Patchnotes zu 22.0.2
Patch 22.0.2 erscheint morgen und enthält Balanceänderungen für das Standardformat und den Schlachtfeldmodus, ein Systemupdate für den Söldnermodus und vieles mehr!
Balanceänderungen im Standardformat
Kommentar der Entwickler: Seit der Veröffentlichung von Gespalten im Alteractal sind zwei Wochen vergangen. Spieler finden zwar immer noch mit verschiedensten Strategien zum Erfolg, aber wir wollen trotzdem das Format etwas weiter öffnen. Mit diesem Patch wollen wir hauptsächlich einige der mächtigeren, auf Combos fixierten Strategien schwächen, die während des gesamten Jahres des Greifen erfolgreich waren.
Folgende Karten wurden geschwächt:
Himmlische Ausrichtung- Alt: [Kosten: 7] → Neu: [Kosten: 8]
- Kommentar der Entwickler: Himmlische Ausrichtung wird zwar normalerweise nicht für hohen Sofortschaden aus der Hand verwendet, aber die Karte ermöglicht oft zu früh absurde Züge. Wir erhöhen die Manakosten, damit Gegner etwas mehr Zeit haben, ihre eigenen Strategien vorzubereiten und Himmlische Ausrichtung zu kontern.
- Alt: 2 Angriff, 2 Leben → Neu: 2 Angriff, 1 Leben
- Kommentar der Entwickler: Paladine verfügen über eine sehr zuverlässige und mächtige Sammlung von Karten, die sie für verschiedenste Strategien verwenden können. Bannerträger der Allianz ist eine dieser Karten, die in eine große Anzahl an Decks passen. Indem wir sein Leben um 1 verringern, sollten Paladindecks insgesamt ein wenig geschwächt werden.
- Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 3]
- Kommentar der Entwickler: Effizienter Okto-bot war auf den höheren Spielniveaus etwas zu effizient. Wir bremsen ihn etwas aus, um unserem Ziel, Combo-Strategien allgemein zu schwächen, etwas näher zu kommen.
- Alt: [Kosten: 5] → Neu: [Kosten: 6]
- Kommentar der Entwickler: Schneewehenwächter sollte eigentlich ein mächtiges Werkzeug für Einfrier-Schamanendecks sein, aber besonders in Kombination mit Karten wie Brillantara kann er das Spielbrett sehr effizient abriegeln. Wir erhöhen seine Manakosten, um diese Interaktion etwas zu schwächen.
- Alt: Fügt einem Diener 2 Schaden zu. Stellt bei Eurem Helden 4 Leben wieder her, falls er stirbt. Neu→ Fügt einem Diener 2 Schaden zu. Stellt bei Eurem Helden 3 Leben wieder her, falls er stirbt.
- Kommentar der Entwickler: Berührung der Nathrezim soll langsameren Hexenmeisterdecks ermöglichen, gegnerische Diener auszuschalten. Allerdings können Hexenmeister allgemein ein wenig zu viel Leben wiederherstellen. Auch nach dieser Änderung werden Hexenmeister noch gegnerische Diener loswerden können, aber ihre Heilmöglichkeiten werden ein kleines bisschen eingeschränkt.
- Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 5]
- Kommentar der Entwickler: Runenverzierte Mithrilrute war die ersten Tage nach der Veröffentlichung von Gespalten im Alteractal unheimlich mächtig. Spieler haben zwar auf Konter wie die Rostmoderviper zurückgegriffen, aber wir finden trotzdem, dass erhöhte Manakosten für das Spiel insgesamt gesund sind.
- Alt: 2 Angriff, 2 Leben → Neu: 2 Angriff, 1 Leben
- Kommentar der Entwickler: Wir nehmen unsere vorherige Änderung an der Blutsegeldeckmatrosin zurück. Questreihen-Krieger haben sich als etwas mächtiger als vorgesehen herausgestellt, und wir sind überzeugt, dass sie auch nach dieser Änderung noch erfolgreich sein werden.
- Alt: Ruft eine Kopie dieses Dieners herbei, nachdem Euer Gegner einen Zauber gewirkt hat. → Neu: Ruft einen weiteren Eisenschachtminentrogg herbei, nachdem Euer Gegner einen Zauber gewirkt hat.
- Kommentar der Entwickler: Eisenschachtminentrogg kann schon sehr früh das Spiel entscheiden, wenn er mit Stärkungseffekten wie Edles Ross oder Hundekuchen kombiniert wird. Angesichts der anderen Änderungen in diesem Patch sollte Trogg weiterhin ein guter Konter für frühe Zauber sein, aber insgesamt besser zur gewünschten Stärke des Formats insgesamt passen.
- Alt: [Kosten: 2] 2 Angriff, 4 Leben → Neu: [Kosten: 3] 2 Angriff, 5 Leben
- Kommentar der Entwickler: Konstrukteur der Mo’arg bietet Decks mit vielen Möglichkeiten, Diener zu entfernen, einfach zu viel. Indem wir die Kosten der Karte um 1 erhöhen, wird sie etwas weniger effizient das Spielbrett räumen, Leben wiederherstellen und Combos ermöglichen können.
Sobald Patch 22.0.2 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten von allen oben angeführten herstellbaren Karten zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden. Es gibt keine Rückerstattung für den Staub der Blutsegeldeckmatrosin, weil diese Karte nicht sammelbar, sondern Teil des Kernsets ist.
Kommentar der Entwickler: Neben den oben genannten Änderungen nehmen wir auch ein paar Anpassungen vor, mit denen wir langsameren Magierdecks und den weniger mächtigen Heldenkarten unter die Arme greifen wollen.
Folgende Karten wurden gestärkt:
Bestienjäger Tavish- Alt: [Kosten der Heldenfähigkeit: 3] → Neu: [Kosten der Heldenfähigkeit: 2]
- Alt: [Kosten: 8] 6 Angriff, 6 Leben → Neu: [Kosten: 6] 4 Angriff, 5 Leben
- Alt: [Kosten: 8] → Neu: [Kosten: 7]
- Alt: Heldenfähigkeit: Verursacht 1 Schaden. Ehrenhafter Sieg: +2 Schaden. → Neu: Heldenfähigkeit: Verursacht 2 Schaden. Ehrenhafter Sieg: +2 Schaden.
- Alt: Erhöht den Schaden Eurer Heldenfähigkeit um 1. → Neu: Erhöht den Schaden Eurer Heldenfähigkeit in diesem Spiel um 1.
- Kommentar der Entwickler: Durch diese kleine Überarbeitung bleibt der Effekt von Lauffeuer auch nach dem Wechseln der Heldenfähigkeit bestehen. Diese Änderung wird sich zwar nicht allzu stark auswirken, aber es macht das Spielerlebnis mit Karten wie Magister Dämmergriff, die Heldenfähigkeiten ändern, etwas reibungsloser.
Balanceänderungen am Schlachtfeld
HELDENUPDATES
Sneed- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 1 (0 Rüstung) zu Stufe 2 (2–5 Rüstung) geändert.
- Sneeds Replikator
- Alt: [Kosten: 1] → Neu: [Kosten: 2]
- Duftendes Phylakterium
- Alt: [Kosten: 0] Vernichtet Euren Diener mit dem niedrigsten Leben. Verleiht all Euren anderen Dienern sein Leben.→ Neu: [Kosten: 1] Kampfbeginn: Vernichtet Euren Diener mit dem niedrigsten Leben. Verleiht all Euren anderen Dienern seine Werte.
- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 2 (2–5 Rüstung) zu Stufe 1 (0 Rüstung) geändert.
- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 6 (6–9 Rüstung) zu Stufe 7 (7–10 Rüstung) geändert.
- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 4 (4–7 Rüstung) zu Stufe 5 (5–8 Rüstung) geändert.
- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 3 (3–6 Rüstung) zu Stufe 5 (5–8 Rüstung) geändert.
- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 6 (6–9 Rüstung) zu Stufe 7 (7–10 Rüstung) geändert.
- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 3 (3–6 Rüstung) zu Stufe 2 (2–5 Rüstung) geändert.
- Die Rüstungsstufe wurde von Stufe 4 (4–7 Rüstung) zu Stufe 2 (2–5 Rüstung) geändert.
ÄNDERUNGEN AN DIENERN
Begehrter Personaldrache- Alt: 5 Angriff, 5 Leben → Neu: 3 Angriff, 3 Leben
- Alt: 4 Angriff, 5 Leben → Neu: 2 Angriff, 5 Leben
Söldnerupdates
- Alle heroischen Kopfgelder auf Stufe 30 enthalten jetzt mindestens einen Stapel legendärer Münzen (aus der Auswahl von Münzen, die jedem Kopfgeld zugewiesen sind) als Teil der Belohnungen für ihren Abschluss.
Arenaupdates
- Monströser Leutnant kann bei der Deckerstellung in der Arena nicht mehr gewählt werden.
Fehlerbehebungen & Verbesserungen am Spiel
- Die Arkanstaubkosten der Grundversionen von Drek’Thar und Vanndar können jetzt vollständig zurückerstattet werden. Wir werden später am Tag des Patches ein eigenes Update implementieren, durch das Spieler, die eine dieser Karten bereits entzaubert haben, zusätzlichen Arkanstaub erhalten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Duellschatz Gerissene Wichtelhose die Wichtelportale nicht wie vorgesehen gemischt hat.