StarCraft II
StarCraft II 4.12.0 – Patchnotes
Blizzard Entertainment
ALLGEMEIN
- Die Warchest 6 wurde als Vorbereitung auf die weltweite Veröffentlichung am 11. Juni hinzugefügt.
- Beim Spielen von StarCraft II könnt ihr EP für die Warchest sammeln und so Zugang zu 100 neuen Extras wie armeeübergreifenden Skins, Sprays, Emoticons, exklusiven Porträts und einem EP-Boost für den Co-op-Modus erhalten.
- Wenn ihr das Warchest-Gesamtpaket kauft, erhaltet ihr das Zufallsspezies-Banner Zerschlagene Welt in StarCraft II sowie eine Tal'darim-Sonde als Gefährten in Diablo III, eine klassische Kartenpackung in Hearthstone und eine seltene Beutetruhe in Heroes of the Storm. Darüber hinaus erhaltet ihr nach dem Kauf eines Warchest-Skinpakets sofort Zugang zu Ranglistenspielen.
- Während der Dauer der Warchest 6 könnt ihr ohne zusätzliche Käufe kostenlose Belohnungen freischalten, darunter klassische Skins für Kommandozentrale, Brutstätte und Nexus aus StarCraft: Remastered.
- Die 2. Saison der Rangliste 2020 hat mit Patch 4.12.0 begonnen. In unserem Blog erfahrt ihr mehr über die Karten von Saison 2.
BALANCEUPDATE FÜR DEN VERSUS-MODUS
- Terraner
- Arachnomine
- Das Upgrade Bohrkrallen macht Arachnominen beim Nachladen nicht mehr unsichtbar. Stattdessen sind eingegrabene Arachnominen in Zukunft beim Nachladen unsichtbar, wenn ihr über ein Waffenlager verfügt.
- Der rote Laser der Arachnominen wird jetzt angezeigt, wenn ihr über ein Waffenlager verfügt, und nicht mehr, nachdem das Upgrade Bohrkrallen erforscht wurde.
- Arachnomine
- Zerg
- Königin
- Die Reichweite des Angriffs gegen Lufteinheiten wurde von 8 auf 7 verringert.
- Berstling
- Der Waffenschaden wurde von 20 (+15 gegen leichte Einheiten) zu 18 (+17 gegen leichte Einheiten) geändert.
- Verseucher
- Mikrobischer Schleier benötigt kein Upgrade mehr.
- Kriechertumor
- Das Attribut „Gepanzert“ wurde entfernt.
- Das Attribut „Leicht“ wurde hinzugefügt.
- Königin
- Protoss
- Nexus
- Neue Fähigkeit: „Batterieüberladung“
- Effekt: Überlädt die anvisierte Schildbatterie in der Nähe eines Nexus, wodurch sie Schilde 100 % schneller wiederherstellt und 14 Sek. lang keine Energie verbraucht.
- Kosten: 50 Energie.
- Abklingzeit: 60 Sek. (von allen Nexus geteilt).
- Reichweite: Unbegrenzt (die anvisierte Schildbatterie muss sich innerhalb einer Reichweite von 8 zu einem beliebigen verbündeten Nexus befinden).
- Neue Fähigkeit: „Batterieüberladung“
- Orakel
- Die Energiekosten von Enthüllung wurden von 50 auf 25 verringert.
- Die Abklingzeit von Enthüllung wurde von 2 auf 10 Sek. erhöht.
- Die Dauer von Enthüllung wurde von 30 auf 15 Sek. verringert.
- Hoher Templer
- Die Reichweite von Rückkopplung wurde von 9 auf 10 erhöht.
- Nexus
BEHOBENE FEHLER
- Co-op-Missionen
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler sowohl auf dem Schwierigkeitsgrad Brutal als auch auf Brutal+ für Wöchentliche Mutationen auf dem Schwierigkeitsgrad Brutal+1 einreihen konnten.
- Kommandanten
- Mengsk
- Der EMP-Schlag von Schatten des Imperators entzieht jetzt Schweren Kreuzern und Herrscherhybriden wie vorgesehen alle Energie.
- Mengsk
- Allgemein
- Versus
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Zuschauermodus reiche Vespingeysire im Produktionsreiter als zwei Vespingeysire angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grundfläche von Sporenkrabblern im Editor nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schatten von getarnten Schildbatterien sichtbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Halluzinationen Zielen Schaden zufügten, die von der Panzerabwehrrakete des Raven betroffen waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler gegnerische Adepten durch den Nebel des Krieges sehen konnten, nachdem deren Abbild abgeschlossen war.
- Die Grafik der Verbergen-Schaltfläche für Arachnominen wurde aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den überladene Schildbatterien Fähigkeiten nicht automatisch einsetzten, wenn ihre Energie zu niedrig war.
- Beim Bau einer Schildbatterie ändert sie jetzt bei der Platzierung die Farbe, wenn sie sich in Reichweite der Fähigkeit Batterieüberladung eines Nexus befindet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriechertumore beim Morphen das Attribut Gepanzert anstelle von Leicht hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Erfolg Verseuchter Terror nicht mehr erringen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Replay-Lobby eines Freundes nicht beitreten konnten.
- Karten
- Flashback LE
- Es wurden Teamplatzierungsorte für 1vs1- und 2vs2-Matches hinzugefügt.
- Eis und Chrom LE
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Screenshot auf dem Infobildschirm der Karte Doodad-Auswahlpfeile angezeigt wurden.
- Goldene Säulen LE
- Gebüschsicht wurde von bestimmten Bereichen der Karte entfernt.
- Reinheit und Industrie LE
- „Keinen Kriecher zulassen“ wurde in nicht dafür vorgesehenen Bereichen entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wegfindung in einem bestimmtem Bereich nicht dem Terrain entsprach.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rächer an einen nicht dafür vorgesehenen Ort springen konnten.
- Zen LE
- Die Doodads auf der Karte wurden aktualisiert, um die Sichtbarkeit eingegrabener Arachnominen in bestimmten Bereichen zu verbessern.
- Flashback LE
- Allgemein