StarCraft II
StarCraft II 4.11.3 – Patchnotes
Blizzard Entertainment
ALLGEMEIN
- Es wurden 4 neue Konsolenskins als Belohnung für die Aktivierung einer Spoils of War Edition von Warcraft III: Reforged hinzugefügt. All diese Konsolenskins können im Mehrspielermodus für jede Spezies verwendet werden.
- Allianz
- Horde
- Geißel
- Schildwachen
- Für Spieler, die eines der Warchest-Pakete zur BlizzCon 2019 gekauft haben, wurden 8 Porträts zu den Comics der Warchest: BlizzCon 2019 hinzugefügt.
- Für Spieler, die eines der Warchest-Pakete zur BlizzCon 2019 gekauft haben, wurde ein Porträt zum WCS-Champion 2019 hinzugefügt.
CO-OP-MISSIONEN
Allgemein
- Brutal+
- Der Schwierigkeitsgrad von Brutal+1 bis Brutal+5 wurde gesenkt.
- Für Brutal+1 bis Brutal+4 können jetzt höchstens 3 Mutatoren aktiv sein.
- Alle Missionen auf Brutal+ sind jetzt viel stärker darauf ausgelegt, dass weniger Mutatoren aktiv sind.
Kommandanten
- Mengsk
- Der Grundwert für die Erzeugung von Imperialem Mandat wurde von 17 im Verlauf von 240 Sek. auf 40 alle 240 Sek. erhöht.
- Imperiale Unterstützung erhöht jetzt die Erzeugung von Imperialem Mandat um 1 Punkt pro 240 Sek. (vorher 120 Sek.).
- Imperiale Wachen erzeugen jetzt allgemein die doppelte Menge an Imperialer Unterstützung. Das bedeutet, dass sie die Erzeugung von Imperialem Mandat um dieselbe Menge wie zuvor erhöhen.
- Die Sicht- und Detektorreichweite von Imperialen Zeugen im Patriotenmodus wurde erhöht und entspricht jetzt der Reichweite von Indoktrination.
- Die Standardreichweite des Überwachungsmodus von Nachthämmern wurde von 5 auf 7 erhöht.
- Die Bonusreichweite des Überwachungsmodus von Nachthämmern wurde von 7 auf 9 erhöht.
- Die Bauzeit für Taktische Raketen aus der Imperialen Akademie wurde von 180 auf 90 Sek. verringert.
- Der Schaden von Taktischen Raketen (sowohl von Nukleare Auslöschung als auch von Schatten des Imperators abgefeuert) wurde von 150 (+200 gegen Gebäude) auf 150 (+100 gegen Gebäude) verringert.
- Der Schaden der von Nukleare Auslöschung abgefeuerten Nuklearrakete wurde von 500 (+500 gegen Gebäude) auf 500 (+300 gegen Gebäude) verringert.
- Imperiales Mandat zu Spielbeginn wurde von 2 Imperiales Mandat pro Stufe auf 1 Imperiales Mandat pro Stufe verringert. Der maximale Bonus wurde von 60 Imperiales Mandat auf 30 Imperiales Mandat verringert.
- Raynor & Amon
- Die Einsatzdauer der Fähigkeit Yamato-Kanone wurde von 3 auf 1,5 Sek. verringert.
- Stetmann
- Die Abklingzeit von Garys Fähigkeiten KGL-Blitz, Stetellit überladen und Semistabile Massentransportation wurde um 25 % verringert. Super-Garys Fähigkeiten werden im Vergleich zu Gary nicht mehr schneller aufgeladen.
- Die Abweichungsreichweite der Fähigkeit Ladeprozess UMI-C von Mecha-Verseuchern wurde von 5 auf 23 erhöht.
- Die Trefferpunkte von Mecha-Schaben wurden von 110 auf 75 verringert.
- Die Trefferpunkte der Eier von Mecha-Schaben wurden von 110 auf 75 verringert.
- Die Trefferpunkte von Mecha-Verheerern wurden von 120 auf 80 verringert.
- Die Trefferpunkte der Eier von Mecha-Verheerern wurden von 120 auf 80 verringert.
- Die Einsatzdauer der Fähigkeit Stetmato-Kanone wurde von 3 auf 1,5 Sek. verringert.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit Stetmato-Kanone wurde von 30 auf 0 Sek. verringert.
- Die maximale Anzahl an Schreckceptoren von Mecha-Kreuzerträgerlords wurde von 4 auf 6 erhöht.
- Die Egonergiekosten für Schreckceptor bauen wurden von 75 auf 50 verringert.
- Die Meisterung für die maximal verfügbare Egonergie wurde von 1 % pro Punkt auf 2 % pro Punkt erhöht. Der maximale Bonus wurde von 30 auf 60 % erhöht.
- Tychus
- Die Waffenreichweite von Blaze wurde von 0,5 auf 2,5 erhöht.
- Die Breite von Blazes Flächenschaden wurde von 1,6 auf 2 erhöht.
- Die Länge von Blazes Flächenschaden wurde von 2,5 auf 3 erhöht.
- Kev „Rattlesnake“ Wests Upgrade Moebius-Aggressionsverstärker gewährt jetzt 15 % zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit (vorher 20 %).
- Lt. Nikaras Regenerationsschub wurde in Kräftigungsschub umbenannt. Die Fähigkeit erhöht jetzt den Schaden betroffener Einheiten um 25 %.
- Der von Lt. Nikaras Matrixgenerator XM-77 absorbierte Schaden wurde von 200 auf 400 erhöht.
- Die Grunddauer von Vegas Fähigkeit Fremdsteuern wurde von 150 auf 240 Sek. erhöht.
- Vegas Ausrüstungsgegenstand Moebius-Psi-Motivator erhöht jetzt die Angriffsgeschwindigkeit um 75 % (vorher 50 %).
- Vegas Ausrüstungsgegenstand Type-88 Persuader erhöht jetzt die Dauer von Fremdsteuern um 200 % (vorher 100 %).
- Medivac-Transport tarnt jetzt Einheiten 10 Sek. lang (vorher 5 Sek.).
- Medivac-Transport heilt verbündete Einheiten nicht mehr sofort. Stattdessen werden ihre Trefferpunkte im Verlauf von 10 Sek. wiederhergestellt. Wenn die Einheit während dieser Zeit Schaden erleidet, werden sowohl der Tarn- als auch der Heileffekt von Medivac-Transport entfernt.
- Die Meisterung für die Abklingzeit des Odin wurde von 1 Sek. pro Punkt auf 2 Sek. pro Punkt erhöht. Der maximale Bonus wurde von 60 auf 120 Sek. erhöht.
- Zeratul
- Zeratuls Eigenschaft Reinheit des Willens gewährt jetzt 10 Schaden mit der Fähigkeit Schattenschlitzer, 50 Schildpunkte und 1 zusätzliche Aufladung von Transit pro gefundenem Artefakt (vorher 25 Schaden mit der Fähigkeit Schattenschlitzer, 100 Schildpunkte und 2 zusätzliche Aufladungen von Transit für drei gefundene Artefakte).
- Alle Legionskosten wurden von 500 auf 800 Mineralien erhöht.
- Die Energieregeneration von Telbrus wurde von 0,563 auf 3 erhöht.
- Der Radius von Telbrus' Psi-Sturm wurde von 2 auf 2,3 erhöht.
- Telbrus' Psi-Sturm lädt jetzt zusätzlich zu seiner aktuellen Funktionsweise auch die Schilde verbündeter Einheiten wieder auf.
- Telbrus' Psi-Sturm wird nur noch automatisch eingesetzt, wenn 3 gültige Ziele getroffen werden können (vorher 1 gültiges Ziel).
- Die Anzahl der von Telbrus' Legion herbeigerufenen Berserker wurde von 6/8/10/10 auf 10/13/16/16 erhöht.
- Die Energieregeneration von Serdath wurde von 1,125 auf 3 erhöht.
- Die Reichweite der Fähigkeit Gedankenkontrolle von Serdath und Dunklen Archons wurde von 7 auf 10 erhöht.
- Die Reichweite der Fähigkeit Mahlstrom von Serdath und Dunklen Archons wurde von 10 auf 9 verringert.
- Tesseraktmonolith verfügt jetzt zu Beginn über 1 Aufladung.
- Die Abklingzeit von Stasisstrahl wurde von 180 auf 90 Sek. verringert.
- Der Psi-Sturm des Avatars der Form wird nur noch automatisch eingesetzt, wenn 3 gültige Ziele getroffen werden können (vorher 1 gültiges Ziel).
- Die Aufladungszeit der Psi-Explosion des Avatars der Form wurde von 3 auf 1,5 Sek. verringert.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit Geladene Kristalle erschaffen des Avatars der Form wurde von 30 auf 25 Sek. verringert.
- Die Schadensverringerungsboni der Entwicklungsaura des Avatars der Wesenheit wurden von 15 % pro Stufe auf 10 % pro Stufe verringert.
- Der Tooltip der Entwicklungsaura wurde aktualisiert und zeigt jetzt an, dass die Fähigkeit den erlittenen Schaden verringert.
- Die Kosten von Tesseraktkanonen wurden von 250/0 auf 400/0 erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit Abbildprojektion von Tesseraktkanonen und Tesseraktmonolithen wurde von 60 auf 120 Sek. erhöht.
- Tesseraktmatrix verringert jetzt die Abklingzeit von Abbildprojektion um 25 % (vorher 50 %).
- Gegenschlag der Leere von Xel'Naga-Lauerern wird nicht mehr von einer Abklingzeit begrenzt.
- Gegenschlag der Leere von Xel'Naga-Lauerern verursacht jetzt 50 % des Waffenschadens des Lauerers (vorher 200 %).
- Die Abklingzeit der Fähigkeit Reflektorschild von Xel'Naga-Schildwachen wurde von 60 auf 180 Sek. erhöht.
- Die Artefaktfähigkeit auf Stufe 2 des Xel'Naga-Erzwingers verursacht jetzt 25 % des Schadens gegen Lufteinheiten als Flächenschaden (vorher 50 %).
- Die Meisterung für die Abklingzeit des Avatars wurde von 2 Sek. pro Punkt auf 4 Sek. pro Punkt erhöht. Der maximale Bonus wurde von 60 auf 120 Sek. erhöht.
- Die Meisterung für Abklingzeitverringerung der Anforderung von Unterstützung wurde von -1 Sek. pro Punkt zu -1 % pro Punkt geändert. Der maximale Bonus wurde von -30 Sek. zu -30 % geändert.
SPIELBALANCE-ÄNDERUNGEN IM VERSUS-MODUS
Adept
- Die Upgrade-Effekte der Resonanzgleven wurden rückgängig gemacht. Das Resonanzgleven-Upgrade erhöht jetzt die Angriffsgeschwindigkeit von Adepten um 45 %.
Verseucher
- Der Radius von Mikrobischer Schleier wurde von 3 auf 3,5 erhöht.
- Die Energiekosten von Mikrobischer Schleier wurden von 100 auf 75 verringert.
- Mikrobischer Schleier benötigt nicht mehr die Schwarmstock-Forschung.
BEHOBENE FEHLER
Co-op-Missionen
- Allgemein
- Auf Transtarsonische Eisenbahn und Materialschlacht zerstören sich Züge nicht mehr selbst, wenn sie die Karte verlassen.
- Kommandanten
- Mengsk
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stabilisierende Schießscharten kostenlos war.
- Es wurde eine Schaltfläche vom Imperialen Boten entfernt, der andeutete, dass er ein Detektor ist.
- Die Meisterung Schrecklicher Schaden funktioniert jetzt wie vorgesehen mit Nukleare Auslöschung.
- Stetmann
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit Dekonstruktive Schabiniten deaktiviert war.
- Mengsk
Versus
- Verseuchte Terraner wurde aus dem Hilfe- und Hotkeymenü entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in den Overlays für Zuschauer die falschen Namen für bestimmte Upgrades angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Zuschauerbildschirm das Upgrade Mikrobischer Schleier durch das Upgrade Neuralparasit ersetzt wurde.
- Die Beschreibung des Fusionskerns wurde aktualisiert und enthält jetzt die Einheiten Falke und Medivac.
- Die Beschreibung der Ghost-Akademie wurde aktualisiert und enthält jetzt Verbesserte Schockwellen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Flottensignalgeber das neue Upgrade für Phasengleiter nicht erwähnt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hemmzonen- und Beschleunigungszonengeneratoren auf Rampen nicht flach auflagen.
- Die Größe der mittleren Plattformen von Hemmzonen- und Beschleunigungszonengeneratoren wurde verringert.
- Die Höhe der Grafikeffekte von Hemmzonen- und Beschleunigungszonengeneratoren wurde verringert, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
- Karten
- Schwere Artillerie LE
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bild für die Kartenübersicht fälschlicherweise gedreht war.
- Simulacrum LE
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich ein Bodendoodad vom Terrain abhob.
- Welt der Schläfer LE
- Die Screenshots in der Lobby wurden aktualisiert und entsprechen jetzt den kürzlichen durchgeführten Änderungen.
- Zen LE
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einheiten an bestimmten Orten durch Sicht einschränkende Hindernisse hindurchsehen konnten.
- Schwere Artillerie LE
Benutzeroberfläche
- Die Position des Fensters für Steuerungsgruppen wurde angepasst, sodass es für Benutzer mit Seitenverhältnissen von mindestens 16x10 mittig auf der Benutzeroberfläche für die Einheitenauswahl liegt.
- Die Position des APM-Zählers bei den Konsolenskins Gestählt und Klassischer Protoss wurde an die neuen Position von Steuerungsgruppen angepasst.
- Die Farben des Konsolenskins Gestählt wurden angepasst, sodass die angewählte Untergruppe besser zu erkennen ist.