Heroes of the Storm

Patchnotes für Heroes of the Storm – 21. Mai 2024

Blizzard Entertainment

Unser nächster Patch für Heroes of the Storm ist jetzt live! Im Folgenden findet ihr weitere Details.

HINWEIS: Orangefarbener Text zeigt eine Änderung zwischen dem PTR und der Liveversion an.


Inhaltsverzeichnis:


ARAM

Allgemein

  • Varian gilt jetzt als Tank.

Modus „Alle selber Held“

  • Artanis wurde hinzugefügt.
  • Hogger wurde hinzugefügt.
  • Leoric wurde hinzugefügt. (Leoric ist für den normalen Modus nach wie vor deaktiviert.)
  • Weißsträhne wurde hinzugefügt.
  • Zarya wurde hinzugefügt.
  • Nova wurde entfernt.
  • Probius wurde entfernt.

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Spielbalance-Updates

Helden

Arthas

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebensregeneration wurde von 5,957 auf 6,208 pro Sekunde erhöht.
  • Die maximalen Lebenspunkte wurden von 2.860 auf 2.980 erhöht.
  • Todesmantel (Q)
    • Die Heilung wurde von 262 auf 285 erhöht.
  • Eisiger Sturm (E)
    • Die Manakosten pro Sekunde wurden von 13 auf 11 verringert.

Talente

  • Stufe 13
    • Beißende Kälte (E)
      • Die Schadenserhöhung wird jetzt addiert.
  • Stufe 16
    • Umarmung des Todes (Q)
      • Gewährt dem Schaden von „Todesmantel“ jetzt einen additiven Bonus.

Hogger

Werte und Fähigkeiten

  • Die Verfallsrate von „Wut“ wurde von 10 pro Sekunde auf 13 pro Sekunde erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Auf Beutesuche (Aktiv)
      • Die Aktivierung von „Auf der Pirsch“ verhindert jetzt sofort den Verfall von „Wut“.
      • Die Abklingzeit wurde von 40 auf 45 Sekunden erhöht.
      • Die Heilung pro Sekunde wurde von 8 auf 7 verringert.
  • Stufe 4
    • Rohe Gewalt (Q)
      • Der Schadensbonus, der gewährt wird, wenn gegnerische Helden mit dem Terrain kollidieren, wurde von 8 auf 6 verringert.
  • Stufe 13
    • Staubteufel (E)
      • Die Dauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
      • Die Panzerung bei unter 50 Wut wurde von 20 auf 25 erhöht.
    • Zuschlagen (E)
      • Die Reduktion der Fähigkeitsstärke wurde von 50 % auf 30 % verringert.

Junkrat

Werte und Fähigkeiten

  • Stahlfalle (E)
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Extraumdrehung (Q)
      • Der Schadensbonus wurde von 120 % auf 100 % verringert.
  • Stufe 7
    • Granaten im Ärmel (D)
      • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 20 Sekunden erhöht.

Rehgar

Werte und Fähigkeiten

  • Automatischer Angriff
    • Der Schaden wurde von 115 auf 110 verringert.
    • Der Bonus auf automatische Angriffe in der Geisterwolfgestalt wurde von 75 % auf 60 % verringert.
  • Blitzschlagschild (W)
    • Das pro getroffenem Gegner wiederhergestellte Mana wurde von 2 auf 1 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Sturmrufer (W)
      • Die maximalen Stapel wurden von 300 auf 200 verringert.
  • Stufe 7
    • Blut und Donner (D)
      • Die Manawiederherstellung wurde von 5 % des maximalen Manas auf 4 % des maximalen Manas verringert.
    • Geerdetes Totem (E)
      • Die Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 25 % auf 15 % verringert.
  • Stufe 16
    • Totem des Erdgriffs (E)
      • Der Schaden wurde von 115 auf 90 verringert.

Yrel

Talente

  • Stufe 1
    • Maraads Weisheit (Passiv)
      • Die Heilung wurde von 140 auf 160 erhöht.
  • Stufe 4
    • Aegis des Lichts (E)
      • Die Bonuspanzerung wurde von 30 auf 40 erhöht.
      • Die Dauer wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
  • Stufe 10
    • Geheiligter Boden (R2)
      • Die Abklingzeit wurde von 40 auf 25 Sekunden verringert.
      • Manakosten entfernt.
  • Stufe 16
    • Urteil des Templers (W)
      • Die Reduktion der Panzerung wurde von 20 auf 15 verringert.
      • Der prozentuale Schaden wurde von 7 % auf 6 %% verringert.

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Helden-Updates

Alarak

Talente

  • Stufe 1
    • Erbarmungsloser Eifer (Passiv)
      • Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.
  • Stufe 10
    • Tödlicher Ansturm (R1)
      • Es wurden Einsatz- und Kanalisierungsleisten hinzugefügt.
    • Gegenschlag (R2)
      • Es wurden Einsatz- und Kanalisierungsleisten hinzugefügt.

Ana

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Schneller Nachladen“ teilt sich die Einstellungen für den Schnelleinsatz mit „Heilpfeil“.
    • „Auge des Horus abbrechen“ wurde entfernt.

Anduin

Talente

  • Stufe 1
    • Lichtbrunnen (Aktiv)
      • Die Schaltfläche zeigt jetzt die verbleibenden Aktivierungen an.
  • Stufe 16
    • Erneuerung (Q)
      • Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.

Artanis

Talente

  • Stufe 4
    • Energetisierung (D)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
      • Die Eigenschaft wird jetzt bei weniger als 25 % Lebenspunkten hervorgehoben.
  • Stufe 7
    • Letzter Schnitt (Passiv)
      • Der bedingte Teil der Fähigkeit wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Arthas

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Ghul opfern“ wurde entfernt.

Talente

  • Stufe 4
    • Eisiger Tod (E)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Auriel

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Die selbst eingesetzte Wiederbelebung wurde entfernt.

Blaze

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Die Fähigkeiten des Bunkers wurden hinzugefügt.

Talente

  • Stufe 1
    • Adrenalin-Stimpack (Aktiv)
      • Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.

Chromie

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Sande der Zeit abbrechen“ wurde entfernt.
    • „Chronofalle zünden“ wurde entfernt.

Talente

  • Stufe 14
    • Quantenbeschleunigung (Aktiv)
      • Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.
  • Stufe 20
    • Bronzesegen (Passiv)
      • Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.

Todesschwinge

Talente

  • Stufe 4
    • Glutwelle (W)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Deckard

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Bleibt ein Weilchen abbrechen“ wurde entfernt.

Dehaka

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Eingraben abbrechen“ wurde entfernt.

D.Va

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Die Angriffe von D.Vas Mech teilen die Einstellungen für den Schnelleinsatz jetzt mit anderen Einstellungen für den Schnelleinsatz von Angriffen.
    • „Defensivmatrix abbrechen“ wurde entfernt.
    • „Defensivmatrix neu ausrichten“ übernimmt jetzt die Einstellungen für den Schnelleinsatz von „Defensivmatrix“.

E.T.C.

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Rockstar“ wurde entfernt.
  • Gitarrensolo (E)
    • Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.

Gall

Talente

  • Stufe 7
    • Ogertobsucht (D)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Garrosh

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Zweite Lage“ wurde entfernt.
    • „Erfahrener Soldat“ wurde entfernt.

Gul'dan

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Duplikate von „Aderlass“ und „Blutsauger abbrechen“ wurden entfernt.

Hanzo

Talente

  • Stufe 13
    • Gut zu Fuß (Q)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Hogger

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Die Abbrechen-Fähigkeiten wurden entfernt.

Johanna

Talente

  • Stufe 13
    • Heilige Wut (Passiv)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Junkrat

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Mine zünden“ wurde entfernt.
    • Die Kamikazereifen-Fähigkeiten wurden entfernt.
  • Granatwerfer (Q)
    • Durch „Extraumdrehung“ verstärkte Granaten wurden mit einer pulsierenden roten/blauen Anzeige versehen.

Talente

  • Stufe 10
    • Kamikazereifen (R1)
      • Es wurde eine Reichweitenanzeige für den vollen Schaden hinzugefügt.

Li-Ming

Talente

  • Stufe 10
    • Desintegration (R1)
      • Kann jetzt durch Drücken von „Stoppen“ oder „Feuer einstellen“ abgebrochen werden.

Lúcio

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Angriffe teilen die Einstellungen für den Schnelleinsatz jetzt mit anderen Einstellungen für den Schnelleinsatz von Angriffen.

Lunara

Talente

  • Stufe 1
    • Hüpf und spring (Y)
      • Wird jetzt in der Buffleiste angezeigt, während es aktiv ist.
  • Stufe 7
    • Zersplitternder Speer (Q)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
    • Wilde Kraft (W)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
  • Stufe 13
    • Endlose Sporen (W)
      • Lässt die Schaltfläche für „Verkrüppelnde Sporen“ jetzt pulsieren, wenn die Aktivierung eine verringerte Abklingzeit auslösen würde.
  • Stufe 16
    • Beschleunigte Toxinbildung (Q)
      • Lässt die Schaltfläche für „Toxische Blüte“ aufleuchte, wenn die Abklingzeit schneller auflädt.
    • Erquickende Sporen (W)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
    • Sternholzspeer (W)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Mal'Ganis

Talente

  • Stufe 20
    • Sucherschwarm (R1)
      • Es wurde eine Anzeige für die Reichweite hinzugefügt.

Malfurion

Talente

  • Stufe 16
    • Yseras Gabe (Q)
      • Es wurde eine Anzeige für die Lebenspunkte hinzugefügt.
  • Stufe 20
    • Mondregen (W)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Medivh

Werte und Fähigkeiten

  • Portal [E]
    • Die Schaltfläche zeigt jetzt die verbleibende Dauer an.

Muradin

Talente

  • Stufe 1
    • Mehr Puste (Eigenschaft)
      • Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.

Murky

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Marsch der Murlocs abbrechen“ wurde entfernt.

Talente

  • Stufe 1
    • Fischauge (D)
      • Es wurde eine Anzeige für die Reichweite von „Fischauge“ hinzugefügt, die erscheint, nachdem das Wiederbelebungsei platziert wurde.

Orphea

Talente

  • Stufe 16
    • Lauernder Schrecken (Aktiv)
      • Es wurde ein Aktivierungstimer hinzugefügt.

Qhira

Werte und Fähigkeiten

  • Talente sind in der Buffleiste jetzt nach Rängen geordnet.
  • Blutiger Zorn (W)
    • Für den Heilungswert von „Blutiger Zorn“ wurde eine UI-Anzeige hinzugefügt.

Talente

  • Stufe 13
    • Kettensäge (Q)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
    • Schlag auf Schlag (Passiv)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Ragnaros

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Das Sulfurasschmettern in der Form des Geschmolzenen Kerns teilt sich jetzt die Einstellungen für den Schnelleinsatz mit Ragnaros‘ „Sulfurasschmettern“.

Talente

  • Stufe 20
    • Untertauchen (Aktiv)
      • Es wurde eine Vorschau für die Heilung hinzugefügt.

Samuro

Werte und Fähigkeiten

  • Für „Tanz des Todes“ wurde ein Audiosignal hinzugefügt.
  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Klingensturm abbrechen“ wurde entfernt.
    • Duplikate von „Kritischer Schlag“ wurden entfernt.
  • Illusionsmeister (Eigenschaft)
    • Wird deaktiviert, wenn keine Spiegelbilder aktiv sind.
    • Entfernt jetzt die Zielerfassung, wenn nur ein aktives Spiegelbild vorhanden ist.
  • Spiegelbild (Q)
    • Für ihre Zielerfassung wurden Hilfsanzeigen hinzugefügt.
  • Windlauf (E)
    • Es wurde eine Vorschau für die Heilung über Zeit hinzugefügt.

Talente

  • Stufe 4
    • Abwehren (D)
      • Wurde aktualisiert, um seine verbleibende Dauer anzuzeigen, während es aktiv ist.
  • Stufe 16
    • Geht zum Angriff über! (D)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Kleiner

Werte und Fähigkeiten

  • Torkelnder Schrecken (Eigenschaft)
    • Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.

Stukov

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Bricht den Tiefenarm abbrechen“ wurde entfernt.

Talente

  • Stufe 1
    • Reaktive Pusteln (W)
      • Es wurde eine Anzeige für die Lebenspunkte hinzugefügt.

Der Schlächter

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Frischfleisch“ wurde entfernt.
  • Brandmarken (W)
    • Die Schaltfläche zeigt jetzt die Dauer an.

Talente

  • Stufe 16
    • Rage (Passiv)
      • Es wurde eine Anzeige für die Lebenspunkte hinzugefügt.

Die Lost Vikings

Werte und Fähigkeiten

  • Langsamer Ansturm (Olaf)
    • Die Abklingzeit zeigt im Status der Lost Viking jetzt einen runden Indikator um seinen Schild an.

Tracer

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Angriffe teilen die Einstellungen für den Schnelleinsatz jetzt mit anderen Einstellungen für den Schnelleinsatz von Angriffen.
    • „Geladen und entsichert“ wurde entfernt.

Tychus

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Vorpreschen“, das während „Volles Rohr“ aktiv ist, teilt jetzt die Einstellungen für den Schnelleinsatz mit „Vorpreschen“.

Tyrande

Talente

  • Stufe 16
    • Darnassische Treffsicherheit (Passiv)
      • Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.

Uther

Talente

  • Stufe 4
    • Heiliges Feuer (Passiv)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
  • Stufe 16
    • Flamme des Glaubens (Q)
      • Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.

Valeera

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Verschwinden abbrechen“ wurde entfernt.

Talente

  • Stufe 10
    • Rauchbombe [R1]
      • Die Schaltfläche zeigt jetzt die Dauer an.

Varian

Talente

  • Stufe 7
    • Langer Atem (Passiv)
      • Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.

Weißsträhne

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Inquisition abbrechen“ wurde entfernt.
  • Eifer (Eigenschaft)
    • Die Dauer der Eigenschaft wird jetzt angezeigt.

Xul

Talente

  • Stufe 13
    • Schnelle Ernte (W)
      • Wurde der Buffleiste hinzugefügt.

Zeratul

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • „Dunkler Jäger“ wurde entfernt.

Talente

  • Stufe 4
    • Psionische Stärke (Passiv)
      • In der Buffleiste werden jetzt die Stapel angezeigt.

Zul'jin

Werte und Fähigkeiten

  • Einstellungen für den Schnelleinsatz
    • Duplikate von „Berserker entfernen“ wurden entfernt.
    • Duplikate von „Regeneration“ wurden entfernt.

Talente

  • Stufe 1
    • Trollkühnheit (Passiv)
      • Es wurden Anzeigen für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.

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Behobene Fehler

Allgemein

  • Im Todesrückblick findet ihr jetzt den EP-Wert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flächenfähigkeiten durch Förderbänder abgebrochen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Talenttexte auf Bildschirmen für die Heldenauswahl abgeschnitten wurden.
  • Talentquests wurden aktualisiert und zeigen jetzt den Questfortschritt beim Zauberer an, wenn sich der Gegner außerhalb des Sichtfelds befindet.
  • Startbildschirm und -musik wurden aktualisiert.
  • „Zeitstopp“ wurde aktualisiert und wird in der Leiste der Lebenspunkten jetzt über allen anderen Effekten angezeigt.
  • Pakete und Gegenstände im Shop wurden aktualisiert.
  • Bei einigen Blockieren-Talenten wurden Anzeigefehler korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden mit nicht-standardmäßiger Größe dazu geführt haben, dass Effekte mit Blickrichtung auf das Ziel falsch ausgerichtet wurden.

Karten

  • Schwarzherzbucht
    • Die Farbe der Warnungsanzeige für Münzen wurde aktualisiert, um eine einheitliche Farbe zu erhalten.
  • Verfluchtes Tal
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Warnung für die Fähigkeit „Hilferuf“ im Verfluchten Tal falsch angezeigt wurde.
  • Sprengkopfmanufaktur
    • Kanäle können jetzt angeklickt werden, wenn sie im Nebel des Krieges liegen.
    • Sprengköpfe interagieren jetzt mit physikalischen Objekten.

Helden

  • Abathur
    • Stufe 10
      • Ultimative Evolution (R1)
        • Spielt keine visuellen Effekte für den Questfortschritt mehr ab.
    • Stufe 16
      • Unberechenbare Mutation (R)
        • Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
  • Alarak
    • Telekinese (W)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Telekinese“ nicht mit Objekten auf der Karte interagiert hat.
  • Alexstrasza
    • Stufe 10
      • Läuternde Flammen (R2)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Läuternde Flammen“ an der falschen Stelle eingesetzt wurde.
  • Anduin
    • Kann sein Schwert jetzt wieder stolz in die Höhe halten.
  • Anub‘arak
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die K.I. „Heuschreckenschwarm“ nicht eingesetzt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anub‘Araks Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte interagiert haben.
    • Untertunneln (E)
      • Die Sichtbarkeit der Anzeige für den Ort des Auftauchens wurde verbessert.
    • Stufe 10
      • Kokon (R2)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Kokon“ das Ziel nicht vollständig umhüllte.
  • Artanis
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige von Artanis‘ Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte interagiert haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arthas‘ Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte interagiert haben.
    • Phasenprisma (E)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Phasenprisma“ Gebäude nicht richtig erkannt hat, nachdem das Ziel von einem Zeitstopp betroffen war.
  • Auriel
    • Sühnender Hieb (E)
      • Einschläge auf das Terrain werden jetzt immer als kritische Treffer angezeigt.
    • Stufe 7
      • Mitgefühl (D)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Mitgefühl“ „Hoffnung“ gewährte, wenn sich ein Verbündeter selbst Schaden zugefügt hat.
    • Stufe 13
      • Durchdringender Hieb (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Durchdringender Hieb“ nicht mehrere Helden mit „Sühnender Hieb“ getroffen hat.
  • Azmodan
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Azmodans Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte sowie physischen Objekten interagiert haben.
    • Dämonensoldat herbeirufen (W)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dämonensoldaten dauerhafte Brenneffekte hinterlassen haben, wenn sie im Moment ihres Auftauchens getötet wurden.
    • Stufe 1
      • Jähzorn (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Jähzorn“ den Schaden der Markierung von „Jähzorn“ erhöht hat.
    • Stufe 7
      • Bombardierung (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Bombardierung“ den Schaden der Markierung von „Jähzorn“ erhöht hat.
  • Funkelchen
    • Stufe 4
      • Instabile Anomalie (W)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Instabile Anomalie“ einen dauerhaften visuellen Effekt hinterlassen hat.
    • Stufe 10
      • Smaragdgrüner Wind (R2)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Smaragdgrüner Wind“ nicht mit Objekten auf der Karte interagierte.
    • Stufe 20
      • Unsichtbare Freunde (R1)
        • Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
  • Cassia
    • Stufe 7
      • Lichtwoge (D)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Lichtwoge“ Objekte auf der Karte nicht zerstört hat.
    • Stufe 13
      • Kriegsreisende (D)
        • Das sofortige Aufsitzen reagiert jetzt besser.
  • Chen
    • Stufe 10
      • Wanderndes Fass (R1)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wanderndes Fass“ nicht mehr dem Mauszeiger folgte, wenn das „Wandernde Fass“ eines anderen Chens abgelaufen ist.
        • Folgt jetzt aktiv dem Mauszeiger, anstatt ihm nur zu folgen, wenn sich seine Position geändert hat.
      • Sturm, Erde und Feuer (R2)
        • „Erde“ verursacht jetzt physischen Schaden.
  • ChoGall
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Galls Schaden nicht alle Boni von Chos Buffs erhalten hat.
    • Stufe 4
      • Wachsender Schrecken (W)
        • Führt nicht mehr dazu, dass der dritte Sprung von „Schreckenskugel“ als kritischer Treffer angezeigt wird.
    • Stufe 7
      • Wie Pech und Schwefel (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss der Quest für „Wie Pech und Schwefel“ nicht mit „Zwielichtraserei“ stapelte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gall die Vorteile des Abschlusses von „Wie Pech und Schwefel“ verlor, wenn „Zwielichtraserei“ geendet hat.
  • Chromie
    • Stufe 7
      • Bronzeklauen (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Bronzeklauen“ nach Chromies Tod weiter angezeigt wurde.
    • Stufe 11
      • Gleichzeitigkeit (Aktiv)
        • Führt nicht länger zum Absitzen oder Enttarnen.
    • Stufe 16
      • Quantenbeschleunigung (Aktiv)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Quantenbeschleunigung“ nach dem Tod weiter angezeigt wurde.
  • Todesschwinge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todesschwinge im Gruppenrahmen ein gültiges Ziel für Pings wurde, während „Drachenflug“ aktiv war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todesschwinge in einen ungültigen Zustand übergehen konnte, wenn das Ziel seiner Landung ungültig wurde.
    • Stufe 7
      • Sturzflug (Y)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Sturzflug“ nicht alle Formen der Zauberpanzerung verringert hat.
  • Deckard
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deckard ohne Bewegungseinschränkungen tanzen konnte.
    • Stufe 13
      • Uralter Segen (D)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Uralter Segen“ den Angreifer nicht heilte, wenn dieser gegnerische Helden angegriffen hat, die immun gegen freundliche Fähigkeiten sind.
    • Stufe 20
      • Sturm und Drang (R2)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeitreduktion verhindert wurde, wenn „Vom Wissen verweht“ ein nicht heroisches Ziel getroffen hat.
  • Diablo
    • Schattenstoß (Q)
      • Einschläge auf das Terrain werden jetzt immer als kritische Treffer angezeigt.
    • Feuerfächer (W)
      • Kombiniert jetzt den Schadenstext.
  • D.Va
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige von D.Vas Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte sowie physischen Objekten interagiert haben.
    • Selbstzerstörung (E)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich D.Vas Mech beim Einsatz von „Selbstzerstörung“ weiterbewegt hat, obwohl er bewegungsunfähig war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Selbstzerstörung“ bei vollständiger Aufladung keine pulsierende Animation hatte.
      • Der Schadensverfall beginnt ab 4 Reichweite.
    • Skillshot (R)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Skillshot“ unverwundbare Gegner getroffen hat.
    • Stufe 20
      • Polyamidpanzerung (D)
        • Umfasst jetzt Schaden, der D.Vas Schilden zugefügt wird.
  • Fenix
    • Stufe 13
      • Dämpfungsfeld (D)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Dämpfungsfeld“ keine Zauberpanzerung gegen alle Quellen gewährte.
  • Garrosh
    • Kampfgetümmel (1)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Kampfgetümmel“ im Schnelleinsatzmenü als „Lok'tar ogar!“ angezeigt wurde.
    • Stufe 7
      • Lok'tar ogar! (1)
        • Wird jetzt als aktives und nicht als passives Upgrade angezeigt.
  • Genji
    • Sturmschlag (E)
      • Die Farbanzeige auf der Schaltfläche für die Dauer der Wiederherstellung von „Sturmschlag“ wurde angepasst.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Manaerstattung durch „Sturmschlag“ für den getöteten gegnerischen Spieler angezeigt wurde.
    • Stufe 4
      • Mitten ins Herz (E)
        • Es wurde ein Fehler im Text von „Mitten ins Herz“ korrigiert.
    • Stufe 13
      • Weg des Shimada (E)
        • Zeigt jetzt nur Genjis Angriffe bei mehr als 10 Treffern als kritisch an.
    • Stufe 16
      • Letzter Schnitt (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von „Letzter Schnitt“ nicht durch Schadensmodifikatoren verändert wurde.
  • Gul'dan
    • Stufe 1
      • Chaotische Energie (W)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Chaotische Energie“ die Heilung von Regenerationskugeln in ARAM nicht um den richtigen Betrag erhöht hat.
    • Stufe 13
      • Gesundheitsstein (Aktiv)
        • Führt nicht länger zum Absitzen oder Enttarnen Gul'dans.
    • Stufe 16
      • Unheilvolles Gebrechen (E)
        • Der Schaden des dritten Schlags wird jetzt als kritischer Treffer angezeigt.
  • Hanzo
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen beim gleichzeitigen Einsatz ausgewählter Fähigkeiten mehrfach abgefeuert wurden.
    • Streupfeil (W)
      • Kombiniert jetzt den Schadenstext.
    • Stufe 16
      • Riesentöter (Passiv)
        • Der Bonusschaden durch „Streupfeil“ kombiniert jetzt den Schadenstext.
  • Hogger
    • Wut wurde der Heldenseite hinzugefügt.
    • Erschütternder Schlag (Q)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Erschütternder Schlag“ nicht mit Objekten auf der Karte interagiert hat.
    • EZ-Thro-Dynamit (W)
      • Wird bei direktem Schaden immer als kritischer Treffer angezeigt.
    • Stufe 4
      • Rohe Gewalt (Q)
        • Lässt „Beutehort“ nicht mehr als kritischen Treffer anzeigen.
  • Imperius
    • Stufe 10
      • Engelsklingen (R1)
        • Kombiniert den Schadenstext mit „Himmlisches Heer“.
  • Junkrat
    • Stufe 10
      • Kamikazereifen (R1)
        • Der Schadensverfall beginnt ab 1,5 Reichweite.
  • Leoric
    • Stufe 7
      • Gefügiges Opfer (W)
        • Wird jetzt als kritischer Treffer angezeigt.
  • Li Li
    • Flinke Füße (Eigenschaft)
      • Die Farbanzeige des Indikators für die Dauer wurde angepasst.
    • Stufe 10
      • Krug der 1.000 Schlucke (R1)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von „Krug der 1.000 Schlucke“ in Stasis erhöht wurde.
    • Stufe 13
      • Sturmkraft (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Sturmkraft“ die Dauer von „Blendender Wind“ nicht richtig erhöht hat.
  • Lt. Morales
    • Stufe 13
      • Wo tut's denn weh? (E)
        • Der Auslöserbonus wird jetzt als kritischer Treffer angezeigt.
  • Lunara
    • Naturgift (Eigenschaft)
      • Verhält sich jetzt ähnlich wie andere Heilungen.
    • Stufe 13
      • Magie aufheben (Aktiv)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Magie aufheben“ die Dauer von Stille-, Furcht- und Spotteffekten nicht verringerte.
  • Maiev
    • Stufe 1
      • Fesseln der Gerechtigkeit (W)
        • Lässt Angriffe beim Einsatz von „Umbralfesseln“ nicht mehr als kritische Treffer anzeigen.
    • Stufe 4
      • Klingentanz (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Klingentanz“ keine Stapel von „Rächerdolche“ gewährt hat.
    • Stufe 10
      • Tragbares Gefängnis (R1)
        • Während eines Zeitstopps angezeigte Stilleeffekte wurden entfernt.
  • Mal'Ganis
    • Stufe 13
      • Rauschendes Blut (D)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Rauschendes Blut“ durch Heilbrunnen und Regenerationskugeln aktiviert werden konnte.
  • Malthael
    • Stufe 13
      • Schleier der Weisheit (Aktiv)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schleier der Weisheit“ keine Zauberpanzerung gegen alle Quellen gewährt hat.
    • Stufe 20
      • Engel des Todes (R2)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Engel des Todes“ von Modifikatoren für Fähigkeitsstärke betroffen war.
  • Mei
    • Stufe 20
      • Kaskade (R1)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schneeblindheit“ durch „Kaskade“ kürzer geblendet hat als die Grundversion von „Schneeblindheit“.
  • Nazeebo
    • Zombiewall (W)
      • Die Zombies wurden aktualisiert und blicken bei ihrem Entstehen jetzt ins Innere des Zombiewalls.
    • Stufe 20
      • Vernichtender Geist (R2)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilungsverringerung durch „Vernichtender Geist“ als schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
  • Nova
    • Holoattrappe (E)
      • Untätige Holoatrappen bewegen sich jetzt auf nicht eingesammelte Erfahrungskugeln zu.
  • Orphea
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen beim gleichzeitigen Einsatz ausgewählter Fähigkeiten mehrfach abgefeuert wurden.
    • Stufe 4
      • Chaotischer Angriff (Eigenschaft)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Chaotischer Angriff“ nicht angewendet wurde, während Orphea 3 Chaosstapel besessen hat.
    • Stufe 13
      • Pesthauch (Eigenschaft)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Pesthauch“ tote Helden getroffen hat.
    • Stufe 20
      • Chaos ist eine Leiter (Eigenschaft)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Chaos ist eine Leiter“ nach dem Tod weiter angezeigt wurde.
  • Probius
    • Disruptorimpuls (Q)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Disruptorimpuls“ Ziele getroffen hat, die durch vorherige Disruptorimpulse Treffer eingesteckt haben.
    • Stufe 4
      • Photonenbarriere (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Photonenbarriere“ angezeigt wurde, während Probius tot war.
    • Stufe 10
      • Pylonüberladung (R1)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Pylonüberladung“ Pylonen nicht richtig „Unverwundbarkeit“ gewährt hat.
  • Qhira
    • Greifhaken (Eigenschaft)
      • Die Hilfs- und Terrainanzeige von „Greifhaken“ wurde angepasst, um der Einsatzreichweite zu entsprechen.
    • Stufe 13
      • Schlag auf Schlag (Passiv)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schlag auf Schlag“ Stapel verlor, wenn es eine nicht heroische Einheit getroffen hat.
  • Raynor
    • Stufe 20
      • Extra sauer (Eigenschaft)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Extra sauer“ nicht korrekt angewendet wurde, wenn es bei 0 Stapeln von „Geben wir ihnen Saures“ ausgewählt wurde.
  • Rehgar
    • Es wurde ein Fehler behoben, der zu doppelten Einträgen im Todesrückblick geführt hat.
    • Stufe 13
      • Lebensquell (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Strahl von „Lebensquell“ bei der Heilung nicht angezeigt wurde.
  • Rexxar
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rexxar und Misha ihre Heilung durch den Heilbrunnen nicht geteilt haben.
  • Samuro
    • Stufe 4
      • Eins mit dem Wind (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Eins mit dem Wind“ eine Dauer angezeigt hat, während „Windlauf“ aktiv war.
    • Stufe 7
      • Vernichtende Hiebe (W)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Vernichtende Hiebe“ in der Buffleiste an der falschen Stelle angezeigt wurde.
  • Sergeant Hammer
    • Stufe 16
      • Riesentöter (Passiv)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Riesentöter“ unverwundbaren Zielen Schaden zugefügt hat.
  • Sonya
    • Wut (Eigenschaft)
      • Die Farbanzeige auf der Schaltfläche für die verbleibende Dauer wurde angepasst.
  • Kleiner
    • Stufe 16
      • Verdauungssäfte (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Verdauungssäfte“ keine Schadensvorschau angezeigt hat.
  • Stukov
    • Stufe 1
      • Faulende Berührung (W)
        • Den Fernkampfangriffen von „Faulende Berührung“ fehlt im Todesrückblick nicht länger das Symbol.
  • Tassadar
    • Stufe 7
      • Psionisches Echo (W)
        • Die Farbanzeige des Indikators für „Psionisches Echo“ auf der Schaltfläche von „Schockstrahl“ wurde angepasst.
  • Der Schlächter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ansturm des Schlächters vorzeitig abgebrochen wurde.
    • Stufe 13
      • Spaltbeil (Passiv)
        • Kann jetzt im geblendeten Zustand ausgelöst werden.
        • Heilt jetzt, wenn das benachbarte Ziel Brandmarken besitzt.
    • Stufe 20
      • Flammen der Hölle (R1)
        • Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
  • Thrall
    • Wildgeist (W)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wildgeist“ unverwundbare, nicht heroische Einheiten getroffen hat.
    • Stufe 13
      • Anmut der Frostwölfe (D)
        • Führt nicht mehr zum Absitzen Thralls.
  • Tracer
    • Stufe 20
      • Composit B (R)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der äußere Radius von „Composit B“ nicht von „Bombenerfolg“ profitiert hat.
  • Tyrande
    • Wächter (W)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wächter“ falsch durchbohrt hat.
  • Uther
    • Heiliger Stern (W)
      • Wird als kritischer Treffer angezeigt, wenn Uther Boni durch Fähigkeitsstärke besitzt.
    • Stufe 16
      • Flamme des Glaubens (Q)
        • „Heiliges Licht“ wird nur bei weniger als 50 % Lebenspunkten als kritischer Treffer angezeigt.
  • Valeera
    • Die Anzeige für die Dauer von „Tiefe Schatten“ füllt sich jetzt, anstatt sich zu leeren.
    • Stufe 4
      • Wundgift (Aktiv)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für „Wundgift“ schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
  • Valla
    • Mehrfachschuss (W)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht alle Treffereffekte angewendet wurden, wenn Gegner in Vallas Bereich getroffen wurden.
    • Stufe 13
      • Wehmut (Aktiv)
        • Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
  • Varian
    • Stufe 13
      • Tödlicher Stoß (D)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für „Tödlicher Stoß“ schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
  • Weißsträhne
    • Eifer (Eigenschaft)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für aktiven Eifer nach dem Tod weiter bestehen blieb.
    • Brennende Peitsche (E)
      • Der zweite Schlag wird immer als kritischer Treffer angezeigt.
  • Xul
    • Stufe 20
      • Tödliche Wunde (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für „Tödliche Wunde“ schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
  • Yrel
    • Es wurde ein Fehler mit Fähigkeiten behoben, durch den alle Spieler Gegner markiert haben.
    • Zornige Vergeltung (E)
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von „Zornige Vergeltung“ falsch dargestellt wurden.
    • Stufe 10
      • Unermüdlicher Verteidiger (R1)
        • Erhöht Yrels Selbstheilung, wenn diese Schaden gegen sie verhindert.
  • Zarya
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den automatische Angriffe benachbarten Gegnern keinen Schaden zugefügt haben, wenn das Hauptziel durch den Angriff gestorben ist.
    • Stufe 7
      • (Neu) Tiefe Verbrennung (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Tiefe Verbrennung“ im schwebenden Text den falschen Wert angezeigt hat.
  • Zul'jin
    • Es wurde ein Fehler behoben, der zu doppelten Einträgen im Todesrückblick geführt hat.
    • Stufe 1
      • Trollkühnheit (Passiv)
        • Die Position in der Buffleiste wurde angepasst.

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