World of Warcraft

Vorschau auf Dragonflight: Ein Blick auf die Berufe

Blizzard Entertainment

Die Entwicklung von Dragonflight ist in vollem Gange und ihr werdet bald die Chance bekommen, das neue und überarbeitete Berufssystem in World of Warcraft auszuprobieren. Dieses System wurde für mehr Tiefgang und Interaktivität entwickelt und es erlaubt euch – den Handwerkern von Azeroth –, euch von anderen abzuheben.

Bevor wir uns in die Details rund ums Handwerk stürzen, solltet ihr wissen, dass sich die Überarbeitung der Berufe auf drei Hauptpfeiler stützt:

  • Handwerksaufträge
  • Berufsspezialisierungen
  • Sammeln und Herstellen mit Qualität

In dieser Vorschau geht es vorrangig um die Herstellung mit Qualität, aber bevor wir uns dieses Thema ansehen, wollen wir euch zum besseren Überblick eine kurze Zusammenfassung der anderen beiden Pfeiler geben.


Handwerksaufträge

Handwerksaufträge bieten eine neue Möglichkeit, eine Bestellung für fast jedes Rezept auf den Dracheninseln aufzugeben, und zwar über ein Menü, das dem Auktionshaus ähnelt. Dieser neue Dienst ist für euch fast kostenlos und wird von Vertretern des Handwerkerkonsortiums bereitgestellt, einer neuen Handelsorganisation, die vor Kurzem ihren ersten Zweig auf den Dracheninseln gegründet hat.

Wenn ihr einen Auftrag aufgebt, könnt ihr aus drei Optionen wählen, wer diesen übernehmen kann: für alle verfügbar, nur für Gildenmitglieder oder nur eine bestimmte Person. Handelbare Reagenzien können von euch oder dem Handwerker bereitgestellt werden, während bestimmte spezielle Reagenzien nur von einer der beiden Parteien zur Verfügung gestellt werden können. Vor allem seelengebundene Reagenzien werdet ihr oft selbst bereitstellen müssen, wenn ihr einen seelengebundenen Gegenstand in Auftrag gebt.

Ihr könnt den Auftrag auch weiter anpassen und je nach Rezept verschiedene optionale Reagenzien beifügen, wodurch ihr ganz genau bestimmt, was hergestellt werden soll. Bei vielen Ausrüstungsrezepten könnt ihr beispielsweise Sekundärwerte angeben, ähnlich wie bei den Schreiben in Shadowlands.

Sobald ihr die Anpassung des Auftrags abgeschlossen habt, legt ihr die Provision für den Handwerker fest, zahlt eine kleine Gebühr für die Einstellung und schickt ihn ab.

Handwerker können sich diese Aufträge dann ansehen, alle fehlenden Reagenzien auffüllen, den Gegenstand herstellen und die Provision kassieren (abzüglich eines kleinen Anteils für das Handwerkerkonsortium natürlich!). Den fertiggestellten Gegenstand bekommt ihr dann per Post.

Für die Handwerker am anderen Ende dieser Kette stellt dies eine tolle neue Möglichkeit dar, Gold zu verdienen, ihre Fertigkeiten zu verbessern und – was am wichtigsten ist – Freunde und Gildenmitglieder mit hergestellten Gegenständen zu unterstützen. Wenn ihr Wert auf Qualität und guten Kundenservice legt, könntet ihr euch vielleicht sogar einen eigenen Kundenstamm aufbauen und regelmäßig Aufträge bekommen.


Berufsspezialisierungen

Dank Berufsspezialisierungen könnt ihr zu Spezialisten in euren primären Handwerks- bzw. Sammelberufen werden, wenn eure Fertigkeitsstufe hoch genug ist. Bei verschiedenen Aktivitäten könnt ihr Spezialisierungspunkte sammeln und sie ausgeben, um verschiedene Bereiche eures Berufs dauerhaft zu verbessern.

Damit sind diese Spezialisierungen die wichtigste Möglichkeit, euch von euren Kollegen abzuheben, denn es wird in jedem Beruf viele Bereiche geben, auf die man sich spezialisieren kann. Mehr zu diesem Feature verraten wir euch etwas später!


Herstellen mit Qualität

Qualität und ihre Effekte

Neu in World of Warcraft ist die Idee einer Herstellungsqualität, sowohl für hergestellte Gegenstände als auch für viele gesammelte Reagenzien. Qualität darf nicht mit Seltenheitsstufen wie Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär verwechselt werden. Diese bleiben unverändert und haben keine direkte Auswirkung auf die Herstellungsqualität.

Für hergestellte Ausrüstung gibt es fünf mögliche Qualitätsstufen. Viele andere hergestellte oder gesammelte Gegenstände wie Tränke und Erze haben drei Qualitätsstufen.

Bei hergestellter Ausrüstung verändert die Qualität vorrangig die Gegenstandsstufe. Jede Qualitätsstufe erhöht diese um eine kleine Menge. Ein hergestelltes Ausrüstungsteil kann beispielsweise Gegenstandsstufe 270/272/274/277/280 auf verschiedenen Qualitätsstufen haben Tier 1/Tier 2/Tier 3/Tier 4/Tier 5. In allen Fällen ist es unser Ziel, dass die Qualität so große Auswirkungen hat, dass sich die Mühe lohnt, eine höhere Qualität anzustreben. Gleichzeitig soll die Wirkung aber nicht so groß sein, dass sich die niedrigste Qualitätsstufe nicht lohnend anfühlt.

Bei hergestellten Gegenständen wie Verbrauchsgegenständen mit Qualität hat die Qualität etwas vielfältigere Auswirkungen. Für die meisten davon gilt, dass eine höhere Qualität den Effekt verstärkt, aber in manchen Fällen kann sich die Qualität auch anders zeigen, etwa in einer verlängerten Dauer, mehr Aufladungen etc. Wir erwarten, dass Versionen dieser Gegenstände von geringerer Qualität günstiger verkauft werden. So schaffen wir eine Nische für alle, die nicht viel Gold ausgeben möchten, um die volle Bandbreite hergestellter Gegenstände zu nutzen. Aus verschiedenen Gründen wird es auch billiger sein, Versionen dieser Gegenstände von geringerer Qualität herzustellen.

Bei Reagenzien mit Qualität hat der Qualitätswert eine starke Auswirkung auf den Herstellungsprozess. Die Verwendung von Grundreagenzien einer höheren Qualität bei der Herstellung gewährt Bonusfertigkeit (mehr dazu später).

Fertigungsreagenzien stellen eine neue Art von Reagenzien dar, mit denen Aspekte des Herstellungsprozesses verbessert werden können, wie etwa eure Fertigkeit oder Herstellungswerte. Je höher die Qualität, desto größer sind die Auswirkungen beim Herstellen.

Zu guter Letzt solltet ihr noch wissen, dass nicht alle gesammelten Reagenzien über eine Qualität verfügen. Die wichtigsten Reagenzien, die mithilfe der Hauptsammelberufe Bergbau (Erze), Kürschnerei (Leder, Schuppen, Bälge) und Kräuterkunde (Kräuter) gesammelt werden, haben eine Qualität, ebenso wie Reagenzien, die von den Hauptberufen hergestellt werden (z. B. Stoffballen, Metalllegierungen etc.). Andere Reagenzien wie Fleisch, Stoff, Fisch und Elemente, die jeder sammeln kann, verfügen jedoch über keine Qualität.

Bestimmen der Qualität – der Herstellungsprozess

Bei der Herstellung eines Gegenstands müsst ihr zwei Dinge beachten.

Die Rezeptschwierigkeit bestimmt, wie schwer es ist, das Rezept mit einer höheren Qualität zu fertigen. Die Rezeptschwierigkeit ändert sich auch, wenn ihr optionale Reagenzien beifügt. Diese können die Schwierigkeit basierend auf ihren Effekten und ihrer Qualität nach oben oder unten verändern, manchmal auch ganz beträchtlich.

Eure Handwerksfertigkeit wird von eurer Grundfertigkeit in eurem Beruf bestimmt (z. B. Schneiderei der Dracheninseln), kann aber von verschiedenen Faktoren verändert werden. Dazu zählen die Qualität der Reagenzien, die ihr verwendet, Fertigungsreagenzien, Berufsausrüstung mit Fertigkeitsboni, verschiedene Boni durch verbrauchbare Gegenstände und – am allerwichtigsten – eure Berufsspezialisierung. Wie ihr dem Bild unten entnehmen könnt, macht die Benutzeroberfläche deutlich, welche Qualität ihr basierend auf all diesen Faktoren beim Herstellen eines Gegenstands erwarten könnt.

Wenn ihr euren Gegenstand herstellt, spielt auch der Zufall eine kleine Rolle, um die natürlichen Abweichungen beim Herstellen widerzuspiegeln. Außerdem habt ihr, wenn ihr über Inspiration (einen neuen Herstellungswert) verfügt, die Chance, euch inspiriert zu fühlen und beim Herstellen dadurch eine beachtliche Menge Bonusfertigkeit zu erhalten. Das heißt, ihr könntet ein besseres Ergebnis als erwartet erzielen, aber niemals ein schlechteres!

Am Ende wird eure endgültige Handwerksfertigkeit mit der Rezeptschwierigkeit verglichen. Wenn diese Fertigkeit höher als der Schwierigkeitsgrad ausfällt, stellt ihr den Gegenstand mit höchster Qualität her. Ansonsten hängt die Qualität von eurer Fertigkeit im Vergleich zur Schwierigkeit ab.

Zusätzliche Herstellungswerte

Neben eurer primären Handwerksfertigkeit gibt es mehrere sekundäre Herstellungswerte, die die Herstellung neuer Rezepte der Dracheninseln beeinflussen können und auf die ihr euch spezialisieren und mit eurer Ausrüstung konzentrieren könnt. Diese Werte sind:

  • Inspiration – Ihr seid mit einer Chance von x % inspiriert und stellt dieses Rezept mit zusätzlicher Fertigkeit her.
    • Inspiration ist etwas für alle, die gerne das Glück entscheiden lassen und sich so ein wenig Bonusqualität sichern möchten. Sie bietet außerdem die Möglichkeit, mit ein wenig Glück Gegenstände mit höherer Qualität zu fertigen, als es eure natürliche Fertigkeit und Spezialisierung erlauben würden.
  • Einfallsreichtum – Ihr verbraucht mit einer Chance von x % weniger handelbare Reagenzien wie zum Beispiel Erz.
    • Wenn ihr auch noch den letzten Tropfen Gewinn aus euren hergestellten Gegenständen herausholen wollt, dann ist dieser Wert der richtige für euch.
  • Mehrfachherstellung – Ihr stellt mit einer Chance von x % zusätzliche Gegenstände her. Funktioniert nur bei Rezepten für stapelbare Gegenstände.
    • Das Gefühl, durch verschiedene Fähigkeiten wie 'Meister der Tränke' in Burning Crusade zusätzliche Gegenstände herzustellen, lieben wir schon lange. Mit Mehrfachherstellung wird diese Möglichkeit zu einem dauerhaften Herstellungswert für alle, für die es etwas mehr sein darf!
  • Herstellungsgeschwindigkeit – Ihr stellt Gegenstände x % schneller her.
    • Für alle, die für das Auktionshaus Produkte in Massen herstellen oder einfach nur hie und da ein paar Sekunden einsparen wollen, hilft der Wert Herstellungsgeschwindigkeit, den Prozess ein wenig schneller abzuschließen.

Die Philosophie hinter Qualität

Viele Spieler werden nur das Beste vom Besten herstellen wollen und sich mit nichts anderem zufriedengeben. Vor diesem Hintergrund möchten wir euch ein wenig über unsere Philosophie beim Festlegen von Qualität und der Schwierigkeit von Rezepten erzählen.

Bei vielen frühen und niedrigstufigen Rezepten für Dinge wie Ausrüstung zum Leveln, Einstiegstränke und mehr werdet ihr zu dem Zeitpunkt, wenn ihr sie erlernt, eine so niedrige Handwerksfertigkeit haben, dass ihr sie mit der niedrigsten Qualität herstellen werdet. Diese Rezepte sollen aber nicht schwierig sein. Wenn ihr eine höhere Fertigkeit in eurem Beruf erreicht oder euch auf Wege spezialisiert, die euch im Allgemeinen besser machen, sollten diese Rezepte selbst mit Reagenzien einer niedrigeren Qualität leicht in höchster Qualität hergestellt werden können.

Viele der Rezepte für Spitzengegenstände hingegen werden äußerst schwierig in höchster Qualität herzustellen sein, vor allem Ausrüstung mit mächtigen optionalen Reagenzien und verbrauchbare Gegenstände von höchstem Rang. Tatsächlich ist es unser Ziel, dass nur die Allerbesten diese Gegenstände in höchster Qualität herstellen können, und nur unter Verwendung aller Hilfsmittel, die euch zur Verfügung stehen.

In der Praxis bedeutet das: Wenn ihr das schwierigste Rezept in höchster Qualität herstellen wollt – sagen wir eine Brustrüstung mit einer Gegenstandsstufe, die der eines mythischen Schlachtzugs entspricht (ja, das wird möglich sein) – dann müsst ihr dazu vermutlich folgende Anforderungen erfüllen.

  • Ihr müsst Euch ganz auf die Herstellung dieser Art von Ausrüstung spezialisieren.
  • Ihr müsst Reagenzien der höchsten Qualität verwenden, sowohl erforderliche als auch optionale (dafür sind also auch äußerst geschickte Sammler und Handwerker nötig).
  • Ihr müsst die beste Berufsausrüstung nutzen, die ihr finden könnt, die wahrscheinlich auch hochspezialisierte Handwerker herstellen müssen.

Dann müsst ihr auch noch Glück mit Inspiration haben oder ein wertvolles Fertigungsreagenz verwenden, das eure Fertigkeit erhöht, damit der Gegenstand garantiert die höchste Qualität hat. Anders ausgedrückt: Es braucht die Beteiligung vieler geschickter Handwerker und Sammler sowie etwas Glück oder zusätzliche Ressourcen, um die besten Gegenstände in höchster Qualität herzustellen.

Die Herstellung der allerbesten Gegenstände (ob nun selbst gemacht oder bestellt) soll also eine große Meisterleistung sein, auf die ihr stolz sein könnt. Wir möchten auch betonen, dass ihr nie nur von eurem Glück abhängig sein werdet. Glück kann euch helfen, wenn ihr euch auf Inspiration konzentrieren wollt, aber es ist nie notwendig.

Wir hoffen auch, dass die Herstellung von Gegenständen höchster Qualität sehr lukrativ sein wird und etwas, das eine große Gilde auch allein bewerkstelligen kann. Bitte beachtet aber, dass es nicht das Ziel ist, dass sich die Kosten der Spitzenausrüstung auch nur in der Nähe der Kosten der besten legendären Gegenstände in Shadowlands bewegen. Im Allgemeinen sollten die Grundreagenzien nicht annähernd so teuer sein und Spezialisierungen wird man am besten durch Spielen und nicht durch Gold erreichen. Auch wenn für eine Weile nur ein paar Spieler die besten Gegenstände in höchster Qualität herstellen können, wird ein Gegenstand in niedrigerer Qualität viel einfacher zu erreichen sein. Gegenstände von niedrigerer Qualität werden auch nur ein wenig schwächer sein, im Gegensatz zu den Stufen der legendären Gegenstände in Shadowlands. Außerdem könnt ihr für wenige Reagenzien auch Ausrüstung von niedriger Qualität von einem begabteren Handwerker auf einer höheren Qualitätsstufe erneut herstellen lassen. Weitere Details zur erneuten Herstellung folgen bald.


Die Philosophie hinter der Berufsfertigkeit

In Dragonflight sammelt ihr Fertigkeitspunkte in euren Berufen, wie ihr das schon aus der Vergangenheit kennt. Für die primären Handwerksberufe wird es aber einen großen Unterschied geben. Anstatt eure Fertigkeit aufs Maximum erhöhen zu müssen, um alle Rezepte zu erlernen, müsst ihr nur circa die Hälfte erreichen. Die Absicht dahinter ist, euch nicht das Gefühl zu geben, ihr müsstet euch beeilen, um eure Berufsfertigkeit aufs Maximum zu bringen. Stattdessen könnt ihr es ab der Mitte langsamer angehen, in dem Wissen, dass ihr jedes Rezept lernen könnt, das ihr in die Finger bekommt. Das sollte auch bedeuten, dass ihr weiterhin eure Fertigkeit erhöht, während ihr Handwerksaufträge für andere erledigt oder nützliche Gegenstände für euch selbst, eure Gilde oder den Verkauf herstellt. Und schließlich sollte diese Änderung auch in weniger Gegenständen resultieren, die nur zum Vorankommen hergestellt werden, dann den Markt überfluten und so den Preis drücken. Das liegt auch daran, dass ihr ab der Hälfte eure Fertigkeitspunkte bei der Herstellung von Spitzengegenständen sammeln werdet, für die seelengebundene Reagenzien nötig sind, die ihr auf spezielle Weise verdienen könnt. Da ihr diese als einzelner Handwerker nicht in ausreichenden Mengen sammeln könnt, um das Maximum zu erreichen, werdet ihr oft Aufträge von anderen erfüllen müssen, um eure Berufsfertigkeit voranzubringen.


Ein paar Details zur Herstellung in Dragonflight

Mächtige hergestellte Ausrüstung

In Dragonflight werdet ihr viele Rezepte für extrem mächtige herstellbare Ausrüstung finden. Tatsächlich kann jeder primäre Handwerksberuf mindestens ein Ausrüstungsteil herstellen. Alle richten sich nach einem geteilten System mit den folgenden Eigenschaften:

  • Bis zu fünf dieser hergestellten Ausrüstungsteile können gleichzeitig ausgerüstet werden, Zweihandwaffen gelten als zwei.
  • All diese Gegenstände starten mit einer Gegenstandsstufe im Bereich normaler Schlachtzüge, die sich mit der Qualität erhöht. Durch verdiente optionale Reagenzien können sie auf die Gegenstandsstufe von heroischen oder sogar mythischen Schlachtzügen gebracht werden. Damit sind sie mit einigen der besten Ausrüstungsteilen vergleichbar, die ihr finden könnt.
  • All diese Gegenstände sind seelengebunden, das bedeutet, dass ihr sie entweder selbst herstellen oder über einen Handwerksauftrag herstellen lassen müsst.
  • Für jedes hergestellte Ausrüstungsteil sind verschiedene Arten von seelengebundenen Reagenzien nötig, die ihr verdienen müsst, um es herzustellen und mit optionalen Reagenzien weiter zu verbessern.
    • Eine Art von Reagenz erhaltet ihr durch verschiedene schwierige Aufgaben wie etwa Dungeons, Schlachtzüge, PvP und Abenteuer in gefährlichen Außenbereichen. Ihr braucht eine große Menge dieser Reagenzien, um ein Ausrüstungsteil herzustellen, und noch mehr für besondere Ausrüstung. Ihr könnt mit diesem Reagenz auch ein optionales Reagenz herstellen, um diese Ausrüstung ungefähr auf die Gegenstandsstufe eines heroischen Schlachtzugs zu bringen.
    • Eine zweite Art von Reagenz erhaltet ihr durch eine Reihe von Quests, die euch genug einbringen, um ein Ausrüstungsteil herzustellen. Zusätzliche Phasen dieser Quests werden alle paar Wochen für alle Spieler verfügbar.
    • Um diese Ausrüstung ungefähr auf die Gegenstandsstufe von mythischen Schlachtzügen zu bringen, müsst ihr ein letztes Reagenz finden, das ihr nur in den schwierigsten Inhalten erhalten könnt: in mythischen Schlachtzügen, den höchsten Stufen von Mythisch+ und gewerteten PvP-Kämpfen auf hohem Rang.

Die Philosophie hinter diesem System und unser Ziel dabei ist es, aus Berufen eine wichtige Quelle für Spitzenausrüstung zu machen und damit die Bedeutung und den Wert von Berufen zu erhöhen. Als Handwerker muss man ganz schön viel Arbeit hineinstecken, um die Fertigkeit, die Spezialisierung und die Rezepte zu erhalten, die zur Herstellung dieser Ausrüstung erforderlich sind, aber das sollte sich auch lohnen!

Als Nutzer der Ausrüstung muss man sich außerdem aufmachen und einige der Reagenzien selbst beschaffen. Die seelengebundenen Reagenzien sollen für einen deterministischen, zunehmenden Fortschritt hin zur Ausrüstung eurer Wahl sorgen, während ihr euren bevorzugten Aktivitäten nachgeht. Die oben erwähnten durch Quests gesammelten Reagenzien setzen außerdem eine Grenze, wie schnell ihr diese hochrangigen hergestellten Ausrüstungsstücke erhalten könnt. So verhindern wir, dass diese Ausrüstung andere Quellen hinfällig macht, geben euch aber gleichzeitig die Freiheit, zu wählen, von wo und wie schnell ihr die anderen Reagenzien erhalten wollt.


Alchemie und Phiolen auf den Dracheninseln

Ihr werdet viele seltsame und wundersame Gebräue bei euren alchemistischen Experimenten auf den Dracheninseln entdecken. Eine davon ist die Standardisierung von Phiolen, die einen innovativen Ersatz für das Fläschchen darstellen. Phiolen funktionieren ganz ähnlich wie Fläschchen. Sie wirken über den Tod hinaus und zählen als Kampf- und Wächterelixier. Der wichtigste Unterschied ist, dass für ihre Herstellung nur circa die Hälfte der Reagenzien nötig ist und sie nur halb so lang anhalten. Für mehr Flexibilität können aber auch zwei Phiolen gleichzeitig getrunken werden, um die Dauer eines Fläschchens zu erzielen.

Diese Flexibilität ist auch deswegen günstig, weil eine große Vielfalt von Phiolen entdeckt werden kann, jede mit eigenen, einzigartigen Anwendungsmöglichkeiten. Erfahrene Abenteurer möchten vielleicht auch von Kampf zu Kampf Phiolen austauschen. Da bietet die kürzere Dauer auch mehr Flexibilität. Unten könnt ihr einen Blick auf ein paar der zahlreichen Optionen werfen (die Zahlen sind definitiv noch nicht endgültig):

Aufgrund der großen Vielfalt an Phiolen, die für euch interessant sein könnten, werdet ihr kein Kesselrezept für Phiolen auf den Dracheninseln finden, sondern eines für die mächtigsten herstellbaren Tränke.

Zu guter Letzt macht ihr euch vielleicht auch Gedanken über Alchemisten und die Dauer von Phiolen. Keine Sorge, Alchemisten, die sich auf Phiolen spezialisieren möchten, werden das Geheimnis entdecken, wie sie Phiolen deutlich länger nutzen können.


Das ist erst der Anfang dessen, was wir mit den Berufen in Dragonflight vorhaben. Schaut immer mal wieder hier auf der offiziellen Website vorbei, um weitere Informationen zu erhalten, während die Entwicklung voranschreitet. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit. Wir freuen uns schon, eure Eindrücke und Ansichten zu hören.

Wir sehen uns auf den Dracheninseln!