Patchnotes zu 20.2
Patch 20.2 erscheint am 4. Mai und enthält umfassende Updates für den Schlachtfeldmodus, vollständige Decks im Shop und mehr!
Updates für den Schlachtfeldmodus
Der neue Dienertyp Stacheleber wurde dem Schlachtfeldmodus hinzugefügt! Jedes Spiel im Schlachtfeldmodus beinhaltet auch nach Einführung der Stacheleber 5 Dienertypen, sodass in jedem Spiel also 3 Dienertypen ausgeschlossen werden. Wie zur Einführung der Drachen und Piraten werden bis zum nächsten großen Inhaltspatch Stacheleber in jedem Match im Schlachtfeldmodus auftauchen.
Das Update beinhaltet den neuen Dienertyp Stacheleber, 17 neue Diener, 3 neue Helden und eine neue Mechanik: Blutedelsteine! Blutedelsteine sind Zauber, die befreundeten Dienern +1/+1 verleihen. Einige Stacheleber geben euch Blutedelsteine, andere verfügen über besondere Interaktionen, wenn Blutedelsteine ausgespielt werden.
Blutedelstein- [Kosten: 0] Verleiht einem befreundeten Diener +1/+1.
Außerdem könnt ihr ab sofort eure Lieblingsmünze im Schlachtfeldmodus verwenden! Klickt einfach auf das Münzensymbol oben rechts in der Sammlung, um eine Münze als Favoriten festzulegen.
Zuletzt setzen wir zur Veröffentlichung von Patch 20.2 am 4. Mai die Wertungen aller Spieler im Schlachtfeldmodus auf 0 zurück, um das Spielfeld zu ebnen.
NEUE & AKTUALISIERTE HELDEN
Todessprecher Schwarzdorn- Blutgebunden [Passiv]
- Erhaltet 2 Blutedelsteine, nachdem Ihr Bobs Gasthaus aufgewertet habt.
- Geistertausch [Kosten: 0]
- Wählt 2 Diener. Vertauscht ihre Werte.
- Lichtblick [Kosten: 2]
- Wählt einen Diener aus Bobs Gasthaus aus und erhaltet ihn auf die Hand. Setzt seine Werte auf 2.
- König der Stacheleber [Passiv]
- Jedes Mal, wenn Ihr einen Stacheleber kauft, erhält er +2/+2. Gilt in jedem Zug für einen anderen Typ.
Spieler mit Schlachtfeldboni erhalten Frühzugang zu den oben genannten neuen Helden, bevor sie am 18. Mai offiziell veröffentlicht werden.
NEUE DIENER
Klingenhauergeomantin- [Stufe 1, Stacheleber] 3 Angriff, 1 Leben. Kampfschrei: Erhaltet einen Blutedelstein.
- [Stufe 1, Stacheleber] 1 Angriff, 2 Leben. Erhaltet 2 Blutedelsteine, wenn Ihr diesen Diener verkauft.
- [Stufe 2, Stacheleber] 2 Angriff, 4 Leben. Raserei: Erhaltet einen Blutedelstein.
- [Stufe 2, Stacheleber] 4 Angriff, 3 Leben. Erhält für den nächsten Kampf Gottesschild, nachdem ein Blutedelstein auf diesen Diener gewirkt wurde.
- [Stufe 2] 3 Angriff, 3 Leben. Einmal pro Zug: Erhaltet einen Blutedelstein, nachdem Ihr einen Stacheleber ausgespielt habt.
- [Stufe 3, Stacheleber] 3 Angriff, 3 Leben. Der erste Blutedelstein, der in jedem Zug auf diesen Diener gewirkt wird, verleiht zusätzlich +3/+3.
- [Stufe 3, Stacheleber] 2 Angriff, 5 Leben. Wirkt am Ende Eures Zuges einen Blutedelstein auf benachbarte Stacheleber.
- [Stufe 3, Stacheleber] 4 Angriff, 3 Leben. Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen Blutedelstein.
- [Stufe 3, Stacheleber] 3 Angriff, 3 Leben. Kampfschrei: Wählt einen befreundeten Diener. Er stiehlt alle Blutedelsteine seiner Nachbarn.
- [Stufe 4, Stacheleber] 5 Angriff, 6 Leben. Spott. Erhält +1/+1, nachdem ein Blutedelstein auf einen anderen Stacheleber gewirkt wurde.
- [Stufe 4, Stacheleber] 5 Angriff, 7 Leben. Windzorn. Erhaltet einen Blutedelstein, nachdem dieser Diener angegriffen hat.
- [Stufe 4, Stacheleber] 2 Angriff, 6 Leben. Verleiht Euren Dienern +2 Angriff für den nächsten Kampf, nachdem ein Blutedelstein auf diesen Diener gewirkt wurde.
- [Stufe 5, Stacheleber] 4 Angriff, 8 Leben. Windzorn, Gottesschild. Raserei: Erhält Gottesschild.
- [Stufe 5, Stacheleber] 3 Angriff, 6 Leben. Verleiht einem befreundeten Diener jedes Dienertyps +1/+1, nachdem ein Blutedelstein auf diesen Diener gewirkt wurde.
- [Stufe 5, Wildtier] 6 Angriff, 6 Leben. Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +1/+1.
- [Stufe 6, Stacheleber] 7 Angriff, 7 Leben. Wirkt am Ende Eures Zuges einen Blutedelstein auf alle befreundeten Diener.
- [Stufe 6, Stacheleber] 9 Angriff, 6 Leben. Erhaltet einen Blutedelstein, nachdem Ihr 3 Gold ausgegeben habt.
Stacheleber in anderen Spielmodi
Wir haben derzeit nicht vor, Synergien rund um Stacheleber in anderen Spielmodi zu schaffen, aber um Einheitlichkeit zwischen den verschiedenen Spielmodi zu bewahren, werden einige ältere Diener auch als Stacheleber gekennzeichnet. So sieht die Liste aus:
Aus Geschmiedet im Brachland:- [[Todessprecher Schwarzdorn]]
- [[Bändiger der Klingenhauer]]
- [[Klingenmähnenwache]]
- [[Seuchenschlund der Faulende]]
- [[Blutsplitterborstennacken]]
- [[Kultistin der Totenköpfe]]
- [[Räuber der Klingenmähnen]]
- [[Schnüffler der Rüpelbande]]
- [[Rohling der Rüpelbande]]
- [[Stachler der Rüpelbande]]
- [[Tanaris-Borstenheizer]]
- [[Pickelhaubenheizer]]
- [[Boss der Borstenheizer]]
- Giftiger Stachelwerfer (zuvor Wildtier)
- Jäger der Stacheleber
- Frontschwein
Updates für den Duellmodus
- Das System wurde optimiert, sodass ihr häufiger Schätze angeboten kriegt, die bessere Synergien mit den Karten in euren Decks ergeben.
- Nozdormu der Ewige kann wieder für den Deckbau verwendet werden.
- Alt: [Kosten: 3] → Neu: [Kosten: 4]
Thralls Buch der Helden – 25. Mai
Thrall wurde schon früh seiner Familie entrissen und musste schwer kämpfen, um seinen Platz in dieser Welt zu schaffen und seine Verbündeten vor Gefahren zu bewahren. Vom schneebedeckten Alterac bis zum sonnigen Kalimdor, Thralls Schicksal ist auf ewig an das der Horde gebunden. Wenn ihr alle 8 Bosse in diesem linearen Abenteuer besiegt, erhaltet ihr eine Schamanenpackung, die ausschließlich Schamanenkarten aus dem Standardformat enthält.
Diamantkarte Ragnaros & Erfolg „Stammgast“
Die Diamantkarte Ragnaros wurde der Taverne hinzugefügt! Sie kann durch Abschluss aller fünf Stufen des Erfolgs „Legendärer Sammler – Klassik“ erhalten werden (Sammelt alle 36 legendären Karten des Sets „Klassik“). Beachtet bitte, dass Spieler, die diesen Erfolg bereits abgeschlossen und eingelöst haben, den Erfolg ein zweites Mal einlösen müssen, um die Diamantkarte Ragnaros zu erhalten.
Zusätzlich haben wir den neuen Fortschrittserfolg „Stammgast“ eingeführt, der eure gesamten Belohnungswege aller Erweiterungen erfasst. Indem ihr eine Stufe dieses Erfolgs abschließt, könnt ihr einen von 10 neuen Heldenskins mit verbesserter Rüstung wählen!
Kampfbereite Decks
Zum ersten Mal bieten wir ab dem 4. Mai im Battle.net- und Hearthstone-Shop Decks zum Kauf an, die für die aktuelle Erweiterung optimiert wurden. Sobald diese kampfbereiten Decks verfügbar sind, könnt ihr eurer Sammlung dauerhaft ein Deck der Klasse eurer Wahl hinzufügen – jedes dieser Decks wurde durch Auswertung hunderttausender Spielsitzungen erstellt, um sicherzugehen, dass ihr auch nur die schlachterprobtesten Karten mit nach Hause nehmt! Kampfbereite Decks können einmal pro Account für 19,99 EUR erworben werden. Das Angebot ist nur für kurze Zeit verfügbar.
Weitere Informationen zu kampfbereiten Decks findet ihr in unserem Blogeintrag zur Ankündigung.
Fehlerbehebungen & Verbesserungen am Spiel
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Manakosten von durch Deliriumskartenset erstellten Machtwort: Seelenstärke nicht verringert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verlaufseintrag von Stärketotem nicht den Diener angezeigt hat, dessen Angriff erhöht wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch Kanonier Hecksler in Diener verwandelten Geheimnisse in einer bestimmten Reihenfolge erschienen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Räuber der Klingenmähnen keine Raserei hatte, wenn er eine Eiskältefalle ausgelöst hatte und danach nochmal gespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klingenmähnenwache Karten mit gleichen Kosten verderbt hat, nachdem Himmlische Ausrichtung ausgespielt wurde.
- Die Geschwindigkeit der Animation von Serena Blutfeder wurde erhöht, wenn sie großen Dienern Angriff und Leben gestohlen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte von Dunkelhain-Statthalterin und Jahrmarktschreier bei Dienern, die mit einem verbleibenden Leben herbeigerufen wurden, nicht ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Todesröcheln-Effekte von Dunkelspeerberserkerin und Nerubisches Ei keinen Eintrag im Verlauf erstellt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Außenseiterdiener, die von Dreckige Ratte aus der Hand des Gegners herbeigerufen wurden, die verringerten Kosten von Illidaristudien verbraucht haben.
- Es wurden weitere Fälle behoben, in denen Erfolge den Ausgang eines Matches im Schlachtfeldmodus verraten haben.
- Es wurde ein Fehler im Schlachtfeldmodus behoben, durch den Drillinge, die durch Khadgar erstellt wurden, nicht für den Fortschritt des Erfolgs „Aller guten Dinge sind drei“ angerechnet wurden.
- Es wurde ein Fehler im Schlachtfeldmodus behoben, durch den sich die Heldenfähigkeit von Drei Wünsche wieder umgedreht hat, nachdem alle drei Wünsche aufgebraucht wurden.
- Es wurde ein Fehler im Schlachtfeldmodus behoben, durch den sich die goldene Wichtelmama bei der Beschwörung eines Dämons in ihre nicht-goldene Variante verwandelt hat.
- Es wurde ein Fehler im Schlachtfeldmodus behoben, durch den Zuschauer nicht in der Lage waren, andere Teile des Spielbretts zu sehen, wenn sich mehr als 5 Spieler im Match befanden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Karten des Duellmodus ein Wasserzeichen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Filter des Archiv- und Kernsets bei der Erstellung eines Decks im Duellmodus nicht auftauchen.
- Es wurde ein Fehler im Duellmodus für Mobilgeräte behoben, durch den sich der Client beim Bildschirm mit den Belohnungen nach Ende einer heroischen Runde aufgehangen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Letztes Mittel im Duell- oder Arenamodus nicht funktioniert hat.
- Es wurde ein Fehler in der Arena behoben, durch den der Effekt von Nozdormu der Ewige nicht aktiv war, bis eure erste Karte ausgespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fehler „Ungültige Klasse“ bei Übungsmatches als Dämonenjäger angezeigt wurde, nachdem Matches im gewerteten Modus des Klassikformats gespielt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Menü „Buch der Söldner“ fälschlicherweise „Neuer Held“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Rechtschreibfehler in der englischen Version der Karte Ankunft in Orgrimmar im Buch der Söldner: Rokara behoben.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, durch die Spieler, die noch nicht den Heldenskin für das Erreichen von Stufe 50 des Belohnungswegs von Der Dunkelmond-Wahnsinn eingelöst haben, eine Meldung erhalten, sobald Patch 20.2 live ist. Zusätzlich werden alle Spieler, die in Zukunft ihren Heldenskin für Stufe 50 noch nicht eingelöst haben, eine Meldung erhalten, wenn ein neuer Belohnungsweg erscheint.
- Der Belohnungsweg wurde überarbeitet, sodass nun die erste Seite aufgerufen wird, auf der ihr eure Belohnungen noch nicht eingelöst habt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einlösen mehrerer Belohnungen das Einlösen zusätzlicher Belohnungen verhindert hat, bis das Tagebuch erneut geöffnet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Die letzte Lektion“ nach Abschluss von Buch der Söldner: Rokara nicht als abgeschlossen dargestellt wurde.
- Die Sammlung wurde überarbeitet, sodass Karten des Kern- und Archivsets nicht mehr 4 Plätze mit ihren goldenen Versionen einnehmen. Karten des Kernsets haben Vorrang basierend auf der Anzahl an Karten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sammlung nicht dasselbe Format übernimmt, wenn man vom Modus „Spielen“ darauf zugegriffen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Karten bläulich erscheinen, wenn man im Deckhelfer den Zeiger darüber bewegt hat.
- Es wurde ein Fehler in der Sammlung behoben, durch den die Suche nach „fehlt“ goldene Karten in eurem Besitz nicht miteinbezogen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen zur Freischaltung eines Helden vergrößert angezeigt werden konnten.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, durch den die Erfolge „Krug halb voll“ und „Herr des Schlachtfelds“ doppelten Fortschritt angezeigt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Textgröße von Erfolgen im Tagebuch inkonsistent war.
- Es wurde ein Fehler für Mobilgeräte behoben, durch den die Kiste für saisonale Belohnungen nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch die Animation von Astrale Vereinigung fehlte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation von Malygos dem Spruchwirker über eurem Deck abgespielt werden, wenn der Gegner die Karte ausgespielt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bildschirm nach Abschluss eines Matches weiterhin entsättigt und verschwimmt erscheinen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Emotes und Sprachausgabe von Teufelsherz Gul’dan fehlten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Diamantkarten etwas größer erschienen als andere Karten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Karten wie Seelenspiegel, die Kopien von Diamantkarten erstellen können, stattdessen goldene Versionen erschaffen haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verzauberungen von goldenen Zaubern wie Murlocseelen keine goldenen Diener erschaffen haben.
- Es wurde ein Fehler für Mobilgeräte behoben, durch den die Schaltfläche „Shop“ nicht funktioniert hat, wenn man den Client verlassen und wieder geöffnet hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die sich gegenseitig im gleichen Moment herausgefordert haben, im Hauptmenü feststecken konnten.
- Es gibt nun weitere Wege, im Spiel Mitteilungen an andere Spieler zu versenden.