Nie mehr durchs Raster fallen mit überarbeiteter Benutzeroberfläche und HUD
Wir haben grundlegende Änderungen durchgeführt, um ein geradliniges Design zu schaffen, das Spieler je nach ihren Bedürfnissen anpassen können. Entdeckt ein Heads-up Display (HUD) und eine Benutzeroberfläche (UI), die anpassbar, effektiv, attraktiv und für alle zugänglich sind.
Ein ganz neuer Look
Die Technologie hat sich weiterentwickelt, seit wir 2004 die ursprüngliche Benutzeroberfläche gestaltet haben. Wir haben jetzt mehr Werkzeuge zur Verfügung, um Komfortfeatures zu erschaffen und zu verbessern. Wir haben das Layout und die Ansicht modernisiert, dabei aber den Charme und den Charakter des ursprünglichen Designs von World of Warcraft beibehalten.
Die Minikarte und die Gesundheitsanzeige sind jetzt viel auffälliger und einige Elemente wurden entfernt, um mehr sichtbaren Platz zu schaffen. Wir haben das bekannte Design erhalten, haben aber das Erscheinungsbild der Aktionsleiste ein wenig aufgeräumt. Außerdem haben wir einen neuen Satz Greifen hinzugefügt und Wyvern für alle Hordenfans erschaffen. Die Anzeige für Beute und Inventar zeigt sich in neuem Look und Spieler können die Funktion „Kombinierter Rucksack“ verwenden, um Gegenstände im Inventar schneller zu finden und zu sortieren. Um zum kombinierten Rucksack umzuschalten, könnt ihr UMSCHALT+B drücken und per Klick auf das Taschensymbol die Tascheneinstellungen aufrufen.
Nach eurem Geschmack
Willkommen im Bearbeitungsmodus – er ist ganz einfach über das Spielmenü zugänglich, indem ihr ESC drückt. Hier habt ihr die Möglichkeit, (fast) alles überall nach Herzenslust umzugestalten, anzupassen und zu verschieben. Verschiedenste Elemente des HUD sind beweglich und jede einzelne Komponente bietet außerdem eine Vielzahl von Optionen, wenn ihr sie anklickt.
Sobald ihr alles nach eurem Geschmack angepasst habt, könnt ihr eure Version benennen, speichern, bearbeiten, dann in die Zwischenablage kopieren und mit der Community teilen. Und für alle, die oft die Spezialisierung wechseln, merkt sich das Feature auch, welche ihr verwendet. Wenn ihr die Spezialisierung wechselt, ändert sich das HUD-Layout für die jeweilige Spezialisierung dementsprechend.
Ersetzt dieses neue Feature die Verwendung von Add-ons gänzlich? Überhaupt nicht. Wir wissen, dass Add-ons Spielern viele Möglichkeiten bieten, ihre Erfahrung anzupassen, aber nicht alle Spieler verwenden sie. Also fügen wir Elemente, die manche Add-ons anbieten, der unmodifizierten Benutzeroberfläche hinzu, aber Spieler, die gerne weiterhin Add-ons von Drittanbietern verwenden wollen, können das immer noch tun.
Verbesserte Zugänglichkeit zur Vereinfachung
Ein großer Teil des Designs der neuen Benutzeroberfläche wurde mit dem Ziel gestaltet, die Features für Zugänglichkeit für unsere Spieler zu verbessern. Für uns ist es wesentlich, Spielern ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Hier sind einige der Änderungen, die wir vorgenommen haben, um die Zugänglichkeit für Spieler zu verbessern:
- Wirken durch Gedrückthalten – Mit dieser Option können Spieler ein Tastenkürzel auf der Tastatur gedrückt halten, um eine Fähigkeit auf der Aktionsleiste einzusetzen, ohne die Taste immer wieder drücken zu müssen.
- Interaktionstaste – Wenn ihr die Interaktionstaste drückt, könnt ihr mit NSCs und Objekten interagieren und müsst nicht die Maustaste dazu verwenden. NSCs und Objekte, mit denen ihr interagieren könnt, haben ein Symbol über ihren Köpfen, wenn ihr nahe genug seid, um mit ihnen zu interagieren.
- Aktionskampf – Dieses Feature läuft neben den standardmäßigen Zielfunktionen und visiert automatisch Gegner an, wenn ihr euch ihnen nähert. Dadurch könnt ihr sofort mit dem Einsatz von Fähigkeiten beginnen und dynamisch zwischen Zielen wechseln, je nachdem wo ihr hinseht.
Wir freuen uns, euch eine robustere Benutzeroberflächenerfahrung zu liefern, und laden euch dazu ein, die Änderungen selbst auszuprobieren.
Wir sehen uns auf den Dracheninseln!
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