StarCraft II
StarCraft II 5.0.11 – PTR-Patchnotes
Blizzard Entertainment
En Taro Adun!
Wir freuen uns, Patch 5.0.11 mit seinen vielen Balanceänderungen, Fehlerbehebungen und Komfortverbesserungen unserer Community auf den PTR zu bringen.
Zerg
Kriechertumor
- Die Abklingzeit wurde von 11 auf 13 Sek. erhöht.
- Die Sichtweite wurde von 11 auf 10 verringert.
Brutstätte, Bau und Schwarmstock
- Das Intervall der Kriecherverbreitungsrate wurde von 0,3 auf 0,25 verringert.
- Die Sichtweite wurde von 10/11/12 auf 12 erhöht.
Viper
- Verschleppen hat eine Abschlusszeit für Cast von 0,71 Sek. erhalten (kann sich während dieser Zeit nicht bewegen oder andere Fähigkeiten einsetzen).
Ultralisk
- Die Größe wurde um 12,5 % verringert.
- Das Reichweitenüberschwappen wurde von 1 auf 1,4 erhöht (Range Slop, die Reichweite, über die sich das Ziel bewegen kann, bevor es verfehlt wird).
Hydralisk
- Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit durch Muskelfaserverstärkung wurde von 0,79 auf 1,05 erhöht.
- Der Schadenspunkt wurde von 0,15 auf 0,1 verringert.
Brutlord
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 1,97 auf 2,3 erhöht.
Brütling
- Die Dauer wurde von 5,71 auf 3,57 verringert.
Verheerer
- Die Bauzeit wurde von 8,6 auf 12,9 Sek. erhöht.
Protoss
Schildbatterie
- Die Wiederherstellungsrate von Batterieüberladung wurde von 200 auf 150 % verringert.
Beobachter
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 2,63 auf 2,82 erhöht.
- Die Größe des Modells wurde um 17,5 % erhöht.
Archon
- Passt jetzt durch Umgebungslücken mit einer Breite von Eins. (Die Kollisionsgröße mit anderen Einheiten bleibt unverändert).
Hoher Templer
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 2,63 auf 2,82 erhöht.
Disruptor
- Der Radius von Psi-Nova wurde von 1,5 auf 1,35 verringert.
Träger
- Die Schilde von Interceptoren wurden von 40 auf 30 verringert.
- Die Angriffszielpriorität von Interceptoren wurde von 20 auf 19 verringert.
- Der Flugradius von Interceptoren um das Ziel wurde erhöht.
Protektor
- Die Bauzeit wurde von 26,4 auf 22,9 Sek. verringert.
Schmiede
- Die Forschungszeit für Upgrades auf Stufe 1 wurde um 7 Sek. verringert.
- Die Forschungszeit für Upgrades auf Stufe 2 wurde um 9 Sek. verringert.
- Die Forschungszeit für Upgrades auf Stufe 3 wurde um 11 Sek. verringert.
Terraner
Ghost
- Das Upgrade Verbesserte Schockwellen wurde entfernt.
- Der Grundradius von EMP wurde von 1,5 auf 1,75 erhöht.
- Sicheres Zielen wird abgebrochen, wenn sich das Ziel weiter als 13,5 Reichweite vom Ghost wegbewegt, während die Fähigkeit eingesetzt wird (die Fähigkeitenreichweite beträgt 10).
Banshee
- Die Forschungszeit für das Upgrade Hyperflugrotoren wurde von 121 auf 100 Sek. verringert.
- Die Kosten von Hyperflugrotoren wurden von 150/150 auf 125/125 verringert.
Zyklon
- Der Schadensbonus von Magnetfeldbeschleuniger wurde von +20 gegen gepanzerte Einheiten zu +10 gegen alles geändert.
Sensorturm
- Die Reichweite des Radars wurde von 30 auf 27 verringert.
Raven (Überarbeitung)
- Die Gaskosten wurden von 200 auf 150 verringert.
- Die Bauzeit wurde von 43 auf 30 Sek. verringert.
- Die Anfangsenergie wurde von 50 auf 75 erhöht.
- Die Dauer von Störmatrix wurde von 11 auf 8 Sek. verringert.
- Die Panzerungsschwächung von Panzerabwehrrakete wurde von 3 auf 2 verringert.
- Das Upgrade Corvid-Reaktor wurde entfernt.
- Die Energiekosten von Automatischer Geschützturm wurden von 50 auf 75 erhöht.
Verschiedene Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen
Alle Einheiten
- Folgen – Entfernung erhalten wurde von 5 auf 2 verringert (Einheiten gehen von der Bewegung in den Angriff über, wenn sie sich innerhalb dieser Entfernung zum Ziel befinden, dem sie folgen).
Dunkler Templer
- Die Angriffsverzögerung nach dem Transit wurde von 0,75 auf 0,71 Sek. verringert (standardisierter Wert bei normaler Spielgeschwindigkeit).
Fabrik
- Der maximale Erschaffungsradius wurde um 1 erhöht.
Arachnomine
- Die zufällige Verzögerung beim Ein-/Ausgraben wurde von 0,36 auf 0,18 Sek. verringert (die durchschnittliche Zeit bleibt dieselbe).
- Greift nur noch durch direkte Befehle Zerg-Eier an.
Zyklon
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von Erfassen ausgelöst werden konnte, während der Zyklon in einen Medivac geladen wurde.
- Erfassen greift nur noch durch direkte Befehle Zerg-Eier an.
Schildbatterie
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Schildregenerationsrate erhöhen konnte, wenn wiederholt ein „Stopp“-Befehl erteilt wurde.
Adept
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Adepten nicht befohlen werden konnte, die Fähigkeit Psi-Transfer abzubrechen, wenn sie zusammen mit Adepten ausgewählt waren, die noch nicht vollständig herangewarpt wurden.
- Kann jetzt während Psi-Transfer in ein Warpprisma geladen werden, wodurch das Abbild automatisch abgebrochen wird.
Königin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den anfängliche Kriechertumore abgebrochen werden konnten.
- Ist nach dem Erscheinen nicht mehr 0,6 Sek. lang unfähig, bestimmte Befehle anzunehmen.
Schleicher
- Angriffe werden nicht mehr von bestimmtem niedrigem Terrain blockiert.
Satellitenzentrale
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den M.U.L.E Raffinerien in der Nähe von Kommandozentralen anvisieren konnte.
Hydralisk
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hydralisken in Nahkampfreichweite schneller angriffen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zu Schleicher morphen abgebrochen wurde, wenn direkt danach ein Kurzbefehl erteilt wurde.
Stasisfalle
- Die Angriffszielpriorität wurde von 10 auf 20 erhöht.
- Von Stasis betroffene Einheiten können jetzt alle Befehle außer Baubefehle erhalten, um sie nach dem Ende der Stasis auszuführen (vorher nur Bewegungsbefehle).
Raven
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einheiten, die von Störmatrix betroffen waren, keine „Stopp“-Befehle erhalten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einheiten, die von Störmatrix betroffen waren, vorwärts unter ihre Angriffsreichweite liefen, wenn sie Befehle für automatischen Angriff erhielten.
Nyduswurm
- Es wurde ein Grafikfehler beim Kriecher von Nyduswürmern behoben, der durch den letzten Patch entstanden ist.
Mutalisk
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Geräusch für den Beginn des Angriffs eines Mutalisken jedes Mal abgespielt wurde, wenn der Angriff weitersprang.
Zergling
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zerglinge keine eingereihten „Zu Berstling morphen“-Befehle erhalten konnten.
Zergling/Schwarmwirt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zerglinge und Schwarmwirte beim Ausgraben keine Befehle erhalten konnten.
Schabe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zu Verheerer morphen abgebrochen wurde, wenn direkt danach ein Kurzbefehl erteilt wurde.
Falke
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Falken sofort nach dem Befehl zum Verlassen des Verteidigungsmodus bestimmte Befehle nicht erhalten konnten.
Arbeitereinheiten
- Müssen nicht mehr vollständig abbremsen, bevor sie angreifen können.
Ghost
- Sicheres Zielen kann jetzt manuell abgebrochen werden.