Das erste Jahr von Call of Duty: Vanguard mit massenweise Inhalten – Hier erfahrt ihr alles, was ihr zur Veröffentlichung und Saison 1 wissen müsst
Erhebt euch an jeder Front – Mit Vanguard beginnt ein gigantisches Jahr an Inhalten in Call of Duty
Call of Duty: Vanguard zeigt den Zweiten Weltkrieg wie noch nie zuvor.
Von der filmreifen Einzelspielerkampagne über endlosen Mehrspielerinhalte bis zum ersten Zombies-Crossover des Franchise – seid bereit zur Veröffentlichung von Vanguard am 5. November.
Das vom preisgekrönten Studio Sledgehammer Games entwickelte Call of Duty: Vanguard bringt so viele neue Mehrspielerinhalte wie selten zuvor. Das ist außerdem nur der Anfang eines epischen Jahres voller kostenloser Angebote.
- Kampagne – Die Geburtsstunde der Spezialeinheiten
- Zombies – Ein noch nie dagewesenes Crossover
- Mehrspieler – Kämpft auf 20 Karten gegen feindliche Operator
- Lernt die Spezialeinheiten kennen
- Über drei Dutzend Waffen beim überarbeiteten Waffenschmied
- Fortschritt – Eine Liebeserklärung an alle Elite-Operator
- RICOCHET Anti-Cheat™ und Vanguard
- Ein Vorgeschmack auf Saison 1 von Vanguard und Warzone
- Saison 1: Vanguard und Karte Caldera erscheinen in Warzone
- Warzone-Integration, Details zum 24-Stunden-Exklusivzugang
- Alle Alternativinhalte für Standard und Rebirth Island-Listen
- Saison 1: Neuer Battle Pass, Waffen, Karten und mehr
- Seid bereit für Vanguard und Warzone Pacific
- Kostenlose Vanguard-Inhalte im aktuellen Battle Pass
- Macht euch gefasst auf ein episches Jahr an kostenlosen Inhalten
Die allseits beliebte Mehrspielerkarte Shipment rückt zur Vorsaison als erstes heran. Danach könnt ihr euch zum Start von Saison 1 am 2. Dezember in beiden Spielen auf die vollständige Integration von Vanguard in Warzone freuen. Die gewaltige Saison beinhaltet einen neuen Battle Pass, neue ikonische Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg, neue Mehrspielerkarten und mehr. Außerdem wird es in Saison 1 Zeit, euch auszurüsten, abzuspringen und die brandneue pazifische Karte für Warzone auszuprobieren: eine völlig neue Insel namens Caldera.
Dann gibt es da noch RICOCHET Anti-Cheat™, neue Fortschrittssysteme und eine Vielzahl anderer Überraschungen, die in Saison 1 auf euch warten …
Bereitet euch vor: Ab dem 28. Oktober beginnt für Call of Duty ein unglaubliches Jahr, auf das ihr euch freuen könnt. Hier der Zeitplan für die nächsten 35 Tage:
- 28. Oktober (Konsole) und 2. November (PC): Der Vorab-Download von Call of Duty: Vanguard beginnt – Um das Spiel sofort zur Veröffentlichung spielen zu können, könnt ihr das Spiel bereits jetzt im Vorverkauf erwerben. Zusätzlich erhaltet ihr zahlreiche Boni für Vanguard, Black Ops Cold War und Warzone.
- 5. November: Veröffentlichung von Call of Duty: Vanguard – Mit der Kampagne, dem Mehrspielermodus und Zombies erwarten euch epische Erlebnisse an allen Fronten. Darüber hinaus beginnt die Implementierung von RICOCHET Anti-Cheat mit Initiativen auf Serverseite.
- 5. November bis 2. Dezember: Vorsaison von Vanguard – Weiterhin Zugang zu kostenlosen Vanguard-Stufen des Battle Pass-Systems von Saison 6 in Black Ops Cold War. Am 17. November segelt ihr dann auf eine besonders beliebte Karte.
- 18. November: Operation: Flashback beginnt in Warzone – Ein zeitlich begrenztes Best-of für Verdansk. Feiert 18 Monate über 100 Millionen Spieler in Warzone. Seid ihr bereit für euren letzten Tanz in Verdansk?
- 24. November: Entdeckt die „Secrets of the Pacific“ – Verschafft euch in Mehrspielerherausforderungen in Warzone und Vanguard Informationen über Caldera und die neuen Brennpunkte.
- 30. November und 1. Dezember: Last Hours of Verdansk – Feuer frei – Erlebt in Warzone die letzten Stunden von Verdansk und bereitet euch auf die Ankunft von Caldera und Saison 1 vor.
- 2. Dezember: Der Start von Saison 1 – Spieler von Vanguard erhalten neue Mehrspielerkarten, 24-Stunden-Exklusivzugang zu Call of Duty: Warzone Pacific und mehr zum Start von Saison 1. Alle Spieler erhalten Zugriff auf das neue Battle Pass-System und zwei kostenlose funktionale Waffen. Plus: Die Treiber von RICOCHET Anti-Cheat werden in Warzone integriert.
VERÖFFENTLICHUNG VON VANGUARD – UNSCHLAGBARE VIELFALT
Haltet euch euren Kalender frei und erkundet die unzähligen Inhalte von Vanguard zur Veröffentlichung:
Kampagne – Die Geburtsstunde der SpezialeinheitenZurück nach oben
- Ein Kampf an allen Fronten. Bereitet Projekt Phönix ein Ende und durchlebt die heldenhaften Momente von Einsatzgruppe 1, der multinationalen Heldengruppe, die Arthur Kingsley, Polina Petrova, Wade Jackson, Lucas Riggs, Richard Webb und viele weitere im Kampf gegen das Böse vereint.
- Erlebt die Geburtsstunde der Spezialeinheiten und Essential Mechanics. Die Kampagne dient als erster Halt für diejenigen, die mit diesem Teil neu in die Call of Duty-Reihe einsteigen, ihre Fähigkeiten auf Vordermann bringen oder einen Einstieg in das Spieluniversum finden wollen.
- Testet eure Fähigkeiten. Zur Auswahl stehen euch die Schwierigkeitsgrade Rekrut, Soldat, Söldner und Veteran. Basierend auf eurer Leistung erhaltet ihr sowohl spiel- als auch plattformbasierte Belohnungen.
Hier erfahrt ihr mehr zur Kampagne.
Zombies – Ein noch nie dagewesenes Crossover im DunkelätherZurück nach oben
- „Der Anfang“ erwartet euch. Die Geschichte um den Dunkeläther wird im Zweiten Weltkrieg fortgeführt. Stellt euch in dieser neuen Zombies-Spielerfahrung von Treyarch dem unheimlichen Wesen aus einer anderen Welt, das die Gefallenen wiederbelebt, und widersetzt euch einer Armee an Untoten.
- Stalingrad und andere ikonische Orte jenseits des Portals. Durchschreitet das Äther-Portal und gelangt an neue Standorte wie die Untotenenklave Merville oder die klassischen Sümpfe von Shi No Numa. Schließt Aufgaben ab, erweitert eure Fähigkeiten anhand von Covenants, und entkommt der Horde in Stalingrad mit heiler Haut … oder versucht zumindest, so lange wie möglich im Kampf gegen die Untotenarmee durchzuhalten.
- Ein einzigartiges, nie dagewesenes Erlebnis. Zielbasiertes Gameplay, wechselnde Strategien und zufällige Upgrades durch den neuen Altar of Covenants sorgen für reichlich Abwechslung. Schreitet weiter voran, erweitert eure vorläufige Operationsbasis und schaltet neue Fähigkeiten frei.
Hier erfahrt ihr, was Treyarch für Vanguard auf Lager hat.
Mehrspieler – Kämpft auf 20 Karten gegen feindliche Operator und passt eure Spielweise mit Combat Pacing und anderen Features zur Veröffentlichung beliebig an.Zurück nach oben
Der Mehrspielermodus von Vanguard enthält eine Fülle an Karten, Modi und andere Inhalte, die es von euch zur Veröffentlichung zu meistern gilt.
Ab dem 5. November enthält Vanguard sieben Standard-Spielmodi (und Hardcore) – eine Kollektion an bereits bekannten Modi der Call of Duty-Reihe sowie das neue Mehrspielererlebnis Patrouille:
Standard- und Hardcore-Spielmodi:
- Frei für alle
- Team-Deathmatch
- Abschuss bestätigt
- Herrschaft
- Suchen & Zerstören
- Stellung
- Patrouille
Zusätzliche Spielmodi, darunter zwei neuere, die jeweils zum kompetitiven Standard und zum taktischen Standbein für kleinere Teams geworden sind, erscheinen ebenfalls zu einem späteren Zeitpunkt nach der Veröffentlichung.
Diese Standardspielmodi können auf 16 Karten gespielt werden. Weitere Informationen zu diesen Kontinente umspannenden Schlachten erhaltet ihr, indem ihr unten auf dem Bildkarussell auf die linke oder rechte Seite klickt.
Battle of Berlin: Der Anfang vom Ende für die Achsenmächte. In einer stürmischen Nacht kämpfen sich die Alliierten zum Reichstagsgebäude vor. Diese große Stadtkarte enthält eine Vielzahl an Kampfsituationen, darunter Gassen, zerstörte Gebäude und Panzer, die zum Stillstand gebracht wurden und als Deckung verwendet werden können.
Bocage: Eine Panzerschlacht in Nordfrankreich nach der Invasion durch die Alliierten zerfällt in eine Infanterieschlacht auf Landgut. In dieser mittleren Karte mit einigen Panzern des vorherigen Konflikts kämpft ihr euch durch das Farmhaus, die Ställe und die Wohnung.
Castle: Die aus der Distanz bombardierte alte Festung der südlichsten Präfektur Japans dient als Schauplatz für eine herbstliche Suchmission der Spezialeinheiten. Diese großflächige Karte ist eine Neuauflage von Treyarch der klassischen Call of Duty: World at War-Karte.
Das Haus: In einem abgelegenen Waldgebiet in Deutschland trainieren die Spezialeinheiten für eine Invasion des Weißen Hauses in Übersee. Diese Karte bietet konzentrierte Schlachten in einem nachgebauten West Wing.
Decoy: Trainingskurs für Spezialeinheiten. Diese mittlere Karte besteht aus einer nachgebauten Stadt mitsamt „Häusern“ und „Geschäften“, die aus Baumaterial und Sperrholz errichtet wurden.
Demyansk: Die Alliierten verteilen sich in der kleinen Kirche und dem Dorf am Lowat, um die Achsenmächte aus dem Hinterhalt anzugreifen und zu verhindern, dass sie sich mit ihren Vorräten zurückziehen können. Auf dieser kleinen Karte werden die Kampfstandorte durch einen Fluss getrennt: die Kirche auf der westlichen Seite und der Holzplatz auf der östlichen Seite.
Desert Siege: Der Höhepunkt der Nordafrika-Kampagne findet in der Wüste statt – zwischen Eisenbahnen, Ölfeldern und der Einfahrt zum Suezkanal. Auf dieser großen Karte könnt ihr die natürlichen Dünen und Felsformationen als Deckung verwenden.
Dome: Nachdem das Reichstagsgebäude in Berlin schweren Schaden davongetragen hat, stürmen die Alliierten die ausgebombte Anlage, während die Achsenmächte sich verschanzen. Diese kleine asymmetrische Arena ist eine Nachbildung von Treyarchs ikonischer Karte aus World at War.
Eagles’s Nest: Ein beliebter Treffpunkt der Achsenmächte, der 1.834 Meter über dem Meeresspiegel erbaut wurde. Kehlsteinhaus ist eine kleine Karte mit drei Wegen, die ihr bereits in der Beta von Vanguard anspielen konntet.
Gavutu: Diese Insel wird basierend auf einer offenen Schlacht im pazifischen Kriegsschauplatz von den östlichen Achsenmächten als Tank- und Kommunikationsbasis verwendet. Diese große Karte mit drei Wegen konntet ihr bereits in der Beta von Vanguard anspielen.
Hotel Royal: Zwei Monate nach dem Tag der Landung der Alliierten in der Normandie kommt es in Paris zu einem Aufstand durch die Mitglieder der örtlichen Résistance. Diese kleine Karte mit drei Wegen konntet ihr bereits in der Beta von Vanguard anspielen.
Numa Numa: Basierend auf der Schlacht von Piva Forks. Ein Angriff von beiden Seiten durch die Achsenmächte zwingt die Alliierten zu einem Kampf am Brückenkopf. Auf dieser kleinen Karte konzentriert sich der Kampf auf ein großes Maschinengewehrnest.
Oasis: Als Teil eines Vormarschs der Alliierten von Ägypten nach Libyen inszeniert ein Spezialeinheitstrupp einen Überfall auf einen Verstärkungs-Konvoi der Achsenmächte innerhalb eines geographischen Engpasses in einer Canyon-Oase. Auf dieser mittleren Karte kämpft in und um Ruinen sowie am See der Oase.
Red Star: Stalingrad im Winter, basierend auf der entscheidenden und langen Schlacht an der Ostfront. Eine der größten Karten des Spiels, die ihr bereits in der Beta anspielen konntet. Der zentrale Innenhof und die umliegenden Gebäude dienen hier als Fokuspunkt für die Action.
Sub Pens: Eine U-Boot-Basis an der Küste Frankreichs, an der die Spezialeinheiten von Vanguard versuchen werden, das Projekt Phönix der Achsenmächte zu zerschlagen. Diese kleine Karte beherrbergt im Zentrum ein gewaltiges U-Boot.
Tuscan: In den Hügeln der Toskana verbrennen die Achsenmächte alles, was sie nicht gegen die Alliierten verteidigen können: eine Kleinstadt, die für den Vormarsch unerheblich ist. Diese mittlere Karte bietet eine Mischung aus Kämpfen in Innenräumen zwischen römischen Ruinen und diversen Gebäuden.
Champion Hill – Setzt euch mit eurem Team gegen die Konkurrenz durch
Der Mehrspielermodus von Vanguard hält auch einen weiteren Modus für euch bereit: Das Überlebensturnier mit mehreren Arenen „Champion Hill“, das ihr bereits in der Alpha und Beta anspielen konntet.
Stürzt euch im 2er, 3er oder Solo mit eurer Ausrüstung in diesen blitzschnellen Spielmodus mit begrenzten Leben. Verdient euch durch Ausrüstungslieferungen, eliminierte Feinde und gewonnene Runden Geld, um eure Waffen aufzurüsten oder neue Waffen, Ausrüstung, Extras oder spielentscheidende Abschussserien zu erwerben.
Hier erfahrt ihr mehr zum neuen Spielmodus.
Passt eure Spielweise beliebig an – Combat Pacing, Hardcore-Listen und private Spiele
Neben den von den Entwicklern zusammengestellten Listen bietet Vanguard ein System für schnelle Spiele mit Combat Pacing, einer neuen Filteroption, die Spielern neue Auswahlmöglichkeiten für das Mehrspielererlebnis präsentiert.
Von der Standard-Mehrspielererfahrung bis zu chaotischen Schlachten epischen Ausmaßes – im schnellen Spiel können Spieler zwischen den Combat Pacing-Optionen wählen oder den Filter auf „Alle" stellen und folgende Auswahlmöglichkeit im Zufallsprinzip erleben:
- Tactical: Das sind die Lobbys, die den Veteranen unter euch bereits bestens bekannt sein sollten. Hier erhaltet ihr das klassische Call of Duty-Erlebnis. In traditionellen 6v6-Schlachten können mit „Tactical“ immer nur maximal 12 Spieler teilnehmen.
- Assault: Ausbalancierte Combat Pacing-Option mit genug Raum zum Luft holen und ausreichend Zielen zum Erledigen. Ein Mittelweg zwischen „Tactical“ und „Blitz“, in dem abhängig von der Kartengröße 14 bis 36 Spieler (7v7 bis 18v18) antreten können.
- Blitz: Actionreiche Lobbys, in denen das Spielgeschehen einen Gang höher schaltet. Bereitet euch bei der Auswahl von „Blitz“ auf eine Vielzahl an Gefechten vor. Abhängig von der Kartengröße treten hier 16 bis 48 Spieler (8v8 bis 24v24) an.
Schnelles Spiel bietet euch außerdem eine Auswahl an Hardcore-Spielmodi: Mehrspielervarianten, in denen die Basisgesundheit drastisch reduziert, Heilung auf Stimulanzen beschränkt und die Benutzeroberfläche aufs Nötigste reduziert wird. Diese Modi sind für diejenigen bestimmt, die sich nach einem realistischeren FPS-Erlebnis sehnen oder auf Kämpfe aus sind, bei denen es darum geht, wer schneller am Abzug ist. Der Hardcore-Modus von Call of Duty wird eure Fähigkeiten aufs Äußerste auf die Probe stellen.
Ihr wollt noch ein bisschen üben, bevor ihr euch in öffentliche Matches stürzt? Oder eure eigenen Spielmodi mit Freunden erstellen? Dann begebt euch ins private Spiel. Dort könnt ihr eine Vielzahl an Auswahlmöglichkeiten für existierende Modi nach Belieben anpassen, alle Ausrüstungsgegenstände und Aufsätze, die zur Veröffentlichung verfügbar sind, ausprobieren und gegen die KI oder eure Freunde im Kampf antreten.
Lernt die Spezialeinheiten kennen – 12 spielbare Operator des Sonderkommandos zur VeröffentlichungZurück nach oben
Einsatzgruppe 1 – Codename: Vanguard – dient als erste Special Operations Task Force. Danach folgten die vier unverwechselbaren Sonderkommandos S.O.T.F 002 bis 005, die von den Mitgliedern der Einsatzgruppe 1 angeführt wurden: Arthur Kingsley, Polina Petrova, Wade Jackson und Lucas Riggs.
Diese Sonderkommandos sind zur Veröffentlichung bereit, sich dem Mehrspielermodus und Zombies zu stellen und werden später zur Integration von Vanguard in Saison 1 auch für Warzone verfügbar sein.
Hier sind die vier Sonderkommandos, die den Kern von Vanguard darstellen:
Hellhounds (S.O.T.F 002): Daniel Yatsu – japanisch-amerikanischer Infanterist // Wade Jackson – italienisch-amerikanischer Anführer der Hellhounds // Halima Zambardi – italienisch-somalische Widerstandskämpferin
Sentinel (S.O.T.F 003): Constanze Trude Muller – deutsche Überläuferin der Achsenmächte // Arthur Kingsley – britisch-kamerunischer Anführer der Sentinels // Padmavati Balan – indische Nationalinfanteristin
Barbarian (S.O.T.F 004): Roland Zeimet – luxemburgischer Überläufer der Achsenmächte // Lucas Riggs – australischer Anführer der Barbarians // Béatrice Mercier – französische Widerstandskämpferin
Shadow (S.O.T.F 005): Shigenori Ota – japanischer Überläufer der Navy // Polina Petrova – russische Anführerin der Shadows // Solange Hardewijk – niederländisch-arubanischer SOE-Agent
Jeder Operator verfügt über zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten – von der Kleidung (anhand von Skins) bis zu neuen Kommentaren anhand des erweiterten Stichelei-Systems, mit dem die Persönlichkeit der Operator in Kills und anderen besonderen Momenten, wie der Zieleroberung, zum Ausdruck gebracht wird. Außerdem lassen sich noch Vollstrecker, Infiltrationsposen und sogar MVP-Posen abändern, damit ihr ausdrucksstark und stilsicher demonstrieren könnt, wie ihr eurem Team zum Triumph verholfen habt.
Über drei Dutzend Waffen beim überarbeiteten Waffenschmied zur VeröffentlichungZurück nach oben
Zur Veröffentlichung erhaltet ihr in Vanguard Zugriff auf über drei Dutzend Waffen. Einen Großteil davon könnt ihr beim überarbeiteten Waffenschmied komplett an eure Bedürfnisse anpassen und mit bis zu 10 Aufsätzen ausrüsten.
Von Läufen über Munitionsanpassungen bis zu 40 Extras für eure Waffen, die auch unter dem Namen Proficiencies und Kits bekannt sind – wählt aus über 200 einzigartigen Waffenaufsätzen, um euer Arsenal beliebig anzupassen.
Keine zwei Waffen teilen sich dieselbe Auswahl an Aufsatzmöglichkeiten. Die Möglichkeiten sind unglaublich vielfältig und ermöglichen es euch, eure Lieblingswaffe perfekt an euren Spielstil anzupassen. Beispielsweise bietet das Sturmgewehr Alpha 83 Aufsätze. Bei Pistolen hingegen könnt ihr mit 60 Aufsätzen rechnen.
Im Folgenden werden die Waffen, die zur Veröffentlichung von Vanguard verfügbar sind, aufgeführt (durchklicken, um alle Kategorien anzusehen):
Sieben Sturmgewehre (Abgebildet: Volkssturmgewehr)
Sechs Maschinenpistolen (MPs) (Abgebildet: PPSh-41)
Vier Schrotflinten (Abgebildet: Einhorn mit Drehzylinder)
Vier Leichte Maschinengewehre (LMGs) (Abgebildet: Typ 11)
Drei Marksman-Gewehre (Abgebildet: G-43)
Drei Scharfschützengewehre (Abgebildet: Typ 99)
Fünf Handfeuerwaffen (Abgebildet: 1911)
Vier Raketenwerfer (Abgebildet: Panzerschreck)
Zwei Nahkampfwerkzeuge: der Kampfschild (primär) und das FS-Kampfmesser (sekundär) (Abgebildet: Kampfmesser)
Außerdem gibt es noch Ausrüstungsgegenstände: Sechs Extras für jede der drei Ausrüstungsplätze (18 Extras zur Veröffentlichung, plus 40 weitere Waffenextras durch Proficiencies und Kits), sechs Primär- und Taktikausrüstungen und über ein Dutzend Abschussserien, die ihr im Kampf verwenden könnt.
Fortschritt – Eine Liebeserklärung an alle Elite-Operator mit neuem EP-System und haufenweise HerausforderungenZurück nach oben
Eine Nachricht an alle Goldtarnung-Verrückten, Prestige-Krieger und Anführer von (aktuell stillgelegten) Regimentern:
Der Mehrspielermodus und Zombies von Vanguard – sowie Warzone nach Start von Saison 1 – sind hier, um euch für euren eigenen Fortschritt zu belohnen. Die Operator der Besten der Besten und ihre voll ausgestatteten Waffen mit zehn Aufsätzen werden in Gold und mehr gehüllt.
Diejenigen unter euch, die den ganzen Tag das Schlachtfeld unsicher machen, erhalten hier einen Vorgeschmack auf das Erlebnis mit den Herausforderungen, die von Sledgehammer Games extra für euch zusammengestellt wurden:
- Die Ranglisten-Erfahrung(spunkte) – 55 Ränge, die es zu überwinden gilt, wenn ihr alle Ausrüstungen freischalten wollt. Das saisonale Prestige-System kehrt zurück.
- Waffenfortschritt – Aufsätze und Tarnungsherausforderungen werden mit Waffen-EP freigeschaltet. Verwendet eure Aufsätze in allerlei Modi und erhaltet zwei markante kosmetische Tarnungen: eine im Zombiemodus und eine weitere im Mehrspielermodus oder Warzone.
- Neue Operator-EP, Aufstufen und Belohnungen – Alle 12 Operator zur Veröffentlichung sowie nachfolgende Operator können aufgestuft werden, um neue Skins freizuschalten (wie die spezielle Goldkleidung), Waffen-EP für besondere Waffen zu erhalten und mehr. Verwendet die Lieblingswaffe eines Operators um zusätzliche Waffen- und Operator-EP zu erhalten.
- Clans: Spielt mit Freunden und werdet belohnt – Das neue Clan-System ersetzt die alten Regimenter. Mit Clans könnt ihr Freunde einladen, mit ihnen spielen und mit Clan-EP besondere exklusive Belohnungen freischalten. Mit eurem eigenen Clan-Emblem und einzigartigen Clan-Tags könnt ihr eure Gruppe vertreten und zusammen mit euren Clan-Mitgliedern spielen, um Boni auf reguläre, Waffen-, Operator- oder Clan-EP zu erhalten.
Im Grunde schaltet ihr jedes Mal, wenn ihr im Mehrspielermodus, Zombies oder Warzone Pacific unterwegs seid, etwas Neues frei oder ihr erhaltet EP, um einer neuen Freischaltung näher zu kommen. Außerdem schreitet euer Fortschritt im saisonalen Battle Pass voran, damit ihr weitere Inhalte zum Start von Saison 1 freischalten könnt.
RICOCHET Anti-Cheat – Die Initiative beginnt mit Backend-Features zur Veröffentlichung von VanguardZurück nach oben
Zeitgleich mit Call of Duty: Vanguard veröffentlichen wir auch die RICOCHET Anti-Cheat-Initiative für PC mit diversen Sicherheitsupgrades auf Serverseite.
Für RICOCHET Anti-Cheat werden keine zusätzlichen Downloads benötigt. Ihr könnt das Spiel ganz normal spielen. Zur Veröffentlichung von Vanguard wird sämtliches Mehrspieler-Gameplay auf der Suche nach verdächtigem Verhalten genau geprüft, aber im Kampf gegen Cheater müsst auch ihr euren Beitrag leisten. Daher verwendet bitte die Meldefunktionen im Spiel, solltet ihr auf verdächtiges Spielverhalten treffen.
Das ist erst der Anfang für RICOCHET Anti-Cheat in Vanguard, denn der Kernel-Treiber soll zur Veröffentlichung von Warzone Pacific für PC erscheinen.
Weitere Informationen zu RICOCHET Anti-Cheat findet ihr weiter unten oder in unserer Ankündigung.
EIN UNGLAUBLICHER VORGESCHMACK AUF SAISON 1 VON VANGUARD UND WARZONEZurück nach oben
Die Rückkehr von Shipment in der Vorsaison von Vanguard
Die unvergleichliche Vorratslieferung landet nach Veröffentlichung von Call of Duty: Vanguard und versorgt euch vor Start von Saison 1 mit einigen kostenlosen Speziallieferungen.
Allem vorangestellt steht das klassische Mehrspielererlebnis von Shipment, das extra für Vanguard angepasst wurde und am 17. November erscheint. Neulinge und Veteranen können sich auf eine neue Version einer Karte freuen, die Fans von Call of Duty bereits seit über einem Jahrzehnt begeistert und allen Spielern von Vanguard einen chaotischen Spielplatz der Zerstörung bietet.
Haltet die Augen nach weiteren Neuigkeiten zu Inhalten zu Vanguard offen, die nach der Veröffentlichung und vor Saison 1 veröffentlicht werden. Lest weiter, um Information zum zeitlich begrenzten Event „Secrets of the Pacific“ für Vanguard und Warzone zu erhalten.
Warzone: Operation: Flashback, Secrets of the Pacific und Last Hours of Verdansk
Während Vanguard –zusätzlich zu einer beeindruckenden Menge an Einzelspieler-, Co-op- und Mehrspielerinhalten – Shipment und weitere Angebote erhält, könnt ihr euch in Warzone bereits für das Ende von Verdansk, wie wir es kennen, bereitmachen.
Operation: Flashback – Ein Best-of von Verdansk beginnt am 18. November
Die Stadt und Umgebung luden während der vergangenen 18 Monate über 100 Millionen Spieler ein. Seit der Erstveröffentlichung am 10. März 2020 hat sich viel verändert: Von einer Reise in das Jahr 1984 über Actionhelden der 80er bis hin zu furchterregenden Spukgestalten – Verdansk lieferte euch immer einen Grund, zurückzukehren.
Zur Feier dieser klassischen Momente und vieler mehr präsentiert euch Hauptentwickler Raven Software den zeitlich begrenzten Spielmodus „Operation: Flashback“, der reichlich Überraschungen zur actionreichen Geschichte von Verdansk bereithält.
Ihr könnt euch zwei einzigartige Belohnungen verdienen:
- Ein Emblem für die Teilnahme am Event
- Eine animierte Visitenkarte für Triumphierende!
Schwelgt in Nostalgie, spielt das Spiel und werdet mit einem Emblem belohnt. Diejenigen, die den Sieg für sich beanspruchen können, erhalten eine animierte Visitenkarte als Beweis dafür, dass sie die Vergangenheit und Gegenwart von Warzone bewältigt und gemeistert haben, während wir der Zukunft entgegenblicken.
Weitere Informationen zum Spielmodus, darunter öffentliche Events, die ihr zu jedem neuen Zyklus erwarten könnt, erhaltet ihr vor Veröffentlichung des Events am 18. November.
Entdeckt Informationen zu Caldera in Secrets of the Pacific ab dem 24. November
Während wir dem Ende von Verdansk entgegensehen, könnt ihr in Secrets of the Pacific Informationen zur mysteriösen Karte Caldera entdecken.
Dieses zeitlich begrenzte Event, das von Beenox entwickelt wurde, gewährt euch noch vor Veröffentlichung im Dezember wichtige Informationen zu Caldera und den diversen Brennpunkten der Karte. Dafür müsst ihr aber die Herausforderungen in Vanguard und Warzone abschließen. In beiden Spielen erwarten euch eigene Herausforderungen und Belohnungen für den Abschluss. So müsst ihr beispielsweise pazifische Artefakte bergen und in Sicherheit bringen, während ihr euch im Überlebenskampf in Verdansk befindet.
Mitte November erhaltet ihr weitere Details zum Event.
WARNUNG: DER COUNTDOWN ZUM ENDE VON VERDANSK HAT BEGONNEN – WENIGER ALS 40 TAGE VERBLEIBEN!
Verpasst nicht das Ende von Warzone, wie wir es kennen! Die Zerstörung beginnt am 30. November.
Es wurden immer noch keine weiteren Informationen zum Event von Beenox freigegeben. Ihr dürft euch jedoch auf ein spektakuläres und passendes Ende eurer Zeit in Verdansk freuen. Wir feiern einen gebührenden Abschied von der Stadt in Kastovia … und das auf ewig?
SAISON 1 MIT VANGUARD-INTEGRATION, KARTE CALDERA FÜR WARZONE UND ANDERE KOSTENLOSE INHALTEZurück nach oben
Willkommen in Caldera – Eine neue Karte und der Kernel-Treiber von RICOCHET Anti-Cheat
- Die Warzone Pacific-Ära wird eingeläutet. Caldera und Verdansk können nur in ihrer Größe verglichen werden. Diese brandneue Karte, die auf den Erkenntnissen der Community basiert, erscheint mit Saison 1.
- Die Treiber von RICOCHET Anti-Cheat erscheinen mit Saison 1. Damit ihr euch einzig und allein auf euren Spielspaß konzentrieren könnt, erscheint RICOCHET Anti-Cheat zusammen mit der neuen Karte.
Üppige Wälder und felsige Klippen. Weiße Sandstrände und geheimnisvolle Ruinen. Und dazu sogar noch ein schlafender Vulkan, der über die mehr als 200 Brennpunkte ragt.
Das Pacific-Update sowie die Namensänderung von Warzone auf Call of Duty: Warzone Pacific – oder kurz: Warzone Pacific – erwartet euch in den ersten Saisoninhalten von Vanguard. Die neue Karte mit ähnlichem Größenverhältnis, die auf den Erkenntnissen der Community der letzten zwei Jahre aufbaut, wird die Nachfolge von Verdansk antreten.
Die visuell ansprechende Karte wird mit derselben Technologie und Engine betrieben, wie auch Call of Duty: Vanguard, und eignet sich daher optimal für die neuen Waffen. Außerdem werden vollständig optimiertes plattform- und generationsübergreifendes Spiel sowie plattformübergreifender Fortschritt unterstützt.
Die neue Karte und Warzone als Ganzes unterstützen RICOCHET Anti-Cheat. Unsere kommende Initiative, die von einem engagierten Expertenteam entwickelt wurde, um unfaires Spiel zu bekämpfen, bietet bereits zur Veröffentlichung von Vanguard am 5. November mehrere Backend-Anti-Cheat-Sicherheitsfunktionen.
Als Teil des Updates von Saison 1 werden die Upgrades auf Serverseite von RICOCHET Anti-Cheat für Warzone sowie der neue intern entwickelte Kernel-Treiber für PC zur Erkennung von Cheatern bereitgestellt, damit sich Spieler auf allen Plattformen allein auf das aufregende neue Aufgebot von Vanguard und Warzone Pacific konzentrieren können. Der Kernel-Treiber wird zu einem späteren Zeitpunkt für Vanguard veröffentlicht.
Hier erfahrt ihr mehr zum RICOCHET Anti-Cheat-System.
Neue Listen: Detaillierte Informationen zur Integration von Vanguard in Warzone, dem 24-Stunden-Exklusivzugriff, der dedizierten Hauptliste und den LuftkämpfenZurück nach oben
- Luftkämpfe, neue Inhalte für Vanguard, dedizierte Listen. Erhebt euch in die Lüfte, verwendet Flugabwehrgeschütze und stürzt euch in Vanguard Royale in halsbrecherische Luftkämpfe mit optimierter Ausrüstung und Waffen.
- Euren Fortschritt ehren. Vanguard-Inhalte sowie plattformübergreifender Fortschritt und saisonales Prestige werden integriert – all eure Operator, Visitenkarten und mehr aus Black Ops Cold War und Modern Warfare® bleiben in Warzone erhalten.
- 24-Stunden-Exklusivzugriff auf Caldera für Vanguard-Spieler. Besitzer von Call of Duty: Vanguard erhalten einen Tag Vorabzugriff auf die neue Karte des Pacific-Updates. Rebirth Island bleibt während dieser Zeit für alle anderen Spieler aktiv.
Caldera ist erst der Anfang der vollständigen Integration von Vanguard in Warzone, daher gibt es keinen besseren Ort als die dedizierten Vanguard-Modi für Warzone Pacific, um die neuen Inhalte auszuprobieren.
Der Modus Vanguard-Royale –und später auch Vanguard-Beutegeld – zeigt euch neue Inhalte aus Saison 1 und darüber hinaus, darunter neue Waffen und Fahrzeuge, wie Doppeldecker und Flugabwehrtrucks.
Der Pazifik dient als Schauplatz für rasante Luftkämpfe vor dem azurblauen Himmel über den majestätischen Inseln. Stellt euch vor: Ihr sitzt im Cockpit und lasst mit einem Precision Airstrike Feuer auf eure Feinde niederregnen oder beschützt euer Team vor anderen feindlichen Piloten. So in etwa könnt ihr euch Luftkämpfe im Pazifik vorstellen.
Ihr könnt mit einem neuen Kampfflugzeug rechnen, das mit Maschinengewehren ausgestattet ist. Damit wird euch eine weitere strategische Ebene und Feuerkraft gestattet, die euch und eurem Team in Warzone Pacific zum Sieg verhelfen kann. Außerdem gibt es in diesen Vanguard-Modi noch weitere neue Fahrzeuge, darunter ein Flugabwehrtruck, mit dem ihr – neben Raketenwerfern, LMGs, stationären Flugabwehrgeschützen oder euren eigenen Pilotenfähigkeiten – feindliche Flugzeuge zu Boden bringen könnt.
In diesen Modi können nur Vanguard-Waffen als Ausrüstung verwendet werden. Damit wollen wir die Spielfläche zur Veröffentlichung ebnen, sodass selbst neue Spieler leichten Einstieg in den Modus finden, ohne sofort von Spielern mit voll aufgestuften Ausrüstungen in Grund und Boden gestampft zu werden. Außerdem bietet sich damit selbst hartgesottenen Meta-Gurus eine Gelegenheit, die neuen Waffen auszuprobieren und eigene Ausrüstungssets zu entwerfen, mit denen sie auch in Zukunft den Sieg erringen werden.
Gute Neuigkeiten: Operator mit bereits freigeschalteten Warzone-Inhalten können diese nach Integration von Vanguard weiterverwenden. Die Integration vom 2. Dezember verhält sich wie die Integration von Black Ops Cold War in Warzone:
- Alle Operator – aus Vanguard, Black Ops Cold War und Modern Warfare – können nach Integration in allen Inhalten von Warzone verwendet werden, sogar in den Listen von Vanguard.
- Euer Forschritt – also eure Spielerstufe, Battle Pass usw. – wird mit Vanguard, Black Ops Cold War, Modern Warfare und Warzone Pacific synchronisiert, und saisonale Stufen und Prestige kehren zurück. Das bedeutet aber auch, dass eure Stufe in allen Spielen auf Military Rank 1 zurückgesetzt wird. Das betrifft aber nur eure EP; alle Inhalte, die ihr bereits freigeschaltet habt, bleiben erhalten.
- Ihr könnt euch euer persönliches Profil – Visitenkarten, Embleme usw. – aus allen bereits freigeschalteten Einstellungsoptionen aus Black Ops Cold War und Modern Warfare zusammenstellen, auf Freischaltungen in Vanguard warten, oder alles beliebig kombinieren.
- Im Shop warten Vanguard-Bundle sowie alternative Inhalte aus Black Ops Cold War und Modern Warfare auf euch, die ihr alle in Warzone Pacific verwenden könnt.
Neben den neuen Waffen und Operator aus Vanguard können Käufer, die Call of Duty: Vanguard vor der offiziellen Veröffentlichung von Saison 1 erwerben, am 24-Stunden-Exklusivzugriffs-Event für Caldera in Warzone Pacific am 2. Dezember teilnehmen.
Was eure Waffen aus Black Ops Cold War und Modern Warfare angeht, haben sie immer noch einen Platz auf den beiden Inseln von Warzone.
Bekannte Listen: Zugriff auf alle Alternativinhalte für Standard und Rebirth Island-ListenZurück nach oben
- Das größte Arsenal in der Geschichte von Call of Duty. Zum Start von Saison 1 könnt ihr in den üblichen Battle Royale- und Beutegeld-Spielmodi in Caldera über 150 Waffen verwenden. Außerdem …
- Rebirth Island kehrt zurück. Die Wiederbelebung wird fortgeführt. Die kleine Karte ergänzt weiterhin die große Hauptkarte von Warzone.
- Die „Original-Warzone-Fahrzeuge“ sind noch unterwegs. Euren rosa Anime-Truck müsst ihr nicht vermissen. Alle Fahrzeuge und ihre Skins, darunter Quads und andere Transportmittel der Verdansk-Ära, bleiben in den Rebirth Island-Listen erhalten.
Warzone ist groß genug für zwei Inseln.
Spieler von Warzone, die seit der Integration von Modern Warfare und Black Ops Cold War spielen, können ihre 100 aufgestuften Waffen und perfekten Ausrüstungen behalten und in den vielen Warzone Pacific-Listen verwenden. Hier sind zwei der Listen, die wir euch jetzt schon vorstellen dürfen:
Zuerst haben wir die Listen mit Rebirth Island. Von Wiederbelebung bis zu Mini Royale und vielen weiteren Überraschungen – Rebirth Island kehrt zurück und ergänzt das Haupterlebnis von Warzone Pacific.
Und als Zweites haben wir die bekannten Battle Royale und Beutegeld-Modi, aber diesmal auf Caldera. Egal ob moderne Waffen, aus dem Kalten Krieg oder Neuzugänge aus Vanguard – in den normalen Listen könnt ihr jede der 150 Waffen, die ihr euch verdient oder aufgestuft habt, verwenden.
Außerdem könnt ihr in den üblichen Listen auch die euch bekannten „Original“-Fahrzeuge wie Quads, Geländewägen, Helikopter usw. verwenden. Zwar verwendet ihr in den Vanguard-Modi neue Transportmittel zur Fortbewegung in Caldera wie Flugzeuge, Flugabwehrtrucks und mehr, aber die vorherigen Fahrzeuge sowie die Skins, die ihr für sie freigeschalten habt, bleiben in den anderen Listen erhalten.
Saison 1: Neuer Battle Pass, Waffen, Mehrspielerkarten und mehrZurück nach oben
Wir sind immer noch nicht fertig mit den ganzen neuen Inhalten in Saison 1.
Ab dem 2. Dezember können Vanguard-Spieler mit drei neuen Mehrspielerkarten, drei einzigartigen Operators, neue Inhalte für den Zombiemodus und Features wie zusätzliche Covenants, einem neuen Ziel, neuen Herausforderungen, Waffen und mehr rechnen.
Plus: Diese Saison beinhaltet den ersten Battle Pass für Vanguard und Warzone, in dem ihr 100 Stufen erklimmen und Gegenstände freischalten könnt, darunter kostenlose Waffenbaupläne, kosmetische Inhalte und funktionale Waffen.
Außerdem gibt es noch weitere funktionale Waffen, Waffenbaupläne, Operator-Skins und andere Inhalte, die zu einem späteren Zeitpunkt in der Saison per Herausforderungen und Bundles im Shop freigeschaltet werden können.
WARZONE PACIFIC: SEID BEREIT FÜR VANGUARDZurück nach oben
BELOHNUNGEN ZUM VORVERKAUF
Ihr braucht noch mehr Gründe, um euch Vanguard zu holen? Zusätzlich zum Vorabzugriff auf Caldera und alle dazugehörigen Inhalte zur Veröffentlichung erhaltet ihr durch den digitalen Vorverkauf diverse Belohnungen in Vanguard, Black Ops Cold War und Warzone.
Vorbesteller können sich das Spiel bereits am 5. November herunterladen und den Skin der Seltenheitsstufe Ultra „Ghost of War“, die Meisterkunst-MP „Nachtüberfall“ sowie den Operator Arthur Kingsley in Black Ops Cold War und Warzone freischalten.*
Zudem enthält der digitale Vorverkauf das Frontline-Waffenpaket mit zwei MP-Waffenbauplänen für Vanguard. Plus: weitere Belohnungen, darunter das Sonderkommando 1-Paket und 2x-EP-Tokens für Käufer des Cross-Gen-Bundles oder der Ultimate Edition.
Die legendären Vorbestellerbelohnungen von Vanguard sind bereit für einen Kampf an allen Fronten. Hier und im Bildkarussell unten erhaltet ihr weitere Informationen zu den Alternativen für Vorbesteller:
Kostenlose Vanguard-Inhalte im aktuellen Battle Pass von Saison 6 für Black Ops Cold War und WarzoneZurück nach oben
Ihr wollt euch in Vanguard einen Vorsprung verschaffen?
Mit dem Battle Pass von Saison 6 für Warzone und Black Ops Cold War erhaltet ihr bis zu 24 KOSTENLOSE Stufen an Vanguard-Inhalten – darunter vier Waffenbaupläne – indem ihr einfach das Spiel spielt. Außerdem könnt ihr sogar weit vor der Veröffentlichung und Integration des Spiels am 5. November zwei Vanguard-Waffen in Warzone auf die maximale Stufe bringen.
Weitere Informationen z. B. darüber, wie diese Waffen in die Meta von Warzone passen, erhaltet ihr hier.
Macht euch gefasst auf ein episches Jahr an kostenlosen InhaltenZurück nach oben
Das ist erst der Anfang für all die Inhalte von Vanguard und Warzone, die euch nach der Veröffentlichung erwarten werden. Wir haben noch nicht mal an der Oberfläche dessen gekratzt, was Saison 1 am 2. Dezember und in den darauffolgenden Wochen sowie die nachfolgenden Saisons für euch bereithalten.
Aber bevor Saison 1 die Weihnachtszeit einläutet, hat euch Vanguard zur Veröffentlichung am 5. November noch einiges zu bieten. Seid dabei und freut euch auf ein Jahr voller unglaublicher Inhalte.
Call of Duty: Vanguard wird von Activision veröffentlicht. Sledgehammer Games übernimmt die Leitung bei der Entwicklung des Spiels. Der Zombiemodus wird von Treyarch entwickelt. Die Entwicklung von Vanguard erfährt zusätzliche Unterstützung von Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software und Activision Shanghai Studio.
Call of Duty: Warzone Pacific wird unter der Leitung von Raven Software entwickelt. Die Entwicklung von Warzone erfährt zusätzliche Unterstützung von Beenox, Demonware, High Moon Studios, Activision Shanghai Studio, Toys for Bob und Treyarch.
Erhebt euch an jeder Front.