Wirken von 'Heiliger Schock' kostet jetzt 2,8 % Grundmana (vorher 2,6 %).
- Heilig
- Priester
- Disziplin
- Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen insgesamt die Direktheilung von Disziplinpriestern, um in Situationen zu helfen, in denen kein gegnerisches Ziel anwesend ist, das 'Abbitte' auslösen kann. Wir möchten außerdem die Leistung von Disziplinpriestern in Schlachtzügen erhöhen, besonders für Orakel.
- Die Heilung von 'Machtwort: Glanz' wurde um 20 % erhöht.
- Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde um 15 % erhöht.
- Die Heilung von 'Vorahnung der Frömmigkeit' wurde um 20 % erhöht (vorher 15 %).
- Das Wirken von 'Vorsorge' verlängert 'Abbitte' jetzt um 4 Sek. (vorher 3 Sek.).
- Schatten
- Das Wirken von 'Psychische Verbindung' fügt von 'Vampirberührung' betroffenen Zielen jetzt 30 % ihres direkten Schadens zu (vorher 25 %).
- Disziplin
- Schurke
- Meucheln
- Meisterassassine – Die zusätzliche kritische Trefferchance während der Effektdauer wurde auf 20 % verringert (zuvor 25 %).
- Meucheln
- Schamane
- Elementar
- Kommentar der Entwickler: Mit all den Änderungen an Elementar- und Verstärkungsschamanen in Patch 11.0.5 haben sich manche Änderungen stärker als geplant herausgestellt. Wir passen mehrere Talente und Fähigkeiten an, um ihre durchschnittliche Kraft zu reduzieren.
- Scharfseher: Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' des Ahnen wurde um 40 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Scharfseher: Der Schaden von 'Lavaeruption' des Ahnen wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Scharfseher: Der Schaden von 'Elementarschlag' des Ahnen wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Sturmbringer: 'Spannungsentladung' verleiht nun 1 Spontanzauber für 'Kettenblitz' oder 'Blitzschlag' (vorher 2).
- Sturmbringer: 'Voltaikwoge' erhöht den Schaden von 'Erdbeben' und 'Kettenblitz' jetzt um 5 % (vorher 15 %).
- Das Wirken von 'Präeminenz' erhöht das Tempo nun um 20 %, während 'Aszendenz' aktiv ist (vorher 25 %).
- Das Wirken von 'Eisfuror' erhöht jetzt den Bonusschaden von 'Frostschock' um 200 % (vorher 150 %).
- Verstärkung
- Der Schaden von 'Voltaiklohe' skaliert jetzt mit 'Meisterschaft: Verstärkte Elemente'.
- Der Schaden von 'Sturmstoß' skaliert jetzt mit 'Meisterschaft: Verstärkte Elemente'.
- Der Schaden von 'Schicksalswinde' skaliert jetzt mit 'Meisterschaft: Verstärkte Elemente'.
- Der Schaden von 'Voltaiklohe' skaliert jetzt mit 'Elementarwaffen'.
- Der Schaden von 'Sturmstoß' skaliert jetzt mit 'Elementarwaffen'.
- Der Schaden von 'Schicksalswinde' skaliert jetzt mit 'Elementarwaffen'.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das 'Sturmstoß' schadensreduzierende Effekte ignorierte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das 'Spannungsentladung' nicht durch 'Thorims Anrufung' verbraucht wurde.
- Kommentar der Entwickler: Mit all den Änderungen an Elementar- und Verstärkungsschamanen in Patch 11.0.5 haben sich manche Änderungen stärker als geplant herausgestellt. Wir passen mehrere Talente und Fähigkeiten an, um ihre durchschnittliche Kraft zu reduzieren.
- Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 10 % verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Der Schaden von 'Kettenblitz' wurde um 10 % verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Sturmbringer: Der Schaden von 'Sturmgewitter' wurde um 15 % verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Wiederherstellung
- Scharfseher: Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' des Ahnen wurde um 40 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Scharfseher: Der Schaden von 'Lavaeruption' des Ahnen wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
- Elementar
- Hexenmeister
- Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen den Durchschnittsschaden aller Hexenmeisterspezialisierungen, um sie sowohl gegen Einzelziele als auch gegen mehrere Ziele wettbewerbsfähiger gegenüber anderen Klassen zu machen. Für Dämonologiehexenmeister bedeutet das, dass die reduzierte Generierung von Dämonischen Kernen rückgängig gemacht wird, um ihre allgemeine Beweglichkeit zu unterstützen. Wir werden die Leistung jeder Spezialisierung beobachten und weitere Anpassungen vornehmen, wenn nötig.
- Gebrechen
- Der Schaden von 'Höllenrufer: Welken' wurde um 25 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
- Der Schaden von 'Agonie' wurde um 15 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 25 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
Der Schaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 20 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
- Dämonologie
- Schreckenspirscher generieren jetzt mit einer Chance von 100 % einen Dämonischen Kern (vorher 50 %)
- Der Schaden von 'Grimoire: Teufelswache wurde um 125 % erhöht (vorher 60 %).
- Der Schaden von 'Hand von Gul’dan' wurde um 25 % erhöht.
- Der Schaden von 'Schreckenspirscher rufen' wurde um 20 % erhöht.
- Zerstörung
- Der Schaden von 'Höllenrufer: Welken' wurde um 25 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
- Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Feuerbrand' wurde um 25 % erhöht.
- Der Schaden von 'Verbrennen' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Feuersbrunst' wurde um 25 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
- Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 20 % erhöht.
- Krieger
- Waffen
- Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 10 % erhöht.
- Koloss: Der Schaden von 'Demolieren' gegen Einzelziele wurde um 15 % erhöht.
- Schlächter: Der Schaden von 'Sturm ernten' wurde um 25 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
- Schlächter: Der Schaden von 'Schlächterschlag' wurde um 15 % erhöht.
- Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde um 15 % erhöht.
- Der Schaden von 'Überwältigen' wurde um 15 % erhöht.
- Der Schaden von 'Schreckenshiebe' wurde um 15 % erhöht.
- Der Schaden von 'Spalten' wurde um 20 % erhöht.
- Furor
- Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 7 % erhöht.
- Schlächter: Der Schaden von 'Sturm ernten' wurde um 25 % erhöht. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf PvP aus.
- Schlächter: Der Schaden von 'Schlächterschlag' wurde um 15 % erhöht.
- Bergthan: Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 30 % erhöht.
- Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Blutbad' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Toben' wurde um 10 % erhöht.
- Schutz
- Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 10 % erhöht.
- Koloss: Der Schaden von 'Demolieren' gegen Einzelziele wurde um 15 % erhöht.
- Waffen
Dungeons und Schlachtzüge
- Mythische Schlüsselsteindungeons
- Es besteht jetzt eine geringe Chance, beim Abschluss eines Mythisch+-Dungeons ein 'Vergessenes Foliant' zu erhalten, das eines der Dungeon-Rezepte aus „The War Within“ enthalten kann.
- Der Effekt 'Tücke des Herausforderers' fügt nun weitere 90 Sek. zum Timer der Mythischen Schlüsselsteine hinzu, zusätzlich zu den 15 Todes-Strafsekunden.
- Kommentar der Entwickler: Wir möchten mit 'Tücke des Herausforderers' präzises Spiel fördern und die Entscheidungen der Spieler riskanter machen, wenn sie höhere Schlüsselsteinstufen durchlaufen. Zu diesem Zweck wollen wir den Spielern ein wenig Raum zum Durchatmen vor diesen Entscheidungen geben, indem wir dem Effekt 'Tücke des Herausforderers' einen Bonus verleihen, während wir den Strafaspekt beibehalten.
- Palast der Nerub'ar
- Königin Ansurek
- Reduziert die Anzahl der Spieler, die Ziel von 'Netzklingen' werden können, auf heroischem Schwierigkeitsgrad auf 3 (vorher 4).
- Phase 1
- Der erste Einsatz von 'Seidengrab' im letzten Zyklus wurde auf heroischem Schwierigkeitsgrad entfernt.
- Das Timing des ersten Einsatzes von 'Netzklingen' wurde angepasst, um das Entfernen des vorausgehenden Seidengrabs im letzten Zyklus auf heroischem Schwierigkeitsgrad auszugleichen.
- Der regelmäßige Schaden von 'Packende Seide' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 25 % verringert.
- Phase 2
- Der Schaden von 'Düsternisschlag' wurde auf heroischem Schwierigkeitsgrad um 15 % verringert.
- Königin Ansurek
PvP
- Druide
- Gleichgewicht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rasende Regeneration' stärker als beabsichtigt reduziert wurde. Die Fertigkeit sollte jetzt wie vorgesehen 5 % Gesundheit pro Sekunde heilen (vorher 3 % Gesundheit pro Sekunde).
- Die Heilung von 'Verjüngung' und 'Wildwuchs' wurde um 20 % erhöht.
- Wildheit
- Das Wirken von 'Berserker' und 'Inkarnation: Avatar von Ashamane' erhöht jetzt den Schaden im PvP um 10 % (vorher 15 %).
- Der Einsatz von 'König des Dschungels' erhöht jetzt die erhaltene Heilung und Bewegungsgeschwindigkeit um 3 % pro Stapel (vorher 5 %). Bis zu 3-mal stapelbar (vorher 4-mal).
- Gleichgewicht
- Jäger
- Tierherrschaft
- Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Nagelring' wurde im PvP um 30 % verringert.
- Dunkler Waldläufer: Die zusätzlichen schwarzen Pfeile durch 'Vernichtendes Feuer' werden nun mit 25 % Effektivität gewirkt (vorher 50 %).
- Treffsicherheit
- Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Nagelring' wurde im PvP um 30 % verringert.
- Dunkler Waldläufer: Die zusätzlichen schwarzen Pfeile durch 'Vernichtendes Feuer' werden nun mit 25 % Effektivität gewirkt (vorher 50 %).
- Tierherrschaft
- Mönch
- Nebelwirker
- Der erhöhte Schaden von 'Tritt des aufziehenden Windes' gilt nicht für PvP-Situationen.
- Das Wirken von 'Jadeermächtigung' lässt 'Knisternder Jadeblitz' im PvP auf 2 zusätzliche Gegner überspringen (vorher 4).
- Nebelwirker
- Paladin
- Lichtschmied: 'Göttliche Führung' verursacht im PvP jetzt 60 % weniger Schaden.
- Heilig
- Herold der Sonne: 'Segen von An'she' erhöht jetzt die Heilung von 'Heiliger Schock' um 150 % (vorher 200 %)
- Herold der Sonne: Die Heilung von 'Ewige Flamme' ist im PvP jetzt um 10 % verringert.
- Lichtschmied: 'Gesegnete Sicherheit' erhöht den Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' im PvP jetzt um 40 % (vorher 120 %).
- Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' wurde im PvP um 10 % verringert.
- Die Manaregeneration ist jetzt im PvP um 25 % verringert (vorher 20 %).
- Das Wirken von 'Segen des Sommers' überträgt im PvP jetzt 12 % der Heilung zu Schaden (vorher 18 %).
- Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 30 % erhöht. Der Schaden durch 'Richturteil' ist um 30 % erhöht.
- Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 30 % erhöht.
- Das Wirken von 'Kreuzzug der Vergeltung' wandelt im PvP nun 200 % des verursachten Schadens in Heilung um (vorher 260 %).
- Priester
- Disziplin
- Wir möchten einige Anpassungen bei den Heldentalenten für Disziplinpriester vornehmen, um Leerenweber etwas lohnender zu machen, da sie viele Zauberzeit-Zauber brauchen, um zu heilen. Die Heilung von 'Orakel' auf Einzelziele wurde auch leicht reduziert.
- Das Wirken von 'Herz der Leere' erhöht die Heilung von 'Abbitte' im PvP um 30 % (vorher 20 %).
- Das Wirken von 'Vorahnung des Trostes' verringert den erlittenen Schaden im PvP jetzt um 10 % (vorher 15 %).
- Die Schadensreduktion von 'Vorahnung des Trostes' wurde im PvP um 15 % verringert.
- Heilig
- Die Heilung von 'Erneuerung' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht.
- Die Heilung von 'Gebet der Besserung' wurde im PvP um 10 % erhöht
- Schatten
- Kommentar der Entwickler: Die folgenden Änderungen führen dazu, dass 'Leerenentzug' im PvP eine erheblich geringere Menge heilt, aber außerhalb vom PvP dieselbe Menge wir zuvor.
- Das Wirken von 'Leerenentzug' heilt jetzt alle 3 Sek. (vorher alle 2 Sek.) Die Heilung wurde auf 4 % der maximalen Gesundheit erhöht (vorher 3 %).
- Die Heilung von 'Leerenentzug' wurde im PvP auf 2 % der maximalen Gesundheit reduziert.
- Der Schaden von 'Kollabierende Leere' wurde im PvP um 10 % verringert.
- Disziplin
- Schurke
- Täuschung
- Der Meisterschaftsbonus von 'Geißelung' wurde im PvP um 50 % verringert.
- Täuschung
- Schamane
- Elementar
- Das Wirken von 'Aszendenz' erhöht im PvP nun den Schaden von Elementarüberladungen um 25 % (vorher 75 %).
- Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde im PvP um 10 % erhöht.
- Verstärkung
- Totemiker: 'Wirbelnde Erde' erhöht im PvP den direkten Schaden von 'Flammenschock' jetzt um 150 % (vorher 300 %).
- Wiederherstellung
- Die Heilung von 'Welle der Heilung' wurde im PvP um 15 % erhöht.
- Die Heilung von 'Heilende Woge' wurde im PvP um 15 % erhöht.
- Elementar
- Krieger
- Waffen
- Schlächter: 'Ausmerzender Zyklon' erhöht im PvP jetzt den Schaden um 20 % pro Stapel (vorher 10 %).
- Der Schaden von 'Zerschmettern' wurde im PvP um 40 % erhöht.
- Der Schaden von 'Kolossales Schmettern' wurde im PvP um 60 % erhöht.
- Furor
- Schlächter: 'Ausmerzender Zyklon' erhöht im PvP jetzt den Schaden um 20 % pro Stapel (vorher 10 %).
- Waffen
Berufe
- Alchemie
- Der Tooltip für den Bonus von 30 Transmutation wurde angepasst, um die tatsächliche Anzahl der Aufladungen zu repräsentieren, die er verleiht (Die Funktionsweise bleibt unverändert).
- Die Rezeptschwierigkeit für Thaumaturgie wurde auf 745 reduziert (vorher 750).
- Es wurde ein Fehler behoben, der unerwartete Thaumaturgieergebnisse verursachte, wenn kurz nacheinander die Eingabekategorien geändert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus von 55 Thaumaturgie einige Punkte zu früh aktiviert wurde.
- Die Boni für 5 und 15 Punkte für 'Schimmerndes Transmutagen' haben nun die korrekte Auslösungschance.
- Die Boni für 10 und 20 Punkte für ominöse, flüchtige und giftige Materialien und der 10-Punkte-Bonus für Thaumaturgie haben jetzt die korrekte Auslösungschance.
- Die Boni für 25 Punkte für ominöse, flüchtige und giftige Materialien haben jetzt die korrekte Auslösungschance.
- Kommentar der Entwickler: Um Unterbrechungen zu minimieren, wollen wir den Spielern genug Möglichkeiten geben, um zu experimentieren und ihre Erfahrungen mit Thaumaturgie zu dokumentieren, bevor wir weitere Anpassungen vornehmen, die starke Auswirkungen haben könnten. Das Ergebnis dieser Änderungen ist eine gleichmäßigere Erfahrung, aber insgesamt weniger Transmutagene. Wir werden die Leistung der Thaumaturgie weiter beobachten und zusätzliche Änderungen machen, wenn nötig.
Welt
- Spielercharaktere werden jetzt zum Absitzen gezwungen, wenn sie sich dem Denkmal am Kristallsee nähern.
- Spielercharaktere in der Nähe des Denkmals am Kristallsee sollten den kopflosen Reiter nicht mehr hören.
20. Jubiläum von WoW
- Viele Ereignisaktivitäten tragen jetzt mehr Fortschritt zur Quest „Feiern und Spaß haben!“ bei.
- Erhaltene Menge von Bronzedrachenfeierabzeichen durch Aktivitäten erhöht:
- Wöchentliche Quests in Dornogal (Weltenseele, Archiv, Tiefen)– 10 Bronzedrachenfeierabzeichen
- Feiertags-Bonusquests (Zeitwanderung, Weltquests, Arena, Schlachtfelder, Dungeons, Tiefen)– 10 Bronzedrachenfeierabzeichen
- Wöchentliche Zonenaktivitäten (Erweckung der Maschine, Verbreitung des Lichts, Schnüffeln, Pakte von Azj'Kahet, Theatertruppe)– 8 Bronzedrachenfeierabzeichen
- Spezialauftrags-Weltquests – 8 Bronzedrachenfeierabzeichen jeweils/2 pro Woche
- 0 Weltboss – 8 Bronzedrachenfeierabzeichen
- Königin Ansurek – 15 Bronzedrachenfeierabzeichen
- Eroberung/Gewertetes wöchentliches PvP – 15 Bronzedrachenfeierabzeichen
- Ehre, Kriegsmodus und wöchentliche Rauferei – 8 Bronzedrachenfeierabzeichen
- Kommentar der Entwickler: Unser Ziel war es, dass Spieler alle Abzeichen während dem Ereignis erhalten können sollten, indem sie Inhalte spielen, die ihnen Spaß machen. Wir hoffen, dass diese Erhöhung einigen Spielern helfen kann, die Abzeichen zu erhalten, indem sie mit ihren gewohnten Inhalten und den Aktivitäten interagieren, die sie am meisten interessieren. Das sollte Abzeichen schneller wiederholen und Spielern erlauben, mit ihren bevorzugten Inhalten fortzufahren, sei es PvP (Korraks Rache), Schlachtzüge (Schwarzfelstiefen), Dungeons (Zeitwanderung Classic) oder Inhalte in der Außenwelt (Weltbosse oder Chromies Kodex).
- Schwarzfelstiefen
- Auf normalem Schwierigkeitsgrad wurde die gegnerische Gesundheit um 11 % und der Schaden um 9 % verringert.
- Auf heroischem Schwierigkeitsgrad wurden gegnerische Gesundheit und Schaden um 11 % verringert.
28. Oktober 2024
Klassen
- Dämonenjäger
- Häscher der Aldrachi: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einsatz von 'Seelenspalter' gegen ein immunes Ziel dazu führen konnte, dass eine falsche Anzahl an Stapeln von 'Mal des Reißers' angewendet wurde.
- Jäger
- 'Todesstoß' hat nicht mehr fälschlicherweise eine geringere Chance, in PvP-Instanzen ausgelöst zu werden.
- Rudelführer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rasendes Verwunden' nicht konsistent aktiviert wurde.
- Treffsicherheit
- 'Salve' ist für Gegner in PvP-Instanzen jetzt korrekt sichtbar.
- Überleben
- 'Leuchtfeuer' spielt für Überlebensjäger jetzt wie beabsichtigt eine Animation ab.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lauffeuerbombe' pro Einsatz mehrere Stapel von 'Speerspitze' verbraucht hat.
- Rudelführer: 'Verstreute Beute' erhöht für Überlebensjäger jetzt wie beabsichtigt den Schaden von 'Schlachten'.
- Magier
- 'Frostfeuerblitz' fügt jetzt unabhängig von eurer Sichtlinie zum Ziel Schaden zu.
- Ihr müsst dem Ziel jetzt zugewandt sein, damit 'Frostfeuerblitz' ein Projektil verschießt.
- 'Entmaterialisieren' wird nun konsequent vom zweiten Stapel von 'Netherpräzision' angewendet.
- Frost
- 'Todeskühle' funktioniert jetzt wie beabsichtigt, wenn 'Eisige Adern' vor dem Beginn einer Schlachtzugs- oder Mythisch+-Begegnung aktiviert wird.
- Kommentar der Entwickler: Stapel, die ihr vor Kampfbeginn oder vor Aktivierung des Mythisch+-Dungeons durch 'Todeskühle' erhaltet, werden nach wie vor entfernt.
- 'Todeskühle' funktioniert jetzt wie beabsichtigt, wenn 'Eisige Adern' vor dem Beginn einer Schlachtzugs- oder Mythisch+-Begegnung aktiviert wird.
- Mönch
- Nebelwirker
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tritt des aufziehenden Windes' keinen Tee der Fülle verbraucht hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadenserhöhung durch 'Jadeermächtigung' nicht funktioniert hat, wenn ein Gegner während eines aktiven 'Knisternder Jadeblitz' gestorben ist.
- Windläufer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadenserhöhung durch 'Kondensator des letzten Kaisers' nicht funktioniert hat, wenn ein Gegner während eines aktiven 'Knisternder Jadeblitz' gestorben ist.
- Nebelwirker
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Würdiges Opfer' auf Begleitern von Spielern aktiviert werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ross der Freiheit' Verbündeten die volle Dauer des Segens des Frostes gewähren konnte, wenn das Talent 'Absolute Freiheit' erlernt wurde.
- Schurke
- Trickser: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus, der durch 'So gerissen' auf die Dauer von 'Schurkenhandel' gewährt wird, nach dem Ändern von Talenten bestehen geblieben ist.
Dungeons und Schlachtzüge
- Die Gesundheit und der Schaden aller Gegner in Zeitwanderungsdungeons wurden angepasst, damit sie der Stärke von Spielern besser entsprechen.
- Kommentar der Entwickler: Der Schwierigkeitsgrad dieser Dungeons soll auf Stufe 80 zwischen dem normaler und heroischer Dungeons liegen. Mit Änderungen wie diesen wollen wir euch eine fairere, motivierende Herausforderung bieten und dabei am Grundsatz festhalten, dass euch bessere Ausrüstung stärker macht. Wir behalten den Schwierigkeitsgrad der Dungeons weiter im Blick, damit Zeitwanderungen für alle Spieler eine zufriedenstellende Herausforderung darstellen.
- Das Steingewölbe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammendes Schrapnell' weiter gewirkt wurde, wenn Dorlita während des Kanalisierens von 'Loderndes Crescendo' gestorben ist.
Ereignisse
- Erweckung der Maschine
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nullbots dauerhaft entkommen sind.
PvP
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr euch nicht für das Auge des Sturms als spezifisches Schlachtfeld für die Schnellsuche anmelden konntet.
20. Jubiläum von WoW
- Der Schaden, die Abklingzeiten und die Reichweite der Fähigkeiten des Verdammniswandlers wurden angepasst, damit die Begegnung für euch deutlich weniger tödlich ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Die uralte Schriftrolle' beim Ausloggen entfernt werden konnte.
- Schwarzfelstiefen
- Das Schriftstück des dienenden Kaisers erscheint im Schlachtzugsbrowser jetzt nach dem Sieg über General Zornesschmied.
25. Oktober 2024
Klassen
- Todesritter
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der nachfolgende Knotenpunkt von 'Säule des Frosts', 'Hilfe des Frostwelpen', Gegner außerhalb des Sichtfelds traf.
- Rufer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Durchdringende Kälte' nicht durch alle blauen Zauber ausgelöst wurde. Sie wird jetzt im Zauberbuch angezeigt.
- Paladin
- Es wurden Fehler behoben, durch die die Übertragung von Gesundheit von 'Im Kampf gestählt' auf kritische Treffer ermöglicht wurde und es von einer Schadensverringerung betroffen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Im Kampf gestählt' weiterhin Gesundheit übertrug, nachdem ein Verbündeter gestorben war.
- Die Ausrichtung der Ziele der Verbündeten von 'Heilige Waffe' wurde angepasst, sodass Schadensklassen jetzt gegenüber Heilern bevorzugt werden.
- Vergeltung
- 'Schild der Vergeltung' setzt den Timer für automatische Angriffe nicht mehr zurück.
- 'Templerschlitzer' verursacht jetzt wie vorgesehen 50 % des Schadens von 'Templerschlitzer'.
- Priester
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Anhaltende Kraft' vorzeitig endete, wenn ihre Dauer während des Pausierens erhöht wurde.
- Schurke
- Meucheln
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Königsbann' (Talent) zweifach vom Effekt von 'Tödlichkeit' (Talent) profitierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Vergiften' länger anhielt als vorgesehen, wenn ein supergeladener Combopunkt des Talents 'Superladung' verbraucht wurde, während 'Das Messer drehen' ebenfalls als Talent ausgewählt war.
- Gesetzloser
- Die Effekte 'Zerhäckseln', 'Klingenwirbel' und 'Knochenklappern' werden jetzt entfernt, wenn ein Mythisch+-Schlüsselstein aktiviert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Adrenalinrausch' unter bestimmten Umständen 'Verstohlenheit' unterbrechen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zwischen die Augen' nicht vom Bonus von 'Superladung' profitierte, während es unter dem Einfluss von 'Kunstschuss' stand.
- Täuschung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tötung' und 'Ausweiden' keinen Bonusschaden verursachten, wenn ein supergeladener Combopunkt des 'Superladung'-Talents verbraucht wurde.
- Meucheln
- Schamane
- Elementar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Blitzschlagrute'-Effekt mehr als einmal von Schadensmodifikatoren auf das Ziel profitieren konnte.
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fließende Geister' die Dauer von 'Knisternde Woge', angewendet durch 'Rollender Donner', verringerte.
- Elementar
Dungeons und Schlachtzüge
- Es besteht jetzt eine geringe Chance, beim Abschluss eines Mythisch+-Dungeons ein 'Vergessenes Foliant' zu erhalten, das eines der Dungeon-Rezepte aus „The War Within“ enthalten kann.
- Palast der Nerub'ar
- Spielercharaktere können jetzt mit Witwe Arak'nai sprechen, um den Schlachtzug nach dem Sieg über Königin Ansurek zu verlassen.
Berufe
- Juwelierskunst
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spezialisierungsvorteil '40/40 Sondieren' keine bösen Bernsteine als Nebenprodukt lieferte.
- Nebenprodukte wie 'Glitzerndes Glas' und 'Handvoll Kiesel' fallen jetzt bei jeder Sondierungsaktion an (vorher bestand die Chance auf Nebenprodukte oder Edelsteine).
- Die Wahrscheinlichkeit, Edelsteine zu erhalten, und die Chance auf maximale Ausbeute an Nebenprodukten wurden leicht verringert.
- Kommentar der Entwickler: Wir haben in den letzten Wochen Sondierungsdaten und das Feedback der Spieler genau ausgewertet. Die Preise für 'Glitzerndes Glas' und 'Handvoll Kiesel' und die entsprechenden handwerklichen Gegenstände waren deutlich höher als geplant, während der Preis für Edelsteine niedriger war. Mit diesen Änderungen soll ein besseres Gleichgewicht zwischen dem Angebot an Nebenprodukten und der Nachfrage hergestellt werden, ohne den Wert einer Sondierungsmaßnahme wesentlich zu beeinträchtigen.
Quests
- „Die Dracheninseln warten“ sollte Spielercharakteren erneut angeboten werden, sobald sie Stufe 10+ erreicht haben oder wenn sie mit Chromie sprechen und 'Drachenschwarm' für ihre Zeitwanderungskampagne auswählen.
20. Jubiläum von WoW
- Das Bronzedrachenfeierabzeichen für die Zonenaktivität „Verbreitung des Lichts“ wurde in die Weltquest „Verbreitung des Lichts“ verschoben, um sie wie andere Zonen an die höchste Aktivitätenquest anzupassen.
- Kommentar der Entwickler: Das Abzeichen wird nicht angezeigt, da die wöchentliche Truhe Vorrang hat. Diese gibt es immer noch einmal pro Kriegsmeute und bestimmter Quest.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu Unstimmigkeiten bei den Zielen von „Düsterbruch West“ kam.
- Der Schaden von Azuregos Fähigkeiten wurde verringert.
- Die maximale Anzahl an Tanks und Heilern für 'Chromies Kodex' wurde angepasst, um mehr Schadensklassen zuzulassen. Die neuen Werte sind: maximal 2 Tanks, maximal 3 Heiler und maximal 15 Schaden. Es werden mindestens 1 Tank, 1 Heiler und 8 Schadensklassen benötigt.
- Die Dornogal-Quests „Weltenseele“, „Archiv“ und „Tiefe“ sollten jetzt immer 2 Abzeichen liefern.
- Kommentar der Entwickler: Diese Quests bleiben bis zu 3 Wochen lang bestehen. Einige Charaktere, die in jeder Woche dabeibleiben, haben in dieser Woche 3 neue Quests erhalten, während andere nur 1 neue Quest erhalten haben. Diejenigen mit 2 oder 3 Quests erhielten jeweils 2 Abzeichen, aber nach Abschluss einer der Quests wurden bei den anderen Quests keine Abzeichen mehr angezeigt. Mit dieser Änderung wollten wir für mehr Fairness sorgen, aber sie hat zu Verwirrungen geführt. Diese Änderung gilt pro Quest für den gesamten Account. Jeder Spieler sollte diese Abzeichen nun mit Zweitcharakteren aus den Quests erhalten, wenn ihr erster Kriegsmeutencharakter diese bereits abgeschlossen und die Abzeichen nicht erhalten hat.
- Schwarzfelstiefen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere beim Stufenaufstieg von einigen Bossen keine Goldtropfen erhielten.
- Gegenstände
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die auf mehreren Accounts spielen, zwei Kaltflammensturm-Reittiere erhalten konnten. Das zweite Reittier kann nun gelöscht werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Talisman des Gedankenzapfens' doppelte Intelligenz-Werte und Nutzungseffekte hatte. Der passive Wert wurde in Vielseitigkeit geändert.
- Der Erfolg „Gästebetreuung“, der früher den Titel Ich habe die Party gerettet und alles, was ich bekommen habe, ist dieser lausige Hut trug, bringt jetzt zwei lausige Hüte ein.
24. Oktober 2024
Klassen
- Kommentar der Entwickler: Wir haben ein systemisches Problem identifiziert und behoben, das dazu führte, dass viele in 11.0.2 vorgenommene Klassenänderungen in 11.0.5 fehlten, und wir haben diese fehlenden Änderungen per Hotfix implementiert.
- Todesritter
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dunkelkrallen' 0 % Tempo gewährten, bis 'Eisige Klauen' erneut ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwächungseffekt 'Welle der Seelen' nur von einem Todesritter angewendet werden konnte.
- Blut
- 'Gabe der San'layn' wird nicht mehr abgebrochen, wenn 'Vampirblut' endet.
- Dämonenjäger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Die Jagd' ein falsches Symbol zeigte.
- Jäger
- 'Tötungshiebe' bleibt jetzt nicht mehr manchmal bestehen, während 'Raubtierhiebe' nicht aktiv ist.
- Meisterschaft: 'Scharfschützentraining' bringt 'Schwarzer Pfeil' nicht mehr zweifache Vorteile.
- Magier
- Frost
- 'Splitternde Kugeln' gewährt jetzt wie vorgesehen 6 Splitter.
- Frost
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Würdiges Opfer' 'Segen der Aufopferung' wirken konnte, während die Abklingzeit von 'Segen der Aufopferung' noch aktiv war.
- Die globale Abklingzeit von 'Hammer des Lichts' wird jetzt durch Tempo beeinflusst.
- Schutz
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schildwache eine zu große Erhöhung von Schaden und Heilung gewährte.
- Vergeltung
- 'Hammer des Lichts' setzt den Timer für automatische Angriffe nicht mehr zurück.
- Schurke
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'In dunkler Nacht' nicht korrekt gewährt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Combopunkte von 'Mal des Todespirschers' und 'Überladen' nicht richtig zusammenwirkten.
- 'Ätherische Verschleierung' gewährt kein nicht verfügbares Talent mehr.
- Schamane
- Elementar
- 'Blitzschlagrute' überträgt jetzt 10 % des verursachten Blitzschadens auf Ziele von 'Blitzschlagrute' (vorher 20 %).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aszendenz' mehr 'Lavaeruption' als gewünscht gegen ein einzelnes Ziel aussandte.
- Verstärkung
- 'Spannungsentladung' wirkt 'Orkan' nicht mehr, wenn der ursprüngliche 'Blitzschlag' einen 'Orkan' gewährt.
- 'Thorims Anrufung' erhöht den Schaden von 'Orkan' korrekt um 20 %.
- Elementar
- Hexenmeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zauber und Fähigkeiten des Hexenmeisters unerwartet die Bedrohung durch Ziele außerhalb des Kampfes auf sich ziehen konnten.
Dungeons und Schlachtzüge
- Schwarzfelstiefen
- Lord Roccor
- Auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers wirkt Lord Roccor 'Strömendes Magma' seltener. Dadurch bekommt ihr es mit weniger Söhnen von Roccor zu tun.
- 'Söhne von Roccor' und 'Großer Obsidianelementar' wirken 'Schlackerüstung' auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers seltener.
- Der Schaden von 'Lebendiges Magma' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Lebendiges Magma' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Gesundheit von 'Sohn von Roccor' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Großer Obsidianelementar' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Obsidianelementar' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Die Zeit von 'Berserker' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 60 Sek. erhöht.
- Der Schaden von 'Vulkanische Verwerfung' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Gesundheit von Lord Roccor wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 14 % verringert.
- Bael'Gar
- Die Gesundheit von Bael'Gar wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 10 % verringert.
- Die Gesundheit der Brut von Bael'Gar wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 37 % verringert.
- Der Angriffsschaden der Brut von Bael'Gar wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Der Schaden von 'Riesenstampfer' während eines 'Steinschlags' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Geschmolzenes Herz' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Steinschlag' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Zeit von 'Berserker' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 60 Sek. erhöht.
- Lord Incendius
- Die Gesundheit von Lord Incendius wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- 'Flammengeysir beschwören' ist auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers auf 3 'Flammengeysire' begrenzt.
- Die Gesundheit von 'Flammengeysir' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuermeer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuermeer' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Sterbende Eruption' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Versengender Wind' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Zehrende Flammen' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Zeit von 'Berserker' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 40 Sek. erhöht.
- Golemlord Argelmach
- Die Gesundheit von Golem wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 16 % verringert.
- Der Schaden von 'Arkane Überladung' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Zeit zwischen den ultimativen Fähigkeiten von Golem wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers um 20 % erhöht.
- Die Sichtbarkeit von 'Giftgetränkt' wurde erhöht.
- Toxitrons 'Chemische Bombe' feuert auf dem Schwierigkeitsgrad Normal eine 'Chemische Lache' ab (vorher 2).
- Der Schaden von 'Einäscherung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schadensmodifikator von 'Golem-Turbogang' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Tödliche Anziehung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Elektrische Entladung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Direkte Verbindung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Flammenwerfer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % verringert.
- Die Sieben
- Die Gesundheit von 'Die Sieben' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 12,5 % verringert.
- Die Zeit zwischen den ultimativen Fähigkeiten der 'Sieben' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers um 40 % erhöht.
- Die Größe von Körperlichen Zwergen wurde um 100 % erhöht.
- Der Radius von 'Klingensturm' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Klingensturm' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- 'Klingensturm' zeigt jetzt eine visuelle Darstellung der Zauberzeit und Verantwortung über seinem Ziel.
- Die Gesundheit von 'Teufelswache' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Angriff der 'Teufelswache' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Feuerelementar' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Die Zauberzeit von 'Gedankenstrom' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 50 % erhöht.
- Der Schaden von 'Verängstigen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Der erlittene Schaden von 'Rüstung zerreißen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Verwunden' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuernova' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Magmablitz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % verringert.
- Der Schaden von 'Dolchfächer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Der Schaden von 'Bittere Kälte' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 14 % verringert.
- General Zornesschmied
- Die Zauberzeit von 'Feuereruption' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden erhöht.
- Der Schaden von 'Feuereruptionsgranate' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Die Zauberzeit von 'Feuerringe' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden erhöht.
- Die Größe von 'Offizier der Zorneshämmer' wurde erhöht.
- Die Größe von 'General Zornesschmied' wurde erhöht.
- Die Sichtbarkeit von 'Gebietende Aura' wurde erhöht.
- Die Gesundheit und der Schaden von 'Schurke der Zorneshämmer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
- Der Schaden von 'Pionier der Zorneshämmer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Botschafter Flammenschlag
- Die Gesundheit von 'Portalanker' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Gesundheit von 'Portalanker' wurde je nach Schwierigkeitsgrad um 10-20 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Flammenwandler' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Supererhitzen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und auf denen des Schlachtzugsbrowsers um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Instabiles Portal' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Zorn der Feuerlande' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Der Schaden von 'Explosiver Treffer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Imperator Dagran Thaurissan
- Die Gesundheit von Moira Bronzebart wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Die Gesundheit und der Schaden der Kaiserlichen Wache der Dunkeleisenzwerge wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers verringert.
- Die Gesundheit und der Schaden des Brandwachenzerstörers wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
- Der Schaden von 'Flammender Untergang' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Flammender Untergang' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Feuernova' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Die Größe von 'Hand von Thaurissan' wurde um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Geschmolzene Hand' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Der Schaden von 'Eisenbrandmal' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % verringert.
- Der Schaden von 'Strahlendes Verbrennen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 37 % verringert.
- Der Schaden von 'Vulkanischer Ausbruch' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 18 % verringert.
- Lord Roccor
- Die Brutstätte
- Baelgrims Stichelei in der Brutstätte sollte jetzt für alle Spieler hörbar sein (vorher nur für den nächstgelegenen Spieler).
PvP
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blitzschlachtfeld' fälschlicherweise die Quest 'Mal was anderes' als abgeschlossen ansah.
20. Jubiläum von WoW
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Zeitwanderungsdungeons, bei denen man die Stufenanstiegsversion von 'Ein ursprünglicher Pfad durch die Zeit' auf Stufe 80 abgeschlossen hat, kein skalierter Gegenstand vergeben wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Erhalt einer Schatzkiste der Bronzedrachenfeier vor Stufe 80 ein Gegenstand fehlen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gürtel des Hexenmeisters bei der Präsentation im Pavillon der Höhlen der Zeit ohne Textur angezeigt wurde.
- Der Schaden von 'Felssplitter' von 'Archavon der Steinwächter' wurde verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler 'Übungsverheerer' mehrmals kaufen konnten.
- Es wurden mehrere geheime Fehler behoben, durch die Geheimnisfinder zu gut darin gewesen wären, Geheimnisse zu finden.
23. Oktober 2024
Klassen
- Druide
- Wildheit
- Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 5 % erhöht.
- 'Wildes Schlitzen' erhöht den Schaden von 'Prankenhieb' und 'Hauen' um 40 % (vorher 25 %).
- Druide der Klaue: 'Verheeren', das von der Konvokation der Geister eingesetzt wird, löst jetzt 'Todesstöße' aus.
- Kommentar der Entwickler: Die oben aufgeführten Änderungen für den Wildheitsdruiden sollten eigentlich Teil des Patches 11.0.5 sein, waren aber vorübergehend nicht mehr im Spiel enthalten.
- Wildheit
- Jäger
- Tierherrschaft
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Phantomschmerz' einem gegnerischen Spieler unbeabsichtigt wiederholt Schaden zugefügt hat.
- Tierherrschaft
- Schamane
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuernova' deaktiviert wurde, wenn Ziele in der Nähe von 'Flammenschock' betroffen waren.
- Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aszendenz' die Heilung von 'Erholsame Nebel' nicht dupliziert hat.
- Verstärkung
Gegenstände
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Schmuckstück 'Explosion des Wissens' nicht die Abklingzeit mit anderen benutzbaren Schmuckstücken geteilt hat.
- Dem Schmuckstück 'Explosion des Wissens' wurde eine Abklingzeit von 1 Sekunde hinzugefügt, um zu verhindern, dass einige Zauber mehr als einen Stapel gewähren.
Benutzeroberfläche
- Das Symbol des Weltbosses 'Orta, der durchbrochene Berg' erscheint jetzt sowohl auf der Zonenkarte von Azj-Kahet als auch auf der Karte der Stadt der Fäden.
20. Jubiläum von WoW
- Für die wöchentlichen Quests der Reihe 'Erweckung der Maschine' erhaltet ihr jetzt wie beabsichtigt ein Bronzedrachenfeierabzeichen.
- Schwarzfelstiefen
- Moira Bronzebart respektiert bei der Begegnung mit Imperator Dagran Thaurissan auf dem Schwierigkeitsgrad des Schlachtzugsbrowsers jetzt ihre Abklingzeit für 'Schattenwort: Nemesis'.
22. Oktober 2024
Klassen
- Todesritter
- Blut
- Der Initial- und stapelbare Schaden von 'Todesbringer: Mal des Schnitters' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Exterminieren' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Welle der Seelen' wurde um 22 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Frost
- Der Initial- und stapelbare Schaden von 'Todesbringer: Mal des Schnitters' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Exterminieren' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Welle der Seelen' wurde um 22 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Der Schaden von 'Auslöschen' wurde um 6 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Der Schaden von 'Sindragosas Hauch' wurde um 10 % verringert.
- Der Schaden von 'Eisiger Todesstrom' wurde um 12 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Blut
- Jäger
- Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 35 % verringert.
- Kommentar der Entwickler: Diese Schadensverringerung sollte eigentlich Teil des Patches 11.0.5 sein, war aber vorübergehend nicht mehr im Spiel enthalten.
- Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 35 % verringert.
- Magier
- Arkan
- Der Zauberschadensbonus von 'Sonnenzorn: Zauberfeuersphären' für Arkanmagier wurde auf 1 % verringert (vorher 2 %).
- Der Zauberschadensbonus von 'Sonnenzorn: Beständige Glut' für Arkanmagier wurde auf 1 % verringert (vorher 2 %).
- Der Schadensbonus von Arkanbeschuss durch 'Sonnenzorn: Glorreiches Glühen' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
- 'Sonnenzorn: Manakaskade‘ gewährt jetzt 0,5 % Tempo für Arkanmagier (vorher 1 %).
- Die Obergrenze für die Generierung von Splittern pro Kugel von 'Zauberwerfer – Splitternde Kugeln' wurde für Arkanmagier auf 4 verringert (vorher 6).
- Der Schaden von 'Arkanschlag' wurde um 10 % verringert.
- Der Schaden von 'Arkanbeschuss' wurde um 10 % verringert.
- Arkan
- Paladin
- Schutz
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schildwache fälschlicherweise kritische Treffer gewährte.
- Schutz
Transmogrifikation
- Die Klasseneinschränkungen für die Rüstungs- und Waffensets, die während des Ereignisses „Mists of Pandaria: Remix“ erhalten wurden, wurden aufgehoben.
20. Jubiläum von WoW
- Gegner verschwinden nun, nachdem der Schritt „Auf und davon“ in Chromies Kodex abgeschlossen wurde.
Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.