Saison 2 von Vanguard und Warzone: Alles, was ihr wissen müsst
Macht euch bereit für Armored War Machines
Erneut wird die Welt von dieser wiedererwachenden, üblen Macht der Achsenmächte bedroht, die wild entschlossen sind, die Alliierten zu vernichten.
Auf Caldera entdecken Captain Butcher und seine Begleiter Informationen der Achsenmächte zu etwas namens „Nebula V“. Unter diesen Aufzeichnungen findet Butcher nicht nur Angaben zu Standorten dieser chemischen Waffe auf der Insel …
… sondern auch einen Vorrat davon, der sich in einer versteckten Festung Tausende Meter über dem Meeresspiegel in den Schweizer Alpen befindet.
Butcher stell mit der Task Force Yeti ein weiteres Team zusammen, das aus einem Trio von Spezialisten für alpine Kriegsführung und Nahkampf besteht, und dringt in das Versteck der Achsenmächte ein, um versprengte Anhänger auszulöschen und mehr Nebula V für die Forschung der Alliierten zu sammeln.
Als die Truppe einen überlebenden Kommandanten festsetzt, findet sie aber schnell heraus, welch verheerende Wirkung diese Waffe haben kann, wenn sie auf die Welt losgelassen wird …
Hier kommt Saison 2 von Call of Duty: Vanguard und Warzone, in der gepanzerte Kriegsmaschinen und chemische Waffen eine neue Ära des globalen Konflikts einläuten.
Die neueste Saison voller kostenloser und zusätzlicher Inhalte in Call of Duty: Vanguard und Warzone startet am 14. Februar nach Updates für Vanguard und Warzone. Diese Updates können ab 10. Februar um 18:00 Uhr MEZ für Vanguard und ab 14. Februar um 18:00 Uhr für Warzone heruntergeladen werden. Danach gehen beide Updates live. Sobald ihr beide Updates heruntergeladen habt, könnt ihr in beiden Spielen doppelte EP erhalten, um den Start der neuen Saison zu feiern.
Diese Updates umfassen verschiedene Fehlerbehebungen, Spielverbesserungen und andere Features, an denen alle Studios vor Saison 2 gearbeitet haben. Diese Verbesserungen werden denen ähneln, die im Vorfeld dieser neuen Saison veröffentlicht wurden: Ein kürzliches Update für Vanguard hat Probleme mit schlechter Sicht durch Rauch und Feuer behoben und Schrotflinten wie die Doppellaufschrotflinte (mit Akimbo) wurden abgeschwächt. Wie versprochen könnt ihr euch in der kommenden Woche auf Mitteilungen von allen führenden Studios freuen, die die genauen Änderungen behandeln werden, die mit diesem Update kommen.
Neben den Patchnotes von Sledgehammer Games und Raven Software, einer besonderen Sendung von Treyarch und der Call of Duty League und weiteren Blogbeiträgen auf der Website von Call of Duty®, auf die ihr euch in den kommenden Tagen und Wochen freuen könnt, erfahrt ihr jetzt schon alles, was ihr fürs Erste über Saison 2 in Vanguard und Warzone wissen müsst:
FEATURES UND UPDATES IN WARZONE
- Neue Features: Nebula V, Redeploy Balloons und mehr. Auf Nebula V basierende Munition und Bomben schaffen neue offensive Taktiken, während Portable Decontamination Stations vorübergehend Schutz bieten. Alternativ könnt ihr euch mit Redeploy Balloons und Bombern in die Lüfte erheben.
- Erkundet die Chemical Factory und die unterirdischen Chemical Weapon Research Labs und haltet Ausschau nach Armored Transport. Frische Brennpunkte in Caldera werden Schwung in diese Rotationen bringen. Soldaten der Achsenmächte patrouillieren in diesen Gebieten und sitzen überall auf der Insel in Fahrzeugen … Besiegt sie und holt euch mächtige Belohnungen.
- Caldera Clash bei der Veröffentlichung, Rebirth Reinforced während der Saison. Die gewaltige Teamschlacht kehrt zurück. Verbessert eure Waffen und kämpft außerhalb der traditionellen Modi um Caldera. Außerdem werden Gerüchte über eine Wiederbelebung auf Rebirth Island laut … und wir sprechen hier nicht vom Spielmodus.
Dieses Update wurde von Raven Software, High Moon Studios und Beenox entwickelt.
Nebula V – Munition und Bomben
Nebula V ist für größere Waffen gedacht, kann aber auch als Munition für kleinere Waffen und Bomben genutzt werden. Beides ist in extrem geringen Mengen überall auf Caldera zu finden.
Nebula V-Munition
Nebula V-Munition gilt als Feldaufrüstung in Warzone, ist nicht stärker als gewöhnliche Patronen, aber bietet eine große Besonderheit: Wenn ein Operator durch sie zu Boden geht, stößt er eine giftige Gaswolke aus.
Jeder, der versucht, den Operator wiederzubeleben oder sich nur wenige Schritte entfernt befindet, bekommt ähnliche Schwierigkeiten wie bei der Verengung des Kreises zu spüren: Husten, verschwommene Sicht und geringer Schaden über Zeit, der entweder die Gesundheit eines Spielers oder die Dauer seiner Gasmaske verringert.
Nebula V-Munition braucht nur ein einziges Magazin, aber für einige Waffen kann das ausreichen, um das Blatt im Kampf zu wenden, vor allem in Innenräumen.
Nebula V-Bomben
Einer der seltensten Gegenstände in Warzone ist die Nebula V-Bombe, ein verschlossener Aktenkoffer voller tödlichem Gas und einer Sprengladung.
Wurde sie einmal aktiviert und vor einem Operator platziert, geht sie nach einem festgelegten Countdown in die Luft und kann nicht entschärft oder zerstört werden. Die erste Explosion verursacht hohen Schaden in einem kleinen Radius. Danach breitet sich das Gas nach außen aus und schadet jedem Operator ohne Gasmaske. Das Gas bleibt zwei Minuten lang bestehen, bevor es sich auflöst oder in eine nahende Verengung des Kreises übergeht.
Operator können dieser Wolke nach der Explosion unter Umständen entkommen wie auch bei der Verengung des Kreises, aber die Nebula V-Bombe ist definitiv ein mächtiges Werkzeug, um einen Bereich unpassierbar zu machen … wenn ihr sie finden könnt.
Portable Decontamination Stations (P.D.S.)
Es gibt eine Möglichkeit, sic vorübergehend gegen das tödliche Gift von Nebula V zu schützen.
Bei der Portable Decontamination Station, einer neuen Feldausrüstung in Caldera, handelt es sich um ein tragbares Gerät, das für einige Sekunden die Luft filtert und damit im Wirkungsbereich jeden vor der Verengung des Kreises und dem Nebula V-Gas schützt.
Diese Geräte haben einen Einfluss auf die taktischen Karten aller Operator, das heißt, alle sehen, wo sie derzeit aktiviert sind. Sie können durch Sprengstoff oder Geschosse zerstört werden. Trotz dieses Nachteils ist die Portable Decontamination Station sehr hilfreich, um alte und neue chemische Bedrohungen zu überleben. Sie könnte durchaus zu neuen Positionierungsstrategien in Battle Royale-Modi führen.
Armored Transport Trucks – Unheilvolle Nebula V-Vernichtungsmaschinen
Es gibt auch Armored Transport Trucks hier im Paradies, denn die Achsenmächte haben mehrere Fahrzeuge hergebracht, um Nebula V und die Derivate auf Caldera zu transportieren.
Diese unaufhaltsamen Giganten aus Stahl rollen einen festgelegten Pfad entlang und greifen mit ihren zwei Maschinengewehrtürmen alle in direkter Nähe an. Operator müssen auch die Minen meiden, die sie hinterlassen, sowie die Luftunterstützung, die gerufen wird, wenn sie nur noch geringe Gesundheit aufweisen.
Bei ihrer Zerstörung gibt es von den Armored Transport Trucks unglaublich wertvolle Gegenstände zu holen, darunter in äußerst seltenen Fällen auch eine intakte Nebula V-Bombe.
Neue Brennpunkte: Chemical Factory und Chemical Weapon Research Labs
Neben dem gewaltigen Lager in den Alpen findet sich Nebula V vor allem in den Fabriken und Laboren auf Caldera und wird von Soldaten der Achsenmächte strengstens bewacht.
Chemical Factory
Die Raffinerie zwischen den Minen und den Docks, in der einst Phosphat produziert wurde, ist jetzt eine neu errichtete Anlage, in der Nebula V entsteht.
Diese neu benannte Chemical Factory ist ähnlich aufgebaut wie der Ort, den sie ersetzt, aber mit einigen wesentlichen Unterschieden, darunter feindliche Soldaten, die die Einrichtung schützen, und eine Falle, die im Hauptgebäude aktiviert werden kann. Es gibt einige weitere Innenräume, die erkundet werden können, von der Haupthalle der Fabrik zu den Wachtürmen mit beeindruckender Aussicht über die Anlage und die Umgebung. Der Fluss ist von den Abfallprodukten von Nebula V grün gefärbt, aber er ist komplett harmlos.
Trupps, die dieses höchst gefährliche Gebiet betreten, können im Durchschnitt mehr wertvolle Beute ergattern. Diese könnte auch bei den folgenden Kämpfen gegen die Verengung des Kreises und Nebula V-Bomben helfen.
Underground Chemical Weapon Research Labs
Aktuellen Informationen zufolge haben die Achsenmächte sieben Forschungslabore auf der ganzen Insel betrieben und sie im Untergrund versteckt. Sie werden von kleinen Soldatentrupps bewacht.
Professionelle Spurenleser haben diese Labore vielleicht schon auf Caldera gefunden … aber gewöhnliche Operator finden sie dank mehrerer handgezeichneter gelber Kreise auf ihrer taktischen Karte.
Nur ein Weg führt in diese Einrichtungen, daher sollte euer Trupp besser einen Fluchtplan parat haben, bevor eine Verengung des Kreises – oder feindliche Truppen – eure Chancen verringern, mit phänomenalen Ausrüstungsgegenständen davonzuspazieren, darunter auch Gasmasken und Nebula V-Munition.
Weitere neue Features: Bomber Planes und Redeploy Balloons
Nebula V ist nicht das einzige neue Feature, das Saison 2 bringt. Operator können sich in einem neuen Bomber Plane oder aber mithilfe von Redeploy Balloons in die Lüfte erheben.
Bomber Plane
Als zweites Luftfahrzeug in Vanguard-Modi in Warzone ist der Bomber ein perfekter Angreifer aus der Luft, der Infanterie und Fahrzeuge platt machen kann.
Bomber können auch Ausrüstungslieferungen zerstören. Dies könnte den Zugang von Operator zu diesen mächtigen Quellen für Waffen grundlegend ändern.
Dieses neue Flugzeug kann Luftabwehrgeschütze und Bedrohungen am Boden vernichten, aber im Kampf gegen das Kampfflugzeug, das in Vanguard Royale weiterhin verfügbar ist, ist es klar unterlegen. Ansonsten könnt ihr euch hinter ein Luftabwehrgeschütz am Boden oder auf einem Truck klemmen und diese Giganten der Lüfte vom Himmel holen!
Außerdem können Spieler mit Gesundheitsverringerungen für beide Flugzeuge in diesem Update rechnen. So können sie einfacher abgeschossen werden, wenn sie für euch oder euren Trupp eine Bedrohung darstellen.
Redeploy Balloon
Der Redeploy Balloon wird als Luftschiff auf der taktischen Karte angezeigt und ist ein Ticket zurück in den Himmel, mit dem ihr euch Tausende Meter von eurer festgelegten Position entfernt neu positionieren könnt.
Operator können über eine Seilrutsche, die am Ballon angebracht ist, zum Ballon aufsteigen und dann von oben herabspringen und mit ihrem Fallschirm weite Entfernungen zurücklegen. Flugzeuge und Waffen können den Ballon zerstören und sobald er keine Luft mehr hat, können Operator ihn für etwas Geld wieder aufblasen lassen.
Diese neue Fortbewegungsart bietet einmalige Gelegenheiten für eine neue Aufstellung auf der Karte. Ihr solltet jedoch Ausschau nach feindlichen Flugobjekten in eurem Luftraum halten.
Neue Modi: Caldera Clash startet in Saison 2, Rebirth Iron Trial für 2er-Teams steht bevor
Neben den traditionellen Modi Battle Royale und Beutegeld bietet Saison 2 zwei zeitlich begrenzte Spielerfahrungen, die von High Moon Studios und Beenox entwickelt wurden:
Caldera Clash – Steigt Stufen auf und erobert wichtige Gebiete in diesem neuen Team-Deathmatch
Caldera Clash wurde von High Moon Studios entwickelt und lässt zwei Teams mit bis zu 48 Operator (in Quads aufgeteilt) in einem Deathmatch voller wilder Events und Power-Ups gegeneinander antreten.
Diese Weiterentwicklung von Clash in Verdansk ’84 und dem Warzone Rumble davor ermöglicht es Operator, mit ihrer eigenen Ausrüstung mitzumachen. Diese kann beliebige Waffen von Call of Duty®: Modern Warfare® bis hin zu Vanguard und eine Feldaufrüstung beinhalten. Jeder Abschuss bringt dem jeweiligen Team einen Punkt ein und das erste Team, das eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht, oder das Team mit den meisten Punkten, wenn die Zeit abgelaufen ist, erringt den Sieg für seine gewaltige Fraktion.
In diesem Modus gibt es drei Power-Ups, Verträge, Vorratsstationen, die Events Domination Capture und High Value Target und weitere Features aus dem ursprünglichen Clash, sowie zwei Neuheiten: Zonen für doppelte Punkte und Kisten für Bonuspunkte. Sie können einem Team helfen, ein Abschussdefizit auszugleichen oder den Vorsprung auszubauen. Aber mit Dutzenden Operator pro Seite lautet die Devise, das Verhältnis zwischen Kills und Toden über 1,0 zu halten.
Rebirth Iron Trials – Beweist euer Können später in dieser Saison
Rebirth Iron Trials, von Beenox entwickelt und inspiriert von Raven Softwares Iron Trials ’84, ist eine Battle-Royale-Version, die auf Spieler zugeschnitten ist, die den Wettbewerb lieben.
Mit einem eigenen Waffenset (aus Call of Duty®: Black Ops Cold War) und vielen Regeländerungen, um die Abschusszeit zu erhöhen, ist dieser Modus für die taffsten Mitglieder unserer Community gemacht. Aber Spieler aller Erfahrungsstufen, die eine Veränderung des Tempos in Warzone suchen, sollten mitmachen!
Alle, die es kaum erwarten können, mehr über diesen Modus zu erfahren, brauchen sich keine Sorgen zu machen: Es ist ein 2er-Modus – 20 2er-Trupps, also insgesamt 40 Operator – und nutzt eine ähnliche Größe und Geschwindigkeit für die Verengung des Kreises. Hier könnt ihr euch über die Regeln für die Iron Trials und über Überlebensstrategien schlau machen.
Holt euch den Sieg und erhaltet eine einzigartige animierte Visitenkarte, ein Symbol des Siegs in den Iron Trials.
Ende des Monats könnt ihr mit näheren Informationen rechnen, wenn die Iron Trials in Warzone starten sollen.
Bleibt dran für Patchnotes und ein Update zur Mitte der Saison von Rebirth Island
Während Calderas Geheimnisse aufgedeckt werden, lauert etwas in den Schatten von Rebirth Island. Im Update zur Mitte der Saison könnt ihr mit grundlegenden Änderungen an der Gefängnisinsel rechnen …
Mehr Informationen zu den Verstärkungen, die in der Mitte der Saison kommen, sowie andere wichtige Updates vom Hauptstudio Raven Software werden über Patchnotes im Blog von Call of Duty und auf ihren sozialen Kanälen geteilt.
Saison 2 umfasst auch eine Reihe von Spielverbesserungen. Unter anderem wird die Gasmaskenanimation Operator nicht mehr beim Verwenden einer Zielvorrichtung unterbrechen. Haltet also Ausschau im Lauf der nächsten Woche nach allem, was dieses Update bereithält.
MEHRSPIELER IN VANGUARD
- Beweist euch in Ranglistenspielen. Zugleich mit der Saison 2022 der Call of Duty League startet auch eure Reise in Ranglistenspielen. Spielt wie die Profis!
- Zwei neue Mehrspielerkarten. Zwei mittelgroße Karten warten darauf, gemeistert zu werden: Schleicht durch die geschäftigen Straßen Casablancas oder macht bei einer Schießerei im Schnee in Gondola mit.
- Kostenlose Extras, Abschussserie und Ausrüstung im Battle Pass. Macht euch bereit, diese Ausrüstung auszutauschen und eine 12er-Abschussserie zu schaffen. Der Battle Pass für Saison 2 ist randvoll mit kostenlosen Mehrspielerinhalten gefüllt, die alle nutzen können.
Die Betaphase für Ranglistenspiele startet während der Saison der Call of Duty League
Vor Kurzem konnte sich Toronto Ultra gegen 11 andere professionelle Elitetrupps beim Kickoff Classic der Call of Duty League durchsetzen.
Während die Liga nach einem aufregenden Eröffnungswochenende den Zeitplan für die Saison 2022 weiter verfolgt, wird es in Vanguard einen eigenen gewerteten Mehrspielermodus geben (Start der Betaphase nächste Woche). Er beinhaltet von der Liga bewilligte Regeln, sichtbare Skill Ratings und neue Belohnungen sowie weitere Innovationen von Treyarch und Sledgehammer Games.
Bleibt dran, um während des Match-Vorprogramms am 11. Februar mehr Informationen zur vierten Säule von Vanguard in einem Stream mit einem runden Tisch zur Rangliste sowie aus den Blogs der Call of Duty League und von Treyarch zu erfahren.
Zwei neue Hauptkarten: Erkundet Casablanca und passt auf Gondola auf, wo ihr hintretet
Von der nordafrikanischen Wüste zum europäischen Gebirge: Saison 2 bringt mit ihrer Veröffentlichung zwei traditionelle Mehrspielerkarten und während der Saison den bisher größten Schauplatz in Vanguard.
Casablanca (Veröffentlichung)
Das glänzende Juwel Marokkos, Casablanca, ist eine mittelgroße Karte mit drei Wegen und einem geschäftigen Marktplatz. Mehrere Gebäude können erkundet und bestiegen werden, also könnt ihr euch auf verschiedene vertikale Begegnungen freuen, die eine Vielzahl von Taktiken sowohl für Nah- als auch Fernkampf ermöglichen.
Gondola (Veröffentlichung)
Auf dieser mittelgroßen Karte mit drei Wegen solltet ihr nicht hinunterschauen. Fahrt mit der Gondel über eine große Schlucht und einen Wachturm, aber springt ab, bevor sie über die Klippe fährt! Operator können auch die große Sichtweite auf der Gondelstrecke ausnutzen, oder sich durch das Kraftwerk und die Höhlen schleichen, um mehr Nahkämpfe auszufechten.
Zwei Extras, Lethal Grenade, und Abschussserie – kostenlos mit dem Battle Pass
Einige kostenlose Belohnungen sind einfach zu gut, um sie bis zum Battle Pass-Blog geheim zu halten, der in den nächsten paar Tagen hier veröffentlicht wird.
Bodenkanzel-Schütze – Abschussserie
Fans von Call of Duty®: WWII kennen die Macht der Bodenkanzel nur zu gut.
Im Battle Pass für Saison 2 lassen wir es knallen – und das gleich mehrmals im Verlauf von 30 Sekunden – und bringen euch den Bodenkanzel-Schützen, der nach dem Erreichen einer 12er-Abschussserie aktiviert werden kann, wie die Kampfhunde.
Diese Abschussserie ist schwer zu erreichen, aber lohnt sich. Macht euch also bereit für ein Blutbad, wenn ihr sie in einen der drei verfügbaren Plätze legt.
Haftbombe – Primärausrüstung
Erfahrene Spieler werden sie erkennen. Die Haftbombe ist als explosive Ausrüstung zum Werfen ein direkter Rivale für die Splittergranate und die Gammon-Bombe.
Sie ist die perfekte Wahl für Spieler, die sich nicht zwischen Splittergranate und Gammon-Bombe entscheiden können.
Waffenkammer – Extra 1
Die Waffenkammer ist das direkte Gegenstück zum Techniker und ideal für Operator, die mehr als nur ihre Waffen im Kampf verwenden, nämlich auch platzierbare Demolition Charges, Erschütterungsminen und platzierbare Feldausrüstungsgegenstände.
Mechanic – Extra 3
Der Mechanic bietet eine beachtliche Verbesserung für die Ladezeit der Feldaufrüstung. Damit ist er ein Muss für alle Herausforderungen, die diese erfordern, oder für alle Operator, die sie gern verwenden.
Feiert den Valentinstag in Vanguard
Ihr habt ihr kein Date für den Veröffentlichungstag von Saison 2? Vanguard bietet ein Event passend zum Valentinstag mit einigen Gelegenheiten auf doppelte EP und thematischen Änderungen, wenn ihr um diese Zeit vorbeischaut.
Man muss nicht verliebt sein, um dieses Feature zu genießen. Nehmt einfach ein paar Freunde mit und macht euch bereit, um einen wahren Herzkönig zu kämpfen.
Neu in der Saison: Wettrüsten und Fahrzeuge – Patchnotes zur Veröffentlichung kommen in den nächsten Tagen
Ein Wettrüsten mit Armored War Machines ist etwas Größeres als eine Infanterieschlacht. Es bringt Motorräder, Squad Transport Vehicles und Panzer, die die feindlichen Basen zerstören werden.
Dieses und weitere Features sollen in Saison 2 kommen. Sledgehammer Games wird die ersten Patchnotes nächste Woche veröffentlichen, darunter auch Balanceänderungen für Waffen.
VANGUARD ZOMBIES
- Dimensionen verschieben sich und der Dunkeläther öffnet sich. Der Angriff der Untoten spitzt sich in der Wüste Ostägyptens zu, in der sich ein Portal zum Dunkeläther neben anderen neuen Arenen öffnet …
- Ein neues Artefakt gewährt euch die Stärke, um die Deceiver zu überwältigen. Vercanna the Last mischt im Kampf mit, um die Wunden eures Trupps mit Healing Aura zu heilen … und euch gegen die dreigesichtige Zaballa the Deceiver zur Seite zu stehen.
- Wunderwaffen helfen bei neuem Ziel und Story-Quest. Nutzt die Strahlenkanone und den Decimator Shield neben neuen Waffen, wenn ihr an Sacrifice teilnehmt und das Geheimnis lüftet, wie man Kortifex besiegt.
Neue Hub-Karte und Arenen – „Terra Maledicta“
„Der Anfang“ war erst … nun ja, der Anfang. Während sich die Armee der Untoten bereit macht, an einer neuen Front einzufallen, bringen Krafft und Co den Kampf zu Von List in „Terra Maledicta“, einem neuen Zombies-Event in der Wüste Ostägyptens und im Ausland.
Tore zu neuen Arenen werden sich öffnen, darunter der Dunkeläther selbst an einem völlig neuen Ort für Vanguard Zombies. Professor Krafft und die Kämpfer in seinem Spezialkommando haben einen „Brückenkopf“ im Dunkeläther beim Kampf gegen Von List aufgebaut, in dem sie alles riskieren, um eine verlorene Seite aus dem Tome of Rituals zu erhalten.
Neue Verbündete und neue Gegnerin: Vercanna the Last und Zaballa the Deceiver
Die Geschöpfe des Dunkeläthers setzen ihren übernatürlichen Krieg in der Welt der Sterblichen fort, aber eine neue Verbündete erscheint, während eine mächtige Feindin sich bemerkbar macht.
Neue Artefaktkraft von Vercanna the Last: Healing Aura
Vercanna the Last ist das neueste Geschöpf aus dem Dunkeläther, das seine Kräfte im Kampf gegen Von List und Kortifex zur Verfügung stellt. Vercanna ist neu in unserer Welt und will an Kortifex Rache für das Auslöschen ihres gesamten Clans nehmen. Sie ist die Letzte ihrer Art und schließt sich Krafft in einem entscheidenden Moment im Krieg gegen die Untoten an.
Ihre elementare Beherrschung der Life Energy durch ihr Artefakt, den Wand of the Wilds, schenkt Spielern die Fähigkeit Healing Aura, die im Kampf entscheidend sein kann. Standardmäßig werden bei der Aktivierung ihres Artefakts Lichtstrahlen auf alle Operator geworfen, die ihnen sofort wieder volle Gesundheit gewähren.
Die Grundfähigkeit und die Ausbaustufen von Healing Aura umfassen:
- Stufe I (Grundfähigkeit): Der Wand of the Wilds beschwört Vercannas Life Energy und heilt damit sofort sie selbst und alle Verbündeten bis zur vollständigen Gesundheit.
- Stufe II: In der Nähe jedes Spielers werden normale Gegner zu Boden geworfen und Spezialgegner betäubt.
- Stufe III: Alle Verbündeten am Boden werden wiederbelebt.
- Stufe IV: Wiederbelebte Verbündete erhalten ihre verlorenen Extras zurück.
- Stufe V: Die Life Energy bleibt am Standort jedes Spielers für 10 Sekunden aufrecht und heilt und belebt Spieler weiter.
Zaballa the Deceiver – Eine gerissene und durchtriebene Gaunerin
Wer tapfer genug ist, in „Der Anfang“ und „Terra Maledicta“ mehrere Runden lang zu überleben, wird auf Zaballa the Deceiver treffen, eine mächtige Vollstreckerin aus dem Dunkeläther, die Kortifex auf die Welt losgelassen hat. Tausende Jahre lang diente sie Kortifex als eine seiner „Sisters of Agony“ und ihre weitreichende Geschichte, die mit den Geschöpfen des Dunkeläthers verbunden ist, bedeutet, dass alle von ihnen ein Hühnchen mit ihr zu rupfen haben.
Die chaotische, böse Quacksalberin mit einem verschlagenen Sinn für Humor versteckt ihr wahres Gesicht hinter drei Masken. Damit hat sie die Fähigkeit, von Operator davon zu schweben und jederzeit mit elektrischen Eruptionen unter der Oberfläche anzugreifen.
Auch wenn sie vielen Arten von Angriffen standhält, könnte das, was ihr ihre Energie verleiht, auch ihre größte Schwäche sein …
Wunderwaffen kehren zurück, alte wie neue
Unsere Spezialkommando-Operator haben bereits Zugang zu Dutzenden ballistischen Waffen sowie zu einigen Nahkampfwerkzeugen, um die Untoten abzuwehren. Aber in Saison 2 sind die vier neuen Waffen in Vanguard und Warzone nur der Anfang dessen, worauf sich Zombiefans in ihren Arsenalen freuen dürfen.
Mit ein wenig Erkundung, Elitefähigkeiten und vielleicht auch göttlichem Eingreifen können Operator zwei Wunderwaffen schwingen: energiebasierte Waffen geheimnisvollen Ursprungs mit übermenschlichen Auswirkungen im Kampf.
Erkundet „Terra Maledicta“, um den Decimator Shield zu entdecken, eine brandneue Wunderwaffe, die überragenden Schutz und die mächtige Fähigkeit Decimation Blast bietet. Der Dcimator hat eine eigene Persönlichkeit und freut sich, den Freiheitskämpfern unter Krafft zu helfen, die Armee der Untoten von Von List zu erledigen.
Die andere Wunderwaffe ist eine, die Veteranen bereits kennen sollten: die klassische Strahlenkanone kehrt in Zombies zurück! Als Goldstandard – oder eher knallroter Standard – für Wunderwaffen seit Call of Duty®: World at War feuert die Strahlenkanone kreisrunde Strahlen auf die Gegner ab, die Zombies mit nur einem Schuss auseinanderreißen. Ihr findet sie in der Mystery Box oder mit etwas Glück als Beute in einem Match.
Neues Ziel, Story-Quest und Neben-Eastereggs für Sacrifice
Das sechste Ziel für Zombies in Vanguard verlangt von Spielern, eine grauenhafte Dunkelätherzeremonie mit Blutmagie zu vereiteln. Groteske Gestalten namens Syphoncores saugen den Untoten in der Umgebung die Essenz aus. Dabei erzeugen die Syphoncores mehr Zombies, als sie ausgesaugt haben, und lassen diese Horde dann auf die Welt los. Verhindert, dass alle drei von Zombies gefüllt werden, dann wird die dunkle Zeremonie verhindert.
„Terra Maledicta“ bringt Spielern außerdem eine besondere Story-Quest, die Vercanna the Last ins Spiel bringt und Spielern Zugang zum mächtigen Decimator Shield beschert. Eine Reihe von besonderen Aufgaben und Enthüllungen in der Geschichte werden die Dunkeläthersaga voranbringen, während Spieler nach einer fehlenden Seite aus dem Tome of Rituals suchen, die der Schlüssel dafür sein könnte, Von List und Kortifex zu besiegen.
Außerdem kehren Eastereggs in Zombies in Vanguard zurück. Dieses Mal inspiriert von der klassischen „Origins“-Karte aus Black Ops II. Schnappt euch eine Schaufel und findet versteckte Beute in der Eastern Desert. Grabt noch tiefer, um alle Geheimnisse zu enthüllen, die „Terra Maledicta“ zu bieten hat.
Neuer Covenant: Artifact Ward
Eine neue Fähigkeit erreicht den Altar of Covenants mit drei Seltenheitsstufen. Rüstet Artifact Ward aus und ihr löst euer Artefakt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit gratis aus, wenn ihr von hinten von einem Nahkampfangriff getroffen werdet. Dies kann nützlich sein, wenn euer Trupp in höheren Runden in Schwierigkeiten steckt.
Die drei Seltenheiten von Artifact Ward sind die folgenden:
- Selten: Ein Treffer mit einer Nahkampfattacke von hinten kann euer Artefakt auslösen.
- Episch: Ein Treffer mit einer Nahkampfattacke von hinten kann mit höherer Wahrscheinlichkeit euer Artefakt auslösen.
- Legendär: Ein Treffer mit einer Nahkampfattacke aus beliebiger Richtung kann mit höherer Wahrscheinlichkeit euer Artefakt auslösen.
ÜBERBLICK ZU VANGUARD UND WARZONE
- S.O.T.F. 007 meldet sich zum Dienst. Task Force Yeti bildet die erste Verteidigungslinie gegen Nebula V. Startet mit Vollgas in Saison 2 mit Anna Drake, verfügbar im Battle Pass.
- Vier neue Waffen. Zwei Werkzeuge mit mittlerer Reichweite sind im Battle Pass zu finden, während die Ice Axe und eine schlagkräftige MP während der Saison verfügbar werden.
Wir stellen vor: S.O.T.F. Yeti – Drei neue Operator im Battle Pass und in Bundles während Saison 2
Task Force Yeti ist ein Elitetrio, das sich Butcher in einer Mission mit hohem Risiko – und in schwindelerregender Höhe – um Nebula V angeschlossen hat, und ist die siebente Special Operations Task Force unter Vanguards Vorreitern für taktische Kriegsführung.
Alle drei haben ihre Lieblingswaffe und eine eigene Geschichte im Gepäck und die österreichische Angreiferin Anna Drake führt die Gruppe im Battle Pass von Saison 2 an.
Anna Drake (Veröffentlichung)
Diese Soldatin nimmt die Gerechtigkeit in die eigene Hand.
Anna kämpft für Vergeltung und will ihre Wut alle spüren lassen, die die ermordet haben, die sie liebte. Sie beschützt die Schwachen und nutzt deren Trauma, um ihre eigene Wut zu befeuern und zu lenken.
Dank Jahren des Jagens und der Verteidigung ihrer Gruppe hat sie Erfahrung in den Alpen und ist eine erstklassige Anführerin für Butchers neueste Task Force.
Thomas Bolt (Im Laufe der Saison)
Er würde lieber in der Vergangenheit als in der Gegenwart leben und findet, dass alle das so sehen sollten.
Thomas Bolt ist ein strenger Mann, hält sich leidenschaftlich an Regeln und dient seinem Land.
Er glaubt, für eine bessere Welt zu kämpfen, und unter seiner harten Schale versteckt sich das Versprechen, nach dem Krieg endlich zu heiraten.
Ein wahrer Schütze, der in beiden Weltkriegen gedient hat. Thomas hat keine Angst davor, über den rauen Winterboden zu stapfen und die Welt ein letztes Mal von dem Bösen zu befreien.
Gustavo Dos Santos (Im Laufe der Saison)
Nachdem er geheime Informationen über die Pläne Deutschlands für Brasilien von Widerstandsmitgliedern erhalten hatte, kehrte Gustavo nach Hause zurück, um seine Familie zu beschützen und diese Informationen zu teilen.
Er wurde dann sofort für das brasilianische Expeditionskorps, die „Smoking Cobras“, verpflichtet. Er führte seine Einheit bei der Eroberung von Monte Castello und beim Durchbrechen der letzten deutschen Linie in Norditalien an.
Als Teil der Task Force Yeti hat Gustavo keine Angst vor Nahkämpfen. Seine Lieblingswaffe ist eine MP, die er bei seinen Heldentaten im Zweiten Weltkrieg ins Herz geschlossen hat.
Vier neue Waffen
Operator werden einige klassische Waffen in die Finger bekommen, um ihre Ausrüstung im Mehrspielermodus, Zombies und Warzone aufzubessern.
Schaltet das Sturmgewehr KG M40 und das LMG Whitley am ersten Tag mit dem Battle Pass frei. Macht euch dann bereit, im weiteren Verlauf von Saison 2 an die Ice Axe und eine prototypische MP zu gelangen.
KG M40: Sturmgewehr (Veröffentlichung)
„Verlässliches Sturmgewehr, von Natur aus stabil und präzise.“
Das KG M40 wurde in mehreren skandinavischen Armeen im Krieg eingesetzt, ist die Waffe der Wahl von Anna Drake und eine großkalibrige, vollautomatische Waffe, die den ersten drei Sturmgewehren, die in Vanguard freigeschaltet wurden, in nichts nachsteht.
Es hat den zweithöchsten Schaden pro Schuss in seiner Kategorie, eine ähnliche effektive Reichweite wie das NZ-41 und eine Feuerrate über 600 Schuss pro Minute. Damit ist sie ein starker Begleiter für Attacken auf mittlere bis weite Distanz. Die Waffe entfaltet ihr volles Potential, wenn ein Operator ihren Rückstoß erst mal unter Kontrolle hat, eine Mischung aus horizontalen und vertikalen Ausschlägen wie beim Karabiner Cooper, aber mit einer etwas besseren Zentrierungsgeschwindigkeit.
Whitley: LMG (Veröffentlichung)
„Schweres Maschinengewehr mit großer Reichweite, unhandlich aber verlässlich.“
Das Whitley ist eines der ersten Maschinengewehre, die je im Krieg verwendet wurden, und wetteifert mit seinem Kollegen aus dem Battle Pass als starkes Werkzeug für mittlere bis große Reichweite in allen drei Spielmodi.
Trotz seines Alters ist dieses LMG sehr anpassungsfähig. Selbst in der einfachsten Ausführung nimmt es eine Nischenrolle mit dem besten Schaden pro Schuss ein, im Vergleich zu seinen vier Gegnern aus Vanguard.
Diese Waffe hat großes Potenzial für Vanguard und Warzone, aber wenn ihr Fähigkeiten wie Thomas Bolt habt, könnte das Whitley bald zu eurer Lieblingswaffe aufsteigen.
Ice Axe (Im Laufe der Saison)
Eine praktische Kletterhilfe, die als Nahkampfwaffe oder Wurfwaffe auch im Kampf helfen kann.
In den Alpen ist eine Ice Axe scharf genug, um sich in felsige Berghänge oder ein hartes Ziel zu graben.
Dieses starke Nahkampfwerkzeug ist für eisige Bedingungen gemacht, aber es ist tödlich genug, um überall auf der Welt mit einem Treffer einem Gegner den Garaus zu machen.
Armaguerra 43: MP (Im Laufe der Saison)
MP mit sehr hoher Feuerrate. Eignet sich für Kämpfe auf kurze und mittlere Distanz.
Diese fortschrittliche Maschinenpistole wurde nur in geringer Stückzahl hergestellt und gab Einblicke, wie moderne Kurzdistanzwaffen aussehen können. Trotzdem wurde dieses Design in den folgenden Jahrzehnten nie weiterverwendet.
Es handelt sich eher um einen Prototypen, weswegen noch mehr Forschung nötig ist, um verfügbare Aufsätze und die Wirkung in echten Kampfszenarien zu testen.
Die Armaguerra 43 kann auf zwei Arten freigeschaltet werden: über eine Herausforderung für Maschinenpistolen oder über ein Bundle im Shop, das zu einem späteren Zeitpunkt in dieser Saison veröffentlicht wird. Darin ist ein Waffenbauplan für diese Waffenfamilie enthalten.
Bleibt dran für Informationen zum Battle Pass, Anleitungen und mehr
Das ist erst der Anfang dessen, was euch in Saison 2 erwartet.
In den kommenden Tagen wird der Blog von Call of Duty die Task Force Yeti, den Battle Pass für Saison 2, die wesentlichen Neuerungen für Warzone und die zu Beginn verfügbaren neuen Mehrspielerkarten beleuchten. Zukünftige Blogs und andere Mitteilungen werden auch Neuigkeiten von allen drei Hauptstudios beinhalten – Sledgehammer Games, Treyarch und Raven Software – und euch alles verraten, was die Saison 2 mit der Veröffentlichung bereithält, darunter wichtige Fehlerbehebungen, allgemeine Updates und Dateigrößen.
Neben Beenox, High Moon Studios und Toys for Bob konzentrieren sich diese Studios darauf, euer Spielerlebnis ständig zu verbessern und neue unterhaltsame Erfahrungen in Vanguard und Warzone zu bieten. Wir sind sehr dankbar für das detaillierte und sorgfältige Feedback der Community zu dieser Saison und darüber hinaus.
Erhebt euch an jeder Front.
Weitere Informationen zu Call of Duty®: Vanguard findet ihr auf www.callofduty.com und www.youtube.com/callofduty. Folgt außerdem @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware und @CallofDuty auf Twitter, Instagram und Facebook.
© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WORLD AT WAR, CALL OF DUTY WWII, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE und WARZONE sind Marken von Activision Publishing, Inc.
Folgt für weitere Informationen zu Activision-Spielen @Activision auf Twitter, Facebook und Instagram.