Diablo IV

Taucht tiefer in Nahantu ein mit Söldnern, der Dunklen Zitadelle und mehr

Blizzard Entertainment

Den Gefahren, die vor euch liegen, begegnet man am besten mit einem Verbündeten, Wanderer. Während des Xbox-Livestreams auf der gamescom ging das Diablo IV®-Team näher auf die aufregenden neuen Features von Vessel of Hatred™ ein. Wagt euch vor, um mehr darüber zu erfahren, was in den Dschungeln von Nahantu lauert, wo der Hass wütet und alles verderbt, was er berührt.

Die vielen Unterregionen von Nahantu werden jeweils von eigenen verderbten Monstern heimgesucht. Da gibt es die Lacuni, die ultimativen Raubtiere der Ebene von Teganze, und die mit Gift verseuchten Höhlen der Befallenen Erde. Die Leerer beherrschen die Baumkronen des Schwelenden Hasses, während die von Halluzinogenen durchdrungenen Dregs im dichten Blätterdach des Landes lauern. Diese verderbten Gebiete sind Ausdruck dafür, dass Mephisto, der Herr des Hasses, dieses einst blühende Land fest im Griff hat. Findet heraus, welche dunklen Machenschaften auf euch warten ... und welche mächtigen Werkzeuge ihr einsetzen könnt, um ihnen entgegenzutreten.

Der weitläufige Dschungel von Nahantu bringt neue Verbündete und Herausforderungen mit sich. Kämpft euch durch die Co-op-Endspiel-Aktivität „Dunkle Zitadelle“, wo ihr gemeinsam viele Schwierigkeiten überwinden und satte Belohnungen einstreichen könnt. Geht mutig voran und geht niemals alleine – geht neue Wege mit neuen Gefährten aus ganz Sanktuario, indem ihr den Gruppenfinder verwendet. Sanktuario verändert sich vor euren Augen, und es gibt Gerüchte über bevorstehende Fortschritts-Updates, die den Stufenfortschritt in Diablo IV dauerhaft verändern werden.


Kodex

Kämpft nie mehr allein! Söldner sind an eurer Seite

Wehrt die Bedrohung durch die Khazra in der Dunklen Zitadelle ab

Geht gemeinsam auf Entdeckungsreise und geht mutig voran mit dem Gruppenfinder

Entdeckt die Schattenseite der Unterstadt von Kurast

Neue Fortschritts-Updates

Verdient euch die Dämonenschwingen: Bestellt Vessel of Hatred vor


Kämpft nie mehr allein! Söldner sind an eurer Seite

Die Straße des Hasses ist mit dunklen Taten gepflastert; ihr solltet den Weg besser gemeinsam mit einem Verbündeten an eurer Seite gehen. Söldner sind eure treuen Gefährten, mit denen ihr euer Feuer teilt und die an eurer Seite kämpfen, wenn ihr sie um Hilfe bittet.

Diese treuen Partner, die während der Hauptquest in Vessel of Hatred freigeschaltet werden, sorgen dafür, dass ihr nie alleine kämpft. Sie werden euch in die tiefsten Dungeons folgen und mit euch die finstersten Kämpfe durchstehen. Jeder Söldner der Blassen Hand hat seine eigene Vergangenheit, seine eigenen Vorlieben und einzigartigen Fertigkeiten, um im Kampf an eurer Seite zu stehen. Steigt in den Unterschlupf – das geheime Versteck der Söldner – hinab und erledigt entscheidende Quests, um weitere einzigartige Briganten für euch zu gewinnen.

Die Söldner: Eine bunte Truppe

Es gibt vier Söldner, die ihr an eure Seite rufen könnt: den unbezähmbaren Raheir, den Schildträger, den verschlagenen Aldkin, das verfluchte Kind, die grimmige Varyana, die Berserkervettel, und den durchtriebenen Subo, den Kopfjäger.

Sucht die anderen Söldner in ganz Nahantu auf, jeden mit seiner eigenen Questreihe, um sie für euch zu gewinnen. Raheir kann nach Abschluss der Kampagne von Vessel of Hatred im Kampf eingesetzt werden.

Jeder dieser Kämpfer hat seine eigenen Besonderheiten und begleitenden Eigenschaften, die euch im Kampf helfen. Ihre Fertigkeiten setzen sich aus einer Vielzahl von Auswahlmöglichkeiten aus nützlichen und schadensbasierten Fertigkeiten zusammen, mit denen ihr den Spielstil eurer Verbündeten individuell anpassen könnt.

Raheir – Schildträger

Er wurde in den gesetzlosen Straßen von Gea Kul geboren und von den edlen Eisenwölfen ausgebildet. Raheir setzt seinen Schild mit verheerender Wirkung ein, blockiert Angriffe und schützt euch vor den vielen Horden von Teganze.

Varyana – Berserkervettel

Als ehemalige Kannibalin, die ihren Stamm verließ, als dieser begann, mit dunklen Mächten zu handeln, ist sie von Beruf Schlachterin und wurde zur Söldnerin. Varyana verfügt über einen Massakerzähler, der umso stärker wird, je länger sie ihre Klingen mit Blut füttert und Gegner am Stück tötet. Varyana schwingt brutale Nahkampfwaffen, die ihr Instrument im Gemetzel sind. Wer ihr in die Hände fällt, fällt schnell.

Aldkin – Verfluchtes Kind

Ein Wesen, das halb Kind, halb Dämon ist: Aldkin wurde als Halbdämon geboren, weil die Ersten Khazra in der Zitadelle dunkle Rituale an seiner Mutter durchführten. Aldkin verfügt über die Fertigkeit der Metamorphose, die ihn in einen mächtigen Dämon verwandelt, der an eurer Seite kämpft.

Subo – Betrunkener Bogenschütze

Ein in Ungnade gefallener Bogenschütze aus den Bergen, der von denselben Leuten gemieden wird, die in ihm ihre Rettung sahen. Er ist jetzt ein Kopfjäger. Subo hält sich außerhalb des Kampfgeschehens auf und lässt Pfeilsalven auf die Monsterhorden niedergehen. Subo markiert Ziele zu eurer Verfügung – tötet sie, um Vorteile zu erhalten, wie beispielsweise reduzierte Abklingzeiten von Fertigkeiten.

Söldner anwerben und anheuern

Söldner können euch unterstützen, indem sie sich eurer Gruppe anschließen, indem ihr sie anheuert, wenn ihr alleine spielt, oder indem ihr sie auswählt, um in Zeiten der Not wichtige Verstärkung zu erhalten.

Söldner anheuern

Ihr habt die Wahl, einen eurer freigeschalteten Söldner als euren Handlanger zu wählen. Wenn ihr einen Söldner anheuert, wird er zu eurem Hauptgefährten, und wenn ihr alleine spielt, schließt er sich eurer Gruppe an, um euch mit seinen ausgewählten Fertigkeiten im Kampf zu unterstützen.

Verstärkung durch Söldner

Wählt einen anderen freigeschalteten Söldner im Söldnerunterschlupf als eure Kampfverstärkung aus.

Verstärkungen tauchen während des Kampfes auf, um eine Fertigkeit auszuführen, die euch im Kampf unterstützt. Jeder Söldner verfügt über Fertigkeiten, mit denen er euch unterstützen kann, indem er eine der Fertigkeiten, die ihr selbst besitzt, einsetzt, oder ein bestimmtes Kampfszenario ausführt. Das Auslösen dieser Aktion im Spiel wird als „Gelegenheit“ bezeichnet. Zum Beispiel kann die Gelegenheit einer Verstärkung so festgelegt werden, dass sie aktiviert wird, wenn der Spieler von einem Kontrollverlusteffekt getroffen wird.

Beachtet, dass ihr einen anderen Söldner anheuern müsst als den, der gerade eure Verstärkung ist. Sobald ihr einen weiteren Söldner außer Raheir freigeschaltet habt, könnt ihr auf beiden Plätzen jemanden auswählen.

Rapport verdienen

Vertrauen lässt sich am schnellsten in den blutigen Showdowns von Schlachten gewinnen. Dieses Vertrauen in Söldner wird als „Rapport“ bezeichnet. Mithilfe von Rapport könnt ihr jeden Söldner aufrüsten, indem ihr Fertigkeitspunkte sammelt, um weitere ihrer Fertigkeiten und Truhen freizuschalten und den Tauschhandel zu verbessern.

Verdient Rapport mit verschiedenen Söldnern, indem ihr sie als Verstärkung oder Handlanger im Kampf einsetzt. In Sanktuario werden Söldner-Ereignisse erscheinen, bei denen ihr mit eurem treuen Gefährten Bonusrapport verdienen könnt. Jeder Söldner kann 10 Rapport-Stufen erreichen, und wenn er die letzte Stufe wiederholt, erhält er zusätzliche Blasse Zeichen.

Blasse Zeichen

Diese mächtigen Münzen werden durch Rapport verdient und ermöglichen es euch, im Unterschlupf begehrte Gegenstände zu kaufen.

Tauschhandel

Blasse Zeichen könnt ihr im Unterschlupf gegen eine Vielzahl von Gegenständen eintauschen. Erhöht den Rang jedes Söldners, um das Angebot im Unterschlupf zu erweitern.

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Wehrt die Bedrohung durch die Khazra in der Dunklen Zitadelle ab

Tief im Herzen von Nahantu liegt ein verderbtes Zeugnis dafür, wie tief die Ersten Khazra zu gehen bereit sind, um ihre Ziele zu erreichen. Darin liegt die ultimative Co-op-Herausforderung, die erste ihrer Art in Diablo IV. Dieser kooperative Endspiel-Dungeon belohnt Spielergruppen, die die vielen Gefahren, die darin lauern, meistern. Wagt euch durch drei individuelle Flügel vor, bewältigt Herausforderungen, bestreitet tödliche Kämpfe und schließt euch zusammen, um dem letzten Boss blutdurstig gegenüberzutreten.

Mehr als ein Wanderer hat bereits versucht, diese Festung einzunehmen – und ist dabei gescheitert. Nur gemeinsam mit anderen könnt ihr gegen ein Übel bestehen, das langsam stärker wird.

Die Dunkle Zitadelle wird von den Ersten Khazra beherrscht, die die Kräfte der Zitadelle einsetzen, um boshafte Experimente an gefangenen Dorfbewohnern durchzuführen, um einen allmächtigen Dämon durch das Opfern von Seelen wiederzuerwecken.

Bezwingt die Dunkle Zitadelle

Die Dunkle Zitadelle umfasst drei verschiedene Flügel, von denen jeder seine eigenen Geheimnisse besitzt, die es zu entschlüsseln und dämonische Pläne, die es zu durchkreuzen gilt. Mit brutaler Kraft kommt ihr nicht weit – die Zusammenarbeit mit Verbündeten ist der Schlüssel zum Bewältigen der einzelnen Flügel, bevor ihr euch schließlich dem letzten Boss stellt.

Um diese komplexen Bosse und Flügel zu meistern, erfordert es die Anstrengungen eurer gesamten Gruppe. Jeder Flügel kann als Gruppe überwunden werden, und zwar auch in mehreren Etappen, wenn ihr während dieser bedeutenden Aufgabe eine Pause braucht. Die Kommunikation mit euren Verbündeten wird innerhalb der Mauern der Zitadelle von entscheidender Bedeutung sein, und ein neues Markierungssystem wird euch helfen, euren nächsten geplanten Schritt anzuzeigen.

Begehrte Belohnungen verdienen

Jede Woche könnt ihr euch eine wöchentliche Belohnungstruhe verdienen, wenn ihr die Dunkle Zitadelle zum ersten Mal abschließt. Diese Truhen enthalten prächtige und exklusive Gegenstände, die nur in der Dunklen Zitadelle zu finden sein werden.

In der Dunklen Zitadelle verdient ihr Zitadellenmünzen, mit denen ihr exklusive kosmetische Gegenstände der Dunklen Zitadelle freischalten könnt, die den Wahnsinn ihrer dämonischen Besitzer erahnen lassen.

Den Weg zur Zitadelle freischalten

Die Dunkle Zitadelle ist verfügbar, sobald ihr das Endgame erreicht habt. Zu Beginn eurer Reise erhaltet ihr eine Einführungsquest, die ihr nur einmal auf eurem Account absolvieren müsst.

Verbündete finden und die eigene Gruppe stärken

Um diese Herausforderung zu meistern, sind mindestens zwei Spieler erforderlich, aber es wird empfohlen, mit einer Gruppe von vier Spielern anzutreten, um die besten Chancen auf einen Sieg zu haben. Der ideale Weg, diese gewaltige Herausforderung in Angriff zu nehmen, besteht darin, nach gleichgesinnten Spielern zu suchen ...

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Geht gemeinsam auf Entdeckungsreise und geht mutig voran mit dem Gruppenfinder

Der Gruppenfinder hilft euch dabei, die richtigen Verbündeten zu finden! Dieses neue Feature wird mit der Veröffentlichung von Vessel of Hatred in Diablo IV verfügbar sein und ermöglicht es euch, in Sanktuario ähnlich gesinnte Wanderer zu finden.

Geht voran und geht gemeinsam

Mit dem Gruppenfinder könnt ihr die Art der von euch gesuchten Gruppe listen, festlegen, welche Art von Spiel oder Aktivität ihr durchführen möchtet, wo ihr spielen möchtet und gleichermaßen Präferenzen hinzufügen, ob ihr Gelegenheitsspieler und Komplettisten sucht. Mit der Veröffentlichung von Vessel of Hatred wird dieses neue Feature allen Spielern von Diablo IV zur Verfügung stehen und es euch ermöglichen, genau die Art von Gruppe zu finden, die ihr braucht.

Mit dem Gruppenfinder könnt ihr eine Gruppe für verschiedene Aktivitäten in Sanktuario listen oder finden: vom Abschlachten in Alptraumdungeons über die Auswahl von Flügeln, die ihr in der Dunklen Zitadelle abschließen müsst, bis hin zur Suche nach anderen Spielern, die Materialien für die Beschwörung von Endgamebossen teilen, und zur Fertigstellung eures Kodex der Macht. Der Gruppenfinder kann über unterschiedliche Wege aufgerufen werden, per Schnellzugriff über die Karte, über das Menü im Spiel oder über eine voreingestellte Aktion in eurem Emote-Menü.

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Entdeckt die Schattenseite der Unterstadt von Kurast

Tief im Inneren von Kurast wächst eine Seuche heran, eine Krankheit, die Nahantu verschlingen wird, wenn sie nicht unter Kontrolle gebracht wird. Sucht in der Unterstadt nach einem Heilmittel ... oder plündert die vergessenen Reichtümer zu eurem eigenen Vorteil.

Die Unterstadt ist ein intensiver neuer Zeitangriffsdungeon mit mehreren Phasen, der sich perfekt für den Stufenfortschritt auf Endgameinhalte und die Suche nach mächtigen Gegenständen eignet, die euch beim Vorankommen helfen. Erfahrt mehr über die vielen Belohnungen, die ihr erhalten könnt, wenn ihr euch im Inneren der Unterstadt von Gasse zu Gasse kämpft.

Räumt die Straßen

In der Unterstadt zählt jede Sekunde, wenn ihr gegen Horden von Dämonen und die Zeit selbst kämpft, die in diesem zeitlich begrenzten Modus schnell abläuft. Steigert die Qualität eurer Belohnungen, indem ihr durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Ereignissen Einstimmung verdient. Tötet mächtige, befallene Dämonen, um eure Zeit in der Unterstadt zu verlängern und zum letzten Boss zu gelangen.

Verbessert euren Lauf und erhaltet dafür Belohnungen

Die Unterstadt ist der beste Ort dafür, die Kraft zu schöpfen, die ihr braucht, um eurer volles Potenzial zu entfalten. In ganz Sanktuario und in der Unterstadt erhaltet ihr Schlüssel, sogenannte Tribute, die ihr einsetzen könnt, um künftige Läufe auf bestimmte Belohnungen auszurichten. Durch das Abschließen von Aktivitäten in der Unterstadt sammelt ihr Einstimmung, die die Qualität der Beute erhöht, die ihr erhaltet, wenn ihr einen der neuen Bosse in der Unterstadt besiegt. Qualitativ hochwertigere Tribute bringen die beste Beute, aber sie erhöhen auch die Herausforderung durch euren nächsten Unterstadt-Lauf erheblich.

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Neue Fortschritts-Updates

In ganz Sanktuario werden die Fortschritts-Updates, die mit Vessel of Hatred kommen, den Stufenfortschritt und das Fortschreiten von Spielern in der ganzen Welt dauerhaft und grundlegend verändern. Ähnlich wie bei der Überarbeitung der Gegenstände in Saison 4: Frische Beute zielen diese permanenten Änderungen am Basisspiel darauf ab, den Stufenfortschritt lohnender zu gestalten und mehr Macht in eure Hände zu legen.

Ihr werdet die Möglichkeit haben, euren Charakter zu einem früheren Zeitpunkt in seinem Abenteuer noch stärker anzupassen, was den Stufenfortschritt auf ein neues Niveau bringt. Mehr dazu gibt es am 29. August, also bleibt dran für weitere Details!

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Erhaltet die Dämonenschwingen: Bestellt Vessel of Hatred vor

Wie wir es bereits am Ende des Enthüllungstrailers zu den Söldnern in der Liveübertragung des Eröffnungsabends der gamescom bekannt gegeben haben, könnt ihr jetzt die neuen kosmetischen Schwingen der Verdammten freischalten, wenn ihr die Deluxe oder Ultimate Edition der Erweiterung Vessel of Hatred für eine beliebige Plattform vorbestellt. Eure neuen Schwingen werden rückwirkend allen gewährt, die diese Editionen von Vessel of Hatred bereits vorbestellt haben.

Bestellt auf der Xbox oder auf Battle.net vor und erhaltet Game Pass Ultimate

Die Vorverkaufsbelohnungen sind gerade noch attraktiver geworden! Alle, die die Deluxe oder Ultimate Edition von Vessel of Hatred oder das Erweiterungspaket für Diablo IV für Xbox oder Battle.net vorbestellen, erhalten 1 Monat Game Pass Ultimate* zusätzlich.

Weitere Details dazu, wie ihr euren 1 Monat Game Pass Ultimate einfordern könnt, findet ihr hier in unserem Blog zur Liveübertragung des Eröffnungsabends.

*Das Angebot ist in einigen Regionen nicht verfügbar. Die Vorbestellung muss über Battle.net oder Xbox erfolgen. Unterliegt dem Microsoft-Servicevertrag, den Bedingungen des Game Pass und den Systemanforderungen. Siehe: xbox.com/subscriptionterms. Infos gibt es auf Diablo.com.

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