Diablo Immortal

Fragerundenreihe mit den Entwicklern von Diablo Immortal

Blizzard Entertainment

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Willkommen zu unserer offiziellen Fragerundenreihe zu Diablo Immortal. Ungefähr einmal pro Monat wird das Entwicklerteam bei Blizzard und NetEase eine Handvoll brennender Fragen der Community auswählen und beantworten– sowohl die Fragen als auch die Antworten findet ihr unten. Wir hoffen, dass diese Reihe nicht nur lehrreich ist, sondern auch die Transparenz zwischen dem Entwicklerteam und unseren Spielern weiter verbessert.


19. Januar 2023 – Fragerunde

F: Wann wird es Spielern möglich sein, zusätzliche Beutetruhenfächer zu erhalten?

A: Der Bedarf an zusätzlichen Beutetruhenfächern ist ein weit verbreiteter Wunsch unserer Community und das nehmen wir ernst. Es gibt Pläne, Spielern die Erweiterung ihrer Beutetruhenfächer zu ermöglichen – und damit die Möglichkeit zu schaffen, zusätzliche Sets und legendäre Gegenstände zu lagern, wodurch das Experimentieren mit verschiedenen Klassen und Klassenbuilds einfacher wird.

F: Wie kann ich auf einfache Weise sehen, welche Ereignisse gerade in Diablo Immortal verfügbar sind?

A: Da haben wir genau das Richtige für euch. Wir planen, in naher Zukunft eine Kalenderfunktion im Spiel einzuführen, auf die man über den Kodex zugreifen kann. Sie ermöglicht es Spielern, sowohl aktuelle als auch kommende Ereignisse zu sehen.

F: Wird es neue PvP-Inhalte geben?

A: Wir testen gerade Möglichkeiten aus, das PvP-Angebot von Diablo Immortal auszubauen. Wir ziehen ein paar Möglichkeiten in Betracht und haben zu einem späteren Zeitpunkt mehr Details zu neuen Modi für euch.

F: Im letzten großen Update gab es einige Anpassungen an der Mönchsklasse. Werden weitere Balanceänderungen für andere Klassen erscheinen?

A: Funktionalität und Balance der Klassen sind Gameplay-Elemente, die wir andauernd überwachen und auf mögliche Veränderungen bewerten. Die Anpassungen an der Mönchsklasse waren ein Ausdruck dieser Bemühungen. Diablo Immortal entwickelt sich immer weiter und wir bewerten dabei kontinuierlich den Stand unserer Klassen, um herauszufinden, ob sie von weiteren Anpassungen profitieren können.

F: Gibt es Pläne für umfangreichere oder fesselndere Ereignisse?

A: Ja! Die Gespaltene Ebene war unser erstes Ereignis, das brandneues Gameplay eingeführt hat. Da es sehr erfolgreich war, haben wir begonnen, weitere Ereignisse zu entwerfen, die das Gameplay von Immortal stark verändern werden. Wir haben zu einem späteren Zeitpunkt mehr Details für euch.

F: Es gibt neun Paragonbäume im Spiel. Werden wir jemals mehrere Bäume auf einmal aktivieren können?

A: Unser Team diskutiert aktuell, wie wir Paragonbäume weiter ausbauen wollen. Durch die kürzlichen Erweiterungen der Paragonstufen sehen wir Möglichkeiten, auch die Funktionsweise der Paragonbäume zu erweitern. Die Aktivierung mehrerer Bäume ist natürlich in unseren Diskussionen aufgekommen, aber wir stehen noch am Anfang des Designprozesses. Wir haben in naher Zukunft konkretere Details für euch, aber wir freuen uns darauf, zu sehen, wie wir Paragonbäume weiterentwickeln können.


30. November 2022 – Fragerunde

F: Mir gefallen einige der neuesten Updates sehr, wie das Set-Handwerk. Wird es zukünftige Updates geben?

A: Wir möchten unseren üblichen Rhythmus für Inhaltsupdates von ungefähr zwei Updates pro Monat beibehalten. Was Änderungen wie das Herstellen von Setgegenständen betrifft, wollen wir mit unserem nächsten großen Inhaltsupdate am 14. Dezember weiter die Spielerfahrung beim Sammeln von Setgegenständen verbessern.

F: Ich war eine Weile ziemlich mit Arbeit beschäftigt und hatte kaum Zeit zum Spielen. Jetzt sind die meisten Spieler auf meinem Server auf Schwierigkeitsstufe Hölle V unterwegs, während ich noch auf Hölle III bin. Es ist wirklich schwierig, eine Dungeongruppe zu finden. Hat das Entwicklerteam von Diablo Immortal etwas geplant, um das zu erleichtern?

A: Wir arbeiten an weiteren Änderungen, die in den kommenden Monaten in Diablo Immortal implementiert werden. Diese Änderungen werden es leichter machen, zum Rest eures Servers aufzuholen. Unter anderem werden wir den Erfahrungsboost erhöhen, wenn ihr weit hinter der Paragonstufe des Servers zurückliegt, und nach Möglichkeiten für Spieler suchen, ihre Kampfwertung zu erhöhen, indem sie mehr legendäre Gegenstände und Setgegenstände erhalten. Aktuell gibt es in Immortal eine Situation, in der Spieler Erfahrung aufholen können, aber ihre Kampfwertung immer noch zu niedrig ist, um an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen zu können. Darüber hinaus möchten wir mithilfe von Serverzusammenführungen die Spielerfahrung verbessern. Wir haben zwei Wellen von Serverzusammenführungen durchgeführt und werden die Servergrößen sowie das Spielerverhalten beobachten, um gegebenenfalls weitere Serverzusammenführungen zu planen.

F: Wann kann ich das Aussehen meines Charakters ändern und wann werden wir den Helm unseres Charakters verbergen können?

A: Wir planen, in unserem nächsten großen Inhaltsupdate am 14. Dezember ein Feature für Neugestaltung von Gesichtern zu veröffentlichen. Die Community wünscht sich die Option, den Helm des Charakters verbergen zu können, und wir können euren Wunsch nachvollziehen, mehr vom Gesicht des Charakters sehen zu wollen. Wir befinden uns gerade mitten in der Entwicklungsphase dieses Features und werden bald mehr dazu sagen können.

F: Wann bekommen wir eine neue Zone? Ich möchte woanders farmen.

A: Gute Neuigkeiten! In unserem nächsten großen Inhaltsupdate kommt die neue Zone Sturmspitze, die die Geschichte von Diablo Immortal fortführen und eine neue Questreihe einführen wird. Die neue Zone bietet Spielern mehr Möglichkeiten zum Farmen, Kopfgelder und einzigartige zonenweite Ereignisse.

F: Immer, wenn ich Schlachtzugsgruppen für einen Reliquiar-Boss suche, muss ich bei jedem Boss warten, bis genug Spieler gefunden wurden. Warum?

A: Wir haben festgestellt, dass viele Spieler alle Reliquiar-Bosse auf einmal bekämpfen wollen. Mit dem am 14. Dezember kommenden großen Inhaltsupdate wird es möglich sein, den gewünschten Boss des Schlachtzugs zu ändern, ohne ihn zu verlassen. So können Abenteurer ohne Umwege verschiedene Bosse hintereinander herausfordern.