Patchnotes zu 30.2
Patch 30.2 erscheint am 20. August und bringt Schlachtfeldsaison 8: Schmuckstücke und Reisen!
- Schlachtfeldsaison 8 mit Schmuckstücken!
- Geringe Schmuckstücke
- Große Schmuckstücke
- Neuer Schlachtfeldheld: Marin der Manager
- Heldenupdates für das Schlachtfeld
- Rüstungsupdates für das Schlachtfeld
- Neue Schlachtfeldkarten
- Updates für die Kartenauswahl des Schlachtfelds
- Updates für Schlachtfeldkarten
- Neuer Schlachtfeldweg und Schlachtfeld-Saisonpass
- Neue Arenasaison
- Event im Spiel: Die Schatzjagd des Marin Resorts
- Wildes heroisches Kartenchaos
- Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel
Schaut im Schmuckstückladen vorbei: Schlachtfeldsaison 8 ist da!
Am 20. August endet Schlachtfeldsaison 7 und Saison 8 beginnt. Das bedeutet, dass die Ranglisten für das Schlachtfeld und Duos zurückgesetzt und Partner entfernt werden. Außerdem wird der Schlachtfeldweg erneuert. Alle Belohnungen, die mit dem Schlachtfeldweg von Saison 7 verdient, aber noch nicht abgeholt wurden, werden automatisch abgeholt.
In unserem Ankündigungsblog zu Saison 8 findet ihr alles über die kommende Saison sowie ein Vorschau-Event am 19. August.
Neue Mechanik: Schmuckstücke
Schmuckstücke sind passive Verstärkungen, die ihr mit Gold kaufen und für den Rest des Spiels verwenden könnt! Der Schmuckstückladen ist zweimal pro Spiel geöffnet: in den Zügen 6 (dem 8-Gold-Zug) und 9. Jedes Mal könnt ihr aus vier verschiedenen Schmuckstücken auswählen, die von eurem Helden, den Dienertypen im Spiel und eurer Truppe abhängen.
Geringe Schmuckstücke (Auswahl in Zug 6)
In der Kartengalerie findet ihr Bilder aller Schmuckstücke, sobald Patch 30.2 live ist.
Wilder Talisman
- [3 Gold*] Eure Diener haben +2/+1.
Glückskätzchen
- [2 Gold] Erhaltet ein zufälliges Wildtier, nachdem 6 befreundete Diener gestorben sind.
Tigerschnitzerei
- [2 Gold] Verleiht jedes Mal einem zufälligen befreundeten Diener dauerhaft +2 Angriff, wenn ein befreundeter Diener Schaden erleidet.
Teufelsblut-Porträt
- [4 Gold] Erhaltet ein „Schleimiges Teufelsblut“. Eure Kopien von Feurigem und Schleimigem Teufelsblut verleihen Angriff und Leben.
Spuler-Porträt
- [4 Gold] Erhaltet einen „Seelenspuler“ und einen „Zornwirker“. Eure Seelenspuler erhalten ebenfalls Angriff.
Leuchtstulpen
- [4 Gold] Diener im Gasthaus haben +3/+3.
Darnassustorte
- [1 Gold] Diener im Gasthaus erhalten +1/+1 für jeden Diener, den Ihr in diesem Zug verkauft habt.
Dämonenblutkürbis
- [1 Gold] Zauberkunde: Wählt einen befreundeten Diener. Er verschlingt einen zufälligen Diener im Gasthaus und erhält dessen Werte.
Heiliger Hammer
- [3 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren ganz links und rechts platzierten Dienern Gottesschild.
Tapferkeitsmedaille
- [2 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren Dienern +2/+2.
Drachenschwingengleiter
- [1 Gold] Verleiht einem befreundeten Drachen jedes Mal +3 Angriff, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
Schmugglerin-Porträt
- [1 Gold] Erhaltet eine „Welpenschmugglerin“. Eure Welpenschmugglerinnen sind Drachen.
- Kommentar der Entwickler: Das gilt auch für Welpenschmugglerinnen, die ihr im Gasthaus findet oder entdeckt, nicht nur für jene in eurer Truppe.
Abschlussurkunde
- [4 Gold] Kampfbeginn: Verdoppelt die Werte Eurer zwei Diener mit dem niedrigsten Angriff.
Starke Spieldose
- [4 Gold] Erhaltet am Ende jedes Zuges einen zufälligen Diener mit Kampfschrei.
Lavalampe
- [3 Gold] Erhaltet einen zufälligen Elementar, nachdem Ihr 4 Diener verkauft habt.
Nomi-Sticker
- [4 Gold] Nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt, haben Elementare im Gasthaus in diesem Spiel +1/+1.
Urzeit-Terrarium
- [4 Gold] Euer nächster Gasthauszauber kostet (1) weniger, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt.
Dalarankäserad
- [4 Gold] Diener im Gasthaus haben +1/+1. Wird aufgewertet, wenn Ihr 3-mal aktualisiert habt.
Kodolederbeutel
- [2 Gold] Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener +2/+1, nachdem Ihr eine Karte gekauft habt.
Aufladender Stab
- [3 Gold] Am Ende jedes Zuges erhalten Eure Diener mit Gottesschild +4 Angriff.
Porträt: Kawummbot
- [2 Gold] Erhaltet einen „Kawummbot“. Die Todesröcheln-Effekte Eurer Kawummbots verursachen zusätzlich 8 Schaden.
Mechanoid-Porträt
- [5 Gold] Erhaltet einen „Mechanoid der Ahnen“. Kampfbeginn: Ruft einen Mechanoid der Ahnen herbei.
Blingtrons Sonnenbrille
- [3 Gold] Verleiht einem befreundeten Mech Gottesschild, nachdem Ihr einen Mech im Kampf herbeigerufen habt.
Nerglischer Sprachführer
- [1 Gold] Verleiht dem Diener, der sich auf Eurer Hand ganz links befindet, +3/+3, nachdem Ihr einen Diener ausgespielt habt.
Spucker-Porträt
- [4 Gold] Erhaltet einen „Opernspucker“. Jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener Toxisch verliert, erhält dieser Diener dauerhaft +5/+5.
Rostiger Dreizack
- [3 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren Naga „Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Zauberkunde-Zauber.“
Kathedralenreplik
- [3 Gold] Euer erster Zauber in jedem Zug wird zweimal gewirkt.
Shakerin-Porträt
- [6 Gold] Erhaltet eine „Begeisterte Shakerin“. Alle Eure Begeisterten Shakerinnen gewähren Euch eine zusätzliche Zauberkopie.
Schriftrolle des Lehrensuchers
- [4 Gold] Verleiht einem Diener jedes Mal +2/+2, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
Buddelschiff
- [4 Gold] Kampfbeginn: Erhaltet einen zufälligen Piraten und ruft ihn herbei. Er greift sofort an.
Beutebuchtgebräu
- [3 Gold] Verleiht einem befreundeten Piraten jedes Mal +1/+2, wenn Ihr Gold ausgebt.
Zeremonienschwert
- [3 Gold] Jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener angreift, erhält er +4 Angriff.
Sparstachelschweinchen
- [3 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren Stachelebern „Todesröcheln: Erhaltet einen Blutedelstein“.
Keiligraphie-Set
- [4 Gold] Rache (4): Eure Blutedelsteine verleihen in diesem Spiel zusätzlich +1/+1.
Großeber-Sticker
- [1 Gold] Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +3 Angriff.
Ewiges Porträt
- [4 Gold] Erhaltet einen „Ewigen Ritter“. Kampfbeginn: Verleiht Euren Ewigen Rittern Spott und Wiederkehr.
Himmelslaternenpaar
- [2 Gold] Ruft in jedem Kampf eine Kopie des ersten herbeigerufenen Dieners herbei, wenn Ihr Platz dafür habt.
Stab der Geißel
- [3 Gold] Rache (5): Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener Wiederkehr.
Saugemütlicher Sarg
- [4 Gold] Eure Untoten haben in diesem Spiel +1 Angriff, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt (egal, wo sie sich befinden).
Fischiger Sticker
- [2 Gold] Kampfbeginn: Kampfbeginn: Ruft einen Fisch von N’Zoth herbei, der Todesröcheln kopiert.
Kunstfertige Urne
- [3 Gold] Eure Untoten haben in diesem Spiel +3 Angriff.
Windläuferkette
- [3 Gold] Euer Diener ganz links hat +8 Angriff im Kampf.
Allianz-Schlüsselanhänger
- [4 Gold] Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener die maximalen Werte des ersten Dieners, der im Kampf stirbt.
Das Auge Dalarans
- [2 Gold] Erhaltet jedes Mal einen zufälligen Gasthauszauber, wenn ein befreundeter Diener ohne Typ stirbt.
Bunter Kompass
- [2 Gold] Erhaltet einen zufälligen <Dienertyp>. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges einen weiteren.
- Kommentar der Entwickler: Der angebotene Dienertyp ist jener, den ihr am häufigsten besitzt.
Yogg-tastisches Gebäck
- [5 Gold] Dreht das Rad von Yogg-Saron. Dreht es zu Beginn jedes Zuges erneut.
Vollstrecker-Porträt
- [6 Gold] Erhaltet eine „Lichtfangvollstreckerin“. Eure Lichtfangvollstreckerinnen haben alle Dienertypen.
Krug des Gastwirts
- [2 Gold] Das Gasthaus bietet nach dem Aktualisieren immer einen zusätzlichen Diener einer höheren Stufe an.
Modellglobus von Azeroth
- [4 Gold] Entdeckt zu Beginn jedes 2. Zuges einen Diener der Stufe 6.
Vergolder-Vorrat
- [0 Gold] Erhaltet am Ende jedes 3. Zuges einen Vergolder.
Zeichen der Alten Götter
- [1 Gold] Zauberkunde: Verwandelt einen Diener in einen Diener der nächsthöheren Gasthausstufe.
Souvenirbude
- [4 Gold] Verwandelt sich in eine Kopie des Großen Schmuckstücks, das Ihr kauft.
Ausflugsgutscheine
- [2 Gold] Wählt in 2 Zügen ein Großes Schmuckstück zum Kaufen und ersetzt dieses damit.
Goblin-Geldbeutel
- [2 Gold] Erhöht Euer maximales Gold am Ende jedes Zuges um 1.
Wackelkopf-Bob
- [2 Gold] Das Gasthaus bietet nicht länger Karten der Stufe 1 oder 2 an.
Buch von Medivh
- [5 Gold] Entdeckt einen Gasthauszauber. Entdeckt einen weiteren zu Beginn jedes Zuges.
* Alle angeführten Kosten von Schmuckstücken sind ihre Grundkosten. Die Kosten von Schmuckstücken können von den Dienertypen im Spiel und eurer Truppe beeinflusst werden.
Große Schmuckstücke (Auswahl in Zug 9)
Wilder Talisman
- [3 Gold] Eure Diener haben +5/+3.
Tigerschnitzerei
- [2 Gold] Verleiht jedes Mal einem zufälligen befreundeten Diener dauerhaft +4 Angriff, wenn ein befreundeter Diener Schaden erleidet.
Leuchtstulpen
- [4 Gold] Diener im Gasthaus haben +7/+7.
Nomi-Sticker
- [5 Gold] Nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt, haben Elementare im Gasthaus in diesem Spiel +2/+2.
Dalarankäserad
- [4 Gold] Diener im Gasthaus haben +2/+2. Wird aufgewertet, wenn Ihr 3-mal aktualisiert habt.
Nerglischer Sprachführer
- [1 Gold] Verleiht dem Diener, der sich auf Eurer Hand ganz links befindet, +6/+6, nachdem Ihr einen Diener ausgespielt habt.
Spucker-Porträt
- [4 Gold] Erhaltet einen „Opernspucker“. Jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener Toxisch verliert, erhält dieser Diener dauerhaft +15/+15.
Beutebuchtgebräu
- [3 Gold] Verleiht einem befreundeten Piraten jedes Mal +2/+4, wenn Ihr Gold ausgebt.
Keiligraphie-Set
- [3 Gold] Rache (4): Eure Blutedelsteine verleihen in diesem Spiel zusätzlich +2/+2.
Himmelslaternenpaar
- [2 Gold] Ruft in jedem Kampf 2 Kopien des ersten herbeigerufenen Dieners herbei, wenn Ihr Platz dafür habt.
Dornige Rose von Gilneas
- [3 Gold] Rache (3): Verleiht Euren Dienern dauerhaft +3/+3 und fügt ihnen 1 Schaden zu.
Bananen-Sticker
- [3 Gold] Nachdem Ihr im Kampf ein Wildtier herbeigerufen habt, werden seine Werte verdoppelt.
Totenschwur-Porträt
- [2 Gold] Erhaltet einen „Titus Totenschwur“. Kampfbeginn: Verleiht allen Euren Kopien von Titus Totenschwur Verstohlenheit.
Netheranhänger
- [2 Gold] Diener im Gasthaus haben +1/+1. Wird jedes 4. Mal aufgewertet, wenn Euer Held Schaden erleidet.
Teufelsfledermaus-Porträt
- [5 Gold] Erhaltet eine „Hungrige Teufelsfledermaus“. Das Gasthaus hat immer 7 Karten.
Darnassustorte
- [3 Gold] Diener im Gasthaus erhalten +2/+2 für jeden Diener, den Ihr in diesem Zug verkauft habt.
Tapferkeitsmedaille
- [3 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren Dienern +5/+5.
Drachenschwingengleiter
- [1 Gold] Verleiht einem befreundeten Drachen jedes Mal +6 Angriff, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
Schamanische Gebetsperlen
- [3 Gold] Erhaltet einen zufälligen Diener mit Kampfschrei, nachdem Ihr 2 Diener mit Kampfschrei gekauft habt.
Smaragdgrüner Traumfänger
- [4 Gold] Kampfbeginn: Setzt den Angriff Eurer Drachen auf den höchsten in Eurer Truppe.
Frostling im Glas
- [3 Gold] Kampfbeginn: Verleiht 2 befreundeten Elementaren „Todesröcheln: Ruft einen Florierenden Frostling herbei“.
Azerit-Porträt
- [5 Gold] Erhaltet ein „Lebendes Azerit“. Eure Lebenden Azerite verleihen auch befreundeten Elementaren Werte.
Kodolederbeutel
- [2 Gold] Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener +4/+4, nachdem Ihr eine Karte gekauft habt.
Kühlschrankmagnet
- [3 Gold] Rache (3): Erhaltet einen zufälligen magnetischen Diener.
Aufladender Stab
- [3 Gold] Am Ende jedes Zuges erhalten Eure Diener mit Gottesschild +7 Angriff.
Mechagon-Adapter
- [4 Gold] Nachdem ein befreundeter Mech Gottesschild verloren hat, erhält er Gottesschild. (3-mal pro Kampf.)
Bummkontrolleur
- [4 Gold] Ruft, wenn Ihr Platz habt, eine exakte Kopie des ersten Mechs herbei, der in jedem Kampf vernichtet wurde.
Essenz der Träume
- [2 Gold] Erhaltet eine „Umarmung des Träumers“. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges einen weiteren.
Bronzebart-Porträt
- [1 Gold] Erhaltet einen „Brann Bronzebart“. Alle Eure Kopien von Brann Bronzebart sind vom Typ Murloc und Drache.
Miniflossen-Strampler
- [2 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Eurem Diener ganz links die Werte des Dieners mit dem höchsten Leben auf Eurer Hand.
Gallschuppen-Sushirolle
- [6 Gold] Erhaltet ein „Gallschuppengulasch“. Eure Zauberkunde-Zauber wirken zweimal.
Leuchtschuppen-Porträt
- [4 Gold] Erhaltet eine „Leuchtschuppe“. Die erste Zauberkunde-Verzauberung in jedem Zug ist dauerhaft.
Schriftrolle des Lehrensuchers
- [2 Gold] Verleiht einem Diener jedes Mal +5/+5, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
Elementiumtruhe
- [3 Gold] Erhaltet im nächsten Zug 1 Gold, nachdem 3 befreundete Piraten angegriffen haben.
Balladistin-Porträt
- [4 Gold] Erhaltet eine „Liebeskranke Balladistin“. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges einen weiteren.
Designer-Augenklappe
- [5 Gold] Ihr benötigt nur 2 Kopien eines Piraten, um ihn zu vergolden.
Schickes Zauberbuch
- [3 Gold] Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber, nachdem Ihr 7 Gold ausgegeben habt.
Leiter-Porträt
- [3 Gold] Erhaltet einen „Knurrenden Stromskater“. Wirkt jedes Mal, wenn Ihr eine Karte abwerft, einen Blutedelstein auf alle Eure Diener.
Großeber-Sticker
- [6 Gold] Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +4/+4.
Glas voll Edelsteine
- [3 Gold] Wirkt einen Blutedelstein auf alle Eure Stacheleber, nachdem 2 befreundete Diener in einem Kampf angegriffen haben.
Blutgolem-Sticker
- [4 Gold] Ruft jedes Mal, wenn ein befreundeter Stacheleber stirbt, einen Golem mit Werten herbei, die dessen Blutedelsteinen entsprechen. (3-mal pro Kampf.)
Schlächtersichel
- [3 Gold] Erhaltet „Schlachten“ und einen zufälligen untoten Diener mit Todesröcheln. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.
Kunstfertige Urne
- [5 Gold] Eure Untoten haben in diesem Spiel +7 Angriff.
Becher des Herrn
- [3 Gold] Verleiht Euren Dienern jedes Mal +4, wenn Ihr einen Diener herbeiruft, der nicht in Eure Truppe passt.
Saugemütlicher Sarg
- [4 Gold] Eure Untoten haben in diesem Spiel +2 Angriff, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt (egal, wo sie sich befinden).
Verstärkter Schild
- [3 Gold] Jedes Mal, wenn Ihr einen Diener herbeiruft, erhält er Gottesschild. (4-mal pro Kampf.)
Fischiger Sticker
- [4 Gold] Kampfbeginn: Ruft einen goldenen Fisch von N’Zoth herbei, der Todesröcheln kopiert.
Windläuferkette
- [4 Gold] Euer Diener ganz links hat +20 Angriff im Kampf.
Bronzene Taschenuhr
- [4 Gold] Kampfbeginn: Setzt den Angriff und das Leben aller Eurer Diener auf den höheren der beiden Werte.
Allianz-Schlüsselanhänger
- [5 Gold] Verleiht 2 zufälligen befreundeten Dienern die maximalen Werte des ersten Dieners, der im Kampf stirbt.
Horde-Schlüsselanhänger
- [2 Gold] Eure Diener der Stufe 3 oder niedriger haben +6/+4.
Bunter Kompass
- [3 Gold] Erhaltet zwei zufällige <Dienertyp>. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges zwei weitere.
Karazhan-Schachset
- [5 Gold] Kampfbeginn: Ruft eine Kopie aller Eurer Diener herbei.
Friedensblumenkerze
- [2 Gold] Die ersten 2 Gasthauszauber, die Ihr jeden Zug kauft, sind kostenlos.
Verschlinger-Sticker
- [2 Gold] Erhaltet ein „Beschwört den Verschlinger“. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges einen weiteren.
Erlesenes Geschirr
- [5 Gold] Erhaltet am Ende jedes Zuges einen zufälligen Diener jedes Typs, den Ihr kontrolliert.
Buch von Medivh
- [5 Gold] Entdeckt 2 Gasthauszauber. Entdeckt zwei weitere zu Beginn jedes Zuges.
Eisenschmiede-Amboss
- [4 Gold] Kampfbeginn: Verdreifacht die Werte Eurer Diener ohne Typ.
Pagles Angelrute
- [6 Gold] Erhaltet einen zufälligen Diener der Stufe 7. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges einen weiteren.
Bobs Trinkgeldkasse
- [0 Gold] Erhaltet 3 Gold. Erhöht Euer maximales Gold um 3.
Heldenupdates für das Schlachtfeld
Neuer Held
Marin der Manager
- Fantastischer Schatz
- Passiv. Wählt im 5. Zug ein geringes Schmuckstück zum Kaufen.
Änderungen an Helden
Die im letzten Patch aus der Heldenauswahl entfernten Helden Alexstrasza, Königin Azshara, Millhaus Manasturm, Käpt’n Hoggarr, Vol’jin, Madame Goya und Sylvanas Windläufer befinden sich jetzt wieder in der Heldenauswahl.
Der steppende Steppke (Hut ab)
- Passiv. Wenn Ihr einen Diener ausspielt, verleiht Ihr ihm einen +1/+1 Hut, der an einen befreundeten Diener übergeht, nachdem Ihr diesen Diener verkauft habt.
- Kommentar der Entwickler: Verleiht jetzt einen Hut, wenn ein Diener ausgespielt wird, nicht mehr, wenn einer verkauft wird.
Guff Runentotem (Natürliches Gleichgewicht)
- Passiv. Erhaltet eine Drillingsbelohnung, nachdem Ihr Karten im Wert von 30 Stufen gekauft habt.
- Kommentar der Entwickler: Dieser Effekt kann mehrmals in einem Spiel ausgelöst werden.
Kael’thas Sonnenwanderer (Tiefgrüne Sphären)
- Passiv. Jeder dritte Diener, den Ihr ausspielt, erhält +1/+1 und verbessert dies um +1/+1.
Ragnaros der Feuerfürst (Sulfuras)
- Passiv. Verleiht Euren Dienern ganz links und rechts am Ende Eures Zuges +4/+4.
Handelsprinz Gallywix
- Ist jetzt in Spielen mit Elementaren gebannt.
Aranna Sternensucher
- Ist jetzt in Spielen mit Elementaren nicht mehr gebannt.
Sylvanas Windläufer
- Ist jetzt in Spielen mit Untoten nicht mehr gebannt. Als sie behauptet hat, sie hätte keine Zeit für Spielchen, meinte sie nicht diese Spielchen.
Neue Rüstungswerte
Weiter zu den Kartenänderungen
Käpt’n Haizahn
- Hoher Rang: 11, Niedriger Rang: 15, Duos: 9
Millhaus Manasturm
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 18, Duos: 8
Meister Nguyen
- Hoher Rang: 8, Niedriger Rang: 8, Duos: 5
Waldwächterin Omu
- Hoher Rang: 8, Niedriger Rang: 8, Duos: 5
Sturmschwinge
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 7
Mutanus der Verschlinger
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 10
Ysera
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 5, Duos: 7
Erzschurke Rafaam
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
Krümel der Smutje
- Hoher Rang: 7, Niedriger Rang: 7, Duos: 5
Schnipps Butterbeil
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Handelsprinz Gallywix
- Hoher Rang: 5, Niedriger Rang: 10, Duos: 3
Der Lichkönig
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Graf Denathrius
- Hoher Rang: 11, Niedriger Rang: 11, Duos: 8
Vanndar Sturmlanze
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Murloc Holmes
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 12, Duos: 8
Silas Dunkelmond
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Tamsin Roame
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Pyramidos
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 16, Duos: 14
Der Rattenkönig
- Hoher Rang: 9, Niedriger Rang: 9, Duos: 7
Vol’jin
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
Elise Sternensucher
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
Gustav der Gefallene
- Hoher Rang: 17, Niedriger Rang: 17, Duos: 15
Xyrella
- Hoher Rang: 8, Niedriger Rang: 10, Duos: 5
Lady Vashj
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 10
Maiev Schattensang
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 18, Duos: 10
C’Thun
- Hoher Rang: 19, Niedriger Rang: 10, Duos: 18
Rokara
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 12
Tickatus
- Hoher Rang: 12, Niedriger Rang: 12, Duos: 10
Varden Dämmergriff
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
N’Zoth
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
Kurtrus Aschensturz
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 10
Ini Sturmspule
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 6, Duos: 8
Al’Akir
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 10
Lord Barov
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 19, Duos: 12
Jandice Barov
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
Der steppende Steppke
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Der Große Akazamzarak
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Lich Baz’hial
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 16, Duos: 13
Flickwerk
- Hoher Rang: 0, Niedriger Rang: 0, Duos: 0
Sir Finley Mrrgglton
- Hoher Rang: 12, Niedriger Rang: 12, Duos: 10
Galakrond
- Hoher Rang: 17, Niedriger Rang: 17, Duos: 14
Guff Runentotem
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 7
Tess Graumähne
- Hoher Rang: 17, Niedriger Rang: 17, Duos: 14
Millificent Manasturm
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 5, Duos: 10
Todesschwinge
- Hoher Rang: 12, Niedriger Rang: 12, Duos: 10
Cariel Roame
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 10, Duos: 13
Reno Jackson
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 16, Duos: 13
Fungumant Flrrgl
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 12
Professor Seuchenmord
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 16, Duos: 14
Yogg-Saron, Hoffnungsende
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 11
Nozdormu
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 10
Der Grauselhurz
- Hoher Rang: 5, Niedriger Rang: 10, Duos: 2
Käpt’n Glubschauge
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 5, Duos: 10
Meisterdieb Togwaggel
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 12
Malygos
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 12
Brann der Dinozähmer
- Hoher Rang: 18, Niedriger Rang: 18, Duos: 15
Himmelskäpt’n Kragg
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 12
Toki die Unendliche
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 10
Der Kerkermeister
- Hoher Rang: 19, Niedriger Rang: 19, Duos: 17
Lord Jaraxxus
- Hoher Rang: 19, Niedriger Rang: 10, Duos: 17
Drek’Thar
- Hoher Rang: 7, Niedriger Rang: 7, Duos: 5
Aufwert-o-Bot
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
Ozumat
- Hoher Rang: 12, Niedriger Rang: 7, Duos: 10
Ragnaros der Feuerfürst
- Hoher Rang: 18, Niedriger Rang: 13, Duos: 15
Y’Shaarj
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 16, Duos: 14
Kael’thas Sonnenwanderer
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 7
Sneed
- Hoher Rang: 18, Niedriger Rang: 18, Duos: 16
Onyxia
- Hoher Rang: 18, Niedriger Rang: 18, Duos: 15
Alexstrasza
- Hoher Rang: 7, Niedriger Rang: 7, Duos: 7
Botschafter Faelin
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 12
Bru’kan
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 11
Zephrys der Große
- Hoher Rang: 17, Niedriger Rang: 17, Duos: 15
Edwin van Cleef
- Hoher Rang: 17, Niedriger Rang: 17, Duos: 15
Rakanishu
- Hoher Rang: 17, Niedriger Rang: 17, Duos: 15
Königin Azshara
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 11
Chenvaala
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 7, Duos: 10
Tavish Sturmlanze
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 13
Käpt’n Eudora
- Hoher Rang: 19, Niedriger Rang: 19, Duos: 17
Grauzweig
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 11
Illidan Sturmgrimm
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 12
Sindragosa
- Hoher Rang: 18, Niedriger Rang: 18, Duos: 16
Mr. Bigglesworth
- Hoher Rang: 16, Niedriger Rang: 16, Duos: 14
Todessprecher Schwarzdorn
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 7
Königin Wagtoggel
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 10, Duos: 13
Todesbringer Saurfang
- Hoher Rang: 19, Niedriger Rang: 19, Duos: 17
Aranna Sternensucher
- Hoher Rang: 12, Niedriger Rang: 15, Duos: 10
A. F. Karla
- Hoher Rang: 14, Niedriger Rang: 14, Duos: 12
König Mukla
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Der Kurator
- Hoher Rang: 13, Niedriger Rang: 13, Duos: 10
Teron Blutschatten
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Band Manager E.T.C.
- Hoher Rang: 8, Niedriger Rang: 10, Duos: 5
Rockmeister Voone
- Hoher Rang: 12, Niedriger Rang: 15, Duos: 9
Inge, die Eiserne Hymne
- Hoher Rang: 11, Niedriger Rang: 6, Duos: 8
Käpt’n Hoggarr
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Thorim, Sturmherr
- Hoher Rang: 15, Niedriger Rang: 15, Duos: 12
Schlangenaugen
- Hoher Rang: 6, Niedriger Rang: 6, Duos: 3
Tae’thelan Blutwächter
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 7
Doktor Holli’dae
- Hoher Rang: 10, Niedriger Rang: 10, Duos: 8
Cho
- Duos: 14
Gall
- Duos: 14
Der Namenlose
- Duos: 12
Flubbidinius Flurp
- Duos: 15
Madame Goya
- Duos: 8
Updates für Schlachtfeldkarten
Neue Karten
Reisegewinner (Stufe 2)
- 2/2. Erhaltet eine Drillingsbelohnung zu Beginn Eures Zuges und entfernt diesen Diener, wenn er den letzten Kampf überlebt hat.
Inspirierender Außenseiter (Stufe 4)
- 2/1. Kampfschrei: Verleiht Euren Dienern der Stufe 3 oder niedriger +2/+1.
Glücksei (Stufe 5)
- 2/2. Kampfschrei: Entdeckt einen goldenen Diener der Stufe 3, in den sich dieser Diener verwandeln kann.
Sonnenschutz (Stufe 6)
- 10/1. Kampfbeginn: Verleiht den 3 ganz links platzierten Dienern beider Spieler Gottesschild.
Ein-Amalgam-Tourgruppe (Stufe 6, Alle)
- 6/7. Verleiht jedes Mal, wenn Ihr einen Diener ausgespielt habt, anderen befreundeten Dienern derselben Stufe oder niedriger +1/+1.
Handprothese (Stufe 4, Mech/Untote)
- 3/1. Magnetisch, Wiederkehr. Kann magnetisch an Mechs und Untote gebunden werden.
- Kommentar der Entwickler: Diese Karte kennt ihr vielleicht aus dem traditionellen Hearthstone, aber die Schlachtfeldversion ist ein Mech/Untoter, die Standardversion bleibt weiterhin nur ein Mech.
Verkommene Teufelsflosse (Stufe 5, Dämon/Murloc)
- 4/3. Erhält die Werte der anderen Optionen, nachdem Ihr einen Diener entdeckt.
Unbezähmbares Reittier (Stufe 6, Wildtier)
- 3/6. Todesröcheln: Ruft ein zufälliges Wildtier der Stufen 3, 4 und 5 herbei.
Wanderwichtel (Stufe 4, Dämon)
- 3/4. 1 Dämon kostet jeden Zug Leben statt Gold.
Trugbildbeschwörer (Stufe 5, Dämon)
- 4/4. Wählt aus: Verdoppelt den Angriff oder das Leben aller Diener im Gasthaus.
Möchtegern-Gargoyle (Stufe 4, Drache)
- 5/1. Wiederkehr. Kehrt wieder mit vollem Angriff.
Großzügiges Gestein (Stufe 3, Elementar)
- 4/3. Erhaltet am Ende jedes 2. Zuges einen zufälligen Elementar.
Schlummerndes Meerglas (Stufe 3, Elementar)
- 3/3. Wählt aus: Verdoppelt den Angriff oder das Leben dieses Dieners.
Schlossmooster (Stufe 5, Elementar)
- 3/4. Erhält seine maximalen Werte, wenn ein befreundeter Elementar vernichtet wird. (Einmal pro Kampf.)
Mechanoid der Ahnen (Stufe 2, Mech)
- 2/5. Hat +3/+2 für jeden anderen Mechanoid der Ahnen, den Ihr in diesem Spiel herbeigerufen habt (egal, wo sich dieser Diener befindet).
Mrrrgl-Einbrecher (Stufe 6, Murloc)
- 6/6. Verleiht einem befreundeten Diener und einem Diener auf Eurer Hand +6/+6, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.
Vulkanischer Visite (Stufe 3, Naga)
- 3/3. Zauberkunde: Wählt aus: Verleiht Euren Dienern +2 Angriff oder +2 Leben bis zum nächsten Zug.
Geschenkedieb (Stufe 2, Pirat)
- 2/3. Die Aufwertung des Gasthauses kostet (1) weniger.
Luftpiraten-Flaggenträgerin (Stufe 4, Pirat)
- 4/4. Kampfbeginn: Verleiht Euren anderen Piraten „Todesröcheln: Ruft einen Piraten (1/1) herbei. Er greift sofort an.“
Kreuzfahrt-Steuerfrau (Stufe 5, Pirat)
- 6/3. Todesröcheln: Verleiht einem Piraten jedes Mal +4 Angriff für den Rest dieses Kampfes, wenn Ihr einen herbeiruft.
Eisangler (Stufe 6, Pirat)
- 8/8. Erhält Werte entsprechend der Stufe, nachdem Ihr einen Diener gekauft habt.
Furchtloser Feinschmecker (Stufe 4, Stacheleber)
- 2/5. Wählt aus: In diesem Spiel verleihen Eure Blutedelsteine zusätzlich +1/+1 oder erhaltet 4 Blutedelsteine.
Heißluftbeobachter (Stufe 5, Stacheleber)
- 5/8. Von Eurer Hand ausgespielte Blutedelsteine wirken zweimal.
Museumsmumie (Stufe 2, Untote)
- 5/1. Kampfschrei: Ruft ein Skelett (1/1) herbei.
Kadaverpfleger (Stufe 4, Untote)
- 4/4. Todesröcheln: Ruft 4 Skelette (1/1) herbei.
Donnernde Monstrosität (Stufe 4, Untote)
- 2/6. Jedes mal, wenn Ihr einen Diener im Kampf herbeiruft, erhält er +2/+2. Erhält dauerhaft +2/+2, wenn es nicht genug Platz gibt.
Katakombenbrecher (Stufe 5, Untote)
- 5/10. Verleiht Euren Dienern jedes Mal dauerhaft +1/+1, wenn Ihr einen Diener herbeiruft, der nicht in Eure Truppe passt.
Foul-Schrei (Stufe 2, Gasthauszauber)
- [2 Gold] Erhaltet eine einfache Kopie eines zufälligen Dieners aus der Truppe Eures letzten Gegners.
Robuste Evolution (Stufe 3, Gasthauszauber)
- [2 Gold] Wählt einen Diener. Verwandelt ihn in einen zufälligen Diener eine Stufe höher. Er behält seine Werte.
Änderungen am Kartenpool
41 Diener wurden aus der Dienerauswahl entfernt:
- Verderbter Myrmidone
- Listige Aranasi
- Deckschrubber
- Teufelseber
- Feuertänzerin
- Schwebender Beobachter
- Gewiefte Glücksspielerin
- Geomagus Roogug
- Schreckenskobra
- Graumähnes Champion
- Hasserfüllte Hexe
- Hungrige Monstrosität
- Magmaloc
- Meeresmatriarchin
- Mechanisches Geschenkpferd
- Mini-Myrmidone
- Champion der Mondschlingerin
- Murgl, Mk II
- Murozond
- Entfachter Nachtheuler
- Poetische Brieffreundin
- Rattenmeute
- Modulare Bedrohung
- Steinteichjäger
- Lautlose Schwimmerin
- Silivaz der Rachsüchtige
- Schützin der Sin’dorei
- Schwester Todeswisper
- Schlängelspeer, Herr der Muckis
- Der tausendste Papierdrache
- Linke Kartentrickserin
- Gnadenloser Treant
- Unzähmbarer Bulle
- Sehr hungrige Winterflosse
- Zapp Schlaufunke
- Zilliax: Verbindungsmodul
- Zilliax: Krallenmodul
- Zilliax: Kristallmodul
- Zilliax: Verteidigungsmodul
- Zilliax: Rauchmodul
- Zilliax: Wirbelmodul
22 Diener befinden sich wieder in der Dienerauswahl:
- Tödliche Spore
- Zusammengewürfelte Phalanx
- Lichtfangvollstreckerin
- Verhörerin Weißsträhne
- Mecha-Jaraxxus
- Springfrosch
- Gerissener Raptor
- Flammender Keyboarder
- Zwielichtbote
- Warpflügel
- Kawummbot
- Kangors Lehrling
- Schmierbot
- Mietules
- Salzschuppenmacho
- Gezeitenherrin Athissa
- Orgozoa der Pfleger
- Wächterin der Uralten
- Kreaturenzähmerin
- Südmeermusikantin
- Dornkapitän
- Knochenklimperer
1 Karte wurde aus der Auswahl für Gasthauszauber entfernt:
- Urstab
Kartenänderungen
Tödliche Spore (Tier 3)
- 1/1. Toxisch.
Zusammengewürfelte Phalanx (Stufe 4)
- 2/1. Spott. Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs dauerhaft +2/+1.
Lichtfangvollstreckerin (Stufe 5)
- 6/6. Verleiht am Ende Eures Zuges einem befreundeten Diener jedes Typs +3/+3.
Inquisitorin Weißsträhne (Stufe 5)
- 8/5. Kampfbeginn: Verleiht einem feindlichen Diener der Stufe 5 oder höher Spott. Er erleidet doppelten Schaden in diesem Kampf.
Landratte (Stufe 3, Elementar/Pirat)
- 4/5. Das Gasthaus bietet nach dem Aktualisieren immer einen zusätzlichen Gasthauszauber an.
Primaat (Stufe 5, Wildtier/Pirat)
- 3/9. Erhaltet im nächsten Zug 1 Gold, wenn ein befreundeter Diener mit Todesröcheln stirbt.
Monströser Ara (Stufe 3, Wildtier)
- 4/3. Löst das Todesröcheln Eures ganz links platzierten Dieners aus, nachdem dieser Diener angegriffen hat. (Ausnahme: dieser Diener).
Flammender Keyboarder (Stufe 3, Dämon)
- 4/4. Kampfschrei: Fügt Eurem Helden 2 Schaden zu und verleiht Euren anderen Dämonen +2/+2.
Lauffeuerelementar (Stufe 4, Elementar)
- 9/5. Wenn dieser Diener einen Diener angreift und vernichtet, trifft überschüssiger Schaden einen benachbarten Diener.
Nerv-o-Modul (Stufe 3, Mech)
- 2/4. Magnetisch, Gottesschild, Spott.
Schmierbot (Stufe 4, Mech)
- 1/4. Gottesschild. Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhält er dauerhaft +1/+1.
Salzschuppenmacho (Stufe 1, Murloc)
- 3/2. Verleiht einem anderen befreundeten Murloc +1 Leben, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.
Schneckenkavallerie (Stufe 1, Naga)
- 3/2. Erhält einmal pro Zug +1/+1, nachdem Ihr einen Zauber gewirkt habt.
Wächterin der Uralten (Stufe 3, Naga)
- 2/2. Zauberkunde: Erhaltet 1 Gold.
Begeisterte Shakerin (Stufe 4, Naga)
- 5/4. Wenn Ihr einen Zauber auf diesen Diener gewirkt habt, erhaltet Ihr einmal pro Zug eine neue Kopie davon.
Kreaturenzähmerin (Stufe 5, Naga)
- 3/5. Verleiht einem Diener jedes Mal +2/+2, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
- Kommentar der Entwickler: Begeisterte Shakerin und Kreaturenzähmerin funktionieren jetzt mit allen Zaubern.
Knochenklimperer (Stufe 3, Untote)
- 5/1. Erhält +2 Leben dauerhaft, nachdem Ihr einen Diener herbeigerufen habt.
Verderbte Cupcakes (Stufe 5, Gasthauszauber)
- [4 Gold] Wählt einen befreundeten Dämon. Er verschlingt 3 Diener im Gasthaus und erhält deren Werte.
Neuer Schlachtfeldweg und Schlachtfeld-Saisonpass
Der Schlachtfeldweg von Saison 8 verfügt mit dem Saisonpass 40 Stufen voller Urlaubsbelohnungen, darunter der legendäre Angriff „Strandspaß“, 17 zusätzliche Heldenskins, ein neuer Barkeeper und vieles mehr!
Weitere Details zum Schlachtfeldweg von Saison 8 und dem neuen Schlachtfeld-Saisonpass gibt es hier im Ankündigungsblog zu Saison 8.
Arenaupdates
Wenn Patch 30.2 am 20. August erscheint, werden laufende Arenarunden beendet und eine neue Arenasaison beginnt. Wie die aktuelle Saison wird auch diese eine Doppelklassen-Arenasaison sein. Wir werden außerdem die Regel „eine legendäre Karte pro Deckzusammenstellung als erste Karte“ für die Arena beibehalten, bis wir etwas anderes ankündigen. Die folgenden Sets werden verfügbar sein:
- Kernset
- Gefahr im Paradies
- Wurbelfitz' Werkstatt
- TITANEN
- Marsch des Lichkönigs
- Reise in die Versunkene Stadt
Darüber hinaus werden wir jetzt Arenasaisons an alle großen Patches (30.2, 30.4, 30.6, 31.0 usw.) knüpfen, bis wir unsere größeren Arenaanpassungen veröffentlichen (mehr dazu, wenn diese Veröffentlichung näher rückt). Dadurch werden die Zurücksetzungen der Arenasaisons vorhersehbarer und häufiger, damit ihr wisst, wann ihr in den Ranglisten Gas geben müsst!
Event im Spiel: Die Schatzjagd des Marin Resorts
Macht euch in einer neuen Art von Event im Spiel auf eine Schatzjagd nach Packungen! Schließt vom 27. August bis 17. September Event-Quests ab, um Event-EP auf dem Belohnungsweg für besondere Events zu verdienen. Dieses Mal wird es statt einer legendären Questreihe zusätzlich zu den täglichen Event-Quests wöchentliche Event-Quests geben. Schließt den gesamten Event-Belohnungsweg ab, um insgesamt 14 Packungen zu verdienen: 7 aus Gefahr im Paradies, 4 aus Wurbelfitz' Werkstatt und 3 aus Showdown im Ödland!
Die wöchentlichen Quests sind schwieriger als übliche Quests und wurden entwickelt, um im Verlauf der Woche statt in einem oder zwei Tagen* abgeschlossen zu werden. Wenn ihr die drei wöchentlichen Quests abschließt, erhaltet ihr genug EP für die ersten drei Stufen der Eventbelohnungen. Schließt tägliche Quests ab, um am Ende der Schatzjagd die große Belohnung zu bekommen!
* Wöchentliche Quests werden für alle Spieler:innen bei der wöchentlichen Zurücksetzung (zu Beginn des Events, an Tag 7 und Tag 14) freigeschaltet, aber Spieler:innen, die später beginnen oder eine wöchentliche Quest nicht rechtzeitig abschließen, erhalten sofort beim Abschluss der vorherigen die nächste. So könnt ihr alle aufholen.
Das wilde heroische Kartenchaos kehrt zurück
Jetzt wird es völlig wild! Das heroische Kartenchaos kehrt in der Woche vom 21. bis 28. August zurück. Tretet in aufregenden Spielen im explosiven wilden Format an, um Ruhm und sagenhafte Preise zu gewinnen! Sobald ihr die Teilnahmegebühr bezahlt habt, tretet ihr gegen andere Spieler:innen an, bis ihr entweder 12 Siege errungen oder 3 Niederlagen erlitten habt.
Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel
- [Allgemein] Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn ihr auf einem Mac im Vollbildmodus gespielt und aus dem Spiel getabbt habt.
- [Allgemein] Die Kennzeichnung im Shop (das „!“) wurde verbessert und enthält jetzt Kennzeichnungen für Unterkategorien, damit besser zu erkennen ist, was neu ist. Außerdem wird auf verschiedenen Geräten nicht mehr doppelt angezeigt, was neu ist.
- [Hearthstone] Das Schlüsselwort „Bonuseffekt“ wurde aktualisiert! Verstohlenheit wurde in der Auswahl für Bonuseffekte durch Flüchtig ersetzt. Darüber hinaus wird Dienern, die in diesem Zug bereits angreifen können, bereits angegriffen haben, oder nicht in eurem Zug herbeigerufen wurden, nicht mehr Eifer gewährt.
- [Hearthstone] Die Kosten der von Munsterosität herbeigerufenen Käseelementare basieren jetzt auf ihren Werten und betragen nicht mehr immer 9.
- [Hearthstone] Hydrierrevier kann jetzt nur noch gespielt werden, wenn Diener mit Spott gestorben sind.
- [Hearthstone] Wir haben der Magischen Weisheitskugel erklärt, dass Schauplätze keine Diener sind, aber Plätze auf dem Spielbrett einnehmen, weshalb Spiegelbild nicht gerade nützlich ist, wenn euer Spielbrett voller Schauplätze und Diener ist.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kabarett-Headliner Zauber mit 0 Kosten anvisieren konnte, wenn andere Optionen verfügbar waren.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Todesröcheln-Effekt von Miser Koch nicht funktionierte, wenn er (beispielsweise mit Todesgrollen) auf einen anderen Diener übertragen wurde.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reizentzug Rüstung als Leben wertete.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr keine Karten spielen konntet, die einen Diener für beide Spieler:innen beschwören (wie Ruhe in Frieden oder Duell!), wenn ihr unter dem Effekt von Reno, einsamer Cowboy wart und euer Gegner mindestens zwei Diener im Spiel hatte.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein von Reisealbumbastler kopierter Schauplatz erst erneut verwendet werden konnte, wenn das Spiel neu gestartet wurde.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Colifero der Künstler Grundversionen von Dienern herbeirief und nicht ihre gestärkten Versionen.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tolins Kelch Grundversionen von gezogenen Karten gewährte und nicht ihre gestärkten Versionen.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den andere Kostenreduktionseffekte nicht mit von Versteckte Objekte entdeckten Geheimnissen funktionierten.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den verschiedene Versionen von Wasserelementar aus verschiedenen Erweiterungen als unterschiedliche Karten gewertet wurden.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Guff des Wildherzens nicht euer Mana auf 20 zurücksetzte, wenn euer maximales Mana bereits höher als 20 war.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eulogisch vorübergehenden Zauberschaden (wie von Talentierter Arkanist) nicht verdoppeln konnte.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trampelndes Nashorn nicht wie vorgesehen mit Karten wie Verzauberer funktionierte (Schaden sollte erst den gegnerischen Helden treffen, dann den Diener, der doppelten Schaden erleiden sollte, wodurch diese Kombination dem gegnerischen Helden nicht mehr Schaden zufügte).
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Orkanelementar Tobender Worgen nicht Super-Windzorn verlieh.
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Heldenskin Hakkar der Hundemeister als Dämon gewertet wurde und mit Opferpakt vernichtet werden konnte.
- [Hearthstone] Wieder mal haben wir einen Fehler mit Bananenbüschel behoben.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Todesröcheln-Effekt von Leeroy der Tollkühne nicht funktionierte, wenn er von Bemannter Wirbeltron oder Fisch von N'Zoth kopiert wurde.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von von Primaat nicht funktionierte, wenn er in der Rekrutierungsphase ausgelöst wurde.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Prinz ’Loc nicht mit Faulschlammwühler funktionierte.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Todesröcheln-Effekt von Großzügiger Geomant den Effekt von Passagier auslöste.
- [Sammlung] Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf einer Version von Leichenbraut der falsche Text angezeigt wurde.
- [Sammlung] Es wurden Fehler behoben, durch den verschiedene Emotes von Heldenskins nicht wie vorgesehen dargestellt wurden.
- [Fortschritt] Es wurde ein Fehler behoben, durch den für den Erfolg „Großartiger Sieg“ keine Fortschritte nach 6/9 gemacht werden konnten.
- [Fortschritt] Es wurde ein Fehler behoben, durch den für den Erfolg „War ich eine gute Karte?“ keine Fortschritte gewertet wurden.
- [Shop] Die Grafiken von zufälligen markanten Karten im Angebot wurden verbessert.
- [Lokalisierung] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die lokalisierten Sprüche bestimmter Karten und Heldenskins in mehreren Sprachen fehlten.
- [Lokalisierung] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprüche aus der neuen Erweiterung von Wirt Steinruh in mehreren Sprachen fehlten.
- Verschiedene behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel