Overwatch 2

Du siehst aus, als hättest du einen Geist gesehen: Interview mit Community-Künstler NIRA

Blizzard Entertainment

Gabriel Reyes’ Abstieg von Overwatch zu Talon war lang. Der Weg von Overwatch-Agent Soldier: 24 zum Talon-Agent Reaper war von Dunkelheit, Verzweiflung und Täuschung geprägt. Um diese unvergessliche Geschichte zu erzählen, hat sich das Team von Overwatch mit Community-Künstler NIRA zusammengetan, um einige unheimliche Sprays im Spiel zu erschaffen.

NIRA hat sich mit uns für ein Interview über seine Erfahrungen bei der Arbeit mit dem Overwatch-Team für die Reapers Kodex der Gewalt-Herausforderung zusammengesetzt.


Erzähl uns doch ein bisschen über dich.

Ich bin Illustrator in Japan mit dem Künstlernamen NIRA. Ich erschaffe eigene Charaktere und zeichne Fankunst für meine Lieblingswerke.
 

Was ist deine größte Motivation beim Zeichnen?

Oft inspirieren mich Filme, Videospiele und die tollen Kunstwerke anderer Künstler in den sozialen Netzwerken. Aber Videospiele haben den größten Einfluss auf meine Arbeit.
 

Spielst du selbst gerne? Was gefällt dir am besten daran, Fankunst für Spiele zu erschaffen? 

Ich war schon immer begeistert von Videospielen! Wenn mir die Welt oder die Idee gefällt, spiele ich jedes Spiel, egal welches Genre.

Als Fankunst zeichne ich dann bedeutungsvolle Szenen aus den Spielen. Ich möchte sie immer auf meine eigene, coole Art und Weise darstellen.
 

Wie bist du zu Overwatch gekommen?

Ich bin ein großer Fan von Overwatch und spiele das Spiel häufig!

Am besten gefällt mir daran, dass es nicht unmöglich ist, das Blatt in einer ungünstigen Situation noch zu wenden, wenn man gut mit seinem Team zusammenarbeitet. Ein Ultimate zum richtigen Zeitpunkt oder ein starker Konter können im Spiel noch mal alles ändern.

Außerdem war ich immer schlecht in Ego-Shootern, aber in Overwatch habe ich ein besseres Gefühl dabei. Ich finde auch gut, dass man den Gegner nicht unbedingt töten muss, um dem Team zu helfen.
 

Welche Rollen oder Helden magst du in Overwatch am liebsten?

Ich spiele hauptsächlich Unterstützer und spiele oft Moira, Ana und Lúcio! Wenn ich kein Unterstützer bin, spiele ich echt gerne Cassidy und Sombra.

Ich mag alle Helden, aber mein Favorit ist Reaper. Und das aus einem ganz einfachen Grund: Ich mag seinen Kampfstil und sein Design. Die Stärke seiner ultimativen Fähigkeit passt außerdem zu seiner Charakterisierung und ist sehr ansprechend.
 

Wie hast du dich gefühlt, als dich das Overwatch-Team wegen dieser Zusammenarbeit angerufen hat?

Natürlich war das erste und wichtigste Gefühl, das ich hatte, Freude.

Gleichzeitig konnte ich aber ehrlich gesagt nicht glauben, dass meine Illustrationen in einem Spiel erscheinen würden, das ich seit der Veröffentlichung spiele.

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Welchen Eindruck hattest du von Reaper vor der Entwicklung der Sprays und danach?

Das Bild, das durch die früheren animierten Kurzfilme und Comics in meinem Kopf entstanden war, hat sich nicht groß geändert.

Aber durch die Sprays konnte ich zum ersten Mal die Geschichte sehen, wie und warum Reaper sich Talon angeschlossen hat. Ich habe erfahren, dass Gabriel Reyes ein sensibler Mensch mit vielen inneren Konflikten ist. Meiner Meinung nach kann man die Sprays noch besser wertschätzen, wenn man die neue Geschichte liest.
 

Sind dir Ereignisse während deiner Arbeit mit dem Team von Overwatch in Erinnerung geblieben, von denen du uns erzählen möchtest? 

Die Sprays sollten einfach und leicht verständlich sein. Aber ich habe mich während des Schaffensprozesses immer wieder dabei erwischt, zu viele Details zu zeichnen. Dank der Ratschläge vom Entwicklerteam habe ich den richtigen Kurs gefunden und konnte dabei aber auch meinen eigenen Geschmack einbringen. Ich denke, dadurch ist ein gutes Produkt entstanden.
 

Welches war deine liebste Spraykunst beim Zeichnen und warum?

Die Spraykunst mit Reaper und Sombra mit dem Namen „Tod und Täuschung“ gefällt mir am besten. Ich habe versucht, es stilvoll, aber gleichzeitig auch ein wenig komisch zu machen. Ich denke, es ist mir gut gelungen, die Beziehung zwischen den beiden zu zeigen.

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Gibt es etwas, das du den Overwatch-Spielern sagen möchtest?

Das ist eine Reihe von Sprays, die die Geschichte von Reapers Vergangenheit erzählen. Ich bitte euch, diese Sprays in eure Sammlung zu holen und sie überall im Spiel zu verwenden!


Danke, NIRA. Es war schön, mit dir zu arbeiten. Deine Kunstwerke sind unheimlich und inspirierend zugleich!

Ihr könnt die sechs Sprays von NIRA freischalten, indem ihr bis 8. März einem beliebigen Streamer auf Twitch beim Spielen von Overwatch zuseht. Vergesst nicht, euren Battle.net-Account mit eurem Twitch-Account zu verknüpfen, um Twitch-Drops zu erhalten.  Schließt Reapers Kodex der Gewalt-Herausforderung ab, um Spieler-Icons, Sprays und den legendären Skin Dämmerung zu verdienen. Und lasst euch die neue Kurzgeschichte „Kodex der Gewalt“ von Brandon Easton nicht entgehen, um mehr über Reapers Geschichte zu erfahren.