Hearthstone

Patchnotes zu 27.2

Blizzard Entertainment

Patch 27.2 ist ein riesiger Patch, der sowohl die Schlachtfeld Saison 5 als auch die erste offizielle Der Haken-Saison, unsere allererste Erweiterung für das wilde Format und mehr bringt!

Inhaltsverzeichnis

Schlachtfeldsaison 5 ist da!

Teilnehmer aus ganz Azeroth versammeln sich im Gasthaus zu einem Gladiatorenwettbewerb, um die Gunst der Titanen und ihrer Hüter zu gewinnen. Mit über 30 neuen Dienern, 7 Gegnern und einer Menge neuer Anomalien, die es zu meistern gilt, war der Wettbewerb noch nie so hart!

Am 22. August endet Schlachtfeld Saison 4 und Saison 5 beginnt. Das bedeutet, dass die Ranglisten zurückgesetzt werden, Schlachtfeld-Quests entfernt werden, Dienerauswahlen aktualisiert werden und der Schlachtfeldweg umgeschaltet wird. Alle Belohnungen, die mit dem Belohnungsweg von Saison 4 verdient, aber noch nicht abgeholt wurden, werden automatisch abgeholt.

Neue Gameplaysystem – Anomalien

Schlachtfeld Saison 5 führt ein chaotisches neues saisonales System ein: Anomalien! Anomalien sind spielverändernde Effekte, die zu Beginn jedes Spiels zufällig festgelegt werden. Alle Spieler im Spiel erhalten für dieses Spiel die gleiche Anomalie.

Die Erscheinungshäufigkeiten von Anomalien variieren, einige kommen häufiger vor als andere. Einige Diener, Dienertypen und Helden werden nicht angeboten, wenn eine bestimmte Anomalie auf euer Spiel zutrifft. Ihr werdet die Anomalie eures Spiels kennen, wenn ihr euren Helden auswählt.

Anomalien bei Veröffentlichung

Beim Start der Saison wird es eine erste Auswahl an Anomalien geben, und dann werden während der gesamten Schlachtfeld Saison 5 jede Woche neue Anomalien zur Auswahl hinzugefügt. Die folgenden Anomalien sind ab Beginn der Saison 5 verfügbar:

Besonnenheit von Amitus Unverbrauchtes Gold wird in Euren nächsten Zug übernommen. Wenn Ihr mindestens 5 gespart habt, erhaltet 1 mehr.
Antischwerkraftsphase Diener im Gasthaus haben ihren Angriff und Gesundheit vertauscht.
Macht von Khaz-goroth Der Angriff Eurer Diener ganz links und rechts werden am Ende Eures Zuges auf den höheren Wert gesetzt.
Stärke von Khaz-goroth Die Gesundheit Eurer Diener ganz links und rechts werden am Ende Eures Zuges auf den höheren Wert gesetzt.
Geldmatch Beginnt das Spiel mit 10 Gold.
Denathrius’ Anima-Reserven Alle Helden sind Graf Denathrius.
Unbezahlter Ärger Beginnt das Spiel mit 1 Gold. Diener kosten (1), aber lassen sich für (0) verkaufen. Die Aufwertung des Gasthauses kostet (2) weniger.
Geheimnisse von Norgannon Es gibt Gasthausstufe 7. Beginnt mit 10 zusätzlicher Rüstung.
Vergängliche Schätze Wählt zu Beginn Eures Zuges eine von 2 neuen Questbelohnungen aus.
Nguyens Wechselscheiben Alle Helden sind Meister Nguyen.
Lasst die Partner los Im Gasthaus gibt es Partner.
Hoppla, alles_!

Von dieser Anomalie gibt es eine Version für Wildtiere, Piraten, Drachen, Elementare, Mechs, Murlocs, Naga, Stacheleber, Untote und Dämonen. Das bedeutet, dass sich in diesem Spiel nur dieser Dienertyp und neutrale Karten im Gasthaus befinden. Wenn diese Anomalie aktiv ist, wird die Anzahl jedes Dieners in der Auswahl erhöht, um das Gasthaus zu füllen: 5x die Anzahl jedes Dieners des ausgewählten Typs und 2x die Anzahl jedes neutralen Dieners.

Hoppla, alles Piraten! hat auch eine zusätzliche Anpassung: Käpt’n Hoggarr wird der Dienerauswahl hinzugefügt. Aharr!

Eine faire Belohnung Anstatt eines Dieners entdecken Drillingsbelohnungen einen Dunkelmond-Preis Stufe 1. (wird in 3 Zügen aktualisiert!)
Pedantische Sanduhr Beginnt das Spiel mit Gasthausstufe 2.
Vollgepackte Stellung Das Gasthaus hat immer 7 Diener.
Doppelkopf Wenn Ihr das erste Mal in jedem Zug einen Diener kauft, erhaltet Ihr eine weitere Kopie davon.
Echo von Argus Eure Kampfschrei- und Todesröcheln-Effekte werden erneut ausgelöst.
Falsche Götzen Ihr benötigt nur 2 Kopien eines Dieners, um ihn zu vergolden. Erhaltet eine Goldmünze anstatt einer Drillingsbelohnung.
Enterhaken der Titanen Der erste Diener, den Ihr jeden Zug kauft, ist kostenlos.
Die Goldene Arena

Alle Diener sind golden, aber Ihr erhaltet keine Drillingsbelohnungen.

Kommentar der Entwickler: Dazu gehören Karten, die entdeckt oder von anderen Karten generiert wurden.

 
Anomalien im Laufe von Patch 27.2

Mit Patch 27.2 werden der Anomalieauswahl jede Woche weitere Anomalien hinzugefügt. Wenn Anomalien der Anomalieauswahl neu hinzugefügt werden, ist die Häufigkeit ihres Auftretens in dieser Woche erhöht. Die zusätzlichen Anomalien, die im Laufe von Patch 27.2 hinzukommen, sind:

Liga der Großen Es gibt nur Gasthausstufe 3, 4, 5 und 6.
Kleine Schurkenliga Es gibt nur Gasthausstufe 1, 2, 3 und 4.
Alles brennt! Erleidet zu Beginn des Spiels 30 Schaden. Stellt 5 Gesundheit wieder her, wenn ein anderer Held stirbt. Kommentar der Entwickler: Könnte schlimmer sein.
Weisheit von Ulduar Setzt die Werte Eures Dieners ganz rechts auf 15/15 am Ende jedes 3. Zuges.
Kugel des Aufsehers Unverbrauchtes Gold wird in Euren nächsten Zug übernommen. Wenn Ihr mindestens 5 gespart habt, erhaltet 1 mehr.
Perfektionierte Alchemie Beginnt das Spiel mit einem „Vergolder“, der befreundete Diener golden macht.
Blut von Sargeras Setzt zu Beginn Eures Zuges Eure Gesundheit auf 12.
Mimirons Uhrwerkphase Ihr könnt das Gasthaus nicht mit Gold aufwerten. Es wertet sich alle 2 Züge von selbst auf.
Pfad des Schatzsuchers Findet den Goldaffen, nachdem Ihr 5-mal aktualisiert habt!
 

Neuer Held

Thorim, Sturmherr

  • Wählt euren Champion
    • Passiv. Entdeckt zu Beginn des Spiels einen Diener der Stufe 7, den Ihr erhaltet, nachdem Ihr 65 Gold ausgegeben habt.

Thorim, Sturmherr wird in den ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung in jedem Spiel angeboten. 

27.2 Änderungen an Helden und Dienern werden mit der Veröffentlichung von Patch 27.2 in der offiziellen Kartengalerie verfügbar sein. 

Heldenupdates

Cariel Roame (Überzeugung)

  • Alt: Verleiht 3 befreundeten Dienern +1/+1. (Wählt eine Verbesserung, nachdem Ihr das Gasthaus aufgewertet habt!)
  • Neu: Verleiht 2 befreundeten Dienern +1/+1. (Wählt eine Verbesserung, nachdem Ihr das Gasthaus aufgewertet habt!)

Kurtrus Aschensturz (Glevenquerschläger)

  • Alt: Passiv: Entdeckt eine einfache Kopie eines Dieners einmal pro Zug, nachdem Ihr 4 Diener gekauft habt.
  • Neu: Passiv: Erhaltet eine einfache Kopie eines Dieners einmal pro Zug, nachdem Ihr 3 Diener gekauft habt.

Neue Diener

Schleimlinggladiator [Stufe 2]

  • 1 Angriff, 2 Gesundheit. Kampfschrei: Kampfschrei: Erhaltet 2 schleimige Schilde, die +1/+1 und Verspotten verleihen.

Eiserne Schulwärterin [Stufe 3]

  • 5 Angriff, 6 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht einem Diener Spott. Entfernt Spott, wenn er es schon hat.

Lebendige Konstellation [Stufe 3]

  • 4 Angriff, 2 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht einem Diener +1/+1 für jeden Typ, den Ihr kontrolliert.

Märchensänger [Stufe 4]

  • 2 Angriff, 4 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Dienern +2/+1, wenn Ihr Euren letzten Kampf verloren habt.

Frei fliegende Federmähne [Stufe 3, Wildtier]

  • 5 Angriff, 5 Gesundheit. Ruft diese Karte aus Eurer Hand nur für diesen Kampf herbei, nachdem ein befreundetes Wildtier gestorben ist.
  • Kommentar der Entwickler: Dieser Diener wird beschworen, sobald Platz auf dem Spielbrett vorhanden ist, nachdem alle Todesröcheln und Wiederkehr ausgeführt wurden.

Niuzao [Stufe 6, Wildtier]

  • 7 Angriff, 6 Gesundheit. Fügt einem anderen zufälligen feindlichen Diener jedes Mal Schaden zu, der seinem Angriff entspricht, wenn dieser Diener angreift.

Der Froh-iator [Stufe 3, Naga]

  • 1 Angriff, 1 Gesundheit. Gottesschild. Erhält jedes Mal +1 Angriff, wenn Ihr einen Zauber wirkt.

Schlächter der Daggerspine [Stufe 3, Naga]

  • 3 Angriff, 5 Gesundheit. Erhält bis zum nächsten Zug Gottesschild, Windzorn oder Toxisch, wenn Ihr einen Zauber wirkt.

Borstenrücken-Buchmacher [Stufe 2, Stacheleber]

  • 3 Angriff, 4 Gesundheit. Erhaltet 2 Blutedelsteine, wenn Ihr am Ende Eures Zuges noch Gold_habt.

Mietules [Stufe 2, Murloc]

  • 5 Angriff, 2 Gesundheit. Verleiht einem Diener auf Eurer Hand +2/+2, wenn dieser Diener einen Diener vernichtet.

Murky [Stufe 6, Murloc]

  • 6 Angriff, 5 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht eine befreundeten Murloc +1/+1. (Verbessert durch jeden Diener mit Kampfschrei, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)

Zeitretter [Stufe 3, Drache]

  • 3 Angriff, 5 Gesundheit. Dieser Diener kann für 2 Gold mehr verkauft werden, wenn Ihr am Ende Eures Zuges noch Gold habt.

Jäger der Sammler [Stufe 5, Drache]

  • 3 Angriff, 6 Gesundheit. Verleiht Euren Dienern +1 Gesundheit, nachdem dieser Diener Angriff erhält.

Warpflügel [Stufe 6, Drache]

  • 12 Angriff, 4 Gesundheit. Immun beim Angriff.

Juwelenbesetzter Duellant [Stufe 2, Elementar]

  • 3 Angriff, 4 Gesundheit. Spott. Erhält +1 Gesundheit, wenn Ihr aktualisiert.

Funk-ling [Stufe 3, Elementar]

  • 5 Angriff, 2 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht allen anderen Dienern +1/+1.

Erwachende Flamme [Stufe 4, Elementar]

  • 5 Angriff, 3 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht einem Elementar +1/+1. (Verbessert durch jedes Aktualisieren in diesem Zug!)

Karbonische Kopie [Stufe 5, Elementar]

  • 5 Angriff, 6 Gesundheit. Kampfbeginn: Ruft eine Kopie dieses Dieners herbei.

Erfind-o-matisch [Stufe 2, Mech]

  • 2 Angriff, 3 Gesundheit. Jedes Mal, wenn Ihr einen Diener magnetisch bindet, erhält er +1/+1.

Vielseitige Barrikade [Stufe 5, Mech]

  • 12 Angriff, 1 Gesundheit. Spott. Wenn dieser Diener angegriffen wird, verschiebt er seine Werte, um mit 1 Gesundheit zu überleben (wenn möglich).
  • Kommentar der Entwickler: Das bedenkt Toxisch/Giftig. Wenn er durch einen dieser Effekte Schaden durch einen Diener erleidet, werden seine Werte nicht verändert.

Unerbittliche Wache [Stufe 3, Untote]

  • 5 Angriff, 1 Gesundheit. Rache (4): Erhält Spott und Wiederkehr.

Schlechter Verlierer [Stufe 3, Untote]

  • 1 Angriff, 4 Gesundheit. Eure Untoten erhalten einen Angriffsbonus_entsprechend Eurer Stufe.

Champion des Primus [Stufe 5, Untote]

  • 1 Angriff, 8 Gesundheit. Rache (2): Eure Untoten haben für den Rest des Spiels +1 Angriff (egal, wo sie sich befinden).

Surf ‘n‘ Surf [Stufe 1, Naga/Wildtier]

  • 1 Angriff, 1 Gesundheit. Zauberkunde: Verleiht einem Diener „Todesröcheln: Ruft eine Kopie von Krabbe (2/2) herbei“ bis zum nächsten Zug.

Meeresbeschwörer [Stufe 2, Naga/Elementar]

  • 2 Angriff, 4 Gesundheit. Zauberkunde: Wählt einen Diener. Fügt dem Gasthaus einen Diener dieses Typs hinzu.

Siechender Speerträger [Stufe 3, Untote/Stacheleber]

  • 2 Angriff, 2 Gesundheit. Wiederkehr. Todesröcheln: Erhaltet einen Blutedelstein.

Schreckensbart [Stufe 3, Dämon/Pirat]

  • 4 Angriff, 4 Gesundheit. Fügt Eurem Helden am Ende Eures Zuges 1 Schaden zu und erhaltet eine Goldmünze.

Hungriger Teufelsdrache [Stufe 4, Dämon/Drache]

  • 0 Angriff, 1 Gesundheit. Kampfschrei: Verschlingt 3 Diener im Gasthaus und erhält deren Werte.

Mannoroth [Stufe 5, Untote/Dämon]

  • 1 Angriff, 10 Gesundheit. Toxisch. Erhält seine maximalen Werte, nachdem dieser Diener einen Diener vernichtet und überlebt hat. (Einmal pro Kampf.)

Mechanisches Geschenkpferd [Stufe 5, Mech/Wildtier]

  • 4 Angriff, 4 Gesundheit. Todesröcheln: Ruft 2 Mechpferde (2/2) herbei mit „Todesröcheln: Ruft eine Kopie von Mechapony (1/1) herbei“.

Verwandelte Brombeerhexe [Stufe 5, Elementar/Stacheleber]

  • 4 Angriff, 4 Gesundheit. Setzt die Werte des Verteidigers auf 3/3, wenn dieser Diener angreift. (Einmal pro Kampf.)

Unerbittlicher Mur’guhl [Tier 6, Murloc/Untote]

  • 5 Angriff, 4 Gesundheit. Toxisch. Rache (4): Erhält Wiederkehr.

Stufe-7-Diener

Diener der Stufe 7 sind nur über Thorims Heldenfähigkeit oder in Spielen mit der Geheimnisse von Norgannon-Anomalie zugänglich. In Spielen, in denen die Geheimnisse von Norgannon-Anomalie aktiv ist, kann auf Stufe 7 wie üblich zugegriffen werden (Gasthaus aufwerten, Drillinge erhalten, Geduldiger Späher usw.). Wenn Stufe 7 aktiv ist, gibt es fünf Kopien jedes Dieners der Stufe 7, der sich in der Dienerauswhal dieses Spiels befindet.

Argentumangeber [Stufe 7]

  • 1 Angriff, 1 Gesundheit. Kampfschrei: Passt Angriff und Gesundheit an die höchsten Werte auf dem Schlachtfeld an.

König Varian [Stufe 7]

  • 9 Angriff, 9 Gesundheit. Entdeckt 2 Diener der Gasthausstufe 6, wenn Ihr diesen Diener verkauft.

Moira Bronzebart [Stufe 7]

  • 3 Angriff, 9 Gesundheit. Eure Kampfschrei- und Todesröcheln-Effekte werden zweimal ausgelöst.

Bärenvater [Stufe 7, Wildtier]

  • 12 Angriff, 12 Gesundheit. Todesröcheln: Ruft 3 Bärenmütter herbei.

Champion von Sargeras [Stufe 7, Dämon]

  • 10 Angriff, 10 Gesundheit. Diener im Gasthaus haben +10/+10.

Wiederkehrender Alptraum [Stufe 7, Untote]

  • 5 Angriff, 5 Gesundheit. Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Untoten „Todesröcheln: Ruft einen Wiederkehrenden Alptraum herbei.“

Käpt'n Sanders [Stufe 7, Pirat]

  • 7 Angriff, 7 Gesundheit. Kampfschrei: Macht einen befreundeten Diener golden.

Gezeitenorakel Morgl [Stufe 7, Murloc]

  • 1 Angriff, 10 Gesundheit. Giftig. Verleiht einem Diener auf Eurer Hand seine maximalen Werte, wenn dieser Diener einen Diener angreift und vernichtet.

Granitwächter [Stufe 7, Elementar]

  • 1 Angriff, 17 Gesundheit. Spott. Verringert jedes Mal, wenn dieser Diener angegriffen wird, die Gesundheit des Angreifers auf 1.

Meerhexe Zar’jira [Stufe 7, Naga]

  • 4 Angriff, 5 Gesundheit. Zauberkunde: Wählt im Gasthaus einen anderen Diener aus und erhaltet eine Kopie davon.

Obsidianverheerer [Stufe 7, Drache]

  • 4 Angriff, 4 Gesundheit. Fügt dem Ziel und einem benachbarten Diener jedes Mal Schaden zu, der seinem Angriff entspricht, wenn dieser Diener angreift.

Das Bummmobil [Stufe 7, Mech]

  • 12 Angriff, 12 Gesundheit. Magnetisch, Wiederkehr, Gottesschild,Spott, Windzorn.

Blutchampion [Stufe 7, Stacheleber]

  • 9 Angriff, 3 Gesundheit. Kampfschrei und Todesröcheln: Eure Blutedelsteine verleihen in diesem Spiel zusätzlich +1/+1.

Amalgadon [Stufe 7, alle]

  • 6 Angriff, 6 Gesundheit. Kampfschrei: Mutiert zufällig für jeden anderen Dienertyp, den Ihr kontrolliert.
  • Kommentar der Entwickler: Beachtet, dass es sich hierbei um eine Rückkehr zu einer früheren Version dieser Karte handelt, jetzt jedoch auf Stufe 7.

Updates für die Dienerauswahl

  • Die folgenden 50 Diener wurden aus der Dienerauswahl entfernt: Sparringspartner; Brut von N’Zoth; Wachsame Steingeborene; Herold der Qiraji; Blaupanzer der Tortollaner; Champion von Y’Shaarj; Lichtfangvollstreckerin; Rattenmeute; Abendflutschläger; Kugelborste; Prophet des Ebers; Edelsteinspalter; Taktsicherer Flötist; Verseuchter Tidenwandler; Zirkusmatrone; Tarecgosa; Ruhesucher des Sanktums; Nadina die Rote; Begehrter Personaldrache; General Drakkisath; Geschmolzener Fels; Teufelselementar; Taktsicherer Emporkömmling; Magmaloc; Knisternder Zyklon; Smogger; Nerv-o-Truppe; Erntegolem; Mecha-Jaraxxus; Robokraftprotz; Schmierbot; Nimmersatter Ghul; Knochenklimperer; Radiostar; Mini-Myrmidone; Dornkapitän; Schneckenkavallerie; Dornenruferin; Backstage-Sicherheit; Salziger Schmuggler; Annihilankampfmeister; Koloss der Sonne; Aasfressende Hyäne; Cyborgdrache; Mantiskönigin; Knochenross; Borstenmähnenschmiedin; Fehler; Gasthausgewitter; Yrel.
  • Die folgenden 12 Diener befinden sich wieder in der Dienerauswahl: Riffentdecker; Schatzsucherin Elise; Mythrax der Auflöser; Bannereber; Hauptmann Stumpfhauer; Schwebender Beobachter; Razorgore der Ungezähmte; Partyelementar; Mechanopanzer; Omegabrecher; Alptraumhafte Mutation; Gesichtsloser Jünger.

Änderungen an Dienern

Ewige Beschwörerin

  • Alt (normal): 8 Angriff, 1 Gesundheit.
  • Alt (Golden): 16 Angriff, 2 Gesundheit. Wiederkehr. Todesröcheln: Ruft 2 Ewige Ritter bei.
  • Neu (normal): 8 Angriff, 1 Gesundheit.
  • Neu (golden): 16 Angriff, 2 Gesundheit. Wiederkehr. Todesröcheln: Ruft einen goldenen Ewigen Ritter herbei.

Salzschuppenmacho

  • Alt: Verleiht 2 anderen befreundeten Murlocs +1 Gesundheit, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.
  • Neu: Verleiht 2 befreundeten Murlocs +1 Gesundheit, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.

König Bagurgel

  • Alt: 6 Angriff, 3 Gesundheit. Kampfschrei und Todesröcheln: Verleiht Euren anderen Murlocs +2/+2.
  • Neu: 6 Angriff, 4 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Murlocs +2/+3.

Junges Murk-Auge

  • Alt (normal): 9 Angriff, 6 Gesundheit. Löst am Ende Eures Zuges den Kampfschrei des Dieners zur Linken aus.
  • Alt (Golden): 18 Angriff, 12 Gesundheit. Löst am Ende Eures Zuges\ndie Kampfschreie benachbarter Diener aus.
  • Neu (normal): 8 Angriff, 5 Gesundheit. Löst am Ende Eures Zuges\ndie Kampfschreie benachbarter Diener aus.
  • Neu (golden): 16 Angriff, 10 Gesundheit. Löst am Ende Eures Zuges\nzweimal die Kampfschreie\nbenachbarter Diener aus.

Partyelementar

  • Alt (normal): [Stufe 2] 4 Angriff, 2 Gesundheit. Verleiht einem anderen zufälligen\nbefreundeten Elementar +1/+1, nachdem Ihr einen Elementar\nausgespielt habt.
  • Alt (golden): [Stufe 2] 8 Angriff, 4 Gesundheit. Verleiht zweimal einem anderen zufälligen\nbefreundeten Elementar +1/+1, nachdem Ihr einen Elementar\nausgespielt habt.
  • Neu (normal): [Stufe 3] 2 Angriff, 5 Gesundheit. Verleiht einem anderen Elementar +1/+2,\nnachdem Ihr einen Elementar\nausgespielt habt.
  • Neu (golden): [Stufe 3] 4 Angriff, 10 Gesundheit. Verleiht einem anderen Elementar +2/+4,\nnachdem Ihr einen Elementar\nausgespielt habt.

Lauffeuerelementar

  • Alt: Wenn dieser Diener einen Diener angreift und vernichtet, trifft überschüssiger Schaden einen zufälligen benachbarten Diener.
  • Neu: Wenn dieser Diener einen\nDiener angreift und vernichtet,\ntrifft überschüssiger Schaden einen benachbarten Diener.
  • Kommentar der Entwickler: Dies ist eine reine Textänderung ohne Funktionsaktualisierung.

Lavalauerin

  • Alt: Der erste Zauberkunde-Zauber, der in jedem Zug auf diesen Diener gewirkt wird, ist dauerhaft.
  • Neu: Die erste Zauberkunde-Verzauberung, die in jedem Zug auf diesen Diener gewirkt wird, ist dauerhaft.
  • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung bedeutet, dass der Effekt von Lavalauerin nicht verbraucht wird, wenn sie von Zauberkunde-Zaubern angegriffen wird, die keine Verzauberungen hinterlassen, wie z. B. bei Meeresbeschwörer oder Meerhexe Zar’jira.

Bannereber

  • Alt: [Stufe 3] 1 Angriff, 3 Gesundheit.
  • Neu: [Stufe 4] 3 Angriff, 5 Gesundheit.

Bemannter Wirbeltron (Sneeds Partner)

  • Alt: Kampfschrei: Kopiert das Todesröcheln eines befreundeten Dieners.
  • Neu: Kampfschrei: Kopiert das Todesröcheln eines anderen befreundeten Dieners.
  • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung wurde vorgenommen, um eine fehlerhafte Interaktion zu vermeiden. Mit dieser Änderung wurde Sneed wieder in die Heldenauswahl und Bemannter Wirbeltron in die Heldenfähigkeitsauswahl von E.T.C. zurückgebracht.

Aktualisierte Rüstungsstufen

Alle Rüstungsstufen zum Start von Patch 27.2 werden wie folgt sein:

Heldenname Rüstung Rüstung (mit höherer Wertung)*
A. F. Karla 18 -
Al’Akir 13 -
Alexstrasza 17 -
Botschafter Faelin 15 -
Aranna Sternensucher 12 -
Erzschurke Rafaam 10 -
Bru’kan 12 -
C’Thun 10 13
Käpt’n Hoggarr 10 -
Käpt’n Eudora 19 -
Käpt’n Haizahn 15 11
Cariel Roame 10 -
Chenvaala 12 15
Krümel der Smutje 7 -
Der steppende Steppke 7 -
Todessprecher Schwarzdorn 10 -
Todesschwinge 10 -
Brann der Dinozähmer 18 -
Drek’Thar 7 -
Band Manager E.T.C. 10 5
Edwin van Cleef 17 -
Elise Sternensucher 13 -
Aufwert-o-Bot 13 -
Waldwächterin Omu 12 -
Fungumant Flrrgl 8 12
Galakrond 17 -
Sturmschwinge 8 -
Gustav der Gefallene 15 -
Grauzweig 16 -
Guff Runentotem 16 -
Meisterdieb Togwaggel 13 -
Illidan Sturmgrimm 14 -
Toki die Unendliche 13 -
Inge, die Eiserne Hymne 6 10
Ini Sturmspule 6 8
Jandice Barov 16 -
Kael’thas Sonnenwanderer 15 -
König Mukla 10 -
Kurtrus Aschensturz 12 -
Lady Vashj 13 -
Lich Baz’hial 7 -
Lord Barov 19 10
Lord Jaraxxus 10 19
Maiev Schattensang 18 15
Malygos 14 -
Meister Nguyen 8 -
Millhaus Manasturm 10 5
Millificent Manasturm 6 10
Mr. Bigglesworth 16 -
Murloc Holmes 10 -
Mutanus der Verschlinger 11 -
N’Zoth 12 -
Nozdormu 13 -
Onyxia 7 -
Todesbringer Saurfang 14 -
Ozumat 12 -
Käpt’n Glubschauge 5 10
Flickwerk 0 -
Professor Seuchenmord 15 -
Pyramidos 14 -
Königin Azshara 13 -
Königin Wagtoggel 7 13
Ragnaros der Feuerfürst 13 16
Rakanishu 15 -
Reno Jackson 16 -
Rockmeister Voone 15 10
Rokara 12 -
Schnipps Butterbeil 10 -
Der Grauselhurz 10 7
Silas Dunkelmond 10 -
Sindragosa 16 -
Sir Finley Mrrgglton 12 -
Graf Denathrius 11 -
Himmelskäpt’n Kragg 15 -
Sneed 14 -
Sylvanas Windläufer 14 -
Tamsin Roame 10 -
Tavish Sturmlanze 15 -
Teron Blutschatten 10 12
Tess Graumähne 17 -
Der Kurator 13 -
Der Große Akazamzarak 10 -
Der Kerkermeister 17 -
Der Lichkönig 10 -
Der Rattenkönig 9 -
Tickatus 12 -
Thorim, Sturmherr 15 -
Handelsprinz Gallywix 10 6
Vanndar Sturmlanze 10 -
Varden Dämmergriff 13 -
Vol’jin 15 11
Xyrella 15 10
Y’Shaarj 14 -
Yogg-Saron, Hoffnungsende 14 -
Ysera 5 12
Zephrys der Große 17 -

Bei einigen Helden gibt es große Unterschiede in der Gewinnrate zwischen Spielern mit niedrigerer und höherer MMR. Um dies zu berücksichtigen, erhalten diese Helden einen alternativen Rüstungswert, abhängig von der durchschnittlichen internen Wertung der Lobby, in der ihr euch befindet. Jeder Held, der nur eine Rüstungsmenge auflistet, hat auf allen Spielstufen dieselbe Rüstung.

Neuer Schlachtfeld-Belohnungsweg

Der Saison 5 Schlachtfeldweg bietet mit dem Saisonpass 40 Belohnungsstufen, darunter 5 legendäre Heldenskins, 12 epische Heldenskins, 6 seltene Heldenskins, 6 epische Emotes, 8 seltene Emotes und epischer Barkeeper und einen legendären Angriff.

Weitere Details zu Saison 5 Schlachtfeld-Belohnungsweg und dem neuen Schlachtfeld Saisonpass gibt es hier im Ankündigungsblog zur Saison 5.

Updates für Hearthstone

Neues Spezial-Set: Höhlen der Zeit!

Der Unendliche Drachenschwarm versucht, in die Vergangenheit zu reisen und den Verlauf der Schlacht von Ahn’Qiraj gegen den alten Gott C’Thun zu ändern. Das Schicksal der Welt – und den wahren Zeitstrang – steht auf dem Spiel. Es liegt an euch, ihren Angriff abzuwehren_... oder sich ihnen stattdessen anzuschließen_...

Höhlen der Zeit ist eine neue Art von Hearthstone-Erweiterung, einschließlich Kartenneuauflagen, neuen Karten und einigen neuen kosmetischen Gegenständen für Karten! Es handelt sich außerdem um Hearthstones erste Erweiterung für das wilde Format überhaupt, was bedeutet, dass die darin enthaltenen Karten im Standard nicht gültig sind (und im wilden Format ausgeglichen werden können). Höhlen der Zeit erscheint am 31. August und umfasst 147 Karten: 113 verstärkte Neuauflagen* und 34 brandneue Karten!

Höhlen der Zeit-Packungen können auch spezielle markante Versionen anderer legendärer Karten im wilden Format enthalten. Haltet Ausschau nach einem speziellen Höhlen der Zeit-Blog, der am 22. August erscheint und weitere Details zu den 34 neuen Karten, den speziellen markanten Varianten und mehr enthält.

* Schutz vor Duplikaten gilt für diese Neuauflagen. Wenn ihr also die Originalversionen bereits habt (oder entzaubert habt), werdet ihr sie in den Höhlen der Zeit-Packungen erst wieder öffnen, wenn ihr alle neuen Karten dieser Seltenheit geöffnet habt.

Kartenänderungen im wilden Format

113 Karten im wilden Format erhalten mit Patch 27.2 Stärkungseffekte! Dies sind die Karten, die als Teil des Höhlen der Zeit-Sets neu aufgelegt werden. Wenn ihr die Karten der ursprünglichen Veröffentlichung bereits in eurer Sammlung habt, werden sie mit dem Patch automatisch aktualisiert. Wenn ihr die Karten noch nicht habt, könnt ihr sie immer noch auf alle aktuellen Arten oder aus Höhlen der Zeit-Packungen erhalten, sobald das Set online geht.

Kartenname Ändern
Druide Jadebehemoth 5 Mana
Dunkler Arakkoa Kampfschrei: Verleiht Eurem C’Thun +4/+4 (egal, wo er sich befindet).
Ritter der Wildnis  Kostet (1) weniger für jedes Wildtier, das Ihr in diesem Spiel herbeigerufen habt.
Menageriewächterin 5 Angriff, 4 Gesundheit.
Hüter des Morasts 3 Angriff, 4 Gesundheit.
Shed-Ling-Sensei [4 Mana] 4 Angriff, 4 Gesundheit. Kampfschrei: Verleiht einem befreundeten Wildtier +3/+3.
Gestörter Grizzly [2 Mana] 2 Angriff, 3 Gesundheit. Nachdem Ihr im Kampf ein Wildtier herbeigerufen habt, erhält es +1/+1.
Bernweber der Klaxxi Spott. Kampfschrei: Erhält +5 Gesundheit, wenn Euer C’Thun mind. 10 Angriff hat.
Malorne Todesröcheln: Wird inaktiv. Erwacht, nachdem 2 befreundete Wildtiere gestorben sind.
Aviana 9 Mana
Jäger Kobraschuss 4 Mana
Scharfschießen Geheimnis: Wenn Euer Gegner einen Diener ausgespielt hat, werden diesem 6 Schaden zugefügt.
Schmuggelware 0 Mana
Schießwütiger Strolch 4 Angriff, 3 Gesundheit.
König der Wildtiere [3 Mana] 1 Angriff, 5 Gesundheit. Spott. Hat +1 Angriff für jedes andere Wildtier, das Ihr kontrolliert.
Spinnennest [3 Mana] Beschwört drei Netzspinner (1/1) mit „Todesröcheln: Erhaltet ein zufälliges Wildtier auf die Hand.“
Forscherhut 1 Mana
Geladen und entsichert 0 Mana
Ätzschlund [3 Mana] Vernichtet einen feindlichen Diener, der Schaden erleidet.
Schreckensmaul Fügt am Ende Eures Zuges allen Feinden 1 Schaden zu.
Magier Streiter von Dalaran Zauberschaden +1
Inspiration: Verleiht Zauberschaden +1.
Flammenlanze Fügt einem Diener 25 Schaden zu.
Manawyrm 1 Angriff, 3 Gesundheit.
Zauberkünstler Kampfschrei: Beide Spieler erhalten einen zufälligen Zauber. Eurer kostet (2) weniger.
Rußspeier 3 Angriff, 4 Gesundheit. Zauberschaden +1
Kampfschrei: Erhaltet einen zufälligen Feuerzauber, wenn Ihr bereits einen anderen Mech kontrolliert.
Kabalekristallkurierin 6 Angriff, 5 Gesundheit.
Goblinsprengmagier Kampfschrei: Verursacht 6 Schaden, wenn Ihr einen Mech kontrolliert. Der Schaden wird zufällig auf alle Feinde verteilt.
Diener von Yogg-Saron Kampfschrei: Wirkt einen zufälligen Zauber, der (5) oder MEHR kostet (zufällige Zielauswahl).
Kabalistenfoliant 4 Mana
Flammenleviathan Eifer. Fügt allen Charakteren außer Mechs 2 Schaden zu, wenn Ihr diese Karte zieht.
Paladin Portal: Silbermond 3 Mana 
Licht in der Dunkelheit Entdeckt einen Paladin. Verleiht ihm +2/+2. 
Hüterin von Uldaman 3 Mana 
Dunkelhain-Statthalterin 4 Angriff, 3 Gesundheit. 
Elfenbeinspringer 4 Mana 
Kiezeintreiber 4 Mana 
Handauflegung 6 Mana 
Mysteriöser Herausforderer [5 Mana] 5 Angriff, 5 Gesundheit. 
Betretet das Kolosseum 3 Mana 
Brandbart Loderlunte 3 Angriff, 3 Gesundheit. 
Priester Okkulte Akolythin  Spott. Jedes Mal, wenn ein Charakter geheilt wird, erhält Euer C’Thun +1/+1 (egal, wo er sich befindet).
Schrumpfmeister  Kampfschrei: Verleiht einem Diener -3 Angriff in diesem Zug.
Museumswärter  Kampfschrei: Entdeckt eine Todesröcheln-Karte. Er kostet (1) weniger.
Dunkelhain-Alchemistin  5 Angriff, 5 Gesundheit.
Onyxläufer  4 Mana
Ausgeburt der Schatten  [5 Mana] 5 Angriff, 5 Gesundheit. Kampfschrei und Todesröcheln: Fügt jedem Helden 4 Schaden zu.
Bekehren  [3 Mana] Wählt einen feindlichen Diener aus und erhaltet eine Kopie davon auf die Hand. Er kostet (1) weniger.
Schattengeist  [2 Mana] 2 Angriff, 3 Gesundheit.
Schattenbomberin  3 Angriff, 1 Gesundheit.
Beichtpatin Blondlocke  Kampfschrei und Todesröcheln: Ruft einen zufälligen legendären Diener herbei.
Schurke Jadeschwärmer 1 Mana
Shado-Pan-Reiter Combo: Erhält +4 Angriff.
Gruftplünderer 6 Angriff, 4 Gesundheit.
Jadeshuriken Verursacht 3 Schaden. Combo: Ruft einen Jadegolem herbei.
Lange Finger Erhaltet 3 zufällige Karten (von der Klasse Eures Gegners auf die Hand).
Hehler aus Unterstadt 2 Angriff, 3 Gesundheit.
Dunkeleisenlauerer [4 Mana] 4 Angriff, 3 Gesundheit.
Vergiftete Klinge 2 Mana
Klinge von C’Thun 6 Mana
Anub’arak [8 Mana] Todesröcheln: Ruft einen Neruber (4/4) herbei mit „Todesröcheln: Ruft Anub’arak herbei.“
Schamane Reinkarnation 1 Mana
Totemiker der Tuskarr 2 Mana
Jadeblitz [3 Mana] Fügt 3 Schaden zu. Ruft einen Jadegolem herbei.
Böse Hexendoktorin 3 Mana
Jadehäuptling [6 Mana] 5 Angriff, 5 Gesundheit.
Recke von Donnerfels Kampfschrei und Todesröcheln: Verleiht Euren Totems +2 Angriff.
Die Aufräumrgler 3 Mana
Welle der Heilung Stellt 8 Gesundheit wieder her. Deckt einen Diener aus jedem Deck auf. Stellt 16 wieder her, wenn Euer Diener mehr kostet.
Aufgeladener Hammer [3 Mana] 2 Angriff, 3 Haltbarkeit.
Hallazeal der Aufgestiegene Zauberschaden +1. Eure Zauber haben Lebensentzug.
Hexenmeister Dämonische Fusion Verleiht einem Dämon +3/+3.
Seelenführerin [4 Mana] 3 Angriff, 5 Gesundheit. Jedes Mal, wenn ein Diener stirbt, erhält Euer C’Thun +1/+1 (egal, wo er sich befindet).
Dunkelbombe Fügt einem Charakter 3 Schaden zu. Zieht einen Schattenzauber, falls er stirbt.
Unheimlicher Trödler 2 Angriff, 3 Gesundheit.
Grassierender Wahn Verursacht 13 Schaden, der zufällig auf ALLE Charaktere verteilt wird.
Tafelsilbergolem 3 Angriff, 4 Gesundheit.
Miniritter des Bösen Erhält jedes Mal +2/+2, wenn Ihr eine Karte abwerft.
Finsterer Handel [3 Mana]
Omen der Verdammnis Fügt einem Charakter 3 Schaden zu. Beschwört einen zufälligen Dämon, falls er stirbt.
Krul der Entfesselte 9 Angriff, 9 Gesundheit.
Krieger Ich kenn da jemanden_... Entdeckt einen Diener mit Spott. Verleiht ihm +1/+2.
Portal: Eisenschmiede 4 Mana
Schmieriger Tüftler 3 Mana
Axtwerfer 2 Angriff, 6 Gesundheit.
Diebesgut Zieht einen Diener mit Spott. Verleiht ihm +2/+2.
Uralte Schildträgerin 6 Mana
Hinterhofschmiedin 3 Angriff, 7 Gesundheit.
Sausendes Sägeblatt 2 Mana
Messingschlagring 3 Mana
Eiserner Koloss Kampfschrei und Todesröcheln: Mischt eine Mine in das Deck Eures Gegners. Wenn sie gezogen wird, verursacht sie 10 Schaden.
Neutral Jadegeist 3 Angriff, 3 Gesundheit.
Worgenhalbstarker 6 Angriff, 5 Gesundheit.
Trickbetrüger Zauberschaden +2
Muklas Champion 5 Angriff, 3 Gesundheit.
Pechschwingenverderber Kampfschrei: Verursacht 5 Schaden, wenn Ihr einen Drachen auf der Hand habt.
Apotheker des Kults 4 Mana
Zwielichtgeomantin Spott. Kampfschrei: Verleiht Eurem C’Thun +1/+1 (egal, wo er sich befindet).
C’Thuns Auserwählte Gottesschild. Kampfschrei: Verleiht Eurem C’Thun +3/+3 (egal, wo er sich befindet).
Akolyth des Schmerzes 1 Angriff, 4 Gesundheit.
Kiezinformant 2 Angriff, 2 Gesundheit.
Jünger von C’Thun 2 Angriff, 2 Gesundheit.
Schlickspucker 3 Angriff, 6 Gesundheit.
Kleinbukanier 1 Angriff, 2 Gesundheit.
Kurierin der Kabale 2 Mana
Lotusagenten [3 Mana] 3 Angriff, 3 Gesundheit.
Wahnsinniger Anbeter 4 Mana
Imperator Thaurissan [5 Mana] 4 Angriff, 4 Gesundheit.
Imperator Vek’lor 6 Angriff, 7 Gesundheit.
C’Thun 8 Mana
Aya Schwarzpfote 6 Angriff, 3 Gesundheit.
Don Han’Cho [5 Mana] 5 Angriff, 5 Gesundheit.

Hört euch am 17. August unbedingt den The State of Wild-Podcast an, um ein exklusives Entwicklerinterview mit Matt London und Chadd Nervig über diese und weitere Änderungen zu hören.

Leser mit geschärftem Blick werden feststellen, dass zwei der 113 Karten hier nicht aufgeführt sind (wow, wir können nicht glauben, dass ihr sie alle gezählt habt, das ist Leidenschaft). Bei den beiden fehlenden Karten handelt es sich eher um „Überarbeitungen“ als um „verstärkte Neuauflagen“, daher werden sie am 22. August im vollständigen Erklärblog enthüllt.

Offizielle Veröffentlichung von Der Haken

Der Haken ist wieder da! Am 1. September, zum Zeitpunkt der Zurücksetzung eurer lokalen Rangliste, starten wir mit der ersten offiziellen Saison von Der Haken. In dieser Saison wird es das Wunder-Format geben, ein unterhaltsames nostalgisches Format, das die frühen Jahre von Hearthstone feiert. Es enthält alle Erweiterungen von Archivset (nicht Kernset oder klassisches Set) bis Straßen von Gadgetzan sowie die neuen Karten aus dem Höhlen der Zeit-Set, das am 31. August erscheint. Das heißt, dass die gültigen Sets wie folgt lauten:

  • Archivset (nicht Kernset oder klassisches Set)
  • Der Fluch von Naxxramas
  • Goblins gegen Gnome
  • Der Schwarzfels
  • Das Große Turnier
  • Die Forscherliga
  • Das Flüstern der Alten Götter
  • Eine Nacht in Karazhan
  • Die Straßen von Gadgetzan
  • Höhlen der Zeit

In dieser Saison von Der Haken wird es keine Dämonenjäger- oder Todesritterklassen geben, da es diese in der Wunder-Ära noch nicht gab. Für diese erste Wunder-Saison gibt es keine besonderen Regelmodifikatoren – der Haken ist, dass ihr die verbesserten Karten und die brandneuen Karten aus Höhlen der Zeit verwenden könnt! Mehr über Höhlen der Zeit und dieses neue Der Haken-Format erfahrt ihr in unserem speziellen Höhlen der Zeit-Blog, der am 22. August erscheint.

Balanceänderungen im Standardformat

Folgende Karten wurden geschwächt:

Geisterhafter Jagdhund

  • Alt: 3 Angriff, 6 Gesundheit.
  • Neu: 3 Angriff, 4 Gesundheit.

Kostümierter Sänger

  • Alt: 2 Angriff, 1 Gesundheit.
  • Neu: 1 Angriff, 1 Gesundheit.

Biolumineszenz

  • Alt: 3 Mana
  • Neu: 4 Mana

Monstrosität Thaddius

  • Alt: Spott. Eure Karten mit ungeraden Kosten kosten (1). (Wechselt jeden Zug die Polarität!)
  • Neu: Spott. Eure Karten mit ungeraden Kosten kosten (4) weniger. (Wechselt jeden Zug die Polarität!)

Sobald Patch 27.2. veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten der Karten oben zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.

Folgende Karten wurden gestärkt:

Versenkt das Schiff

  • Alt: Fügt einem Diener 3 Schaden zu. Mischt 2 zufällige Plagen in das Deck Eures Gegners, falls er stirbt.
  • Neu: Verursacht 3 Schaden. Mischt 2 zufällige Plagen in das Deck Eures Gegners.

Mythischer Terror

  • Alt: 3 Angriff, 10 Gesundheit.
  • Neu: 4 Angriff, 10 Gesundheit.

Frostlotussetzling (und Frostlotusblüte)

  • Alt (Setzling): Zieht 1 Karte. Erhaltet 4 Rüstung. (Blüht in 3 Zügen.)
  • Alt (Blüte): Zieht 2 Karten. Erhaltet 8 Rüstung.
  • Neu (Setzling): Zieht 1 Karte. Erhaltet 5 Rüstung. (Blüht in 3 Zügen.)
  • Neu (Blüte): Zieht 2 Karten. Erhaltet 10 Rüstung.

Jünger von Amitus

  • Alt: [6 Mana] 4 Angriff, 6 Gesundheit.
  • Neu: [5 Mana] 4 Angriff, 5 Gesundheit.

Tyr

  • Alt: 7 Mana
  • Neu: 6 Mana

Astralmechanoid

  • Alt: 1 Angriff, 1 Gesundheit.
  • Neu: 1 Angriff, 2 Gesundheit.

Teufelssaitenharfe

  • Alt: 2 Mana
  • Neu: 1 Mana

Klingensturm

  • Alt: 3 Mana
  • Neu: 2 Mana

Steinhautplattner

  • Alt: [3 Mana] 3 Angriff, 4 Gesundheit.
  • Neu: [2 Mana] 2 Angriff, 2 Gesundheit.

Handwerkerhammer

  • Alt: Erhaltet 4 Rüstung, nachdem Euer Held einen Diener angegriffen und vernichtet hat.
  • Neu: Erhaltet jedes Mal 4 Rüstung, wenn Euer Held angreift.
  • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung bedeutet, dass er euch jetzt zusätzlichen Schaden zufügt, nachdem ihr Odyn ausgespielt habt.

Feuerprobe

  • Alt: 7 Mana
  • Neu: 6 Mana

Neues Event Im-Spiel: Schlacht um Anh'Qiraj

Nehmt ab dem 5. September an der Schlacht von Ahn’Qiraj mit diesem besonderen In-Game-Event teil und feiert den Start von Der Haken! Schließt vom 5. bis 19. September Event-Quests ab, um Event-EP auf dem Belohnungsweg für besondere Events zu verdienen. Schließt den Belohnungsweg ab, um insgesamt 6 Kartenpackungen (1 Das Große Turnier-Packung, 1 Goblins gegen Gnome-Packung, 1 Die Straßen von Gadgetzan-Packung, 1 Das Flüstern der Alten Götter-Packung und 2 Höhlen der Zeit-Packungen) und 2 markante gewöhnliche Karten Klerikerin von Nordhain und 2 markante seltene Todesfürst-Karten zu erhalten!

Heroisches Kartenchaos

Das heroische Kartenchaos kehrt am 6. September zurück und dieses Mal könnt ihr eurer wilden Seite freien Lauf lassen. Seht, wo sich der Staub nach den Wildes Format-Updates legt, mit diesem einwöchigen Wettbewerb um Top-Preise! Der Wettkampf wird gnadenlos sein, aber die Sieger werden fürstlich belohnt.

Updates für den Duellmodus

Mit Patch 27.2 werden folgende Kartenpool-Anpassungen vorgenommen:

  • Donnernashorn, Anub‘Rekhan, Meeresgrundportal und Mister Mukla wurden vom Deckbau und allen Kartenpools ausgeschlossen.
  • Symphonie der Sünden wird vom Deckbau ausgeschlossen.
  • Wasserdichtes Alibi and Mantel der Schatten wird aus der Deckzusammenstellungsauswahl entfernt.
  • Höhlen der Zeit Karten werden allen Kartenpools hinzugefügt.

Sobald Höhlen der Zeit am 31. August startet, wird es auch zum Anfangsdeckbau hinzugefügt. Mit keinem dieser Updates wird es einen Saisonwechsel geben, sodass laufende Duellrunden fortgesetzt werden und die Bewertungen erhalten bleiben.

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

  • Der Text von Jünger von Eonar wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass er mit „Wählt aus“-Karten oder -Heldenfähigkeiten funktioniert. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aura nicht ausgegeben wurde, nachdem die Heldenfähigkeit verwendet wurde, wenn die „Wählt aus“-Heldenfähigkeit verstärkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Karten, die ihre eigenen Kosten reduzieren, weniger als 2 kosten konnten, wenn Klingenschuppe im Spiel war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Titanengeschmiedete Fallen keine „Wirkt einen zufälligen Zauber“-Effekte auslösten. Es bietet jetzt Jägergeheimnisse für Klassen an, die keine Geheimnisse haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Chameleos und Getarnter K’thir nicht als Kopien für Ernter des Neids zählten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schicksalsspinnerin keine Kopie einer Heldenkarte erstellte, wenn sie durch den Kampfschrei-Effekt dieser Karte getötet wurde.
  • Das Rezept für das Kernpriester-Deck wurde aktualisiert, um Purpurroter Kleriker durch Gutgelaunte Gefährtin zu ersetzen. Dadurch wurde ein Fehler behoben, bei dem dieses Deck nicht im Übungsmodus oder anderen Abenteuern gespielt werden konnte, die die wilde Kartenauswahl nutzen (wo Purpurroter Kleriker gebannt ist).
  • In der Statistik „Letzte 5 Truppen“ wird euer Held jetzt mit eurem ausgerüsteten Heldenskin angezeigt, anstatt immer mit dem Standardskin.
  • Begeisterte Shakerin, Kreaturenzähmerin, Gezeitenherrin Athissa und Kel’Thuzads Kätzchen (Heldenfähigkeit) benutzen jetzt „Wenn“ oder „Immer wenn“ anstelle des Timings „Nachdem“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Verleih eines vorübergehenden Gottesschildes an einen Diener mit Gottesschild durch die Zauberkunde von Leuchtschuppe im nächsten Zug den ursprünglichen Gottesschild des Dieners entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dynamisches Duo im Kampf keine Stärkungseffekte durch seinen Effekt erhielt.
  • Es wurde ein rein visueller Fehler behoben, bei dem Summflügel und eine andere Karte, die Werte hinzufügt, die falsche Zahl anzeigten.
  • Das Schlachtfeld-Tutorial wurde aktualisiert, um den modernen Schlachtfeldregeln besser zu entsprechen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gesundheit des Helden in der Konfiguration vor dem Match für Soloabenteuer im Duelle- und Schatzjagd-Stil nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben bei der Todesspiele-Heldenfähigkeit.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Leihdecks für neue/wiederkehrende Spieler in Solo-Abenteuern nicht verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dem Sargeras-Heldenskin die Heldenleiste fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Heldenfähigkeit des legendären Rafaam-Heldenskins nicht animiert wurde, wenn ihr weniger als 500 gewertete Hexenmeister-Siege hattet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung der Heldenfähigkeit zu visuellen Problemen mit animierten Heldenskins führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem den TITANEN-Erfolgen das TITANEN-Symbol fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Erfolg Wohl behütet keine Fortschritte gemacht werden konnten.
  • Unterstützung für Android 13 hinzugefügt.
  • Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel.