Kollisionsmodus kehrt zurück
Caldera Clash wurde von High Moon Studios entwickelt und lässt zwei Teams mit bis zu 48 Operator (in Quads aufgeteilt) in einem Deathmatch voller wilder Events und Power-Ups gegeneinander antreten.
Diese Weiterentwicklung von Clash in Verdansk ’84 und dem Warzone Rumble davor ermöglicht es Operator, mit ihrer eigenen Ausrüstung mitzumachen. Diese kann beliebige Waffen von Call of Duty®: Modern Warfare® bis hin zu Vanguard und eine Feldaufrüstung beinhalten. Jeder Abschuss bringt dem jeweiligen Team einen Punkt ein und das erste Team, das eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht, oder das Team mit den meisten Punkten, wenn die Zeit abgelaufen ist, erringt den Sieg für seine gewaltige Fraktion.
In diesem Modus gibt es drei Power-Ups, Verträge, Vorratsstationen, die Events Domination Capture und High Value Target und weitere Features aus dem ursprünglichen Clash, sowie zwei Neuheiten: Zonen für doppelte Punkte und Kisten für Bonuspunkte. Sie können einem Team helfen, ein Abschussdefizit auszugleichen oder den Vorsprung auszubauen. Aber mit Dutzenden Operator pro Seite lautet die Devise, das Verhältnis zwischen Kills und Toden über 1,0 zu halten.