Hearthstone

Patchnotes zu 28.6.2

Blizzard Entertainment

Patch 28.6.2 erscheint heute und enthält die folgenden Änderungen für das Standardformat und das Schlachtfeld.

Hearthstone-Updates 

Kommentar der Entwickler: Mit diesem Patch wollen wir zwei Ziele erreichen. Zum einen wollen wir einige der stärkeren Decks in der Meta schwächen. Zum anderen wollen wir kleinere Stärkungen für mehrere Karten ausprobieren, die bald das Standardformat verlassen – besonders für Klassen, die momentan schwächer sind –, um zu sehen, ob sie zum Abschied nochmal richtig aufzeigen können. Wir hoffen, dass Spieler:innen einige dieser Strategien in den letzten Wochen vor der Rotation ausprobieren und sie mit ihnen Spaß haben werden. Das hier ist ein Experiment, wir werden also die Meinungen unserer Spieler:innen und auch unsere Daten auswerten, um herauszufinden, ob es funktioniert hat. 

Folgende Karten wurden geschwächt: 

Schlick auf Rädern 

  • Alt: 2/5 
  • Neu: 2/4 

Abfallbeseitiger 

  • Alt: 7/7 
  • Neu: 5/7 

Chaos-Schöpfung 

  • Alt: Verursacht 6 Schaden. Ruft einen zufälligen Diener herbei, der 6 kostet. Zerstört die untersten 6 Karten Eures Decks. 
  • Neu: Verursacht 5 Schaden. Ruft einen zufälligen Diener herbei, der 5 kostet. Zerstört die untersten 5 Karten Eures Decks. 

Kommentar der Entwickler: Wenn es um unser erstes Ziel geht, das Schwächen von zu starken Decks, führt natürlich kein Weg an Hexenmeistern vorbei, die auf fast allen Rängen zu mächtig sind. Das Deck ist in allen Spielphasen stark, also schwächen wir seinen mittleren Spielverlauf und den Sofortschaden im späten Spielverlauf, damit andere Decks mit ihm mithalten können. 

Erschütterte Reflexionen 

  • Alt: Wählt einen Diener. Erhaltet eine Kopie davon ins Deck und aufs Schlachtfeld. 
  • Neu: Wählt einen Diener, der kein Titan ist. Erhaltet eine Kopie davon ins Deck und aufs Schlachtfeld. 

Kommentar der Entwickler: Mana-Druiden sind zwar auf den meisten Spielstufen nicht zu mächtig, aber auf den höheren Legendenrängen sind sie sehr stark und führen zu Frustmomenten. Titanen sollten einzigartige Karten mit mächtigen Effekten sein, die vielleicht ein- oder zweimal pro Spiel aktiviert werden sollten, aber bestimmt nicht zehnmal. Sie sollten weiterhin diese coolen und außergewöhnlichen mächtigen Karten sein, also können sie in Zukunft nicht mehr von Erschütterte Reflexionen anvisiert werden. 

Blinde Scharfschützin 

  • Alt: [3 Mana] 1/3 
  • Neu: [4 Mana] 3/3 

Kommentar der Entwickler: Dämonenjäger hatten ihre Höhen und Tiefen. Jetzt befindet sich die Klasse an einem interessanten Punkt, an dem sie auf den meisten Spielniveaus nicht allzu beliebt oder erfolgreich ist, sie aber Spieler:innen auf hohen Legendenrängen viel Kopfzerbrechen bereitet. Vor allem haben wir viel Feedback erhalten, laut dem es den Spieler:innen nicht gefällt, dass diese eine Karte im frühen Spielverlauf so viel Schaden verursachen kann. Wir bremsen die Karte um einen Zug, damit ihr Sofortschaden langsamer und umständlicher wird, und stärken zum Ausgleich andere Archetypen von Dämonenjägern, damit Fans der Klasse weiterhin in der Rangliste Spaß mit ihr haben können. 

Die oben genannten Karten können nach Patch 28.6.2 zwei Wochen lang für die vollen Arkanstaubkosten entzaubert werden. 

Folgende Karten wurden gestärkt: 

Seuchenblutberserker 

  • Alt: [8 Mana] 
  • Neu: [7 Mana] 

Von der Andren Seite 

  • Alt: [10 Mana] 
  • Neu: [9 Mana] 

Schreckensrufer 

  • Alt: Spott. Todesröcheln: Ruft einen Untoten (6/6) mit Spott herbei. 
  • Neu: Spott, Wiederkehr. Todesröcheln: Ruft einen Untoten (4/4) mit Spott herbei. 

Geißelzähmer 

  • Alt: [2 Mana] 2/2 
  • Neu: [1 Mana] 1/2 

Kommandant der Echsennarbe 

  • Alt: 2/6 
  • Neu: 3/7 

Teufelspakt 

  • Alt: Beschwört 2 Teufelsscheusale (3/3) mit Lebensentzug. Beschwört ein weiteres, wenn Euer Deck keine Diener enthält. 
  • Neu: Ruft 2 Teufelsscheusale (3/3) mit Lebensentzug herbei. Ruft zwei weitere herbei, wenn Euer Deck keine Diener enthält. 

Nieder mit dem Götzen 

  • Alt: [5 Mana] 
  • Neu: [4 Mana] 

Mal der Verachtung 

  • Alt: Zieht eine Karte. Fügt dem feindlichen Diener mit dem niedrigsten Leben 3 Schaden zu, wenn es kein Diener ist. 
  • Neu: Zieht eine Karte. Fügt dem feindlichen Diener mit dem niedrigsten Leben 4 Schaden zu, wenn es kein Diener ist. 

Grabenvermesser 

  • Alt: [2 Mana] 3/2 
  • Neu: [1 Mana] 2/1 

Energieformer 

  • Alt: Kampfschrei: Verwandelt alle Zauber auf Eurer Hand in Zauber, die (2) mehr kosten. (Sie behalten ihre ursprünglichen Kosten.) 
  • Neu: Kampfschrei: Verwandelt alle Zauber auf Eurer Hand in Zauber, die (3) mehr kosten. (Sie behalten ihre ursprünglichen Kosten.) 

Versunkener Feger (erzeugt von Azsharischer Feger) 

  • Alt: Kampfschrei: Erhaltet 3 zufällige Mechs auf die Hand. 
  • Neu: Kampfschrei: Erhaltet 3 zufällige Mechs auf die Hand. Sie kosten (1) weniger. 

Mysteriöser Besucher  

  • Alt: Verringert die Kosten von Karten, die Ihr von Eurem Gegner kopiert habt, um (2). 
  • Neu: Verringert die Kosten von Karten, die Ihr von Eurem Gegner kopiert habt, um (3). 

Belastender Hellseher 

  • Alt: Spott. Todesröcheln: Kopiert eine zufällige Handkarte des Gegners. 
  • Neu: Spott. Todesröcheln: Kopiert zwei zufällige Handkarten des Gegners. 

Piratenadmiralin Haizahn 

  • Alt: [8 Mana] 8/8. Kampfschrei: Plündert den Feind aus, wenn Ihr in diesem Spiel 8 andere Piraten herbeigerufen habt! 
  • Neu: [7 Mana] 7/7. Kampfschrei: Plündert den Feind aus, wenn Ihr in diesem Spiel 7 andere Piraten herbeigerufen habt! 

Abrisserneuerin 

  • Alt: [4 Mana] 4/4 
  • Neu: [3 Mana] 3/3 

Updates für das Schlachtfeld 

Änderungen an der Auswahl für Questbelohnungen 
  • Robuster Splitter wurde aus der Auswahl für Questbelohnungen entfernt. 
  • Jandice Barov kann Zweiköpfige Belohnung nicht mehr erhalten. 
  • Stabile Stallmutation ist in Spielen mit Wildtieren jetzt schwieriger zu vervollständigen. 
  • Jenseits der Illusionen und Temporale Täuschung sind in Spielen mit Elementaren oder Piraten jetzt schwieriger zu vervollständigen. 

Änderungen an Questbelohnungen 

Göttliche Rüstung 

  • Alt: Verleiht dem Diener, der sich auf Eurer Hand ganz links befindet, am Ende Eures Zuges +6/+6 und Gottesschild. 
  • Neu: Verleiht dem Diener, der sich auf Eurer Hand ganz links befindet am Ende Eures Zuges +8/+8 und Gottesschild. 

Ritueller Dolch 

  • Alt: Nachdem ein befreundeter Diener mit Todesröcheln gestorben ist, erhält er dauerhaft +4/+4. 
  • Neu: Nachdem ein befreundeter Diener mit Todesröcheln gestorben ist, erhält er dauerhaft +5/+5. 

Spiegelschild 

  • Alt: Verleiht nach jedem Aktualisieren einem Diener im Gasthaus +4/+4 und Gottesschild. 
  • Neu: Verleiht nach jedem Aktualisieren einem Diener im Gasthaus +6/+6 und Gottesschild. 
Updates für die Dienerauswahl 
  • Rücksichtsloser Hamsterer und Rächer von Worgen wurden aus der Dienerauswahl entfernt. 
  • Teufelsflossennavigator und Zapp Schlaufunke befinden sich wieder in der Dienerauswahl. 
Änderungen an Dienern 

Landratte 

  • Alt: [Stufe 3] 
  • Neu: [Stufe 4] 

Mondspeckjazzer 

  • Alt: [Stufe 2] 2/3 
  • Neu: [Stufe 3] 2/5 

Knisternder Zyklon 

  • Alt: [Stufe 3] 4/1 
  • Neu: [Stufe 2] 3/1 

Lauffeuerelementar 

  • Alt: [Stufe 4] 7/4 
  • Neu: [Stufe 3] 6/3 

Teufelseber 

  • Alt: 1/4. Verschlingt einen Diener im Gasthaus und erhält dessen Werte, nachdem Ihr 3 Zauber gewirkt habt. 
  • Neu: 3/8. Verschlingt einen Diener im Gasthaus und erhält dessen Werte, nachdem Ihr 2 Zauber gewirkt habt. 

Zapp Schlaufunke

  • Alt: 8/16
  • Neu: 11/22
Änderungen an Gasthauszaubern 

Seltsames Stimulans 

  • Alt: [2 Gold] Friert einen Diener im Gasthaus ein. Wenn er am Ende des Zuges eingefroren ist, verdoppeln sich seine Werte. 
  • Neu: [3 Gold] Wählt einen Diener im Gasthaus. Sperrt ihn einen Zug lang auf Eurer Hand und verdoppelt seine Werte. 

Fluidität 

  • Alt: [Stufe 3] 
  • Neu: [Stufe 5] 
Fluidität

Klonungsmuschel 

  • Alt: [5 Gold] Erhaltet eine Kopie eines Murlocs auf die Hand. 
  • Neu: [4 Gold] Erhaltet eine Kopie eines nicht-goldenen Murlocs auf die Hand. 
Klonungsmuschel

Gallschuppengulasch 

  • Alt: [Stufe 3] 
  • Neu: [Stufe 4] 
  • Kommentar der Entwickler: Normalerweise ist es eine Schwächung, wenn die Gasthausstufe einer Karte erhöht wird, aber in diesem Fall betrachten wir diese Änderung eher als eine Stärkung. Das liegt daran, dass es von Gasthauszaubern auf Stufe 4 mehr Kopien in der Auswahl gibt als von anderen Stufen, und weil die Auswahl an Zauberkunde-Zaubern auf Stufe 4 dank Tiefer Blues viel mächtiger wird. 
Gallschuppengulasch

Beutejagd 

  • Alt: [6 Gold] 
  • Neu: [7 Gold] 
Beutejagd

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel 

  • NEU: [Hearthstone] Wirt Steinruhs Magierkartenhand wurde aktualisiert, um etwas ikonischer zu sein. Dafür wird der Zauberlehrling durch den Untergangsverkünder ausgetauscht.

  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Malfurion der Befallene in Wirt Steinruhs ikonischer Kartenhand für Druiden beim Ausspielen keine Rüstung gewährte. 
  • [Schlachtfeld] Königin Azshara, Toki die Unendliche und Aranna Sternensucher befinden sich wieder in der Heldenauswahl. 
  • [Schlachtfeld] Die Heldenfähigkeit von Fungumant Flrrgl wurde aus Meister Nguyens Auswahl für Heldenfähigkeiten entfernt. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Demaskierte Identität mit Graf Denathrius’ Heldenfähigkeitsversion von Ungezähmte Zauberei gewirkt werden konnte. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verstärkung gesucht nicht funktionierte. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Tanzprinz Malchezaar nicht zurückgesetzt wurde, wenn Fluidität oder Dienertausch verwendet wurden. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Seltsames Stimulans gestärkte Diener nach dem Ausspielen nicht weiter gestärkt werden konnten.