Hotfixes: 11. November 2022
Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.
Hotfixes
11. November 2022
Klassen
- Hexenmeister
- 'Dunkler Pakt' verleiht jetzt einen Schild in Höhe von 200 % der geopferten Gesundheit (vorher 250 %).
- Die zusätzliche Absorptionsmenge von 'Dunkler Pakt' wurde um 50 % verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht in der Lage waren, das Worgenstartgebiet abzuschließen.
10. November 2022
Klassen
- Dämonenjäger
- Rachsucht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Dunkelheit' bei Rachsuchtdämonenjägern 10 % betragen hat anstatt der beabsichtigten 20 %.
- Rachsucht
- Druide
- Gleichgewicht
- Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 30 % verringert.
- Der Schaden von 'Sternenfeuer' wurde um 15 % verringert.
- 'Zorn' erzeugt jetzt 8 Astrale Macht (vorher 6).
- Gleichgewicht
- Schurke
- Meucheln
- Der legendäre Effekt 'Notlösung des Dämmergängers' wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf 'Todesmal' statt auf 'Vendetta' aus. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch entsprechend aktualisiert.
- Meucheln
- Spieler, die an Korraks Rache teilnehmen und das Bonusziel abschließen, 200 zeitverzerrte Abzeichen bei diesem Ereignis zu erhalten, können zwei Reittiere erhalten: den Kampfwidder der Sturmlanzen (Allianz) und den Frostwolfknurrer (Horde).
- Klassen
- Jäger
- Es wurde eine Interaktion zwischen 'Brüllen der Aufopferung' und Begleitern behoben, durch die der Begleiter erheblichen Schaden erlitten hat, was meistens zum Tod des Begleiters geführt hat.
- Jäger
- Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
- In Dalaran kann jetzt wie vorgesehen auf den Schwärenden Smaragddrachen aufgesessen werden.
9. November 2022
Klassen
- Jäger
- Tierherrschaft, Treffsicherheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Klagender Pfeil' mit jedem getroffenen Ziel einen Schadenstick von 'Wilde Geister' ausgelöst hat, statt nur einen pro Einsatz.
- Treffsicherheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Windpfeile' Schadensticks von 'Wilde Geister' ausgelöst hat.
- Tierherrschaft, Treffsicherheit
- Schamane
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schicksalswinde' 'Waffe des Windzorns' häufiger als vorgesehen ausgelöst hat.
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit mehreren Quest-NSCs nach einer Videosequenz nicht interagiert werden konnte.
- Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
- Die Benutzeroberfläche für Kommentatoren zeigt jetzt nicht mehr die Anzahl verbleibender Spieler an.
8. November 2022
Klassen
- Dämonenjäger
- Verwüstung
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass 'Sündhaftes Brandzeichen' von 'Mit allen Mitteln' profitieren konnte.
- Rachsucht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Peinbringer' immer 2 % Schadensverringerung pro Stapel gewährt hat, unabhängig davon, ob 1 oder 2 Punkte für das Talent ausgegeben wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenschnitzer' keine Schadenserhöhung durch die Effekte von 'Flammender Untergang' und 'Dämonenseele' erhalten hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Flammendes Brandmal' beim Leveln gewährt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Rachsuchtdämonenjäger keine separaten Versionen 'Gebrechlichkeit' auf demselben Ziel haben konnten.
- Die Dauer von 'Peinbringer' wurde auf 5 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
- Verwüstung
- Druide
- Gleichgewicht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Astrales Nachglühen' nicht von Sonnen- und Mondfinsternissen profitiert hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn' und 'Sternenfeuer' nicht von Sonnen- und Mondfinsternissen profitiert haben, während sie von 'Umbralumarmung' mofifiziert wurden.
- Gleichgewicht
- Magier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante 'Arkaner Schwung' von Blinzeln nicht zusammen mit 'Verzerrung' funktioniert hat.
- Frost
- Es wurde ein Fehler beim Bewegungsunfähigkeitseffekt des Talents 'Erfrierung' behoben, durch den sich die gegnerische KI unbeabsichtigt umdrehen und automatische Angriffe starten konnte.
- Mönch
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ermächtigter Tigerblitz' nicht im Kampflog angezeigt wurde.
- 'Rettet sie alle' erhöht jetzt wie vorgesehen die hervorgerufene Heilung.
- Windläufer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gleichmut' nicht wie vorgesehen den Schaden von 'Schlag des Windlords' und 'Donnerfaust' erhöht hat.
- Schurke
- Meucheln
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verstärkendes Gift' und 'Sepsis' nicht von Meisterschaft profitiert haben.
- Meucheln
- Schamane
- Verstärkung, Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Tief verwurzelte Elemente' durch Einsatz von 'Lavaeruption' ausgelöst werden konnte.
- Verstärkung, Wiederherstellung
- Hexenmeister
- Gebrechen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ungezügelte Gebrechen' und 'Unheilvolles Gebrechen' nicht miteinander funktioniert haben.
- Dämonologie
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Guillotine' unabhängig von eurem aktuellen Diener eingesetzt werden konnte.
- Gebrechen
- Krieger
- Schutz
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unbezwingbarer Wille' durch 'Avatar' ausgelöst wurde, wenn es nicht als Talent ausgewählt war.
- Schutz
- Das Jubiläumsereignis Korraks Rache ist jetzt verfügbar. Öffnet das PvP-Schnellsuchemenü, um euch dem Kampf anzuschließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man sich unter Stufe 60 nicht für Korraks Rache in die Warteschlange einreihen konnte.
- Es wurde ein Fehler im Tooltip von 'Schwarzochsengebräu' für nichtenglische Clients behoben.
- Erfolge
- Spieler auf Ära-Realms von Classic, die den Erfolg „Unsterblich“ während der Saison der Meisterschaft verdient und ihren Wappenrock der Meisterschaft verloren haben, können jetzt bei den Händlern für Wappenröcke in der Botschaft jeder Hauptstadt einen Ersatz kaufen.
- Dungeons & Schlachtzüge
- Der Schwächungseffekt 'Pilzwucher' in der Begegnung mit Loatheb nimmt jetzt ab, wenn Spieler nicht aktiv in den Kampf mit Loatheb verwickelt sind.
- Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
- Während ihr die aktive Kontrolle über euren Begleiter zum Angreifen übernehmt, seid ihr immun gegen 'Kopfnuss'.
7. November 2022
Klassen
- Magier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kaskadierende Macht' nicht die korrekte Version von 'Freizaubern' gewährt hat, wenn das PvP-Talent 'Arkane Ermächtigung' gewählt war.
- Paladin
- Schutz
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schildwache' nicht von der Abklingzeitreduktion von 'Beschützer der Rechtschaffenen' profitiert hat.
- Schutz
- Priester
- Heilig
- 'Himmlische Lohe' hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
- Heilig
- Schamane
- Wiederherstellung
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Flammenschock' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Saurer Regen' wurde um 20 % erhöht.
- Wiederherstellung
- Hexenmeister
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Seele entziehen' gewährt dem Hexenmeister und seinem Diener Schilde in Höhe von 6 % (vorher 8 %) des verursachten Schadens.
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Seelenverbindung' erhöht die Ausdauer jetzt um 5 % (vorher 10 %), wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv ist.
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Profaner Handel' erhöht die Ausdauer jetzt um 3/5 % (vorher 5/10 %), wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv ist.
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Dämonische Seelenstärke' erhöht die Maximalgesundheit des Hexenmeisters und seiner Diener um 5 % (vorher 6 %).
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Blick des Inquisitors' setzt 'Teufelsschlag' jetzt öfter ein.
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blick des Inquisitors' wurde um 30 % erhöht.
- [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelenbewahrer beschwören' wurde um 30 % erhöht.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Großes Verbannen' die Dauer von 'Verbannen' in PvP-Situationen erhöht hat.
- Priester
- 'Gebet der Besserung' sollte jetzt wie vorgesehen vom Setbonus (2 Teile) des Ornats des heldenhaften Glaubens profitieren.
- Schamane
- Elementar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rang 1 von 'Elementarer Schwur' mit anderen Effekten stapelbar war, die einer Gruppe oder einem Schlachtzug erhöhte kritische Zaubertrefferchance gewähren.
- Elementar
4. November 2022
Klassen
- Mönch
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rang 2 von 'Tigerschwanzfeger' keinen Bonus gegenüber Rang 1 gewährt hat.
- Paladin
- Heilig
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wiedergutmachung' nicht zusammen mit dem PvP-Talent 'Ultimative Aufopferung' funktioniert hat.
- Heilig
- Schurke
- Meucheln
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Ausbluten' nicht von der Reichweitenerhöhung des Talents 'Akrobatische Attacken' profitiert hat.
- Gesetzlosigkeit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip des Talents 'Gelegenheit' einen inkorrekten Wert angegeben hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Laune des Schicksals' (Effekt von 'Schicksalswürfel') einen wesentlich geringeren Bonus gewährt hat als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Einsätze von 'Pistolenschuss' durch das Talent 'Aus der Hüfte' 'Klingenwirbel' nicht ausgelöst haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Grünhauts Ruten' nicht von dem Animaladungseffekt von 'Widerhallender Tadel' profitiert hat.
- Meucheln
- Hexenmeister
- Gebrechen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blick des Inquisitors' Gegner treffen konnte, mit denen ihr nicht in den Kampf verwickelt wart.
- Gebrechen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest „Das ist 'n guter Trick“ Spieler daran gehindert wurden, mit Lady Mondbeere zu interagieren und die Quest abzuschließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wechseln von Konfigurationen Aktionsleisten gelöscht werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Charaktere nicht in der Lage waren, ihre Talente zu wechseln.
3. November 2022
Klassen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Klassenfähigkeiten irrtümlicherweise manche Bosse und Bossmechaniken verlangsamt haben.- Jäger
- Tierherrschaft, Treffsicherheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Alpharaubtier' den Schaden von 'Tötungsbefehl' nicht erhöht hat.
- Tierherrschaft, Treffsicherheit
- Hexenmeister
- Gebrechen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolles Gebrechen' entfernt wurde, wenn dasselbe Ziel erneut mit 'Instabiles Gebrechen' belegt wurde.
- Gebrechen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Interaktion mit dem NSC für das Leerenlager unmöglich werden konnte, wenn die Benutzeroberfläche mit der ESC-Taste geschlossen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Option „Verbündete Spieler“ zweimal im Menü für Interface-Optionen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Distanzklassen Tastenbelegungen für Gamepads verschwinden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zauberbalken verschwinden konnte, wenn im Bearbeitungsmodus ein Zauber gewirkt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximalen FPS im Hintergrund unbegrenzt sein konnten, wenn die Option „Maximale Vordergrund-FPS ein/aus“ abgewählt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benutzern eine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn sie ihre Benutzeroberfläche durch den Bearbeitungsmodus aktualisiert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Nicht-PvP-Gegenstände beim Durchsuchen des Auktionshauses PvP-Tooltips angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Mac-Benutzer Speicherlecks beim Verwenden von Alt + Tab auftreten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Transmogrifikationen bei Worgen, die sich verwandeln, nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Objekte in der Klassenordenshalle der Magier in Legion nicht beleuchtet waren.
2. November 2022
Klassen
- Druide
- Wächter
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Funkelndes Mondlicht' den erlittenen Schaden nicht verringert hat.
- Wächter
- Mönch
- Nebelwirker
- 'Umwölkter Fokus' verstärkt jetzt wie vorgesehen die Heilung von 'Einhüllender Nebel' durch 'Träne des Morgens'.
- Nebelwirker
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zornige Vergeltung' nicht aus dem Talentfenster auf die Aktionsleisten gezogen werden konnte.
- Hexenmeister
- Gebrechen
- 'Unheilvolles Gebrechen' wird jetzt zur leichteren Nachverfolgung auf den Wirker angewandt anstatt auf das gegnerische Ziel.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckensberührung' nicht wie vorgesehen angewandt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verdammnisblüte' durch Stapel von 'Unheilvolles Gebrechen' keine erhöhte Chance erhalten hat, ausgelöst zu werden.
- Dämonologie
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausbildung der Annihilan' nicht auf eure Teufelswache angewandt wurde, wenn das Talent erlernt wurde, während die Teufelswache aktiv war.
- Gebrechen
- Spieler, die das gewertete Gemischte Einzel vorzeitig verlassen, werden jetzt angemessen bestraft.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Mitten ins Herz“ nicht abgeschlossen werden konnte.
- Erfolge
- Der Erfolg „Kampfmeister“ gewährt jetzt wie vorgesehen den Titel „Kampfmeister(in)“.
1. November 2022
Klassen
- Todesritter
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beide Aufladungen von 'Todesgriff' unbeabsichtigt in schneller Folge verwendet werden konnten, wenn das Talent 'Echo des Todes' ausgewählt wurde.
- Dämonenjäger
- Verwüstung
- Der Schaden von 'Chaosstoß' und 'Vernichtung' wurde um 5 % verringert.
- Der Schaden von 'Erstes Blutvergießen' wurde auf 75 % der Angriffskraft verringert (vorher 85 %).
- Der Schaden von 'Innerer Dämon' wurde um 25 % erhöht.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass der Schaden von 'Innerer Dämon' durch 'Dämonenseele' und die Meisterschaft von Verwüstungsdämonenjägern erhöht wurde.
- Verwüstung
- Druide
- Wildheit
- 'Brutales Schlitzen' kann jetzt in Bärengestalt verwendet werden und ersetzt 'Prankenhieb' in Bärengestalt. Die Fähigkeit erzeugt in Bärengestalt keine Combopunkte und kostet keine Energie.
- Wildheit
- Jäger
- Tierherrschaft
- 'Kriegsbefehle' gewährt 'Stachelpfeil' jetzt eine Chance von 25/50 %, die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abzuschließen (vorher 50/100 %).
- Heilung für eure Begleiter durch 'Tier heilen' oder 'Freudentaumel' gewährt Jägern keine Heilung durch Lebensraub mehr.
- Treffsicherheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schimärenschuss' zwei Chancen hatte, das Talent 'Tödliche Schüsse' auszulösen.
- Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % verringert.
- Tierherrschaft
- Magier
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit 'Wasserelementar beschwören' behoben, durch den der Effekt in Situationen weiterbestand, in denen er das nicht tun sollte.
- Mönch
- Windläufer
- Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 10 % verringert.
- Die Schadensübertragung von 'Sturm, Erde und Feuer' wurde um 6,66 (periodisch) % verringert.
- 'Gleichmut' bewirkt jetzt, dass der Mönch 15 % mehr Schaden verursacht (vorher 20 %).
- Die Dauer von 'Xuen beschwören' wurde auf 20 Sek. verringert (vorher 24 Sek.).
- 'Schattenboxtreter' erhöht jetzt den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 10 % (vorher 20 %).
- 'Lehren des Klosters' bewirkt jetzt, dass 'Blackout-Tritt' eine Chance von 12 % hat, die verbleibende Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' abzuschließen (vorher 15 %).
- Der Tempobonus von 'Xuens Zorn' wurde auf 5 % verringert (vorher 8 %).
- Der Schaden von 'Wirbelnder Drachenschlag' wurde um 10 % verringert.
- 'Verbotene Technik' bewirkt jetzt neben den aktuellen Effekten, dass 'Berührung des Todes' 20 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 40 %).
- Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 10 % verringert.
- Xuens Schlachtrüstung bewirkt jetzt, dass kritische Treffer mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 4 Sek. verringern (vorher 5 Sek.). Wenn 'Furorfäuste' endet, wird die kritische Trefferchance von 'Tritt der aufgehenden Sonne' jetzt um 40 % erhöht (vorher 50 %).
- Kommentar der Entwickler: Windläufermönche verursachen im Allgemeinen zu viel Schaden. Deswegen haben wir den Schaden der meisten Fähigkeiten, die Chi erfordern, verringert ('Wirbelnder Kranichtritt' und der vor Kurzem verbesserte 'Schlag des Windlords' bilden da eine Ausnahme). Außerdem haben wir die Wirkung wichtiger Schadensfähigkeiten reduziert ('Sturm, Erde und Feuer', 'Gleichmut' und 'Xuen beschwören') und den Effekt einiger mächtiger Talente verringert. Unser Ziel dabei ist es, mit diesen Änderungen wieder für Gleichheit zwischen den Builds zu sorgen.
- Windläufer
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Geheiligter Boden' allen verursachten Heiligschaden erhöht hat und nicht nur den Schaden von 'Weihen'.
- Priester
- 'Kristalline Reflexion' reflektiert 6/12 % des absorbierten Schadens (vorher 10/20 %).
- Der Schaden von 'Gedankenspiele' wurde für Schatten und Heilig um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Gedankenspiele' wurde für Disziplin um 50 % verringert.
- Disziplin
- 'Machtwort: Glanz' wendet 'Abbitte' mit 50 % der normalen an (vorher 60 %).
- Die Heilung von 'Machtwort: Glanz' wurde um 30 % erhöht.
- 'Blendender Glanz' erhöht jetzt die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 100 % (vorher 150 %).
- Die Abklingzeit von 'Prediger' wurde auf 3 Min. erhöht (vorher 1,5 Min.).
- Der Schaden von 'Zorn des Lichts' wurde um 25 % erhöht.
- 'Zorn des Lichts' gewinnt 6 % Schaden pro Verbündetem, der von 'Abbitte' betroffen ist (vorher 10 %).
- Heilig
- Die Heilung von 'Erneuerung' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Gebet der Besserung' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Heilung' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Gebet der Heilung' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Segenswort: Heiligung' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Segenswort: Epiphanie' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Kreis der Heilung' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Kosmische Welle' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Gotteshymne' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Gotteswort: Refugium' wurde um 5 % verringert.
- Die Heilung von 'Segenswort: Erlösung' wurde um 5 % verringert.
- Schatten
- Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Unentrinnbare Qual' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Schattenhafte Erscheinung' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Leerenstrom' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Schattengeschoss' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Widerhallende Leere' von 'Götze von N'Zoth' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Leerenstachel' des Dings aus dem Jenseits von 'Götze von Yogg-Saron' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Dunkle Leere' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Ausbreitende Dunkelheit' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Leereneruption' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Gedankenschinden' des Leerententakels wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Gedankenexplosion' des Leerenpeitschers wurde um 10 % erhöht.
- Schurke
- Der Schaden von 'Hinterhalt' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Blutung' wurde um 5 % erhöht.
- Meucheln
- Der Schaden von 'Erdrosseln' wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden von 'Verstümmeln' wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden von 'Todesmal' wurde um 15 % erhöht.
- Der Schadensbonus von 'Verstärkendes Gift' für 'Vergiften' wurde auf 35 % erhöht (vorher 30 %).
- Der maximale Bonus auf die Beweglichkeit durch 'Blutgeruch' wurde auf 24 % erhöht (vorher 15 %).
- Täuschung
- Der Schaden von 'Meucheln' wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden von 'Ausweiden' wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden von 'Schattenschlag' wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden von 'Düstere Klinge' wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde um 5 % erhöht.
- Die Verringerung der Abklingzeit pro verbrauchtem Combopunkt von 'Wachsende Schatten' wurde auf 0,7 Sek. erhöht (vorher 0,6 Sek.).
- Schamane
- Elementar
- Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde um 18 % erhöht.
- Der Schaden von 'Flammenschock' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Frostschock' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Lavastrahl' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Erdbeben' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Erdschock' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Eisfuror' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Totem des flüssigen Magmas' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Meteor' von Urfeuerelementaren wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Feuerbrand' von Urfeuerelementaren wurde um 10 % erhöht.
- Verstärkung
- Der gesamte verursachte Schaden wurde um 25 % verringert.
- Elementar
- Hexenmeister
- Gebrechen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolles Gebrechen' entfernt wurde, wenn ein anderer Hexenmeister das Ziel mit 'Unheilvolles Gebrechen' belegt hat.
- Der von 'Übler Makel' hervorgerufene 'Fluch der Erschöpfung' hat jetzt eine Dauer von 6 Sek. (vorher 12 Sek.).
- 'Sacrolashs Dunkelstoß' verlängert Flüche jetzt um 0,2/0,4 Sek. (vorher 0,5/1,0 Sek.).
- Dämonologie
- Der Schaden von 'Implosion' wurde um 25 % erhöht.
- Der Schaden von 'Eiterplagenbomber' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 35 % erhöht.
- Der Schaden der von 'Guillotine' hervorgerufenen 'Teufelsexplosion' wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius der von 'Guillotine' hervorgerufenen 'Teufelsexplosion' beträgt jetzt 8 Meter (vorher 4 Meter).
- Der Schaden von des finsteren Scheusals wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Grimoire: Teufelswache' wurde um 20 % erhöht.
- 'Ausbildung der Annihilan' erhöht jetzt den Schaden der Teufelswache um 20 % (vorher 10 %).
- Wildwichtel haben jetzt eine Chance von 15/30 %, zu einem Wichtelrudelboss zu werden (vorher 5/10 %).
- Wichtelrudelbosse verursachen jetzt 50 % mehr Schaden (vorher 20 %).
- Der Schaden des durch 'Gul'dans Ehrgeiz' beschworenen Grubenlords wurde um 25 % erhöht.
- Der Schaden von 'Dämonenfeuer' des dämonischen Tyrannen wurde um 10 % erhöht.
- Zerstörung
- 'Tobende Verwüstung' hält jetzt 6 Sek. lang an (vorher 5 Sek.).
- 'Wahnsinn der Azj'Aqir' hält jetzt 5 Sek. lang an (vorher 4 Sek.).
- Gebrechen
Haustierkämpfe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Leveln eines Kampfhaustiers mit Kampfübungssteinen zu einem Rechenfehler kommen konnte.
Wrath of the Lich King Classic
- Grafik
- Die Animationen und visuellen Effekte mehrerer Fähigkeiten werden jetzt wie vorgesehen angezeigt (z. B. 'Überlebenswille' und 'Göttlicher Sturm').
- Charakter
- Der Volksbonus 'Durchhaltevermögen' von Tauren funktioniert jetzt wie vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal nach einer Namensänderung in einigen Bereichen des Spiels noch der frühere Charaktername angezeigt wurde.
- Klassen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schamanen manchmal mehr als einen Elementar gleichzeitig beschwören konnten.
- PvP
- Bei der Niederlage auf einem zufälligen Schlachtfeld auf maximaler Stufe wird jetzt wie vorgesehen null Gold vergeben.
- Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal in einigen Bereichen des Spiels nach einer Namensänderung noch euer früherer Charaktername angezeigt wurde.
31. Oktober 2022
Klassen
- Todesritter
- Frost
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unbarmherziger Winter' Stapel von 'Eisige Klauen' erzeugt hat.
- Unheilig
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wechsel von Instanzen der durch 'Totenerweckung' beschworene Ghul verschwunden ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ghulraserei' während 'Dunkle Transformation' 6 % Schadenserhöhung statt der vorgesehenen 5 % gewährt hat.
- Frost
- Dämonenjäger
- Rachsucht
- Es wurden einige Fehler behoben, durch die 'Zeichen des Elends' (2 Min. Abklingzeit) und 'Zeichen der Stille' (1 Min. Abklingzeit) die inkorrekten Abklingzeitwerte verwendet haben, insbesondere wenn 'Konzentrierte Zeichen' oder 'Präzise Zeichen' als Talente gewählt sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung des Talents 'Präzise Zeichen' Einsätze von Zeichen Gegner sofort in den Kampf verwickelt haben anstatt erst bei Ausbruch des jeweiligen Zeichens.
- Rachsucht
- Druide
- Gleichgewicht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lycaras Lehren' in Mondkingestalt keine Meisterschaft gewährt hat.
- Gleichgewicht
- Magier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verzerrung' nicht funktioniert hat, wenn 'Arkaner Schwung' erlernt war.
- Frost
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zufällig ausgelöste Effekte von 'Spiegel der Qual' nicht die Abklingzeit von 'Hagel' zurückgesetzt haben.
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Shadowlands-Version von 'Göttliche Resonanz' mit der Talentversion stapelbar war.
- Schurke
- Die Stufen, auf denen 'Verkrüppelndes Gift' und 'Wundgift' erlernt werden, wurden jeweils auf 10 und 23 reduziert, damit die Fähigkeiten immer den Talenten vorausgehen, die sie modifizieren.
- Meucheln, Täuschung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animationen von 'Dolchfächer' und 'Shurikensturm' nicht wie vorgesehen bei Tauren- und Hochbergtaurenschurken angezeigt wurden.
- Schamane
- Elementar, Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schnelligkeit der Natur' und 'Sturmhüter' mehr Einsätze von Zaubern modifizieren konnten als vorgesehen, wenn beide Effekte auf dem Schamanen aktiv waren.
- Elementar, Wiederherstellung
- Hexenmeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verbrennen' als 'Schattenblitz' registriert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sekundärheilung von 'Süße Seelen' Spielercharaktere heilen konnte, auch wenn sie nicht Teil der Gruppe oder Schlachtzugsgruppe waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenverbindung' nicht seine Ausdauererhöhung gewährt hat, wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv war.
- Dämonologie
- 'Dämonische Stärke' erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden von 'Teufelssturm' von Teufelswachen.
- Krieger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zerschmetternder Wurf' Immunitäten nicht aufgehoben hat.
- Schutz
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Von Gewalt getrieben' nicht wie vorgesehen geheilt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' in die Abklingzeit versetzt wurde, wenn 'Verbessertes Hinrichten' als Talent gewählt war.
PvP
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der durch 'Aura der Abrechnung' ausgelöste Effekt 'Zornige Vergeltung' Mana gekostet und nicht die Dauer bestehender Effekte von 'Kreuzzug der Vergeltung' verlängert hat.
Torghast, Turm der Verdammten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kiste der Zahllosen Dinge alle Reihen als freigeschaltet angezeigt hat, obwohl der Charakter noch nicht die Voraussetzungen erfüllt hat.
- Erfasste Ziele werden nicht mehr abgewählt, wenn das gegnerische Blickrichtungsziel bei aktivierter Zielerfassung für Aktionen besiegt wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zaubern per Gedrückthalten nicht zuverlässig mit Mouseover-Wirken funktioniert hat.
- Die Standardposition der Gebietskarte (Umschalt+M) wurde verlegt.
- Die Schaltfläche Gruppe erstellen wurde auf ihre angestammte Position im Dungeonbrowser für benutzerdefinierte organisierte Gruppen zurückbewegt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flirrende Erdringdiamant auch das aktuelle Mana um 2 % erhöht hat statt nur das Maximalmana.
28. Oktober 2022
Klassen
- Druide
- Gleichgewicht
- 'Vollmond' kehrt wie vorgesehen zu 'Neumond' zurück, wenn das Talent 'Strahlendes Mondlicht' nicht gewählt ist.
- 'Elunes Führung' verringert jetzt wie vorgesehen die Kosten von 'Sternensog' und 'Sternenregen', unabhängig davon, ob das Talent 'Orbitalschlag' gewählt ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sonnenwende' nicht durch 'Himmlische Ausrichtung' gewährt wurde, wenn der Effekt durch den legendären Gegenstand Urzeitlicher Arkanpulsar gewährt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Umbralumarmung' nicht durch Einsätze von 'Zorn' verbraucht wurde, die durch 'Konvokation der Geister' ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sternenregen' nicht den Effekt 'Himmlische Ausrichtung' des legendären Gegenstands Urzeitlicher Arkanpulsar ausgelöst hat, wenn das Talent 'Orbitalschlag' gewählt war.
- Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Sprießende Blätter' nicht auf 'Blühendes Leben' ausgewirkt hat, nachdem der Effekt durch 'Üppige Infusion' oder 'Gedeihen' verlängert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hainpflege' nicht durch 'Üppige Infusion' oder 'Gedeihen' verlängert wurde.
- Gleichgewicht
- Schurke
- Täuschung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausweiden' und 'Schattenschlag' durch 'Unausweichlichkeit' mehr Schaden verursacht haben als vorgesehen.
- Täuschung
- Hexenmeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blick des Inquisitors' ungewollt Gegner aus dem Kampf entfernen konnte.
- Gebrechen
- Die Nekrolordfähigkeit 'Dezimierungsblitz' und der legendäre Effekt 'Splitter der Vernichtung' erhöhen jetzt wie vorgesehen den Schaden eines Einsatzes von 'Seelendieb'.
- Dämonologie
- 'Guillotine' kann nicht mehr eingesetzt werden, während 'Dämonische Stärke' aktiv ist.
Dungeons & Schlachtzüge
- Legendäre Gegenstände und Paktfähigkeiten aus Shadowlands funktionieren jetzt wieder wie vorgesehen in allen Schlüsselsteindungeons von Saison 4.
PvP
- Gewertetes Gemischtes Einzel
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Wertung, die aus dem Gemischten Einzel erhalten wurde, nicht auf die Fähigkeit Ausrüstung aufzuwerten ausgewirkt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erste Sieg des Tages im gewerteten Gemischten Einzel auf Stufe 60 keine Belohnungen gewährt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Teilnahme am gewerteten Gemischten Einzel über einer Wertung von 1.000 keinen Fortschritt zur Großen Schatzkammer und zu Schrecklichen Reittieren gewährt hat.
27. Oktober 2022
Erfolge
- Die Erfolge für die Schicksalhaften Schlachtzüge von Saison 4 wurden irrtümlich verfrüht aus der Kategorie Dungeons & Schlachtzüge bewegt und sind weiterhin freischaltbar. Diese Erfolge sind jetzt wieder sichtbar.
Klassen
- Schamane
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fähigkeiten unabsichtlicherweise einen Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' gewähren konnten.
- Verstärkung
Pakte
- Kyrianer
- Der Pfad des Aufstiegs
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die automatischen Angriffe des Splitterborkalptraums Aufladungen von 'Drustblütenummantelung' verbraucht haben.
- Der Pfad des Aufstiegs
Kreaturen & NSCs
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Golddrachendekoration bei Namensplaketten von Elitegegnern und Weltbossen gefehlt haben.
Quests
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Die versunkene Kammer“ nicht abgeschlossen werden konnte.
- Ihr könnt jetzt wieder mit den folgenden NSCs kommunizieren:
- Arluin während der Quests „Oder gegen uns“ und „Wo Worte nicht ausreichen“
- Der Runenmetz während der Quest „Das schwächste Glied“
- Lord Herne während der Quest „Das Treffen mit der Königin“
- Falstad Wildhammer sollte jetzt wie vorgesehen während der Questreihe „Blut im Wasser“ Quests anbieten und abgeschlossene annehmen.
Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den automatische Angriffe manchmal nicht durch die ESC-Taste abgebrochen wurden, wenn Zielerfassung für Aktionen aktiviert war.
- Die Haltungsleiste wird beim Schließen des Bearbeitungsmodus nicht mehr zentriert, nachdem die Leiste bewegt wurde.
- Fähigkeiten sind jetzt wieder auf der Aktionsleiste sichtbar, wenn sie bei deaktivierter Option „Leisten immer anzeigen“ in andere Leistenplätze bewegt wurden.
- Das Augensymbol des Dungeonbrowsers wird jetzt nach einem Ladebildschirm weiterhin angezeigt und die Gruppensuche wird fortgesetzt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gruppenfenster in Arenen gefehlt hat, wenn die Option „Gruppen wie Schlachtzüge anzeigen“ aktiviert war.
- Der Reagenzientaschenplatz wurde entfernt und kehrt mit dem Start von Dragonflight zurück.
26. Oktober 2022
Klassen
- Druide
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Talente 'Ashamanes Führung', 'Ursocs Führung' und 'Cenarius' Führung' mit der Runenschnitzmacht 'Himmlische Geister' stapelbar waren.
- Wildheit
- Das PvP-Talent 'Freiheit der Herde' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Anstachelndes Gebrüll' um 15 Sek. (vorher 60 Sek.).
- Jäger
- Überleben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Zorn des Adlers' in Verbindung mit der Nachtfaefähigkeit 'Wilde Geister' mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.
- Überleben
- Priester
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gedankenexplosion' manchmal mit mehr als 50 Wahnsinn nicht eingesetzt werden konnte.
Dungeons & Schlachtzüge
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ausrüstung aus schicksalhaften Schlachtzügen nicht die vorgesehene Gegenstandsstufe hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen aus Dungeons der Schwierigkeitsgrade Mythisch und Mythisch+ nicht die vorgesehene Gegenstandsstufe hatten.
Quests
- Es wurde ein Fehler bei der Quest „Der Heldenjäger“ behoben, durch den Vigfus nicht besiegt werden konnte.
- Krieger der Horde können die Quest „Was ist Eure Spezialität?“ jetzt wieder abschließen.
- Schurken der Draenei können jetzt die Gabe der Naaru benutzen, um die Quest „Rettet die Überlebenden!“ abzuschließen.
25. Oktober 2022
Wrath of the Lich King Classic
- Klassen
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus auf Waffenkunde der Glyphe 'Siegel der Vergeltung' weiterhin aktiv war, auch wenn die Glyphe deaktiviert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Richturteile des Reinen' weiterhin aktiv war, auch wenn die Spezialisierung gewechselt wurde.
- Paladin
- Gegenstände & Belohnungen
- Feuerblatt gilt jetzt wie vorgesehen als Handwerksware.
- PvP
- Das Abschließen von Schlachtfeldern an Ereigniswochenenden gewährt jetzt abhängig von Sieg oder Niederlage die vorgesehene Menge an Gold.
- Berufe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Ingenieurskunstbomben ihren eigenen Handlungsunfähigkeitseffekt aufgehoben hat.
- Kommentar der Entwickler: Es ist weiterhin gewollt, dass Ingenieurskunstbomben niedrigerer Stufen eine hohe Fehlschlagquote gegen Ziele über ihrer Stufe haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Ingenieurskunstbomben ihren eigenen Handlungsunfähigkeitseffekt aufgehoben hat.
Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.