Diablo III

Zusammenfassung zum Podiumsvortrag: Diablo

Blizzard Entertainment

Inhaltsverzeichnis

Podiumsvortrag – Ein- und Ausblicke zu Diablo II: Resurrected

Podiumsvortrag – Ein- und Ausblicke zu Diablo IV

Diablo Immortal: Alpha und Zukunft


Podiumsvortrag – Ein- und Ausblicke zu Diablo II: Resurrected

Macht euch bereit, euch erneut in das epische Abenteuer zu stürzen, das Action-RPGs über Jahrzehnte hinweg geprägt hat. Heute hat Blizzard Entertainment auf der BlizzConline Diablo II: Resurrected angekündigt – eine detailgetreue Neuauflage des zeitlosen Klassikers Diablo II und seiner epischen Erweiterung Diablo II: Lord of Destruction.

Das von unseren talentierten Teams bei Vicarious Visions und Blizzard Entertainment von Grund auf überarbeitete Diablo II: Resurrected wird eine neue Generation von Spielern mit der unvergesslichen Welt von Sanktuario samt seiner dämonischen Bewohner vertraut machen und eingefleischten Fans die Gelegenheit bieten, das beliebte Meisterwerk mit verbessertem Sound, aktualisierter Grafik und besserer Leistung neu zu erleben.

Vor einiger Zeit haben wir den bekannten Diablo II-Speedrunner und ehemaligen professionellen StarCraft II-Shoutcaster MrLlamaSC mit dem Enthüllungstrailer überrascht. Seine Reaktion hat unsere Spannung darauf, euch heute weitere Details zu enthüllen, noch einmal bestärkt. Schaut euch im Folgenden unsere Ein- und Ausblicke zu Diablo II: Resurrected an und seht zu, wie MrLlamaSC mit Andre Abrahamiam (Game Designer, Blizzard), Rob Gallerani (Principal Designer, Vicarious Visions) und Chris Amaral (Lead Artist, Blizzard) über die Herausforderungen spricht, dem Vermächtnis dieses beliebten Klassikers gerecht zu werden.

Setzt euch zu uns ans Lagerfeuer und lauscht unserem Moderator und den Entwicklern, während sie den folgenden Fragen auf den Grund gehen:

  • Authentisch bleiben: Wie haben die Entwickler die Grafik und den Sound von Diablo II verbessert und gleichzeitig dafür gesorgt, dass das nostalgische Gefühl des Originals gewahrt bleibt?
  • Teamarbeit: Wie hat die Zusammenarbeit mit Vicarious Visions – jetzt Teil der Blizzard-Familie – dazu beigetragen, das Spielerlebnis von Diablo II in der kommenden Neuauflage zu verbessern?
  • Evolution eines Klassikers: Wie haben die Entwickler Charaktere, Gegenstände, Symbole und andere visuelle Elemente von Diablo II aktualisiert und verbessert?
  • Der Vergangenheit treu bleiben: Auf welche Erkenntnisse oder Materialien haben die Künstler und Designer Bezug genommen, um Aspekte der Spielwelt nachzubilden?
  • Per Knopfdruck in die Vergangenheit: Was hat es mit der Umschaltung zwischen Original und Resurrected auf sich?
  • Wie gewohnt und doch anders: Welche kleinen Verbesserungen und Optimierungen wird es in Diablo II: Resurrected geben?
  • … und vieles mehr!

Das Böse hat überlebt. Wenn auch ihr Diablo II auf eine völlig neue Art erleben wollt, dann meldet euch jetzt an, um mit etwas Glück an der baldigen technischen PC-Alpha für Diablo II: Resurrected und etwaigen zukünftigen Tests teilzunehmen.

Wir empfehlen euch, ein Auge auf diesen Blog zu behalten, denn im Laufe des Tages werden Executive Producer Rod Fergusson und Principal Designer Rob Gallerani die brennendsten Fragen der Community beantworten. Schaut morgen nochmal vorbei, um ihre Antworten zu sehen, und besucht Twitch.tv/Blizzard, um zu erfahren, welche weiteren spannenden Dinge auf Diablo-Fans zukommen!

Diablo II: Resurrected wurde mit viel Liebe von leidenschaftlichen Fans entwickelt, die Sanktuario vor mehr als 20 Jahren selbst bereist haben. Wir hoffen, dass die Community sich genauso auf die weitere Entwicklung freut wie wir, denn wir können es kaum erwarten, mehr Infos mit euch zu teilen!

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Podiumsvortrag – Ein- und Ausblicke zu Diablo IV

2019 haben wir mit großer Freude den vierten Titel der beliebten Diablo-Reihe angekündigt – Diablo IV. Heute feiern wir mit der Ankündigung von Diablo II: Resurrected die Vergangenheit des beliebten Franchises. Dabei sollten wir aber nicht vergessen, auch einen Blick nach vorne zu werfen, um zu sehen, was das nächste Kapitel des Ewigen Konflikts für uns bereit hält!

Spieler kehren in die raue, düstere und unbarmherzige Welt Sanktuario zurück. Viele Jahre nach den Ereignissen von Diablo III stürzen sich Abenteurer in Diablo IV erneut ins Gefecht gegen unzählige Dämonen. Ein großes Übel ist wieder auferstanden und ihre Rückkehr wird die Welt ins Chaos stürzen. Diablo IV bietet einen spannenden neuen Ausblick auf das Franchise und vereint alle Elemente der ikonischen ARPG-Reihe – erbitterte Gefechte, vielfältige Anpassungsmöglichkeiten durch Talente, Fertigkeitspunkte und Runen sowie die Jagd nach legendärer Beute.

Welchen besseren Zeitpunkt gäbe es als heute, den ersten Tag der BlizzConline am 30. Geburtstag von Blizzard Entertainment, um eine geheimnisvolle Gestalt näher zu beleuchten, die bisher tief in den Schatten gelauert hat. Für den Fall, dass ihr die Eröffnungszeremonie der BlizzConline verpasst habt, stellen wir euch stolz die neueste Heldin am Lagerfeuer vor – die Jägerin.

Der Barbar verkörpert schiere Kraft, die Zauberin arkanes Wissen, der Druide ungezähmte Wildheit. Jetzt gesellt sich die Jägerin dazu, um die Armeen der Hölle durch unvergleichliche Vielseitigkeit zu verheeren. Spieler können ihre Feinde im Nahkampf, im Fernkampf oder mit Fallen zur Strecke bringen. Darüber hinaus beinhaltet das umfangreiche Arsenal der Jägerin Gifte, Schattenmagie und Spezialtechniken. Diese Klasse wird nicht nur die Herzen von Fans der ursprünglichen Jägerin höher schlagen lassen – Spieler von Assassine und Dämonenjägerin werden ebenfalls einige der beliebtesten Tricks dieser Klassen wiederentdecken.

Seht euch jetzt unseren Podiumsvortrag Diablo IV – Ein- und Ausblicke an und hört zu, wie Luis Barriga (Game Director), John Mueller (Art Director), Joe Piepiora (Lead Systems Designer) und Careena Kingdom (Lead Animator) neue Details zu den Spielsystemen preisgeben.

  • Die Jägerin: Wer ist diese Gestalt in den Schatten? Worauf spezialisiert sich diese Klasse? Wie wirkt sich die erstaunliche Beweglichkeit der Jägerin auf das Gameplay aus?
  • Reittiere: Welche Möglichkeiten bieten Reittiere bei der Erkundung von Sanktuario? Wie kann man Reittiere erhalten? Welche Anpassungsmöglichkeiten werden Reittiere bieten? Wie spielt sich der Kampf mit Reittieren ab?
  • Lager: Was sind Lager und wie funktionieren sie in der offenen Welt? Warum sollten Abenteurer Lager erobern? Wie beeinflusst der Status der Lager die Welt um Spieler herum?
  • Vertikale Bewegung: Wie wirken sich neue Bewegungsoptionen auf die Navigation in der Welt aus?
  • PvP: Wie funktioniert PvP in Diablo IV? Was sind die Splitter des Hasses? Was kann mit der geläuterten Währung erworben werden?
  • … und vieles mehr!

Wir empfehlen euch, ein Auge auf diesen Blog zu behalten, denn im Laufe des Tages werden Executive Producer Rod Fergusson und Game Director Luis Barriga die brennendsten Fragen der Community beantworten. Schaut morgen nochmal vorbei, um ihre Antworten zu sehen, und besucht Twitch.tv/Blizzard, um zu erfahren, welche weiteren spannenden Dinge auf Diablo-Fans zukommen!

Diablo IV führt das umfangreiche Diablo-Franchise zurück in die Finsternis. Wir können es kaum erwarten, im Laufe der kommenden Monate weitere Schritte in der Entwicklung dieses Spiels mit euch zu teilen. Haltet auf der offiziellen Website von Diablo IV Ausschau nach laufenden Quartalsupdates und folgt uns auf Twitter, um mehr zu erfahren!

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Diablo Immortal: Alpha und Zukunft

2018 wurde ein brandneues, mobiles MMO-Action-Rollenspiel für iOS und Android enthüllt: Diablo Immortal. Auch heute sind wir noch genauso gespannt darauf, Sanktuario in die Taschen von Spielern zu bringen und ihnen ein tiefgreifendes und authentisches Diablo-Erlebnis zu bieten, das sie auf Schritt und Tritt begleitet. Diablo Immortal füllt die Lücke zwischen Diablo II und Diablo III und bietet Abenteurern die Gelegenheit, sich gegen uralte Übel in den Kampf zu stürzen und nie erzählte Geschichten zu erleben. Ganz gleich, ob ihr zum ersten Mal Diablo spielt oder schon seit vielen Jahren im ewigen Konflikt gegen die Dämonen der Hölle antretet – in Diablo Immortal erwarten euch blutige Kämpfe in rasantem Tempo.

Wir möchten heute die Gelegenheit nutzen, um neue Details preiszugeben und unsere Erfahrungen und Eindrücke aus der technischen Alpha von Diablo Immortal mit euch zu teilen. Wir laden euch dazu ein, euch dem bekannten Community Creator für Diablo III und Moderator des Bludd Heart Podcasts Bluddshed anzuschließen, während er mit Wyatt Cheng (Lead Designer) und Caleb Arseneaux (Lead Game Producer) über ihre Erfahrungen spricht und dem Duo Fragen stellt. Beim Podiumsvortrags werden unter anderem folgende Themen angesprochen:

  • Der erste Eindruck: Die Podiumsgäste sprechen über ihre Lieblingsklassen und ihren Eindruck von Diablo Immortal.
  • Fertigkeitssysteme: Die Entwickler teilen ihre Herangehensweise an die Entwicklung von Fertigkeiten und wie sie neue und alte Elemente des Franchise verknüpfen konnten.
  • Vielfältige Fortschrittsmöglichkeiten: Erfahrt, welche Aktivitäten Diablo Immortal jenseits der Großen Nephalemportale für Abenteurer bereithält.
  • Vielfältige Zonenereignisse: Wir nehmen das PvP der Faulmarsch und andere Zonenereignisse unter die Lupe.
  • Paragonsystem: Erhaltet einen Einblick, wie das neue Paragonsystem die besten Elemente der Vergangenheit einfängt und gleichzeitig eine neue Erfahrung für ein neues Diablo bietet. Eine tiefgreifende Diskussion über die Designphilosophie der Paragonbäume.
  • Ein Blick in die Vergangenheit: Die Höhlen der Zeit und wie dieses Erlebnis in World of Warcraft die Erzählung von Diablo Immortal inspiriert hat.
  • Westmark: Die Implementierung der Hauptstadt und die Bedeutung eines in die Spielwelt integrierten Sammelpunkts für Spieler.
  • Die soziale Komponente: Die Entwickler erklären, warum sie das Zusammenspiel mit anderen Spielern in Diablo Immortal ermutigen und belohnen wollen.
  • Ein Blick auf die Community: Wyatt und Caleb sprechen über das wichtigste Feedback und ihre Erkenntnisse aus der technischen Alpha für Diablo Immortal.
  • … und vieles mehr!

Ihr könnt es kaum erwarten, eure Reise in die Hölle anzutreten? Meldet euch jetzt vorab an, um mit etwas Glück an den weiteren Testgelegenheiten für Diablo Immortal teilzunehmen!

Zu guter Letzt empfehlen wir euch, ein Auge auf diesen Blog zu behalten, denn im Laufe des Tages werden Executive Producer Rod Fergusson und Lead Designer Wyatt Cheng die brennendsten Fragen der Community beantworten. Schaut morgen nochmal vorbei, um ihre Antworten zu sehen, und besucht Twitch.tv/Blizzard, um zu erfahren, welche weiteren spannenden Dinge auf Diablo-Fans zukommen!

Zwar stimmt es uns traurig, dieses Jahr nicht persönlich mit Diablo-Fans auf der BlizzCon in Kontakt zu kommen, aber wir hoffen, dass die Community sich genauso auf die nächsten Schritte freut wie wir, denn wir können es kaum erwarten, mehr Infos mit euch zu teilen! Behaltet die offizielle Website von Diablo Immortal im Auge und folgt uns auf Twitter, um mehr zu erfahren!

Vielen Dank für all eure Unterstützung. Passt auf euch auf!

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