Hearthstone

Patchnotes zu 21.3

Blizzard Entertainment

Patch 21.3 erscheint morgen und enthält mehrere Updates für das Standardformat, das wilde Format, den Schlachtfeld- und den Duellmodus sowie für die Arena.

Updates für das wilde und das Standardformat

Folgende Karten wurden geschwächt:

Zorngebundener Schläger
  • Alt: [Kosten: 7] → Neu: [Kosten: 8]

DEMONHUNTER_SW_037_deDE_IreboundBrute-64373_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngDEMONHUNTER_SW_037_deDE_IreboundBrute-64373_NORMAL.png

Kommentar der Entwickler: Der Zorngebundene Schläger kam im Durchschnitt etwas früher ins Spiel als vorgesehen. Indem wir ihn um einen Zug verzögern, werden extreme Züge etwas abgeschwächt.

Gedankenreißerin Illucia
  • Alt: Kampfschrei: Tauscht bis zu Eurem nächsten Zug Handkarten und Deck mit Eurem Gegner. → Neu: Kampfschrei: Ersetzt Eure Hand bis zum Ende des Zuges durch eine Kopie der Hand des Gegners.

PRIEST_SCH_159_deDE_MindrenderIllucia-59643_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPRIEST_SCH_159_deDE_MindrenderIllucia-59643_NORMAL.png

Kommentar der Entwickler: Schattenpriesterdecks wurden in den letzten Wochen immer ausgefeilter und besonders Gedankenreißerin Illucia war auf eine nicht vorgesehene Weise überaus mächtig. Schattenpriester haben sie nicht als Störmöglichkeit im späten Spielverlauf eingesetzt, sondern schon früh im Spiel, um im Grunde genommen dem Gegner einen Zug zu rauben. Mit dieser Änderung wollen wir genau dieses problematische Gameplay von Illucia beseitigen, ohne aber ihren Effekt grundlegend zu verändern.

Dauerflamme
  • Alt: [Kosten: 1] → Neu: [Kosten: 2]

SHAMAN_WC_020_deDE_PerpetualFlame-63098_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_WC_020_deDE_PerpetualFlame-63098_NORMAL.png

Kommentar der Entwickler: Questreihen-Schamanen können mithilfe von Dauerflamme sehr effizient gegnerische Diener beseitigen. Indem wir die Manakosten um 1 erhöhen, sollten Decks, die sich auf ihre Diener verlassen, im frühen und mittleren Spielverlauf bessere Chancen gegen Schamanen haben.

Befehligt die Elemente
  • Bändigt die Flammen (dritter Teil der Questreihe)
    • Alt: Spielt 2 Karten mit Überladung aus. Belohnung: Sturmrufer Bru’kan. → Neu: Spielt 3 Karten mit Überladung aus. Belohnung: Sturmrufer Bru’kan.

SHAMAN_SW_031t2_deDE_TametheFlames-64324_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_SW_031t2_deDE_TametheFlames-64324_NORMAL.png

Kommentar der Entwickler: Indem wir Questreihe-Schamanen auf ihrem Weg zur abschließenden Belohnung etwas bremsen, sollten gerade langsamere Decks besser auf sie reagieren können.

Die Dämonensaat
  • Die Dämonensaat (erster Teil der Questreihe)
    • Alt: Erleidet in Eurem Zug 6 Schaden. Belohnung: Lebensentzug. Fügt dem feindlichen Helden 3 Schaden zu. → Neu: Erleidet in Eurem Zug 8 Schaden. Belohnung: Lebensentzug. Fügt dem feindlichen Helden 3 Schaden zu.
  • Die Verbindung herstellen (zweiter Teil der Questreihe)
    • Alt: Erleidet in Eurem Zug 7 Schaden. Belohnung: Lebensentzug. Fügt dem feindlichen Helden 3 Schaden zu. → Neu: Erleidet in Eurem Zug 8 Schaden. Belohnung: Lebensentzug. Fügt dem feindlichen Helden 3 Schaden zu.
  • Darüber hinaus ist Die Dämonensaat jetzt im wilden Format gebannt.

WARLOCK_SW_091_deDE_TheDemonSeed-64900_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_SW_091_deDE_TheDemonSeed-64900_NORMAL.png

WARLOCK_SW_091t_deDE_EstablishtheLink-64901_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_SW_091t_deDE_EstablishtheLink-64901_NORMAL.png

Kommentar der Entwickler: Wir haben sowohl das wilde als auch das Standardformat seit der Veröffentlichung von Vereint in Sturmwind beobachtet und beschlossen, den für die ersten beiden Questteile benötigten Schaden im Standardformat zu erhöhen und die Questreihe im wilden Format gänzlich zu bannen. Im Standardformat erhöhen wir den für den Abschluss der Questreihe benötigten Schaden etwas, damit Tamsin nicht allzu schnell Spiele entscheiden kann. Im wilden Format gibt es viel mehr effiziente Karten, die euch selbst Schaden zufügen, wodurch Die Dämonensaat in einem unbeabsichtigt hohen Tempo abgeschlossen werden kann. Also bannen wir die Karte, um das Format vor diesem problematischen Gameplay zu schützen. Wenn Die Dämonensaat ins wilde Format wandert, werden wir den Bann aufheben und die Karte anpassen, damit sie für das Format angemessen ist.

Runenverzierte Mithrilrute
  • Alt: [Kosten: 3] → Neu: [Kosten: 4]

WARLOCK_SW_003_deDE_RunedMithrilRod-63677_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_SW_003_deDE_RunedMithrilRod-63677_NORMAL.png

Kommentar der Entwickler: Die Runenverzierte Mithrilrute ist im Vergleich zu Karten anderer Klassen, die Mana erzeugen, zu mächtig. Das liegt hauptsächlich daran, dass Hexenmeister viele Karten ziehen können. Wir erhöhen die Manakosten der Runenverzierten Mithrilrute um 1, um die Stärke der Karte an die von vergleichbaren Karten anderer Klassen anzupassen.

Sobald Patch 21.3 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten von allen oben angeführten herstellbaren Karten zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.

Folgende Karten wurden gestärkt:

Kommentar der Entwickler: Wir wollen in der Meta des Standardformats für einige Klassen, die aktuell nicht besonders vielfältige Decks spielen, mehr Strategien eröffnen und neue Decktypen ermöglichen. Diese Stärkungen sollten einige schwächere Decktypen attraktiver machen. Bei einigen dieser Änderungen waren wir angesichts des in diesem Erweiterungszyklus erscheinenden Mini-Sets etwas vorsichtig.

Lederverarbeitungsset
  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]

HUNTER_SW_457_deDE_LeatherworkingKit-64964_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_SW_457_deDE_LeatherworkingKit-64964_NORMAL.png

Wählerischer Züchter
  • Alt: 1 Angriff, 1 Leben → Neu: 1 Angriff, 3 Leben

HUNTER_CS3_015_deDE_SelectiveBreeder-62698_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_CS3_015_deDE_SelectiveBreeder-62698_NORMAL.png

Lauffeuer
  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]

MAGE_BAR_546_deDE_Wildfire-63062_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_BAR_546_deDE_Wildfire-63062_NORMAL.png

Mordresh Feuerauge
  • Alt: [Kosten: 10] 10 Angriff, 10 Leben → Neu: [Kosten: 8] 8 Angriff, 8 Leben

MAGE_BAR_547_deDE_MordreshFireEye-63064_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_BAR_547_deDE_MordreshFireEye-63064_NORMAL.png

Sturmwindfreibeuterin
  • Alt: 3 Angriff, 3 Leben → Neu: 3 Angriff, 4 Leben

WARRIOR_SW_093_deDE_StormwindFreebooter-64975_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_SW_093_deDE_StormwindFreebooter-64975_NORMAL.png

Ankerer der Steinbrecher
  • Alt: 4 Angriff, 5 Leben → Neu: 4 Angriff, 6 Leben

WARRIOR_BAR_896_deDE_StonemaulAnchorman-63701_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_BAR_896_deDE_StonemaulAnchorman-63701_NORMAL.png

Blutsegeldeckmatrosin
  • Alt: 2 Angriff, 1 Leben → Neu: 2 Angriff, 2 Leben

WARRIOR_CS3_008_deDE_BloodsailDeckhand-62462_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_CS3_008_deDE_BloodsailDeckhand-62462_NORMAL.png

Updates für den Schlachtfeldmodus

ALLGEMEINES UPDATE

  • Für eure Züge habt ihr jetzt wieder so viel Zeit wie vor Patch 21.2 (die Dauer der Züge 3 bis 9 wurde um 5 Sek. verringert, nachdem sie in Patch 21.2 vorübergehend um 5 Sek. erhöht worden war).

HELDENUPDATES

Grauselhurz
  • Ritsch-ratsch
    • Alt: [Kosten: 0] → Neu: [Kosten: 2]

NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_022_deDE_Snickersnack-58028_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_022_deDE_Snickersnack-58028_NORMAL.png

Sturmschwinge
  • Dungars Greif (Option Östliche Pestländer)
    • Alt: Erhöht in 5 Zügen Eure Gasthausstufe. → In 5 Zügen kostet Eure nächste Gasthausstufe (5) weniger.

NEUTRAL_BG20_HERO_283p_t3_deDE_EasternPlaguelands-75706_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_HERO_283p_t3_deDE_EasternPlaguelands-75706_NORMAL.png

Meister Nguyen
  • Macht des Sturms (Passiv)
    • Die Wahrscheinlichkeiten der angebotenen Heldenfähigkeiten wurden angepasst (der Text bleibt unverändert).

ÄNDERUNGEN AN DIENERN

  • Trotziger Schiffsbauer wurde aus der Dienerauswahl entfernt.
  • Südmeerkapitän befindet sich wieder in der Dienerauswahl.
Ungeduldiger Verkünder
  • Alt: [Stufe 3] Rache (3): Erhaltet einen zufälligen Dämon auf die Hand. → Neu: [Stufe 4] Rache (4): Erhaltet einen zufälligen Dämon auf die Hand.

NEUTRAL_BG21_007_deDE_ImpatientDoomsayer-72066_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_007_deDE_ImpatientDoomsayer-72066_NORMAL.png

Kathra’natir
  • Alt: [Stufe 4] 7 Angriff, 5 Leben. Eure anderen Dämonen haben +3 Angriff. Euer Held ist immun. → Neu: [Stufe 3] 5 Angriff, 4 Leben. Eure anderen Dämonen haben +2 Angriff. Euer Held ist immun.

NEUTRAL_BG21_039_deDE_Kathranatir-76566_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_039_deDE_Kathranatir-76566_NORMAL.png

Springfrosch
  • Alt: Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Wildtier +2/+2 und dieses Todesröcheln. → Neu: Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Wildtier +1/+1 und dieses Todesröcheln.

NEUTRAL_BG21_000_deDE_Leapfrogger-72042_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_000_deDE_Leapfrogger-72042_NORMAL.png

Monströser Ara
  • Alt: Löst das Todesröcheln eines zufälligen befreundeten Dieners aus, nachdem dieser Diener angegriffen hat. → Neu: Löst das Todesröcheln eines anderen befreundeten Dieners aus, nachdem dieser Diener angegriffen hat.

NEUTRAL_BGS_078_deDE_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_078_deDE_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.png

Reanimierender Klapperer
  • Alt: [Stufe 4] 6 Angriff, 2 Leben → Neu: [Stufe 5] 7 Angriff, 3 Leben

NEUTRAL_BG21_003_deDE_ReanimatingRattler-72045_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_003_deDE_ReanimatingRattler-72045_NORMAL.png

Welpenschmuggler
  • Alt: 2 Angriff, 4 Leben Nachdem ein befreundeter Drache Angriff erhalten hat, erhält er +2 Leben. → Neu: 2 Angriff, 5 Leben Nachdem ein befreundeter Drache Angriff erhalten hat, erhält er +1 Leben.

NEUTRAL_BG21_013_deDE_WhelpSmuggler-72072_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_013_deDE_WhelpSmuggler-72072_NORMAL.png

Impulsiver Trickser
  • Alt: Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Diener das maximale Leben dieses Dieners. → Neu: Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Diener das maximale Leben dieses Dieners.

NEUTRAL_BG21_006_deDE_ImpulsiveTrickster-72059_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_006_deDE_ImpulsiveTrickster-72059_NORMAL.png

Meister der Wirklichkeiten
  • Alt: Stufe 6 → Neu: Stufe 5

NEUTRAL_BG21_036_deDE_MasterofRealities-75180_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_036_deDE_MasterofRealities-75180_NORMAL.png

Peggy Morschknochen
  • Alt: 5 Angriff, 3 Leben Verleiht einem zufälligen anderen Piraten +1/+1, nachdem Ihr eine Karte auf die Hand erhalten habt. → Neu: 6 Angriff, 5 Leben Verleiht einem anderen befreundeten Piraten +1/+1, nachdem Ihr eine Karte auf die Hand erhalten habt.

NEUTRAL_BG21_016_deDE_PeggyBrittlebone-72070_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG21_016_deDE_PeggyBrittlebone-72070_NORMAL.png

Kommentar der Entwickler: Die Änderung am Text dient nur zur Klarstellung der vorgesehenen Funktionsweise der Karte. An der Funktionsweise der Karte selbst wurde nichts geändert.

Goldhorter
  • Alt: 2 Angriff, 2 Leben → Neu: 4 Angriff, 4 Leben

NEUTRAL_BGS_066_deDE_Goldgrubber-61066_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_066_deDE_Goldgrubber-61066_NORMAL.png

Barscher Beutemacher
  • Alt: 4 Angriff, 4 Leben → Neu: 4 Angriff, 5 Leben

ROGUE_BGS_081_deDE_SaltyLooter-62734_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_BGS_081_deDE_SaltyLooter-62734_NORMAL.png

Prophet des Ebers
  • Alt: 2 Angriff, 3 Leben → Neu: 3 Angriff, 3 Leben

NEUTRAL_BG20_203_deDE_ProphetoftheBoar-70153_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_203_deDE_ProphetoftheBoar-70153_NORMAL.png

Straßeneber
  • Alt: 1 Angriff, 4 Leben → Neu: 2 Angriff, 4 Leben

NEUTRAL_BG20_101_deDE_Roadboar-70157_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_101_deDE_Roadboar-70157_NORMAL.png

Borstennackenschläger
  • Alt: 3 Angriff, 3 Leben → Neu: 4 Angriff, 4 Leben

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Dynamisches Duo
  • Alt: 3 Angriff, 4 Leben → Neu: 4 Angriff, 5 Leben

NEUTRAL_BG20_207_deDE_DynamicDuo-70184_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_207_deDE_DynamicDuo-70184_NORMAL.png

Charlga
  • Alt: Wirkt am Ende Eures Zuges einen Blutedelstein auf alle anderen befreundeten Diener. → Neu: Wirkt am Ende Eures Zuges einen Blutedelstein auf alle befreundeten Diener.

NEUTRAL_BG20_303_deDE_Charlga-70165_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_303_deDE_Charlga-70165_NORMAL.png

Updates für den Duellmodus

  • Ersatzmitglied, Truppen sammeln und Hoppla, alles Zauber! wurden von den passiven Schätzen in Pool 2 zu den ultraseltenen passiven Schätzen in Pool 2 verschoben.
  • Alle zusammen wurde von Pool 1 in Pool 2 der passiven Schätze verschoben.
  • Die Leerenberührte Dienerin ist jetzt bei der Deckerstellung gebannt.

Arenaupdates

Keine Widderworte kann in der Arena nicht mehr gewählt werden. Außerdem ist uns ein Fehler im Zusammenhang mit den Wahrscheinlichkeiten einiger Karten bei der Auswahl aufgefallen. Wir haben diesen Fehler behoben und werden die Wahrscheinlichkeiten an die vorgesehenen Raten anpassen, damit alle Klassen näher an eine Siegesrate von 50 % kommen.

Fehlerbehebungen & Verbesserungen am Spiel

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, wenn die Freundesliste geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Freunde manchmal nicht herausgefordert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr das Spiel manchmal als Schurke begonnen habt, obwohl sich Maestra der Maskerade in eurem Deck befand (nicht gerade ihre beste Verkleidung).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Großmagus Antonidas Ziele mit Verstohlenheit nicht treffen konnte, wodurch Antonidas manchmal sogar den Zaubernden selbst traf, wenn sich der gegnerische Held in Verstohlenheit befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den handelbare Karten ihre Verzauberungen behielten, wenn sie durch andere Effekte als „Handelbar“ ins Deck gemischt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Karten wie Klingenmähnenwache die Kosten von Karten nicht wie vorgesehen verringerten, nachdem Himmlische Ausrichtung ausgespielt worden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kosten der Brachlandplünderin unter 1 verringert werden konnten, wenn sich in eurem Deck höchstens 10 Karten befanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Hochlord Fordragon durch Diener ausgelöst wurde, die sich nicht im Spiel befanden.
  • Es wurden Fehler behoben, durch den Karten wie Meister der Wirklichkeiten und Welpenschmuggler eine nicht vorgesehene Anzahl an Auslösern hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Tausch eines Dieners auf Gasthausstufe 6 (beispielsweise durch Arkaner Austausch, die Heldenfähigkeit von Malygos) der Diener manchmal verschwand.
  • Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den die gegnerischen Gasthausstufen als auf Gasthausstufe 1 zurückgesetzt angezeigt wurden.

Fußzeile, Jahr des Greifen

Bild: Fußzeile, Manakristalle