StarCraft II

StarCraft II 5.0.11 – PTR-Patchnotes

Blizzard Entertainment

En Taro Adun!
Wir freuen uns, Patch 5.0.11 mit seinen vielen Balanceänderungen, Fehlerbehebungen und Komfortverbesserungen unserer Community auf den PTR zu bringen.


Zerg

Kriechertumor

  • Die Abklingzeit wurde von 11 auf 13 Sek. erhöht.
  • Die Sichtweite wurde von 11 auf 10 verringert.

Brutstätte, Bau und Schwarmstock

  • Das Intervall der Kriecherverbreitungsrate wurde von 0,3 auf 0,25 verringert.
  • Die Sichtweite wurde von 10/11/12 auf 12 erhöht.

Viper

  • Verschleppen hat eine Abschlusszeit für Cast von 0,71 Sek. erhalten (kann sich während dieser Zeit nicht bewegen oder andere Fähigkeiten einsetzen).

Ultralisk

  • Die Größe wurde um 12,5 % verringert.
  • Das Reichweitenüberschwappen wurde von 1 auf 1,4 erhöht (Range Slop, die Reichweite, über die sich das Ziel bewegen kann, bevor es verfehlt wird).

Hydralisk

  • Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit durch Muskelfaserverstärkung wurde von 0,79 auf 1,05 erhöht.
  • Der Schadenspunkt wurde von 0,15 auf 0,1 verringert.

Brutlord

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 1,97 auf 2,3 erhöht.

Brütling

  • Die Dauer wurde von 5,71 auf 3,57 verringert.

Verheerer

  • Die Bauzeit wurde von 8,6 auf 12,9 Sek. erhöht.

Protoss

Schildbatterie

  • Die Wiederherstellungsrate von Batterieüberladung wurde von 200 auf 150 % verringert.

Beobachter

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 2,63 auf 2,82 erhöht.
  • Die Größe des Modells wurde um 17,5 % erhöht.

Archon

  • Passt jetzt durch Umgebungslücken mit einer Breite von Eins. (Die Kollisionsgröße mit anderen Einheiten bleibt unverändert).

Hoher Templer

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 2,63 auf 2,82 erhöht.

Disruptor

  • Der Radius von Psi-Nova wurde von 1,5 auf 1,35 verringert.

Träger

  • Die Schilde von Interceptoren wurden von 40 auf 30 verringert.
  • Die Angriffszielpriorität von Interceptoren wurde von 20 auf 19 verringert.
  • Der Flugradius von Interceptoren um das Ziel wurde erhöht.

Protektor

  • Die Bauzeit wurde von 26,4 auf 22,9 Sek. verringert.

Schmiede

  • Die Forschungszeit für Upgrades auf Stufe 1 wurde um 7 Sek. verringert.
  • Die Forschungszeit für Upgrades auf Stufe 2 wurde um 9 Sek. verringert.
  • Die Forschungszeit für Upgrades auf Stufe 3 wurde um 11 Sek. verringert.

Terraner

Ghost

  • Das Upgrade Verbesserte Schockwellen wurde entfernt.
  • Der Grundradius von EMP wurde von 1,5 auf 1,75 erhöht.
  • Sicheres Zielen wird abgebrochen, wenn sich das Ziel weiter als 13,5 Reichweite vom Ghost wegbewegt, während die Fähigkeit eingesetzt wird (die Fähigkeitenreichweite beträgt 10).

Banshee

  • Die Forschungszeit für das Upgrade Hyperflugrotoren wurde von 121 auf 100 Sek. verringert.
  • Die Kosten von Hyperflugrotoren wurden von 150/150 auf 125/125 verringert.

Zyklon

  • Der Schadensbonus von Magnetfeldbeschleuniger wurde von +20 gegen gepanzerte Einheiten zu +10 gegen alles geändert.

Sensorturm

  • Die Reichweite des Radars wurde von 30 auf 27 verringert.

Raven (Überarbeitung)

  • Die Gaskosten wurden von 200 auf 150 verringert.
  • Die Bauzeit wurde von 43 auf 30 Sek. verringert.
  • Die Anfangsenergie wurde von 50 auf 75 erhöht.
  • Die Dauer von Störmatrix wurde von 11 auf 8 Sek. verringert.
  • Die Panzerungsschwächung von Panzerabwehrrakete wurde von 3 auf 2 verringert.
  • Das Upgrade Corvid-Reaktor wurde entfernt.
  • Die Energiekosten von Automatischer Geschützturm wurden von 50 auf 75 erhöht.

Verschiedene Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen

Alle Einheiten

  • Folgen – Entfernung erhalten wurde von 5 auf 2 verringert (Einheiten gehen von der Bewegung in den Angriff über, wenn sie sich innerhalb dieser Entfernung zum Ziel befinden, dem sie folgen).

Dunkler Templer

  • Die Angriffsverzögerung nach dem Transit wurde von 0,75 auf 0,71 Sek. verringert (standardisierter Wert bei normaler Spielgeschwindigkeit).

Fabrik

  • Der maximale Erschaffungsradius wurde um 1 erhöht.

Arachnomine

  • Die zufällige Verzögerung beim Ein-/Ausgraben wurde von 0,36 auf 0,18 Sek. verringert (die durchschnittliche Zeit bleibt dieselbe).
  • Greift nur noch durch direkte Befehle Zerg-Eier an.

Zyklon

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von Erfassen ausgelöst werden konnte, während der Zyklon in einen Medivac geladen wurde.
  • Erfassen greift nur noch durch direkte Befehle Zerg-Eier an.

Schildbatterie

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Schildregenerationsrate erhöhen konnte, wenn wiederholt ein „Stopp“-Befehl erteilt wurde.

Adept

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Adepten nicht befohlen werden konnte, die Fähigkeit Psi-Transfer abzubrechen, wenn sie zusammen mit Adepten ausgewählt waren, die noch nicht vollständig herangewarpt wurden.
  • Kann jetzt während Psi-Transfer in ein Warpprisma geladen werden, wodurch das Abbild automatisch abgebrochen wird.

Königin

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den anfängliche Kriechertumore abgebrochen werden konnten.
  • Ist nach dem Erscheinen nicht mehr 0,6 Sek. lang unfähig, bestimmte Befehle anzunehmen.

Schleicher

  • Angriffe werden nicht mehr von bestimmtem niedrigem Terrain blockiert.

Satellitenzentrale

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den M.U.L.E Raffinerien in der Nähe von Kommandozentralen anvisieren konnte.

Hydralisk

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hydralisken in Nahkampfreichweite schneller angriffen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zu Schleicher morphen abgebrochen wurde, wenn direkt danach ein Kurzbefehl erteilt wurde.

Stasisfalle

  • Die Angriffszielpriorität wurde von 10 auf 20 erhöht.
  • Von Stasis betroffene Einheiten können jetzt alle Befehle außer Baubefehle erhalten, um sie nach dem Ende der Stasis auszuführen (vorher nur Bewegungsbefehle).

Raven

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einheiten, die von Störmatrix betroffen waren, keine „Stopp“-Befehle erhalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einheiten, die von Störmatrix betroffen waren, vorwärts unter ihre Angriffsreichweite liefen, wenn sie Befehle für automatischen Angriff erhielten.

Nyduswurm

  • Es wurde ein Grafikfehler beim Kriecher von Nyduswürmern behoben, der durch den letzten Patch entstanden ist.

Mutalisk

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Geräusch für den Beginn des Angriffs eines Mutalisken jedes Mal abgespielt wurde, wenn der Angriff weitersprang.

Zergling

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zerglinge keine eingereihten „Zu Berstling morphen“-Befehle erhalten konnten.

Zergling/Schwarmwirt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zerglinge und Schwarmwirte beim Ausgraben keine Befehle erhalten konnten.

Schabe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zu Verheerer morphen abgebrochen wurde, wenn direkt danach ein Kurzbefehl erteilt wurde.

Falke

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Falken sofort nach dem Befehl zum Verlassen des Verteidigungsmodus bestimmte Befehle nicht erhalten konnten.

Arbeitereinheiten

  • Müssen nicht mehr vollständig abbremsen, bevor sie angreifen können.

Ghost

  • Sicheres Zielen kann jetzt manuell abgebrochen werden.