Call of Duty: Vanguard

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Blizzard Entertainment

Neue Hub-Karte und Arenen – „Terra Maledicta“

„Der Anfang“ war erst … nun ja, der Anfang. Während sich die Armee der Untoten bereit macht, an einer neuen Front einzufallen, bringen Krafft und Co den Kampf zu Von List in „Terra Maledicta“, einem neuen Zombies-Event in der Wüste Ostägyptens und im Ausland.

Tore zu neuen Arenen werden sich öffnen, darunter der Dunkeläther selbst an einem völlig neuen Ort für Vanguard Zombies. Professor Krafft und die Kämpfer in seinem Spezialkommando haben einen „Brückenkopf“ im Dunkeläther beim Kampf gegen Von List aufgebaut, in dem sie alles riskieren, um eine verlorene Seite aus dem Tome of Rituals zu erhalten.

Neue Verbündete und neue Gegnerin: Vercanna the Last und Zaballa the Deceiver

Die Geschöpfe des Dunkeläthers setzen ihren übernatürlichen Krieg in der Welt der Sterblichen fort, aber eine neue Verbündete erscheint, während eine mächtige Feindin sich bemerkbar macht.

Neue Artefaktkraft von Vercanna the Last: Healing Aura

Vercanna the Last ist das neueste Geschöpf aus dem Dunkeläther, das seine Kräfte im Kampf gegen Von List und Kortifex zur Verfügung stellt. Vercanna ist neu in unserer Welt und will an Kortifex Rache für das Auslöschen ihres gesamten Clans nehmen. Sie ist die Letzte ihrer Art und schließt sich Krafft in einem entscheidenden Moment im Krieg gegen die Untoten an.

Ihre elementare Beherrschung der Life Energy durch ihr Artefakt, den Wand of the Wilds, schenkt Spielern die Fähigkeit Healing Aura, die im Kampf entscheidend sein kann. Standardmäßig werden bei der Aktivierung ihres Artefakts Lichtstrahlen auf alle Operator geworfen, die ihnen sofort wieder volle Gesundheit gewähren.

Zaballa the Deceiver – Eine gerissene und durchtriebene Gaunerin

Wer tapfer genug ist, in „Der Anfang“ und „Terra Maledicta“ mehrere Runden lang zu überleben, wird auf Zaballa the Deceiver treffen, eine mächtige Vollstreckerin aus dem Dunkeläther, die Kortifex auf die Welt losgelassen hat. Tausende Jahre lang diente sie Kortifex als eine seiner „Sisters of Agony“ und ihre weitreichende Geschichte, die mit den Geschöpfen des Dunkeläthers verbunden ist, bedeutet, dass alle von ihnen ein Hühnchen mit ihr zu rupfen haben.

Die chaotische, böse Quacksalberin mit einem verschlagenen Sinn für Humor versteckt ihr wahres Gesicht hinter drei Masken. Damit hat sie die Fähigkeit, von Operator davon zu schweben und jederzeit mit elektrischen Eruptionen unter der Oberfläche anzugreifen.

Auch wenn sie vielen Arten von Angriffen standhält, könnte das, was ihr ihre Energie verleiht, auch ihre größte Schwäche sein …

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