StarCraft II

StarCraft II 4.7.1 – Patchnotes

Blizzard Entertainment

Heute beginnt die vierte Saison 2018, mit der wir die neuen Spielbalance-Änderungen einführen, an denen wir die letzten Monate gearbeitet haben. Nochmals herzlichen Dank an alle Profispieler und die Community, die uns mit wertvollem Feedback versorgt haben – ohne euch hätten wir das nicht geschafft!

Allgemein

  • Für Saison 4 wurde eine neue Hydralisken-Trophäe hinzugefügt.

Versus

TERRANER

  • Arachnomine
    • Das Upgrade Bohrkrallen tarnt jetzt dauerhaft eingegrabene Arachnominen.
    • Wenn Bohrkrallen erforscht wurde, zeigt ein neuer visueller Effekt auf der Arachnomine an, dass die Einheit das Upgrade besitzt.
  • Zyklon
    • Benötigt jetzt ein Tech-Labor, um in der Fabrik gebaut zu werden.
    • Die Trefferpunkte wurden von 180 auf 120 verringert.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4,13 auf 4,73 erhöht.
    • Die Waffe Tornado-Geschütz wurde zu Taifunraketenbatterie geändert:
      • Der Schaden wurde von 3 (+2 gegen gepanzerte Ziele) auf 18 erhöht.
      • Kann Luft- und Bodeneinheiten anvisieren.
      • Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 0,1 auf 0,71 verringert.
      • Die Angriffsreichweite wurde von 6 auf 5 verringert.
      • Der Schadenswert durch Upgrades wurde von +1 auf +2 verändert, um den neuen Grundschadenswert zu berücksichtigen.
    • Die Fähigkeit Erfassen wurde geändert:
      • Autom. Cast ist jetzt für die Fähigkeit möglich.
      • Kann jetzt Boden- und Lufteinheiten sowie Gebäude anvisieren.
      • Der Schaden wurde von 160 auf 400 Schaden im Verlauf von 14 Sek. angepasst.
    • Das Upgrade Schnellfeuermechanismus wurde entfernt.
    • Das Upgrade Magnetfeldbeschleuniger wurde hinzugefügt:
      • Nach Erforschung von Magnetfeldbeschleuniger fügt Erfassen Boden- und Lufteinheiten im Verlauf von 14 Sek. 400 (+400 gegen gepanzerte Ziele) Schaden zu.
  • Thor
    • Die Panzerung wurde von 2 auf 1 verringert.
    • Der Radius von Explosive Sprengladung wurde von 0,6 auf 0,5 verringert.
    • Der Schaden von 250 mm-Punisher-Kanonen wurde von 35 (+15 gegen gepanzerte Einheiten) auf 40 (+15 gegen massive Einheiten) angepasst.
    • Die Upgradeboni von Fahrzeugwaffen für 250 mm-Punisher-Kanonen wurden von +3 (+2 gegen gepanzerte Einheiten) auf +4 (+2 gegen massive Einheiten) angepasst. Die Angriffsgeschwindigkeit von 250 mm-Punisher-Kanonen wurde von 2,14 auf 1,71 erhöht.
  • Medivac
    • Das Upgrade Hochleistungstanks wurde in Schnelldurchzündungssystem umbenannt.
    • Das Upgrade Schnelldurchzündungssystem erhöht nicht mehr die Dauer von Nachbrenner zünden von 4,29 Sek. auf 6,43 Sek. Stattdessen verringert es die Abklingzeit von 8,57 Sek. auf 6,43 Sek.
    • Medivacs können jetzt Einheiten heilen, die vom Gravitonstrahl des Phönix betroffen sind.
  • Banshee
    • Die Kosten für das Upgrade Hyperflugrotoren wurden von 200/200 auf 150/150 verringert.
  • Raven
    • Der Flächenschaden von Panzerabwehrraketen wurde von 15 auf 0 verringert.
    • Zusätzlich zur Panzerungsschwächung verringert Panzerabwehrrakete auch die Schildpanzerung der Protoss um 3.
  • Schwerer Kreuzer
    • Die zufällige Verzögerung zwischen einzelnen Schüssen wurde entfernt.
    • Der Schaden der LL-Laserbatterie wurde von 6 auf 5 verringert.
    • Kann jetzt während der Bewegung feuern.
    • Der Schaden der Yamato-Kanone wurde von 300 auf 240 verringert.
  • Maschinendock
    • Die Upgrades Neostahlrahmen und Gebäudepanzerung wurden zusammengefasst. Das neue Upgrade heißt Neostahlpanzerung und behält die Funktion beider Upgrades bei. Es kostet 150/150 und hat eine Forschungszeit von 100 Sek.
  • Tech-Labor für Kaserne, Fabrik und Raumhafen
    • Spieler können kein Gebäude abheben lassen, während gerade in einem angeschlossenen Tech-Labor ein Upgrade erforscht wird. Der Spieler erhält eine Fehlermeldung mit rotem Text.
  • Sensorturm
    • Vor der Platzierung von Sensortürmen wird jetzt auf der Minikarte die Reichweite angezeigt.

ZERG

  • Königin
    • Transfusion stellt nicht mehr sofort 125 Trefferpunkte wieder her. Stattdessen stellt die Fähigkeit jetzt sofort 75 Trefferpunkte und 50 weitere Trefferpunkte im Verlauf von 7,14 Sek. wieder her.
  • Kriechertumor, Nyduswurm
    • Die Zeit zwischen Wachstumsphasen des Kriechers wurde von 0,3 auf 0,45 erhöht.
  • Overlord
    • Die Zeit zwischen Wachstumsphasen des Kriechers von Kriechererzeugung wurde von 0,36 auf 0,45 erhöht.
  • Zergling
    • Die Geschwindigkeit von Ausgraben wurde von 0,71 auf 0,36 verringert.
    • Die zufällige Verzögerung des Ausgrabens wurde von 0,36 auf 0,08 verringert.
  • Schabe
    • Die Kosten von Gräberklauen wurden von 150/150 auf 100/100 verringert.
    • Gräberklauen erhöhen die Trefferpunkteregeneration von Schaben nicht mehr von 7 TP/Sek. auf 14 TP/Sek.
  • Hydralisk
    • Die Geschwindigkeit von Ausgraben wurde von 0,71 auf 0,36 verringert.
    • Die zufällige Verzögerung des Ausgrabens wurde von 0,36 auf 0,08 verringert.
    • Die Angriffsgeschwindigkeit von Nadelstacheln wurde von 0,54 auf 0,59 verringert.
  • Verseucher
    • Der Einheitenradius wurde von 0,75 auf 0,625 verringert.
    • Die Modellskalierung wurde von 0,85 auf 0,75 verringert.
    • Der Einheitenradius im eingegrabenen Zustand entspricht jetzt dem neuen Einheitenradius im ausgegrabenen Zustand.
    • Verseucher können sich jetzt im eingegrabenen Zustand durch Einheiten hindurchbewegen.
    • Von Pilzbefall betroffene Einheiten können nicht mehr Transit oder Taktischer Warpsprung einsetzen oder Transporter/Gebäude betreten.
    • Die Fähigkeitenreichweite von Verseuchter Terraner wurde von 7 auf 8 erhöht.
  • Ultralisk
    • Neues Upgrade hinzugefügt: Hormonsynthese entwickeln
      • Kosten: 150 Mineralien/150 Gas/42,85 Sek. Forschungszeit
      • Erhöht die Geschwindigkeit von Ultralisken abseits von Kriecher von 4,13 auf 4,55. Die Geschwindigkeit von Ultralisken auf Kriecher bleibt unverändert bei 5,36.
      • Wenn Hormonsynthese erforscht wurde, zeigt ein neuer visueller Effekt auf Ultralisken an, dass sie das Upgrade besitzen.
  • Nydusnetzwerk/Nyduswurm
    • Die Kosten von Nydusnetzwerk wurden von 150/200 auf 150/150 verringert.
    • Die Kosten von Nyduswurm wurden von 100/100 auf 50/50 verringert.
    • Der Nyduswurm ist nicht mehr unverwundbar, während er aus dem Boden hervorbricht. Stattdessen verfügt er jetzt über 6 Panzerung.
  • Eingraben/Ausgraben
    • Eingraben und Ausgraben wurden auf zwei eigene Hotkeys aufgeteilt.
    • Eingegrabene und ausgegrabene Einheitentypen der Zerg können jetzt gleichzeitig mit der Tabulator-Taste ausgewählt werden, und sie alle werden ausgewählt, wenn ihr doppelt auf Einheiten klickt.

PROTOSS

  • Nexus
    • Massenrückruf wurde in Strategischer Rückruf umbenannt.
    • Der Radius von Strategischer Rückruf wurde von 6,5 auf 2,5 verringert.
    • Die Abklingzeit von Strategischer Rückruf wurde von 130 auf 85 Sek. verringert.
    • Zeitschleife zeigt jetzt einen visuellen Statuseffekt auf verstärkten Gebäuden an.
  • Protektor
    • Die Energiekosten von Halluzination wurden von 100 auf 75 verringert.
    • Der Radius von Wächterschild wurde von 4 auf 4,5 erhöht.
  • Hoher Templer
    • Der Schaden von Rückkopplung wurde von 1 pro verbrauchtem Energiepunkt auf 0,5 pro verbrauchtem Energiepunkt verringert.
  • Dunkler Templer
    • Die Forschungszeit von Schattenflucht wurde von 121 auf 100 Sek. verringert.
    • Die Abklingzeit von Schattenflucht wurde von 21 auf 14 Sek. verringert.
  • Roboterdock
    • Die Kosten wurden von 200/200 auf 150/150 verringert.
  • Koloss
    • Die Waffen des Koloss verfügen jetzt über eine Zielverfolgung.
  • Disruptor
    • Psi-Nova wurde wieder in ihren Zustand vor Patch 4.0 zurückversetzt. Psi-Nova verschießt eine Energiekugel, die nach 2 Sek. explodiert und allen Bodeneinheiten in ihrem Radius 155 Schaden und zusätzlich 55 Schildschaden zufügt.
    • Psi-Nova explodiert jetzt nicht mehr, wenn sie in Kontakt mit gegnerischen Einheiten kommt.
    • Psi-Nova sendet jetzt bei der Explosion und nicht mehr in der Abschussphase ein Warnsignal an den Gegner.
  • Phasengleiter
    • Die Geschwindigkeitsreduktion von Prismatische Ausrichtung wurde von 40 % auf 25 % verringert.
  • Tempest
    • Die Kosten wurden von 300/200 auf 250/175 verringert.
    • Die Versorgungskosten wurden von 6 auf 5 verringert.
    • Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 300/150 auf 150/125 verringert.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 2,63 auf 3,5 erhöht.
    • Die Beschleunigung wurde von 1,49 auf 2,8 erhöht.
  • Träger
    • Die Bauzeit wurde von 86 Sek. auf 64 Sek. verringert.
    • Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 250/150 auf 300/150 erhöht.
    • Die Bauzeit von Interceptoren wurde von 6 auf 11 Sek. erhöht.
    • Das Upgrade Graviton-Katapult wurde vom Flottensignalgeber entfernt.
    • Interceptoren werden jetzt in einem Abstand von 0,27 Sek. freigegeben (vorher 0,36 Sek.).
  • Mutterschiff
    • Strategischer Rückruf wurde in Massenrückruf umbenannt.
    • Zusätzlich zur Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit von Einheiten um 50 % verringert Zeitkrümmung jetzt auch die Angriffsgeschwindigkeit gegnerischer Einheiten und Gebäude um 50 %.
  • Assimilator
    • Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 450/450 auf 300/300 verringert.
  • Schildbatterie
    • Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 200/200 auf 150/150 verringert.
    • Schildbatterie kann jetzt die Schildpunkte von Einheiten regenerieren, die vom Gravitonstrahl des Phönix betroffen sind.
  • Warpknoten
    • „Zu Warptor transformieren“ kann jetzt automatisch aktiviert werden.

Behobene Fehler

Karten

  • Stasis LE: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nahkampfeinheiten zerstörbare Trümmer auf niedrigem Terrain angreifen konnten.
  • Kairoskreuz LE: Der Lichtstatus ist jetzt nicht mehr veraltet.
  • Multiprozessor LE: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich fliegende Einheiten mit bestimmten Doodads überschneiden konnten.
  • Die Smaragdgrüne Stadt LE: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wegfindung von Bodeneinheiten auf bestimmten Rampen leicht eingeschränkt wurde.

Versus

  • Schwerer Kreuzer
    • Die oberen Türme verfolgen ihr letztes Ziel nicht mehr durch den Nebel des Krieges.
    • Die unteren Türme verfolgen jetzt ihr Ziel.