StarCraft II

Die spannende Zukunft des Esports von StarCraft II

Blizzard Entertainment

Seit beinahe 10 Jahren gilt StarCraft II in der Welt des Esports als Inbegriff von packendem Wettkampf und Community.  Heute können wir stolz die nächste Ära des Esports von StarCraft II ankündigen: Die ESL und DreamHack werden in einer Partnerschaft mit Blizzard in den nächsten drei Jahren des Esports von StarCraft II eine brandneue Wettkampfserie veranstalten.

WAS PASSIERT MIT DEM ESPORTS VON STARCRAFT II?

Nach sieben unglaublichen Jahren und Park „Dark“ Ryung Woos atemberaubenden Sieg bei den Global Finals auf der BlizzCon geht die World Championship Series (WCS) in den Ruhestand. Die Website der WCS wird Anfang 2020 abgeschaltet.

Die WCS war ein großer Bestandteil der Community von StarCraft II, und genau wie euch hat sie auch uns unglaublich viel bedeutet.

Aber keine Sorge: Der Esports von StarCraft II entwickelt sich weiter und bekommt in Zusammenarbeit mit der ESL und DreamHack neues Leben eingehaucht.

Wir kündigen voller Stolz die neue ESL Pro Tour StarCraft II und die DreamHack SC2 Masters als Nachfolger der WCS an. Diese beiden werden in Kombination die neue Esportswettkampfreihe von SC2 bilden. Die ESL und DreamHack sind seit vielen Jahren vertraute Anbieter für Blizzard-Esports, besonders von StarCraft II. Deshalb wissen wir, dass sich diese unglaubliche Community in äußerst fähigen Händen befindet.

Diese neue Struktur besteht aus sechs internationalen Turnieren pro Jahr – vier von DreamHack, zwei von der ESL – sowie aus wöchentlichen Wettkämpfen, die in die Events der ESL eingegliedert sind. Wir wissen, dass die StarCraft-Community gerne hautnah bei Esportswettkämpfen dabei ist. Dieses System wird mehr Fans die Gelegenheiten geben, StarCraft II live und vor Ort mitzuerleben.

Die Finalrunden werden ab 2021 bei der IEM Katowice World Championship ausgetragen. Das bedeutet, dass der Esports von SC2 auf der BlizzCon in Zukunft ein anderes Gesicht haben wird, aber er bleibt auf jeden Fall Teil der BlizzCon. Wir werden demnächst weitere Details dazu veröffentlichen.

Wir arbeiten gerade daran, unsere Pläne für Korea für 2020 und darüber hinaus in Stein zu meißeln. StarCraft II-Esports in Korea ist uns außerordentlich wichtig, und wir werden bald weitere Details für die Community preisgeben können.

Die Esportscommunity von StarCraft II ist absolut einzigartig. Eure Leidenschaft, Kreativität und Treue inspiriert und motiviert uns täglich, und ihr werdet auch in Zukunft ein sehr wichtiger Teil von Blizzard sein. Wir möchten sicherstellen, dass ihr euch beim Esports so lange wie möglich zu Hause fühlen könnt. Mit Partnerschaften wie dieser mit DreamHack und der ESL können wir das garantieren.

WELCHE ROLLE NIMMT BLIZZARD IM NEUEN SYSTEM EIN?

Wenn DreamHack und die ESL mit dem neuen System die Organisation des Esports von StarCraft II übernehmen, werden wir in unterstützender Funktion mitwirken. Zum Beispiel wird Blizzard für alle drei Jahre dieser neuen Struktur die Preisgelder bereitstellen, das sind pro Jahr mehr als 1,2 Millionen USD. Zum zehnjährigen Jubiläum der Veröffentlichung von StarCraft II wird es in der Saison 2020/21 der Wettkampfreihe mit ESL/DreamHack einen größeren kombinierten Preispool von mehr als 1,9 Millionen USD geben.

Im Oktober haben wir die Rückkehr von StarCraft II zur IEM Katowice mit einem anfänglichen Preispool von 250.000 USD angekündigt. Heute können wir preisgeben, dass wir zusätzlich zu unseren Preisgeldern für 2020/21 diesen Preispool auf 400.000 USD erhöhen.

ÜBERTRAGUNGEN UND SOZIALE NETZWERKE

Besucht für weitere Informationen zur neuen ESL Pro Tour StarCraft II die Website der ESL Pro Tour und folgt @ESLSC2 und @DreamHack auf Twitter, um über Informationen zu Turnieren, Zwischenstände und vieles mehr auf dem Laufenden zu bleiben. Ihr werdet die gesamte Action von StarCraft II auf twitch.tv/esl_sc2 mitverfolgen können.