Erlebt die Dunkle Wiedergeburt in der Kathedrale von Tristram
Fürchterliche Schatten lauern in der Nähe und wollen euren Verstand brechen, Abenteurer. Geratet ihr in ihrer Gegenwart ins Wanken?
Willkommen zu unserem neuesten großen Update, Dunkle Wiedergeburt. Dieses Update birgt einen Abstieg in die Tiefen der Kathedrale von Tristram nur für Hartgesottene, die neue PvP-Aktivität Gasse des Blutes, 3 neue legendäre Edelsteine, Anpassungen an euren Lieblingsfeatures und vieles mehr.
Wie schon bei früheren Inhaltsupdates werden am 21. September von 2:00 Uhr bis 4:00 Uhr MESZ Wartungsarbeiten für die Server von Ozeanien, China, Ostasien, Südostasien und Europa stattfinden und von 10:00 Uhr bis 12:00 Uhr MESZ die Wartungsarbeiten in Amerika. Nach dem Ende der Wartungsarbeiten werden alle unten angeführten Inhalte verfügbar sein. Die genauen Termine für alles, was erst später veröffentlicht wird, sind unten angegeben.
Kodex
Dungeon: Kathedrale von Tristram
Zeitlich begrenztes Ereignis: Revolte der Champions
Battle Pass von Saison 18: Frischfleisch
Phantommarkt des Unsterblichen Schicksals
Regionsspezifische Spielergänzungen
Kathedrale von Tristram – Dungeon und Hauptquest
Berichte aus Wortham deuten darauf hin, dass die Einwohner seltsame Träume haben ... einige sind sogar während der Nacht verschwunden. Bei eurer Rückkehr zur Kathedrale von Tristram, um diese Störungen zu untersuchen, werdet ihr mit einem alten Erzfeind, dem Schlächter, das Fleischerbeil kreuzen und euch einem bösartigen Gegner stellen, dem die Macht von Diablo selbst innewohnt.
Euer Abstieg wird durch neue, widerwärtige Abscheulichkeiten behindert: die Splittergebundenen. Diese grotesken Wesen sind das unglückliche Ergebnis des verderbten Weltsteins. Splitter dringen in das Fleisch von Menschen ein, beleben die Toten zu tödlichen Angreifern wieder und zersetzen langsam die Lebenden, bis sie zu entstellten Fleischamalgamen werden. Seid in ihrer Nähe vorsichtig – schon der geringste Kontakt mit Weltsteinsplittern versetzt sie in tobende Raserei.
Der Kult des Schreckens plant, diese Alpträume auf Sanktuario zu entfesseln. Die Erkundung gefährlicher Orte wie das Anwesen, in dem der wahnsinnige König den Verstand verlor, und die Kathedrale, in der Diablo einst eingesperrt war, wird entscheidend sein, um den Einfluss der Brennenden Höllen in Schach zu halten. Sanktuario braucht euch, Abenteurer.
Um diese Reise in die Eingeweide der Kathedrale von Tristram anzutreten, müsst ihr die Hauptquestreihe der Wiege der Uralten abgeschlossen haben – angefangen mit Gehabt Euch Wohl und mit Hülle der Schöpfung als Endpunkt – und Schwierigkeitsstufe Hölle III erreicht haben.
Gasse des Blutes
Die Gasse des Blutes ist eine neue teambasierte, einspurige PvP-Aktivität, die verändert, wie sich Schattenclans im Schattenkrieg beweisen und wie sie mit die Unsterblichen in der Klingenwacht, der neuen Komponente des Kreislaufs des Konflikts, um Boni ringen. Eine Variante der Gasse des Blutes ist auch während eines neuen zeitlich begrenzten Ereignisses spielbar.
In der Gasse des Blutes kämpfen Teams auf heiligem Boden erbittert gegeneinander, um das gegnerische Team zu überwältigen, indem sie ihre Wachtürme zerstören und letztendlich die ihre Operationsbasis, das Kristallherz, vernichten. In Fällen, in denen beide Teams gleich stark sind und keins der Kristallherzen zerstört wird, wird der Sieger anhand dessen ermittelt, welches Team mit mehr verbleibenden Strukturen und insgesamt besserer Teamleistung das Match abschließt. Euer Team wird in diesem Kampf nicht allein sein – mächtige Sakrale Wächter werden ebenfalls versuchen, ihre Gegner zu überwältigen und erscheinen, um die gegnerischen Sakralen Wächter, Wachtürme und das Kristallherz anzugreifen. Diese Steinkolosse verursachen massiven Schaden, also solltet ihr ihnen einen Weg freimachen.
Ihr bestimmt über eure Rolle: Spezialfertigkeiten
Da es nur einen Weg zum Sieg gibt, müssen Teams ihre Anstrengungen koordinieren, um ihre Gegner zu überlisten und ihren Kampfstil zu spezialisieren. Bevor ein Match beginnt, wählen Spieler eine der unten aufgeführten Spezialfertigkeiten aus, um sie einem zusätzlichen Fertigkeitsplatz hinzuzufügen. Teams können nicht mehr als zwei Spieler pro Fertigkeitskategorie haben, aber diese Spieler können dieselbe Unterkategorie auswählen. Diese Fertigkeiten sind einzigartig für die Gasse des Blutes und können nur in dieser Aktivität verwendet werden.
Fokus
- Qualmarke: Markiert einen gegnerischen Spieler für 6 Sek. Der markierte Gegner lässt pro 5 % verlorenem Leben eins seiner Zeichen des Champions fallen. Wenn die Marke abläuft, erleidet der betroffene Gegner Schaden in Höhe von 30 % des während der Markierung verlorenen Lebens.
- Steinfluch; Verhängt einen Fluch über einen gegnerischen Spieler, der ihn versteinern lässt und gegen Angriffe von Freund wie Feind verwundbar macht. Der Fluch wird nach 6 Sek. aufgehoben oder wenn das Ziel stirbt.
Belagerung
- Ruf des Wächters: Beschwört einen einzelnen Wächter, der sich vorwärts bewegt und gegnerische Sakrale Wächter und Gebäude angreift. Der Spieler muss in der Nähe des Wächters bleiben, sonst bleibt er stehen.
- Belagerungswaffe: Beschwört ein Geschütz an der Position des Spielers, das vorrangig gegnerische Strukturen angreift und Flächenschaden verursacht. Das Geschütz zerstört sich nach 8 Sek. selbst.
Gefecht
- Trübschwund: Entfesselt eine fächerförmige Nebelwolke. Der Nebel verringert das maximale Leben betroffener gegnerischer Spieler um 20 % sowie ihre Größe und ihren Schaden 30 %. Dieser Effekt hält 6 Sek. lang an.
- Blick des Scharfrichters: Feuert einen Energiestrom in einer Linie ab, der über die Karte hinwegfegt. Fügt allen getroffenen Gegnern Schaden zu und tötet Spieler mit weniger als 10 % Leben sofort.
Unterstützung
- Segen des Schwungs: Gewährt euren Teammitgliedern Immunität gegen Kontrollverlust und erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sek.
- Gerechtigkeitsschild: Erzeugt einen Wall am Zielort, der frontal eintreffende Projektile absorbiert. Hält 6 Sek. lang an.
Der Schlüssel zur Größe: Zeichen des Champions
Die Streitkräfte des gegnerischen Teams in der Gasse des Blutes zu besiegen bringt euch nicht nur Genugtuung, sondern kann auch eurem Charakter in Form von Zeichen des Champions Macht verleihen. Diese glänzenden Symbole der Stärke können aufgehoben werden, nachdem sie von zerstörten Sakralen Wächtern und gefallenen Spielern fallen gelassen wurden. Ihr könnt maximal 99 Zeichen des Champions haben. Jedes Zeichen erhöht eure Macht und die Größe eures Charakters. Aber Vorsicht – bei eurem eigenen Tod lasst ihr einen Teil eurer Zeichen fallen, die das gegnerische Team aufsammeln kann.
Tipps für die Gasse des Blutes
- Wachtürme verteidigen sich und fügen zuerst Wächtern in ihrer Nähe Schaden zu, dann erst Spielern. Türme fügen vorrangig Spielern Schaden zu, die einen verbündeten Spieler des Turms angreifen, solange sie sich in der Nähe des Turms aufhalten.
- Solltet ihr in der Gasse des Blutes sterben, werdet ihr nach einer gewissen Zeit automatisch wiederbelebt. Die Wiederbelebungszeit erhöht sich im Laufe des Matches.
- Heiltränke werden durch einen Verband zur Selbstheilung ersetzt. Der Verband hat eine Abklingzeit von 60 Sek.
- Alle Spieler beginnen das Match mit einem Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, der 5 Sek. lang anhält.
Wie bereits erwähnt, kann die Gasse des Blutes auf zwei Arten gespielt werden: im Schattenkrieg im 8v8-Stil und im zeitlich begrenzten Ereignis Gasse des Blutes im 4v4-Stil.
Setzt euch 8v8 an die Spitze des Schattenkriegs
Die Gasse des Blutes wird zur neuen Art und Weise, wie der Schattenkrieg geführt wird – dasselbe gilt für die Klingenwacht, die neue Komponente des Kreislaufs des Konflikts. Der Zeitplan für den Schattenkrieg ändert sich ebenfalls. Hier ist der neue wöchentliche Zeitplan:
- Dienstag, 21:00 Uhr Serverzeit: Eine Liste der Matches der Woche wird bekanntgegeben.
- Donnerstag, 19:30 Uhr Serverzeit: Die Vorrundenmatches beginnen und es werden Sieger und Verlierer ermittelt.
- Samstag, 19:30 Uhr Serverzeit: Die Finalrundenmatches beginnen.
Außerdem ändert sich auch die Struktur des Schattenkriegs. Clans werden jetzt in mehrere Gruppierungen aufgeteilt, basierend auf der Klassifizierung ihres Clans, und die Matches selbst werden in 4 Kategorien unterteilt: Eminent, Erhaben, Berühmt und Stolz. Clans können in 3–12 Matches kämpfen und erhalten Punkte für ihren Sieg, abhängig von der Kategorie des Matches. Wenn sich zu Beginn des Matches niemand vom gegnerischen Team zeigt, gewinnt ihr kampflos.
Klingenwacht
Stürzt euch in den Kampf, um eurer Fraktion Ruhm zu bringen! Nachdem der Schattenkrieg beendet ist und vor dem Ritual der Verbannung treten die prominentesten Schattenclans in einem 8v8-Kampf gegen die Unsterblichen in der Gasse des Blutes an. Gebt alles, was ihr habt und lasst nicht locker; die Fraktion, die 2 von 3 Matches gewinnt, wird mit einem Bonus auf ihren Schaden und ihre Gesundheit im Ritual der Verbannung belohnt. Die Klingenwacht findet nur in den ersten drei Wochen der Herrschaft einer neuen Fraktion der Unsterblichen statt.
Wir führen auch zwei neue Möglichkeiten ein, wie ihr euch an der Klingenwacht und dem Ritual der Verbannung beteiligen könnt – das Vorhersagesystem und der Zuschauermodus.
In dem neuen Reiter Kreislauf des Konflikts im Fraktionsmenü können Spieler den Status des Konflikts zwischen Schatten und Unsterblichen sehen und ihre Vorhersage darüber abgeben, wer als Sieger hervorgehen wird. Jeder Spieler, der eine Vorhersage abgibt, erhält Belohnungen und wer richtig liegt, bekommt eine tolle Bonusbelohnung.
Alle können ihre Fähigkeiten im Ereignis Gasse des Blutes zur Schau stellen
Vom 21. September, 3:00 Uhr bis 5. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit steht Spielern eine 4v4-Version der Gasse des Blutes zur Verfügung. Aufgrund der unten aufgeführten Regeln eignet sich dieses Ereignis besonders gut für Spieler, die neu bei Diablo Immortal sind, aber es ist auch großartig für Spieler, die nicht am Kreislauf des Konflikts teilnehmen oder etwas zusätzliche Erfahrung beim Spielen der Gasse des Blutes möchten.
Das sind die Regeln:
- Alle Charaktere werden auf Stufe 60 gesetzt.
- Der Rang aller legendärer Ausrüstung und Setausrüstung wird auf 1 gesetzt.
- Der Rang aller legendärer Edelsteine eures Charakters wird auf 10 gesetzt.
Auch die Boni der Folgenden sind deaktiviert:
- Resonanz
- Clans und Truppen
- Normale Edelsteine und Zauber
- Reliquiar-Boni
- Haltungen
- Paragonspezialisierung
Beim Ereignis Gasse des Blutes könnt ihr einige hilfreiche Belohnungen erhalten, wie zum Beispiel Handwerksmaterialien, Kampfpunkte, legendäre Gegenstände und normale Edelsteine. Ihr müsst mindestens Level 30 sein, um Ereignis Gasse des Blutes teilzunehmen.
3 neue legendäre Edelsteine
Drei neue legendäre Edelsteine wurden hinzugefügt. Experimentiert mit diesen Edelsteinen, um neue Synergien zu entdecken und euren Charakter so brandgefährlich wie die Flammen der Brennenden Höllen zu machen. Die unten angegebenen Werte der Edelsteine beziehen sich auf ihre Macht auf Rang 10:
Auge des Unbeugsamen (Edelstein mit einem Stern): Der verursachte kontinuierliche Schaden ist um 16 % erhöht und der erlittene kontinuierliche Schaden ist um 4 % verringert.
Vipernbiss (Edelstein mit zwei Sternen): Wenn ihr Gegnern Schaden zufügt, werden sie mit Viperngift vergiftet, wodurch sie 45 % Basisschaden und 6 Sek. lang 120 Schaden pro Sekunde erleiden. Gegner, die von Viperngift betroffen sind, haben außerdem eine um 6 % verringerte Angriffsgeschwindigkeit. Das gleiche Ziel kann nur einmal alle 20 Sek. von diesem Effekt betroffen sein.
Funke der Leere (Edelstein mit fünf Sternen): Verursachter Schaden beschwört für 6 Sek. einen Funken der Leere. Während der Funke aktiv ist, besteht eine Chance von 30 %, dass verursachter Schaden Blitze entfesselt, die auf bis zu 8 Gegner in der Nähe überspringen. Jeder Gegner erleidet dabei 110 % Basisschaden + 446 und eure Angriffsgeschwindigkeit wird um 16 % erhöht. Blitzschläge können nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Ein Funke der Leere kann nur einmal alle 20 Sek. beschworen werden.
Passt eure Beuteraten an
Vom 21. September 3:00 Uhr bis zum 12. Oktober 2:59 Uhr Serverzeit haben Spieler die Möglichkeit, eine modifizierte Beuterate für ihre Legendären Embleme zu aktivieren, wenn sie Ältestenportale durchlaufen. Dadurch habt ihr jedes Mal eine Chance von 50 %, einen Funken der Leere zu erhalten, wenn ihr einen legendären Edelstein mit fünf Sternen verdient habt.
Zeitlich begrenztes Ereignis: Revolte der Champions
Die Massen von Westmark sind aufgebracht. Immer wieder werden ihre Sorgen von ihrem Monarchen ignoriert – bis sie wie Zunder auf einem Scheiterhaufen Funken schlagen! Genug ist genug. Die Zeit zum Handeln ist gekommen! Mit erhobenen Fackeln und brennendem Verlangen nach Gerechtigkeit treten sie aus den Schatten und beginnen ihren Aufstand.
Vom 21. September, 3:00 Uhr bis zum 5. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit könnt ihr so viele Aufgaben der Revolte der Champions abschließen, wie ihr möchtet, um Champion-Auszeichnungen zu erhalten. Ihr könnt jede Woche insgesamt 1.200 Champion-Auszeichnungen erhalten. Sobald ihr eine ordentliche Menge an Auszeichnungen gesammelt habt, könnt ihr sie gegen Belohnungen wie Gold, Materialien, Verzauberten Staub, legendäre Gegenstände, Tellurische Perlen und Legendäre Embleme eintauschen.
Battle Pass von Saison 18: Frischfleisch
„Ah... Frischfleisch!“
– Der Schlächter
Fleisch steht mit dem Battle Pass von Saison 18 wieder auf der Speisekarte! Ab dem 28. September, 3:00 Uhr Serverzeit könnt ihr euch durch 40 Ränge voller Herausforderungen und Belohnungen wie Wappen, Hilt und mehr metzeln.
Denkt auch daran, dass neue Rangbelohnungen im Ermächtigten Battle Pass verfügbar sind und verschiedene Accessoires für Besitzer des Ermächtigten Battle Pass des Sammlers im Laden des Kampfarchivs erhältlich sind. Holt ihn euch noch heute!
Wie alle leckeren Happen wird dieser Battle Pass am 26. Oktober um 2:59 Uhr Serverzeit verderben – beginnt heute damit, Dämonen abzuschlachten, während ihr euch durch die Ränge kämpft!
Phantommarkt des Unsterblichen Schicksals
Der Tod war nie Teil eures Schicksals. Holt euch vom 21. September, 3:00 Uhr bis 19. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit das kosmetische Set Unsterbliches Schicksal in unserem neuesten Phantommarkt. Lasst die dunkle Magie, die dieses Nekrose abwehrende Set geschaffen hat, eurem Geist Langlebigkeit einhauchen.
Da Gegenstände aus dem Phantommarkt zufällig pro Ziehung erworben werden, möchten wir die anfänglichen Ziehungsraten für jeden Gegenstand zur Verfügung stellen, um euch bei der Entscheidung zu helfen, ob ihr euch über die erste kostenlose Ziehung hinaus mit dem Ereignis beschäftigen möchtet.
Hinweis: Die Chancen unten gelten nur für die erste Ziehung und ihre Wahrscheinlichkeiten ändern sich anhand der im Phantommarkt verbleibenden Gegenstände.
- Emojis – Übervoll: 60,00 %
- Kosmetische Rüstung: Uralte Wächter – Koralle: 15,63 %
- Kosmetische Rüstung: Uralte Wächter – Zinnober: 15,63 %
- Portal – Unsterbliches Schicksal: 3,16 %
- Kosmetische Rüstung: Verborgene Sonne – Mitternacht: 1,77 %
- Kosmetische Waffe: Uralte Wächter – Koralle: 1,14 %
- Kosmetische Waffe: Uralte Wächter – Zinnober: 1,14 %
- Kosmetische Waffe: Verborgene Sonne – Mitternacht: 0,76 %
- Ultimative Fertigkeit – Unsterbliches Schicksal: 0,63 %
- Kosmetisches Set – Unsterbliches Schicksal: 0,13 %
Für weitere Informationen darüber, wie der Phantommarkt funktioniert, besucht diesen Artikel.
Wiederkehrende Ereignisse
Freund anwerben
Ab dem 21. September, 3:00 Uhr Serverzeit könnt ihr Sanktuario mit Freunden an eurer Seite zurückerobern, indem ihr die Features Freund anwerben oder Einen Freund zurückrufen verwendet. Die Möglichkeit, Spieler zu rekrutieren oder zurückzurufen, endet am 19. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit, aber ihr habt bis zum 16. November Zeit, Aufgaben abzuschließen und Belohnungen zu verdienen. Weitere Informationen zu diesem Ereignis findet ihr in diesem Artikel.
Hungernder Mond
Der Mond fühlt sich ausgehungert. Er verlangt Nahrung und beschert euch eine kommende Gelegenheit, seine schier endlose Blutlust zu stillen!
Der mondbeschienene Weg, den ihr beschreitet, um dem Verlangen eures Mondherren nachzukommen, ist bereit. Spieler können täglich bis zu drei Aufgaben zwischen dem 23. September, 3:00 Uhr und dem 29. September, 3:00 Uhr Serverzeit abschließen. Mehr Informationen über den Hungernden Mond findet ihr in diesem Artikel.
Die Gespaltene Ebene
In einer Welt wie Sanktuario können selbst die mit der größten mentalen Stärke sich in der unnachgiebigen Dunkelheit verlieren, die die Brennenden Höllen verursachen. Gebrochen. Zerschlagen. Seid ihr in den hintersten Winkeln eures eigenen Verstands gefangen, bietet euch die Gespaltene Ebene den einzigen Ausweg. Dieses Ereignis läuft vom 29. September, 3:00 Uhr bis 6. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit.
Wir haben auch einige Änderungen an der Gespaltenen Ebene vorgenommen:
- Die Anzahl an Ebenen wurde von 15 auf 12 reduziert.
- Herausforderungsräume haben eine höhere Chance zu erscheinen.
- Chaostruhen können mehrmals erhalten werden.
Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback erhalten, dass es zu lange dauert, eine Runde in der Gespaltenen Ebene abzuschließen. Um die Dauer jedes Laufs zu verkürzen, haben wir die Gesamtzahl der Ebenen verringert, um die Action von Moment zu Moment aufrechtzuerhalten und die durchschnittliche Laufzeit zu verringern. Unsere andere Absicht ist, dass diese Änderung, zusammen mit einer Erhöhung der Herausforderungsräume und wiederholbaren Truhen, mehr Momente der Freude und Intensität schafft.
Mehr Informationen zum Ereignis Gespaltene Ebene findet ihr in diesem Artikel.
Zwielichtige Ware
Yakin ist wieder einmal durch einen glücklichen Zufall an einige Waren gelangt, die vermutlich aus einer weit entfernten Ausgrabung stammen. Seine Zwielichtige Ware ist sehr gefragt und kann vom 30. September, 3:00 Uhr bis 7. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit eingesehen werden oder bis die Wachen von Westmark seinen Vorrat konfiszieren. Mehr Informationen über Zwielichtige Ware findet ihr in diesem Artikel.
Prüfungen des Kriegers
Ein wahrer Krieger bemisst sich nicht an seinem Titel, sondern an seinen Leistungen. Sichert euch Auszeichnungen vom 2. Oktober, 3:00 Uhr bis 9. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit, indem ihr tägliche und Herausforderungsaufgaben aus dem Ereignis Prüfungen des Kriegers abschließt. Spieler können entweder Kopfgelder sammeln oder Elitemonster töten, um Schätze zu verdienen, die ihrem Mut gerecht werden. Basierend auf der Stufe, die Ihr zum Schluss des Ereignisses erreicht, erhaltet Ihr eine entsprechende Belohnung über eine Nachricht im Spiel. Spieler erhalten nur die Belohnung für die höchste Stufe, die sie erreicht haben, und nicht für Stufen darunter.
- Bronzestufe (1 Kopfgeld oder 5 Elitemonster): 1 zufälliger Legendärer Gegenstand.
- Silberstufe (10 Kopfgelder oder 50 Elitemonster): 2 zufällige Legendäre Gegenstände.
- Goldstufe (30 Kopfgelder oder 100 Elitemonster): 2 zufällige Legendäre Gegenstände und 1 zufälliger Setgegenstand.
- Platinstufe (40 Kopfgelder oder 150 Elitemonster): 3 zufällige Legendäre Gegenstände und 1 zufälliger Setgegenstand.
- Diamantstufe (50 Kopfgelder oder 200 Elitemonster: 3 zufällige Legendäre Gegenstände und 2 zufällige Setgegenstände.
Spieler müssen sich in der Woche nach dem Ereignis einloggen, um ihre Belohnungen zu erhalten.
Eroberer
Eine uralte Kampfgrube, in der die Fahirischen Aristokraten brutale Spiele veranstaltet haben, wurde in Shassar entdeckt. Kämpft vom 6. Oktober, 3:00 Uhr bis zum 13. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit im zeitlich begrenzten PvP-Ereignis Eroberer bis aufs Messer, um eurem Namen Ehre und eurer Sammlung Reichtum zu bringen. Mehr Informationen zu diesem Ereignis findet ihr in diesem Artikel.
Gefahren der Marsch
Eine gefährliche Flut dämonischer Zerstörung ist über die trüben Wasserwege der Faulmarsch hereingebrochen und hat das tägliche Leben zum Stillstand gebracht. Die Bewohner von Sanktuario, die dieses gefährliche Netzwerk von Sümpfen ihr Zuhause nennen, sind verzweifelt – ihr müsst ihnen schnellstens zu Hilfe eilen.
Kanalisiert die arkane Macht eurer sterblichen Hülle im zeitlich begrenzten Ereignis Gefahren der Marsch! Vom 7. Oktober, 3:00 Uhr bis zum 15. Februar, 3:00 Uhr Serverzeit verdient ihr beim Abschluss der Aufgaben für Gefahren der Marsch Belohnungen für eure Heldentaten. Wenn ihr genug Aufgaben abgeschlossen habt, schaltet ihr auch Meilensteinbelohnungen frei: ein Beweis für eure Tapferkeit.
Feature-Updates
Legendäre Edelsteine
Legendäre Edelsteine können jetzt in kleineren Schritten aufgewertet werden. Ab Rang 5 erhalten Legendäre Edelsteine kleinere Aufwertungen, wenn ihr jede doppelte Kopie des Edelsteins kombiniert, anstatt das volle Set zu benötigen, um ihn auf den nächsten Rang aufzuwerten. Diese Änderung verringert nicht die Gesamtzahl der benötigten Edelsteine zum Aufwerten.
Fertigkeitsunterbrechung
Fähigkeiten mit kurzen Einsatzzeiten – wie 'Heiliges Banner' des Kreuzritters und 'Himmelsfaust' – werden nicht mehr unterbrochen.
Gruppensuche für Zufälligen Dungeon
Spieler können jetzt mit einem einzigen Klick in die Tiefen eines Zufälligen Dungeons springen.
Bei der Suche nach einem Zufälligen Dungeon können Spieler jederzeit mit einem anderen Team gruppiert werden, was die Gesamtzeit für die Spielersuche verringert. Spieler, die dieses Feature benutzen, haben eine erhöhte Chance, einen Setgegenstand als Belohnung in einem Dungeon zu erhalten.
Belohnungen für das erste getötete Monster des Tages
Die Belohnungen für das erste getötete Monster des Tages ändern sich. Das gilt nur für Spieler, die mit ihrem jeweiligen Charakter bereits an 7 oder mehr Tagen ein erstes Monster getötet haben. Ab eurem achten ersten Monster des Tages erhaltet ihr die folgenden Belohnungen – dieser Satz an Belohnungen wird nach Abschluss weiterhin verfügbar sein.
- Tag 1: 1 Seltenes Emblem
- Tag 2: 1 Zauber
- Tag 3: 1 zufälliger Legendärer Edelstein
- Tag 4: 200 Hilt
- Tag 5: 5 Anwärterschlüssel
- Tag 6: 1 zufälliger Normaler Edelstein
- Tag 7: 1 zufälliger Legendärer Edelstein mit einem Stern
Ritual der Verbannung
Unsterbliche Clans können jetzt versuchen, eine Gesegnete Herrschaft zu erringen, indem sie die Krone 7 Wochen lang erfolgreich verteidigen. In den ersten drei Wochen einer Herrschaft kämpfen die besten 3 Schattenclans und die Unsterblichen Clans im neuen Spielmodus Klingenwacht gegeneinander, um einen Bonus auf Schaden und Leben während des Rituals der Verbannung in den verbleibenden Wochen der Herrschaft zu erhalten. Die Fraktion, die 2 der 3 Schlachten gewinnt, erhält einen Bonus von 4 % auf Leben und Schaden, der sich auf bis zu 12 % erhöht, wenn sie alle drei Wochen gewinnt.
Änderungen an Schlachtfeldgötzen
Wir haben die Geschwindigkeit des Götzen in Phase 2 des Schlachtfelds und des Rituals der Verbannung erhöht. Je mehr Spieler in der Nähe des Götzen sind – bis maximal 4 – desto stärker erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal 30 %. Außerdem haben wir die Zeit reduziert, die zum Aktivieren der Götzen zu Beginn von Phase 2 benötigt wird.
Kommentar der Entwickler: Generell ist unser Ziel hier, die Siegesrate der Angreifer zu erhöhen, da sie bei den Gesamtsiegen hinter den Verteidigern zurückgefallen sind. Die Verbesserung konzentriert sich in erster Linie auf Phase 2 des Schlachtfelds, da das die Phase im Spiel mit den heftigsten Gefechten ist.
Spieler, die von Fertigkeiten nicht anvisierbar gemacht wurden, können den Götzen auch nicht mehr vorantreiben. Wir werden an Legendären Essenzen arbeiten, um konsistente Leistung zu gewährleisten. Im Moment müssen wir uns aber hauptsächlich um 'Blutform', 'Feierliche Schlinge', 'Fledermausschwarm' und 'Geisterform' kümmern.
Wenn die Angreifer den Götzen in Phase 2 erfolgreich bis zum Ende befördern, gab es eine kurze Verzögerung zwischen diesem Ereignis und dem erfolgreichen Abschluss der Phase. Beide Ereignisse finden jetzt zur gleichen Zeit statt. Dadurch wird verhindert, dass Angreifer den Götzen bis zum Ende befördern konnten, das Match aber trotzdem verloren haben, weil die Türen noch nicht geöffnet waren und keine zusätzliche Zeit zum Timer hinzugefügt wurde.
Belohnungen für die Verteidigung der Schatzkammer der Unsterblichen
Die Belohnungen für die Verteidigung der Schatzkammer der Unsterblichen wurden erhöht. Ihr könnt jetzt bis zu 200 Hilt verdienen, indem ihr die Schatzkammer erfolgreich verteidigt. Das wöchentliche Limit wurde auf 1400 Hilt erhöht.
Tägliche Quests der Unsterblichen
Tägliche Quests für Unsterbliche wurden aktualisiert und überarbeitet, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.
Änderungen an Unsterblichenclans
Essentia werden aus dem Spiel entfernt und werden nicht mehr als Ressource für das Öffnen von Kions Prüfung benötigt. Dadurch kämpfen Schatten und Unsterbliche jetzt um Vorräte der Schatzkammer in den Aktivitäten Plünderung und Verteidigung der Schatzkammer.
Zusätzlich wurden Anpassungen vorgenommen, um zu regeln, wie Kions Prüfung mit Daedessas Segen interagiert, sodass es für diesen Bonus immer noch einen anfänglichen Konflikt zwischen den Schatten und den Unsterblichen gibt.
Und zu guter Letzt wurden die Schadensboni geändert, die Schatten erhalten, wenn sie ihren individuellen Rang erhöhen, und die die Unsterblichen erhalten, wenn sie ihre Herrschaft erhöhen, damit sich beide gleichmäßiger entwickeln. Die Schadensboni wurden außerdem verringert, mit einem neuen maximalen Bonus von 16 %, vorher maximal 32 %.
Kommentar der Entwickler: In unseren Bemühungen, beide Seiten des Kreislaufs des Konflikts für alle Spieler attraktiv zu gestalten, haben wir mehrere Systeme evaluiert, die zwischen den Fraktionen miteinander interagieren. Wir legen einen besonderen Fokus darauf, die Vorteile eines Unsterblichen zu verbessern und den Fortschritt der Fraktionen der Unsterblichen und Schatten gleichmäßiger zu gestalten.
Aufwertung des Unsterblichen Umhangs
Spieler können jetzt im Rahmen ihres langfristigen Fortschritts als Unsterbliche 2 neue kosmetische Gegenstände und verschiedene neue Umhangoptionen freischalten.
Sobald ein Spieler bestimmte kumulative Meilensteinwochen als Unsterblicher erreicht hat, werden besondere Belohnungen freigeschaltet, wenn die aktuelle Herrschaft endet. Diese Accessoires können von jeder Klasse verwendet werden, unabhängig vom aktuellen Unsterblichenstatus. Die begehrtesten kosmetischen Belohnungen erfordern auch, dass Spieler die neue Gesegnete Herrschaft erreichen, indem sie ihre Unsterblichen Krone für alle 7 Wochen verteidigen.
- 4 Wochen: Brennender Umhang der Widerstandsfähigkeit
- 7 Wochen: Accessoire: Unsterblicher Veteran
- 10 Wochen: Brennender Umhang der Unverwüstlichkeit
- 14 Wochen: Brennender Umhang des Trotzes
- 21 Wochen: Accessoire: Unsterbliches Erbe
- 28 Wochen mit 4 Gesegneten Herrschaften: Brennender Umhang der Unendlichkeit
- 42 Wochen mit 6 Gesegneten Herrschaften: Brennender Umhang der Ewigkeit
Kommentar der Entwickler: Wir wollen, dass Spieler danach streben, Unsterbliche zu sein. Einer der einzigartigen Aspekte eines Unsterblichen ist das fraktionsspezifische Aussehen, das sie tragen können. Wir möchten zwar die Identität eines Unsterblichen bewahren und diese kosmetischen Gegenstände an sie binden, aber es fühlt sich angemessen an, Spielern permanente Accessoires zu geben, für die sie sich anstrengen können.
Schattenversammlung
Wir haben viel Feedback von Spielern erhalten, die aus verschiedenen Gründen nicht an der Schattenversammlung teilnehmen können. Damit mehr Spieler an der Schattenversammlung teilnehmen und die täglichen Belohnungen erhalten können, wird sie von 12:00 Uhr bis 14:00 Uhr sowie dem ursprünglichen Serverzeitplatz von 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr verfügbar sein.
Schattenkrieg
Die Startzeiten des Schattenkrieges werden auf 19:30 Uhr Serverzeit verschoben und die Vorbereitungsphase wird auf 5 Minuten verkürzt.
Kommentar der Entwickler: Wir möchten Spielern mehr Zeit geben, um an Schattenkriegen teilzunehmen, und glauben, dass eine Verschiebung der Startzeit zu einer erhöhten Beteiligung führen wird.
Tägliche Schattenquests
Schatten haben jetzt pro Woche 21 Aufgaben anstatt 3 Aufgaben pro Tag zu erledigen.
Ältestenportale
Wir fügen 8 brandneue Ältestenportal-Modifikatoren hinzu.
- Kettenreaktion: Manche Gegner sind instabil und explodieren, wenn sie Schaden erleiden.
- Combo: Wenn die verstärkte Fertigkeit aktiviert wird, wird ihre Abklingzeit abgeschlossen.
- Zermalmer: Geschmolzene Felsen zerstören alles auf ihrem Pfad.
- Instabilität: Instabile Portale erscheinen im gesamten Portal. Betreten auf eigene Gefahr.
- Klingensturm: Wenn ihr Gegner angreift, erhaltet ihr Stapel von 'Klingensturm', die eure Angriffsgeschwindigkeit erhöhen.
- Tobsucht: Eure ultimative Fähigkeit wird durch Tobsucht ersetzt, sodass ihr vorwärts stürmt und dabei Gegner beschädigt, bis ihr mit einer Oberfläche kollidiert.
- Minenfeld: Minen, die Schaden zufügen, sind innerhalb des Portals verstreut. Wenn sie ausgelöst werden, explodieren sie nach einer kurzen Verzögerung und fügen allem im Bereich Schaden zu.
- Endlose Schätze: Ein spezieller Schatzgoblin erscheint im Portal und lässt jedes Mal Belohnungen fallen, wenn er Schaden erleidet.
Neue Gebiete freischalten
Die Schwierigkeitsstufe, die erforderlich ist, um bestimmte Zonen und Dungeons freizuschalten, wurde geändert:
- Die Sturmspitze erfordert Schwierigkeitsstufe Hölle I.
- Der Grauenräuber-Dungeon erfordert Schwierigkeitsstufe Hölle II.
- Die Wiege der Urahnen erfordert Schwierigkeitsstufe Hölle III.
Weg des Helden
Ihr könnt die Kapitel V und VI der aktuellen Heldenreise freischalten. Ihr könnt in diesen Kapiteln keine Fortschritte machen, ohne das vorherige Kapitel abzuschließen.
Belohnungen für Kapitel V:
- 30 Anwärterschlüssel
- 900 Hilt
- 1 legendäres Emblem
- 50.000 Gold
Belohnungen für Kapitel VI:
- 36 Anwärterschlüssel
- 900 Hilt
- 1 legendäres Emblem
- 1 Portal: Prächtige Reise
Truppen
Spieler, die auf dem Ahnentisch der Truppe zurückliegen, erhalten jetzt Bonuspunkte, um ihnen zu helfen, zu anderen Spielern aufzuschließen. Spieler, die gerade erst anfangen, erhalten einen bis zu fünffachen Bonus, der sich verringert, je näher sie dem Limit kommen.
Zusätzlich müssen Spieler nicht mehr in einer Truppe sein, um an der Verteidigung von Cyrangar und Säubert die Tiefen teilzunehmen. Beide Aktivitäten können jetzt in Westmark über Valstus, den Truppenverwalter, erreicht werden.
Verteidigung von Cyrangar
Die Zeit, die benötigt wird, um Runden im Endlosmodus der Verteidigung von Cyrangar abzuschließen, wurde verkürzt.
Horadrisches Bestiarium
Enthüllt 12 neue Seiten für euer Horadrisches Bestiarium, die die Dämonen des Herdfäule-Reliquiars der Hölle und neue Stränge aus der Wiege der Uralten abdecken.
Änderungen an den Belohnungen der Schatzkammer der Unsterblichen
Wir führen eine Reihe von Updates für das Erfahrungssystem der Unsterblichen durch, einschließlich zusätzlicher Unterstützung in der Benutzeroberfläche. Gegenstände aus der Schatzkammer sind jetzt sonntags zur Auswahl verfügbar und werden montags um 3:00 Uhr Serverzeit während der Zurücksetzung geliefert. Die Mitwirkung für die Woche endet am Sonntag um 3:00 Uhr MESZ, sodass Spieler am Sonntag ihre genaue Platzierung kennen, wenn sie ihre gewünschten Gegenstände auswählen. Spieler mit dem höchsten Beitrag werden an der Spitze der Liste platziert, sodass es einfacher ist zu sehen, wer am besten positioniert ist, um zu gewinnen. Gegenstände, die aus der Schatzkammer gestohlen wurden, werden nicht mehr angezeigt.
Weg des Wunderkindes
Dieses große Update führt den Saisonpfad des Wunderkindes ein. Der Saisonpfad des Wunderkindes wird jede Saison erneuert. Der nächste Saisonpfad des Wunderkindes wird vom 6. Oktober, 3:00 Uhr Serverzeit bis zum 6. Januar 2024, 3:00 Uhr Serverzeit verfügbar sein.
Der Saisonpfad des Wunderkindes wird freigeschaltet, wenn Spieler Paragonstufe 140 erreichen. Spieler können Belohnungen gewinnen, indem sie jedes Mal 5 Stufen aufsteigen, bis alle eingefordert wurden. Nicht eingeforderte kostenlose Belohnungen werden 14 Tage nach dem Ende der Saison ans Postfach verschickt. Sobald der Saisonpfad des Wunderkindes gekauft wurde, werden alle nicht eingeforderten Belohnungen – einschließlich gesperrter – 14 Tage nach dem Ende der Saison ans Postfach verschickt.
Sonstiges
- Die Auswahlplätze in der Waffenkammer wurden von 5 auf 10 erhöht.
- Die Kapazität der Edelsteine in eurem Inventar wurde von 40 auf 80 Reihen erhöht.
- Spieler erhalten jetzt in allen Matches der Verfluchten Türme einen Schadensreduktionsbonus von 30 %.
- Belohnungstruhen in Dungeon-Durchläufen mit 4 Spielern werden jetzt automatisch geöffnet.
- Neue Server gewähren Spielern einen Erfahrungsbonus, bis sie die Maximalstufe erreichen. Dieser Bonus startet zwei Wochen nachdem der Server live geht.
Regionsspezifische Spielergänzungen
Unten findet ihr ein regionspezifisches Update für die in China verfügbare Version von Diablo Immortal.
Verzierung für sekundäre Edelsteine
- Spieler können einen zusätzlichen sekundären Legendären Edelstein in einen bereits ausgerüsteten Legendären Edelstein platzieren. Das Affix des ursprünglichen Edelsteins wird durch den neuen sekundären Edelstein auf Rang 1 ersetzt.
Behobene Fehler
Ihr wollt euch über die neuesten Hotfixes und behobenen Fehler in Diablo Immortal informieren? Hier könnt ihr die Änderungen – die immer dienstags aktualisiert werden – auf allen Plattformen einsehen und in unserem Blog zu bekannten Problemen findet ihr alle PC-spezifischen Änderungen.
Möget ihr die Schrecken beseitigen, die in der Kathedrale von Tristram hausen.
– Das Team von Diablo Immortal