Hearthstone

Patchnotes zu 28.6

Blizzard Entertainment

Patch 28.6 erscheint heute mit der neuesten Hearthstone-Erweiterung Wurbelfitz' Werkstatt, bringt Quests zurück ins Schlachtfeld und startet die Feierlichkeiten zum 10. Jubiläum im Gasthaus! 

Holt euch Wurbelfitz' Werkstatt im Vorverkauf und erhaltet epische Frühzugangskarten 

Findet ab dem 19. Mai in Wurbelfitz' Werkstatt, der neuesten Hearthstone-Erweiterung, euer Lieblingsspielzeug! Wurbelfitz öffnet die Tore zu seiner weltberühmten Werkstatt, wo die beliebtesten Spielzeuge in ganz Azeroth hergestellt werden. Er hat Aufziehspielzeug, Miniaturen und nostalgisches Spielzeug bis zum Abwinken. Findet euer neues Lieblingsspielzeug oder bastelt euch euer eigenes – in Wurbelfitz' Werkstatt werden alle eure Wünsche wahr! 

In Wurbelfitz' Werkstatt befinden sich 145 brandneue sammelbare Karten. Im Ankündigungsblog zu Wurbelfitz' Werkstatt erfahrt ihr, was euch alles erwartet. Ab sofort sind zwei Vorkaufsoptionen verfügbar, damit ihr ganz vorne in der Schlange steht, sobald die Erweiterung erscheint.

Aber Moment, was ist das? Wurbelfitz hat eine ganz besondere Überraschung: Jedes Vorverkaufspaket enthält zwei Kopien der epischen Frühzugangskarte Katakombenschläfer.* Dieses Angebot solltet ihr auf keinen Fall verschlafen! 

* In jedem Vorverkaufspaket sind zwei Kopien von Katakombenschläfer enthalten, die sofort nach dem Kauf spielbar sind. * Die Frühzugangsphase dauert vom Zeitpunkt des Kaufs bis zur Veröffentlichung von Wurbelfitz' Werkstatt am 19. März. Nach der Veröffentlichung von Wurbelfitz' Werkstatt kann Katakombenschläfer entzaubert, hergestellt und auf alle anderen normalen Weisen erhalten werden.  

Zum Vorverkauf

Loggt euch ein, um 13 Karten kostenlos zu erhalten! 

Loggt euch jetzt in Hearthstone ein, um die Feierlichkeiten zum 10. Jubiläum mit 13 kostenlosen Karten zu beginnen! Alle 11 Klassen haben eine „Gabe“-Karte mitgebracht, mit der ihr einen ikonischen Zauber aus ihrer Klasse entdecken könnt.

Und das ist noch nicht alles! Er hat euch zehn Jahre lang angefeuert, jetzt will Wirt Steinruh selbst mal mitspielen! Wenn ihr ihn ausspielt, ersetzt er eure Hand mit einer von 13 zufällig ausgewählten Hearthstone-Kartenhänden mit 8 Karten (eine Kartenhand für jede Klasse, mit Ausnahme der Todesritterklasse, die eine Kartenhand für jede Rune hat). 

Und zu guter Letzt könnt ihr eure Tour durch Wurbelfitz' Werkstatt mit dem kostenlosen legendären Diener Colifero der Künstler beginnen! Dieser talentierte Künstler bemalt eure Seite des Schlachtfelds mit Kopien des Dieners, den er zieht. 

Alle 13 Login-Belohnungen sind ab Patch 28.6 beim Login verfügbar. Nach Patch 29.6 werden die oben erwähnten Login-Belohnungen nicht mehr beim Einloggen, sondern beim Öffnen eurer ersten Kartenpackung aus Wurbelfitz' Werkstatt freigeschaltet. Max. eine Kopie jeder Login-Belohnung pro Account. 

Event im Spiel: 10. Jubiläum 

Vom 27. Februar bis 19. März drehen wir mit einem Event im Spiel die Party richtig auf! Schließt Event-Quests ab, um Event-EP auf dem Belohnungsweg für besondere Events zu verdienen. Schließt den Belohnungsweg des Events ab, um goldene Versionen der „Gabe“-Karten sowie eine spezielle Jubiläumsmünze zu erhalten. 

Der Haken Saisonupdate: Zeitsprung  

Diesen März könnt ihr im Hakenformat eine Reise durch die Geschichte von Hearthstone machen! Am ersten Tag der Saison sind nur Karten aus dem Archivset im Kartenpool. Am nächsten Tag kann auch Der Fluch von Naxxramas gespielt werden, die erste Zufuhr an Karten für Hearthstone. Der nächste Tag: Goblins gegen Gnome. Jeden Tag kommen neue Karten hinzu, bis wir im Schnelldurchlauf die ganze Geschichte von Hearthstone (bis Showdown im Ödland) erlebt haben!  

Die Dämonenjäger- und Todesritterklassen werden in diesem Spielmodus mit dem Set freigeschaltet, mit dem sie in Hearthstone veröffentlicht wurden. Ab Patch 28.6 wird Wurbelfitz der Wundersame vorübergehend wie bei seiner Veröffentlichung funktionieren (Decklisten aus Dr. Bumms Geheimlabor). Nach dem Ende der Zeitsprungsaison für den Haken wird er in einem größeren Patch wieder auf seine gewohnte Version zurückgesetzt. Am Ende der Märzsaison wird der Haken für die Aprilsaison wieder pausiert. 

Updates für das Schlachtfeld 

Quests sind wieder zurück auf dem Schlachtfeld! Von Patch 28.6 bis zur nächsten Schlachtfeld Saison wird es in jedem Spiel Schlachtfeld-Quests geben. Zur Erinnerung: Schlachtfeld-Quests sind besondere Aufgaben, die über das Spiel hinweg euer Gameplay in gewisse Richtungen lenken. In Zug 4 erhaltet ihr eine Auswahl aus drei Quest-Belohnungspaaren, die euch sagen, was ihr tun müsst, um Fortschritte für eure Quest zu machen, und welche Belohnung ihr für den Abschluss erhaltet. Wie werden die Gasthauszauber eure Quests beeinflussen? 

Neue und zurückkehrende Quests* 
  • Füllt den Kessel
    • Spielt 9 Zauber aus. 
  • Unwahrscheinliches Duo
    • Spielt 5 [Dienertyp] oder [Dienertyp] aus. 
  • Ladet die Gäste ein
    • Kauft 6 Diener. 
  • Sichert Fingerabdrücke
    • Erhaltet 20 Karten auf die Hand. 
  • Hilfeschrei
    • Spielt 4 Diener mit Kampfschrei aus. 
  • Exhumiert die Knochen
    • Löst 7 befreundete Todesröcheln-Effekte aus. 
  • Stellt Verdächtige auf
    • Ruft 17 Diener herbei. 
  • Findet die Mordwaffe
    • Erhöht 14-mal die Werte eines befreundeten Dieners. 
  • Rekonstruiert den Mord
    • Lasst 19 befreundete Diener sterben. 
  • Ordnet die Fakten
    • Ordnet Eure Diener in 4 Kämpfen vom niedrigsten zum höchsten Angriff. 
  • Folgt dem Gold
    • Gebt 33 Gold aus. 
  • Detektiv anheuern
    • Beendet Euren Zug 3-mal mit unverbrauchtem Gold. 
  • Löst den Fall
    • Lasst befreundete Diener 12-mal angreifen. 
  • Setzt die Autorität unter Druck
    • Erreicht mit Eurer Truppe insgesamt 35 Angriff. 
  • Ruft die Verdächtigen zusammen
    • Vernichtet 18 feindliche Diener. 

* Füllt den Kessel ist neu, die restlichen Quests kehren zurück. Verfolgt die Fußabdrücke und Verbrennt die Beweise waren nicht in der Quest-Auswahl, als es das letzte Mal Quests im Spiel gab. Die hier angeführten Anforderungen sind die Grundwerte der Quests. Quest-Grundvoraussetzungen werden von mehreren Faktoren beeinflusst (darunter vor allem die Belohnung, mit der sie zusammenhängen). Die tatsächlichen Quest-Anforderungen können also von Spiel zu Spiel variieren. 

Neue und zurückkehrende Belohnungen* 
  • Ungezähmte Zauberei

    • Wirkt zu Beginn jedes Zuges 5 zufällige Gasthauszauber.

  • Jenseits der Illusionen 
    • Gasthauszauber kosten (1) weniger. 
  • Temporale Täuschung 
    • Eure Gasthauszauber werden zweimal gewirkt. 
  • Spaltbare Schriftrolle
    • Jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber im Wert von (3) oder mehr kauft, erhaltet Ihr eine weitere Kopie davon. 
  • Kreislauf der Energie
    • Rache (4): Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber. 
  • Steppenwälzer 
    • Jedes mal, wenn Ihr einen Diener im Kampf herbeiruft, erhält er +1/+1. Rache (4): Wertet diese Karte dauerhaft auf.  
  • Zweiköpfige Belohnung 
    • Wenn Ihr das erste Mal in jedem Zug einen Diener kauft, erhaltet Ihr eine weitere Kopie davon. 
  • Gabe des goldenen Kobolds 
    • Nach 5 Aktualisierungen, macht den Diener der höchsten Stufe im Gasthaus golden.  
  • Der wahre Täter 
    • Erhaltet [einen bestimmten Stufe-7-Diener]. 
  • Verstärkung gesucht 
    • Entdeckt zu Beginn Eures Zuges einen Partner. 
  • Schatz des Schreiberlings 
    • Erhaltet zu Beginn jedes Zuges 3 zufällige Gasthauszauber. 
  • Stabile Stallmutation 
    • Rache (7): Beschwört eine Mutation (50/50), wenn Ihr Platz habt. 
  • Zum Schreien gute Snacks 
    • Löst am Ende Eures Zuges die Kampfschreie von 2 befreundeten Dienern aus. 
  • Gestohlenes Gold 
    • Kampfbeginn: Macht Euren Diener ganz rechts und links golden. 
  • Böser Zwilling 
    • Kampfbeginn: Ruft eine Kopie Eures Dieners mit der höchsten Gesundheit herbei. 
  • Ritueller Dolch 
    • Nachdem ein befreundeter Diener mit Todesröcheln gestorben ist, erhält er dauerhaft +4/+4. 
  • Animabestechung 
    • Nachdem Ihr einen Diener verkauft habt, erhält ein Diener im Gasthaus seine Werte. 
  • Teufel in Details 
    • Am Ende Eures Zuges verschlingen Eure Diener ganz links und rechts einen Diener im Gasthaus, um dessen Werte zu erhalten. 
  • Durchschlagender Beweis 
    • Eure Diener haben +4 Angriff. 
  • Gekochtes Kochbuch 
    • Verleiht einem Diener +1/+1 und wertet diese Karte auf, nachdem Ihr einen Diener gekauft habt. 
  • Spiegelschild 
    • Verleiht nach jedem Aktualisieren einem Diener im Gasthaus +4/+4 und Gottesschild. 
  • Geheimer Sündenstein 
    • Nachdem Ihr eine Karte entdeckt habt, erhaltet Ihr eine weitere Kopie davon. 
  • Grausige Maske 
    • Erhaltet <einen bestimmten „Ende des Zuges“-Diener> auf die Hand. Eure Effekte am Ende des Zuges werden ein weiteres Mal ausgelöst. 
  • Theotars Sonnenschirm 
    • Verleiht Eurem Diener ganz rechts +8 Leben und bis zum nächsten Zug Verstohlenheit. 
  • Blutige Hand 
    • Verleiht zu Beginn Eures Zuges einem Diener auf Eurer Hand +12/+12. 
  • Gespenst des Opfers 
    • Erhaltet nach jedem Kampf eine Kopie des befreundeten Dieners, der als letztes gestorben ist. 
  • Noch ein verstecktes Opfer 
    • Entdeckt einen Diener auf Eurer Stufe. (Kann endlos verdient werden!) 
  • Anderes Ich 
    • Diener mit geraden Stufen im Gasthaus haben +7/+7. (Wechselt im nächsten Zug zu ungerade!) 
  • Abenteuerfreunde 
    • Erhaltet zu Beginn Eures Zuges zwei zufällige <bestimmter Dienertyp>. 
  • Menageriechaos 
    • Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +1/+1 für jeden anderen befreundeten Dienertyp. 
  • Gestohlene Lampen 
    • Ihr benötigt nur 2 Kopien eines Dieners, um ihn zu vergolden. 
  • Yogg-tastische Leckereien 
    • Dreht zu Beginn Eures Zuges das Rad von Yogg-Saron. 
  • Wundersamer Weisheitsball 
    • Gibt gelegentlich weise Aktualisierungen. 
  • Essenz von Zerus 
    • Erhaltet am Ende Eures Zuges einen Gestaltwandler Zerus, der sich in zufällige Diener verwandelt. 
  • Versteckte Schatzkammer 
    • Erhaltet zu Beginn Eures Zuges 1 Gold. (Wird in jedem Zug aufgewertet!) 
  • Astraler Beweis 
    • Wählt zu Beginn jedes Zuges eine von 2 neuen Belohnungen aus. 
  • Der goldene Hammer 
    • Zauberkunde: Macht einen befreundeten Diener bis zum nächsten Zug golden. 
  • Medaillon von Sündensturz 
    • Nachdem Ihr einen Diener ausgespielt habt, erhalten 2 andere befreundete Diener seiner Stufe +2/+2. 
  • Sack des Kidnappers 
    • Zauberkunde: Wählt eine nicht-goldene Karte. Erhaltet sie auf die Hand. 
  • Aufwert-o-matik 
    • Erhaltet zu Beginn Eures Zuges ein aufgewertetes Ersatzteil, das +5/+5 und einen zufälligen Bonus verleiht. <Spott, Windzorn, Gottesschild oder Wiederkehr> 
  • Komplize 
    • Erhaltet eine goldene Kopie Eures Partners. 
  • Eissichel 
    • Rache (1): Verleiht einem Diener auf Eurer Hand +4 Angriff. 
  • Seelenpakt 
    • Nachdem Ihr einen Diener ausgespielt habt, erhalten andere Diener des gleichen Typs +1/+1. 
  • Robuster Splitter 
    • Verleiht Euren Dienern ohne Spott am Ende Eures Zuges +1/+2 für jeden Eurer Diener mit Spott, den Ihr kontrolliert. 
  • Doppelgängermedaillon 
    • Entdeckt nach jedem Kampf einen nicht-goldenen Diener aus der Truppe Eures letzten Gegners. Er behält alle Verzauberungen. 
  • Zeitlinienbeschleunigung 
    • Erhaltet zu Beginn Eures Zuges 2 Beschleuniger, die einen Diener in einen Diener der nächsthöheren Stufe verwandeln. 
  • Stärkende Meeresschnecke 
    • Wenn Ihr einen Diener kauft, verleiht Ihr seine Werte einem zufälligen befreundeten Diener. 
  • Bummteam 
    • Rache (3): Fügt dem feindlichen Diener mit dem höchsten Leben 10 Schaden zu. 
  • Göttliche Rüstung 
    • Verleiht dem Diener, der sich auf Eurer Hand ganz links befindet, am Ende Eures Zuges +6/+6 und Gottesschild. 
  • Karte des Unbekannten 
    • Nachdem Ihr einen Diener eines Typs ausgespielt habt, den Ihr nicht kontrolliert, verleiht Ihr am Ende Eures Zuges einem befreundeten Diener jedes Typs +2/+2. 
  • Blutgetränkter Foliant 
    • Diener im Gasthaus kosten 2 Gold. 
  • Führungszepter 
    • Das Gasthaus bietet nach dem Aktualisieren immer 2 <ein bestimmter Dienertyp> an. 
  • Endloser Blutmond 
    • Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +1/+1. Erhaltet zu Beginn Eures Zuges 2 auf die Hand. 
  • Turbulente Gräber 
    • Erhaltet <einen bestimmten Todesröcheln-Diener> auf die Hand. Eure Todesröcheln-Effekte werden ein weiteres Mal ausgelöst. 
  • Gilnearisches Kriegshorn 
    • Erhaltet <einen bestimmten Kampfschrei-Diener> auf die Hand. Eure Kampfschreie werden ein weiteres Mal ausgelöst. 

* Instabiles Gift und Kleine Handlanger befinden sich wieder in der Auswahl für Questbelohnungen. Alle neuen Belohnungen (jene ganz oben auf der Liste) werden nach der Veröffentlichung für begrenzte Zeit doppelt so oft angeboten. 

Neue Diener 

Flossard [Stufe 3, Murloc/Wildtier] 

  • 7/1. Kampfschrei: Verleiht einem anderen zufälligen befreundeten Diener und einem Diener auf Eurer Hand +2/+3. 

Rachsüchtiger Schlängler [Stufe 3, Naga/Untote] 

  • 5/1. Zauberkunde: Verleiht Euren Dienern +1 Leben bis zum nächsten Zug. Alle, die im nächsten Kampf sterben, erhalten es dauerhaft!  

Saloon-Tänzerin [Stufe 4] 

  • 4/5. Spott. Verleiht jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, einem anderen befreundeten Diener +3/+3. 

Kybernetischer Arbeiter [Stufe 5, Mech/Dämon] 

  • 1/6. Rache (4): Erhaltet einen zufälligen Mecha-Dämon auf die Hand. 

Teufelseber [Stufe 6, Stacheleber/Dämon] 

  • 1/4. Verschlingt einen Diener im Gasthaus und erhält dessen Werte, nachdem Ihr 3 Zauber gewirkt habt.  

Todesstampfer [Stufe 6, Untote/Wildtier] 

  • 2/6. Verleiht Euren Dienern +3 Angriff, nachdem Ihr im Kampf einen Diener herbeigerufen habt. 
  • Kommentar der Entwickler: Wir aktualisieren die Dienertypen von Teufelsstampfer (und bei dieser Gelegenheit auch gleich sein Kartenbild). 

Wirbelnder Lass-o-Mat [Stufe 6, Mech] 

  • 9/2. Gottesschild. Windzorn. Erhaltet jedes Mal einen zufälligen Gasthauszauber, wenn dieser Diener angreift. 

Änderungen an Dienern 

Yrel [Stufe 2] 

  • 1/4. Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs +1/+2, nachdem dieser Diener angegriffen hat.  

Rendel der Pläneschmied [Stufe 4] 

  • 4/5. Stehlt am Ende Eures Zuges die Karte mit der höchsten Stufe aus dem Gasthaus. 

Mehrzweckdrohne [Stufe 4, Mech] 

  • 3/4. Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +1/+1 für jede ihrer magnetischen Bindungen.  

Schrottkratzer [Stufe 5, Mech] 

  • 6/5. Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Mech. 

Lodernde Himmelsflosse [Stufe 2, Drache/Murloc] 

  • 1/3. Erhält +1/+1, nachdem Ihr einen Kampfschrei ausgelöst habt. 

Hungriger Teufelsdrache [Stufe 4, Dämon/Drache] 

  • Normal: 0/1. Kampfschrei: Verschlingt 3 Diener im Gasthaus und erhält deren Werte. 
  • Golden: 0/2. Kampfschrei: Verschlingt 3 Diener im Gasthaus und erhält deren doppelte Werte. 
  • Kommentar der Entwickler: Dieses Update betrifft nur die goldene Version. 

Neue Gasthauszauber 

Fluidität [Stufe 3, 1 Gold] 

  • Tauscht einen befreundeten nicht-goldenen Diener gegen einen zufälligen Diener im Gasthaus aus. 

Toxischer Steppenläufer [Stufe 4, 2 Gold] 

  • Kampfbeginn: Ruft einen Steppenassassinen (1/1) mit Toxisch herbei. Er greift sofort an. 

Beschwört den Verschlinger [Stufe 6, 4 Gold] 

  • Entfernt einen Diener. Verleiht seine Werte einem zufälligen befreundeten Diener. 

Schrottsammlung [Stufe 4, 4 Gold] 

  • Erhaltet am Ende Eures Zuges einen zufälligen magnetischen Diener. Hält 3 Züge lang an. 
  • Wird nur in Spielen mit Mechs angeboten. 

Klonungsmuschel [Stufe 5, 5 Gold] 

  • Erhaltet eine Kopie eines Murlocs auf die Hand. 
  • Wird nur in Spielen mit Murlocs angeboten. 

Glibber auf ex [Stufe 4, 4 Gold] 

  • Verleiht Euren Drachen am Ende Eures Zuges +4 Angriff. Hält 3 Züge lang an. 
  • Wird nur in Spielen mit Drachen angeboten. 

Segen der Käfer [Stufe 4, 2 Gold] 

  • Kampfbeginn: Verleiht Euren Dienern „Todesröcheln: Ruft einen Käfer (2/2) herbei.“ 
  • Wird nur in Spielen mit Wildtieren angeboten. 

Schlachtung [Stufe 4, 2 Gold] 

  • Vernichtet einen befreundeten Untoten. Eure Untoten erhalten für dieses Spiel einen Angriffsbonus entsprechend seiner Stufe. 
  • Wird nur in Spielen mit Untoten angeboten. 

Seltsames Stimulans [Stufe 3, 2 Gold] 

  • Friert einen Diener im Gasthaus ein. Wenn er am Ende des Zuges eingefroren ist, verdoppeln sich seine Werte. 
  • Wird nur in Spielen mit Elementaren angeboten. 

Gallschuppengulasch [Stufe 3, 2 Gold] 

  • Erhaltet 3 zufällige Zauberkundezauber. 
  • Wird nur in Spielen mit Naga angeboten. 

Verderbte Cupcakes [Stufe 5, 3 Gold] 

  • Wählt einen befreundeten Dämon. Er verschlingt alle Diener aus dem Gasthaus und erhält ihre Werte. 
  • Wird nur in Spielen mit Dämonen angeboten. 

Beutejagd [Stufe 4, 6 Gold] 

  • Stehlt eine zufällige Karte aus dem Gasthaus. Wird für jeden befreundeten Piraten wiederholt. 
  • Wird nur in Spielen mit Piraten angeboten. 

Edelstein-Enteignung [Stufe 4, 1 Gold] 

  • Wirkt 2 Blutedelsteine auf einen befreundeten Diener. Er stiehlt alle Blutedelsteine seiner Nachbarn. 
  • Wird nur in Spielen mit Stachelebern angeboten. 

Änderungen am Kartenpool 

14 Diener wurden aus der Diener-Auswahl entfernt: 

  • Märchensänger 
  • Verwandelte Brombeerhexe 
  • Beobachter der Mythen 
  • Sauberflosse 
  • Siechender Speerträger 
  • Gnadenloser Mur’guhl 
  • Mecha-Jaraxxus 
  • Imposante Schlagzeugerin 
  • Wrapgott Octosari 
  • Niuzao 
  • Juwelenbesetzter Duellant 
  • Erzitternder Zug 
  • Vielseitige Barrikade 
  • Nekrolythin 

6 Diener befinden sich wieder in der Dienerauswahl: 

  • Dornenruferin
  • Knisternder Zyklon 
  • Yrel 
  • Rendel der Pläneschmied 
  • Blaupanzer der Tortollaner 
  • Mantiskönigin 

2 Gasthauszauber wurden aus der Zauberauswahl entfernt: 

  • Klauen des Schicksals 
  • Findet Freunde 

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel 

  • [Allgemein] Wir haben die letzte Phase unseres Projekts für modulare Downloads für Mobilgeräte abgeschlossen. Spieler:innen können jetzt auswählen, ob sie den Schlachtfeldmodus herunterladen wollen, oder ihn über den Download-Manager von ihrem Gerät entfernen. 
  • [Hearthstone] Der Kartentext von Erodiertes Sediment wurde aktualisiert und zeigt jetzt an, dass Karten aus jeder Klasse entdeckt werden können. 
  • [Hearthstone] Schullehrer hat selbst Nachhilfe genommen und kann jetzt sogar Nagalingen beibringen, wie man Hitzewelle und Fehlzündung spielt. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt der Frostrunen-Fähigkeit des Primus aktiv blieb, wenn die Karte, auf die er angewendet wurde, zuerst gekontert worden war. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein gestohlenes Trugbild sich bis zum Ausspielen weiterhin in Diener aus dem Deck des ursprünglichen Besitzers verwandelte und nicht in Diener aus dem Deck des neuen Besitzers. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trugbild nicht auf die Hand zurückkehrte, wenn mit Trugbild ein inaktiver Diener ausgewählt worden war. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Kosten von Durstiger Bummler wieder erhöhten, wenn ein Diener, der (1) kostet, auf die Hand zurückkehrte. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatten des Untergangs Schnellziehen-Effekte nicht aktivierte. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von Krabbatoa nicht auf eine Schere angewendet wurde, wenn die Werte der Schere auf eine gewisse Zahl festgelegt worden waren. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angriffe von Gesetzloser der Oger-Gang, die auf den Helden umgeleitet wurden, keine „wenn Euer Held angegriffen wird“-Geheimnisse auslösten – das wäre illegal.  
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aura der Vertretung nicht auf sterbende Diener angewendet wurde (wichtig für Karten wie Sporenzähne, deren Todesröcheln-Effekt auf dem Angriff beim Tod basiert). 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sporenzähne nichts herbeirufte, wenn er mehr als 10 Angriff hatte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Schattenberührte Kvaldir auf alle Heileffekte am Ende des Zuges, in dem die Karte ausgespielt worden war, angewendet wurde, und nicht nur auf den ersten ausgelösten Heileffekt. 
  • [Hearthstone] Schlachtzugsboss Onyxia hat endlich Sternenlichtwelpling als einen Welpling anerkannt.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Werte von Mutanus der Verschlinger nicht um die auf der Hand erhöhten Werte des verschlungenen Dieners erhöht wurden, sondern um die normalen Werte des verschlungenen Dieners. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Burg Cenarius von einer „Wählt aus“-Heldenfähigkeit verbraucht werden konnte. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den Karten unter bestimmten Umständen, beispielsweise, wenn sie auf die Hand zurückkehrten, ihr Kartenbild verlieren konnten. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Angriff Listiger Zusammenstoß das Spiel einfrieren konnte. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wahl des Küchenchefs einen Diener ohne Dienertyp geben konnte, wenn sie auf einen „Alle“-Diener angewendet wurde. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Bärenmutter ausgelöst wurde, wenn ein Wildtier mit der Heldenfähigkeit von Toki die Unendliche erzeugt wurde.   
  • [Spielmodi] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschenk der Alten Götter bestimmte Karten mit Verderben nicht verderbte. 
  • [Erfolge] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Diener mit dem Dienertyp „Alle“ nicht für den Erfolg „Katastrophale Folge“ gewertet wurden.  
  • [Shop] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heldenfähigkeiten im Schlachtfeld nicht auf den Kaufbildschirmen für Porträts angezeigt wurden. 
  • [Kosmetische Gegenstände] Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit den Emote-Texten von Skins behoben. 
  • [Fortschritt] Es wurden verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Fortschritten für neue Spieler behoben und Verbesserungen daran vorgenommen. 
  • Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel.

Bild: Fußzeile, Manakristalle