Heroes of the Storm
Patchnotes – 1. Juni 2017
Blizzard Entertainment
Wir haben gerade einen neuen Patch für Heroes of the Storm veröffentlicht, um Spielbalanceänderungen ins Spiel zu integrieren und einige Fehler im Spiel zu beheben.
Helden
Assassinen | Spezialisten | Unterstützung | Krieger |
---|---|---|---|
Alarak | Probius | Tassadar | Anub'arak |
Cassia | Tyrande | Dehaka | |
Ragnaros | E.T.C. | ||
Samuro | D.Va | ||
Zul'jin |
Assassinen
Alarak
Talente
- Stufe 4
- Heilloses Chaos (Q)
- Der Schadensbonus, wenn 15 gegnerischen Helden getroffen wurden, wurde von 60 auf 50 verringert.
- Der Schadensbonus, wenn 2 gegnerischen Helden mit einem Einsatz von Zwietrachtschlag getroffen wurden, wurde von 60 auf 50 verringert.
- Der Schadensbonus, wenn 3 gegnerischen Helden mit einem Einsatz von Zwietrachtschlag getroffen wurden, wurde von 60 auf 80 erhöht.
- Machtdemonstration (Passiv)
- Der Schaden wurde von 70 auf 77 erhöht.
- Heilloses Chaos (Q)
- Stufe 13
- Pure Boshaftigkeit (Passiv)
- Der für jeden Tod eines verbündeten Helden erhaltene Sadismus wurde von 6 auf 10 % erhöht.
- Der maximale Bonus von Sadismus wurde von 30 auf 40 % erhöht.
- Rak'Shir (Aktiv)
- Der Bonus für Sadismus, wenn der markierte Held getötet wird, wurde von 6 auf 5 % verringert.
- Pure Boshaftigkeit (Passiv)
Cassia
Talente
- Stufe 1
- Geladene Schläge (Aktiv)
- Führt nicht mehr dazu, dass Angriffe weiterspringen, wenn Gebäude angegriffen werden.
- Geladene Schläge (Aktiv)
Ragnaros
Talente
- Stufe 1
- Sulfuras hungert (Q)
- Der Bonusschaden nach Abschluss der Quest wurde von 100 auf 90 verringert.
- Sulfuras hungert (Q)
- Stufe 4
- Anfachen (Passiv)
- Die Lebensregeneration wurde von 1,5 auf 1,25 pro Sekunde verringert.
- Anfachen (Passiv)
- Stufe 13
- Wunden ausbrennen (Q)
- Der Heilungsbonus wurde von 50 auf 40 % verringert.
- Wunden ausbrennen (Q)
Samuro
Fähigkeiten
- Windlauf (E)
- Die Abklingzeit wurde von 13 auf 15 Sek. erhöht.
- Die Dauer wurde von 8 auf 10 Sek. erhöht.
Zul'jin
Fähigkeiten
- Guillotine (R)
- Kann nicht mehr unterbrochen werden. Die Axt fällt, sobald Guillotine eingesetzt wurde.
Spezialisten
Probius
Fähigkeiten
- Disruptorimpuls (Q)
- Der Schaden wurde von 150 auf 142 verringert.
- Pylonüberladung (R)
- Der Schaden wurde von 52 auf 48 verringert.
Talente
- Stufe 4
- Turbolader (Y)
- Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 20 auf 10 % verringert.
- Turbolader (Y)
- Stufe 7
- Partikelbeschleuniger (Q)
- Der maximale Schadensbonus wurde von 40 auf 50 % erhöht.
- Partikelbeschleuniger (Q)
- Stufe 13
- Offensivmatrix (D)
- Der Schadensbonus wurde von 25 auf 35 % erhöht.
- Schildbatterie (D)
- Die Schildpunkte wurden um etwa 8 % verringert.
- Offensivmatrix (D)
Unterstützer
Tassadar
Werte
- Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 12 auf 15 erhöht.
Fähigkeiten
- Plasmaschild (Q)
- Der Lebensentzug wurde von 30 auf 45 % erhöht.
Talente
- Stufe 4
- Umarmung der Khala (Q)
- Der Lebensentzug wurde von 60 auf 90 % erhöht.
- Umarmung der Khala (Q)
Tyrande
Fähigkeiten
- Schattenmimik (R)
- Die Abklingzeit wurde von 30 auf 20 Sek. verringert.
- Die Manakosten wurden von 50 auf 40 verringert.
Talente
- Stufe 1
- Waldläuferin (W)
- Erweiterte Funktionsweise:
- Erhöht jetzt zusätzlich die Breite des Wächters um 25 %.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Mal der Waldläufer (D)
- Die für jede zusätzliche Sekunde benötigten automatischen Angriffe wurden von 60 auf 50 verringert.
- Waldläuferin (W)
-
Stufe 7
- Furor der Jägerin (D)
- Die Reichweite des Flächenschadens wurde um etwa 30 % erhöht.
- Furor der Jägerin (D)
Krieger
Anub'arak
Fähigkeiten- Untertunneln (E)
- Die Abklingzeit wurde von 12 auf 14 Sek. erhöht.
Talente
- Stufe 4
- Stachelspur (Q)
- Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30 auf 25 % verringert.
- Stachelspur (Q)
- Stufe 16
- Epizentrum (E)
- Die Reduktion der Abklingzeit wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verringert.
- Epizentrum (E)
Dehaka
Fähigkeiten- Dunkler Schwarm (W)
- Die Dauer wurde von 3 auf 3,5 Sek. erhöht.
- Dschungelpirscher (Y)
- Die Dauer des Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 1 auf 2 Sek. erhöht und die Stärke des Bonus wurde von 15 auf 20 % erhöht.
Talente
- Stufe 1
- Erhöhte Beweglichkeit (Eigenschaft)
- Die Dauer des Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 3 auf 5 Sek. erhöht.
- Erhöhte Beweglichkeit (Eigenschaft)
D.Va
Fähigkeiten
- Booster (Q)
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 9 Sek. verringert.
- Die Abklingzeit, bevor die Fähigkeit abgebrochen werden kann, wurde von 1 auf 0,5 Sek. verringert.
Talente
- Stufe 1
- Nitro (Q)
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 375 auf 325 % verringert.
- Die Beschreibung wurde angepasst und zeigt jetzt den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus anstelle der gesamten Geschwindigkeit an. Deshalb erscheinen diese Zahlen jetzt um 100 % niedriger.
- Skillz (Passiv)
- Die Dauer des Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 1 Sek. auf 1,25 Sek. erhöht.
- Nitro (Q)
- Stufe 13
- Polyamidpanzerung (Passiv)
- Die Grenze, bei der Polyamidpanzerung aktiviert wird, wurde von 5 auf 4 % der maximalen Lebenspunkte von D.Va verringert.
- Polyamidpanzerung (Passiv)
- Stufe 16
- GG, WP (E)
- Der Schadensbonus wurde von 75 auf 50 % verringert.
- GG, WP (E)
Kommentar der Entwickler: D.Vas Siegesrate stieg wie bei den meisten neuen Helden seit ihrer Veröffentlichung stetig an und sicherte ihr so den Status als „#1 Mech Nexus, GG NO RE“. Durch diese Anpassungen lassen sich die Booster jetzt besser einsetzen und die Talente auf Stufe 1 werden in Bezug auf ihre Nützlichkeit mehr aneinander angeglichen. Polyamidpanzerung aktivierte sich öfter als von uns gewollt, also hat D.Va beschlossen, dass wir das nerfen müssen. Abschließend war GG, WP sehr stark für die Stufe des Talents, also verringern wir den Schaden etwas, damit auch andere Talente attraktiv erscheinen.
E.T.C.
Werte
- Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 1 auf 1,25 pro Sekunde erhöht.
Talente
- Stufe 16
- Schrammeln (E)
- Die Reduktion der Abklingzeit pro automatischem Angriff wurde von 1 auf 0,75 Sek. verringert.
- Schrammeln (E)
Behobene Fehler
K.I.
- D.Va: D.Vas K.I.s für Veteran und Extrem verwenden jetzt öfter Mech anfordern.
Grafikelemente
- Alarak: Die visuellen Effekte von Zwietrachtschlag passen jetzt wie vorgesehen zu seinem Wirkungsbereich.
Helden, Fähigkeiten und Talente
- Alarak: Die Beschreibung von Geladener Blitz zeigt jetzt wie vorgesehen an, dass die Questbelohnungen verliehen werden, nachdem 3 Helden mit der Strahlmitte von Energieblitz getroffen wurden.
- Alarak: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Energieblitz gegnerischen Helden zwischen Alarak und seinem Hauptziel weniger Schaden als vorgesehen zufügte.
- Auriel: Nachdem Wiederbelebung erlernt wurde, erschaffen Misha und Rexxar nach dem Tod von Rexxar nicht mehr jeweils eigene Geister.
- D.Va: Spielern wird jetzt wie vorgesehen für bestimmte Heldentalente und Fähigkeiten wie Schützenkönig oder Li-Mings Kritische Masse Fortschritt angerechnet, nachdem D.Vas Mech zerstört wurde.
- Tyrande: Automatische Angriffe gegen gegnerische Helden unter dem Einfluss von einem Mal des Jägers, das von Himmlischer Zorn erschaffen wurde, fügen jetzt wie vorgesehen Helden und Söldnern in der Nähe Schaden zu.
Benutzeroberfläche
- Emojis: Es wurde ein Fehler behoben, durch den unbeabsichtigte Emojis Teile von manuell eingegebenen Emojicodes überschreiben konnten.
- Beutetruhen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu einer Fehlermeldung kommen konnte, wenn eine heldenspezifische Beutetruhe für D.Va geöffnet wurde.