An alle Clans! Stellt in unserem nächsten Inhaltsupdate eure Macht auf die Probe
Möget Ihr auf geheiligtem Boden gehen, Abenteurer.
Seit unserer ersten Begegnung habt Ihr die Helden der Vereinigung geehrt, Yakins zwielichtige Ware ausprobiert und Euch in den Dunkelwald gewagt, um niederträchtige Bedrohungen auszulöschen. Dieses Inhaltsupdate führt drei neue Ereignisse, 36 neue legendäre Gegenstände und eine Reihe von Veränderungen an bereits bestehenden Features ein.
Wie schon bei früheren Inhaltsupdates werden am 26. April von 2:00 Uhr bis 4:00 Uhr MESZ Wartungsarbeiten für die Server von Ozeanien, China, Ostasien, Südostasien und Europa stattfinden und von 10:00 Uhr bis 12:00 Uhr MESZ die Wartungsarbeiten in Amerika. Nach dem Ende der Wartungsarbeiten werden alle unten angeführten Inhalte verfügbar sein. Die genauen Termine für alles, was erst später veröffentlicht wird, sind unten angegeben.
Kodex
Zeitlich begrenztes Ereignis: Prüfungen des Kriegers
Zeitlich begrenztes Ereignis: Alle Clans an Deck
Neues kosmetisches Set: Spektralflamme
Feature-Updates
36 neue legendäre Gegenstände
Hinweis: Die untenstehenden legendären Gegenstände sind nur auf Schwierigkeitsstufe Hölle VII oder höher erhältlich.
Barbar
- Blutspucker (Schultern): Jedes Mal, wenn 'Spalten' einem Gegner innerhalb von 2 Sek. Schaden zufügt, wird der Schaden gegen diesen Gegner um 10 % erhöht, bis zu einem Maximum von 30 %.
- Willkürliche Hitze (Beine): 'Aufstampfen' lässt jetzt auch nach einer kurzen Verzögerung Lava aus dem Boden schießen, die Gegnern Schaden zufügt und sie betäubt.
- Letzte Chance des Schleichers (Haupthand): 'Spalten' wird jetzt kanalisiert und fügt allen Gegnern vor Euch wiederholt Schaden zu.
- Friede und Tod (Nebenhand): 'Hammer der Urahnen' kann jetzt an einem Zielort fallen gelassen werden. Bei erneuter Aktivierung stürmt Ihr und der Hammer aufeinander zu und sammelt alle Gegner auf Eurem Weg ein.
- Bündel gestohlener Häute (Brust): Nach dem Einsatz von 'Hammer der Urahnen' erhöhen sich Eure Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 20 %.
- Antlitz der lebenden Uralten (Kopf): 'Demoralisieren' ruft jetzt die Macht eines Uralten herbei, der von einem Zielort auf Euch zustürmt und alle Gegner auf seinem Weg zu Euch mitreißt.
Kommentar der Entwickler: 'Hammer der Urahnen' und 'Demoralisieren' ziehen in Kombination Gegner an. Anschließend können sie mit 'Aufstampfen' kontrolliert und danach mit 'Spalten' niedergemacht werden.
Kreuzritter
- Unerbittliche Peitsche (Haupthand): Wenn 'Wirbelschild' einen bewegungsunfähigen Gegner trifft, wird er 3 Sek. lang betäubt.
- Inbrünstiger Hirte (Nebenhand): 'Wirbelschild' wirft jetzt 3 elektrisierte Schilde, die getroffene Gegner 4 Sek. lang betäuben, jedoch nicht länger zu Euch zurückkehren. 'Wirbelschild' hat jetzt maximal 2 Aufladungen.
- Getadelter Übertritt (Beine): 'Schildansturm' schmettert jetzt Euren Schild auf den Boden, was Schaden verursacht und Gegner in der Nähe heranzieht.
- Krone der Sachlichkeit (Kopf): 'Weihe' bedeckt jetzt ein kleineres, gezieltes Gebiet, aber sucht automatisch nach Gegnern in der Nähe.
- Letzter Verteidiger (Brust): Für jeden Gegner, der von Eurer 'Weihe' betroffen ist, erhaltet Ihr himmlische Stärke, die Euren Schaden um 2 % erhöht, bis zu einem Maximum von 10 %.
- Strahlender Verteidiger (Schultern): Wenn 'Beschwörung des Lichts' aktiviert wird, werden jetzt alle Gegner in der Nähe 3 Sek. lang geblendet.
Kommentar der Entwickler: Mit 'Schildansturm' lassen sich Monster zusammentreiben. Auf diese Weise schafft Ihr Euch ein gefesseltes Publikum, dem Ihr Euren beeindruckenden 'Wirbelschild' demonstrieren könnt. Setzt danach 'Weihe' ein und seht zu, wie sie dahinschmelzen.
Dämonenjäger
- Scheinheilige Propheten (Brust): 'Rückstoßschuss' bewirkt jetzt, dass Euer Primärangriff einen Windstoß auslöst, der Gegner zurückstößt.
- Falsches Manifest (Kopf): Nach dem Einsatz von 'Rückstoßschuss' erhöht sich Eure Primärangriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 30 %.
- Zugedachte Folgen (Beine): 'Messerfalle' lockt jetzt Gegner an, wenn sie ausgelöst wird, und explodiert einige Sekunden später.
- Hinrichtung (Schultern): 'Rachehagel' verschießt jetzt flammende Pfeile und verbrennt alle Gegner im Zielbereich.
- Theorie der Vergeltung (Nebenhand): 'Armbrustschuss' verursacht jetzt jedes Mal zusätzlichen Schaden, wenn derselbe Gegner 3-mal getroffen wird.
- Lästige Rüge (Haupthand): 'Mehrfachschuss' verschießt jetzt zufällig Pfeile des Hasses oder der Disziplin, die getroffene Gegner verwundbar machen oder verlangsamen. Gegner, die von beiden Pfeilen getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden und werden betäubt.
Kommentar der Entwickler: 'Rachehagel' nährt die Flamme für 'Entzünden', um es mit dem Wind von 'Rückstoßschuss' zu kombinieren. Das Ergebnis sind glühend heiße Feuerstürme, die Eure Gegner grillen.
Mönch
- Glocke des Kummers (Kopf): 'Heilige Einkehr' formt jetzt eine spirituelle Kugel, die die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern stark reduziert und verhindert, dass Stürmen-Fertigkeiten in Reichweite der Kugel verwendet werden können.
- Wüstenschreiter (Beine): Jedes Mal, wenn 'Woge des Lichts' einem Gegner innerhalb von 2 Sek. Schaden zufügt, wird der Schaden gegen diesen Gegner um 3 % erhöht, bis zu einem Maximum von 30 %.
- Pfad des Adels (Brust): 'Fliegender Drache' erzeugt jetzt einen gewaltigen Aufwind im Zielbereich, der Gegner im Wirkungsbereich in die Luft befördert. Wenn 'Fliegender Drache' erneut aktiviert wird, nachdem Ihr Gegner getroffen habt, teleportiert Ihr Euch zu ihnen und führt eine Reihe von Tritten aus, die Schaden verursachen und sie betäuben.
- Schuldfreie Ordnung (Haupthand): Der letzte Schlag der vollen Kombo von 'Donnerfäuste' erzeugt jetzt eine Blitzkugel, die Schaden über Zeit verursacht.
- Schulterschutz von Vylnas (Schultern): 'Woge des Lichts' wird jetzt kanalisiert und lässt eine goldene Glocke vor Euch fallen, die Ihr wiederholt schlagen könnt, um allen Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen.
- Vedenins Stich (Nebenhand): 'Fliegender Drache' zerbricht jetzt auch gegnerische Rüstung und erhöht den erlittenen Schaden 3 Sek. lang um 10 %.
Kommentar der Entwickler: 'Fliegender Drache' ist Euer Auftakt. Er verleiht Euch eine hohe Beweglichkeit und Ihr erhaltet die Kontrolle über Euren Gegner. Danach könnt Ihr ihn mit 'Heilige Einkehr' in Schach halten. Sobald Ihr ihn da habt, wo Ihr ihn haben wollt, entfesselt 'Woge des Lichts', um ihm den Rest zu geben.
Totenbeschwörer
- Käfig des Richters (Brust): Schaden von 'Knochengeist' gegen verängstigte Gegner um 35 % erhöht.
- Wurmkaiser (Kopf): 'Kadaverlanze' verringert jetzt auch die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner, die sie trifft, und macht Gegner, die 4-mal von der Lanze getroffen werden, 3 Sek. lang bewegungsunfähig.
- Seelenwall (Nebenhand): 'Knochengeister' setzt jetzt sofort viele Geister frei, verbraucht jedoch nicht länger Energie, um den Effekt aufrecht zu erhalten.
- Seltsamer Aufenthalt (Beine): 'Geisterform' transportiert Euch jetzt schnell zu Eurem Ziel. Bei der Ankunft verursacht Ihr Schaden und erfüllt alle Gegner in der Nähe mit Furcht.
- Mitternachtsblaue Liebkosung (Haupthand): Die Abklingzeit von 'Geisterform' wird jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, um 0,5 reduziert. Die Abklingzeit kann nicht mehr als 1,5 Sek. reduziert werden.
- Bebende Schultern (Schultern): 'Leichenexplosion' lässt jetzt außerdem die Furcht der Ziele explodieren und fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Kommentar der Entwickler: Setzt 'Geisterform' ein, um Eure Gegner in Angst und Schrecken zu versetzen. Verwendet danach 'Knochengeist', um ihnen zuzusetzen, und zu guter Letzt 'Leichenexplosion' für eine finale Explosion dieser Angst ins Nichts.
Zauberer
- Krustige Klaue (Schultern): 'Eisrüstung' reduziert jetzt auch Euren kontinuierlich erlittenen Schaden um 40 %.
- Portalschnitzer (Haupthand): 'Arkanflut' erzeugt jetzt eine Chaoskugel, die Euch begleitet und arkane Geschosse auf zufällige Gegner in der Nähe abfeuert.
- Sich erhebendes Geröll (Nebenhand): Verbündete, die von 'Blitznova' getroffen werden, erhalten 1 Sek. lang eine um 30 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Koboldfunken (Brust): 'Blitznova' verwandelt Euch jetzt in einen Ball reinster Blitze, der Eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt.
- Die Lage (Beine): Wenn 'Arkanflut' einen Gegner 4-mal trifft, erleidet dieser zusätzlich Schaden.
- Silhouette von Morgen (Kopf): 'Zeit verlangsamen' folgt Euch jetzt.
Kommentar der Entwickler: Setzt 'Zeit verlangsamen' und 'Arkanflut' ein und bleibt dabei in Bewegung, um eine umwerfende Vorstellung zu bieten. Beendet Eure Demonstration mit der schwungvollen Bewegung von 'Blitznova', um Gegner vor Euch zu verletzten und zu kontrollieren.
Schwierigkeitsstufe: Hölle – Spielerzusammenführung
Wir nehmen Änderungen vor, damit mehr Spieler auf den Hölle-Schwierigkeitsstufen zusammenspielen können und nach der Paragonstufe des Servers zusammengeführt werden. Es wird leichter sein, eine Gruppe zu finden und Dungeons allein oder mit einer kleinen Gruppe abzuschließen.
Server-Paragonstufe 320: Spieler auf Hölle-Schwierigkeitsstufen I–IV können zusammenspielen und Dungeons passen sich an die Anzahl der Spieler an.
Server-Paragonstufe 360: Spieler, die Hölle I–V ausgewählt haben, können zusammenspielen und Dungeons passen sich an die Anzahl der Spieler an.
Server-Paragonstufe 480: Spieler, die Hölle I–VI ausgewählt haben, können zusammenspielen und Dungeons passen sich an die Anzahl der Spieler an.
Server-Paragonstufe 600: Spieler, die Hölle I–VII ausgewählt haben, können zusammenspielen und Dungeons passen sich an die Anzahl der Spieler an.
Server-Paragonstufe 800: Spieler, die Hölle I–VIII ausgewählt haben, können zusammenspielen und Dungeons passen sich an die Anzahl der Spieler an.
Änderung der Frist zur Registrierung für den PvE-Modus Verfluchte Türme
Der Zeitraum, in dem sich Clans für die Läuterung der Verfluchten Türme registrieren können, war bisher von Samstag um 21:00 Uhr bis Montag um 3:00 Uhr (Serverzeit). Ab jetzt kann man sich von Samstag um 21:00 Uhr bis Sonntag um 21:00 Uhr registrieren. Türme aktivieren sich wie gewohnt nach Ablauf der Registrierungsfrist für Läuterungen.
Kommentar der Entwickler: Ursprünglich sollte die Frist für die Registrierung mit der Zeit der wöchentlichen Zurücksetzung abgestimmt werden. Allerdings nehmen wir diese Änderung vor, um den Druck zu verringern, dem Spieler womöglich ausgesetzt waren, wenn sie zu einer so ungelegenen Startzeit teilnehmen mussten.
Änderung an Schlachtfeld und Ritual der Verbannung
Der Götze bewegt sich jetzt 50 % langsamer, wenn Verteidiger ihn in Phase 2 von Schlachtfeld und Ritual der Verbannung zurückdrängen.
Änderungen der Voraussetzungen zur Freischaltung gesperrter Ausrüstung
Ausrüstung, die über Aktivitäten erlangt wird, die nicht an Hölle-Schwierigkeitsstufen gebunden sind (wie Ältestenportale), werden nicht mehr über den Herausforderungsportal-Fortschritt freigeschaltet. Stattdessen werden sie freigeschaltet, indem man Reliquiar-Bosse besiegt, die die jeweilige Hölle-Schwierigkeitsstufe freischalten.
Hier eine Erinnerung, welche Reliquiar-Bosse Hölle-Schwierigkeitsstufen freischalten:
- Wenn ihr Lassal den Flammenumsponnenen besiegt, wird Höllen-Schwierigkeitsstufe I freigeschaltet.
- Wenn ihr Vitaath den Schaudernden Tod besiegt, wird Höllen-Schwierigkeitsstufe II freigeschaltet.
- Wenn ihr Gorgothra die Rafferin besiegt, wird Höllen-Schwierigkeitsstufe III freigeschaltet.
- Wenn ihr Beledwe und Gishtur besiegt, wird Höllen-Schwierigkeitsstufe IV freigeschaltet.
- Wenn ihr Izilech den Verunstalteten besiegt, wird Höllen-Schwierigkeitsstufe V freigeschaltet.
Änderung an verfluchten Gegenständen
Wir haben die folgenden positiven Eigenschaften aktualisiert:
Tobend: Der Tornado visiert jetzt automatisch den nächsten Gegner an.
Verabscheut: Vorher konnte diese Eigenschaft nur mit Fertigkeiten ausgelöst werden, die mit dem Kontrolle-Tag markiert sind. Ab jetzt zählen auch zusätzliche Kontrollverlusteffekte als Auslösungsbedingung.
Gereizt: Der Gegenangriffszustand hält für seine volle Dauer an, selbst wenn der Schild, den man zur Aktivierung verwendet hat, kaputt ist.
Gefoltert: Wir haben die Grafik der Spur der lodernden Flammen angepasst, damit sie den Bereich genauer eingrenzt, in dem Gegner Schaden erleiden.
Wir haben darüber hinaus einige neue negative Eigenschaften hinzugefügt.
Matt: Schaden gegen Gegner mit Schilden wurde reduziert.
Entkräftet: Schaden gegen Gegner mit vollem Leben wurde reduziert.
Ausgedörrt: Abklingzeit von 'Heiltrank' wurde erhöht.
Kommentar der Entwickler: Mit diesen geringfügigen Änderungen an verfluchten Gegenständen wollten wir erreichen, dass sich positive Eigenschaften bei Verwendung besser anfühlen. Außerdem wollten wir mehr Gelegenheiten für negative Eigenschaften bieten, damit Spieler mehr Strategien zur Verfügung stehen: Auf diese Weise können sie die wählen, die ihren Build am wenigsten beeinträchtigen, während sie gleichzeitig von den Vorteilen der positiven Eigenschaften profitieren.
Versammlung von Plünderungsgruppen
Spielern ist es jetzt möglich, ihre Gruppe überall in der Wildnis in eine Plünderungsgruppe umzuwandeln. Diese Plünderungsgruppe kann direkt jede Aktivität in Angriff nehmen, die eine Plünderungsgruppe voraussetzt. Auf diese Weise muss man nicht mehr in der Lobby eine Plünderungsgruppe bilden. Über das neue Menü Meine Plünderung, kann der Plünderungsanführer andere Mitglieder der Gruppe zu Administratoren befördern, die dieselben Privilegien genießen wie der Anführer. Der Plünderungsanführer und dessen Administratoren haben außerdem Zugriff auf eine Reihe von Plünderungsfeatures, mit denen sich große Spielerzahlen leichter verwalten lassen.
Plünderungsgruppen in der Wildnis können aus bis zu 8 Spielern bestehen und es ist ihnen nicht möglich, Aktivitäten nachzugehen, die für gewöhnliche Gruppen gedacht sind, wie Dungeons, Versteckte Horte und Ältestenportale. Darüber hinaus gelten alle Boni der normalen Gruppe nur für die 4 Mitglieder in Eurer unmittelbaren Plünderungsgruppe.
Kommentar der Entwickler: Uns hat Feedback erreicht, nach dem das Erstellen einer Gruppe in Plünderungslobbys sehr mühsam war. Dem stimmen wir zu. Dieses Update soll das Erstellen von Plünderungsgruppen deutlich verbessern. Unser Ziel ist es, dass der Wechsel von Plünderungsgruppen zwischen verschiedenen Plünderungsaktivitäten nicht jedes Mal mit der Notwendigkeit verbunden ist, die Gruppe neu zusammenzustellen. Wir haben auch die Benutzeroberfläche in einer Plünderungsgruppe überarbeitet, sodass Spieler jetzt sehen können, wer Teil der Plünderungsgruppe ist – selbst in sehr groß angelegten Plünderungsaktivitäten wie Corvus-Expedition.
Verpasste Unsterblichkeitsbelohnungen verdienen
Spieler können jetzt Belohnungen verdienen, die sie während der wöchentlichen Feierlichkeiten einer neuen Herrschaft der Unsterblichen verpasst haben, indem sie Aktivitäten abschließen, die Kampfpunkte verleihen.
Kommentar der Entwickler: Wir verstehen, dass die Dämonen der echten Welt manchmal mehr Aufmerksamkeit fordern als die in Sanktuario und dass es ärgerlich sein kann, sich Belohnungen entgehen zu lassen, weil man ein oder zwei Tage nicht gespielt hat. Daher haben wir diese spielerische Gelegenheit zum nachträglichen Erhalt verpasster Belohnungen eingeführt, um etwas mehr Flexibilität zu ermöglichen.
Zuschauermodus für Ritual der Verbannung und Verfluchte Türme
Alle Unsterblichen und alle Schatten können jetzt Schlachten im Ritual der Verbannung verfolgen. Spieler können sich auch die PvP-Matches ihres eigenen Clans um die Verfluchten Türme ansehen.
Benutzerdefinierte Chatkürzel
Jeder Chat-Kanal bietet jetzt sein eigenes Set an benutzerdefinierten Kürzeln. Viele von Spielern verfasste Nachrichten können für Kanäle als Kürzel gespeichert werden. Spieler können ihre Nachrichten bearbeiten, indem sie das Federsymbol anklicken oder antippen. Sie können außerdem ihre Kürzel in die erweiterte Chat-Vorschau einfügen, indem sie das Pfeilsymbol neben der Chat-Textbox antippen oder anklicken.
Chat-Kanal-Reiter
Dem Chatfenster wurden verschiedene Reiter hinzugefügt, damit Spieler schnell zwischen Chat-Kanälen wie Gruppe oder Clan-Chat wechseln können. Spieler, die keine Reiter sehen wollen, können diese Funktion in den Chat-Einstellungen ausschalten.
Vorschläge für Chat-Nachrichten
Bei der Kommunikation über die meisten Chat-Kanäle werden Spieler die Möglichkeit haben, eine vorgeschlagene Chat-Nachricht zu senden. Spieler können auf die Nachricht tippen, um sie zu senden, oder auf das X-Symbol, um den Vorschlag zu ignorieren.
Wenn Spieler in einer Gruppe zum Beispiel einen Dungeon betreten und den Gruppen-Chat öffnen, wird ihnen die Chat-Nachricht Viel Glück vorgeschlagen.
Verbesserungen am Sprachchat
Spieler können dem Sprachchat jetzt problemlos über das Dropdown-Menü für die Gruppe und die Plünderungsgruppe beitreten.
Verbesserungen an Sprachmemos
Die Sprachmemo-Funktion wurde optimiert. Spieler müssen beim Sprechen nicht mehr die Sprachmemo-Schaltfläche gedrückt halten, um das Memo aufzunehmen. Ab jetzt reicht es, die Schaltfläche einfach zu drücken, um die Aufnahme zu beginnen. Vor dem Absenden könnt Ihr Euch eine Transkription Eurer Nachricht durchlesen. Wir haben außerdem eine Einstellung hinzugefügt, durch die Spieler entscheiden können, ob das Sprachmemo ihre Stimme aufnehmen und eine Transkription erstellen oder nur die Text-Transkription erstellen soll.
Kosmetische Sets für alle Klassen
Bestimmte kosmetische Gegenstände im Shop sind jetzt in Form einer neuen Deluxe Edition erhältlich – angefangen bei Bernsteinklingen, Die Gekrönten, Brut der Verdammnis und Geflügelte Dunkelheit. Die Deluxe Edition für jeden dieser kosmetischen Gegenstände kostet 3.000 Ewige Kugeln und beinhaltet die zugehörige Rüstung, Waffe und das zugehörige kosmetische Portal. Kosmetische Deluxe-Gegenstände sind für alle Klassen erhältlich, aber nur für den Charakter, für den Ihr sie erwerbt. Solltet Ihr die Standard Edition oder die Collector's Edition eines entsprechenden kosmetischen Gegenstands besitzen, könnt Ihr die Differenz bezahlen, um ihn zu einem Deluxe-Gegenstand aufzuwerten. Dadurch erhaltet Ihr die Möglichkeit, ihn auf Eure anderen Klassen anzuwenden.
Wenn ein Spieler schon insgesamt 3.000 Ewige Kugeln oder mehr für einen der genannten kosmetischen Gegenstände ausgegeben hat, kann er ihn kostenlos zur Deluxe Edition aufwerten und erhält alle Kugeln über eine Nachricht im Spiel zurück, die zu viel ausgegeben wurden. Wenn man zum Beispiel den standardmäßigen kosmetischen Gegenstand Bernsteinklingen für 4 Charaktere für je 1.000 Ewige Kugeln gekauft hat, kann man diesen kosmetischen Gegenstand kostenlos zur Deluxe Edition aufwerten und würde 1.000 Ewige Kugeln zurückerhalten. Hinweis: Es kann sein, dass Ihr das Spiel neu starten müsst, um die erstatteten Ewigen Kugeln zu erhalten.
Zeitlich begrenztes Ereignis: Prüfungen des Kriegers
Ein wahrer Krieger bemisst sich nicht an seinem Titel, sondern an seinen Leistungen. Schließt im Zeitraum vom 26. April um 3:00 Uhr bis zum 4. Mai um 3:00 Uhr (Serverzeit) tägliche Aufgaben und Herausforderungsaufgaben des Ereignisses Prüfungen des Kriegers ab, um in die Geschichtsbücher einzugehen. Spieler können entweder Kopfgelder sammeln oder Ältestenportale abschließen, um Schätze zu verdienen, die ihrem Mut gerecht werden. Basierend auf der Stufe, die Ihr zum Schluss des Ereignisses erreicht, erhaltet Ihr eine entsprechende Belohnung über eine Nachricht im Spiel. Spieler erhalten nur die Belohnung für die höchste Stufe, die sie erreicht haben, und nicht für Stufen darunter.
Bronze-Stufe (1 Kopfgeld oder Ältestenportal): 1 Seltenes Emblem
Silber-Stufe (10 Kopfgelder oder Ältestenportale): 1 Seltenes Emblem und 1 zufälliger legendärer Edelstein mit einem Stern
Gold-Stufe (30 Kopfgelder oder 20 Ältestenportale): 1 Seltenes Emblem und 2 zufällige legendäre Edelsteine mit einem Stern
Platin-Stufe (40 Kopfgelder oder 30 Ältestenportale): 1 Seltenes Emblem und 3 zufällige legendäre Edelsteine mit einem Stern
Diamant-Stufe (50 Kopfgelder oder 40 Ältestenportale): 1 Seltenes Emblem und 4 zufällige legendäre Edelsteine mit einem Stern
Spieler müssen sich in der Woche nach dem Ereignis einloggen, um ihre Belohnungen zu erhalten.
Hungernder Mond
Der Mond fühlt sich ausgehungert. Er verlangt Nahrung und beschert euch eine kommende Gelegenheit, seine schier endlose Blutlust in dieser neuen Version von Hungernder Mond zu stillen!
Der mondbeschienene Weg, den ihr beschreitet, um dem Verlangen eures Mondherren nachzukommen, ist bereit. Vom 26. April um 3:00 Uhr bis zum 2. Mai um 2:59 Uhr Serverzeit können Spieler viermal bis zu drei Aufgaben täglich abschließen. Durch das Abschließen von Aufgaben erhaltet ihr Astrolabor-Macht, durch die ihr eine von zwei Arten von Segen mit einzigartigen Boni vom Astrolabor ziehen könnt.
Der Einsatz von Segen der Reichhaltigkeit gewährt euch einen Bonus von 50 % auf in Dungeons erbeutetes Gold oder eine vorübergehende Schadenserhöhung von 10 % in Dungeons – vorteilhaft, um lauernde Monster zu bekämpfen und gleichzeitig eurem Geldbeutel mehr Gewicht zu verleihen. Jeder Segen der Reichhaltigkeit beschert euch bei Verwendung mit 5 Mondsplittern.
Solltet ihr einen Segen der Macht ziehen, erhaltet ihr Mondsplitter, wenn ihr einen beliebigen Dungeon abschließt. Ihr erhaltet die doppelte Menge an Mondsplittern, wenn ihr den Dungeon mit einer Gruppe abschließt. Der Mond ist großzügig, also könnt ihr zeitglich von jeder Segensart einen aktiviert haben.
Sobald ihr eine Handvoll Mondsplitter gesammelt habt, indem ihr Dungeons von Dämonenhorden befreit habt, könnt ihr die Sammlung des Eremiten aufrufen, die sich auf der Ereignisseite des Hungernden Mondes befindet. Dort könnt ihr eure Mondsplitter gegen mondbeschienene Belohnungen eurer Wahl eintauschen. Sammelt und nutzt insgesamt 12 Segen, um den Blick des Mondes zu verdienen, eine Prämie von 90 Bonus-Mondsplittern, die den vorbildlichsten Anhängern vorbehalten ist.
Der Mond strotzt nur so vor Großzügigkeit und belohnt euch darüber hinaus mit folgenden Materialien, wenn ihr die entsprechenden Mengen an Mondsplittern im Zeitraum des Events einsammelt. Zum Erhalt der Materialien müssen keine Mondsplitter ausgegeben werden.
10 Mondsplitter: 3 Seltene Embleme
50 Mondsplitter: 1 zufälliger Setgegenstand
130 Mondsplitter: 1 Tellurische Perle
230 Mondsplitter: 1 legendäres Emblem
Könnt ihr den Hunger des Mondes stillen, bevor die lange Nacht vorüber ist?
Zeitlich begrenztes Ereignis: Alle Clans an Deck
Die Armeen der Brennenden Höllen versammeln ihre Streitkräfte für einen listigen Schachzug und verfolgen dabei zweifellos finsteren Absichten. Versammelt Euch um Euer Banner, Abenteurer. Ruft Euren Clan zu Hilfe, um die Flut der Dunkelheit zu bezwingen! Vom 3. Mai um 3:00 Uhr bis zum 11. Mai um 3:00 Uhr (Serverzeit) braucht Sanktuario alle Clans an Deck. Um diese dämonische Invasion aufzuhalten, muss Euer Clan Elitegegner aufspüren und töten, bevor die Zeit davonläuft. Euer Clan wird die Kriegsbeute einheimsen. Belohnungen werden über Nachrichten im Spiel allen Mitgliedern Eures Clans gewährt, sobald Alle Clans an Deck endet. Spieler erhalten nur die Belohnung für die höchste Stufe, die ihr Clan erreicht hat, und nicht für Stufen darunter.
Bronze-Stufe (Eliminiert 150 Elitegegner): 1 zufälliger legendärer Gegenstand
Silber-Stufe (Eliminiert 1.500 Elitegegner): 1 zufälliger legendärer Gegenstand und 15 Anwärterschlüssel
Gold-Stufe (Eliminiert 3.000 Elitegegner): 1 zufälliger legendärer Gegenstand, 15 Anwärterschlüssel und 1 zufälliger legendärer Edelstein mit einem Stern
Platin-Stufe (Eliminiert 4.500 Elitegegner): 1 zufälliger legendärer Gegenstand, 15 Anwärterschlüssel, 1 zufälliger legendärer Edelstein mit einem Stern und 3 zufällige normale Edelsteine
Diamant-Stufe (Eliminiert 6.000 Elitegegner): 1 zufälliger legendärer Gegenstand, 15 Anwärterschlüssel, 1 zufälliger legendärer Edelstein mit einem Stern, 3 zufällige normale Edelsteine und der temporäre Avatar-Rahmen Commander's Frame
Spieler müssen sich in der Woche nach dem Ereignis einloggen, um ihre Belohnungen zu erhalten.
Neues kosmetisches Set: Spektralflamme
Die Ätherflamme ist allgegenwärtig. Sie umgibt uns und wärmt unsere Herzen, um uns vor der eisigen Vernichtung zu schützen, die die Brennenden Höllen einläuten. Schürt die unsterbliche Glut der Menschheit mit dem kosmetischen Standardset Spektralflamme, das im Shop im Spiel für 1.000 Ewige Kugeln erhältlich ist.
Behobene Fehler
Ihr wollt euch über die neuesten Hotfixes und behobenen Fehler in Diablo Immortal informieren? Hier könnt ihr die Änderungen – die immer dienstags aktualisiert werden – auf allen Plattformen einsehen und in unserem Blog zu bekannten Problemen findet ihr alle PC-spezifischen Änderungen.
Wir sehen uns in Sanktuario!
– Das Team von Diablo Immortal