Beschwört grausame Zerstörung herauf mit dem Battle Pass von Saison 19
Eine äußerst düstere Vorahnung legt sich über Sanktuario, Abenteurer.
Seit unserem letzten Inhaltsupdate haben Spieler heimtückische Gespenster in der Nimmerwacht besiegt, sich mit dem kosmetischen Set Heilige Hörner geschmückt und in mehreren zurückkehrenden Events triumphiert. Dieses Inhaltsupdate bietet euch 42 neue legendäre Gegenstände, den Battle Pass Brut der Zerstörung von Saison 19 und Aktualisierungen für das zeitlich begrenzte Ereignis Gespaltene Ebene.
Die Generäle der Brennenden Höllen haben ihre cleverste Magie entfesselt – die Fähigkeit, die Zeit selbst zu verändern. Ab dem 25. Oktober wird die Serverzeit für alle Server in Europa um eine Stunde vorgestellt.
Wie schon bei früheren Inhaltsupdates werden am 25. Oktober von 2:00 Uhr bis 4:00 Uhr MESZ Wartungsarbeiten für die Server von Ozeanien, China, Ostasien, Südostasien und Europa stattfinden und von 10:00 Uhr bis 12:00 Uhr MESZ die Wartungsarbeiten in Amerika. Nach dem Ende der Wartungsarbeiten werden alle unten angeführten Inhalte verfügbar sein. Die genauen Termine für alles, was erst später veröffentlicht wird, sind unten angegeben.
Kodex
Anpassungen an der Gespaltenen Ebene
Battle Pass von Saison 19: Brut der Zerstörung
Regionsspezifische Spielergänzungen
42 neue legendäre Gegenstände
Die im Folgenden aufgeführten legendären Gegenstände sind nur ab Schwierigkeitsstufe Inferno II erhältlich.
Barbar
- Fallender Donner (Nebenhand): 'Zorn des Berserkers' lässt Euch jetzt wütend werden, wenn Gegner in der Nähe bluten, was Euren Schaden um 15% erhöht.
- Herdhaken (Brust): 'Kettenspeer' wirft jetzt einen durchschlagenden Speer, der im Laufe der Zeit Schaden verursacht und Gegnern Blutung zufügt, die stapelbar ist. Speere können bis zu 2-mal geworfen werden.
- Herzloser Terror (Kopf): 'Demoralisieren' entfesselt jetzt ein Gebrüll, das Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und Euch immun gegen Kontrollverlust- und Rückstoßeffekte macht.
- Löwenmähne (Haupthand): 'Demoralisieren' lässt jetzt auch die Wunden von Gegnern in der Nähe aufbrechen und beendet sofort alle kontinuierlichen Schadenseffekte.
- Tempowechsel (Beinschutz): Aufladungen von 'Kettenspeer' um 1 erhöht.
- Ochsenhörner (Schulterschutz): Wenn 'Wirbelwind' dasselbe Ziel 3-mal trifft, zerreißt er es und fügt ihm bis zu 2,5 Sek. lang 554 Schaden pro Sekunde zu.
Blutritter
- Blutige Zugeständnisse (Beinschutz): Während 'Monstrosität' aktiv ist, verursachen Eure Primärangriffe Blutung, die 3 Sek. lang 491 Schaden pro Sekunde verursacht.
- Fährmanns Laterne (Nebenhand): 'Verheeren' fügt blutenden Gegnern zusätzlich 435 Schaden zu.
- Duldsamer Kalligraf (Haupthand): 'Wirbelschlag' wird jetzt bis zu dreimal aktiviert. Jeder Schlag lässt Gegner bluten und der letzte Schlag schleudert Gegner in die Luft.
- Demirs Maske (Kopf): 'Explodierende Hand' erhöht außerdem 3 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.
- Geschmack von Kupfer (Schulterschutz): 'Fledermausschwarm' schickt jetzt passiv Fledermäuse, um blutende Gegner anzugreifen. Die Fertigkeit kann aktiviert werden, um blutenden Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen, wodurch die Fledermäuse zurückkehren und Euch heilen.
- Wimmelnde Grotte (Brust): 'Fledermausschwarm' zerstört auch gegnerische Rüstung und erhöht den erlittenen Schaden 3 Sek. lang um 10%.
Kreuzritter
- Gesalbter Schwefel (Kopf): 'Weihe' erzeugt jetzt eine intensive heilige Flamme, die Euch selbst und Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
- Blankstahl-Spatha (Nebenhand): 'Gleißender Schild' umgibt Euch jetzt mit schützendem Licht, das Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie blendet, wenn Ihr angegriffen werdet.
- Kloster des Elends (Beinschutz): 'Schildansturm' bewirkt jetzt, dass Ihr zum Zielort springt, Gegner in der Nähe sammelt und ihnen Schaden zufügt.
- Göttliche Provokation (Schultern): Die Abklingzeit von 'Beschwörung des Lichts' wird pro während der Effektdauer erlittenem Angriff um 1 Sek. verringert. Kann bis zu 4-mal ausgelöst werden.
- Khalims Zuflucht (Brust): 'Beschwörung des Lichts' gewährt jetzt einen Absorptionsschild.
- Prüfung der Wut (Haupthand): Wenn ein Gegner Euch trifft, explodiert Euer nächstes 'Heiliges Feuer' beim Treffer und fügt Gegnern in der Nähe zusätzlich 489 Schaden zu.
Dämonenjäger
- Wildschwein an der Tür (Kopf): 'Geschützturm' platziert jetzt einen Schattenpfeilturm am Zielort, der Gegner in der Nähe angreift.
- Brachfarm (Nebenhand): 'Sperrfeuer' beschwört einen Schatten, der Gegner in der Nähe angreift. Kann bis zu 2-mal eingesetzt werden.
- Ergiebige Reise (Beinschutz): Durch Aktivierung von 'Rache' wird auch ein Feld erzeugt, das 5 Sek. lang bestehen bleibt und es Euch und verbündeten Dienern ermöglicht, alle 0,5 Sek. einen zusätzlichen Blitz abzufeuern, der 276 Schaden verursacht.
- Pechschwarzer Regen (Haupthand): 'Rauchwolke' erzeugt jetzt einen Nebel, der Euch sofort unsichtbar macht, Euch von aktiven Kontrollverlusteffekten befreit und immun gegen Rückstoßeffekte macht.
- Glasscherbentanz (Schultern): Wenn 'Messerfalle' in der Nähe eines Geschützturms ausgelöst wird, wird die Angriffsgeschwindigkeit des Geschützturms 3 Sek. lang um 30% erhöht.
- Jährlingsofen (Brust): 'Rache' beschwört Euren inneren Dämon, der kontinuierlich Euer Ziel angreift, erhöht aber nicht mehr passiv Eure Bewegungsgeschwindigkeit.
Mönch
- Dunkle Hülle (Schultern): 'Woge des Lichts' schützt jetzt Euch und Verbündete in der Nähe mit einer großen goldenen Glocke. Wenn Ihr während der Dauer Schaden erleidet, entsteht eine Welle, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
- Falkenflug (Brust): Die Reichweite von 'Heilige Einkehr' ist um 20% erhöht.
- Harte Wahrheit (Nebenhand): Aufladungen von 'Mystischer Schlag' um 1 erhöht.
- Bleibender Weihrauch (Beinschutz): 'Mystischer Schlag' schleudert jetzt Seelenenergie, die Schaden verursacht, wenn sie einen Gegner trifft, und beschwört ein Trugbild, das den Gegner kontinuierlich angreift.
- Halsbrecher (Kopf): 'Heilige Einkehr' erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit und den Schaden von Primärangriffen von Euch und Euren beschworenen Kreaturen.
- Berstsplitter (Haupthand): 'Mystische Verbündete' beschwört zwei spirituelle Wesen, die Gegner mit Seelenfeuer und Wind angreifen.
Totenbeschwörer
- Ätzende Platte (Nebenhand): 'Golem befehligen' belegt Gegner in der Nähe mit einem Verwundbarkeitseffekt, der ihren erlittenen Schaden um 8% erhöht.
- Schwärende Wunden (Schultern): Der Schaden von Skelettmagiern erhöht sich für jeden schädlichen Effekt auf dem Gegner um 8%, bis maximal 32%.
- Eiskalte Rast (Brust): 'Knochenrüstung' gewährt Euch und Euren beschworenen Kreaturen einen Frostmantel, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie unterkühlt.
- Verwesende Offensive (Kopf): 'Skelette befehligen' beschwört verwesende Zombies, die Gegner in der Nähe angreifen und verlangsamen.
- Unsterbliche Bosheit (Beinschutz): Wenn 'Knochenrüstung' aktiv ist, erhöht sie zusätzlich die kritische Trefferchance um 20%.
- Bösartiger Häcksler (Haupthand): 'Knochenspeer' zerstört die Rüstung des Gegners und erhöht den verursachten kritischen Trefferschaden 2 Sek. lang um 20%.
Zauberer
- Nachbeben (Brust): 'Blitznova' entfesselt jetzt eine Schockwelle in der Umgebung. Getroffene Gegner erleiden kontinuierlich Schaden und werden kurzzeitig betäubt.
- Stacheln der Vernichtung (Schultern): 'Desintegration' entfesselt eine Energiesphäre, die Gegner in Reichweite angreift und ihre Rüstung auflöst.
- Flüchtiges Antlitz (Kopf): 'Zeit verlangsamen' erhöht jetzt Eure Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und verringert die Intervalle von Fertigkeiten mit Flächeneffekt und kontinuierlichem Schaden.
- Frenetischer Funke (Nebenhand): Die Abklingzeit von 'Blitznova' ist um 15% verringert.
- Eiliges Vergessen (Beinschutz): Wenn 'Desintegration' Gegnern Schaden zufügt, wird die Abklingzeit der Fertigkeit um 1 Sek. verringert, bis maximal 3 Sek.
- Instabiler Arbiter (Hauptwaffe): 'Magisches Geschoss' löst für jedes dritte magische Geschoss, das einen Gegner trifft, eine Explosion aus, die im Bereich 1099 Schaden verursacht.
Feature-Updates
Updates an Herausforderungsportalen
Die Herausforderungsportale von Saison 2 sind abgeschlossen und Saison 3 beginnt am 6. November von 7:50 Uhr bis 8:00 Uhr Serverzeit. Mit Saison 3 erhöht sich die maximale Stufe von Herausforderungsportalen auf 450. Außerdem wird der Schwierigkeitsgrad der Stufen 381-410 verringert.
Änderungen an wöchentlichen Belohnungen der Unsterblichen
Die Hüter der Schatzkammer haben ihre Vorliebe für Gold verstärkt und ihre riesigen Vorräte ausgebaut. Dank ihrer neu entdeckten Reichtümer haben sich verschiedene Veränderungen in der Schatzkammer der Unsterblichen ergeben.
Die folgenden Updates wurden vorgenommen:
- Die Schatzkammerbelohnungen haben eine erhöhte Chance, verbesserte Ausrüstung zu erhalten.
- Spieler müssen mit Ältestenportalen der Schatzkammer keine Gegenstände mehr hinzufügen. Gegenstände werden montags und samstags um 3:00 Uhr Serverzeit automatisch der Schatzkammer hinzugefügt.
- Die verfügbare Ausrüstung richtet sich mehr nach dem Verhältnis der Klassen unter den Unsterblichen.
Die neuen Regeln treten am 30. Oktober um 3:00 Uhr Serverzeit in Kraft.
Änderungen an Schlachtfeldern
Dem Feedback aus der Community entnehmen wir, dass Spieler ihre Belohnungen für das Ende der Saison vor dem tatsächlichen Saisonende erhalten möchten. Um dem entgegen zu kommen, erhöhen wir die Belohnungen beim Rangaufstieg. Spieler erhalten jetzt jedes Mal Umschmiedesteine, wenn sie aufsteigen, bis sie einen legendären Rang erreichen.
Wir haben auch die Warteschlange für das Schlachtfeld geändert, um sicherzustellen, dass ein Spieler, der in der Warteschlange steht und nicht mehr online ist, aus der aktuellen Warteschlange entfernt wird, um zu verhindern, dass das Match nicht startet.
Entfernung der Unverwundbarkeitsphase von Reliquiar-Bossen
Wir haben zwei Reliquiar-Bosse – Catarag und Ophinneb – angepasst und zwei Unverwundbarkeitszustände aus ihrem Kampf entfernt.
Anpassung der Winterzeit für Europa
Um Wanderern eine bessere Chance zu geben, das warme Antlitz der Sonne zu genießen und mehr vom Tag zu haben, stellen wir am 25. Oktober während der geplanten Wartungszeit die Serverzeit in Europa um 1 Stunde zurück.
Anpassungen an der Gespaltenen Ebene
In einer Welt wie Sanktuario können selbst die mit der größten mentalen Stärke sich in der unnachgiebigen Dunkelheit verlieren, die die Brennenden Höllen verursachen. Gebrochen. Zerschlagen. Gefangen in den hintersten Winkeln ihres eigenen Verstandes. Die Gespaltene Ebene bietet Euch den einzigen Ausweg. Dieses Ereignis läuft vom 27. Oktober, 3:00 Uhr bis 3. November, 3:00 Uhr Serverzeit.
Die Gespaltene Ebene kehrt mit einigen Änderungen zurück, die jetzt die sagenumwobenen Hallen auf folgende Weise verbessern:
- Truhen mit Countdown lassen jetzt Legendäre Edelsteine fallen.
- Setgegenstandsboni können jetzt als Segen erhalten werden.
- Die Wahrscheinlichkeit, Segens- und Herausforderungsräume zu finden, wurde erhöht.
- Legendäre Affixe auf Ausrüstung wurden verstärkt.
- Segen wurden verstärkt.
Mehr Informationen zum Ereignis Gespaltene Ebene findet ihr in diesem Artikel.
Battle Pass von Saison 19: Brut der Zerstörung
Die Brut der Zerstörung versammelt sich und versucht, ihren dunklen Herrn wiederzubeleben. Der Battle Pass von Saison 19 stürmt Sanktuario am 26. August um 3:00 Uhr MESZ Serverzeit. Dieser Battle Pass enthält 40 Ränge voller Herausforderungen und Belohnungen, darunter Embleme, Hilt und mehr.
Denkt auch daran, dass neue Rangbelohnungen im Ermächtigten Battle Pass verfügbar sind und verschiedene Accessoires für Besitzer des Ermächtigten Battle Pass des Sammlers im Laden des Kampfarchivs erhältlich sind. Holt ihn euch noch heute!
Dieses unheilige Ensemble kann nur bis zum 23. November um 2:59 Uhr Serverzeit verdient werden. Also beginnt gleich heute damit, Dämonen abzuschlachten und die Ränge zu erklimmen!
Wiederkehrende Ereignisse
Zwielichtige Ware
Yakin ist wieder einmal durch einen glücklichen Zufall an einige Waren gelangt, die vermutlich aus einer weit entfernten Ausgrabung stammen. Seine Zwielichtige Ware ist sehr gefragt und kann vom 28. Oktober, 3:00 Uhr bis 4. November, 3:00 Uhr Serverzeit eingesehen werden oder bis die Wachen von Westmark seinen Vorrat konfiszieren. Weitere Informationen zu Zwielichtige Ware findet ihr in diesem Artikel.
Eroberer
Die uralte Kampfgrube, in der die Fahirischen Aristokraten brutale Spiele veranstaltet haben, wurde in Shassar wiederentdeckt. Vom 3. November, 3:00 Uhr bis 10. November, 3:00 Uhr Serverzeit können Spieler an diesem zeitlich begrenzten PvP-Ereignis teilnehmen, bei dem Teams wetteifern, um mehrere Stützpunkte zu erobern. Weitere Informationen zu Eroberer findet ihr in diesem Artikel.
Zeitlich begrenztes Ereignis: Pfad des Abenteurers
Die Unterdrückten sehen zu euch auf und um ihnen auch weiterhin zu dienen, müsst ihr den Pfad des Abenteurers beschreiten. Vom 4. November, 3:00 Uhr bis 12. November, 3:00 Uhr Serverzeit erhaltet ihr beim Abschluss von Aufgaben auf dem Pfad des Abenteurers Gold, Verzauberten Staub und Schrottmaterialien für eure Heldentaten. Weitere Informationen zum Pfad des Abenteurers findet ihr in diesem Artikel.
Regionsspezifische Spielergänzungen
Unten findet ihr ein regionspezifisches Update für die in China verfügbare Version von Diablo Immortal. Dieses neue Feature wird mit dem nächsten Update von Diablo Immortal auch in allen anderen Regionen verfügbar sein.
Feature zum Entfernen inaktiver Spieler aus Dungeons
Dungeongruppen steht jetzt eine Funktion zur Ausschlusswahl zur Verfügung. Wenn ein Spieler für lange Zeit inaktiv im Spiel ist, können andere Spieler den Avatar des Spielers auswählen und eine Abstimmung starten, um ihn zu entfernen. Nachdem alle Spieler zugestimmt haben, wird der inaktive Spieler entfernt.
Behobene Fehler
Ihr wollt euch über die neuesten Hotfixes und behobenen Fehler in Diablo Immortal informieren? Hier könnt ihr die Änderungen – die immer dienstags aktualisiert werden – auf allen Plattformen einsehen.
Wir hoffen, dass ihr während dieser heiligsten aller Saisons Zerstörung in die Welt tragt.
– Das Team von Diablo Immortal