StarCraft II
StarCraft II 4.7.1 – Patchnotes
Blizzard Entertainment
Heute beginnt die vierte Saison 2018, mit der wir die neuen Spielbalance-Änderungen einführen, an denen wir die letzten Monate gearbeitet haben. Nochmals herzlichen Dank an alle Profispieler und die Community, die uns mit wertvollem Feedback versorgt haben – ohne euch hätten wir das nicht geschafft!
Allgemein
- Für Saison 4 wurde eine neue Hydralisken-Trophäe hinzugefügt.
Versus
TERRANER
- Arachnomine
- Das Upgrade Bohrkrallen tarnt jetzt dauerhaft eingegrabene Arachnominen.
- Wenn Bohrkrallen erforscht wurde, zeigt ein neuer visueller Effekt auf der Arachnomine an, dass die Einheit das Upgrade besitzt.
- Zyklon
- Benötigt jetzt ein Tech-Labor, um in der Fabrik gebaut zu werden.
- Die Trefferpunkte wurden von 180 auf 120 verringert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4,13 auf 4,73 erhöht.
- Die Waffe Tornado-Geschütz wurde zu Taifunraketenbatterie geändert:
- Der Schaden wurde von 3 (+2 gegen gepanzerte Ziele) auf 18 erhöht.
- Kann Luft- und Bodeneinheiten anvisieren.
- Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 0,1 auf 0,71 verringert.
- Die Angriffsreichweite wurde von 6 auf 5 verringert.
- Der Schadenswert durch Upgrades wurde von +1 auf +2 verändert, um den neuen Grundschadenswert zu berücksichtigen.
- Die Fähigkeit Erfassen wurde geändert:
- Autom. Cast ist jetzt für die Fähigkeit möglich.
- Kann jetzt Boden- und Lufteinheiten sowie Gebäude anvisieren.
- Der Schaden wurde von 160 auf 400 Schaden im Verlauf von 14 Sek. angepasst.
- Das Upgrade Schnellfeuermechanismus wurde entfernt.
- Das Upgrade Magnetfeldbeschleuniger wurde hinzugefügt:
- Nach Erforschung von Magnetfeldbeschleuniger fügt Erfassen Boden- und Lufteinheiten im Verlauf von 14 Sek. 400 (+400 gegen gepanzerte Ziele) Schaden zu.
- Thor
- Die Panzerung wurde von 2 auf 1 verringert.
- Der Radius von Explosive Sprengladung wurde von 0,6 auf 0,5 verringert.
- Der Schaden von 250 mm-Punisher-Kanonen wurde von 35 (+15 gegen gepanzerte Einheiten) auf 40 (+15 gegen massive Einheiten) angepasst.
- Die Upgradeboni von Fahrzeugwaffen für 250 mm-Punisher-Kanonen wurden von +3 (+2 gegen gepanzerte Einheiten) auf +4 (+2 gegen massive Einheiten) angepasst. Die Angriffsgeschwindigkeit von 250 mm-Punisher-Kanonen wurde von 2,14 auf 1,71 erhöht.
- Medivac
- Das Upgrade Hochleistungstanks wurde in Schnelldurchzündungssystem umbenannt.
- Das Upgrade Schnelldurchzündungssystem erhöht nicht mehr die Dauer von Nachbrenner zünden von 4,29 Sek. auf 6,43 Sek. Stattdessen verringert es die Abklingzeit von 8,57 Sek. auf 6,43 Sek.
- Medivacs können jetzt Einheiten heilen, die vom Gravitonstrahl des Phönix betroffen sind.
- Banshee
- Die Kosten für das Upgrade Hyperflugrotoren wurden von 200/200 auf 150/150 verringert.
- Raven
- Der Flächenschaden von Panzerabwehrraketen wurde von 15 auf 0 verringert.
- Zusätzlich zur Panzerungsschwächung verringert Panzerabwehrrakete auch die Schildpanzerung der Protoss um 3.
- Schwerer Kreuzer
- Die zufällige Verzögerung zwischen einzelnen Schüssen wurde entfernt.
- Der Schaden der LL-Laserbatterie wurde von 6 auf 5 verringert.
- Kann jetzt während der Bewegung feuern.
- Der Schaden der Yamato-Kanone wurde von 300 auf 240 verringert.
- Maschinendock
- Die Upgrades Neostahlrahmen und Gebäudepanzerung wurden zusammengefasst. Das neue Upgrade heißt Neostahlpanzerung und behält die Funktion beider Upgrades bei. Es kostet 150/150 und hat eine Forschungszeit von 100 Sek.
- Tech-Labor für Kaserne, Fabrik und Raumhafen
- Spieler können kein Gebäude abheben lassen, während gerade in einem angeschlossenen Tech-Labor ein Upgrade erforscht wird. Der Spieler erhält eine Fehlermeldung mit rotem Text.
- Sensorturm
- Vor der Platzierung von Sensortürmen wird jetzt auf der Minikarte die Reichweite angezeigt.
ZERG
- Königin
- Transfusion stellt nicht mehr sofort 125 Trefferpunkte wieder her. Stattdessen stellt die Fähigkeit jetzt sofort 75 Trefferpunkte und 50 weitere Trefferpunkte im Verlauf von 7,14 Sek. wieder her.
- Kriechertumor, Nyduswurm
- Die Zeit zwischen Wachstumsphasen des Kriechers wurde von 0,3 auf 0,45 erhöht.
- Overlord
- Die Zeit zwischen Wachstumsphasen des Kriechers von Kriechererzeugung wurde von 0,36 auf 0,45 erhöht.
- Zergling
- Die Geschwindigkeit von Ausgraben wurde von 0,71 auf 0,36 verringert.
- Die zufällige Verzögerung des Ausgrabens wurde von 0,36 auf 0,08 verringert.
- Schabe
- Die Kosten von Gräberklauen wurden von 150/150 auf 100/100 verringert.
- Gräberklauen erhöhen die Trefferpunkteregeneration von Schaben nicht mehr von 7 TP/Sek. auf 14 TP/Sek.
- Hydralisk
- Die Geschwindigkeit von Ausgraben wurde von 0,71 auf 0,36 verringert.
- Die zufällige Verzögerung des Ausgrabens wurde von 0,36 auf 0,08 verringert.
- Die Angriffsgeschwindigkeit von Nadelstacheln wurde von 0,54 auf 0,59 verringert.
- Verseucher
- Der Einheitenradius wurde von 0,75 auf 0,625 verringert.
- Die Modellskalierung wurde von 0,85 auf 0,75 verringert.
- Der Einheitenradius im eingegrabenen Zustand entspricht jetzt dem neuen Einheitenradius im ausgegrabenen Zustand.
- Verseucher können sich jetzt im eingegrabenen Zustand durch Einheiten hindurchbewegen.
- Von Pilzbefall betroffene Einheiten können nicht mehr Transit oder Taktischer Warpsprung einsetzen oder Transporter/Gebäude betreten.
- Die Fähigkeitenreichweite von Verseuchter Terraner wurde von 7 auf 8 erhöht.
- Ultralisk
- Neues Upgrade hinzugefügt: Hormonsynthese entwickeln
- Kosten: 150 Mineralien/150 Gas/42,85 Sek. Forschungszeit
- Erhöht die Geschwindigkeit von Ultralisken abseits von Kriecher von 4,13 auf 4,55. Die Geschwindigkeit von Ultralisken auf Kriecher bleibt unverändert bei 5,36.
- Wenn Hormonsynthese erforscht wurde, zeigt ein neuer visueller Effekt auf Ultralisken an, dass sie das Upgrade besitzen.
- Neues Upgrade hinzugefügt: Hormonsynthese entwickeln
- Nydusnetzwerk/Nyduswurm
- Die Kosten von Nydusnetzwerk wurden von 150/200 auf 150/150 verringert.
- Die Kosten von Nyduswurm wurden von 100/100 auf 50/50 verringert.
- Der Nyduswurm ist nicht mehr unverwundbar, während er aus dem Boden hervorbricht. Stattdessen verfügt er jetzt über 6 Panzerung.
- Eingraben/Ausgraben
- Eingraben und Ausgraben wurden auf zwei eigene Hotkeys aufgeteilt.
- Eingegrabene und ausgegrabene Einheitentypen der Zerg können jetzt gleichzeitig mit der Tabulator-Taste ausgewählt werden, und sie alle werden ausgewählt, wenn ihr doppelt auf Einheiten klickt.
PROTOSS
- Nexus
- Massenrückruf wurde in Strategischer Rückruf umbenannt.
- Der Radius von Strategischer Rückruf wurde von 6,5 auf 2,5 verringert.
- Die Abklingzeit von Strategischer Rückruf wurde von 130 auf 85 Sek. verringert.
- Zeitschleife zeigt jetzt einen visuellen Statuseffekt auf verstärkten Gebäuden an.
- Protektor
- Die Energiekosten von Halluzination wurden von 100 auf 75 verringert.
- Der Radius von Wächterschild wurde von 4 auf 4,5 erhöht.
- Hoher Templer
- Der Schaden von Rückkopplung wurde von 1 pro verbrauchtem Energiepunkt auf 0,5 pro verbrauchtem Energiepunkt verringert.
- Dunkler Templer
- Die Forschungszeit von Schattenflucht wurde von 121 auf 100 Sek. verringert.
- Die Abklingzeit von Schattenflucht wurde von 21 auf 14 Sek. verringert.
- Roboterdock
- Die Kosten wurden von 200/200 auf 150/150 verringert.
- Koloss
- Die Waffen des Koloss verfügen jetzt über eine Zielverfolgung.
- Disruptor
- Psi-Nova wurde wieder in ihren Zustand vor Patch 4.0 zurückversetzt. Psi-Nova verschießt eine Energiekugel, die nach 2 Sek. explodiert und allen Bodeneinheiten in ihrem Radius 155 Schaden und zusätzlich 55 Schildschaden zufügt.
- Psi-Nova explodiert jetzt nicht mehr, wenn sie in Kontakt mit gegnerischen Einheiten kommt.
- Psi-Nova sendet jetzt bei der Explosion und nicht mehr in der Abschussphase ein Warnsignal an den Gegner.
- Phasengleiter
- Die Geschwindigkeitsreduktion von Prismatische Ausrichtung wurde von 40 % auf 25 % verringert.
- Tempest
- Die Kosten wurden von 300/200 auf 250/175 verringert.
- Die Versorgungskosten wurden von 6 auf 5 verringert.
- Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 300/150 auf 150/125 verringert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 2,63 auf 3,5 erhöht.
- Die Beschleunigung wurde von 1,49 auf 2,8 erhöht.
- Träger
- Die Bauzeit wurde von 86 Sek. auf 64 Sek. verringert.
- Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 250/150 auf 300/150 erhöht.
- Die Bauzeit von Interceptoren wurde von 6 auf 11 Sek. erhöht.
- Das Upgrade Graviton-Katapult wurde vom Flottensignalgeber entfernt.
- Interceptoren werden jetzt in einem Abstand von 0,27 Sek. freigegeben (vorher 0,36 Sek.).
- Mutterschiff
- Strategischer Rückruf wurde in Massenrückruf umbenannt.
- Zusätzlich zur Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit von Einheiten um 50 % verringert Zeitkrümmung jetzt auch die Angriffsgeschwindigkeit gegnerischer Einheiten und Gebäude um 50 %.
- Assimilator
- Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 450/450 auf 300/300 verringert.
- Schildbatterie
- Die Trefferpunkte/Schilde wurden von 200/200 auf 150/150 verringert.
- Schildbatterie kann jetzt die Schildpunkte von Einheiten regenerieren, die vom Gravitonstrahl des Phönix betroffen sind.
- Warpknoten
- „Zu Warptor transformieren“ kann jetzt automatisch aktiviert werden.
Behobene Fehler
Karten
- Stasis LE: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nahkampfeinheiten zerstörbare Trümmer auf niedrigem Terrain angreifen konnten.
- Kairoskreuz LE: Der Lichtstatus ist jetzt nicht mehr veraltet.
- Multiprozessor LE: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich fliegende Einheiten mit bestimmten Doodads überschneiden konnten.
- Die Smaragdgrüne Stadt LE: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wegfindung von Bodeneinheiten auf bestimmten Rampen leicht eingeschränkt wurde.
Versus
- Schwerer Kreuzer
- Die oberen Türme verfolgen ihr letztes Ziel nicht mehr durch den Nebel des Krieges.
- Die unteren Türme verfolgen jetzt ihr Ziel.