Call of Duty

Modern Warfare II und Warzone Saison 05: Inhaltsankündigung

Call of Duty Staff

„Lasst uns die Bestie entfesseln!“

VORSICHT, SPOILER: Diese Einleitung führt die Geschichte von Call of Duty®: Modern Warfare® II fort, um den Weg für Saison 05 vorzubereiten. Commander Phillip Graves wurde während eines entbrannten Panzergefechts in der Modern Warfare II-Kampagne für gefallen erklärt, nachdem er sich gegen Mitglieder der Task Force 141 wandte.

Graves lebt.

Obwohl die Task Force 141 den Sprengkopf während ihres RAID sichern konnte, verlor Farah ihren Bruder – und AQ-Mitglied – Hadir ... Aber erst nachdem er offenbarte, dass eine größere Bedrohung hinter dem Horizont lauert.

Ohne das Wissen von Price, Gaz und dem Rest von 141 kehren Farah und Alex nach Urzikstan zurück. Im Hauptquartier der Fuerzas Especiales in Südamerika wurde ein Treffen mit einem früheren Feind arrangiert, der anscheinend nicht gemeinsam mit seinem Panzer in Flammen aufgegangen ist.

Drei Eliteanführer studieren eine Karte von Al Mazrah, wo sich nach Graves’ Informationen eine neue ultranationalistische Bedrohung im AO zeigt, dieselbe Gruppierung, über die Hadir in seinen letzten Worten nicht mehr sprechen konnte:

die Konni-Gruppe.

Die Saison 05 von Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty®: Warzone™, startet am 2. August um 18:00 Uhr.

Patch Notes von Infinity Ward und Raven Software werden vor dem Release von Saison 05 verfügbar sein. Zusätzlicher Entwicklungssupport wird angeboten durch (in alphabetischer Reihenfolge) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob und Treyarch.

Das müsst Ihr wissen:

MODERN WARFARE II IM ÜBERBLICK

  • Die Vergangenheit schlägt zu; Punta Mar betritt die Gegenwart. Eine zurückkehrende Karte aus Call of Duty® 4: Modern Warfare® und ein brandneues Gebiet sind die beiden Standardkarten zum Start. Plus: zwei zusätzliche Feuergefecht-Karten.
  • Neue Standardkarte in der Saison. Es ist klein, auf schnelle Action ausgelegt und liegt in der Nähe von Gebäude 21: Besucht das Forschungsgelände DRC – Zone 1 für schnelle, chaotische Gefechte zur Saisonmitte.
  • Drei neue Modi: Entfesselt das Chaos, schnappt euch die Flagge und rüstet euch auf. Ein Mehrspieler-Modus im Arenastil kommt mit Modern Warfare® II. Kampfkarten erhalten einen neuen Capture the Flag-Modus. Und es ist Zeit, eure Panzerplatten, Ausrüstung und Scharfschützengewehre ins Feuergefecht zu bringen.

Vier neue Karten zum Start: Zwei Standard-, zwei Feuergefecht-Karten, und eine Standardkarte zur Saisonmitte

Von kampferprobten Klassikern zu neuen Favoriten – Die Kartenrotation von Modern Warfare II wird mit den Neuzugängen an Standard- und Feuergefecht-Karten (Punta Mar, Strike, Lounge und Canal) auf über dreißig Gebiete über alle Modi hinweg erweitert.

Punta Mar (Standard, Start)

Macht euch bereit, eine brandneue Karte von Infinity Ward zu infiltrieren. Punta Mar ist eine Touristenattraktion in Las Almas, die vor Kurzem evakuiert wurde. Die einst belebte Stadt liegt auf einem Hügel mit Blick auf einen idyllischen südamerikanischen Strand.

Tragt das Gefecht am Hang des Hügels aus, manövriert durch Geschäfte, über Hausdächer und durch die verlassenen Wohnhäuser, um euch die Kontrolle über das Gebiet um eine Pflasterstraße zu sichern.

Die Begegnungen folgen dicht aufeinander. Haltet auf dieser kleinen Karte, die auf alle Spielstile ausgelegt ist, Ausschau nach gegnerischen Operators in Schaufenstern und nutzt die Seitenstraßen und Gassen zu eurem Vorteil.

Strike (Standard, Start)

Dreht mit einer der Standardkarten von Call of Duty 4: Modern Warfare die Uhr um 15 Jahre zurück.

Gemeinsam mit Shipment und Showdown wird dank der neusten Infinity Ward-Engine und -Technologie auch der alte Ruhm von Strike in Saison 05 wiederhergestellt.

Veteranen werden diese Version von Strike wahrscheinlich wiedererkennen, auch wenn wir einige Anpassungen vornehmen mussten, damit sie zu Modern Warfare II passt. Ob das wohl die Hintertür bei einem der Spawnpunkte und Bombenplätze in Suchen & Zerstören einschließt? Das könnt ihr zum Start von Saison 05 herausfinden!

Lounge (Feuergefecht, Start)

Keine Zeit, die Füße hochzulegen: Diese kompakte Karte für Feuergefecht und andere Modi für kleine Gruppen liegt in einem edlen, heiß angesagten Club. Nehmt die Treppe oder klettert auf einen Balkon für einen guten Blick auf die Haupthalle. Und wenn es im Zentrum zu heiß hergeht, versucht euer Glück im Spielzimmer oder unter den Bühnenscheinwerfern hinter dem Piano. Auf dieser winzigen Karte lauert die Gefahr hinter jeder Ecke. Also bleibt in Bewegung, sucht Deckung und macht euch bereit, eine atemberaubende Aufführung abzuliefern.

Canal (Feuergefecht, Start)

In der Nähe von Vondel gelegen, spielt diese neue Feuergefecht-Karte in und um eine Brauerei und eine Wasserstraße. Die Karte wartet mit unterirdischen Kellern auf, die sich unter den Pflasterstraßen erstrecken. Und wenn die Action zwischen den Kanalbrücken stattfindet, können das Wasser oder ein vertäutes Boot euch taktische Vorteile verschaffen. Rechnet ständig mit Nahkampfbegegnungen, während ihr euch durch die Brauerei und ein Restaurant schlängelt. Canal ist temperamentvoll und bietet mehr Platz als andere Feuergefecht-Karten. Also denkt taktisch und drängt das Gefecht voran.

DRC – Zone 1 (Standard, Saisonmitte)

Gebäude 21 sorgte schon für einige besonders denkwürdige Momente in Call of Duty: Warzone. Jetzt wird ein Gebiet in der Nähe dieses verborgenen Ortes für den Mehrspieler-Modus von Modern Warfare II enthüllt. Freut euch darauf, eine neue Zone auf dem DRC-Forschungsgelände zu betreten.

Diese Karte umfasst das Besucherzentrum im Schatten von Gebäude 21. Viele technologische Durchbrüche, die das DRC der Welt gebracht hat, sind hier ausgestellt. Spieler:innen dürfen endlich einen Blick hinter die Kulissen der Einrichtung werfen. Von Forschung und Entwicklung über Versand- und Annahmebereiche bis zu einigen der Labore.

Diese kleine Karte konzentriert sich auf schnelle Gefechte, in denen Abkürzungen, Flankieren und permanente Action im Fokus stehen. Haltet zur Saisonmitte nach einem vollständigen taktischen Überblick dieser Karte Ausschau.

Neue Modi: Havoc, Großes Capture the Flag und Gepanzertes Feuergefecht

Zum Start und im Laufe von Saison 05 könnt ihr drei neue Modi für Modern Warfare II erwarten, zusammen mit einer Vielfalt an zurückkehrenden Feuergefecht-Varianten und Faceoff mit noch mehr Operators für alle, die ultimative Cage Match-Herausforderungen suchen:

Havoc (Start)

In Saison 05 ist eines sicher: Es ist Zeit, Chaos zu stiften.

Havoc ist eine brandneue Mehrspieler-Standardkarte, die vom Gameplay klassischer Arenashooter inspiriert ist und dann mit einer Prise zufällig ausgewählter, chaotischer Modifikatoren aufgemotzt wurde. Infinity Ward hat sie speziell als „Roguelike“-Modus entworfen, wodurch ihr bei jedem neuen Spiel Modifikatoren erhaltet, die das Gameplay auf neue und interessante (und nicht zu vergessen chaotische) Art verändern. Havoc ist jedes Mal eine einzigartige Erfahrung. Ihr könnt aber mit einer Menge schnellen Gefechten und kurzweiligen Einsätzen rechnen.

Das Match startet ähnlich wie ein Team-Deathmatch. Aber vergesst Extra-Pakete, Abschussserien, oder Feld-Upgrades: Die gibt es in Havoc nicht. Lasst euch stattdessen ganz auf die Modifikatoren ein, die das Match auf den Kopf stellen!

Jedes Mal, wenn ein Trupp als Erstes ein Vielfaches von 12 Abschüssen erzielt – 12, 24, 36, 48 und 60 – verleiht das Spiel beiden Teams einen weiteren von vierzehn verfügbaren Modifikatoren. Hier sind fünf mögliche Beispiele:

Munitionsnachschub: Lädt bei Abschuss automatisch Munition (aus dem Vorrat) nach.

Füße hoch: Mondschwerkraft. Betrifft nur Sprunghöhe, keine geworfene Ausrüstung oder Ballistik.

Feuerschuss: Nur Armbrüste mit Brandbolzen und Molotov-Cocktails. Jede Feldausrüstung ändert sich sofort, wenn dieser Modifikator eintritt.

Heldenlandung: Die Landung aus großer Höhe löst eine Explosion wie von einer Splittergranate um euch herum aus.

Perspektivenwechsel: Alle wechseln zur Third-Person-Perspektive.

Die Modifikatoren addieren sich im Laufe des Matches auf, sodass ihr am Schluss möglicherweise in einem Third-Person-Deathmatch mit Mondschwerkraft und Heldenlandungen mit automatisch nachladenden Feuerarmbrüsten und Molotov-Cocktails wiederfindet, sobald das erste Team 60 Abschüsse erreicht.

Stürzt euer Squad ins Chaos und freut euch auf einen Wahnsinnsspaß.

Großes Capture the Flag (Start)

Ihr wollt was Größeres? Die Kampfkarten sind in Saison 05 bereit für klassische Capture the Flag-Matches.

Ob in den Straßen von Guijarro oder im überfluteten Marschland von Mawizeh, beim Großen Capture the Flag im Umfang 20-gegen-20 sind epische Matches vorprogrammiert.

Wird ein einsamer Held entgegen aller Wahrscheinlichkeit mehrere hundert Meter hinter die feindliche Front dringen, um die entscheidende Eroberung durchzuführen? Oder werden mehrere Trupps mit Panzern, Hubschraubern und Raketenwerfern darum kämpfen, eine fallen gelassene Flagge auf offenem Feld zu sichern oder zurückzusetzen?

Das kommt darauf an, wie euer Squad an den neuen Modus herangeht, der zum Startfenster kommt.

Feuergefecht-Varianten (inklusive Gepanzertes Feuergefecht) (Start, in der Saison)

Betretet die 2-gegen-2-Feuergefecht-Arena in drei verschiedenen Varianten, die während Saison 05 verfügbar werden. Haltet Ausschau nach:

Benutzerdefiniertes Feuergefecht (Start): Mit den Standardregeln für Feuergefecht, aber ihr könnt eure Lieblingsausrüstung mitbringen.

Scharfschützen-Feuergefecht (Saisonmitte): Rüstet euch mit eurem liebsten Scharfschützengewehr aus und lasst alles andere zu Hause.

Gepanzertes Feuergefecht (in der Saison): Ihr braucht mehr Schutz während eures 2-gegen-2-Geplänkels? Willkommen zum Gepanzerten Feuergefecht, einer Variante des liebsten Modus der Fans, der die Standardregeln des Feuergefechts mit einem kleinen aber feinen Unterschied aufmischt: Rüstung ist erlaubt! Jedes Teammitglied startet mit 150 Panzerungs-HP und 100 Gesundheit, aber ohne Ersatzpanzerung oder Gesundheitsregeneration. Alle anderen Feuergefecht-Regeln gelten weiterhin (Siegbedingungen, Verlängerung, Capture the Flag), aber ihr solltet eure Zugriffstaktiken entsprechend anpassen.

Faceoff (4-gegen-4) (Saisonmitte)

Für alle, die das schnelle, actionreiche Gameplay von Cage Matches in kleinen Teams suchen: Der ultimative Tribut zu Feuergefechten ist zurück! Nutzt eure eigene Ausrüstung, vergesst Abschussserien und spielt Modi wie Team-Deathmatch und Abschuss bestätigt auf allen Modern Warfare II Feuergefecht-Karten. Aber in Saison 05 geht es noch heißer her, denn die Spieleranzahl wird um einen Operator pro Team erhöht: Das ist der 4-gegen-4-Faceoff. Fans von 24-gegen-7-Shipment aufgepasst!

CALL OF DUTY: WARZONE IM ÜBERBLICK

  • Aufruf an alle Champions. Die Vondel Champion-Quest startet in Saison 05. Versammelt euer Team und schmiedet einen neuen Plan für den Sieg in Vondel.
  • Neues Gratisfeature in BR und DMZ. Zwei neue Fahrzeuge für beide Modi: mehrere neue DMZ-Features und die ersten Details zum Enthüllungsevent von Call of Duty 2023.
  • Für Reloaded: Haltet das Fort, Vorbereitung auf Gepanzerten Battle Royale. Ein Bereich von Al Mazrah kommt zu den verfügbaren Resurgence-Karten und wird in die bestehende Rotation aufgenommen. Das und die Rückkehr von Gepanzertem Battle Royale sind die Grundpfeiler der Updates zur Saisonmitte.

Vondel Champion-Quest (Startfenster)

Champions von Call of Duty: Warzone: Erhört den Aufruf zu dieser neuen Quest.

Genau wie in der traditionellen Battle Royale Champion-Quest von Al Mazrah bekommt ein Team mit einer Siegesserie – fünf aufeinanderfolgende Siege in Mini Battle Royale-Matches – die Gelegenheit, die Champion-Quest in Vondel in Angriff zu nehmen.

Obwohl ihr in der Vondel-Quest, ähnlich wie in Al Mazrah, die M.G.B.-Bombe baut, gibt es einige wichtige Unterschiede:

Erstens müsst ihr alle Elemente festhalten und dürft sie nicht fallen lassen (eine Voraussetzung, die jetzt auch auf alle Champion-Quests zutrifft, die ihr macht). Das bedeutet, dass ihr nicht einfach Elemente ins Wasser legen und bist zum Ende aufheben könnt. Wenn ein Element fallen gelassen wird, muss es zurückgeholt werden, um die Quest fortzuführen.

Zweitens gibt es drei brandneue Elemente – oder elementare Bauteile –, die ihr für die Quest finden müsst:

Gallium: Wenn ihr Gallium tragt, seht ihr alle Teammitglieder in der Nähe, die es zuvor in der Hand hatten, als wärt ihr von einer Schnappschussgranate betroffen.

Deuterium: Erschöpft jeden Operator, wodurch dieser husten müsst, wenn er versucht, zu sprinten.

Neptunium: Verteilt regelmäßig Stromschläge an Operators in der Nähe und schließt Fahrzeuge kurz, ähnlich wie der Schockstab.

Die Champion-Quest in Vondel steht allen Herausforderern zum Start der Saison offen.

Neue Fahrzeuge: MRAP und Dirt Bike

Zwei bekannte Fahrzeuge sind auf den Karten von Call of Duty: Warzone zu finden. Werft im Spiel einen Blick auf eure Übersichtskarte, um ihre Position und Verfügbarkeit zu prüfen.

MRAP

Mine Resistant Ambush Protected bedeutet minenresistenter Angriffsschutz.

Das Fahrzeug hat etwa die Größe und die Form eines Kleinlasters. Der MRAP ist mit zusätzlicher Panzerung und Geschützen für intensive Gefechte ausgestattet, was ihn zu einem langsamen, aber effektiven Fahrzeug für Angriff und Verteidigung macht.

Ihr werdet den MRAP nicht oft finden – tatsächlich ist er am häufigsten in einem Modus verfügbar, der zur Saisonmitte kommt –, aber wann immer ein Operator einen in Aktion sieht, ist es entweder Zeit, nach drinnen zu gehen oder sich ihm mit Raketenwerfern, LMGs und Abschussserien zu stellen ... und zwar vielen davon.

Dirt Bike

Als wendige und schnelle Transportmöglichkeit in Call of Duty: Warzone ist das Dirt Bike eine Möglichkeit für Operators, ihre Gegner in engen Gassen abzuhängen, scharfe Kurven zu kratzen und die Karte zu durchqueren – Letzteres zwar ohne viel Deckung, dafür aber mit umso mehr Stil.

Anders gesagt: Ja, hiermit könnt ihr Stunts und Wheelies hinlegen, sollte die Mission es erfordern.

Bedenkt aber, dass nur zwei Operators gleichzeitig auf das Dirt Bike passen, ein vollständiger Vierertrupp sollte sich also aufteilen oder genug Bikes für alle besorgen.

DMZ: Der Konflikt verschärft sich

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Al Mazrah, Ashika Island und Vondel werden angegriffen.

Es gibt Kampfhandlungen zwischen den bestehenden Fraktionen und einer neuen Bedrohung: Konni.

Beide Seiten kämpfen mit allen Mitteln und häufen Abschussserien in sogenannten aktiven Kampfzonen an. Es liegen Informationen vor, dass es in aktiven Kampfzonen höherwertige Vorräte und Ausrüstung gibt als in Gebieten einzelner Fraktionen.

In Al Mazrah wurden alle Kartelle beim Einsatz im Koschei-Komplex getötet. Konni fand ihn, nahm ihn vollständig auseinander und fand einige versteckte Tunnel unter der Stadt.

Wir haben außerdem Gebäude 21 an die Konni-Gruppe verloren. Mit eurer Hilfe können wir es zurückholen.

An alle Operators: Die Shadow Company ist eure neue Familie. Wir werden nicht mehr das Feuer auf Operators in DMZ-Sperrzonen eröffnen und Seite an Seite mit Euch den Kampf gegen die Konni bestreiten.

Lasst euch aber eins sagen:

Beschuss verbündeter Truppen wird nicht toleriert.

Zusätzlich zu den oben genannten neuen Features erwarten euch neue Missionen, inklusive dringender Missionen, im Menü eurer Front-Operationsbasis. Außerdem gibt es:

Feld-Upgrade „Tarnung“ (Startfenster)

Ausgelegt auf reine Schleicheinsätze, erlaubt euch das Feld-Upgrade „Tarnung“, als Mitglied einer DMZ-Kampffraktion (AI) aufzutreten. Rüstet die Tarnung aus und DMZ-Kämpfer derselben Fraktion werden Euch nicht angreifen, solange ihr eure Tarnung nicht aufgebt oder euch ihnen gegenüber aggressiv verhaltet.

Kampfwiederbelebung (Startfenster)

Eine experimentelle Stimulanz, die einen schnellen Adrenalinschub bewirkt und euch wiederbelebt: eine Selbst-Wiederbelebung mit einem rasenden Kampfrausch! Nachdem ihr euch damit aus dem letzten Gefecht gerettet habt, werden sofort die Effekte von Kampfwut aktiv, wodurch ihr schneller Gesundheit regeneriert. Außerdem werden auch eure Sprintfähigkeiten für kurze Zeit stark verbessert.

Selbst-Wiederbelebungsbox (Startfenster)

Wie Rüstungsboxen enthält dieses Feld-Upgrade mehrere Selbst-Wiederbelebungskits. Perfekt für Truppeninfiltrationen.

Sauerstoff- und Gasmaske (Startfenster)

Eine Gasmaske, die gleichzeitig ein Atemgerät ist. Sie schützt euch vor radioaktiven Winden und Gas und erlaubt euch, für längere Zeit unter Wasser zu atmen.

Call of Duty 2023 Enthüllungsevent

Stürzt euch in Call of Duty: Warzone und erlebt die weltweite Enthüllung von Call of Duty 2023 in einem zeitlich begrenzten Event. Schließt euch den Rängen der Shadow Company an, um die Streitkräfte der Konni zu stellen und die Chemiewaffe sicherzustellen, bevor es zu spät ist. Beobachtet die Call of Duty-Kanäle für mehr Details zur kommenden Enthüllung.    

Fort Resurgence und Gepanzerter Battle Royale (in der Saison)

Die Rückkehr des MRAP bedeutet vor allem eines: Der Gepanzerte Battle Royale kommt zurück. Verstärkt euer Squad in diesem Battle Royale mit einem großen Unterschied: Ihr startet mit eurem eigenen MRAP und es liegt an euch, wie ihr dieses mächtige Gefährt nutzen, verstärken und reparieren wollt. Mit seinen Geschützen, Schutzpanzerungen und der mobilen Kaufstation könnt ihr eure Gegner und ihre eigenen Monstertrucks niedermähen.

Dieser Modus erwartet euch während Saison 05, gemeinsam mit der neuen Karte „Fort Resurgence“.

Ein Bereich von Al Mazrah, insbesondere die Al Bagra-Festung und ihre Umgebung, werden in Saison 05 zur Rotation der Resurgence-Karten hinzugefügt. Unabhängig davon, wie ihr eure Zeit in Al Mazrah in Call of Duty: Warzone und Modern Warfare II verbracht habt, wird diese Karte neben Ashika Island und Vondel in die Resurgence-Rotationslisten aufgenommen.

ALLGEMEINER ÜBERBLICK

  • Task Force 141 und Shadow Company: Fraktions-Showdown. Leistet euren Teil, um der TF141 oder der Shadow Company zu helfen, den AO zu kontrollieren. Eure Bemühungen werden mit exklusiven Gegenständen belohnt, darunter ein Waffenbauplan für den Abschluss der Herausforderung und ein neuer Operator-Skin für die Siegerseite.
  • Rüstet euch mit moderner Waffentechnik aus. Ein schnellfeuerndes Sturmgewehr und ein halbautomatisches Scharfschützengewehr werden dem Gegner Kopfzerbrechen bereiten und sind im Battle Pass verfügbar. Außerdem gibt es vier weitere Waffen im Laufe der Saison.
  • Call of Duty feiert 50 Jahre Hip Hop mit den Special Guests Snoop Dogg und 21 Savage. Lasst es mit kostenlosen War Tracks krachen, die drei Jahrzehnte einer Kultur umspannen, die Musik und Gaming übersteigt.

Fraktions-Showdown: Zeitbegrenztes Event (Startfenster)

Die Rückkehr von Graves und der Shadow Company kann nur eins bedeutet: Die Task Force 141 ist bereit, den Job zu Ende zu bringen.

Der intensive Kampf beginnt am 4. August, und ein Waffenstillstand zwischen beiden Fraktion ist für den 16. August geplant. Beide Seiten wollen vorher, dass ihr euch ihnen anschließt. Egal welche Seite ihr wählt, die Hauptherausforderung ist dieselbe:

Erzielt 50 Operator-Kills.

Über den Reiter „Events“ könnt ihr im Ingame-Menü auswählen, welcher Fraktion ihr beitretet. Schließt dann die Herausforderung und andere Fraktions-spezifische Herausforderungen ab (unten ausgeführt), um alle Event-Belohnungen abzustauben. Ihr überlegt, während des Events die Seiten zu wechseln? Söldner-Aktivitäten sind erwünscht: Tretet der Task Force 141 oder der Shadow Company so oft bei, wie ihr wollt. Erzielt dabei einige oder alle Operator-Kills für die gewählte Fraktion, bis ihr das Event für beide Seiten abgeschlossen habt.

Wurde die Hauptherausforderung abgeschlossen, erhaltet ihr eine Calling Card und ein Emblem für die Teilnahme. Das ist aber noch längst nicht alles. Sehen wir uns die anderen verfügbaren Herausforderungen etwas genauer an, die mit den bevorzugten Operationstaktiken jeder Fraktion zusammenhängen:

Die Task Force 141 geht gerne mit Finishing Moves und Nahkampfwaffen auf Tuchfühlung oder aber überbrückt die Distanz mit dem Kampfgewehr.

Die Shadow Company hingegen bevorzugt Schleichaktionen mit SMG-Eliminierungen hinterrücks. Sie setzt aber auch alles Verfügbare wie Werfer und tödliche Ausrüstung ein.

Der Abschluss der Herausforderungen bei der jeweiligen Fraktion belohnt euch mit Gegenständen wie Stufensprüngen, Fahrzeug-Skins und einem Waffenbauplan, wenn alle Herausforderungen einer Fraktion abgeschlossen wurden.

Alle Community-Operator-Eliminierungen werden während des Events verfolgt, während die Kämpfe zwischen Task Force 141 und Shadow Company weitergehen. Nur Elite-Operators, die alle fünf Fraktions-Herausforderungen abschließen, können die folgenden Belohnungen erhalten:

Die Fraktion (Task Force 141 oder Shadow Company), die das Event durch die höchste Anzahl an Community-Operator-Eliminierungen gewinnt – die Hauptherausforderung dieses Events, für die ihr bis zu 50 Abschüsse pro Fraktion beisteuern könnt – schaltet eine weitere Belohnung frei. Ein kostenloser Operator-Skin – entweder für Soap oder Horangi, je nachdem, wer gewinnt – sowie eine universelle Waffentarnung und ein einstündiges Doppel-Battle Pass-EP-Token.

Wählt eine Seite, kämpft bis zur letzten Minute, holt eure Belohnungen und wartet auf weitere Befehle, wenn das Event vor der Mitte der Saison zu Ende geht.

Fahrzeug- und Tarnungs-Herausforderungs-Events (während der Saison)

Spieler:innen von Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone dürfen sich auf weitere Freischaltungs-Herausforderungen im Laufe von Saison 05 freuen: unter anderem eine Reihe von Aufgaben, die mit Fahrzeug-Know-how zu tun haben, und eine intensive Tarnungs-Herausforderung mit entsprechend beeindruckenden Belohnungen.

Die Shadow Company übernimmt BlackCell

Die Shadow Company ist nicht nur Teil des Fraktions-Showdown-Startfenster-Events, sondern macht sich auch in BlackCell bemerkbar – insbesondere mit dem neuen Operator Arthur und seinem treuen Begleiter Merlin.

Wer BlackCell kauft (erhältlich für 29,99 $), erhält Zugriff auf Arthur, 1.100 COD-Punkte, eine bessere Startposition im Battle Pass-AO und noch viele Inhalte mehr im Battle Pass von Saison 05 ... zusätzlich zu 20 Stufensprüngen.

Arthur kämpft üblicherweise nicht alleine: Manchmal ist sein Hund Merlin an seiner Seite – und „Gwen“. Beide sind Teil des kompletten BlackCell-Pakets. Merlin ist wirklich ein braver Junge und stürzt sich auf Arthurs Gegner (wenn als Finishing Move ausgerüstet). Gwen hingegen ist eine sprechende Gunscreen-Anlage mit einem kleinen Lautsprecher, der bestimmte Events im Spiel ankündigt.

Weitere Informationen dazu gibt es im entsprechenden Battle Pass-, Pakete- und BlackCell-Blog-Post, der vor dem Erscheinen von Saison 05 online sein wird.

Zwei neue Waffen zum Start, vier weitere Waffen im Laufe der Saison

FR Avancer (Sturmgewehr – Start, Battle Pass)

Mit einer wahnwitzig schnellen Feuerrate und außergewöhnlicher Manövrierfähigkeit kann dieses aggressive Kurzgewehr in den richtigen Händen das Schlachtfeld dominieren.

Dieses schnell feuernde Kurzgewehr ist ein Monster auf mittlere Entfernung, das Ziele innerhalb von ein paar dutzend Metern schnell neutralisieren kann.

Geschickte Operators wissen, wie sie das Rückstoßmuster meistern und die hohe Feuerrate zähmen können. Das könnte einen Abstecher zum Gunsmith bedeuten, aber so oder so ist das Ganze eine schöne Battle Pass-Ergänzung, die für alle kostenlos ist, die dieses HVT in einem Battle Pass-Sektor erhalten.

Es wird mit anderen schnell feuernden Sturmgewehren seiner Kategorie konkurrieren, daher sollten Operators, die eine Vorliebe dafür haben, die FR Avancer in Saison 05 zumindest auf dem Schießplatz testen.

Carrack .300 (Scharfschützengewehr – Start, Battle Pass)

Dieses halbautomatische Scharfschützen-Kurzgewehr bietet eine außergewöhnlich hohe Feuerrate und ein einzigartiges Design mit unschlagbarer Handhabung und Stabilität, wenn man in Bewegung ist.

Operators, die sich für Scharfschützen halten, müssen hier zugreifen: Das Gewehr ist mit dem Battle Pass kostenlos in Saison 05 verfügbar, also zeigt mal, was ihr so draufhabt!

Die Carrack .300 ist ein wahrer Scharfschützentraum mit halbautomatischem Kurzgewehr-Design. Sie ist am effektivsten auf große Entfernung und benötigt nur einen Operator, der tief Luft holt, unter Druck ruhig bleibt und einen Schuss auf Kopf oder Brust abfeuert.

Für manche Spielstile mag dieses Gewehr nicht die erste Wahl sein, aber wer halbautomatische Takedowns über größere Entfernungen will, wird merken, dass es sich lohnt, dieses Gewehr auf größeren Karten einzusetzen, sobald Saison 05 beginnt.

Vier neue Waffen in der Saison

M13C (Sturmgewehr – in der Saison)

Das .300 BLK-Gegenstück zur M13B ist ein vollautomatisches Sturmgewehr, das mit Vielseitigkeit glänzt. Es hat die Durchschlagskraft einer Hauptwaffe oder einer unterstützenden Scharfschützen-Sekundärwaffe.

Bedingungen für die Freischaltung: [[BEARBEITET]]

Neue SMG, Seitenwaffe und Nahkampfwaffe (in der Saison)

Zusätzlich zu den beiden kostenlosen Battle Pass-Waffen und dem M13C-Sturmgewehr werden in Saison 05 drei weitere Waffen veröffentlicht.

Macht euch für eine neue SMG bereit, die dank ihres integrierten Schalldämpfers eine weitere geräuschlose Lösung für den Nahkampf bietet.

Eine neue Seitenwaffe kommt zur großen Auswahl an Sekundärwaffen hinzu. Operators, die sich mehr Flexibilität und Durchschlagskraft auf mittlere Entfernung wünschen, dürfen sich die Hände reiben!

Apropos Sekundärwaffen: Die Spitzhacke wird ein einfaches, aber effektives Werkzeug für die Nahkampf-Kategorie sein.

Sechs neue Operators treffen in der ersten Hälfte der Saison ein

Zum Start und in der Anfangszeit von Saison 05 könnt ihr eurem Roster sechs Operators hinzufügen. Mehr Operators kommen im Laufe der Saison hinzu, aber diese sechs stehen sofort zum Kampf bereit, wenn die Saison losgeht:

Oz

Oz wurde im Herzen Floridas geboren und hat schon in jungem Alter Widrigkeiten überwunden, um ein fantastischer Operator zu werden. Er fand eine Sicherheitslücke im militärischen System der USA, bevor er von der Highschool abging.

Er nahm an einem Schwesterprogramm von Hutchs Abteilung teil und wurde ein hochdekorierter Cybersoldat, der streng geheime Operationen durchführte, während er mit seinen Waffenbrüdern eine eigene Familie gründete. Doch als General Shepherd ihn bat, die Führung einer Cyber-Abwehrabteilung einer neuen PMC-Gruppe zu übernehmen, war er bereit, sich der Shadow Company anzuschließen ...

Nur hörte er dann, dass ein Anführer, Commander Graves, bei einem Zwischenfall gegen einen CIA-nahen Operator auf südamerikanischem Boden verwickelt war.

Shepherd besiegelte die Abmachung, indem er Oz beauftragte, quasi zum Anführer der Shadow Company zu werden. Oz' Aufgabe ist nicht nur, die globale Präsenz der Shadow Company zu leiten, sondern auch, die Sache mit Graves in den Griff zu bekommen, indem er sowohl seine Elite-Spezialeinheiten vor Ort als auch seine Fähigkeiten in der Cyberkriegsführung einsetzt.

Graves (Battle Pass)

Er ist zurück.

Ihr habt vermutlich Fragen. Graves hat keine Zeit für Antworten. Er behauptet, nie in dem Panzer gewesen zu sein, den die 141 zur Explosion brachte, und jetzt geht es wieder zur Sache.

Wenn ihr seine Geschichte wollt, spricht die Modern Warfare II-Kampagne für sich selbst. Ihr solltet aber wissen, dass er stolzer Amerikaner, ehemaliger Special-Ops-Teamleiter und der Gründer und aktueller CEO der Shadow Company ist – ein globales Unternehmen für Risikomanagement, Schutz und privates Militär, das auf Truppen-, Luft- und Seeeinsätze weltweit spezialisiert ist.

In Teammodi arbeiten er und andere Operators der Shadow Company mit KORTAC zusammen.

Arthur

Abgesehen davon, dass er einer der Besten der Shadow Company ist, wurden biografische Informationen dieses Operators [[BEARBEITET]].

Mila

Biografische Informationen dieses Operators wurden [[BEARBEITET]].

Velikan

Der Shadow Company-Aufseher von Gebäude 21 wurde gerade erst von der Konni-Gruppe geschasst. Dieser „Riese“ ist also für neue Operationen zu haben.

Während erster Begegnungen mit der Task Force 141 war Velikan der Schatten eines Schattens. Die Geschichten über seine Erfolge werden bestenfalls als Märchen und schlimmstenfalls als grobe Übertreibungen abgetan. Wer ihn kennt, hat nur Gutes über ihn zu berichten. Niemand weiß, ob das aus Furcht oder Respekt geschieht.

Danach wurde dieser Shadow Company-Söldner damit beauftragt, Gebäude 21 gegen Elite-Operators zu verteidigen, die sich Zugang zu dieser geheimen Einrichtung verschaffen konnten. Jetzt ist seine Arbeit dort (vielleicht) erledigt und er ist bereit, für SpecGru bei allen Online-Operationen zu arbeiten.

Mace (Saisonmitte)

Ein bekanntes Gesicht – oder eher eine bekannte Maske – ist der Söldner Mace, der der Shadow Company bei Saison 05 Reloaded mit Aufräumarbeiten helfen soll.

Zusätzliche, zeitlich begrenzte Operators während Saison 05

Diese Top-Acts verdienen den ganz großen Auftritt, denn sie sind hier, um fünf Jahrzehnte Hip-Hop-Kultur zu feiern: Nicki Minaj, Snoop Dogg und 21 Savage.

Call of Duty feiert 50 Jahre Hip Hop mit Nicki Minaj, Snoop Dogg, 21 Savage und mehr

Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone lassen es zur Feier von 50 Jahren Hip Hop mit kostenlosen Inhalten und besonderen Paketen im Startfenster der Saison krachen.

Bevor wir uns unseren VIP-Operators aus Saison 05 widmen, kommt hier noch etwas für alle:

Kostenlose War Track-Pakete

Seit der Einführung der War Tracks im Jahr 2019 hat Call of Duty einige der bahnbrechendsten Hip-Hop-Tracks ins Spiel gepackt.

Als Teil der Call of Duty-Feierlichkeiten anlässlich von 50 Jahren Hip Hop erhalten alle kostenlose Hip-Hop-War Tracks als Anmeldebonus zwischen dem 7. und 16. August. Geht in diesem Zeitraum einfach an vier verschiedenen Tagen in Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone online, um das Geschenk abzustauben – eine leichte Aufgabe für alle, die täglich oder auch nur an Wochenenden spielen.

An den ersten drei Tagen gibt es einen War Track aus den 1980ern (Foundation), 1990ern (Golden Era) oder 2000ern (Life After Y2K). Am vierten Anmeldetag erhaltet ihr einen besonderen Waffenbauplan, der in jedem Online-Modus verwendet werden kann.

Spieler:innen erhalten diese Gegenstände automatisch bei der Anmeldung – checkt einfach nach der Anmeldung euer Inventar, um die neuen Geschenke zu sehen. Solltet ihr Probleme beim Erhalt dieser Geschenke haben, kontaktiert einfach den Activision-Kundendienst.

Außerdem schauen drei weitere Operators während Saison 05 vorbei, um über fünf Jahrzehnte Hip-Hop-Kultur zu feiern:

Snoop Dogg (Startfenster)

Ihr habt richtig gesehen: Hier kommt der Besitzer von Death Row Records.

Call of Duty und der D-O-DOUBLE G waren seit 2014 in derselben Rotation als zur Feier eines gewissen jährlichen Anlasses der Doggfather die Community mit den lieblichen Klängen beglückte, die nur ein Snoop draufhat.

Jetzt kehrt Snoop Dogg für Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone erneut zurück. Er ist für jede Operation zu haben, egal, ob er dabei Undercover oder mit jeder Menge Geballer vorgehen muss ...

Macht keine Dummheiten, denn das Snoop Dogg Operator-Paket ist Teil von Call of Dutys Feierlichkeiten zu 50 Jahren Hip Hop. Weitere Informationen dazu gibt es im Battle Pass-, Pakete- und BlackCell-Blog, der vor dem Start online sein wird.

Vergesst nicht: Am Ende des Tages ist es eine Doggy Dog World und wir leben in ihr.

Nicki Minaj (in der Saison)

Keine Mätzchen mehr: Das hier ist nicht „Chill Nicki“, sondern Red Ruby Da Sleeze.

Nicki Minajs erste Kollaboration mit Call of Duty fand 2022 statt, denn sie hat die Kontrolle genau wie Gamer ... Haben wir ein Problem damit?

Wenn sie bei Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone aufschlägt, wird sie alle rivalisierenden Operators in den Wahnsinn treiben: Nicki Minaj hat ihr eigenes Shop-Paket, das für alle gedacht ist, die denken, sie haben Battle Royale-, DMZ-, Mehrspieler-und Special Ops-Modi im Griff.

Nicki ist bekannt dafür, sämtliche Grenzen im Hip Hop einzureißen, und das wird hier kein bisschen anders laufen: In Saison 05 ist sie Call of Dutys erster weiblicher Operator, der seinen eigenen Namen trägt.

Wenn Saison 05 kommt, heißt es, Deckung suchen.

21 Savage (Saisonmitte)

Nennt ihn Rockstar oder Mr. Right Now, aber am Ende des Tages ist er einfach nur 21 Savage.

Der in London geborene und in Atlanta aufgewachsene Slaughter King hat sich vom Underground-Helden zum preisgekrönten Rapper hochgearbeitet und engagiert sich nach wie vor für die Community.

In Call of Duty wird er ohne Vorwarnung den Savage-Modus anschmeißen – ein Operator-Paket mit 21 Savage wird als Teil von Reloaded landen.

Perfektes Timing – Zeit für Prestige 21 (21) – Neue Herausforderungen und neue Belohnung verfügbar

21 ist eine beliebte Zahl in Saison 05.

Zum Start von Saison 05 wird die Prestige-Rang-Obergrenze von 17 auf 21 erhöht und die neue Stufen-Obergrenze liegt bei 1.050. Jeder der vier neuen Prestige-Ränge und jede der 200 Stufen haben dann ein neues Symbol neben der Zahl:

  • Prestige 18: Auf Stufe 900 freigeschaltet.
  • Prestige 19: Auf Stufe 950 freigeschaltet.
  • Prestige 20: Auf Stufe 1.000 freigeschaltet.
  • Prestige 21: Auf Stufe 1.050 freigeschaltet – die höchste Stufe, die in Saison 05 erreicht werden kann.

Wenn ihr Prestige 21 erreicht, erhaltet ihr einen exklusiven Kastov-74u-Waffenbauplan: „No Warning“ (oben abgebildet). Dieser Waffenbauplan ist für aggressive Operators gedacht. Dieser vielseitige Waffenbauplan deckt alles ab, egal, ob ihr aus der Nähe feuert oder mit dem Rotpunktvisier auf mittlere Entfernungen zielt.

Wie zuvor wird euer Gesamtfortschritt nicht zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt. Ihr könnt euch weiter ab der Stufe hocharbeiten, mit der ihr Saison 04 abgeschlossen habt – egal, ob das vor den Prestige-Rängen (1-55) oder darin (56-1.050) war. Weitere Informationen findet ihr hier in unserer Prestige-Zusammenfassung von Saison 04.

NICHT-KAMPF IM ÜBERBLICK

  • Call of Dutys World Series of Warzone Global Final steht vor der Tür. Am 16. September geht es in der Copper Box Arena hoch her. Seid vor Ort in London dabei oder schaut online zu.
  • Jetzt upgraden und Belohnungen einstreichen. Wer das Spiel besitzt, kann auch außerhalb von Modern Warfare II Belohnungen abkassieren und alles in Saison 05 und allen neuen Inhalten spielen, auch zum Start.

Ticketverkauf für Call of Dutys World Series of Warzone startet

Seid ihr bereit, die besten Call of Duty: Warzone-Spieler:innen in einer der spannendsten Umgebungen zu erleben, die es je in der eSports-Geschichte von Call of Duty gab?

Am 16. September geben die besten 50 Trios alles und kämpfen um ihren Anteil des Preisgelds in Höhe von 600.000 $, bis einer zum Global Champion gekrönt wird. Außerdem wollt ihr das legendäre #SOLOYOLO nicht verpassen, bei dem 150 Call of Duty: Warzone-Dämonen einzeln antreten und der:die letzte verbleibende Spieler:in 100.000 $ erhält. Wer nicht Erster ist, ist Letzter.

Noch gibt es hier Tickets! Schnappt sie euch, bevor sie ausverkauft sind, oder freut euch darauf, das Ganze auf dem offiziellen Call of Duty-Twitch-Kanal und dem Call of Duty-eSports-YouTube-Kanal zu verfolgen.

Upgradet auf Modern Warfare II, werdet in Call of Duty: Warzone belohnt

Ihr kennt Modern Warfare II noch nicht?

Dann entgehen euch Premium-EP, während ihr Call of Duty: Warzone spielt, und außerdem schnelle Methoden, über 60 Waffen in den Mehrspieler- und Special Ops-Modi aufzuleveln, Mehrspieler-Ranglisten-Partien und die dazugehörigen exklusiven Belohnungen und die Möglichkeit, 14 exklusive Operators für beide Spiele freizuschalten.

Besitzer von Modern Warfare II haben außerdem Zugriff auf Inhalte von Saison 05: vier neue Karten (darunter die Rückkehr des legendären Schauplatzes Strike) und den brandneuen Modus Havoc.

Cool bleiben.

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Weitere Informationen findet ihr unter www.callofduty.com und www.youtube.com/callofduty. Folgt @Activision und @CallofDuty auf Twitter, Instagram und Facebook. Folgt @CODUpdates auf Twitter für weitere Call of Duty-Updates.