World of Warcraft Classic-Ära: 1.14.4 Update-Hinweise
Hardcore Realms
Die neuen Classic-Ära Hardcore Realms werden am 24. August um 23 Uhr MESZ geöffnet.
Wenn ein Spielercharakter auf einem Hardcore Realm stirbt, kann er nicht durch Zauber oder Fähigkeiten wiederbelebt werden. Nach dem Tod existiert der Spielercharakter als Geist in der Welt weiter, um mit Spielfreunden zu kommunizieren und logistische Angelegenheiten zu regeln. Aber der Charakter ist nicht für immer verloren. Nach dem Tod auf einem Hardcore Realm können Spieler sich dazu entscheiden, einen kostenlosen Charaktertransferservice in Anspruch zu nehmen, um ihren toten Charakter auf einen nicht-Hardcore Realm von Classic zu transferieren. Nachdem der Transfer auf den nicht-Hardcore Realm abgeschlossen ist, kann der Charakter wie gewohnt wiederbelebt werden.
Auf Hardcore Realms werden Spieler nicht automatisch für PvP markiert, wenn sie einen anderen Spieler angreifen. Um euch für PvP zu markieren, müsst ihr das Kommando /pvp nutzen. Ihr könnt keine feindlichen Aktionen gegen markierte Gegner ausführen, bis ihr euch bewusst selbst markiert. PvP-Schlachtfelder sind vollständig deaktiviert, sowie alle PvP-Kampfmeister. Ihr könnt an vorgefertigten Wargames teilnehmen, aber ihr gewinnt keine Ehre oder PvP-Ruf durch Wargames. Einige Quests und Ziele, die dazu führten, dass Spieler für PvP markiert werden, wie die Quests „Angriff“ und „Der vermisste Diplomat“, führen nicht dazu, dass Spieler für PvP markiert werden.
Alle Dungeons haben einen Sperrtimer von 24 Stunden für Spielercharaktere unter Stufe 60. Außerdem können Stufe 60 Charaktere keine niedrigstufigeren Dungeons mit Charakteren unter Stufe 60 betreten. Gruppenerfahrung unterliegen weiterhin denselben Beschränkungen, wie auf den Realms der Saison der Meisterschaft. Spieler, die eine erheblich höhere Stufe haben, wie die Kreaturen im Dungeon, führen dazu, dass diese Kreaturen auch den anderen Gruppenmitglieder stark reduzierte Erfahrung geben.
Das Limit von 16 Debuffs und 32 Buffs wurde auf Hardcore Realms aufgehoben. Paladine können auf Hardcore Realms nicht mehr ihren Ruhestein benutzen, während sie von den Effekten von "Segen des Schutzes", "Göttlicher Schutz", oder "Gottesschild" beeinflusst sind.
Ein Neues Feature wird auf Hardcore Realms verfügbar: Duell auf Leben und Tod. Um ein Duell auf Leben und Tod auszuführen, rechtsklickt auf das Portrait des Zielt und schlagt eine Duell auf Leben und Tod vom Kontextmenü aus. Ein Duell auf Leben und Tod kann auch begonnen werden, indem ihr das Ziel auswählt, und /makgora in das Chatfenster tippt. Vor dem Kampf müssen beide Parteien eine Warnung lesen und zur Kenntnis nehmen, und "Ich stimme zu" eintippen, um zu beginnen. Der Tod nach einem solchen Duell ist permanent, wie jeder andere Tod auf einem Hardcore Realm. Die Anzahl eurer errungenen Duellsiege wird in einem speziellen kosmetischen Buff auf eurem Charakter belohnt und festgehalten, der "Ohrenkette". Jedes Mal, wenn ihr ein Duell auf Leben und Tod gewinnt, erhaltet ihr eine "Trophäe" und der Stapel von diesem Buff erhöht sich um 1. Jeder, der auf euren Charakter klickt, kann an der Anzahl eurer gesammelten Ohren sehen, was für ein furchterregender Gegner Ihr seid. Ihr könnt den Buff "Ohrenkette" nicht vor Stufe 10 erhalten, und ihr könnt Ihn nicht erhalten, wenn der Stufenunterschied zwischen euch und eurem Gegner zu groß ist.
Alle ursprünglichen WoW Contentphasen werden direkt zum Start auf den Hardcore Realms verfügbar.
Classic Ära PvP-Ranglistenupdate
Das PvP-Ranglistensystem wurde für Classic Realms überarbeitet. Im neuen System gibt es keine Rangpunkte mehr. Ehre wird nach jedem ehrenhaften (oder unehrenhaften) Sieg sofort sichtbar, und Rangabstiege sind nicht länger ein Faktor, was das System weniger bestrafend macht, wenn ihr euch eine Pause nehmt. Vor allem wird euer Rang nicht mehr durch den Vergleich mit anderen Spielern bestimmt, und die Menge, die euer Rang sich nach jedem wöchentlichen Zurücksetzen erhöht, wird nur durch eure PvP-Bemühungen in der jeweiligen Woche bestimmt.
Das Maximum an zu erhaltener Ehre liegt aktuell bei 500.000 Ehre pro Woche. Wenn ihr in einer Woche 500.000 Ehre verdient, macht ihr den maximalen in einer Woche möglichen Fortschritt. Mehr als 500.000 Ehre in einer Woche zu verdienen, gibt euch keinen weiteren Bonus oder führt zu einem schnelleren Rangaufstieg.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Raidbuff-Gegenstände aus der Naxxramas-Version der Saison der Meisterschaft in Classic Realms genutzt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den due Verbindung mancher Spieler getrennt wurde, wenn sie unter Wasser die Leertaste drückten, um nach oben zu schwimmen.
- Es wurden mehrere Fehler mit "Verschwinden" und "Totstellen" behoben, mit denen Spieler in der Nähe für PvP markiert werden konnten.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die feindliche Kreaturen beim Bewegen durch Wasser, durch den Boden der Welt fallen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Inkubus beschwören" weniger Mana kostete, als "Sukkubus beschwören".