Call of Duty

Vorbereitung für die neue Ära von Call of Duty®, 20 Jahre nach der Gründung ist Infinity Ward an vorderster Front, Call of Duty zu revolutionieren.

Call of Duty Staff

Wenn wir und die Call of Duty-Community an Infinity Ward und Modern Warfare® denken, fallen uns ein paar Zitate ein:

„Marsch, Soldat! Wir hauen ab.“

„Das ist fürs Protokoll.“

„Wir machen uns die Hände schmutzig, damit die Welt sauber bleibt. Das ist unsere Mission.“

„Was ist Soap überhaupt für ein Name?“

Rückblickend auf die 20-jährige Geschichte von Infinity Ward – von der Entwicklung des ursprünglichen Call of Duty bis jetzt – blieb uns jedoch eine weitere Aussage vom Gründungstag des Studios, dem 20. Mai 2002, im Gedächtnis:

„Wir werden das Gaming-Erlebnis weiter revolutionieren.ׅ“

Bei all ihren Errungenschaften haben Infinity Ward hart daran gearbeitet, ihrem Kern treu zu bleiben: Call of Duty weiter zu innovieren und eine der größten Gaming-Communitys weiter mit unvergesslichen Spielerlebnissen zu versorgen.

Ein kürzliches Beispiel war Call of Duty®: Modern Warfare®, das 2019 erschien und sich deutlich von vorherigen Call of Duty-Spielen unterschied, wodurch es zu einem sofortigen Hit und einem Verkaufsschlager bei Fans auf der ganzen Welt wurde.

Innovationen wurden fortgesetzt und das Spiel demonstrierte eine neue Herangehensweise, wie Titel des Franchise nach Veröffentlichung unterstützt werden sollten: Standardwaffen und funktionale Aufsätze wurden durch normales Spielen freigeschaltet, der Season Pass wurde durch kostenlose Inhalte nach der Veröffentlichung ersetzt und es wurde ein neues Battle Pass-System eingeführt, das dazu diente, Spieler durch simplen Spielspaß an Call of Duty zu belohnen.

Nach der Veröffentlichung von Modern Warfare in 2019 arbeiteten Infinity Ward im März 2020 mit den talentierten Entwicklerstudios des Call of Duty-Franchise zusammen an einem kostenlosen Gegenstück zu Modern Warfare, in dem sich riesige Spielerzahlen in einer gigantischen Online-Arena bekriegen konnten – Warzone™. Das Spiel konnte über 100 Mio. Spieler für sich gewinnen.

Im ersten Jahr nach der Veröffentlichung lieferte Modern Warfare sechs actiongeladene Saisons mit neuen Inhalten, darunter besonders beliebte neue Karten wie Shoot House oder das zeitlich begrenzte Blockbuster-Event von Warzone „Der Spuk von Verdansk“.

Mit Blick auf das Jahr 2022 und die Zukunft dieser ikonischen Reihe freuen wir uns, Infinity Ward wieder als Hauptentwickler für das diesjährige Call of Duty-Erlebnis, das am 28. Oktober 2022 erscheint, begrüßen zu dürfen.

Als Vorgeschmack zur weltweiten Enthüllung von Modern Warfare II am 8. Juni erinnert euch an Folgendes, während sich Sonderkommando 141 zur Bekämpfung der neuesten Bedrohung versammelt:

Das Team ist die ultimative Waffe.

Zwischen den Spielen ist die globale Präsenz von Infinity Ward gestiegen. Sie waren beschäftigt:

Neben der Zentrale im San Fernando Valley, Los Angeles, hat das Studio eine Zweigstelle in Mexiko eröffnet, die Präsenz in Polen ausgeweitet und in den letzten drei Jahren sogar Betrieb in Austin, Texas, aufgenommen. Teams an professionellen Entwicklern in drei Kontinenten arbeiten zusammen mit Partnerstudios, um mit kollektiver Kreativität eine feierliche Veröffentlichung von Modern Warfare® II für die Spieler hervorzubringen, die später in diesem Jahr erscheinen wird:

Modern Warfare II ist ein unglaublich ambitionierter Titel, wenn es darum geht, was wir den Fans bieten wollen. Die Tatsache, dass wir das Spiel in einer Hybridumgebung während der Pandemie entwickeln konnten, spricht Bände für das Talent der Mitarbeiter unseres Studios.“ – Stephanie Snowden, Director of Communications.

Wie üblich für Call of Duty gab es ein „Geheimnis“, das wir nur schwer bewahren konnten: die Fortsetzung des von Infinity Ward entwickelten Hittitels aus 2019 – Call of Duty: Modern Warfare II.

Mit dem neuen Spiel versetzt euch das Studio erneut in die Welt von Modern Warfare, in der ihr die Rolle als Mitglied des legendären Sonderkommandos 141 übernehmt. Entwickler des Studios sind bereit, die nächste Ära zu verkünden, und die Spannung steigt weiter an:

Für Studio Art Director Joel Emslie repräsentiert Modern Warfare II das „ambitionierteste, schönste, bombastischste und abgefahrenste Spiel, das jemals von Infinity Ward entwickelt wurde.“ Joels Meinung nach ist das Spiel „das Magnum Opus des Studios und die Art Spiel, auf das ich schon meine gesamte Karriere gewartet habe.“

„Das Team ist schon voller Vorfreude, zu zeigen, woran wir bei Infinity Ward gearbeitet haben … wir können es überhaupt nicht abwarten, bis Spieler endlich loslegen und Modern Warfare II SPIELEN können!“ – Candice Harris, Senior Producer.

Niemand kann die Zukunft vorhersagen.

Die bahnbrechenden Innovationen aus Modern Warfare und Warzone –

Der erste Auftritt des Klasseneditors und die zuvor nie dagewesenen Mehrspielerfortschrittssysteme aus Call of Duty® 4: Modern Warfare® –

Die Veröffentlichung von eigenen Abschussserien im Mehrspieler und den Spezialeinheiten in Call of Duty®: Modern Warfare® 2 aus 2009 –

Die Einführung von Abschuss bestätigt und das Vermächtnis der Call of Duty®-EP-Events in Call of Duty®: Modern Warfare® 3 –

Niemand hätte jemals ahnen können, dass all das und vieles mehr Teil der Call of Duty-Reihe und ihres Erfolgs werden würden.

Aber was wir euch versprechen können ist, dass Infinity Ward – und alle Mitarbeiter bei Activision sowie den dazugehörigen Studios weltweit – bereit sind, die neue Ära von Call of Duty einzuleiten. Und wir können es kaum erwarten, euch alle Details mitzuteilen.

Wir freuen uns, euch in den kommenden Tagen, Wochen und Monaten mit weiteren offiziellen Informationen zu Call of Duty: Modern Warfare II und der Zukunft des Franchise zu versorgen.

Aber fürs Erste und wie immer:

Cool bleiben.

Weitere Informationen findet ihr auf www.callofduty.com und www.youtube.com/callofduty. Folgt außerdem @Activision und @CallofDuty auf Twitter, Instagram und Facebook.