Heroes of the Storm

Patchnotes für Heroes of the Storm – 20. August 2021

Blizzard Entertainment

Ein neuer Patch ist live in Heroes of the Storm mit Spielbalanceänderungen für Helden! Lest weiter, um mehr zu erfahren.


Inhaltsverzeichnis:


Helden

TANKS FRONTBRECHER HEILER NAHKAMPF FERNKAMPF
Kleiner Leoric Deckard Qhira Hanzo
Lt. Morales Lunara
Nazeebo
Valla
Zagara

Tanks

Kleiner

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebenspunkte wurden von 3.060 auf 3.020 verringert.
  • Die Lebensregeneration wurde von 6,38 auf 6,29 pro Sekunde verringert.
  • Torkelnder Schrecken (D)
    • Die Dauer wurde von 5 auf 4 Sek. verringert.

Talente

  • Stufe 4
    • Fleischklopfer (Passiv)
      • Der Grad der Verlangsamung wurde von 25 auf 20 % verringert.
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 2,5 auf 1,5 Sek. verringert.
  • Stufe 16
    • Pulverisieren (W)
      • Die Verlangsamung wurde von 80 auf 70 % verringert.
      • Die Dauer der Panzerungsreduktion wurde von 4 auf 3 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Grundsätzlich sind wir mit Kleiner ganz zufrieden, aber seine Gegner können ihm kaum entkommen, weshalb er momentan beliebter als andere Tanks ist.

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Frontbrecher

Leoric

Werte und Fähigkeiten

  • Kolbenschwung (Q)
    • Erweiterte Funktionsweise: Kolbenschwung fügt Dienern 75 % zusätzlichen Schaden zu.
  • Zorn des Knochenkönigs (Eigenschaft)
    • Der Schadensbonus für den dritten automatischen Angriff wurde von 100 auf 125 % erhöht.

Talente

  • Stufe 4
    • Bauernopfer (Q)
      • Geänderte Funktionsweise: Kolbenschwung fügt Söldnern und Monstern 75 % zusätzlichen Schaden zu und sie aktivieren die Manakosten- und Abklingzeitrückerstattung von Kolbenschwung.
Kommentar der Entwickler: Jeder König muss unzählige Pflichten erfüllen, das gilt natürlich auch für den Skelettkönig. Leoric-Spieler müssen oft für ihre Teams Dienerwellen beseitigen, wofür die aktuelle Version von Bauernopfer benötigt wird. Wir bauen einen großen Teil der Vorteile dieses Talents in die Grundfähigkeiten ein und probieren mit Bauernopfer mal was Neues aus. Bitte teilt uns mit, was ihr von diesem königlichen Erlass haltet.

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Heiler

Deckard

Werte und Fähigkeiten

  • Heiltrank (Q)
    • Die Flugdauer bei mittlerer Entfernung wurde von 0,4375 auf 0,375 Sek. verringert.
    • Die Flugdauer bei großer Entfernung wurde von 0,6125 auf 0,5 Sek. verringert.
    • Die Heilung wurde von 270 auf 285 erhöht.
  • Horadrischer Würfel (W)
    • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1,75 auf 2 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Schriftrolle der Identifikation (E)
      • Neue Funktionsweise:
        • Quest: Triff gegnerische Helden mit der Schriftrolle der Versiegelung, um ihren Schaden dauerhaft um 2 zu erhöhen.
        • Belohnung: Sobald 15 Helden getroffen wurden, verringert die Schriftrolle der Versiegelung außerdem die Panzerung getroffener Helden 4 Sek. lang um 10 und deckt sie auf.
        • Belohnung: Sobald 30 Helden getroffen wurden, werden die Rüstungsverringerung dieses Talents auf 15 und ihre Dauer auf 6 Sek. erhöht.
  • Stufe 4
    • Trank des Schutzes (Q)
      • Die Schildstärke wurde von 122 auf 140 erhöht.
    • Trank der Verjüngung (Q)
      • Die Heilung wurde von 108 im Verlauf von 4 Sek. auf 114 im Verlauf von 3 Sek. erhöht.
      • Die Manawiederherstellung wurde von 10 auf 15 erhöht.
  • Stufe 10
    • Vom Wissen verweht (R2)
      • Erweiterte Funktionsweise: Fügt getroffenen Helden 20 Schaden zu.
  • Stufe 13
    • Erstklassiger Heiltrank (Q)
      • Der Heilungsbonus wurde von 120 auf 100 % verringert.
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Passiv: Die Heilung von Tränken ist für Helden, die über weniger als 50 % ihrer Lebenspunkte verfügen, um 25 % erhöht.
    • Trank der Genesung (Q)
      • Die Flächenheilung wurde von 50 auf 75 % erhöht.
    • Uralter Segen (Eigenschaft)
      • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 45 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Deckards Heilungstalente sind seit einer Weile etwas zu schwach, also nehmen wir uns ihre Werte sowie die Flugdauer der Tränke vor. Außerdem verfeinern wir Schriftrolle der Identifikation ein klein wenig, einfach nur weil wir können.

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Lt. Morales

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebenspunkte wurden von 1.515 auf 1.560 erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 3,16 auf 3,25 pro Sekunde erhöht.
  • Heilstrahl (Q)
    • Die Energieregeneration pro Intervall wurde von 2,5 auf 3 erhöht.
  • Kampfschild (W)
    • Die Panzerung wurde von 30 auf 35 erhöht.

Talente

  • Stufe 4
    • Notpflaster (Passiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 40 auf 30 Sek. verringert.
  • Stufe 7
    • Vanadiumpanzerung (W)
      • Die Panzerung wurde von 25 auf 20 verringert.
Kommentar der Entwickler: Wenn wir die Talente von Helden umverteilen, verringern wir oft ihre Grundwerte, um die Talente aufregender zu machen. Im Fall von Lt. Morales hat sich herausgestellt, dass wir nicht so einen hohen Preis bezahlen müssen.

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Nahkampf

Qhira

Talente

  • Stufe 1
    • Tödliche Blutung (W)
      • Die Questvoraussetzung wurde von 200 auf 150 Heldentreffer verringert.
  • Stufe 4
    • Stock zwischen die Beine (E)
      • Das Hauptziel wird jetzt um 60 % verlangsamt (vorher 40 %).
  • Stufe 13
    • Pulsierender Schmerz (E)
      • Der Schaden wurde von 115 auf 135 erhöht.
  • Stufe 16
    • Gebrechlichkeit (E)
      • Die Panzerungsreduktion wurde von 15 auf 25 erhöht.
    • Schwungvoller Auftritt (E)
      • Die Zauberpanzerung wurde von 50 auf 60 erhöht.
      • Die Dauer der Zauberpanzerung wurde von 2,5 auf 5 Sek. erhöht.
  • Stufe 20
    • Werkzeuggürtel (E)
      • Die Abklingzeit wurde von 5 auf 2 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Viele von Qhiras Talenten für Klingenkreisel haben Qhira-Spieler nie richtig beeindruckt, weil sie sich davon schnell ein Schleudertrauma holen können. Wir probieren mal diese Stärkungen aus.

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Fernkampf

Hanzo

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebenspunkte wurden von 1.323 auf 1.375 erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 2,75 auf 2,86 pro Sekunde erhöht.
  • Ashiko (D)
    • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 25 Sek. verringert.

Talente

  • Stufe 7
    • Der Drache lauert (Q)
      • Die Dauer wurde von 10 auf 12 Sek. erhöht.
    • Geschärfte Pfeilspitzen (Passiv)
      • Die Panzerungsverringerung pro Stapel wurde von 2 auf 3 erhöht.
      • Die maximale Panzerungsverringerung beträgt weiterhin 20.
  • Stufe 10
    • Drachenschlag (R1)
      • Der Schadensbonus im mittleren Bereich wurde von 50 auf 75 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Langsam, aber sicher wurde Hanzo für die meisten Spieler immer unzuverlässiger, also erhöhen wir seine Lebenspunkte und verpassen ihm ein paar weitere nützliche Änderungen.

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Lunara

Talente

  • Stufe 1
    • Hüpf und spring (Y)
      • Die Abklingzeit wurde von 4 auf 2 Sek. verringert.
  • Stufe 7
    • Erstickende Pollen (Q)
      • Der Schaden gegen Gegner, die mit 3 Stapeln Naturgift belegt sind, wurde von 150 auf 200 % erhöht.
    • Wilde Kraft (W)
      • Der Schadensbonus wurde von 50 auf 70 % erhöht.
  • Stufe 10
    • Dornholzranke (R1)
      • Der Schaden wurde von 176 auf 184 erhöht.
  • Stufe 13
    • Magie aufheben (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 20 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Lunara hat etwas Unkraut gejätet, damit ihre seltener gewählten Talente aufblühen können.

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Nazeebo

Werte und Fähigkeiten

  • Leichenspinnen (Q)
    • Die Abklingzeit wurde von 9 auf 8 Sek. verringert.
    • Die Manakosten wurden von 50 auf 40 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Witwenmacher (Q)
      • Neue Funktionsweise:
        • Gegner, die vom Krug der Leichenspinnen getroffen werden, werden 1,5 Sek. lang um 30 % verlangsamt.
        • Belohnung: Nach 100 Angriffen gegen Helden verursachen Leichenspinnen 30 % mehr Schaden und bleiben eine zusätzliche Sekunde bestehen.
    • Pandemie (E)
      • Erweiterte Funktionsweise: Nach 80 Heldentreffern mit Krötenplage verringert sie der von Helden verursachte Schaden um 5 %, bis maximal 25 %.
  • Stufe 4
    • Blutritual (Eigenschaft)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Passiv: Getötete Helden gewähren 5 Stapel von Voodooritual.
  • Stufe 7
    • Geist von Arachyr (Q)
      • Neue Funktionsweise:
        • Leichenspinnen erschafft eine zusätzliche Spinne.
        • Wenn nur ein Gegner vom Krug der Leichenspinnen getroffen wird, entsteht eine zusätzliche Spinne.
  • Stufe 13
    • Schützende Kröten (E)
      • Die Dauer der Stapel wurde von 1,5 auf 2 Sek. erhöht.
      • Die maximale Dauer wurde von 4 auf 6 Sek. erhöht.
    • Aberglaube (Passiv)
      • Erweiterte Funktionsweise: Automatische Angriffe gegnerischer Helden, die den Zauberpanzerungseffekt abbrechen, erschaffen eine Spinne, die den Helden angreift.
  • Stufe 16
    • Spinnenkolonie (Q)
      • Erweiterte Funktionsweise: Angriffe von Leichenspinnen gegen Helden verringern zusätzlich die Abklingzeit von Leichenspinnen um 0,125 Sek.
  • Stufe 20
    • Gigantoid (R1)
      • Erweiterte Funktionsweise: Der Bereich von Kolossaler Schlag ist um 25 % erhöht und die Verlangsamung ist auf 50 % erhöht.
    • Vernichtender Geist (R)
      • Erweiterte Funktionsweise: Die erhaltene Heilung von Helden, die von Unbändiger Geist getroffen wurden, ist 1 Sek. lang um 50 % verringert.
    • Zorn des Sturms (Passiv)
      • Entfernt.
    • (Neu) Schlechte Medizin (Aktiv)
      • Verbraucht 5 Stapel von Voodooritual, um unaufhaltbar zu werden. Erhöht 2 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % und gewährt 50 Panzerung. 30 Sek. Abklingzeit.
Kommentar der Entwickler: Um Naz haben wir uns schon etwas länger nicht gekümmert. Wir finden es toll, dass er im späten Spielverlauf so stark im PvE ist, aber wir glauben auch, dass er im frühen Spielverlauf anderen Helden mehr einheizen sollte. Wir passen sowohl seinen Spinnen- als auch seinen Krötenbuild an, damit sie sich stärker voneinander unterscheiden und etwas zuverlässiger funktionieren. Außerdem greifen wir seinen Talenten auf Stufe 20 gehörig unter die Arme, damit sie mit dem allseits beliebten Perfiden Gift mithalten können.

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Valla

Talente

  • Stufe 4
    • Arsenal (W)
      • Der Schaden wurde von 120 auf 100 verringert.
  • Stufe 7
    • Verfolgungsjagd (Eigenschaft)
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel von Hass wurde von 2,5 auf 2 % verringert.
  • Stufe 13
    • Wehmut (Aktiv)
      • Die Heilung pro Sekunde wurde von 2,5 auf 1,25 verringert.
      • Die Heilung pro Sekunde skaliert jetzt mit Vallas Stufe.
      • Die passive Zauberpanzerung wurde von 20 auf 15 verringert.
  • Stufe 20
    • Todessog (R1)
      • Entfernte Funktionsweise: Durchschlagende Pfeile heilen Valla nicht mehr um ihren verursachten Schaden.
Kommentar der Entwickler: Vallas Schaden ist fast an dem Punkt, wo wir ihn gerne hätten – allerdings kann sie ihn noch etwas zu geschützt austeilen.

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Zagara

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebenspunkte wurden von 1.575 auf 1.500 verringert.
  • Die Lebensregeneration wurde von 3,82 auf 3,12 pro Sekunde verringert.
  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 85 auf 83 verringert.
  • Berstling-Bowling (Q)
    • Die Manakosten wurden von 10 auf 15 erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
    • Der Schaden wurde von 86 auf 80 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Flüchtige Säure (Q)
      • Entfernte Funktionsweise: Erhöht den Schaden von Berstling-Bowling nicht mehr.
  • Stufe 7
    • Berstling-Massaker (Q)
      • Geänderte Funktionsweise: Fügt Berstling-Bowling 2 Aufladungen hinzu, erhöht aber die Abklingzeit um 2 Sek.
  • Stufe 20
    • (Neu) Rudelinstinkt (W)
      • Der Schadensbonus wurde von 25 auf 20 % verringert.
      • Die Dauer wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir brechen hier mit unserem Grundgedanken und schwächen Zagaras Talente, um ihre Grundfähigkeit zu stärken. Deshalb sind Zagaras Berstling-Talente etwas schwächer, aber wir finden, dass Berstling-Bowling jetzt interessanter ist und wir mehr Spielraum für zukünftige Änderungen haben.

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Behobene Fehler

Helden

  • Valla
    • Die vorhandenen Stapel von Hass werden jetzt sofort für die Heilung pro Sekunde von Wehmut berechnet, wenn das Talent gewählt wird.
    • Die vorhandenen Stapel von Hass werden jetzt sofort für die Bonusheilung von Gezügelt durch Disziplin berechnet, wenn das Talent gewählt wird.
    • Der Schadensbonus von Salto mortale wurde aktualisiert und entspricht jetzt der Beschreibung.
    • Salto mortale erstattet jetzt Vallas Mana und Abklingzeit zurück, wenn das Ziel durch Fähigkeitsschaden getötet wird.
    • Krähenfüße ignorieren jetzt unverwundbare Gegner.

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