Warcraft Rumble
Update 3.0.0 ist da!
Blizzard Entertainment
Update 3.0.0 ist da!
18. Dezember 2023
In Saison 2 und dem Update 3.0.0 gibt es mit unserer neuesten Wildtiertruppe, der Schimäre, Chaos im Doppelpack! Entdeckt unsere neueste PvP-Karte, das Arathibecken, sowie zwei neue Emotes. Wir haben die Anführerehre im PvP-Modus sowie die Anzahl der bei Ehrenbelohnungen erhaltenen Mini-Exemplare erhöht und einige Anpassungen an Anführern, Talenten und Bogenlicht-Überladung vorgenommen.
PvP-Saison 2
- Findet in unserem [Artikel über Saison 2] mehr über die Schimäre, das Arathibecken und mehr heraus.
Bogenlicht-Überladung
- Die Bogenlicht-Überladung überspannt nun 4-mal pro Woche 1 Zone (sonntags, dienstags, donnerstags und samstags), anstatt 2-mal die Woche 2 Zonen (sonntags und donnerstags).
- Türme greifen während Gildenbewaffnung-Überladungen keine Truhen mehr an.
- Cairne Bluthuf sollte nicht länger seine Kampfrausch-Verstärkung verlieren, wenn er während Blutsport-Überladungen wiederbelebt wird.
- Münzen aus Bogenlicht-Überladungen fordern sich nicht mehr von selbst ein, bevor auf die Belohnung getippt wird.
- Beim Abschluss einer Zone mit Bogenlicht-Überladung erhaltene große rote Knöpfe werden jetzt auch ohne Neustart im Inventar angezeigt.
Anführer
Blutmagier Thalnos- Schaden wurde von 140 auf 150 erhöht.
- Gesundheit wurde um 10 % erhöht.
Minis
- Beim Antippen der Stufe einer Mini werden nun in einem Tooltip all ihre Bonusstufen und deren Quellen angezeigt.
Talente
Baron Totenschwur- Die Rate, in der durch Grabeskälte Skelettmagier spawnen, wurde von 15 auf 18 Sekunden erhöht.
- Der von Blutsauger erhaltene Lebensentzug wurde von 8 % auf 10 % erhöht.
- Kälteeinbruch sollte nun wie beabsichtigt die Bewegung verlangsamen, anstatt zu betäuben.
- Durch Goldminen ausgelöster Flächenschaden sollte nun nicht länger Flugeinheiten betreffen.
- Kopfjägerei ist nun wie beabsichtigt mehrfach stapelbar.
- Schloss knacken gewährt dem Gegner nicht mehr länger Gold, wenn dieser eine Truhe einfordert, nachdem die Banditen des Spielers sie angegriffen haben.
- Apokalypse ruft betroffene Skelette nun zufällig auf der linken oder rechten Seite der Kaserne herbei. Vorher wurden die betroffenen Skelette nur in der linken oberen Ecke der Kaserne herbeigerufen.
- Totem des Erdwalls sollte jetzt nicht länger gewirkt werden, bevor die Schamanin auf ein beschädigtes Gebäude stößt.
- Erdschild sollte nicht mehr auf Gebäude gewirkt werden.
- Die Reichweite von Durchbohrende Stöße wurde von 3,5 auf 2,5 gesenkt, um sie an die Standardfähigkeit anzupassen und den Fähigkeiteneinsatz auf Rampen zu verbessern. Vor dem Angriff sollte General Drakkisath sich nun näher an den Gegner heranbegeben oder die Rampe hoch-/runtergehen, wodurch der Angriff den Gegner auch richtig treffen kann.
- Luftabwurfpositionen sollten nun nicht länger von Truhen verbraucht werden.
- Unbarmherzigkeit sollte nun doppelten statt dreifachen Schaden verursachen.
- Seuchenbauer sollte nun tatsächlich erhöhte Reichweite und Schadensradius erhalten, wenn das Talent „Spritzende Kürbisse“ ausgerüstet ist.
- Gottesschild sollte Angriffe von General Drakkisath nun wie vorgesehen abblocken.
- Das Timing der Dorneneruption wurde angepasst, um besser mit den Grafikeffekten übereinzustimmen.
Zusätzliche Änderungen
- Brandschaden hat nun eine Verzögerung von 0,5 Sekunden vor dem ersten Wirken. Außerdem wurde die Brenndauer verlängert, anstatt sich zurückzusetzen. Brandschaden wurde vorher zu schnell wirksam. Diese Änderung sollte dafür sorgen, dass der Schaden regelmäßiger wirkt, unabhängig von der Frequenz erneuter Anwendungen.
PvP
- Erhöht die Rate, mit der Anführer im PvP Ehre erhalten.
- Die Belohnungen für 4300 und 9600 Ehre sind nun Große Anführerfolianten anstatt Bescheidene Folianten.
- Die Anzahl an Kopien von Minis durch PvP-Ehrebelohnungen wurde neu gewichtet, sodass Spieler früher mehr Kopien erhalten.
Ursprünglich | Spielerehre | Neu |
---|---|---|
1 | 10.000 | 4 |
2 | 12.000 | 4 |
4 | 15.000 | 4 |
8 | 17.000 | 6 |
15 | 19.000 | 10 |
Dungeons
- Das Basiliskenzahn-Relikt verursacht jetzt die vorgesehene Schadensmenge.
- Die Relikte Band des Arkanisten und Band des Beschützers sollten jetzt wie vorgesehen für Charlga funktionieren.
- Dungeons hindern Spieler nicht länger für 10 Minuten daran, wie vorgesehen voranzuschreiten, wenn ein Match nicht richtig startet.
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schaltfläche "Fortfahren" am Ende des Spiels nicht angetippt werden konnte. Jetzt geht es wirklich! Wahrscheinlich …
- Wenn Spieler mehrere Geräte verwenden, sollten nun auch alte Belohnungen problemlos einforderbar sein.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Siegelbelohnungen auf dem Pfad der Onyxia nicht eingefordert werden konnten.
- Kettenblitzschlag sollte nicht mehr länger mehrfach Sylvanas’ Banshee treffen, wenn er genutzt wird, um Sylvanas zu töten.
- Die Reichweite von Rend Schwarzfaust und Gyth ist nun ordnungsgemäß zusammen mit ihren jeweiligen anderen Werten gruppiert.
- Die Werteseite der Schimäre sollte nun korrekt den Schaden jedes einzelnen Kopfes anzeigen.
- Die Heilung der Frostwolfschamanin sollte nun den Angaben auf der Werteseite entsprechen.
- Die Monstrosität sollte nicht länger dazu in der Lage sein, Minis auf einer Brücke über ihr mit dem Haken zu sich zu ziehen.
- Kernhunde können ihre treuen Begleiter nun wiederbeleben, wenn diese mit Verstohlenheit getötet werden.
- Ein paar Gegnerarmeen, die mehrere Kopien der Harpyien im Deck hatten, wurden überarbeitet, sodass sie nicht mehr mehrere Harpyien hintereinander ausspielen.
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