Shadowlands: Reittiere, Haustiere und mehr (Teil 2)
In World of Warcraft gibt es jede Menge Reittiere, Haustiere und Spielzeuge, die auf unterschiedlichste Art und Weise erbeutet werden können. Egal, ob ihr euch durch das Sanktum der Herrschaft kämpft, euch die Waren von Tazavesh, dem Verhüllten Markt anseht oder euch tief in Korthia, die Stadt der Geheimnisse hineinwagt – in allen Winkeln der Schattenlande erwarten euch neue Schätze für eure Sammlung.
Währungen
In Shadowlands werden viele verschiedene Währungen verwendet. Hier findet ihr eine Liste der Währungen, die ihr auf jeden Fall zur Hand haben solltet.
- Gold
- Reservoiranima: Die Anima, die eurem Pakt zur Verfügung steht.
- Polierte Haustierglücksbringer: Können bei Kampfhaustiermeistern eingelöst werden.
- Katalogisierte Forschung: Wenn ihr dem Archivar Relikte bringt, wird er sie für euch katalogisieren. Dadurch könnt ihr Feldstudien anstellen, um mehr über sie zu erfahren, oder die Relikte in seiner Obhut identifizieren, die ihr auf euren Abenteuern nutzen könnt.
- Stygia: Das Nebenprodukt der gewaltsamen Zerstörung einer Seele im Schlund.
- Phantasma: Dieser erloschene Animastrang kann genutzt werden, um in Torghast Macht zu erlangen. Beim Verlassen von Torghast wird sämtliches Phantasma zerstört.
Sei es makaber oder edel, hier findet ihr garantiert das richtige Reittier, um eure Abenteuer in den Schattenlanden fortzusetzen.
Name |
Beschreibung |
Quelle |
Zone |
Kosten |
---|---|---|---|---|
Die Splitterfelle können sich gut im Unterholz verstecken und gezähmte Exemplare sind besonders selten. |
Korthia |
– |
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Dieser Schemenhund wurde durch die Entschlüsselung und Durchführung mächtiger Runenmagie erschaffen und ist an seinen Schöpfer gebunden. |
Quest: „Wilder Schemenhund“ |
Der Schlund |
– |
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Nur die reichsten Kartellführer können sich die Metalle leisten, die für die Herstellung der Gleitscheibe des Kartellmeisters benötigt werden. |
Beute: So'leah |
Tazavesh, der Verhüllte Markt |
– |
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Die loyalen Hunde des Kerkermeisters schleichen durch die Korridore auf der Suche nach dem Geruch von Seelen. |
Erfolg: „Die Gewundenen Korridore: Ebene 8“ |
Torghast |
– |
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Als Korthia in den Schlund gezogen wurde, überlebten nur wenige, besonders widerstandsfähige Arten. |
Beute: Malbog |
Korthia |
– |
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Finsterpranke ist ein älteres Splitterfell und trat den Korthianern zumeist recht zahm und freundlich gegenüber. Man glaubte, er sei in der Katastrophe verloren gegangen. |
Quest: Füttert Finsterpranke mit 10 Leckeren Schlundpilzen, die überall in Korthia in Vorkommen vonInvasiven Schlundpilzen zu finden sind. |
Korthia |
– |
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Klingenschwingen sind in ganz Korthia beheimatet. Sie bauen ihre Nester auf hohen Hügeln und in Bäumen. |
Quest: Sammelt 10 Verlorene Klingenschwingeneier und bringt sie zurück zum Klingenschwingennest in Korthia. |
Korthia |
– |
|
Die Schreie des Streitrosses hallen durch den Schlund, während es seinen endlosen Ritt durch das Land fortsetzt, immer auf der Suche nach einem Ausweg aus den endlosen Qualen, denen es ausgesetzt ist. |
Beute: Gefallenes Streitross | Der Schlund |
– |
|
Klingenschwingen halten sich im Allgemeinen von anderen korthianischen Spezies fern, aber mit etwas Zeit und Geduld lassen auch sie sich zähmen. |
Korthia |
– |
||
Diese mächtigen Zenturionen wurden von den Verschmähten ursprünglich mithilfe gestohlener Baupläne erschaffen, doch heute machen sie sich in den gesamten Schattenlanden einen Namen. |
Beute: Wilder Weltenknacker |
Korthia |
Pakt: Kyrianer |
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Korthia war einst für seine leuchtend roten Blumen bekannt. Von mehreren Wildtieren weiß man, dass sie diese verzehrten oder sich darin wälzten, um eine leuchtend rote Färbung anzunehmen. |
Beute: Reliwik der Trotzige |
Korthia |
– |
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Bahmethra ist die verruchteste und grausamste ihrer Art, und so musste sie vor ihrem Niedergang die volle Härte der Strafen des Verbannten erfahren. |
Beute: Peiniger von Torghast |
Der Schlund |
– |
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Der niederträchtige Verrat von Hrestimorak, der ihn auf Kosten seines Volkes an die Macht brachte, ist fast schon legendär. Als ihm die Verdammnis im Schlund drohte, versuchte er, den Kerkermeister zu stürzen … Ein törichtes Unterfangen, das ihm eine Ewigkeit voller Qualen einbrachte. |
Erfolg: „Ruhm des herrschenden Schlachtzüglers“ |
Das Sanktum der Herrschaft |
– |
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Von allen Riesen, die es wagten, dem Kerkermeister zu trotzen, war Nilganihmaht der arroganteste. Für sein Vergehen wurde die abgetrennte Hand des Riesen in einem Schleier der Qualen verborgen und die Ringe, die sie zurückbringen könnten, wurden über den ganzen Schlund verstreut. |
Rätselquest: Sammelt fünf Ringe – Nilganihmahts Steinring, Nilganihmahts Silberring, Nilganihmahts Runenband, Nilganihmahts Goldband und Nilganihmahts Siegelring im Schlund und bringt sie zur Hand von Nilganihmaht. |
Der Schlund |
– |
|
Salaranga war die gerissenste ihrer Art und versteckte sich im Bestienlabyrinth. Sie griff den Verbannten mit einer Horde aus verbündeten Bestien an, auch wenn dies letztendlich keinen Unterschied machte. |
Erfolg: „Die Ketten durchbrechen“ |
Korthia und der Schlund |
– |
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Die Fledderschwingen der Ernter haben keine Angst vor den Schlundgebundenen und versenken ihre Fangzähne mit Freuden in allem, was Sündensturz bedroht. |
Beute: Kriegskasse des Ernters |
Der Schlund |
– |
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Um Herr der Leichenfliegen zu sein, muss man SEHR viele Eier legen. |
Beute: Fleischschwinge |
Korthia |
Pakt: Nekrolords |
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Diese neugierige und wissbegierige Hirschkuh will ihren Besitzer nicht beunruhigen, aber sie lässt sich eben leicht ablenken. Besonders bei all den neuen Dingen, die es in Korthia zu sehen gibt. |
Quest: „Maelie die Wanderin“ |
Korthia |
– |
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Grabschwingen kennen keine Furcht und sind nahezu unverwundbar, was für einen Angriff auf den Schlund perfekt ist. |
Verkäuferin: Herzogin Mynx |
Korthia |
1.000 Stygia |
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Sanktumdämmerstreitross | Nur die mächtigsten Leutnants des Kerkermeisters erhalten diese Rösser, um durch die Hallen des Turms zu reiten. | Beute: Die Neun | Das Sanktum der Herrschaft |
– |
Die Haut der Klingenschwinge ist einerseits leicht, was ihr das Fliegen ermöglicht, aber andererseits auch recht robust, wodurch sie den Weg in den Schlund zu überleben vermag. |
Verkäufer: Archivar Roh-Suir |
Korthia |
Ruf: Der Archivarskodex – Stufe 6 |
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Ve'nari hat viele Methoden, im Schlund herumzuschleichen und die Pläne des Kerkermeisters zu durchkreuzen, darunter auch das Binden seiner Diener. |
Der Schlund |
– |
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Ein heulender Vortex aus gepeinigten Seelen. Wer ihn als Reittier erwählt, tut es, um eine beeindruckende Toleranz gegenüber Schmerz und Leid zu beweisen. |
Dungeons |
– |
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Dieser dickköpfige und rebellische Wildling ist nur sehr Wenigen gegenüber loyal. Doch mit diesen Wenigen geht er eine Bindung auf Lebenszeit ein. |
Beute: Entkommener Wildling |
Korthia |
– |
|
Um Verschlinger zu zähmen, braucht man nur ein wenig Anima und eine Menge Geduld. Und eine Menge Heiltränke. |
Beute: Vorräte des Archivarskodex |
Korthia |
– |
|
Mittler aller Art benutzen diese Gleiter, um durch Tazavesh und zu ähnlichen nahegelegenen Außenposten zu reisen. Auch Waren lassen sich damit transportieren. |
Tazavesh, der Verhüllte Markt – |
– |
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Die Teile des unvergänglichen Schattenhunds haben schon viele Schlachtfelder geziert, doch dieser jüngste Kampf war womöglich das erste Mal, dass sie alle zusammen gekämpft haben. |
Der Schlund |
– |
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Sylvanas verlor einen Teil ihrer selbst, als Arthas ihr das Leben nahm, und die Dunkelheit in ihr wuchs an, um die Leere auszufüllen. |
Beute: Fürstin Sylvanas Windläufer |
Das Sanktum der Herrschaft | Schwierigkeitsgrad Mythisch | |
Nachdem die Rehreiter in die ausgedünnten Reihen der Wilden Jagd aufgenommen wurden, bemerkten sie schnell, dass die kräftigen Kiefer der Gorm ideal dazu geeignet sind, dichte feindliche Reihen niederzumähen. |
Beute: Kriegskasse der Wilden Jagd |
Der Schlund |
– |
|
Wildlinge dienen im Kampf als Unterstützungseinheiten. Sie schützen ihre Verbündeten und machen feindliche Magie unschädlich. |
Verkäuferin: Herzogin Mynx |
Korthia |
1.000 Stygia |
Die Kampfhaustiere der Schattenlande sind so verschieden wie sympathisch und unterstützen jeden Meisterzähmer mit ihren einzigartigen Fähigkeiten.
Typ | Passiv | Erlittener Schaden |
---|---|---|
Flug | Fliegende Kreaturen erhalten 50 % zusätzliche Geschwindigkeit solange sie über mehr als 50 % Gesundheit verfügen. | ▲ 50 % von magischen Fähigkeiten ▼ 33 % von Wildtierfähigkeiten |
Kleintier | Kleintiere sind immun gegen Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- und Schlafeffekte. | ▲ 50 % von Wildtierfähigkeiten ▼ 33 % von Elementarfähigkeiten |
Untot | Untote Haustiere erwachen für eine Runde erneut zum Leben, wenn sie getötet werden, und sind währenddessen unsterblich. Dabei verursachen sie aber 25 % weniger Schaden. | ▲ 50 % von Kleintierfähigkeiten ▼ 33 % von Drachkinfähigkeiten |
Wildtier | Wildtiere verursachen bei weniger als halber Gesundheit 25 % zusätzlichen Schaden. | ▲ 50 % von mechanischen Fähigkeiten ▼ 33 % von Humanoidenfähigkeiten |
Magie | Magische Haustiere können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 35 % ihrer Maximalgesundheit verlieren. | ▲ 50 % von Drachkinfähigkeiten ▼ 33 % von aquatischen Fähigkeiten |
Humanoid | Humanoide regenerieren 4 % ihrer Maximalgesundheit, wenn sie in der aktuellen Runde Schaden verursacht haben. | ▲ 50 % von Untodfähigkeiten ▼ 33 % von Kleintierfähigkeiten |
Aquatisch | Der Schaden von regelmäßigen Schadenseffekten ist bei aquatischen Haustieren um 50 % verringert. | ▲ 50 % von Flugfähigkeiten ▼ 33 % von Untodfähigkeiten |
Name |
Beschreibung |
Quelle |
Zone |
Kosten |
Familie |
---|---|---|---|---|---|
„Obwohl dieses Haustier zur Brut einer Gormkönigin gehört, die im Schlund verloren ging, scheint es von der verdorbenen Magie des Kerkermeisters unberührt geblieben zu sein.“ |
Beute: Gralebboih |
Der Schlund |
– |
Flug | |
„Junge Animilben wachsen schnell, wenn sie übermäßig gefüttert werden. Damit sie zahm bleiben, wird empfohlen, ihnen pro Jahr nicht mehr als die Anima einer durchschnittlichen Seele zu geben.“ |
Haustierkampf |
Korthia |
– |
Flug | |
„Ihr habt bestimmt noch nie ein Haustier gesehen, das so viel mit Kauen beschäftigt ist.“ |
Haustierkampf |
Korthia |
– |
Kleintier | |
„Eines von mehreren, nicht voneinander zu unterscheidenden Haustieren, die alle Mampfi heißen.“ |
Tägliche Besucherquest: „Charakterschleime“ |
Korthia |
– |
Flug | |
„Nicht ganz tot, nicht ganz am Leben, einfach nur ein Ärmchen eben.“ |
Haustierkampf |
Der Schlund |
– |
Untot | |
„Die schimmernden Schuppen des Ätherwyrms spiegeln den hellen Himmel über der Bastion wider.“ |
Der Schlund |
– |
Flug | ||
„Die Schnurrer jagen die invasiven Skratten auf dem Verhüllten Markt, halten die Population dabei aber immer gerade hoch genug, um weiterhin gebraucht zu werden.“ |
Haustierkampf |
Tazavesh, der Verhüllte Markt |
– |
Wildtier | |
„Skratten sind giftig, bösartig und außergewöhnlich nass. Damit besitzen sie alle Eigenschaften, die man sich von einem Haustier wünscht.“ |
Haustierkampf |
Tazavesh, der Verhüllte Markt |
– |
Kleintier | |
„Eine wilde Ungezieferspezies, die im Schlund vorkommt. Niemand weiß genau, was sie frisst oder warum sie überhaupt existiert … aber sie ist einfach nicht totzukriegen.“ |
Haustierkampf |
Der Schlund |
– |
Kleintier | |
„Verschlinger der verschiedensten Arten und Stärken existieren im Zwischenraum, doch sie alle suchen unablässig nach Anima.“ |
Haustierkampf |
Korthia |
– |
Wildtier | |
„Eine gezähmte Spezies. Sie ist relativ ruhig und scheint einen gesegneten Appetit zu besitzen.“ |
Verkäuferin: Herzogin Mynx |
Korthia |
50 polierte Haustierglücksbringer |
Kleintier | |
„Diese Augen wurden entsandt, um die verirrten Seelen des Schlunds zu verlangsamen und zu schwächen, damit sie leichter eingefangen werden können.“ |
Haustierkampf |
Korthia |
– |
Magie | |
„Das Auge des Kerkermeisters ist in dieser entschärften Form nun kaum mehr als ein allsehendes Zauberkügelchen.“ |
Beute: Auge des Kerkermeisters |
Das Sanktum der Herrschaft |
– |
Magie | |
„Die Wut, die Zovaal für seine gestrafte Existenz hegte, spiegelt sich in diesem Auge wider.“ |
Beute: Auge des Kerkermeisters |
Das Sanktum der Herrschaft |
Schwierigkeitsgrad Mythisch |
Magie | |
„Klunkerwürmer sind auf dem Verhüllten Markt sehr begehrt, und jene mit den schönsten Edelsteinen können exorbitant hohe Preise erzielen.“ |
Verkäufer: Hüter Ta'hult |
Oribos |
10.000 polierte Haustierglücksbringer |
Wildtier | |
„Als maldraxxischer Fleischformer muss man so viele Monstrositäten benennen, dass manchmal nur die offensichtlichsten Namen übrig bleiben.“ |
Der Schlund |
– |
Untot | ||
„Gizmo gilt als perfekter Schnurrer, vermutlich der beste, den es jemals gab. Er ist der unbarmherzige Schrecken jedes Kleintiers.“ |
Beute: P.O.S.T.-Meister |
Tazavesh, der Verhüllte Markt |
– |
Wildtier | |
„Hat zwar nur zwei Zähne, doch sie meinen es beide ernst.“ |
Beute: Vorräte des Archivarskodex |
Korthia |
– |
Wildtier | |
„Seht Ihr die Reflexion auf dem Wasser? In den Tiefen befindet sich mehr als nur Dunkelheit.“ |
Beute: Helgebundener Seelensucher |
Der Schlund |
– |
Magie | |
„Wehrt Euch, so viel Ihr wollt. Er wird einfach noch fester zugreifen.“ |
Beute |
Der Schlund |
– |
Untot | |
„Die Schlundgebundenen setzen diese verzauberten Stulpen dazu ein, entflohene Gefangene einzufangen.“ |
Haustierkampf |
Der Schlund |
– |
Untot | |
„Diese Gormlinge mögen zwar nicht die schnellsten Gräber sein, aber sie sind sehr effizient und können unterirdisch unglaublich weite Strecken zurücklegen.“ |
Beute: Vorräte der Wilden Jagd |
Ardenwald |
– |
Kleintier | |
Energieerfüllte Ätherwyrms können als tragbare Animabatterien verwendet werden. Dazu müssen sie allerdings ausgebildet werden, damit sie beim Anblick der Schlacht nicht Reißaus nehmen.“ |
Beute: Schlundoffensive des Ardenwalds Schatz: Ätherwyrmkäfig |
Der Schlund |
– |
Flug | |
„Gorm dringen so gut wie überall ein. Der Schlund bildet da keine Ausnahme.“ |
Beute: Kriegskasse der Wilden Jagd |
Der Schlund |
– |
Flug | |
„Es gab einmal einen Schlundgebundenen, der so niederträchtig war, dass ihn einer seiner eigenen Diener tötete. Seine Bösartigkeit war dermaßen groß, dass ein Fragment von ihm noch immer in diesem Handschuh weiterlebt.“ |
Beute: Seelenfetzer Dormazain |
Das Sanktum der Herrschaft |
– |
Untot | |
„Da Korthia vom Kerkermeister in Stücke gerissen wurde, müssen die wenigen verbleibenden Spezies archiviert werden.“ |
Beute: Zelnithop |
Korthia |
– |
Kleintier | |
„Auf den Schlachtfeldern wimmelt es vor Teilen von Minimon. Zum Glück sind diese komplett austauschbar und somit einfach wieder zusammenzusetzen.“ |
Beute: Schlundoffensive von Maldraxxus |
Der Schlund |
– |
Untot | |
„Der Schlund ist voller Seelenfragmente, die entweder nach einem Sinn oder nach einer Möglichkeit suchen, ihre Qualen zu beenden. Andere wollen Euch wiederum einfach nur eine helfende Hand reichen.“ |
Haustierkampf |
Der Schlund |
– |
Untot | |
„Die kräftigen Farben der leuchtenden Netzweber provozieren Möchtegernraubtiere dazu, sie zu jagen und in ihnen dadurch ins Netz zu gehen.“ |
Schatz: Augenlager |
Maldraxxus |
– |
Wildtier | |
„Das Sanktum der Herrschaft nimmt Schlundgebundene aller Formen, Größen und Körperlichkeiten auf.“ |
Beute: Kel'Thuzad |
Das Sanktum der Herrschaft |
– |
Humanoid | |
„Ein gnadenloser Peiniger der kleinsten Seelen. Manche sagen, er sei zu Lebzeiten unter dem Namen ‚Thermadraht‘ bekannt gewesen.“ |
Erfolg: „Dinge ohne Ende“ |
Torghast |
– |
Humanoid | |
„Die Hautfarbe dieser Spezies ist in Korthia eher selten. Sie hilft diesen Tieren, sich vor Raubtieren zu verstecken … und vor Schlundgebundenen.“ |
Beute: Vorräte des Vorstoßes des Todes |
Korthia |
– |
Kleintier | |
„In Maldraxxus wird man Seuchen irgendwie nie dauerhaft los.“ |
Maldraxxus |
– |
Magie | ||
„Ein bestimmter Mittler hat Gefallen an der Skrattenspezies gefunden, dieses seltene Exemplar als Haustier gehalten und seinen Gestank als Souvenir geerbt.“ |
Verkäufer: Ladenbesitzer |
Tazavesh, der Verhüllte Markt |
– |
Kleintier | |
„Rook spricht nie, daher ist kaum etwas über ihn bekannt.“ |
Beute: Geheimnisvolles Geschenk von Ve'nari |
Der Schlund |
– |
Humanoid | |
„Die Edelsteine auf einem Klunkerwurm zersetzen sich schnell, wenn der Wurm getötet wird. Gesunde Würmer sind bei wohlhabenden Mittlern als Haustiere sehr begehrt.“ |
Verkäufer: Hüter Ta'hult |
Oribos |
1 Abgewetztes Zahnrad, 1 Robbles wackeliger Stab, 1 Sehr viel Unglück bringender Stein |
Wildtier | |
„Skratten sind eine außergewöhnlich invasive Spezies, da sich bereits eine einzige Skratte fortpflanzen und von so gut wie allem ernähren kann.“ |
Haustierkampf |
Tazavesh, der Verhüllte Markt |
– |
Kleintier | |
„Die Krallen der Schlundratte können viele Krankheiten übertragen, die selbst das jenseitige Leben beenden.“ |
Haustierkampf |
Der Schlund |
– |
Kleintier | |
„Schnurrer sind ein traditionelles Haustier der Mittler. Zwischen ihnen besteht ein Verhältnis beiderseitigen Nutzens, so wie es die Kultur der Mittler gebietet.“ |
Haustierkampf |
Tazavesh, der Verhüllte Markt |
– |
Wildtier | |
„Die bevorzugte Nahrungsquelle von Wasserschildkröten sind Beeren aller Arten, aber ansonsten fressen sie eigentlich so gut wie alles.“ |
Schatz: Supis Supersuppentopf |
Bastion |
– |
Aquatisch | |
„Zusammen mit einigen der neuen Bewohner von Sündensturz haben diese Jungfleddermäuse Renathals Truppen in den Schlund begleitetet.“ |
Beute: Schlundoffensive der Bastion |
Der Schlund |
– |
Flug | |
„Klunkerwürmer haben keine natürlichen Fressfeinde. Sie bilden ihre Edelsteine, um einen Partner anzulocken.“ |
Verkäufer: Hüter Ta'hult |
Oribos |
1 Faulendes Bärengerippe, 1 Dunkeleisenkinderstiefel, 1 Die aufhaltbare Macht |
Wildtier | |
„Klunkerwürmer wurden von den Mittlern auf einer unbekannten Welt entdeckt. Ihre Edelsteine waren dermaßen prächtig, dass es unter den Expeditionsmitgliedern schnell zu Streitigkeiten kam.“ |
Verkäufer: Hüter Ta'hult |
Oribos |
1 Hasenpfote, 1 Großer schleimiger Knochen, 1 Ein ausgefranster Knoten |
Wildtier | |
„Genau genommen sind alle Todesschaben abscheulich, doch diese hier schlagen dem Fass den Boden aus.“ |
Haustierkampf |
Der Schlund |
– |
Kleintier | |
„Leichenfliegeneier findet man überall in Maldraxxus. Dadurch passiert es schnell, dass man sie versehentlich mit sich trägt.“ |
Haustierkampf |
Korthia |
– |
Flug | |
„Die Granatgurgel wälzt sich in hellroten Blumen, um die Intensität ihrer Farbe zu erhöhen. Dies soll ähnlichen Spezies als Lockruf und Feinden als Warnung dienen.“ |
Haustierkampf |
Korthia |
– |
Kleintier |
Wenn man weiß, wo man suchen muss, ist zum Spielen immer Zeit – selbst im Schlund.
Name |
Beschreibung |
Quelle |
Zone |
Kosten |
---|---|---|---|---|
Benutzen: Betretet die Luxuszelle des Kerkermeisters. „Unterbringung für die höchstgeschätzten Gäste des Kerkermeisters.“ |
Beute: Adamantgewölbe |
Torghast, Turm der Verdammten |
– |
|
Eine Animaleine. |
Verkäufer: Hüter Ta'hult |
Oribos |
15 polierte Haustierglücksbringer |
|
Benutzen: Entfesselt den kleinen Knochensturm, der über den Boden wirbelt. |
Beute: Dunkellord Taraxis |
Der Schlund |
– |
|
Benutzen: Bricht das Siegel an der Flasche und erlaubt so dem darin enthaltenen Schemen, für kurze Zeit Besitz von Euch zu ergreifen. „Den Inhalt sollte man am besten ruhen lassen.“ |
Beute: Torglluun |
Der Schlund |
– |
|
Benutzen: Entfesselt den Minigrue, der einige Spielzeuge in der Nähe zerstören wird. |
Beute: Bosse der Ebenen 9–12 |
Torghast, Turm der Verdammten |
– |
|
Setzt einen kleinen knochentragenden Golem ab, den Euer Haustier 30 Sekunden lang jagen kann. |
Beruf: Lederverarbeitung der Schattenlande (100) |
Korthia |
– |
|
Benutzen: Beschwört einen Animaschatz aus Torghast außerhalb von Torghast. „Welche Kräfte wohl in dieser Kugel lägen, wenn man sie aus Torghast heraus brächte?“ |
Verkäufer: Mittler der Ebenen 9–12 |
Torghast, Turm der Verdammten |
300 Phantasma |
|
Benutzen: Schenkt Eurem Kampfhaustier die Macht der Val'kyr, sodass es neben Euch herfliegen kann. |
Schatz: Vergessene Feder |
Korthia |
– |
|
Benutzen: Nehmt das Aussehen eines Bediensteten von Korthia an. |
Reliktquest: „Tarnung des Wechselbalgs“ |
Korthia |
– |
|
Benutzen: Tretet in Euren ganz persönlichen Käfig. „Der Kerkermeister hat auch einen Platz für Euch.“ |
Schatz: Zovaals Tresor |
Der Schlund |
– |
|
Benutzen: Beschwört ein Minischattenreich. |
Beute: Beobachter Yorik |
Korthia |
– |
|
Benutzen: Spielt eine unheimliche Melodie, die alle in Eurer Umgebung zum Tanzen verleitet. „Eine Knochenflöte aus dem Land der Toten? Ist ja überhaupt nicht unheilschwanger.“ |
Beruf: Lederverarbeitung der Schattenlande (75) |
– |
– |
|
Benutzen: Befragt die Knochen, um Eure Zukunft zu erfahren. |
Beruf: Lederverarbeitung der Schattenlande (50) |
– |
– |
|
Benutzen: Nutzt einen Teil der im Ring verbleibenden Magie, um ein Spiegelbild zu beschwören, das Eure Handlungen kopiert. |
Reliktquest: „Ring der Selbstreflexion“ |
Korthia |
– |
|
Benutzen: Richtet die Seele des anvisierten Gruppenmitglieds. Kann nur bei kürzlich Verstorbenen verwendet werden. |
Beute: Der Riss |
– |
– |
|
Benutzen: Trennt den Schatten des anvisierten Spielercharakters ab. |
Reliktquest: „Schattenschnittkurzschwert“ |
Korthia |
– |
|
Benutzen: Beschwört den Geist von Ka-Sha, der Euch für 20 Sek. rasch davonträgt. Außer er ist müde, dann trägt er Euch nur für 2 Min. langsam herum. Kann nur in den Schattenlanden verwendet werden. Kann nur in den Schattenlanden verwendet werden. |
Schatz: Heruntergefallenes Nest |
Korthia |
– |
|
Benutzen: Platziert eine Vesperglocke der Harmonie vor Euch. |
Beute: Wilder Weltenknacker |
Korthia |
– |
Das sind nur einige der vielen Schätze, die in den Schattenlanden versteckt sind. Werft einen Blick auf unseren vorigen Artikel Shadowlands: Reittiere, Haustiere und mehr (Teil 1).