Allein unterwegs in World of Warcraft: Die Reise eines Helden
Mit der Veröffentlichung von The War Within gibt es mehr Möglichkeiten denn je, euch euren eigenen Weg durch die Herausforderungen und Geschichten von World of Warcraft zu bahnen – auch als Solospieler. Egal, ob ihr euch in Anhängerdungeons stürzt oder in den Tiefen kurzweilige Herausforderungen meistert, ihr könnt World of Warcraft auf eure eigene Weise erleben.
So beginnt ihr eure Solokarriere
Wenn ihr neu bei World of Warcraft seid, führt euch euer Weg zuerst durch das Soloabenteuer auf der Insel des Verbannten. Hier lernt ihr die verschiedenen Fertigkeiten und Fähigkeiten eures neuen Charakters kennen und unternehmt die ersten Schritte als Champion von Azeroth. Am Ende eures Abenteuers auf der Insel des Verbannten geht es in euren ersten Dungeon! Keine Sorge, ihr bekommt Unterstützung von einigen NSCs.
Kurzanleitung für das Solospiel
- Euer Weg ins Spiel: Erstellt euren Account oder ladet die Battle.net-App herunter und installiert sie, um die Starter Edition auszuprobieren.
- Empfohlener Stufenaufstiegspfad: Insel des Verbannten (Stufe 1–10), Dragonflight (Stufe 10–70), The War Within (Stufe 70–80)
- So deaktiviert ihr Chat-Channels: Gebt /Verlassen und den Namen des Channels ein, den ihr verlassen möchtet, um keine Nachrichten und Benachrichtigungen von Spielern zu erhalten. (Allgemein, LokaleVerteidigung, Handel, Handel (Dienste) und SucheNachGruppe)
- So blockiert ihr unerwünschte Interaktionen: In den Spieleinstellungen könnt ihr Einladungen in Gilden oder Gruppen deaktivieren. (Escape -> Optionen -> Kontakte -> Aktiviert die folgenden Optionen: Handel blockieren, Gildeneinladungen blockieren, Kalendereinladungen einschränken, Channeleinladungen blockieren)
Sobald ihr Stufe 10 erreicht habt, könnt ihr Azeroths Geschichte als Solospieler in Dragonflight fortsetzen und eine Reihe von Kampagnen sowie Quests der Nebenhandlung abschließen, um die sich entwickelnden Geschichten auf den Dracheninseln zu entdecken. Quests, für die ihr Dungeons auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spielen müsst, können auch über Anhängerdungeons absolviert werden.
Veteranen und zurückkehrende Spieler, die sich einen neuen Charakter erstellen, können entweder auf der Insel des Verbannten oder im Startgebiet des Volkes ihres Charakters beginnen. Ab Stufe 10 habt ihr die Möglichkeit, in Dragonflight weiterzuspielen oder in eurer Hauptstadt mit Chromie zu sprechen, um eine Zeitwanderungskampagne auszuwählen. Wenn ihr allein spielt, empfehlen wir euch, euer Abenteuer in Dragonflight fortzusetzen, da ihr hier die Gelegenheit habt, Anhängerdungeons in Angriff zu nehmen.
Verfolgung von Quests und Zielen
Ihr könnt Quests und Ziele ganz einfach verfolgen, indem ihr die Karte (Standardtastenkürzel: „M“) öffnet. So erhaltet ihr einen schnellen Überblick über die Quests, die ihr angenommen habt, ihren Status und andere Ziele, die für euch interessant sind. Wenn ihr die Karte öffnet, findet ihr eine Liste der Quests, die in Arbeit sind. Hier seht ihr auch die Art der Quests. Klickt auf die Kartenlegende (Ausrufezeichen), um mehr über die verschiedenen Kartensymbole zu erfahren. Mithilfe des Kartenfilters könnt ihr bestimmte Arten von Inhalten anzeigen oder ausblenden.
Von Stufe 70 bis 80 führt euch eure Reise nach Khaz Algar, wo die Geschichte von Azeroth fortgesetzt wird. The War Within läutet die epische dreiteilige Weltenseelen-Saga ein, die euch tiefer in die Handlung von Azeroth eintauchen lässt. Ganz gleich, ob ihr euch direkt in die Kampagne der Erweiterung stürzt oder alle Nebenquests erledigt, Schätze aufspürt und die Welt erkundet, lasst euch alle Zeit der Welt und bestaunt die Sehenswürdigkeiten in eurem eigenen Tempo.
Folgt der Anführerin oder gebt selbst den Ton an
Sowohl in Dragonflight als auch in The War Within habt ihr die Möglichkeit, den Geschichtsstrang über die jeweiligen Dungeons der Erweiterung zu erleben. Anhängerdungeons bieten euch die Gelegenheit, Dungeons mithilfe vier zusätzlicher NSC-Gruppenmitglieder auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zu spielen. Ihr könnt diese Art von Dungeon über den Dungeonbrowser (Standardtastenkürzel: „I“) betreten, indem ihr im Drop-down-Menü „Anhängerdungeons“ auswählt. Bevor es losgeht, müsst ihr euch entscheiden, welche Rolle (Heilung, Tank, Schadensverursacher) ihr im Dungeon übernehmen wollt. Eure NSC-Teamkameraden füllen den Rest eurer fünfköpfigen Gruppe aus.
Im Dungeon könnt ihr euch dann aussuchen, ob ein NSC-Gruppenmitglied vorgehen soll oder ob ihr lieber selbst den Anführer spielt. Aktiviert einfach „Dungeonunterstützung“, wenn ihr die Zügel abgeben und ihnen die Führung überlassen wollt. Ob eure neuen Anhänger euch nun anführen oder unterstützen, sie passen sich an eure Geschwindigkeit an und erlauben euch, den Dungeon zu erforschen und euch an eure Rolle zu gewöhnen.
Her mit der Erfahrung
Neben Quests und Dungeons gibt es weitere Möglichkeiten, Erfahrung zu sammeln. Für das Erkunden der Karte und durch Berufe erhaltet ihr eine kleine Menge Erfahrung. So mancher gestandene Abenteurer wurde unterwegs schon beim Kräutersammeln, Erzabbau oder Angeln erwischt.
Wenn ihr die Führung wieder übernehmen wollt, könnt ihr die Dungeonunterstützung jederzeit deaktivieren, indem ihr auf den aktualisierten Bereich in der Mitte des Bildschirms klickt. Den Button könnt ihr auch auf eure Fähigkeitenleiste ziehen.
Dem Sieger gehört die Beute! Für den Abschluss dieser Dungeons erhaltet ihr Erfahrung und Ausrüstung, die zu eurer Stufe und eurer Spezialisierung passt.
Folgende Anhängerdungeons sind in Dragonflight und The War Within verfügbar:
Dragonflight |
The War Within |
---|---|
Das Rubinlebensbecken (Stufe 10–70) |
Die Brutstätte (Stufe 71–80) |
Neltharus (Stufe 10–70) |
Das Steingewölbe (Stufe 73–80) |
Der Angriff der Nokhud (Stufe 10–70) |
Priorat der Heiligen Flamme (Stufe 75–80) |
Uldaman: Vermächtnis von Tyr (Stufe 10–70) |
Ara-Kara, die Stadt der Echos (Stufe 77–80) |
Brackenfellhöhle (Stufe 10–70) |
Metbrauerei Glutbräu (Stufe 80) |
Das Azurblaue Gewölbe (Stufe 10–70) |
Dunkelflammenspalt (Stufe 80) |
Hallen der Infusion (Stufe 10–70) |
Der Morgenbringer (Stufe 80) |
Akademie von Algeth'ar (Stufe 10–70) |
Stadt der Fäden (Stufe 80) |
Aufbruch in die Tiefe!
Bringt euer Abenteuer in The War Within mit den Tiefen auf das nächste Level. Auf Stufe 70 erfahrt ihr mehr über diese kurzweiligen Weltinstanzen, in denen es Erfahrung und epische Beute zu holen gibt! Ihr werdet dabei von einem NSC-Gefährten namens Brann Bronzebart begleitet, den ihr über seinen Talentbaum anpassen könnt.
Diese wiederholbaren, saisonalen, rollenfreien Abenteuer bieten eine Möglichkeit, Stufenaufstiege und Endspiel-Inhalte in kurzen, 10–15-minütigen Abenteuern ganz allein zu erleben.
Tiefen können während Quests oder dem Erkunden in allen verfügbaren Zonen von Khaz Algar gefunden werden und bieten schnelle Kämpfe, Rätsel, Platforming-Herausforderungen und Bossbegegnungen. Während eures Fortschritts findet ihr Truhen und Vorräte mit einschlägigen besonderen Fähigkeiten und Kräften, die ihr für die Unterstützung in der Tiefe sofort einsetzen könnt.
Tiefen besitzen 11 Schwierigkeitsgrade (Stufen) die euch herausfordern. Die Stufen 1, 2 und 3 sind gleich von Beginn an verfügbar. Mit Saison 1 von The War Within könnt ihr Tiefen ab Stufe 4 in Angriff nehmen. Wenn ihr eine Stufe erfolgreich abschließt, wird die nächste für eure Kriegsmeute freigeschaltet.
Zu erforschende Tiefen
Insel von Dorn |
Die Schallenden Tiefen |
Azj-Kahet |
Heilsturz |
---|---|---|---|
Erdwühlerminen |
Die Wasserwerke |
Das Spiralgewebe |
Schwärmerbresche |
Kriegvals Kräftigung |
Der Terrorschacht |
Tak-Rethan-Abgrund |
Nachtsturzsanktum |
Fungusphantasterei |
Tiefenfestung |
Der Erdsturz |
|
Geheime 13. Tiefe |
Mykomantenhöhle |
Für den Abschluss einer Tiefe sammelt ihr Erfahrung und könnt epische Endspiel-Belohnungen ergattern, die denen von Schlachtzügen ähneln, nur, dass ihr sie ganz allein durchspielt!
In jeder Saison erwartet euch ein neuer NSC-Gefährte, der euch auf euren Abenteuern unterstützt.
Erlebt den Höhepunkt der Handlung im Geschichtenmodus
In The War Within habt ihr mit dem Geschichtenmodus eine neue Möglichkeit, die Handlung eines Schlachtzuges zu erleben. Über diesen Spielmodus erfahrt ihr den epischen Abschluss des Geschichtsstrangs in Azj-Kahet und könnt ohne die Mithilfe anderer Spieler gegen Königin Ansurek kämpfen. Ihr betretet diesen Modus mit neun NSC-Gefährten, die euch in der Schlacht unterstützen. Der Geschichtenmodus ist für zukünftige Schlachtzüge von The War Within und der Weltenseelen-Saga für alle Spieler verfügbar, die eine entspanntere und fesselndere Möglichkeit suchen, die Geschichte ohne die Intensität des Gruppenspiels zu erleben.
Aber das ist noch nicht alles!
Es gibt so viele Wege, World of Warcraft zu spielen: Ihr könnt über Haustierkämpfe Haustiere sammeln, ein Meisterkunsthandwerker werden und eure Waren im Auktionshaus verkaufen oder mehrere Charaktere erstellen, um vom Kriegsmeuten-Feature zu profitieren. Ihr habt die Wahl, wie ihr eure Zeit in Azeroth verbringt.
Mehr Hilfe von unseren Freunden
Wenn ihr ganz neu in World of Warcraft seid, gibt es einige zusätzliche Ressourcen, die euch auf eurem Weg zum echten Helden von Azeroth helfen.
- Offizielle Seite:
- Guide für neue und zurückkehrende Spieler
- Übersicht über World of Warcraft
- Völker und Klassen
- Kundendienst von World of Warcraft
- Fanseiten:
- Wowhead: Guides für neue Spieler
Was auch immer eure Motivation ist, allein zu spielen, euer Abenteuer wartet. Der beste Zeitpunkt, eure Reise durch Azeroth zu beginnen oder fortzusetzen, ist jetzt.