Hearthstone

Patchnotes zu 23.0

Blizzard Entertainment

Patch 23.0 erscheint heute und legt den Kurs für Reise in die Versunkene Stadt fest, die neueste Hearthstone-Erweiterung, die am 12. April erscheint! Der Patch enthält außerdem Updates für die Modi Söldner, Schlachtfeld, Duelle und die Arena sowie Fehlerbehebungen und vieles mehr.

Die Reise in die Versunkene Stadt beginnt am 12. April!

Reise in die Versunkene Stadt, die nächste Hearthstone-Erweiterung, erscheint am 12. April! Die neue Erweiterung enthält 135 brandneue Karten mit dem neuen Dienertyp Naga, den Schlüsselwörtern Kolossal und Bergen, versunkenen Karten und mehr! Ab heute findet ihr alle neuen Karten in der offiziellen Kartengalerie.

Reise in die Versunkene Stadt bringt einen neuen Belohnungsweg mit unzähligen kosmetischen Gegenständen, EP-Boosts, Packungen und einer ganzen Schatzkammer voller Gold! In unserem Blog zur Zurücksetzung des Belohnungswegs findet ihr alles Wissenswerte.

Das Jahr der Hydra bricht an

Wenn Reise in die Versunkene Stadt am 12. April erscheint, bricht unser nächstes Hearthstone-Jahr an: das Jahr der Hydra! Im neuen Hearthstone-Jahr verlassen die Karten aus dem Jahr des Phönix (die Erweiterungen Ruinen der Scherbenwelt, Akademie Scholomance und Der Dunkelmond-Wahnsinn) das Standardformat. Außerdem werden einige Karten aus dem Kernset ausgetauscht.

Mehr über das Update für das Kernset und unsere anderen Pläne für das Jahr der Hydra findet ihr in unserer Ankündigung zum Jahr der Hydra.

Das wilde Format wird noch wilder

Über die Jahre haben wir einige Balanceänderungen vorgenommen, weil Karten im Standardformat zu mächtig waren – selbst, wenn sie im wilden Format nicht zu mächtig waren. Die Balanceänderungen an den folgenden Karten werden am 5. April zurückgenommen, bevor diese Karten am 12. April mit der Veröffentlichung von Reise in die Versunkene Stadt ins wilde Format einziehen:

  • Apotheose
  • Gefangener Schrottwichtel
  • Prügelmeisterin
  • Natürliche Improvisation
  • Kael’thas Sonnenwanderer
  • Korsarenbeute
  • Krabbenreiter
  • Konstrukteur der Mo’arg
  • Il’gynoth
  • Deliriumskartenset
  • Sumpfdornschlagring
  • Biss des Schreckenslords
  • Fragmentmystikerin
  • Solarian Prime (erzeugt von Astromantin Solarian)
  • Vierbeinige Freunde
  • Siedeblutschläger
  • Gefangener Antaen
  • Jandice Barov
  • Hochäbtissin Alura
  • Wissenshüter Polkelt
  • Hervorrufung
  • Priesterin des Zorns
  • Kayn Sonnenzorn
  • Akolyth der Kabale

Standard-Spieler können sich mit diesen Karten dann noch eine Woche lang austoben und Wild-Spieler können sich schon überlegen, wie sie diese wiedererstarkten Karten in ihr Format einbauen wollen!

Der diamantene Drek’Thar ist da

Drek’Thar ist wieder da und sinnt nach Rache! Die Allianz hat zwar die Schlacht um das Alteractal gewonnen, aber der Krieg ist noch nicht vorbei und die Horde ist zäh und stark. Ihr könnt euch jetzt im Shop die legendäre diamantene Karte Drek’Thar holen und zeigen, für wen euer Herz schlägt. Für die Horde!

Die normale Version von Drek’Thar kann weiterhin genau wie Vanndar oder alle anderen legendären Karten hergestellt oder aus Packungen aus Gespalten im Alteractal erhalten werden. Wenn Patch 23.0 erscheint, endet das Event mit dem Ehrepfad und alle Spieler, die ihren Ehrepfad nicht abgeschlossen haben, können die goldenen Versionen von Drek’Thar bzw. Vanndar über einen neuen Erfolg verdienen.

Updates für den Schlachtfeldmodus

NEUER HELD UND PARTNER

Ini Sturmspule

  • MechGyver
    • Passiv. Erhaltet einen zufälligen Mech, nachdem 9 befreundete Diener gestorben sind.

U-Boot-Schrubber (Ini Sturmspules Partner)

  • [Gasthausstufe 2, Mech] 4 Angriff, 4 Leben. Erhält +2/+2, nachdem Ihr einen Mech ausgespielt habt.

Spieler mit Schlachtfeldboni erhalten Frühzugang zu diesem neuen Helden, bevor er am 19. April offiziell veröffentlicht wird.

BALANCEÄNDERUNGEN

  • Varden Dämmergriffs Heldenfähigkeit – Doppelt so nett

  • Alt: Passiv. Nachdem Bobs Gasthaus aktualisiert wurde, wird einer seiner Diener kopiert und eingefroren. → Neu: Passiv. Nachdem Bobs Gasthaus aktualisiert wurde, wird sein Diener mit der höchsten Stufe kopiert und beide werden eingefroren.
  • Dämmergriffs Aquakrieger (Varden Dämmergriffs Partner)
    • Alt: „Doppelt so nett“ verleiht der Kopie außerdem Werte entsprechend Eurer Gasthausstufe. → Neu: „Doppelt so nett“ verleiht beiden Dienern außerdem Werte entsprechend Eurer Gasthausstufe.

UPDATES FÜR PRODUKTE

Die bisher als „Schlachtfeldvollstrecker“ bekannten Produkte heißen jetzt „Schlachtfeldangriffe“. Wir finden, dieser Name beschreibt die Funktionsweise der kosmetischen Gegenstände genauer und passt auch besser zum Schlachtfeldmodus.

Der neue Schlachtfeldangriff Gezeitenkraft (noch nicht final) erscheint mit Patch 23.0. Außerdem werden mit dem Patch auch das neue Schlachtfeldspielbrett Schiffbruchgrotte sowie ein neues Paket veröffentlicht, das den Angriff, das Spielbrett und acht neue Heldenskins im Stil der Versunkenen Stadt enthält!

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Söldnerupdates

ÜBERARBEITUNG DES AUFGABENSYSTEMS

Wenn ihr ab Patch 23.0 eine Aufgabe eines Söldners abschließt, beginnt danach automatisch die nächste Aufgabe dieses Söldners. Danach könnt ihr mit den Aufgaben dieses Söldners weitermachen, bis ihr alle abgeschlossen habt!

Der Mysteriöse Fremde wurde ursprünglich entwickelt, um euch mehr Aufgaben zu bieten, aber weil das jetzt zu einem großen Teil automatisch passieren wird, wird er in Zukunft seltener erscheinen. Er wird aber weiterhin gelegentlich auftauchen, damit ihr mehr Aufgaben erhaltet, wenn ihr eine abbrecht oder alle Aufgaben eines Söldners abgeschlossen habt. Außerdem werdet ihr weiterhin zufällige neue Aufgaben erhalten, wenn ihr für die tägliche Erneuerung der Aufgaben normale Plätze freihaltet.

Mit diesem System solltet ihr mehr von jenen Aufgaben bekommen, die ihr haben wollt, und auch insgesamt mehr Aufgaben. Gleichzeitig sollten dadurch die Gameplay-Abläufe fesselnder werden. Wir hoffen, dass dieses System für Spieler, die Fortschritte mit bestimmten Söldnern machen wollen, und für Spieler, die immer gleich die nächste Aufgabe wollen, eine Verbesserung darstellt. Natürlich werden wir dieses neue System genau beobachten und gegebenenfalls Anpassungen vornehmen. Wir arbeiten aber auch an einer noch größeren Überarbeitung für das Aufgabensystem und hoffen, euch später in diesem Jahr mehr dazu erzählen zu können.

NEUER SÖLDNER

Murky (epischer Kämpfer)

  • Auf Höchststufe 11/79
  • Fähigkeiten
    • Schleimzeit 5 (Natur): Tempo 4. Fügt einem Feind 12 Schaden zu. Verleiht ihm Spott bis zum Ende des nächsten Zuges.
    • Blubberblase 5 (Natur): Stellt bei einem benachbarten Murloc 13 Leben wieder her. Ihr tauscht die Plätze und beide erhalten Gottesschild. Naturcombo: Wird wiederholt.
    • Kugelfischer 5: (Tempo 7, Abklingzeit 1)
      • (Murloc) 15 Angriff, 10 Leben. Todesröcheln: Fügt 3 zufälligen Feinden Schaden zu, der dem Angriff dieses Dieners entspricht.
  • Ausrüstung
    • Gegen den Strom 4: Passiv: Jedes Mal, wenn ein befreundeter Murloc einen Feind mit Spott angreift, erhält er +4 Angriff.
    • Aalglatt 4: Passiv: Nachdem einer Eurer Charaktere Gottesschild oder eingefroren verloren hat, ist seine nächste Fähigkeit (3) Tempo schneller.
    • Marsch der Murlocs 4: Kampfschrei: Ruft 2 Murlocs (10/10) herbei.

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Murky ist kostenlos auf dem Belohnungsweg von Reise in die Versunkene Stadt verfügbar. Die Porträts von Murky sind Teil des Gasthauspasses zu Reise in die Versunkene Stadt. Murky und seine Porträts können nach dem Ende des Erweiterungszeitraums von Reise in die Versunkene Stadt als Söldnerprodukte gekauft werden.

BALANCEÄNDERUNGEN UND ÜBERARBEITUNGEN FÜR SÖLDNER

Baron Geddon

  • Alt: 10/82 (auf Höchststufe) → Neu: 10/86 (auf Höchststufe)
  • Geschmolzene Klinge (Ausrüstung)
    • Alt: (Rang 4): Aufwärmen verursacht 4 Schaden mehr. → Neu (Rang 4): Aufwärmen verursacht 7 Schaden mehr.

König Mukla

  • Essenszeit
    • Alt (Rang 5): Tempo 2, Abklingzeit 1 → Neu (Rang 5): Tempo 1, Abklingzeit 1
  • Erquickende Bananen (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Bananen verleihen +4 Leben mehr. → Neu (Rang 4): Bananen verleihen +5 Leben mehr.
  • Radioaktive Bananen (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Bananen verleihen+2 Angriff mehr. → Neu (Rang 4): Bananen verleihen+4 Angriff mehr.

Xyrella

  • Abbitte
    • Alt (Rang 5): Verursacht 15 Schaden. Erhält jedes Mal +3 Schaden, wenn Ihr 20 Leben wiederherstellt. → Neu (Rang 5): Verursacht 20 Schaden. Erhält jedes Mal +3 Schaden, wenn Ihr 20 Leben wiederherstellt.
  • Roben der Reinheit (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Abbitte benötigt 5 Heilung weniger zur Aufwertung. → Neu (Rang 4): Abbitte benötigt 10 Heilung weniger zur Aufwertung.

Schnipps Butterbeil

  • Alt: 11/77 (auf Höchststufe) → Neu: 13/81 (auf Höchststufe)
  • SI:7-Vertrag (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Die Combo des Taktischen Angriffs verursacht 4 Schaden mehr. → Neu (Rang 4): Die Combo des Taktischen Angriffs verursacht 8 Schaden mehr.
  • Wetzstab (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 1): Schattenklinge verleiht zuerst +4 Angriff. → Neu (Rang 1): Schattenklinge verleiht zuerst +10 Angriff.

Millhaus Manasturm

  • Alt: 6/69 (auf Höchststufe) → Neu: 6/74 (auf Höchststufe)
  • Große arkane Geschosse
    • Alt (Rang 5):Verschießt 3 Geschosse auf zufällige Feinde, die je 15 Schaden verursachen. → Neu (Rang 5): Verschießt 3 Geschosse auf zufällige Feinde, die je 20 Schaden verursachen.
  • Arkanes Pulver (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Arkane Explosion verursacht 4 Schaden mehr. → Neu (Rang 4): Arkane Explosion verursacht 5 Schaden mehr und Feinde verlieren Verstohlenheit.

Cariel Roame

  • Alt: 11/78 (auf Höchststufe) → Neu: 12/78 (auf Höchststufe)
  • Kreuzfahrerschlag
    • Alt (Rang 5): Greift einen Feind an. Todesstoß: Stellt 40 Leben wieder her. → Neu (Rang 5): Greift einen Feind an. Todesstoß: Stellt 60 Leben wieder her.
  • Foliant des Lichts (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Passiv: Dieser Söldner hat +8 Angriff, wenn er Spott hat. → Neu (Rang 4): Passiv: Dieser Söldner hat +12 Angriff, wenn er Spott hat.

Uther

  • Segen des Schutzes
    • Alt (Rang 5): Stellt bei einem befreundeten Charakter 10 Leben wieder her und verleiht ihm Spott in diesem Zug. → Neu (Rang 5): Stellt bei einem befreundeten Charakter 14 Leben wieder her und verleiht ihm Spott in diesem Zug.
  • Lichtbringer (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Hammer der Gerechtigkeit verursacht 4 Schaden mehr und verlangsamt das Ziel um (2) Tempo mehr. → Neu (Rang 4): Hammer der Gerechtigkeit verursacht 6 Schaden mehr und verlangsamt das Ziel um (2) Tempo mehr.
  • Glühende Schulterstücke (Ausrüstung)
    • Alt: (Rang 4): Zornige Vergeltung verursacht 4 Schaden mehr. → Neu (Rang 4): Zornige Vergeltung verursacht 8 Schaden mehr.

Garrosh Höllschrei

  • Alt: 11/84 (auf Höchststufe) → Neu: 12/84 (auf Höchststufe)
  • Orcisches Banner (Ausrüstung)
    • Alt: (Rang 4): Schlachtruf stellt bei Euren Orcs außerdem 10 Leben wieder her. → Neu (Rang 4): Schlachtruf stellt bei Euren Orcs außerdem 15 Leben wieder her.

Hauptmann Galvangar

  • Alt: 11/71 (auf Höchststufe) → Neu: 11/79 (auf Höchststufe)
  • Zerreißendes Spalten
    • Alt (Rang 5): Greift einen Feind an. Fügt ihm und seinen Nachbarn Blutung (8) zu, wenn er in diesem Zug noch keine Handlung ausgeführt hat. → Neu (Rang 5): Greift einen Feind an. Fügt ihm und seinen Nachbarn Blutung (12) zu, wenn er in diesem Zug noch keine Handlung ausgeführt hat.
  • Drek’Thars Segen (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Fataler Stoß verursacht außerdem Blutung (5). → Neu (Rang 4): Fataler Stoß verursacht außerdem Blutung (10).

Furorion

  • Alt: 12/73 (auf Höchststufe) → Neu: 12/79 (auf Höchststufe)
  • Kriechender Wahnsinn
    • Alt (Rang 5): Greift einen Feind an. Er erleidet im nächsten Zug 20 Schaden, wenn er dieselbe Fähigkeit wie in diesem Zug einsetzt. → Neu (Rang 5): Greift einen Feind an. Er erleidet im nächsten Zug 25 Schaden, wenn er dieselbe Fähigkeit wie in diesem Zug einsetzt.
  • Schwarze Drachenschuppen (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Schwanzfeger verursacht außerdem Blutung (5). → Neu (Rang 4): Schwanzfeger verursacht außerdem Blutung (10).

Vanessa van Cleef

  • Alt: 10/75 (auf Höchststufe) → Neu: 13/75 (auf Höchststufe)
  • Diebeshagel
    • Alt (Rang 5): Greift einen Feind an. Combo: Stiehlt ihm 5 Angriff. → Neu (Rang 5): Greift einen Feind an. Combo: Stiehlt ihm zuerst 5 Angriff.
  • Extrataschen (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Dieser Söldner behält nach dem Einsatz von Behelfsmäßige Waffen bis zu 5 Angriff. → Neu (Rang 4): Dieser Söldner behält nach dem Einsatz von Behelfsmäßige Waffen bis zu 10 Angriff.

Tyrande

  • Arkansalve
    • Alt (Rang 5): Fügt 2 zufälligen verschiedenen Feinden 8 Schaden zu. → Neu (Rang 5): Fügt 2 zufälligen verschiedenen Feinden 12 Schaden zu. Wird wiederholt, falls ein Charakter stirbt.
  • Talisman von Elune (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Arkaner Schuss verursacht 5 Schaden mehr. → Neu (Rang 4): Arkaner Schuss verursacht 15 Schaden mehr, wenn der Feind bereits eine Handlung ausgeführt hat.

Varian Wrynn

  • Spaltangriff
    • Alt (Rang 5): Greift einen Feind an. Todesstoß: Verleiht Euren Menschen +12 Angriff. → Neu (Rang 5): Greift einen Feind an. Todesstoß: Verleiht Euren Menschen +15 Angriff.
  • Heldenhafter Sprung
    • Alt (Rang 5): Fügt einem Feind 14 Schaden zu. Eure anderen Menschen sind dauerhaft (1) Tempo schneller. → Neu (Rang 5): Fügt einem Feind 14 Schaden zu. Eure anderen Menschen auf dem Spielbrett und der Bank sind dauerhaft (1) Tempo schneller.
  • Gegenschlag
    • Alt (Rang 5): Nachdem ein Feind in diesem Zug angegriffen hat, erhält dieser Söldner +5 Angriff und greift ihn an. → Neu (Rang 5): Nachdem ein Feind in diesem Zug angegriffen hat, erhält dieser Söldner+5/+5 und greift ihn an.
  • Kriegsbanner (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Gegenschlag verleiht +4 Angriff mehr. → Neu (Rang 4): Gegenschlag verleiht +2/+10 mehr.

Gul’dan

  • Zerstörungsregen
    • Alt: Tempo 8, Abklingzeit 1 → Neu: Tempo 8, Abklingzeit 0.
  • Chaosstab (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Passiv. Erhält Dämonenschaden +4, nachdem ein Orc gestorben ist. → Neu: (Rang 4): Passiv. Erhält Dämonenschaden +4, nachdem ein Orc oder Dämon gestorben ist.

Trigore

  • Rasender Angriff
    • Alt (Rang 5): Greift einen Feind an. Fügt einem zufälligen benachbarten Feind 12 Schaden zu, wenn dieser Söldner in diesem Zug Schaden erlitten hat. → Neu (Rang 5): Greift einen Feind an. Fügt einem zufälligen benachbarten Feind 16 Schaden zu, wenn dieser Söldner in diesem Zug Schaden erlitten hat.
  • Heimzahlen
    • Alt (Rang 5): Erhält das nächste Mal, wenn ein Feind einem benachbarten Verbündeten Schaden zufügt,+5 Angriff und fügt dem Feind den Angriffsschaden dieses Söldners zu. → Neu (Rang 5): Erhält +5 Angriff. Jedes Mal, wenn ein Feind in diesem Zug einem benachbarten Verbündeten Schaden zufügt, wird ihm der Angriffsschaden dieses Dieners zugefügt.

Sneed

  • Alt: 7/77 (auf Höchststufe) → Neu: 9/77 (auf Höchststufe)
  • Säge aktivieren
    • Alt (Rang 5): Erhält +6 Angriff für 2 Züge. Greift einen zufälligen Feind an. → Neu (Rang 5): Erhält +9 Angriff für 2 Züge. Greift einen zufälligen Feind an.
  • Schädelstaub (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Bzzz!!! verursacht außerdem Blutung (5). → Neu (Rang 4): Bzzz!!! verursacht außerdem Blutung (10).
  • Extraklingen (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Säge aktivieren ist zu Beginn 1 Zug lang aktiv. → Neu (Rang 4): Kampfschrei: Säge aktivieren 5 ist zu Beginn 2 Züge lang aktiv.

Edwin, Herrscher der Defias

  • Klinge des Assassinen
    • Alt (Rang 5): Greift einen Feind an. Erhält +5 Leben und greift ihn erneut an, wenn er in diesem Zug noch keine Aktion ausgeführt hat. → Neu (Rang 5): Greift einen Feind an. Erhält +10 Leben und greift ihn erneut an, wenn er in diesem Zug noch keine Aktion ausgeführt hat.
  • Beute des Herrschers
    • Alt: Tempo 4, Abklingzeit 2 → Neu: Tempo 4, Abklingzeit 1.
  • Schwarze Flagge (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Passiv: Die Fähigkeiten benachbarter Piraten sind (4) Tempo schneller. → Neu (Rang 4): Passiv. Eure anderen Piraten sind (4) Tempo schneller.
  • Fairer Anteil (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Beute des Herrschers stellt 10 Leben mehr wieder her und wirkt sich auf alle befreundeten Charaktere aus. → Neu (Rang 4): Beute des Herrschers stellt 15 Leben mehr wieder her und wirkt sich auf alle befreundeten Charaktere aus.

Thrall

  • Gewittersturm
    • Alt (Rang 5): Fügt allen Feinden 10 Schaden zu. → Neu (Rang 5): Fügt allen Feinden 10 Schaden zu. Sie verlieren Verstohlenheit.

Mannoroth

  • Schreckensgeheul
    • Alt (Rang 5): Verringert den Angriff aller Feinde in diesem Zug um 15. → Neu (Rang 5): Verringert den Angriff aller Feinde in diesem Zug um 15. Sie verlieren Verstohlenheit.

Ragnaros

  • STERBT, INSEKTEN!
    • Alt (Rang 5): Fügt einem zufälligen Feind 22 Schaden zu. Todesstoß: Wird wiederholt. → Neu (Rang 5): Fügt einem zufälligen Feind 22 Schaden zu. Er verliert Verstohlenheit. Todesstoß: Wird wiederholt.

Kriegsmeister Voone

  • Axtwurf
    • Alt (Rang 5): Fügt einem Feind und einem seiner Nachbarn 8 Schaden zu. → Neu (Rang 5): Fügt einem Feind und einem seiner Nachbarn 10 Schaden zu. Sie verlieren Verstohlenheit.

Varden Dämmergriff

  • Hagel
    • Alt (Rang 5): Fügt 3 zufälligen feindlichen Söldnern 6 Schaden zu. Ihr Tempo ist im nächsten Zug (2) langsamer. → Neu (Rang 5): Verschießt 3 Geschosse auf zufällige Feinde, die je 7 Schaden verursachen und sie im nächsten Zug um (2) Tempo verlangsamen.
  • Eisiges Amulett (Ausrüstung)
    • Alt (Rang 4): Todesröcheln: Fügt allen Feinden 8 Schaden zu. Friert einen zufälligen Feind bis zum Ende des nächsten Zuges ein. → Neu (Rang 4): Todesröcheln: Fügt allen Feinden 14 Schaden zu. Friert einen zufälligen Feind ein.

WEITERE UPDATES

  • Während ihr auf einer Kopfgeldjagd seid, wird für das Lagerfeuer jetzt nur noch ein Klick benötigt (es muss nicht mehr ausgewählt und dann betreten werden).
  • Die Belohnungen von Vaelastrasz’ Kopfgeld können jetzt Münzen für Murky statt Münzen für Lady Anakondra enthalten.
  • Mehrere Stapel Blutung werden jetzt zu einer Gesamtmenge von Blutung kombiniert, die mit Heilung verringert und nicht mehr völlig entfernt wird.
  • Blutungsschaden kann keinen kritischen Schaden mehr verursachen.
  • Söldnerkarten werden jetzt auf dem Bildschirm anders dargestellt, damit die Vorschau für Fähigkeiten besser sichtbar ist.

Updates für den Duellmodus

ALLGEMEINE UPDATES

  • Am 5. April endet die aktuelle Duellsaison, Wertungen werden auf 0 zurückgesetzt und laufende Duellrunden enden.
  • Außerdem können ab dem 5. April Karten aus den Erweiterungen Die Forscherliga und Retter von Uldum für den Deckbau verwendet sowie in Kartengruppen und durch Entdecken gefunden werden.
  • Mit dem Patch am 5. April werden die Karten aus Reise in die Versunkene Stadt den Kartengruppen und Entdecken-Effekten hinzugefügt. Sie können aber erst mit der Veröffentlichung des Sets am 12. April für den Deckbau verwendet werden.
  • Alle Kernsetkarten, die das Kernset mit der Aktualisierung am 12. April verlassen, werden ab dem 5. April ausgeschlossen. Kernsetkarten, die nach dem Update im Kernset bleiben, sind weiterhin spielbar, genau wie Nicht-Kernset-Versionen von Karten aus anderen Sets, die das Kernset verlassen. In unserem Blog zum Jahr der Hydra erfahrt ihr mehr über das Update für das Kernset.
  • Die unten angeführten neuen Helden sind mit Beginn der neuen Duellsaison am 5. April verfügbar.
  • Ihr könnt jetzt zum Beginn einer Duellrunde aus fünf verschiedenen Helden wählen und nicht mehr aus nur vier.

NEUE HELDEN

Die Forscherliga ist im Duellmodus angekommen! Alle vier Mitglieder der Liga sind besondere Doppelklassenhelden, die zwei unterschiedliche Klassen auf spannende und interessante Weisen kombinieren. Reno Jackson ist ein Magier/Schurke, Sir Finley ein Paladin/Schamane, Elise Sternensucher eine Druidin/Priesterin und Brann Bronzebart ein Jäger/Krieger. Wenn ihr einen dieser Helden auswählt, erhaltet ihr Zugriff auf Karten aus ihren beiden Klassen, wenn ihr euer Startdeck erstellt und eure Kartengruppen auswählt.

Zum ersten Mal können die neuen Heldenfähigkeiten und Duellantenschätze freigeschaltet werden, indem ihr im Duellmodus spielt oder indem ihr dieselben Heldenfähigkeiten und Schätze im Soloabenteuer von Retter von Uldum freischaltet: Gräber des Grauens. Heldenfähigkeiten und Schätze, die bereits in Gräber des Grauens freigeschaltet wurden, werden automatisch für den Duellmodus freigeschaltet. Spieler, die Gräber des Grauens bereits gekauft haben, können im Modus „Soloabenteuer“ darauf zugreifen. Spieler, die Gräber des Grauens noch nicht besitzen, können diese Inhalte im Bereich zum wilden Format des Shops im Spiel und des Battle.net Shop kaufen.

Reno Jackson hat drei neue Heldenfähigkeiten, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Amateurmagier
    • [Kosten: 2] Verursacht 1 Schaden. Combo: Verursacht stattdessen 2 Schaden.
  • „Reliktologe“
    • [Kosten: 1] Euer nächster Zauber in diesem Zug hat Zauberschaden +2.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Karten aus, die 3 oder weniger kosten.
  • Arkane Pfiffigkeit
    • Feuert 2 Geschosse ab, die je 1 Schaden verursachen. Wird wiederholt, falls ein Diener stirbt.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Setzt Eure Heldenfähigkeit 30-mal ein.

Reno Jackson hat auch 6 Duellantenschätze, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Renos Glückshut
    • [Zauber (2 Mana)] Verleiht einem Diener +2/+2 und Zauberschaden +2.
  • Renos listiges Lasso
    • [Waffe (2 Mana)] 3 Angriff, 2 Haltbarkeit. Kopiert eine Handkarte des Gegners, nachdem Euer Held angegriffen hat.
  • Renos Zauberfackel
    • [Zauber (2 Mana)] Verursacht 4 Schaden. Combo: Mischt eine Kopie dieser Karte in Euer Deck, die 2 Schaden mehr verursacht.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Retter von Uldum aus.
  • Erfahrene Grabforscherin
    • [Diener (4 Mana)] 5 Angriff, 5 Leben. Kampfschrei: Eure Heldenfähigkeit wird zu „Entdeckt einen Schatz“, wenn Ihr in diesem Spiel 5 Geheimnisse ausgespielt habt.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Die Versunkene Stadt aus.
  • Lei Flammentatze
    • [Diener (4 Mana)] 2 Angriff, 6 Leben. Nach Eurem ersten Zauber in jedem Zug wird dieser erneut gewirkt (auf dasselbe Ziel).
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Retter von Uldum aus.
  • Der Gatlingstab
    • [Zauber (5 Mana)] Verursacht 3 Schaden, der zufällig auf alle feindlichen Diener verteilt wird. (Stärker mit jedem Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt.)
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Die Versunkene Stadt aus.

Sir Finley hat drei neue Heldenfähigkeiten, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Frische „Rekruten“
    • [Kosten: 2] Ruft einen Mutierten Forscher (2/2) herbei.
  • Blasenbläser
    • [Kosten: 1] Entdeckt einen Schamanen- oder Paladindiener mit Kampfschrei. Überladung: (1)
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Diener mit Kampfschrei aus.
  • Excelsior!
    • [Kosten: 2] Verleiht einem Diener Gottesschild und Windzorn.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 20 Diener mit Bergen aus.

Sir Finley hat auch 6 Duellantenschätze, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Finleys Tropenhelm
    • [Zauber (2 Mana)] Verleiht allen befreundeten Dienern +2 Leben. Mischt diese Karte in Euer Deck.
  • Imposanter Kampfkrabbler
    • [Diener (5 Mana)] 3 Angriff, 5 Leben. Eifer, Wiederkehr. Hat +2 Angriff für jeden anderen Diener auf dem Schlachtfeld.
  • Echtsilberlanze
    • [Waffe (5 Mana)] 3 Angriff, 1 Haltbarkeit. Lebensentzug. Erhält +1 Haltbarkeit, nachdem Ihr Euer Mana überladen habt.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Retter von Uldum aus.
  • Erfahrener Entdecker
    • [Diener (5 Mana)] 6 Angriff, 6 Leben. Eifer, Windzorn Fügt am Ende Eures Zuges einem zufälligen feindlichen Diener 6 Schaden zu.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Die Versunkene Stadt aus.
  • Karl der Verschollene
    • [Diener (8 Mana)] 6 Angriff, 6 Leben. Kampfschrei: Ruft 6 Rekruten der Silbernen Hand herbei und verleiht allen befreundeten Dienern Spott und Gottesschild.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Retter von Uldum aus.
  • Der Zorn der Meere
    • [Zauber (5 Mana)] Verwandelt alle Diener in Murlocs (1/1). Füllt Eure Hand mit zufälligen Murlocs, die (1) kosten.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Die Versunkene Stadt aus.

Elise Sternensucher hat drei neue Heldenfähigkeiten, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Elises Macht
    • [Kosten: 2] Wählt aus: +2 Angriff in diesem Zug; oder erhaltet 2 Rüstung.
  • Druidenweisheit
    • [Kosten: 2] Stellt 2 Leben wieder her. Zieht eine Karte, wenn das Ziel volles Leben hat.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 40 Zauber aus.
  • Sternensucher
    • [Passiv] Erhaltet ein Mondfeuer auf die Hand, nachdem Ihr in einem Zug 3 Zauber gewirkt habt.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Greift 10-mal mit Eurem Helden an.

Elise Sternensucher hat auch 6 Duellantenschätze, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Elises Ausrüstung
    • [Zauber (4 Mana)] Entdeckt einen Diener und einen Zauber. Sie kosten (2) weniger.
  • Elises Machete
    • [Waffe (5 Mana)] 3 Angriff, 3 Haltbarkeit. Ruft 2 Treants (2/2) herbei, nachdem Euer Held angegriffen hat. Verleiht ihnen Eifer.
  • Adarrah
    • [Diener (7 Mana)] 3 Angriff, 6 Leben. Kampfschrei: Mischt alle feindlichen Diener in Euer Deck.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Retter von Uldum aus.
  • Erfahrene Navigatorin
    • [Diener (5 Mana)] 2 Angriff, 10 Leben. [x]Jedes Mal, wenn Ihr diesen\nDiener als Ziel eines Zaubers\nwählt, der mind. (2) kostet,\nerhaltet Ihr eine Kopie des\nZaubers auf die Hand.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Die Versunkene Stadt aus.
  • Akademische Forschung
    • [Zauber (3 Mana)] Spielbeginn: Zieht diese Karte. Erhaltet 1 Manakristall. (Stärker mit jedem befreundeten Diener, der stirbt!)
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Retter von Uldum aus.
  • Stab der Erneuerung
    • [Zauber (10 Mana)] Belebt die 5 teuersten befreundeten Diener wieder. Verleiht ihnen Spott.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Die Versunkene Stadt aus.

Brann Bronzebart hat drei neue Heldenfähigkeiten, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Fächerschuss
    • [Kosten: 2] Verursacht 1 Schaden. Fügt dann dem feindlichen Helden 1 Schaden zu.
  • Gut gerüstet
    • [Kosten: 2] Legt eine zufällige Waffe an und setzt ihre Haltbarkeit auf 1.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 15 Waffen aus.
  • Dinofährte
    • [Passiv]: Entdeckt zu Beginn Eures Zuges die Karte, die Ihr zieht.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Entdeckt 30-mal Karten.

Brann Bronzebart hat auch 6 Duellantenschätze, die ihr beim Spielen freischalten könnt:

  • Die alte Donnerbüchse
    • [Waffe (3 Mana)] 4 Angriff, 2 Haltbarkeit. Fügt allen Feinden 1 Schaden zu, nachdem Euer Held angegriffen hat.
  • Branns Sattel
    • [Zauber (3 Mana)] Verleiht einem befreundeten Wildtier +3/+3 und „Todesröcheln: Gibt Branns Sattel einem anderen befreundeten Wildtier“.
  • Titanengreifhaken
    • [Zauber (4 Mana)] Vernichtet 2 zufällige feindliche Diener. Erhaltet ihrem kombinierten Angriff entsprechend Rüstung.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Retter von Uldum aus.
  • Erfahrener Schatzgräber
    • [Diener (5 Mana)] 3 Angriff, 6 Leben. Kampfschrei: Zieht 3 Karten. Alle Diener, die Ihr dabei zieht, kosten (4) weniger.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassendiener aus Die Versunkene Stadt aus.
  • Fanny Schieferbruch
    • [Diener (6 Mana)] 4 Angriff, 4 Leben. Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Schatz auf die Hand.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Retter von Uldum aus.
  • Branns episches Ei
    • [Diener (7 Mana)] 0 Angriff, 3 Leben. Ruft König Knirsch herbei, nachdem dieser Diener Schaden erlitten hat.
    • Voraussetzung zum Freischalten: Spielt 25 Klassenzauber aus Die Versunkene Stadt aus.

NEUE PASSIVE SCHÄTZE

  • Tiefenbergung – Pool 1
    • Zieht eine Karte und mischt Euer Deck, nachdem Ihr eine Karte geborgen habt.
  • Natternzauber – Pool 1
    • Nachdem Ihr in jedem Zug Euren ersten Naga ausgespielt habt, erhaltet Ihr einen zufälligen Zauber auf die Hand, der (1) kostet.
  • Optimierte Polarität – Pool 1
    • Nachdem Ihr in jedem Zug Euren ersten nicht-magnetischen Mech ausgespielt habt, erhaltet Ihr einen zufälligen magnetischen Mech auf die Hand, der (1) kostet.
  • Lockender Zweispitz – Pool 1
    • Ruft Käpt’n Glubschauge herbei, nachdem Ihr in jedem Zug Euren ersten Piraten ausgespielt habt.
  • Krümels Kelle – Pool 1
    • Zieht einen Murloc, nachdem Ihr in jedem Zug Euren ersten Murloc ausgespielt habt.
  • Vergessene Tiefen – Pool 1
    • Platziert zu Beginn des Spiels 3 kolossale Diener zuunterst in Eurem Deck. Sie kosten (3) weniger.

ÄNDERUNGEN AN SCHÄTZEN

Für die Allianz und Für die Horde

  • Die Voraussetzungen zum Freischalten dieser beiden Duellantenschätze wurden entfernt.
  • Kommentar der Entwickler: Okay, 200 war etwas viel, was?

Pistenbändigerin Aelessa

  • Alt: 2 Angriff, 3 Leben → Neu: 2 Angriff, 5 Leben

Ausgestoßener der Mo’arg

  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]

Mystisches Mycelium

  • Alt: Entdeckt eine Karte mit Wählt aus. Karten und Heldenfähigkeiten mit Wählt aus gewähren bis zum Ende des Zuges beide Effekte. → Neu: Entdeckt 2 Karten mit Wählt aus. Sie gewähren beide Effekte. Mischt diese Karte in Euer Deck.

Snehps Spritze

  • Alt: Stiehlt einem feindlichen Diener bis zu 3 Angriff und Leben und verleiht sie einem zufälligen befreundeten Wildtier. → Neu: Stiehlt einem feindlichen Diener bis zu 4 Angriff und Leben und verleiht sie einem zufälligen befreundeten Wildtier.

Frixi Flitzeimer

  • Alt: Nachdem Ihr einen Zauber gewirkt habt, ruft Ihr einen zufälligen Diener mit den gleichen Kosten herbei. Er stirbt, wenn er Schaden erleidet. → Neu: Nachdem Ihr einen Zauber gewirkt habt, ruft Ihr 2 zufällige Diener mit den gleichen Kosten herbei. Sie sterben, wenn sie Schaden erleiden.

Drakomurchanikas

  • Alt: Todesröcheln: Zieht einen Drachen, einen Murloc und einen Mech. Sie kosten (2) weniger. → Neu: Todesröcheln: Zieht einen Drachen, einen Murloc und einen Mech. Sie kosten (3) weniger.
  • Kommentar der Entwickler: Oh, wow! Menagerie ist jetzt besser!

Demütige Segen

  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]

Su Bleifuß

  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]

Ass im Ärmel

  • Alt: [Kosten: 3] → Neu: [Kosten: 2]

Abkömmling der Tiefe

  • Alt: [Kosten: 3] 2 Angriff, 2 Leben → Neu: [Kosten: 2] 2 Angriff, 4 Leben

Joras Thuldoom

  • Alt: Ruft jedes Mal eine Kopie dieses Dieners herbei, wenn sich Euer Leben in Eurem Zug ändert. → Neu: Eifer. Ruft jedes Mal eine Kopie dieses Dieners herbei, wenn sich Euer Leben in Eurem Zug ändert.

Wahnsinnströpfchen

  • Alt: [Kosten: 5] → Neu: [Kosten: 4]

Geschenk der Alten Götter

  • Alt: [Kosten: 6] → Neu: [Kosten: 4]

Bindende Ketten

  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]

Mondbestie

  • Alt: 4 Angriff, 5 Leben. Eure Finsterniszauber kosten (0). → Neu: 4 Angriff, 6 Leben. Erhaltet am Ende Eures Zuges einen zufälligen Finsterniszauber auf die Hand. Eure Finsterniszauber kosten (0).

Zukara die Wilde

  • Alt: 3 Angriff, 5 Leben → Neu: 3 Angriff, 6 Leben

Zorn des Sammlers

  • Alt: [Kosten: 6] → Neu: [Kosten: 5]
  • Kommentar der Entwickler: Menagerie ist jetzt noch besser!

Flammenwellen

  • Alt: Fügt allen Feinden am Ende Eures Zuges für jeden Feuerzauber, den Ihr in diesem Zug gewirkt habt, 2 Schaden zu. → Neu: Fügt allen feindlichen Dienern am Ende Eures Zuges für jeden Feuerzauber, den Ihr in diesem Zug gewirkt habt, 2 Schaden zu.
  • Kommentar der Enwickler: Hey, ja, ihr wisst, mit wem ich rede. Genau, ihr, seid ihr jetzt glücklich? Seht ihr, was ich meinem Liebling antun musste?

Beschwörungszepter

  • Wurde von Schatzpool 2 in Schatzpool 2 (ultraselten) verschoben.

UPDATES AN HELDENFÄHIGKEITEN

Übles Elixier (Agentin Lilians Heldenfähigkeit)

  • Alt: Macht einen Diener giftig. Combo: Verleiht ihm außerdem für 1 Zug Verstohlenheit. → Neu: Macht einen Diener giftig. Combo: Verleiht ihm außerdem für 1 Zug +1/+1 und Verstohlenheit.

UPDATES FÜR AUSWAHLGRUPPEN

  • Die Auswahlgruppe Menagerie wurde entfernt.
    • Kommentar der Entwickler: Neeeeiiiin! Wie konnten wir das tun, wo wir sie doch gerade erst gestärkt haben?!
  • Neue Auswahlgruppen wurden für die Archetypen von Reise in die Versunkene Stadt hinzugefügt.

Arenaupdates

Wenn die Erweiterung am 12. April erscheint, werden laufende Arenarunden beendet und eine neue Arenasaison beginnt. Der Pool der Arena-Sets wird rotieren und diese Sets werden in der Arena verfügbar sein:

  • Kernset
  • Die Forscherliga
  • Das Flüstern der Alten Götter
  • Das Große Turnier
  • Vereint in Sturmwind
  • Gespalten im Alteractal
  • Reise in die Versunkene Stadt

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

  • Es wurde eine Benutzeroberfläche für kürzlich abgeschlossene Erfolge hinzugefügt, über die ihr eure Erfolge einfacher abholen könnt.
  • Um eine negative Spielerfahrung mit Azsharas Glanz zu vermeiden, wurde der Effekt von Instabile Evolution aktualisiert, sodass er jetzt funktioniert, als hätte er das Schlüsselwort Echo (Kopien nach der ersten Kopie können also nicht weniger als 1 Mana kosten). Der Text wird in einem zukünftigen Update mit dem Schlüsselwort Echo aktualisiert. Aufgrund dieser Änderung können die Arkanstaubkosten von Instabile Evolution nach der Veröffentlichung von Patch 23.0 zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dämonenspalter Kurtrus nicht aufgewertet wurde, wenn der Angriff keinen Schaden verursacht hat (wenn beispielsweise ein Gottesschild oder ein Bollwerk von Azzinoth angegriffen wurde).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Traumatem keinen Manakristall gewährte, wenn ihr durch Guff des Wildherzens 10 Mana oder mehr hattet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Uralte Hologramme „Wenn er/sie verletzt ist“-Effekte kopierte, wenn das ursprüngliche Ziel verletzt war.
  • Die Höchstgrenze für Tode von Wachswüter wurde von 8 auf 51 erhöht (für jene Fälle, in denen er durch einen Effekt von Karten wie Dauerflamme oder Dauerfeuerarkanistin mehrmals gestorben ist).
  • Die Formulierung von Sonnenfinsternis wurde aktualisiert. Die Funktionsweise der Karte bleibt unverändert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Suchbegriff „erstatten“ nicht funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Sprachen der Text auf der Kartenchaos-Tafel nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es im Schlachtfeldmodus zu Synchronisierungsfehlern kommen konnte, wodurch Spieler und/oder Zuschauer unterschiedliche Ergebnisse desselben Kampfes gesehen haben.
  • Es wurde ein Anzeigefehler behoben, durch den die Herstellungskosten von Söldner manchmal als doppelt so hoch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Anzeigefehler behoben, durch den Aufgaben von Söldnern beim Mysteriösen Fremden als „Aufgabe 1“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schatz Positive Balance nicht die angeführten Boni für Natur- und Feuerschaden gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Chi-Jis Flammenherzkristall aktiviert wurde, obwohl Chi-Ji auf der Bank war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Furorions Tod in Drachengestalt nicht für zukünftige Kopfgeldkämpfe und auch nicht für die Mindestanzahl besiegter Söldner für einen Sieg in der Kampfgrube gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Furorions Aufgabe 10 keine Fortschritte gemacht werden konnten, wenn er sich in Drachengestalt befand.
  • Rokaras Aufgabe Stammeskraft basiert jetzt auf dem von Stammeskrieg verursachten Schaden, damit sie wie angegeben abgeschlossen werden kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Elementarchaos im Duellmodus nicht von Zauberschaden oder Professor Snehp beeinflusst wurde.
  • Verschiedene weitere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen, damit ihr es im Gasthaus gemütlicher habt.