Warcraft Rumble

Spaßiges Chaos: Zusammenfassung der Podiumsdiskussion zu Warcraft Rumble

Blizzard Entertainment

Vice President & Game Director Tom Chilton, Production Director Jackie Bacal Head und Art Director Jeremy Collins gewähren einen Blick hinter die Kulissen und besprechen das spaßige Chaos von Warcraft Rumble.


Was euch erwartet

Das Team von Warcraft Rumble hatte sich vorgenommen, ein Spiel zu entwickeln, das Action für Zwischendurch bietet – und davon nicht zu knapp!

  • Tower Defense … und Offense
    • Spieler müssen ihre Basis verteidigen, Rohstoffe abbauen und ihren Gegner oder einen Boss angreifen, um deren Basis zu erobern und so den Sieg für sich beanspruchen zu können.
  • Mini-Sammlung
    • Spieler sammeln Minis bekannter und beliebter Warcraft-Helden.
  • Kampagnenmodus
    • Es gibt einen umfangreichen Kampagnenmodus in Warcraft Rumble. Wenn eine bestimmte Stufe erreicht wurde, können sich Spieler auch an der herausfordernden Heroischen Kampagne versuchen.
  • PvP, Gilden, Dungeons und vieles mehr!
    • Es gibt einen PvP-Modus für alle, die gerne gegen andere Spieler antreten. Wer lieber allein spielt, kann stattdessen Dungeons meistern oder Bogenlicht-Überladung spielen. Spieler können sich mit Freunden im Gruppenchat austauschen und einer Gilde beitreten. Arbeitet als Gilde zusammen, um in jeder Saison die Kriegskasse der Gilde zu gewinnen.

Stellt eine Armee zusammen!

Die Armeen in Warcraft Rumble bestehen aus Truppen, Zaubern und Anführern. Zur Veröffentlichung sind über 65 Minis und fünf einzigartige Familien mit jeweils mehreren Anführern verfügbar – Spieler werden also reichlich Gelegenheit haben, um verschiedenste Spielweisen auszuprobieren. Bei der Zusammenstellung eurer Armee stehen euch Nahkämpfer, Fernkämpfer, fliegende sowie Truppen-Minis zur Verfügung. Spieler können außerdem Talente für ihre Minis sammeln, um ihnen zusätzliche Fähigkeiten zu verleihen.

Erkundet ganz Azeroth

In Rumble bereisen Spieler viele altbekannte und beliebte Zonen von Azeroth, darunter der Wald von Elwynn, das Brachland, Westfall, das Schlingendorntal, die Dunkelküste und viele mehr.

Zur Veröffentlichung sind über 70 Stufen verfügbar, wobei fünf Stufen in Zonen unterteilt werden. Die letzte Stufe jeder Zone ist eine kniffligere Mission, für die ihr womöglich eine höherstufigere Armee braucht. Jede Stufe und jeder Boss verfügen über einzigartige Spielmechaniken, für die ihr immer wieder neue Strategien und Armeen austüfteln müsst.

Wenn Spieler die Kampagne abschließen, erreichen sie Onyxias Hort, in dem sie der kniffligste und herausforderndste finale Boss erwartet.

Bogenlicht-Überladung: Karten mit einem Kniff

Bogenlicht-Überladung ist ein toller Einzelspielermodus, in dem Spieler bereits abgeschlossene Stufen mit einem elektrischen Kniff erneut spielen können. Eine sich ändernde Auswahl bereits abgeschlossener Stufen wird alle paar Tage mit Bogenlicht-Energie erleuchtet.

Heroische Kampagne: Karten mit einem noch kniffligeren Kniff

Wenn Spieler 50 Siegel erreichen, wird die besonders schwierige Heroische Kampagne freigeschaltet. Auf dieser Schwierigkeitsstufe gelten höhere Stufenanforderungen und jede Karte wird mit einem herausfordernden Kniff versehen.

Diese Stufen sind eine weitere Möglichkeit, mehr EP zu sammeln und die Armeen des Spielers zu verstärken, da sie für einen Sieg mit jeder Familie zusätzliche Belohnungen erhalten SOWIE Boni, wenn sie eine ganze Zone abschließen.

Dungeons: Wöchentliche Herausforderungen auf 3 Karten mit Relikten

Dungeons sind drei Karten in Reihenfolge mit drei Bossen. Jede Woche wechselt der benötigte Familienanführer für das Betreten des Dungeons. Vor jeder der drei Stufen wählen Spieler ein Relikt aus, das ähnlich wie ein Talent funktioniert, aber entweder auf eine einzelne Einheit oder als Stärkung auf die ganze Armee oder einen Teil der Armee angewendet werden kann. Drei Relikte können gestapelt werden, eines für jede der drei Stufen des Dungeons. Wenn der letzte Boss besiegt wurde, erhalten Spieler eine Armeeplatz-Aufwertung, mit der die Stufe besonderer Minitypen für die gesamte Armee des Anführers erhöht wird.

PvP: Sechswöchige Saisons mit wechselnden Karten und Modifikatoren

Im PvP-Modus treten Spieler ihrem Rang entsprechend 1v1 gegen andere Spieler an. Mit jedem Kampf können sie ihre Platzierung in der Rangliste verbessern und treffen so auf immer herausforderndere Widersacher. Saisons dauern sechs Wochen und bieten wechselnde Türme, Karten und Kartenmodifikatoren.

Tretet einer Gilde bei

Verbündet euch mit neuen oder alten Freunden, tauscht euch mit ihnen aus und arbeitet zusammen, um die Kriegskasse eurer Gilde zu gewinnen. Jede Gilde kann bis zu 15 Mitglieder haben. Alle Mitglieder einer Gilde können Bogenlicht-Überladung-Missionen und PvP-Matches spielen, um in jeder Saison Punkte für ihre Gilde zu sammeln und diese für Belohnungen und Zurücksetzungen einzutauschen.


Making Of: Warcraft für unterwegs

Warcraft Rumble begann wie so viele Spielprojekte als Idee. Was wäre, wenn wir Azeroth auf ein Spielerlebnis komprimieren könnten, das eine Hommage an das epische Warcraft-Universum ist und zugleich den unterhaltsamen Spielspaß für Zwischendurch eines modernen Mobile-Spiels bietet?

Modelle, Animationen und Soundeffekte aus Warcraft III und WoW wurden für die frühen Prototypen von Warcraft Rumble verwendet und dienten als Platzhalter, während der finale Grafikstil der Charaktere und Schauplätze ausgearbeitet wurde.

Art Director Jeremy Collins geht dann genauer auf die unterschiedlichen Grafikstile ein, die schließlich zum Warcraft Rumble führten, wie wir es heute kennen. Den Anfang machte eine Horde Orks.


Die Zukunft von Warcraft Rumble

Aktuell befindet sich eine ganze Reihe neuer Spielinhalte und Features in der Entwicklungsphase oder bereits in der Produktion. Es folgt ein grober Ausblick auf zukünftige Updates von Warcraft Rumble:

  • Neue Saisons
    • Für Spieler, die heute ins Spiel einsteigen. Saisons dauern sechs Wochen; Spieler können mit Updates zu Beginn jeder Saison rechnen. Saison 1 hat gerade begonnen, in der Sylvanas als Anführerin der Untoten vorgestellt wird. Sie ist in dieser Saison exklusiv über die PvP-Rangliste und die Kriegskasse verfügbar. In jeder Saison wird das Spiel um eine neue Mini erweitert:
      • Saison 1 führt eine Anführerin ein, Sylvanas.
      • Saison 2 führt eine Truppe ein, die jeder Armee hinzugefügt werden kann.
      • In Saison 3 vervollständigt Imperator Thaurissan aus den Tiefen des Schwarzfels die Schwarzfels-Familie.
      • In Saison 4 wird der Feendrache als neues Saisonmini eingeführt, der Elementarschaden widersteht.
  • Ragnaros
    • Spieler können außerdem die Ragnaros-Mini erhalten. Dieser Anführer ist kein Saisoninhalt, sondern Teil der Veröffentlichung des Schlachtzugs Geschmolzener Kern. Besiegt Ragnaros, um seine Mini und einzigartigen Mechaniken eurer Sammlung hinzuzufügen.
  • Zusätzliche Features
    • Co-op-Spielmodus
      • Von Anfang an war Warcraft Rumble als kooperatives Spiel konzipiert, das allein oder zusammen mit einem Freund gespielt werden kann. Um diesen Plan in die Tat umzusetzen, arbeitet das Team an einem Feature, mit dem Spieler zusammen mit einem Gildenmitglied bei Schlachtzügen Co-op-Kämpfe bestreiten können.
      • Die Entwicklung des Gruppen- und Schlachtzug-Features ermöglicht auch potenzielle weitere Co-op-Modi für Quests, Bogenlicht-Überladungen und PvP.
  • Schlachtzüge
    • Spieler müssen sich mit einem ihrer Gildenmitglieder verbünden, um an Schlachtzügen teilzunehmen.
    • Raids sind in jeder Saison nur für begrenzte Zeit verfügbar.
    • In jedem Flügel warten zwei Schlachtzugbosse mit einzigartigen Belohnungen.
    • So zum Beispiel im Geschmolzenen Kern:
      • Der Geschmolzene Kern ist in drei Flügel aufgeteilt, bevor es zum finalen Bosskampf kommt.
      • Für den Geschmolzenen Kern ist der erste Flügel für Spieler ab Stufe 26 vorgesehen, der zweite ab Stufe 27 usw.
      • Spieler müssen vor jedem Kampf abwägen, welche Anführer sie auswählen.
      • In Flügel 1 kämpfen sie gegen Lucifron und Magmadar; In Flügel 2 lauern Ghennas & Shazzrah und Garr; in Flügel 3 erwarten die Spieler Baron Geddon und Golemagg. Und was wäre der Geschmolzene Kern ohne seinen finalen Boss, Ragnaros?
      • In jedem Flügel erhalten Spieler mächtige und einzigartige Belohnungen.
        • Beim Abschluss des ersten Flügels wird ein Verstärkungsplatz für eine Armee eurer Wahl freigeschaltet.
        • Beim Abschluss des zweiten Flügels werdet ihr mit einem legendären Folianten belohnt.
        • Flügel 3, ein legendärer Kern.
        • Für jede zwei besiegten Schlachtzugbosse erhalten Spieler Tapferkeit, mit der sie ihre goldenen Armeeplätze zu Platinplätzen aufwerten können.
        • Wenn ihr Ragnaros besiegt habt, erhaltet ihr als finale Belohnung seine Mini als Anführer für eure Sammlung sowie zusätzliche Sternenpunkte.
  • Dungeons und Zonen
    • Neuer Dungeon: Scholomance
      • Scholomance bietet drei der bekanntesten Bosse des Dungeons: Jandice Barov, Blutrippe und natürlich Dunkelmeister Gandling höchstselbst.
    • Neue Kampagnenzone: Mondlichtung
      • Mondlichtung ist die letzte Zone der Kampagne (zumindest vorerst) nach dem Schwarzfels. Für diese Zone sind fünf Karten in Arbeit, alle jeweils als normale und heroische Version.
      • In der Mondlichtung erwarten Spieler die Bosse Funkelchen, Brumera, Ysera und Cenarius.
  • PvP-Updates
    • Das saisonale Rotationssystem wird aktualisiert, um mit einer zufälligen Kartenauswahl die ganze Saison über für Abwechslung zu sorgen.
    • Es wird eine neue Kategorie für Modifikatoren hinzugefügt.
    • Außerdem werden weltweite Ranglisten eingeführt, um die PvP-Community bei ihrer nie endenden Suche nach den Besten der Besten zu unterstützen.
    • Mit diesen Updates des PvP-Systems wird auch ein bereits langersehntes Feature eingeführt: Wiederholungen.
  • Neue kosmetische Extras in der Kriegskasse
    • In jeder der sechswöchigen Saisons gibt es neue kosmetische Extras aus der Kriegskasse und PvP-Rangliste zu sammeln.
    • In jeder zweiten Saison gibt es als einen der kosmetischen Extras aus der Kriegskasse einen neuen Turmskin. Den Anfang machen der Mech-Turm in Saison 1 und der Urteilsturm in Saison 3.
    • Neben Turmskins sind auch bereits mehrere neue Emotes in Arbeit:
      • In jeder Saison wird die PvP-Rangliste um ein neues Emote ergänzt und ein weiteres Emote gibt es in jeder Saison in der Kriegskasse zu holen.
    • Außerdem gibt es Skins für Charaktere, angefangen mit dem gemeinen Kobold. Demnächst erscheinen Kobolde für jede Familie zum Sammeln. Auch Skins für Anführer sind im Gespräch.

Warcraft Rumble ist JETZT VERFÜGBAR und es gibt jede Menge Features zum Ausprobieren, Lernen und Meistern und viele weitere Features sind bereits in Arbeit! Die neuesten Neuigkeiten und Informationen zu Warcraft Rumble gibt es auf warcraftrumble.blizzard.com/#news.