StarCraft II
StarCraft II 4.4.0 – Patchnotes
Blizzard Entertainment
StarCraft II Patch 4.4.0
ALLGEMEIN
- Neuer russischer Ansager: Alex007
- Shoutcaster Oleksii „Alex007“ Trushliakov ist ein aufsteigender Stern der ukrainischen Esportsszene und hat sich in der StarCraft II-Community weltweit einen Namen gemacht. Jetzt könnt ihr eure Schlachten im Koprulu-Sektor von Alex007 kommentieren lassen und von den Kenntnissen profitieren, die er in seinen Jahren als Journalist, Kommentator, Manager und Turnierorganisator für StarCraft angesammelt hat.
- Zergling, Overlord und Schabe wechseln bei der Ansicht von Skins jetzt zwischen ihrem normalen Aussehen und der Upgrade-Form.
CO-OP-MISSIONEN
Alarak
- Kriegsprismen lassen jetzt ihre Fracht fallen, wenn sie zerstört werden.
Abathur, Kerrigan, Zagara
- Die Forschungskosten für Pneumatischer Panzer wurden von 100/100 auf 50/50 verringert.
- Overlords mit dem Upgrade Bauchbeutel lassen jetzt ihre Fracht fallen, wenn sie zerstört werden.
Abathur, Kerrigan, Stukov, Zagara
- Nach der Erforschung von Pneumatischer Panzer erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit von Overlords auf 3,38 (vorher 1,88).
- Nach der Erforschung von Pneumatischer Panzer erhöht sich die Beschleunigung von Overlords von 1,0625 auf 2,125.
Kerrigan
- Der Omegawurm ist jetzt eine Detektoreinheit.
- Von der Assimilationsaura erzeugte Ressourcen können jetzt von Lufteinheiten aufgesammelt werden.
- Die Reichweite von Mutalisken wurde von 3 auf 5 erhöht.
- Bösartige Gleve für Mutalisken erhöht jetzt den Suchradius jeder Gleve von 3 auf 5 (vorher 4).
- Das Upgrade Explodierende Gleve für Mutalisken wurde in Durchtrennende Gleve umbenannt.
- Der Angriffsschaden von Mutalisken wird jetzt mit jedem Übersprung um 10 % erhöht.
- Brutlords greifen jetzt immer mit zwei Brütlingen an. Vorher haben sie nur beim ersten Angriff mit zwei Brütlingen und anschließend nur noch mit einem angegriffen.
- Das Upgrade Poröser Knorpel erhöht jetzt zusätzlich zu seinem bisherigen Effekt die Beschleunigung von Brutlords von 1,0625 auf 1,875.
- Meisterung: Langanhaltender Panzer wurde durch Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit und Schaden von Primärfähigkeiten ersetzt.
- Erhöht den Schaden von Kerrigans Sprungangriff und Psi-Verschiebung und erhöht Kerrigans Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt um 1 % bis maximal 30 %.
Zagara
- Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Zagara wurde von 120 Sek. auf 60 Sek. verringert.
- Der Schaden von Medusaklingen wurde auf 50 % von Zagaras Waffenschaden erhöht (vorher 10 %).
- Die Abklingzeit von Kollektive Raserei wurde von 120 Sek. auf 90 Sek. verringert.
- Meisterung: Ausdauernde Raserei wurde durch Meisterung: Verstärkte Raserei ersetzt.
- Erhöht die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeitsboni pro Punkt um 1,5 %, bis maximal 45 %.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Schaben aus Verseuchter Abwurf wurde von 2,25 auf 3 erhöht.
- Die Upgrades Nahkampfangriff (Zerg) wurden in Bodenangriff (Zerg) umbenannt.
- Von diesem Upgrade profitieren jetzt zusätzlich zum bisherigen Effekt Zagaras Königinnen, Jäger-Killer und Schaben.
- Berstlinge verursachen jetzt mit jedem Upgrade von Bodenangriff (Zerg) +4 Schaden (+8 gegen Gebäude) (vorher +4 Schaden, bzw. +5 gegen Gebäude).
- Terrors verursachen jetzt mit jedem Upgrade von Fliegerangriffe +11 Schaden (vorher +5).
- Zagaras Stufe-1-Talent Unerbittlicher Schwarm verringert jetzt zusätzlich zum bisherigen Effekt die Versorgungskosten von Königinnen von 2 auf 1.
- Die prozentuale Auslösungschance von Zagaras Vermeidungstaktik für Zerglinge wurde von 0,5 % auf 1,5 % erhöht.
- Die maximalen Boni wurden von 15 % auf 45 % erhöht.
- Deckung der Scheusale verringert jetzt jeglichen Schaden der von ihnen geschützten Einheiten um 50 %.
- Scheusale verursachen jetzt +2 Schaden (+4 gegen gepanzerte Einheiten) mit jedem Upgrade von Bodenangriff (Zerg) (vorher +2 Schaden, bzw. +3 gegen gepanzerte Einheiten).
- Zagaras Stufe-8-Upgrade Berstling-Inkubation wurde in Berstling- und Terror-Inkubation umbenannt.
- Hat jetzt folgenden zusätzlichen Effekt: Schänder erzeugen 2 Terrors, wenn sie getötet werden.
- Der Schadensbonus von Korrumpierung wurde von 20 % auf 35 % erhöht.
- Die Abklingzeit von Korrumpierung wurde von 45 Sek. auf 15 Sek. verringert.
- Der Schaden von Schändern wurde von 14 (20 gegen massive Einheiten) zu 14 (28 gegen gepanzerte Einheiten) geändert.
- Schänder verursachen jetzt mit jedem Upgrade von Fliegerangriffe +1 Schaden (+3 gegen gepanzerte Einheiten) (vorher + 1 Schaden, bzw. +2 gegen massive Einheiten).
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Schändern wurde von 2,9531 auf 3,375 erhöht.
- Die Beschleunigung von Schändern wurde von 2,625 auf 3 erhöht.
- Der Waffenschadenspunkt von Parasitäre Spore des Schänders wurde von 0,1670 auf 0,0625 verringert.
- Die Fähigkeit Bombardierung von Gallschleudern wurde überarbeitet.
- Bombardiert jetzt unaufhörlich das Zielgebiet, anstatt einmal pro Befehl anzugreifen.
- Gallschleudern können jetzt Zielgebiete im Nebel des Krieges unter Beschuss nehmen.
- Das Upgrade Artilleriekanal für Gallschleudern erhöht jetzt die Reichweite zusätzlich um 9 (bis maximal 22) (vorher 7, bzw. bis maximal 20).
- Die Kapazität von Berstling-Ablegern wurde von 2 auf 1 verringert.
Nova
- Die Trefferpunkte von Ranger-Kampfhellions wurden von 345 auf 550 erhöht.
- Die Trefferpunkte von Ranger-Hellions wurden von 230 auf 300 erhöht.
- Die Forschungskosten für Sprungdüsenangriff wurden von 50/50 auf 75/75 erhöht.
- Die Forschungszeit für Sprungdüsenangriff wurde von 30 Sek. auf 45 Sek. erhöht.
- Die Betäubungsdauer von Sprungdüsenangriff wurde von 0,5 Sek. auf 2 Sek. erhöht.
- Sprungdüsenangriff gewährt Ranger-Kampfhellions jetzt zusätzlich zum bisherigen Effekt 5 Sek. lang +4 Panzerung.
- Sprungdüsenangriff ist jetzt eine automatisch eingesetzte Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 5 Sek. (vorher 0 Sek.).
- Die Reichweite von Sprungdüsenangriff wurde von 6 auf 3 verringert.
- Der Fähigkeitsschaden der Magnetführungsmunition von Kommando-Marodeuren wurde von 45 auf 90 erhöht.
- Die Kosten für Tarnkappen-Banshees wurden von 750/500 auf 700/375 verringert.
- Raketenbeschuss von Tarnkappen-Banshees wurde überarbeitet und ist jetzt eine automatisch eingesetzte Fähigkeit.
- Die Reichweite von Raketenbeschuss wurde von 6 auf 7 erhöht.
- Der Schaden von Raketenbeschuss wurde von 150 auf 75 verringert.
- Die Abklingzeit von Raketenbeschuss wurde von 60 Sek. auf 15 Sek. verringert.
- Die Meisterungsboni für die Abklingzeiten von Nuklearrakete und Holoattrappe wurden von 1 Sek. pro Punkt (bis maximal 30 Sek.) auf 3 Sek. pro Punkt (bis maximal 90 Sek.) erhöht.
- Novas Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit wurde durch die Meisterung: Verbesserung von Novas Primärfähigkeiten ersetzt.
- Erhöht jetzt den Fähigkeitsschaden und die Absorption von Novas Primärfähigkeiten pro Punkt um 1,67 % bis maximal 50 %.
- Betroffen sind unter anderem folgende Fähigkeiten: Scharfschütze, Sabotagedrohne, Durchbohrendes Feuer und Transit.
EDITOR
- Neues neutrales Gebäude hinzugefügt: Autarker Raketenturm
- Der autarke Raketenturm ist allen Spielern auf der Karte feindlich gesinnt.
- Bis zu seiner Zerstörung ist seine Position zu jeder Zeit auf der Minikarte sichtbar.
- Seine Werte entsprechen denen des Raketenturms der Terraner.
- Kann wie jedes andere Gebäude zerstört werden.
- Muss im Editor dem Spieler 15 zugewiesen werden, damit er wie vorgesehen funktioniert.
Kommentar der Entwickler: Der autarke Raketenturm ist ein neues Werkzeug für Standardkarten-Designer. Ähnlich der Xel’Naga-Feldwarten, Goldmineralien und zerstörbaren Felsen freuen wir uns schon jetzt auf die kreativen Einsatzmöglichkeiten dieses Gebäudes, insbesondere in zukünftigen Kartenwettbewerben.
- Es wurden verschiedene (native Galaxy-)Auslöser hinzugefügt, um das Datum und die Zeit, zu der ein Spiel gespielt wird, auslesen und miteinander vergleichen zu können:
- Convert DateTime To Integer
- Convert Integer To DateTime
- Convert DateTime To String
- Convert String To DateTime
- Current DateTime
- Initial DateTime
- Get DateTime Year
- Get DateTime Month
- Get DateTime Day
- Get DateTime Hour
- Get DateTime Minute
- Get DateTime Second
- Get DateTime Weekday Index
- Synchronous Game Start Time
- Current Synchronous Game Time
- Get Current Day of Week
- DateTime is Before
- DateTime is After
- DateTime is Between
- Get Weekday From DateTime
- Get Month From DateTime
- DateTime is Weekend
- DateTime is Morning
- DateTime is Afternoon
- DateTime is Evening
- Format DateTime as String
- Daten-Editor
- Es wurde ein „Ratenmultiplikator“-Feld für Waffen, Verhalten und „Beständig erstellen“-Effekte hinzugefügt.
- Waffen – Ermöglicht die Anpassung der Angriffsgeschwindigkeit in Prozent.
- Verhalten und „Beständig erstellen“-Effekte – Ermöglicht die Anpassung der Auslösungsrate wiederkehrender Effekte.
BEHOBENE FEHLER
Kampagne
- Die farbigen Texturen im Porträt des Adepten werden jetzt in der Kampagne von Legacy of the Void wie vorgesehen angezeigt.
Co-op
- Wir haben die Funktionsweise der Angriffsgeschwindigkeit im Co-op-Modus überarbeitet, sodass Angriffsgeschwindigkeitsboni jetzt wie vorgesehen miteinander interagieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mirages von Artanis und Karax nicht wie vorgesehen von dem Upgrade Anionen-Impulskristalle profitiert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Swanns Meisterung: Laserbohrer die Bauzeit zu stark verringert hat.
- Schildüberladung wird jetzt auf den Rächern von Han und Horner angezeigt, wenn sie den Modus wechseln.
- Die Leiste mit der Lebensdauer von explosiven Verseuchten wird jetzt angezeigt, wenn die normale Einstellung von „Trefferpunkteleisten anzeigen“ ausgewählt ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abathurs Biomasse und Dehakas Essenz größer angezeigt wurden als vorgesehen.
- Im Dienste der Wissenschaft
- Es wurde eine große Anzahl an Beschränkungen innerhalb der Luftpfade entfernt, um Lufteinheiten die Navigation auf der Karte zu erleichtern.
- Das Terrain, auf dem sich Bonusziel-Gebäude befinden, ragt nicht mehr in Terrazinextraktoren hinein.
- Alarak
- Das Mutterschiff erhält durch Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit von Kampfeinheiten keine Angriffsboni mehr.
- Alarak kann keine Trefferpunkte mehr wiederherstellen, indem er von Kerrigans Assimilationsaura erzeugte Ressourcen absorbiert.
- Artanis
- Der Effekt von Schildüberladung wird jetzt auf dem Rächer von Han und Horner angezeigt, wenn er Extremsprungdüsen einsetzt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abbruch von Orbitalschlag manchmal zu viel Energie zurückerstattet wurde.
- Dehaka
- Spieler-Decals folgen jetzt wie vorgesehen den Urschwarmstöcken, wenn sie sich entwurzeln und fortbewegen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gebäude bei der Gruppenauswahl eine zu hohe Priorität hatten.
- Verbündete hören nicht mehr die Soundeffekte der Tyrannozor-Produktion.
- Nova
- Verbündete hören nicht mehr die Soundeffekte der Ghost- und Goliath-Produktion.
- Novas Talent auf Stufe 15 macht sie jetzt wie vorgesehen unverwundbar, sobald sie von der Kampfausrüstung in ihre Tarnausrüstung wechselt.
- In den Voraussetzungen für „Raketenturm bauen“ wird nicht mehr eine interne Zeichenfolge angezeigt.
- Raynor
- Angeforderte Einheiten erhalten jetzt wie vorgesehen die Angriffsboni von Söldnermunition.
- Schwere Kreuzer können verbündete Einheiten mit nicht mehr Yamato-Kanone anvisieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schwere Kreuzer gleichzeitig sowohl Luft- als auch Bodenziele angreifen konnten.
- Durch die Aufwertung von Raynors Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit mechanischer Einheiten verlieren Raynors angeforderte Einheiten nicht mehr den Angriffsgeschwindigkeitsbonus von seinem Talent auf Stufe 15.
- Zagara
- Die Angriffe von Terrors ignorieren nicht mehr die Panzerung ihrer Ziele.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Trefferpunkte von Zagara und die Dauer bis zu ihrem Wiedererscheinen nicht wie vorgesehen miteinander synchronisiert haben.
Editor
- Das Festlegen der Sichtbarkeitsform eines Akteurs lässt ihn nicht mehr verschwinden.
Versus
- Dunkles Refugium
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Auswahlkreise nicht angezeigt wurden, wenn sich die Einheit oder das Gebäude auf einem Kriecher auf einem bestimmten Doodad befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gegnerische Einheiten an bestimmten Orten trotz Sicht einschränkender Hindernisse gesehen werden konnten.
- Thors mit dem Skin der Collector’s Edition gehen nicht mehr kurzzeitig in die Hocke, wenn Panzerbrechende Sprengladung eingesetzt wird.
- Der Schleicherbau zeigt jetzt die vorgesehene Bauanimation.
- Die Einschlagseffekte der Angriffe von gegnerischen Brutlords sind nicht mehr durch den Nebel des Krieges zu sehen.
- Einheiten, die zurückgerufen werden, während sie von einem Sensorturm entdeckt werden, zeigen dem gegnerischen Spieler nicht mehr die Position an, zu der sie zurückgerufen wurden.
- Stachelkrabbler und Sporenkrabbler können jetzt nach dem Entwurzeln sofort Bewegungsbefehle erhalten, anstatt kurzzeitig warten zu müssen.
- Overseers und Beobachter können jetzt nach dem Wechseln ihres Modus sofort Bewegungsbefehle erhalten, anstatt eine kurze Zeit warten zu müssen.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der reduzierte Preis von Angebotsartikeln nicht angezeigt wurde.
- Französisch – Die Schaltfläche „Neue Premiumkarten“ ist nicht mehr abgeschnitten.