Werdet in Wrath of the Lich King Classic zum Todesritter
Ein Held, das wart Ihr einst. Ihr habt Euch tapfer den Schatten gestellt und der Welt einen weiteren Sonnenaufgang erkauft … mit Eurem Leben. Doch das Böse gibt sich nicht so leicht geschlagen; Euer erlangter Sieg zerrinnt leicht zwischen den Fingern. Wieder senkt sich der Schatten des Todes über die Welt und hat dabei neue Streiter gefunden, um die endgültige Herrschaft zu erringen. Ritter der Finsternis, Herren über Runen des Todes und der Zerstörung, dem Willen des Lichkönigs unterworfen. Dies ist die Stunde ihres Aufstiegs. Dies ist die Stunde Eurer dunklen Wiedergeburt …
Die Armeen des Lichkönigs stellen eine konstante Bedrohung für alles Leben auf Azeroth dar. Unter seinen schrecklichsten Dienern sind die Todesritter – untote Vollstrecker des Willens des Lichkönigs.
Anders als die gedankenlosen Fußsoldaten der Geißel, wie Ghule und Skelette, sind Todesritter gefallene Helden Azeroths, die in den Untod erweckt wurden, um dem Lichkönig bis in alle Ewigkeit zu dienen. Als erste Heldenklasse von World of Warcraft beginnen sie ihr Abenteuer auf einer höheren Stufe als andere Klassen und in einem für ihre Klasse exklusiven Einstiegserlebnis.
Erschaffen eines Todesritters
Sobald das Inhaltsupdate vor der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King Classic live geht, könnt ihr Todesrittercharaktere erstellen und spielen. So funktioniert’s:
- Euer erster Todesritter pro Realm kann ohne jegliche Einschränkungen erstellt werden.
- Zusätzliche Todesritter über den ersten hinaus erfordern einen Charakter mit Stufe 55 auf demselben Realm.
- Pro Realm könnt ihr nur einen Todesritter haben.
Features von Todesrittern
Todesritter in Wrath of the Lich King Classic unterscheiden sich in einigen Aspekten von ihren modernen Gegenstücken in World of Warcraft. Hier eine kleine Gedächtnishilfe zu ihren ursprünglichen Features:
Präsenzen
Einem Todesritter stehen drei verschiedene Präsenzen mit individuellen Boni zur Auswahl. Es kann immer nur jeweils eine Präsenz aktiv sein. Neue Todesritter starten mit der Blutpräsenz und erlernen die anderen beiden Präsenzen beim Leveln.
- Blutpräsenz: Erhöht den verursachen Schaden um 15 % und heilt Euch in Höhe von 4 % Eures verursachten Direktschadens.
- Frostpräsenz: Erhöht Eure Ausdauer um 8 %, Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 60 %, verringert den erlittenen Schaden um 8 % und erhöht die verursachte Bedrohung.
- Unheilige Präsenz: Erhöht das Angriffstempo um 15 %, das Bewegungstempo um 15 % und verringert die globale Abklingzeit für alle Fähigkeiten um 0,5 Sek.
Runen
Runen ermächtigen die Angriffe eines Todesritters und laden sich mit der Zeit wieder auf. Unter eurem Charakterporträt wird angezeigt, welche Runen verfügbar sind bzw. wann sie wieder verfügbar werden. Die meisten Fähigkeiten kosten mindestens eine Rune. Es gibt vier Arten von Runen:
- Frostrunen (blau) ermächtigen Fähigkeiten wie 'Eisige Berührung', die Gegner verlangsamen und unterkühlen.
- Unheilige Runen (grün) ermächtigen Fähigkeiten wie 'Seuchenstoß', die Gegner schwächen und verseuchen.
- Blutrunen (rot) ermächtigen Fähigkeiten wie 'Blutstoß', die Gegner schröpfen oder eure Krankheiten verstärken.
- Todesrunen (violett) können verwendet werden als wären sie jede andere Art von Rune, wodurch ihr effektiv mehr Frost-, Blut- oder Unheilige Runen zur Verfügung habt.
Runenmacht
Das Verbrauchen von Runen erzeugt Runenmacht. Unter eurem Charakterporträt und über euren verfügbaren Runen wird eure angesammelte Runenmacht angezeigt. Runenmacht wird für die meisten eurer Fähigkeiten verwendet, die keine Runen kosten (wie zum Beispiel 'Todesmantel') und sie verfällt langsam, wenn ihr nicht im Kampf seid.
Runenschmieden
Todesritter haben Zugang zu einer einzigartigen Methode, ihre Waffen zu verstärken, die Runenschmieden genannt wird. Dieser Prozess findet an einer Runenschmiede statt, wie zum Beispiel der in Acherus, der Schwarzen Festung. Diese Waffenverbesserungen schließen sich mit normalen Waffenverzauberungen aus, da sie eher als für Todesritter exklusive Effekte gedacht sind, die ihre Klasse und gewünschten Spielstil unterstützen.
Willkommen in der Armee der Toten
Nachdem ihr Volk, Geschlecht, Haarschnitt und -farbe, ausgewählt und die schwerste Wahl von allen getroffen habt – die des Namens – seid ihr bereit, Azeroth vor euch erzittern zu lassen. Es gibt da nur ein klitzekleines Problem: Ihr seid noch immer an den Willen des Lichkönigs gefesselt. Vorerst bleibt euch nichts anderes zu tun als das, was jeder andere frisch erweckte untote Diener des Lichkönigs tun würde: bedingungslos gehorchen.
Warten auf einen Helden
Eure ewige Knechtschaft Euer episches Abenteuer beginnt in Acherus, der Schwarzen Festung, einer schwebenden Festung über den Östlichen Pestländern. Euer Meister, der Lichkönig, wird euch befehlen, euch bei seinen Dienern zu melden und niedere Aufgaben zu erledigen, wie etwa eure neue Waffe zu wählen und euch mit dem Dasein als Todesritter vertraut zu machen. Sobald ihr hinreichend Übung mit euren neuen Fähigkeiten habt, seid ihr bereit für die nächste Phase des Plans.
Ihr seid nirgends vor uns sicher
Der Lichkönig hat es auf die Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts abgesehen. Doch zuerst befielt er euch, dem Scharlachroten Kreuzzug in Havenau unterhalb von Acherus das Handwerk zu legen. Führt eure Befehle aus, und ihr erhaltet mit jeder abgeschlossen Quest mächtigere Ausrüstung, Talentpunkte, euer erstes Reittier und andere Belohnungen. Haltet bei euren Aufgaben nach Noth dem Seuchenfürst Ausschau. Er wird euch in der Errichtung eines Seuchenkessels unterweisen, mit dem ein paar Mordsgebräue aus Noths persönlicher Rezeptsammlung hergestellt werden können. Bedient euch nach Herzenslust, bevor ihr das Gebiet hinter euch lasst.
Neu-Avalon im Nebel
Auf eurem Schreckensfeldzug durch Havenau – alles im Namen des Lichkönigs natürlich – kommt ihr irgendwann in Neu-Avalon an. Dort erfahrt ihr von den Plänen des Scharlachroten Kreuzzugs, der Bedrohung des Lichkönigs Herr zu werden. Unaufhaltsam wie ihr seid, solltet ihr natürlich keine Probleme haben, ihre Hoffnung zunichtezumachen.
Das letzte Licht der Hoffnung
Im Dienste des Lichkönigs werdet ihr immer mächtiger und erreicht schließlich sein eigentliches Ziel in der Region: Die Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts. Nachdem ihr ein völlig unfaires ein ehrenhaftes und ausgeglichenes Gefecht gegen die Streiter des Lichts verloren habt, werdet ihr feststellen, dass euer Wille wieder der eure ist und ihr neue Verbündete braucht. Eure Tage als Diener von Azeroths berühmtesten bösen Buben sind vorbei. Kehrt zurück nach Acherus, der Schwarzen Festung, und klaut befreit sie aus dem Dienst des Lichkönigs, um den Rest eurer Reise als freier Todesritter anzutreten.
Eure Reise geht weiter
Endlich frei vom Joch des Lichkönigs könnt ihr euch Gruppen anschließen, Dungeons und Schlachtzüge betreten und Azeroth nach Lust und Laune erkunden. Falls euch das Heimweh packt oder ihr die neue Waffe, die euch gerade vor die Füße gefallen ist, mittels Runenschmieden verbessern möchtet, könnt ihr euch mit der Fähigkeit 'Schwarzes Tor' sofort nach Acherus, die Schwarze Festung teleportieren.
Gute Reise! Ihr riecht jetzt vielleicht ein bisschen nach Tod, aber wenigstens seid ihr wieder auf unserer Seite. Willkommen zurück.