Die Sicht des Directors – Vorschau auf Saison 7 und BlizzCon
Hallo zusammen! Für die letzten beiden Artikel der Reihe "Sicht des Directors" hatten wir Gastautoren, aber diese Woche bin ich wieder selbst dabei und schaue mir Saison 7 an – wie sie begonnen hat, wie sie läuft und worauf wir uns im weiteren Verlauf freuen können.
In dieser Saison haben wir unsere neueste Überarbeitung an Sombra veröffentlicht. Die Heldin behält die altbekannte Hacker-Fantasie, aber ihr Spielstil ist jetzt aktiver und mehr im Geschehen als vorher. Sie hat ebenfalls eine neue Fähigkeit erhalten – Virus. Online gab es eine Menge verschiedener Meinungen zu ihrer Überarbeitung und ihren neuen Fähigkeiten – manche finden sie viel zu stark, andere viel zu schwach. Aber wenn wir uns die Daten anschauen, befindet sie sich auf dem richtigen Weg. Sombras Siegesrate ist ziemlich schnell um 4–5 % gestiegen, wobei sie auf niedrigen Stufen etwas höher ist. Ab Meister flacht die Kurve dann bei 46–47% ab. Sie wird auch noch reichlich gespielt. Manchmal sehen wir nach einer Überarbeitung oder Veröffentlichung eines Helden einen sprunghaften Anstieg, aber nach einer Weile gehen die Spieler zurück zu ihren Lieblingshelden. Sombra sah am Anfang schon besser aus als der Durchschnitt, und der Rückgang blieb aus. Vielleicht ist sie für einige Spieler zur neuen Hauptheldin geworden? Solange sich die Spieler noch an sie gewöhnen, sind wir mit ihrer Rolle aktuell sehr zufrieden, aber wir behalten die Effizienz ihres EMP und die Frequenz ihrer Abklingzeiten im Auge.
Diese Saison werden wir auch ein Update für Roadhog veröffentlichen, unter anderem mit einem überarbeiteten primären Feuermodus, Änderungen an Verschnaufpause und sogar einer brandneuen zusätzlichen Fähigkeit! Wegen einer Menge kurzfristiger Anpassungen an seinen Fähigkeiten wird er es wohl nicht in den Patch zur Mitte der Saison schaffen, sondern erst später in der Saison erscheinen.
Wir sind mit der Spielbalance in Saison 7 insgesamt recht zufrieden, aber reden wir ein bisschen genauer über unsere Daten und das Feedback der Community. Wir haben eine Menge Diskussionen über Unterstützungshelden und ihre zunehmende Leistung in der Meta gesehen. Wir nehmen mit dem Patch zur Saisonmitte eine Reihe von Änderungen an Unterstützungshelden vor, um ihre Fähigkeiten abzuschwächen und sie gezielt verletzlicher zu machen. Wir gehen dabei vorsichtig vor, um ein Gefühl der Hilflosigkeit zu vermeiden, mit dem Unterstützungshelden zur Veröffentlichung zu kämpfen hatten, aber wir wollen das Durchhaltevermögen und die Überlebensfähigkeit verringern, über die sie aktuell verfügen. Orisa, Zarya und Bastion sind auch sehr viel im Gespräch. Was die Statistiken angeht, gehört Orisa nicht zu den besten Tanks – diese Ehre gebührt auf niedrigeren Spielniveaurängen Reinhardt und auf höheren Sigma. Es könnte also sein, dass dies einer der Fälle ist, bei denen es frustrierend ist, gegen sie zu spielen, sie ihrem Team aber nicht den gleichen Wert bringt. Zum Anfang von Saison 7 haben wir eine kleine Anpassung an ihr vorgenommen und wollen erstmal abwarten. Außerdem planen wir mit dem Patch zur Saisonmitte eine kleine Abschwächung für Bastions Angriffsform. Der Balancepatch zur Saisonmitte beinhaltet Änderungen für Unterstützer sowie einige andere Helden und ist in etwa so groß wie der Patch zum Beginn von Saison 7. In den nächsten Wochen werden wir euch mit weiteren Details versorgen, wenn die Veröffentlichung näherrückt.
Halloween-Horror war schon immer das beliebteste Event in Overwatch, und dieses Jahr war keine Ausnahme. In Saison 7 haben wir außerdem einen komplett neuen Spielmodus veröffentlicht: die Prüfungen Sanktuarios. Darin haben wir den Spielern zum ersten Mal die Möglichkeit gegeben, im Verlauf eines Spiels stärker zu werden und neue Fähigkeiten zu sammeln. Wir lieben den Modus, und wie es aussieht, geht es den Spielern nicht anders. Am ersten Tag der Saison wurden 35 % aller Spielstunden in unseren Halloween-Modi verbracht. Wir überlegen uns, wie eine erweiterte Version dieses Modus aussehen könnte, mit noch mehr Fortschrittssystemen und Entscheidungsmöglichkeiten für die Spieler.
Halloween ist nicht das einzige Event dieser Saison. Im Oktober und November erwarten uns einige weitere spannende Momente. Gestern erst haben wir unsere Zusammenarbeit mit LE SSERAFIM® bekanntgegeben, und ich freue mich schon, mehr darüber zu verraten. Im Moment können wir noch keine Details preisgeben, aber das Team ist Feuer und Flamme. Ich kann aber schon ein wenig darüber erzählen, was danach kommt: die BlizzCon®! Dort enthüllen wir den nächsten Helden und noch viele weitere spannende Inhalte für dieses und nächstes Jahr. Außerdem wollen viele Spieler, dass wir uns unser Ranglistensystem und den Battle Pass anschauen. Das hat für das Overwatch-Team oberste Priorität. Auf der BlizzCon verraten wir euch, welche Richtung die Überarbeitung des gewerteten Modus einschlagen wird. Andererseits können wir noch nicht über die Neuerungen am Battle Pass und Shop sprechen, das kommt vermutlich erst nächstes Jahr.
Apropos Shop … Anfang der Saison gab es eine kleine Kontroverse darüber, dass der neueste Moira-Skin im ultimativen Battle Pass-Paket gelandet ist. Manche Spieler hielten ihn für den besten Skin der Saison und waren unzufrieden damit, dass der Skin nur über eins unserer teuersten Pakete erhältlich war. Wir verkaufen jede Saison ein ultimatives Battle Pass-Paket mit legendären Skins und werden das auch weiterhin tun. Aber wir ziehen Lehren aus diesem Moment und werden in Zukunft andere Möglichkeiten anbieten, wie ihr an unsere beliebtesten Skins rankommt.
Das war's schon für diese Woche. Die nächste Ausgabe von Sicht des Directors in zwei Wochen überspringen wir, da sind wir nämlich auf der BlizzCon. Da sollte es genug Overwatch-Neuigkeiten geben, um alle beschäftigt zu halten! Ich wünsche ein tolles Wochenende, wir sehen uns im Spiel.