Hearthstone

Patchnotes zu 28.2

Blizzard Entertainment

Patch 28.2 erscheint morgen und kommt mit Schlachtfeldsaison 6, den Saloon des Zauberkünstlers, Updates für den Shop und für Fortschritte von neuen Spieler:innen, und vieles mehr!

Schwingt euch für Schlachtfeldsaison 6 in den Sattel!

Klopft in Schlachtfeldsaison 6 im Saloon des Zauberkünstlers an. In diesem Saloon werden brandneue Zauber serviert, die direkt im Gasthaus gekauft werden können. Setzt euch mit mehr als 40 neuen Gasthauszaubern, mehr als 30 neuen Dienern für den Dienertyp „Untot“ und vielem mehr an der Theke!

Am 5. Dezember endet Schlachtfeldsaison 5 und Saison 6 beginnt. Das bedeutet, dass die Ranglisten zurückgesetzt und Anomalien entfernt werden. Außerdem wird ein neuer Schlachtfeldweg verfügbar. Alle Belohnungen, die mit dem Schlachtfeldweg von Saison 5 verdient, aber noch nicht abgeholt wurden, werden automatisch abgeholt.

Neue Mechanik – Gasthauszauber

In Schlachtfeldsaison 6 stellen wir eine neue Spielerfahrung für das Schlachtfeld vor: Ihr könnt direkt im Gasthaus Zauber kaufen! Gasthauszauber haben genau wie Diener Gasthausstufen, aber, im Gegensatz zu Diener, haben sie unterschiedliche Kosten – und einen neuen Rahmen, der gleichzeitig ihre Gasthausstufe und ihre Kosten zeigt.

In Patch 28.2 gibt es auf alle sechs Gasthausstufen verteilt 42 neue Gasthauszauber.* Jedes Mal, wenn ihr das Gasthaus aktualisiert, wird euch zusätzlich zur Anzahl der Diener auf eurer Gasthausstufe ein Gasthauszauber eurer Stufe (oder einer niedrigeren) angeboten.** Wenn ihr einen Gasthauszauber kauft, erhaltet ihr ihn auf die Hand und könnt ihn jederzeit einsetzen.

* Es gibt 5 Kopien von jedem Gasthauszauber auf Stufe 1, 7 Kopien von jedem auf Stufe 2, 9 Kopien von jedem auf Stufe 3, 11 Kopien von jedem auf Stufe 4, 7 Kopien von jedem auf Stufe 5 und 5 Kopien von jedem auf Stufe 6. Gasthauszauber werden sofort, wenn ihr sie erhaltet, wieder der Auswahl hinzugefügt (nicht, wenn ihr sie ausspielt). Wie andere Schlachtfeldzauber (beispielsweise Blutedelsteine oder Münzen) können Gasthauszauber nicht zu Drillingen gemacht werden und sie werden verbraucht, wenn ihr sie einsetzt.

** Wenn ihr einen Gasthauszauber einfriert, bleibt er bis zum nächsten Zug im Gasthaus und dem Gasthaus wird im nächsten Zug kein neuer Gasthauszauber hinzugefügt. Stellt euch das am besten so vor, als wäre dem Spielbrett ein eigener Platz nur für Gasthauszauber hinzugefügt worden (es gibt aber weiterhin höchstens 7 Plätze – wenn euer Spielbrett „überfüllt“ werden würde, ersetzt der Platz für den Gasthauszauber einen eurer Plätze für Diener).

Neue Gasthauszauber

Gasthausmünze [Stufe 1, 1 Gold]

  • Erhaltet 1 Gold.

Spitzer Pfeil [Stufe 1, 1 Gold]

  • Verleiht einem Diener +4 Angriff.

Stählung [Stufe 1, 1 Gold]

  • Verleiht einem Diener +3 Leben und Spott.

Gasthausgericht: Banane [Stufe 1, 1 Gold]

  • Verleiht einem Diener +2/+2.

Äpfel [Stufe 1, 1 Gold]

  • Verleiht Dienern im Gasthaus +1/+3.

Lehrling rekrutieren [Stufe 1, 2 Gold]

  • Erhaltet einen zufälligen Diener der Stufe 1.

Verzaubertes Lasso [Stufe 1, 2 Gold]

  • Stehlt einen zufälligen Diener aus dem Gasthaus.

Sorgfältige Investition [Stufe 2, 1 Gold]

  • Erhaltet im nächsten Zug 2 Gold.

Übermut [Stufe 2, 1 Gold]

  • Erhaltet 3 Gold, wenn Ihr Euren nächsten Kampf gewinnt. Bei Unentscheiden, erhaltet Ihr 1.

Laternenlicht [Stufe 2, 2 Gold]

  • Verleiht einem Diener Werte entsprechend Eurer Stufe.

Wahl des Küchenchefs [Stufe 2, 2 Gold]

  • Wählt einen Diener. Erhaltet einen anderen Diener desselben Dienertyps. 

Durchblättern der Seiten [Stufe 2, 2 Gold]

  • Die nächsten drei Mal Aktualisieren kosten (0).

Auf Öl stoßen [Stufe 2, 3 Gold]

  • Erhöht Euer maximales Gold um 1.

Hastige Ausgrabung [Stufe 2, 3 Gold]

  • Erhaltet 1 Gold. Dieser Zauber kostet Leben statt Gold.

Gewissenlose Investition [Stufe 3, 1 Gold]

  • Erhaltet 3 Gold. Verliert im nächsten Zug 2 Gold.

Tückische Hose [Stufe 3, 1 Gold]

  • Verleiht einem Diener +1/+2 und Spott. Entfernt Spott, wenn er es schon hat.

Flüchtige Vitalität [Stufe 3, 1 Gold]

  • Verleiht einem Diener +5/+5 bis zum nächsten Zug. 

Glänzender Ring [Stufe 3, 2 Gold]

  • Verleiht Euren Dienern +1/+1.

Hallendes Gebrüll [Stufe 3, 2 Gold]

  • Verleiht einem befreundeten Diener „Erhält am Ende Eures Zuges +2/+2“.

Natürlicher Segen [Stufe 3, 3 Gold]

  • Wählt einen Diener. Verleiht allen Dienern desselben Typs +3/+2.

Stab der Bereicherung [Stufe 3, 3 Gold]

  • Verleiht Dienem im Gasthaus in diesem Spiel +2/+2.

Ritual des Wachstums [Stufe 4, 2 Gold]

  • Ersetzt alle Karten im Gasthaus durch Karten einer höheren Stufe.

Branns Segen [Stufe 4, 3 Gold]

  • Eure Kampfschreie werden bis zum nächsten Zug zweimal ausgelöst. 

Titus’ Tribut [Stufe 4, 3 Gold]

  • Eure Todesröcheln-Effekte werden zweimal bis zum nächsten Zug ausgelöst. 

Urstab [Stufe 4, 3 Gold]

  • Eure Effekte am Ende des Zuges werden in diesem Zug zweimal ausgelöst. 

Deplatziertes Teeset [Stufe 4, 3 Gold]

  • Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs +3/+3.

Angeheuerter Kopfjäger [Stufe 4, 3 Gold]

  • Entdeckt einen Diener mit Kampfschrei.

Tödliches Streben [Stufe 4, 3 Gold]

  • Entdeckt einen Diener mit Todesröcheln.

Ritual des Verteidigers [Stufe 4, 3 Gold]

  • Verleiht einem befreundeten Diener +8/+8 und Spott.

Flaches Teleskop [Stufe 4, 4 Gold]

  • Entdeckt einen Diener Eures häufigsten Typs.

Rüstungsvorrat [Stufe 5, 2 Gold]

  • Setzt Eure Rüstung auf 5.

Umarmung des Träumers [Stufe 5, 3 Gold]

  • Löst den Kampfschrei eines befreundeten Dieners aus.

Demaskierte Identität [Stufe 5, 3 Gold]

  • Entdeckt eine neue Heldenfähigkeit. 

Findet Freunde [Stufe 5, 3 Gold]

  • Entdeckt einen Partner.

Oberhand [Stufe 5, 3 Gold]

  • Kampfbeginn: Setzt das Leben eines zufälligen feindlichen Dieners auf 1.

Klauen des Schicksals [Stufe 5, 4 Gold]

  • Dreht das Rad von Yogg-Saron.

Goldene Berührung [Stufe 5, 5 Gold]

  • Vergoldet einen zufälligen Diener im Gasthaus.

Perfekte Vision [Stufe 6, 2 Gold]

  • Setzt die Werte eines Dieners auf 20/20. 

Das Feinste des Saloons [Stufe 6, 2 Gold]

  • Aktualisiert das Gasthaus mit Gasthauszaubern. 

Verlorener Stab von Hamuul [Stufe 6, 2 Gold]

  • Wählt einen Diener aus. Aktualisiert das Gasthaus mit Dienern dieses Typs. 

Azeritermächtigung [Stufe 6, 4 Gold]

  • Verleiht Euren Dienern +4/+4.

Heiliges Geschenk [Stufe 6, 5 Gold]

  • Verleiht einem Diener Gottesschild.

Neue Helden

Schlangenaugen

  • Glückswurf
    • [1 Gold] Würfelt mit einen 6-seitigen Würfel. Erhaltet so viel Gold. (Kann für diese Anzahl Züge nicht mehr verwendet werden!)  

Tae'thelan Blutwächter

  • Reliquienforschung
    • [Passiv] Jeder dritte Gasthauszauber, den Ihr kauft, kostet (0).

Doktor Holli’dae

  • Segen der Neun Frösche
    • [1 Gold] Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber.

Diese drei neuen Helden werden in den ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Patch 28.2 in jeder Lobby angeboten.

Neue Diener

Bedrängter Kämpfer [Stufe 1]

  • 4/5. Verliert zu Beginn Eures Zuges 1 Angriff.

Phaerix, Zorn der Sonne [Stufe 3]

  • 3/1. Gottesschild. Rache (4): Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener Gottesschild.

Rodeodarsteller [Stufe 5]

  • 3/4. Kampfschrei: Entdeckt einen Gasthauszauber.

Wahnsinniger Matador [Stufe 5]

  • 0/8. Spott. Fügt jedes Mal einem zufälligen feindlichen Diener Schaden zu, wenn dieser Diener Schaden erleiden würde. (Einmal pro Kampf.)

Verzauberter Pilz [Stufe 5]

  • 2/4. Hat +1/+2 für jeden Gasthauszauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt (egal, wo sich dieser Diener befindet).

Nalaa die Erlöserin [Stufe 6]

  • 5/7. Verleiht jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, einem befreundeten Diener jedes Typs +2/+1.

Rächer von Worgen [Stufe 6]

  • 10/20. Windzorn. Dieser Diener greift immer einen feindlichen Diener an, den er töten kann (wenn möglich). 

Landratte [Stufe 2, Elementar/Pirat]

  • 3/4. Das Gasthaus bietet nach dem Aktualisieren immer einen zusätzlichen Gasthauszauber an.

Sandsteindrache [Stufe 5, Elementar/Drache]

  • 0/9. Erhält am Ende Eures Zuges +1 Angriff. Wird für jede Karte wiederholt, die Ihr in diesem Zug ausgespielt habt.

Lebendes Azerit [Stufe 4, Elementar]

  • 4/4. Immer, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, haben Elementare im Gasthaus in diesem Spiel +1/+1. 

Basarhändler [Stufe 4, Dämon]

  • 3/6. In jedem Zug kostet 1 Gasthauszauber Leben statt Gold.

Silivaz der Rachsüchtige [Stufe 6, Naga]

  • 5/8. Zauberkunde: Entdeckt einen Gasthauszauber.

Mystischer Sporensegler [Stufe 3, Wildtier]

  • 4/1. Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber.

Harmloser Knochenkopf [Stufe 1, Untote]

  • 0/2. Todesröcheln: Ruft 2 Skelette (1/1) herbei.

Grab-Gobbler [Stufe 2, Untote]

  • 3/4. Vernichtet zu Beginn Eures Zuges die Untoten zur Linken des Dieners, um +4/+4 zu erhalten.

Mumifizierer [Stufe 3, Untote]

  • 3/2. Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Untoten Wiederkehr.

Standhafter Geist [Stufe 4, Untote]

  • 3/1. Wiederkehr. Todesröcheln: Verleiht Euren Dienern +1/+1.

Verkleideter Grabräuber [Stufe 4, Untote]

  • 4/3. Kampfschrei: Vernichtet einen befreundeten Untoten, um 3 Gold zu erhalten.

Moroes, Butler des Todes [Stufe 5, Untote]

  • 6/2. Wiederkehr. Todesröcheln: Verleiht Euren Untoten +6 Leben.

Erzlich Kel’Thuzad [Stufe 6, Untote]

  • 7/4. Vernichtet am Ende Eures Zuges die Untoten zur Linken des Dieners und ruft sie erneut herbei.

Übel zugerichteter Bandit [Stufe 3, Stacheleber]

  • 3/3. Werft einen Zauber zu Beginn Eures Zuges ab und erhaltet 3 Blutedelsteine. 

Knurrender Stromskater [Stufe 4, Stacheleber]

  • 5/5. Werft einen Zauber zu Beginn Eures Zuges ab und erhaltet 3 Gold.

Farbverschmierer [Stufe 4, Stacheleber]

  • 5/3. Wirkt immer, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, einen Blutedelstein auf einen weiteren befreundeten Stacheleber.

Geomagus Roogug [Stufe 5, Stacheleber]

  • 3/6. Wirkt einen Blutedelstein auf einen anderen befreundeten Diener, nachdem ein Blutedelstein auf diesen gewirkt wurde.

Smaragdgrüner Protowelpling [Stufe 1, Drache]

  • 0/4. Erhält am Ende Eures Zuges +1 Angriff.

Bronzesandspeier [Stufe 2, Drache]

  • 2/2. Gottesschild. Erhält +2/+1, wenn Ihr am Ende Eures Zuges Diener habt.

Hinterlandglüher [Stufe 4, Drache]

  • 4/3. Erhaltet am Ende Eures Zuges eine Glutschwinge (2/1) mit „Kampfschrei: Verleiht einem Drachen +5 Angriff“.

Zündungsspezialist [Stufe 5, Drache]

  • 2/2. Erhaltet am Ende Eures Zuges 2 zufällige Gasthauszauber.

Launische Grimmschuppe [Stufe 4, Murloc]

  • 1/5. Erhält jedes Mal Toxisch, wenn er angegriffen wird.

Leichter Kämpfer [Stufe 4, Mech]

  • 5/1. Todesröcheln: Fügt dem feindlichen Diener mit dem niedrigsten Leben zweimal 5 Schaden zu.

Erzitternder Zug [Stufe 4, Mech]

  • 0/9. Rache (3): Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber.

Verzauberte Seefahrerin [Stufe 5, Pirat]

  • 4/5. Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber, nachdem Ihr 3 Karten gekauft habt.

Heldenupdates

Vol’jin

  • [0 Gold] Wählt 2 Diener. Vertauscht ihren Angriff bis zum nächsten Zug.
  • Kommentar der Entwickler: Vol’jin schränkt uns besonders wegen seiner Interaktion mit Auraeffekten wie Ewiger Ritter oder Florierender Frostling schon ziemlich lange beim Designen ein. Diese Änderung eröffnet uns mehr Möglichkeiten für zukünftige Diener und Vol’jin tauscht weiterhin Werte und behält so seine Identität bei. Nach dieser Änderung ist Vol’jin nicht mehr in Naga-Lobbys gebannt.

Ini Sturmspule

  • Keine Änderung am Text, aber jetzt werden auch in der Rekrutierungsphase vernichtete Diener gewertet.

Maiev Schattensang

  • [1 Gold] Wählt eine Karte aus dem Gasthaus aus und erhaltet sie gesperrt auf die Hand. Nach 2 Zügen entsperrt Ihr sie.

Lord Barov

  • Ist wieder in der Heldenauswahl verfügbar.
  • Kommentar der Entwickler: Bitte geh nicht wieder kaputt.

Darüber hinaus wurden die Heldenfähigkeiten von Edwin van Cleef, Meisterdieb Togwaggel, Lich Baz’hial, Silas Dunkelmond und Sindragosa aktualisiert, damit sie jetzt auch mit Gasthauszaubern funktionieren. 

Updates für die Dienerauswahl

Die folgenden Diener wurden aus der Dienerauswahl entfernt:

  • Trinkgeldgeber
  • Selbstlose Heldin
  • Riffentdecker
  • Leeroy der Tollkühne
  • Mythrax der Auflöser
  • Teemeister Theotar
  • Zapp Schlaufunke
  • Sturmbringer
  • Katastrophenkoch Nomi
  • Meeresbeschwörer
  • Karbonische Kopie
  • Orgozoa der Pfleger
  • Gezeitenherrin Athissa
  • Moderfellgnoll
  • Scharlachschädel
  • Seelenspalterin
  • Unerbittliche Wache
  • Schlechter Verlierer
  • Schwester Todeswisper
  • Hauptmann Stumpfhauer
  • Haudrauf
  • Aggem Dornfluch
  • Schläfriger Welpling
  • Bronzewächter
  • Zeitretter
  • Discotänzer
  • Tiefflieger
  • General Drakkisath
  • Kawummbot
  • Taktsichere Impressionistin
  • Blutsaugender Teufelshund
  • Eiserne Schulwärterin
  • Uther der Lichtbringer

Die folgenden Diener befinden sich wieder in der Dienerauswahl:

  • Kreaturenzähmerin
  • Netherdrache
  • Feuerkralle der Ungezähmte
  • Meister der Wirklichkeiten
  • Schneckenkavallerie

Änderungen an Dienern

Schlächter der Daggerspine [Stufe 4, Naga]

  • 4/5. Erhält bis zum nächsten Zug Gottesschild, Windzorn oder Toxisch, wenn Ihr einen Zauber wirkt.

Kreaturenzähmerin [Stufe 5, Naga]

  • 5/7. Wenn Ihr einen Zauber auf einen Diener gewirkt habt, verleiht ihm +1/+2.

Schlängelspeer, Herr der Muckis [Stufe 6, Naga]

  • 4/6. Verleiht am Ende Eures Zuges Euren anderen Naga +1/+1 für jeden Zaubertyp, den Ihr in diesem Zug gewirkt habt.

Elektrischer Synthesizer [Stufe 3, Drache]

  • 3/4. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Drachen +2/+1.

Netherdrache [Stufe 3, Drache]

  • 1/5. Verleiht Euren Drachen am Ende Eures Zuges +1 Angriff.

Feuerkralle der Ungezähmte [Stufe 4, Drache]

  • 2/4. Erhält am Ende Eures Zuges +1/+1 für jeden anderen befreundeten Drachen.

Darüber hinaus wurden die Texte mehrerer Karten aktualisiert, um sie eindeutiger und kürzer zu machen und/oder anzuzeigen, dass sowohl Diener als auch Gasthauszauber betroffen sind.

Aktualisierte Rüstungsstufen

Alle Rüstungsstufen zum Start von Patch 28.2 werden wie folgt sein:

Heldenname Rüstung Rüstung (mit höherer Wertung)*
A. F. Karla 18 -
Al’Akir 13 -
Alexstrasza 17 -
Botschafter Faelin 15 -
Aranna Sternensucher 12 -
Erzschurke Rafaam 10 -
Bru’kan 15 -
C’Thun 10 13
Käpt’n Hoggarr 10 -
Käpt’n Eudora 19 -
Käpt’n Haizahn 15 11
Cariel Roame 10 -
Chenvaala 12 15
Krümel der Smutje 7 -
Der steppende Steppke 7 -
Todessprecher Schwarzdorn 10 -
Todesschwinge 10 -
Brann der Dinozähmer 12 -
Doktor Holli’dae 8 -
Drek’Thar 7 -
Band Manager E.T.C. 10 5
Edwin van Cleef 17 -
Elise Sternensucher 13 -
Aufwert-o-Bot 13 -
Waldwächterin Omu 8 -
Fungumant Flrrgl 8 12
Galakrond 17 -
Sturmschwinge 8 -
Gustav der Gefallene 15 -
Grauzweig 16 -
Guff Runentotem 18 -
Meisterdieb Togwaggel 13 -
Illidan Sturmgrimm 14 -
Toki die Unendliche 7 -
Inge, die Eiserne Hymne 6 8
Ini Sturmspule 6 8
Jandice Barov 18 -
Kael’thas Sonnenwanderer 15 -
König Mukla 10 -
Kurtrus Aschensturz 8 -
Lady Vashj 13 -
Lich Baz’hial 7 -
Lord Barov 19 10
Lord Jaraxxus 10 19
Maiev Schattensang 18 15
Malygos 14 -
Meister Nguyen 8 -
Millhaus Manasturm 10 5
Millificent Manasturm 6 10
Mr. Bigglesworth 16 -
Murloc Holmes 10 -
Mutanus der Verschlinger 11 -
N’Zoth 12 -
Nozdormu 13 -
Onyxia 7 -
Todesbringer Saurfang 14 -
Ozumat 15 -
Käpt’n Glubschauge 5 10
Flickwerk 0 -
Professor Seuchenmord 15 -
Pyramidos 14 -
Königin Azshara 13 -
Königin Wagtoggel 7 13
Ragnaros der Feuerfürst 13 16
Rakanishu 15 -
Reno Jackson 16 -
Rockmeister Voone 15 10
Rokara 12 -
Schnipps Butterbeil 10 -
Der Grauselhurz 10 5
Silas Dunkelmond 10 -
Sindragosa 18 -
Sir Finley Mrrgglton 12 -
Graf Denathrius 11 -
Himmelskäpt’n Kragg 18 -
Schlangenaugen 10 -
Sneed 17 -
Sylvanas Windläufer 14 -
Tae’thelan Blutwächter 12 -
Tamsin Roame 10 -
Tavish Sturmlanze 15 -
Teron Blutschatten 10 12
Tess Graumähne 17 -
Der Kurator 13 -
Der Große Akazamzarak 10 -
Der Kerkermeister 17 -
Der Lichkönig 10 -
Der Rattenkönig 9 -
Tickatus 12 -
Thorim, Sturmherr 15 -
Handelsprinz Gallywix 10 6
Vanndar Sturmlanze 10 -
Varden Dämmergriff 13 -
Vol’jin 15 11
Xyrella 15 10
Y’Shaarj 14 -
Yogg-Saron, Hoffnungsende 14 -
Ysera 5 12
Zephrys der Große 17 -

Neuer Schlachtfeldweg

Der Schlachtfeldweg von Saison 6 bietet mit dem Saisonpass 40 Belohnungsstufen, darunter 4 legendäre Heldenskins, 9 epische Heldenskins, 6 seltene Heldenskins, 8 epische Emotes, 6 seltene Emotes, ein epischer Barkeeper und ein legendärer Angriff! 

Weitere Details zum Schlachtfeldweg von Saison 6 und dem neuen Schlachtfeld-Saisonpass gibt es hier im Ankündigungsblog zu Saison 6.

Allgemeine Updates für den Schlachtfeldmodus

  • Ihr habt vorübergehend pro Zug 5 Sekunden mehr Zeit, um euch an dieses neue Grenzland zu gewöhnen.
  • Dem gewerteten Schlachtfeld wurden Bots hinzugefügt. Bestimmten Spielen werden ein oder mehrere Bots hinzugefügt, um die Spielerfahrung für neue Spieler:innen und Spieler:innen auf niedrigeren MMRs zu verbessern.
  • NEU: Die Kosten für das Aufwerten von Gasthausstufe 4 auf Gasthausstufe 5 wurden von 11 auf 10 Gold reduziert.

Neu: Updates für Hearthstone

Wir haben diese Updates verpasst, als wir diese Patchnotes zusammengestellt haben – sie werden auch mit Patch 28.2 implementiert. Das sind nicht die Balanceanpassungen in Vorbereitung auf die Weltmeisterschaft am 16. und 17. Weitere Informationen zu diesen Änderungen werden voraussichtlich später diese Woche bekanntgegeben.

Anomalieupdates

  • Zur Gier getrieben, Armee der Verderbten, Ausbreitung der Verderbnis und Hakenrealität befinden sich wieder in der Anomalieauswahl. Unvorstellbare Schrecken ist immer noch aus der Anomalieauswahl entfernt.
  • Hakenrealität wurde aktualisiert. Wenn ihr jetzt in eurem Zug zum ersten Mal eine Karte ausspielt, wird eine Kopie von ihr in euer Deck gemischt.
  • Die Gelegenheit klopft an überprüft und beachtet jetzt die aktuelle oberste Karte in eurem Deck, wenn ihr euch ihre Kosten bereits leisten könnt, anstatt immer eine zufällige Karte anzubieten, deren Kosten ihr euch leisten könnt.
  • Der Effekt von Cho’gall, Zwielichthäuptling wurde aktualisiert, sodass die Chance auf eine Anomalie im Spiel jetzt 50 % beträgt. (Wenn beide Spieler:innen Cho’gall in ihren Decks haben, beträgt die Chance auf eine Anomalie im Spiel weiterhin 100 %.)

Kartenänderungen

Kommentar der Entwickler: Die folgenden Karten werden nicht wegen ihrer Stärke angepasst, sondern weil sie unverhältnismäßig oft Fehler oder Probleme beim Gameplay verursachen, was für Spieler:innen störend und zeitaufwändig zu beheben sein kann. Diese Änderungen verringern diese Probleme und helfen uns, diese Karten auf zukünftige Updates vorzubereiten. Diese Änderungen gehen mit Patch 28.2 live, aber die Arkanstaubkosten dieser Karten können erst mit unserem kommenden Hotfix-Patch 28.2.1 vollständig zurückerstattet werden.

Schicksalsteilerin

  • Alt: Todesröcheln: Erhaltet eine Kopie der Karte, die diesen Diener vernichtet hat.
  • Neu: Todesröcheln: Erhaltet eine Kopie der letzten Karte, die Euer Gegner ausgespielt hat, auf Eure Hand.

Monströser Papagei

  • Alt: Kampfschrei: Wiederholt das befreundete Todesröcheln, das zuletzt ausgelöst wurde.
  • Neu: Kampfschrei: Erhaltet eine Kopie des letzten befreundeten Dieners mit Todesröcheln, der gestorben ist, auf Eure Hand.

Gefälschte Klinge

  • Alt: Kampfschrei: Erhält einen zufälligen befreundeten Todesröcheln-Effekt, der in diesem Spielausgelöst wurde.
  • Neu: Kampfschrei: Erhaltet eine Kopie eines zufälligen befreundeten Dieners mit Todesröcheln, der in diesem Spiel gestorben ist, auf Eure Hand.

Zwergenarchäologin

  • Alt: [2 Mana] 2/3. Nachdem Ihr eine Karte entdeckt habt, werden ihre Kosten um (1) verringert.
  • Neu: [3 Mana] 3/3. Kampfschrei: Entdeckt eine Karte. Verringert ihre Kosten um (1).

Madame Goya

  • Alt: Kampfschrei: Wählt einen befreundeten Diener. Tauscht ihn gegen einen anderen in Eurem Deck aus.
  • Neu: Kampfschrei: Wählt einen befreundeten Diener. Ruft alle Kopien von Eurem Deck herbei.

Ereignis im Spiel: Winterhauchfest

Altvater Winter hat in dieser Saison für alle im Gasthaus Geschenke eingepackt. Wir wünschen euch ein frohes neues Jahr! Schließt vom 12. Dezember bis 2. Januar Event-Quests ab, um Event-EP auf dem Belohnungsweg für besondere Events zu verdienen. Schließt den Belohnungsweg ab, um 1 Packung aus Showdown im Ödland, 2 Standardpackungen, 2 markante gewöhnliche Karten „Gefräßiger Krake“, 2 markante seltene Karten „Wütender Höllenhund“ und den Schlachtfeldheldenskin Altvater Thorim zu erhalten!

Danach geht es ab dem 13. Dezember weiter mit Kartenchaos-Varianten im Winterhauchstil und ab dem 19. Dezember mit Shop-Angeboten im Winterhauchstil weiter!

Das Heroische Kartenchaos kehrt zurück

Startet mit einem Knall ins neue Jahr! Am 3. Januar kehrt das Heroische Kartenchaos (Standardformat) zurück und bietet euch die Möglichkeit, euch mit den besten Spieler:innen zu messen! Zahlt die Teilnahmegebühr und spielt dann, bis ihr entweder 3 Niederlagen eingesteckt oder 12 Siege erreicht habt. Wer es bis an die Spitze schafft, wird reich belohnt!

Umfassende Überarbeitung des Shops

Wir haben den Shop im Spiel überarbeitet, um die Leistung des Spiels zu verbessern und es für alle Spieler:innen einfacher zu machen, die Angebote zu finden, die sie am meisten interessieren! Jetzt sind die Kategorien im Shop in Reiter und Unterreiter eingeteilt, damit ihr weniger scrollen müsst. Auf der linken Seite gibt es zwei Hauptreiter für vorgestellte Artikel (wie aktuelle preiswerte Pakete), Hearthstone-Gegenstände, Schlachtfeldgegenstände, Gegenstände für Spielmodi (wie Gasthauszugänge) und Runensteine. Einige dieser Hauptreiter verfügen auch über Unterreiter, die das Navigieren einfacher machen!

Ihr könnt jetzt außerdem an bestimmte Gegenstände in einem Paket heranzoomen und sie euch aus der Nähe ansehen. Wählt einfach das Produkt im Paket aus und klickt oder tippt auf den Teil des Produktbildes, an den ihr heranzoomen wollt! Wir haben auch die Gegenstandsvorschau für animierte Skins verbessert, um ihre Bilder besser ins Rampenlicht zu rücken. Und wenn ein Skin oder ein Barkeeper über besondere Sprüche verfügt, findet ihr jetzt eine Schaltfläche für Sprechblasen, mit der ihr sie euch anhören könnt.

Updates für Fortschritte von neuen Spieler:innen

Nach dem Abschluss des Tutorials erhalten neue Spieler:innen jetzt Zugang zum neuen Lehrlingsweg. Dieser ersetzt die aktuellen Lehrlingsränge und sollte für neue Spieler:innen den Anfang und Fortschritte vereinfachen. Spielmodi und Klassen (darunter der Todesritter) können jetzt auf dem Lehrlingsweg als Belohnungen verdient werden und müssen nicht mehr wie zuvor über bestimmte Anforderungen freigeschaltet werden. Außerdem führen wir den Gasthaus-Dungeonführer ein, eine Reihe von Quests, die Spieler:innen die wichtigsten Systeme und Strategien von Hearthstone beibringen soll. Der neue Lehrlingsweg und der Gasthaus-Dungeonführer sollten schneller als die aktuellen Lehrlingsränge abgeschlossen werden können. Zu den Belohnungen für den Abschluss des neuen Wegs zählen Gold, Aufholpackungen, Starterdecks und vieles mehr!  

Zurückkehrende Spieler:innen, die sich noch in den Lehrlingsrängen befinden, werden auf dem Lehrlingsweg platziert und alle ihre aktuellen Spielmodi und Klassen werden freigeschaltet. Erfahrene Spieler:innen oder Spieler:innen, die ausschließlich Schlachtfeld spielen wollen, können diesen Weg und den Gasthaus-Dungeonführer überspringen und sofort alle Klassen, Spielmodi und Leihdecks freischalten. Allerdings entgehen ihnen so die anderen Belohnungen auf dem Weg.

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

  • [Allgemein] Um den Client für Mobilgeräte zu optimieren, enthält der Download für neue Installationen nicht mehr automatisch den Söldnermodus und Inhalte für Einzelspieler:innen. Spieler:innen, die diese Spielmodi spielen wollen, können weiterhin im Client auf sie zugreifen und nach der anfänglichen Installation die zusätzlichen Inhalte herunterladen. Wir haben vor, in kommenden Updates diese modularen Downloads zu erweitern.
  • [Hearthstone] Der Kampfschreieffekt von Odyn, Haupteinheit kann nicht mehr gestapelt werden, wenn er mehrfach ausgespielt wird.
  • [Hearthstone] Asvedon der Großschild verrät keine Geheimnisse mehr.
  • [Hearthstone] „Partner“-Karten überprüfen ihre Kosten jetzt nur, wenn ihr sie ausspielt, sodass sie ihre eigenen Effekte nicht mehr deaktivieren, wenn die Kosten von Karten auf eurer Hand oder von Dienern auf dem Spielbrett geändert wurden.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldenfähigkeit von Magister Dämmergriff und Konstrukteur Xy'mox zu Verbindungsabbrüchen führen konnten. Magister Dämmergriff ist nicht mehr gebannt.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr ein zusätzliches Trugbild erhalten konntet, wenn ein Trugbild geschmiedet oder gehandelt wurde.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der finale Effekt von Raubkopiekönig Tony vor seinem Kampfschreieffekt ausgelöst wurde.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatten des Untergangs die Grundversion einer Karte kopierte und nicht eine exakte Kopie erschuf.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Animation von Amitus’ Fähigkeit Gestählt behoben.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Der Primus beim Einsatz seiner Fähigkeiten keine Animationen oder Soundeffekte abspielte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Musik beim Ausspielen von Symphonie der Sünden fehlte – eine Symphonie muss man doch hören können!
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, der zu kurzen Verzögerungen führte, wenn epische und legendäre Schätze ausgegraben wurden.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel einfrieren konnte, wenn die Kontrolle über einen gegnerischen Titanen übernommen und auf den Titanen geklickt wurde, bevor die „Gedankenkontrolle“-Animation abgeschlossen war.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beichtpatin Blondlocke mit ihrem Effekt kolossale Diener beschwören konnte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kampfschrei von Zirpender Tunnelgräber keinen Schaden verursachte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Teufelsstahlschnitter die Stärkungseffekte nicht beibehielt, wenn auf der Hand sein Leben erhöht wurde.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Schabernack verwandelte Karten ihre Todesröcheln-Effekte beibehielten, sodass ihr … *seufz* den gegnerischen Helden mit einer Banane vernichten konntet, die den Todesröcheln-Effekt von Mecha’thun hatte. Eindeutig zu viel des Schabernacks.
  • [Hearthstone] Es wurden visuelle Fehler der „Auf das Spielbrett kommen“-Effekte von mehreren Dienern behoben.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lord Barovs Heldenfähigkeit zum Spielabsturz führen konnte. Er ist jetzt wieder in der Heldenauswahl verfügbar.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Taktsicheres Duo Goldaffe nicht kopieren konnte.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bemannter Wirbeltron den Todesröcheln-Effekt von Wiederkehrender Alptraum nicht kopierte.
  • [Soloinhalte] Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Rätsel „Hexenmeisterlehrling“ in Soloinhalten aufgrund von kürzlichen Kartenanpassungen unlösbar war.
  • [Fortschritte] Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht wie vorgesehen für Sammlungserfolge gewertet wurde, wenn Donnerbringer vor der Veröffentlichung der Erweiterung erhalten wurde.
  • [Fortschritte] Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht wie vorgesehen Fortschritte für den Erfolg „Erfrischungen“ gemacht werden konnten.
  • [Features] Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel einen zufällig ausgewählten Stapel öffnete, wenn Massenpackungsöffnungen mit der Leertaste gemacht wurden (jetzt wird immer der oberste zutreffende Stapel ausgewählt).
  • [Kosmetische Gegenstände] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die besondere Animation der Heldenfähigkeit von Elise die Anführerin fehlte.
  • [Kosmetische Gegenstände] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die besondere Animation der Heldenfähigkeit von Grubenboss Reska fehlte.
  • [Kosmetische Gegenstände] Es wurden Fehler im Zusammenhang mit verschiedenen Sprüchen von Heldenskins behoben.
  • Verschiedene behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel.